Boninu / Thanathora
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
24 von 24 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 79 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 74 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 73 davon wissen wir, wie der Tag ausging: 3 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 26 Spielern. 13 Karten stehen in allen, 44 von 60 Plätzen. Die restlichen 16 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 56 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 13 Karten stehen in allen 79 Listen, ohne Ausnahme: 44 deiner 60 Plätze. Davon sind 19 Trainerkarten, 12 Pokémon und 13 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 16 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Thanathora, 130 KP. Einhämmern macht 80 Schaden. Es braucht 3 Energie, 2 Kampf und 1 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Energie-Zugewinn: 43 der 79 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 56 Karten, die um die 16 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Pflanze und Psycho, und 48 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Ns Zoroark-ex, Latias-ex / Mega-Kangama-ex und Laschoking, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Boninu / Thanathora aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 79 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 18 Pokémon, 27 bis 33 Trainerkarten und 12 bis 16 Energie. Seine Attacken werden in Kampf bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „okidogi-barbaracle“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 12 bis 16 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Es steht schnell. Thanathora ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 27 bis 33 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 15 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 10 bis 19 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 87 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 14–18
- Trainerkarten
- 27–33
- Energie
- 12–16
- Unterstützer
- 9–15
- Items
- 10–19
- Ausrüstungen
- 1–3
- Stadien
- 0–4
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karten aus dem Namen dieses Decks wirklich tun
Boninu und Thanathora geben diesem Deck seinen Namen. Das hier steht auf ihnen.
Boninu steht in allen 79 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Adrena-Power, und das steht Wort für Wort darauf: „Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 {D}-Energie angelegt ist, erhält es +100 KP und die Attacken, die es einsetzt, fügen dem Aktiven Pokémon deines Gegners 100 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).“
Thanathora steht in allen 79 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Arme aus Stein, und das steht Wort für Wort darauf: „Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Lege 1 Basis-{F}-Energiekarte aus deiner Hand an 1 deiner {F}-Pokémon an.“
Wie Boninu / Thanathora tatsächlich gewinnt
Thanathora greift mit Einhämmern für 80 an. Es braucht 3 Energie, 2 Kampf und 1 Farblos daran, und es hat 130 KP.
Die Kosten von Einhämmern bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur lädt es sich selbst auf. Thanathora, 2-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Arme aus Stein: sie legt Energie aus deiner Hand an, zusätzlich zu der, die du ohnehin anlegst. Eine Fähigkeit kostet dich nichts: weder deinen Angriff noch deine Karte für den Zug. Blutmond-Ursaluna macht dasselbe. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Thanathora auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 26 der 125 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ThanathoraPhase 1 | 130 | Einhämmern | 80 | Pflanze ×2 | 2 | |
| BoninuBasis | 130 | Schöner Schlag | 70 | Psycho ×2 | 2 | |
| SonnfelBasis | 110 | Kosmischer Strahl | 70 | Pflanze ×2 | 1 | |
| LunasteinBasis | 110 | Juwelenkraft | 50 | Pflanze ×2 | 1 |
Der Kern: die 13 Karten, die jede Liste spielt
Diese 13 Karten stehen in allen 79 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 44 der 60 Plätze. Über die übrigen 16 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 44 Plätze aufteilen: 19 Trainerkarten, 12 Pokémon, 13 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 44 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 125 verfolgten Decks 26 oder weniger festlegt. Dir bleibt also weniger zu entscheiden als anderswo, und weniger, was schiefgehen kann.
8 dieser 13 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Boninu (3 bis 4), Sonnfel (2 bis 3) und Lillys Entschlossenheit (2 bis 4), dazu 5 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 14 Exemplare, über die sich die 79 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Boninu | TWM 111 | Pokémon | geht raus |
| 2–3 | Sonnfel | MEG 75 | Pokémon | bleibt |
| 2 | Thanathora | POR 43 | Pokémon | bleibt |
| 2 | Bithora | POR 42 | Pokémon | bleibt |
| 2 | Lunastein | MEG 74 | Pokémon | bleibt |
| 4 | Kampfgong | MEG 116 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 3–4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–3 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–3 | Tarragon | POR 85 | Trainerkarte | bleibt |
| 6–10 | Kampf-Energie | MEE 6 | Energie | bleibt |
| 4 | Prisma-Energie | ASC 216 | Energie | bleibt |
Die 56 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
56 Karten ringen um die 16 Plätze, die übrig bleiben: 6 über drei von vier Listen, 42 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Blutmond-Ursaluna bei 99 %, Nachttrage bei 99 % und Kampfkäfig bei 92 %, dazu 3 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Energie-Zugewinn, bei 54 %: 43 von 79 Spielern haben sie genommen, 36 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Premium Power Pro (20 von 79 Listen) und Benesaru (17 von 79 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 99 %78/79 | Blutmond-Ursaluna | 1–2 | PRE 54 | Pokémon |
| 99 %78/79 | Nachttrage | 2–4 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 92 %73/79 | Kampfkäfig | 1–4 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 92 %73/79 | Vermächtnis-Energie | 1 | TWM 167 | Energie |
| 82 %65/79 | Lavados | 1 | PFL 14 | Pokémon |
| 75 %59/79 | Pokécom 3.0 | 1–4 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 65 %51/79 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 65 %51/79 | Gwynn | 1–2 | PBL 78 | Trainerkarte |
| 59 %47/79 | Nagelotz | 1 | CRI 70 | Pokémon |
| 56 %44/79 | Spezielle Rote Karte | 1–2 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 54 %43/79 | Energie-Zugewinn | 1–2 | SVI 171 | Trainerkarte |
| 37 %29/79 | Fundamentmaske-Ogerpon-ex | 1 | TWM 112 | Pokémon |
| 33 %26/79 | Jens' Überzeugung | 1–3 | TEF 155 | Trainerkarte |
| 29 %23/79 | Sinius | 1–2 | TWM 151 | Trainerkarte |
| 25 %20/79 | Premium Power Pro | 1–4 | MEG 124 | Trainerkarte |
| 22 %17/79 | Benesaru | 1–3 | TWM 95 | Pokémon |
| 18 %14/79 | Ciphermaniacs Decodierung | 1–2 | TEF 145 | Trainerkarte |
| 15 %12/79 | Genesect | 1 | SFA 40 | Pokémon |
| 14 %11/79 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 14 %11/79 | Hyperball | 1–2 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 13 %10/79 | Richter | 1–2 | POR 76 | Trainerkarte |
| 13 %10/79 | Steinharte Kampf-Energie | 1–2 | POR 87 | Energie |
| 11 %9/79 | Achromas' Beharrlichkeit | 1–2 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 10 %8/79 | Reif der Tapferkeit | 1 | WHT 80 | Trainerkarte |
| 9 %7/79 | Erdanziehungsberg | 1–2 | SSP 177 | Trainerkarte |
| 9 %7/79 | Tausch | 1–2 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 9 %7/79 | Xeros' Machinationen | 1 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 9 %7/79 | Finsternis-Energie | 1–3 | MEE 7 | Energie |
| 8 %6/79 | Team Rockets Wachturm | 1–3 | DRI 180 | Trainerkarte |
| 4 %3/79 | Castellith | 1 | DRI 12 | Pokémon |
| 4 %3/79 | Lithomith | 1 | BLK 51 | Pokémon |
| 4 %3/79 | Klarins Mogelbaum | 1 | DRI 93 | Pokémon |
| 4 %3/79 | Lotta | 1 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 4 %3/79 | Tracys Unterstützung | 1 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 4 %3/79 | Wachsende Pflanze-Energie | 1 | POR 86 | Energie |
| 3 %2/79 | Lillys Piepi-ex | 1 | JTG 56 | Pokémon |
| 3 %2/79 | Matt | 2 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 3 %2/79 | Energie-Umschalter | 1 | MEG 115 | Trainerkarte |
| 3 %2/79 | Jo | 1 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 3 %2/79 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 3 %2/79 | Team Rockets Lambda | 1 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 1 %1/79 | Blutmond-Ursaluna-ex | 1 | TWM 141 | Pokémon |
| 1 %1/79 | Yuyu | 1 | MEG 31 | Pokémon |
| 1 %1/79 | Riesenzahn | 1 | TEF 96 | Pokémon |
| 1 %1/79 | Resladero | 1 | POR 46 | Pokémon |
| 1 %1/79 | Schmetterhammer | 2 | POR 71 | Trainerkarte |
| 1 %1/79 | Kombu | 2 | SCR 138 | Trainerkarte |
| 1 %1/79 | Belebtes Stadion | 2 | SSP 180 | Trainerkarte |
| 1 %1/79 | Rockos Erkundung | 1 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 1 %1/79 | Luxusbombe | 1 | SCR 134 | Trainerkarte |
| 1 %1/79 | Spezial-Hammer | 1 | TWM 148 | Trainerkarte |
| 1 %1/79 | Glückshelm | 1 | TWM 158 | Trainerkarte |
| 1 %1/79 | Megatonnengebläse | 1 | SSP 182 | Trainerkarte |
| 1 %1/79 | Neutralisierungszone | 1 | SFA 60 | Trainerkarte |
| 1 %1/79 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 1 %1/79 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | Trainerkarte |
Die häufigste Boninu / Thanathora-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 44 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 79 Listen spielen. Die übrigen 16 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 11 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 16 Pokémon, 30 Trainerkarten und 14 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 79 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Boninu | TWM 111 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Sonnfel | MEG 75 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Thanathora | POR 43 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Bithora | POR 42 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Lunastein | MEG 74 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Kampfgong | MEG 116 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Tarragon | POR 85 | Trainerkarte | alle Listen |
| 9 | Kampf-Energie | MEE 6 | Energie | alle Listen |
| 4 | Prisma-Energie | ASC 216 | Energie | alle Listen |
| 1 | Blutmond-Ursaluna | PRE 54 | Pokémon | 99 % |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 99 % |
| 3 | Kampfkäfig | PFL 85 | Trainerkarte | 92 % |
| 1 | Vermächtnis-EnergieACE SPEC | TWM 167 | Energie | 92 % |
| 1 | Lavados | PFL 14 | Pokémon | 82 % |
| 2 | Pokécom 3.0 | SVI 186 | Trainerkarte | 75 % |
| 1 | Shaymin | DRI 10 | Pokémon | 65 % |
| 2 | Gwynn | PBL 78 | Trainerkarte | 65 % |
| 1 | Nagelotz | CRI 70 | Pokémon | 59 % |
| 1 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | 56 % |
| 1 | Energie-Zugewinn | SVI 171 | Trainerkarte | 54 % |
Pokémon: 16 3 Okidogi TWM 111 3 Solrock MEG 75 2 Barbaracle POR 43 2 Binacle POR 42 2 Lunatone MEG 74 1 Bloodmoon Ursaluna PRE 54 1 Moltres PFL 14 1 Shaymin DRI 10 1 Patrat CRI 70 Trainer: 30 4 Fighting Gong MEG 116 4 Lillie's Determination MEG 119 4 Poké Pad POR 81 3 Boss's Orders MEG 114 2 Air Balloon ASC 181 2 Tarragon POR 85 2 Night Stretcher ASC 196 3 Battle Cage PFL 85 2 Pokégear 3.0 SVI 186 2 Gwynn PBL 78 1 Special Red Card CRI 82 1 Energy Retrieval SVI 171 Energy: 14 9 Fighting Energy MEE 6 4 Prism Energy ASC 216 1 Legacy Energy TWM 167 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Boninu / Thanathora braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 69 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 13 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. Alle 79 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 73 mal Vermächtnis-Energie, 2 mal Erstklassiger Fänger und 1 mal Luxusbombe. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 6. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Vermächtnis-Energie und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 13 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Boninu. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 3 von den 44 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Boninu / Thanathora schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Pflanze und Psycho, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 48 der 125 verfolgten Decks greifen genau dort an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Ns Zoroark-ex (Benesaru), Latias-ex / Mega-Kangama-ex und Laschoking (Latias-ex), dazu 45 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 48 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 77 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Kampf, und 41 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Katapuldra-ex, Latias-ex / Mega-Kangama-ex und Laschoking, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Ns Zoroark-ex | Benesaru | Psycho |
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Latias-ex | Psycho |
| Laschoking | Latias-ex | Psycho |
| Katapuldra-ex / Zwirrfinst | Zwirrfinst | Psycho |
| Simsala / Dummimisel | Simsala | Psycho |
| Moruda | Banette | Psycho |
| Simsala / Zwirrfinst | Simsala | Psycho |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex | Meganie | Pflanze |
| Festmeister | Chimstix | Pflanze |
| Castellith | Castellith | Pflanze |
| Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst | Zwirrfinst | Psycho |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Roserade | Pflanze |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Benesaru | Psycho |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Olithena-ex | Olithena-ex | Pflanze |
| Bibor-ex | Bibor-ex | Pflanze |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Mewtu-ex | Psycho |
| Mew-ex | Mew-ex | Psycho |
| Hops Trombork | Hops Trombork | Psycho |
| Furienblitz-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Pflanze |
| Mega-Skelabra-ex | Mega-Skelabra-ex | Psycho |
| Mega-Bisaflor-ex | Mega-Bisaflor-ex | Pflanze |
| Golking | Chimstix | Pflanze |
| Riffex | Benesaru | Psycho |
| Mega-Starmie-ex / Zwirrfinst | Zwirrfinst | Psycho |
| Mega-Absol-ex | Benesaru | Psycho |
| Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Latias-ex | Psycho |
| Lillys Piepi-ex | Lillys Piepi-ex | Psycho |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie | Meganie | Pflanze |
| Yanmega-ex | Yanmega-ex | Pflanze |
| Frosdedje / Benesaru | Benesaru | Psycho |
| Team Rockets Spinsidias | Team Rockets Spinsidias | Pflanze |
| Silvarro-ex | Silvarro-ex | Pflanze |
| Simsala | Simsala | Psycho |
| Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Fatalitcha | Pflanze |
| Katapuldra-ex / Frosdedje | Benesaru | Psycho |
| Azumarill | Azumarill | Psycho |
| Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst | Latias-ex | Psycho |
| Erikas Sarzenia | Erikas Sarzenia | Pflanze |
| Mega-Diancie-ex | Mega-Diancie-ex | Psycho |
| Apoquallyp-ex / Zwirrfinst | Latias-ex | Psycho |
| Hydrapfel-ex | Hydrapfel-ex | Pflanze |
| Bronzong | Bronzong | Psycho |
| Feelinara | Feelinara | Psycho |
| Dummimisel | Pygraulon | Psycho |
| Halupenjo-ex | Benesaru | Psycho |
| Impergator | Benesaru | Psycho |
| Scherox-ex | Sichlor | Pflanze |
| Ns Zoroark-ex / Castellith | Castellith | Pflanze |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Katapuldra-ex | Mauzi-ex | Kampf |
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Mega-Kangama-ex | Kampf |
| Laschoking | Mega-Kangama-ex | Kampf |
| Katapuldra-ex / Zwirrfinst | Mauzi-ex | Kampf |
| Simsala / Dummimisel | Dummimisel | Kampf |
| Mega-Tohaido-ex / Riffex | Riffex | Kampf |
| Mega-Schlapor-ex / Dummimisel | Mega-Schlapor-ex | Kampf |
| Katapuldra-ex / Lohgock-ex | Mauzi-ex | Kampf |
| Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst | Mega-Schlapor-ex | Kampf |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Porygon2 | Kampf |
| Katapuldra-ex / Dummimisel | Dummimisel | Kampf |
| Hops Trombork | Hops Relaxo | Kampf |
| Riffex | Riffex | Kampf |
| Mega Voltenso-ex / Zapplalek | Mega Voltenso-ex | Kampf |
| Mega-Kangama-ex / Bisofank | Mega-Kangama-ex | Kampf |
| Mega-Absol-ex | Mega-Kangama-ex | Kampf |
| Chillabell-ex | Chillabell-ex | Kampf |
| Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Mauzi-ex | Kampf |
| Riffex | Riffex | Kampf |
| Hops Zacian-ex | Hops Relaxo | Kampf |
| Zapplalek | Zapplalek | Kampf |
| Mega-Schlapor-ex | Mega-Schlapor-ex | Kampf |
| Mega-Gengar-ex | Mega-Gengar-ex | Kampf |
| Flamara-ex / Noctuh | Evoli-ex | Kampf |
| Briduradon-ex / Dummimisel | Dummimisel | Kampf |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Kampf |
| Mega-Frosdedje-ex / Dummimisel | Dummimisel | Kampf |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Kampf |
| Wattzapf | Wattzapf | Kampf |
| Heiteira-ex | Heiteira-ex | Kampf |
| Terapagos-ex / Noctuh | Terapagos-ex | Kampf |
| Team Rockets Nidoking-ex | Team Rockets Nidoking-ex | Kampf |
| Riffex / Wutpilz | Riffex | Kampf |
| Letarking-ex | Letarking-ex | Kampf |
| Eisendorn-ex | Eisendorn-ex | Kampf |
| Mega Voltenso-ex | Mega Voltenso-ex | Kampf |
| Mega-Dragoran-ex / Zapplalek | Zapplalek | Kampf |
| Luxtra-ex | Luxtra-ex | Kampf |
| Dummimisel | Dummimisel | Kampf |
| Halupenjo-ex | Dummimisel | Kampf |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Mauzi-ex | Kampf |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Boninu / Thanathora aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 79 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 20. Oktober 2026, tauchen 13 Karten in jeder einzelnen auf, 44 von 60 Plätzen. Die restlichen 16 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 56 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 79 Listen, gespielt auf 74 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 20. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 79 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Boninu / Thanathora bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 13 Karten, 44 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 19 Trainer-Plätze und die 13 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 12 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Blutmond-Ursaluna bei 99 % und Nachttrage bei 99 %.
- Was gewinnt gegen Boninu / Thanathora?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Pflanze und Psycho, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 48 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Ns Zoroark-ex, Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Laschoking und Katapuldra-ex / Zwirrfinst, unter anderen.
- Übersteht Boninu / Thanathora die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 1 der 13 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Boninu.
- Spielen viele Leute Boninu / Thanathora?
- Wir haben 79 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 38 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 81 Anmeldungen, also 0,31 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
79 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 74 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 20. Oktober 2026. Die 69 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
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