79 Listen · 74 Turniere · 11. August 2026 bis 20. Oktober 2026

Boninu / Thanathora

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

24 von 24 verschiedenen Karten60 Karten

Sortieren nach

Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 79 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 74 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 73 davon wissen wir, wie der Tag ausging: 3 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 26 Spielern. 13 Karten stehen in allen, 44 von 60 Plätzen. Die restlichen 16 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 56 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 13 Karten stehen in allen 79 Listen, ohne Ausnahme: 44 deiner 60 Plätze. Davon sind 19 Trainerkarten, 12 Pokémon und 13 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 16 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Thanathora, 130 KP. Einhämmern macht 80 Schaden. Es braucht 3 Energie, 2 Kampf und 1 Farblos daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Energie-Zugewinn: 43 der 79 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 56 Karten, die um die 16 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Pflanze und Psycho, und 48 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Ns Zoroark-ex, Latias-ex / Mega-Kangama-ex und Laschoking, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Boninu / Thanathora aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 79 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 18 Pokémon, 27 bis 33 Trainerkarten und 12 bis 16 Energie. Seine Attacken werden in Kampf bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „okidogi-barbaracle“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 12 bis 16 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Es steht schnell. Thanathora ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Schau dir die Trainerkarten an: 27 bis 33 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 15 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 10 bis 19 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 87 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
14–18
Trainerkarten
27–33
Energie
12–16
Unterstützer
9–15
Items
10–19
Ausrüstungen
1–3
Stadien
0–4

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karten aus dem Namen dieses Decks wirklich tun

Boninu und Thanathora geben diesem Deck seinen Namen. Das hier steht auf ihnen.

Boninu steht in allen 79 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Adrena-Power, und das steht Wort für Wort darauf: „Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 {D}-Energie angelegt ist, erhält es +100 KP und die Attacken, die es einsetzt, fügen dem Aktiven Pokémon deines Gegners 100 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).“

Thanathora steht in allen 79 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Arme aus Stein, und das steht Wort für Wort darauf: „Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Lege 1 Basis-{F}-Energiekarte aus deiner Hand an 1 deiner {F}-Pokémon an.“

Wie Boninu / Thanathora tatsächlich gewinnt

Thanathora greift mit Einhämmern für 80 an. Es braucht 3 Energie, 2 Kampf und 1 Farblos daran, und es hat 130 KP.

Die Kosten von Einhämmern bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur lädt es sich selbst auf. Thanathora, 2-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Arme aus Stein: sie legt Energie aus deiner Hand an, zusätzlich zu der, die du ohnehin anlegst. Eine Fähigkeit kostet dich nichts: weder deinen Angriff noch deine Karte für den Zug. Blutmond-Ursaluna macht dasselbe. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Thanathora auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 26 der 125 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Thanathora
ThanathoraPhase 1
130Einhämmern80Pflanze ×22
Boninu
BoninuBasis
130Schöner Schlag70Psycho ×22
Sonnfel
SonnfelBasis
110Kosmischer Strahl70Pflanze ×21
Lunastein
LunasteinBasis
110Juwelenkraft50Pflanze ×21

Der Kern: die 13 Karten, die jede Liste spielt

Diese 13 Karten stehen in allen 79 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 44 der 60 Plätze. Über die übrigen 16 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 44 Plätze aufteilen: 19 Trainerkarten, 12 Pokémon, 13 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 44 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 125 verfolgten Decks 26 oder weniger festlegt. Dir bleibt also weniger zu entscheiden als anderswo, und weniger, was schiefgehen kann.

8 dieser 13 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Boninu (3 bis 4), Sonnfel (2 bis 3) und Lillys Entschlossenheit (2 bis 4), dazu 5 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 14 Exemplare, über die sich die 79 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
3–4
Boninu
Boninu
TWM 111Pokémongeht raus
2–3
Sonnfel
Sonnfel
MEG 75Pokémonbleibt
2
Thanathora
Thanathora
POR 43Pokémonbleibt
2
Bithora
Bithora
POR 42Pokémonbleibt
2
Lunastein
Lunastein
MEG 74Pokémonbleibt
4
Kampfgong
Kampfgong
MEG 116Trainerkartebleibt
2–4
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
MEG 119Trainerkartebleibt
3–4
Poképad
Poképad
POR 81Trainerkartebleibt
2–4
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkartebleibt
1–3
Luftballon
Luftballon
ASC 181Trainerkartebleibt
2–3
Tarragon
Tarragon
POR 85Trainerkartebleibt
6–10Kampf-EnergieMEE 6Energiebleibt
4
Prisma-Energie
Prisma-Energie
ASC 216Energiebleibt

Die 56 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

56 Karten ringen um die 16 Plätze, die übrig bleiben: 6 über drei von vier Listen, 42 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Blutmond-Ursaluna bei 99 %, Nachttrage bei 99 % und Kampfkäfig bei 92 %, dazu 3 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Energie-Zugewinn, bei 54 %: 43 von 79 Spielern haben sie genommen, 36 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Premium Power Pro (20 von 79 Listen) und Benesaru (17 von 79 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
99 %78/79
Blutmond-Ursaluna
Blutmond-Ursaluna
1–2PRE 54Pokémon
99 %78/79
Nachttrage
Nachttrage
2–4ASC 196Trainerkarte
92 %73/79
Kampfkäfig
Kampfkäfig
1–4PFL 85Trainerkarte
92 %73/79
Vermächtnis-Energie
Vermächtnis-Energie
1TWM 167Energie
82 %65/79
Lavados
Lavados
1PFL 14Pokémon
75 %59/79
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
1–4SVI 186Trainerkarte
65 %51/79
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
65 %51/79
Gwynn
Gwynn
1–2PBL 78Trainerkarte
59 %47/79
Nagelotz
Nagelotz
1CRI 70Pokémon
56 %44/79
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1–2CRI 82Trainerkarte
54 %43/79
Energie-Zugewinn
Energie-Zugewinn
1–2SVI 171Trainerkarte
37 %29/79
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
1TWM 112Pokémon
33 %26/79
Jens' Überzeugung
Jens' Überzeugung
1–3TEF 155Trainerkarte
29 %23/79
Sinius
Sinius
1–2TWM 151Trainerkarte
25 %20/79
Premium Power Pro
Premium Power Pro
1–4MEG 124Trainerkarte
22 %17/79
Benesaru
Benesaru
1–3TWM 95Pokémon
18 %14/79
Ciphermaniacs Decodierung
Ciphermaniacs Decodierung
1–2TEF 145Trainerkarte
15 %12/79
Genesect
Genesect
1SFA 40Pokémon
14 %11/79
Enton
Enton
1ASC 39Pokémon
14 %11/79
Hyperball
Hyperball
1–2MEG 131Trainerkarte
13 %10/79
Richter
Richter
1–2POR 76Trainerkarte
13 %10/79
Steinharte Kampf-Energie
Steinharte Kampf-Energie
1–2POR 87Energie
11 %9/79
Achromas' Beharrlichkeit
Achromas' Beharrlichkeit
1–2SFA 57Trainerkarte
10 %8/79
Reif der Tapferkeit
Reif der Tapferkeit
1WHT 80Trainerkarte
9 %7/79
Erdanziehungsberg
Erdanziehungsberg
1–2SSP 177Trainerkarte
9 %7/79
Tausch
Tausch
1–2MEG 130Trainerkarte
9 %7/79
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1SFA 64Trainerkarte
9 %7/79Finsternis-Energie1–3MEE 7Energie
8 %6/79
Team Rockets Wachturm
Team Rockets Wachturm
1–3DRI 180Trainerkarte
4 %3/79
Castellith
Castellith
1DRI 12Pokémon
4 %3/79
Lithomith
Lithomith
1BLK 51Pokémon
4 %3/79
Klarins Mogelbaum
Klarins Mogelbaum
1DRI 93Pokémon
4 %3/79
Lotta
Lotta
1WHT 84Trainerkarte
4 %3/79
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
1TWM 155Trainerkarte
4 %3/79
Wachsende Pflanze-Energie
Wachsende Pflanze-Energie
1POR 86Energie
3 %2/79
Lillys Piepi-ex
Lillys Piepi-ex
1JTG 56Pokémon
3 %2/79
Matt
Matt
2SCR 133Trainerkarte
3 %2/79
Energie-Umschalter
Energie-Umschalter
1MEG 115Trainerkarte
3 %2/79
Jo
Jo
1TWM 154Trainerkarte
3 %2/79
Erstklassiger Fänger
Erstklassiger Fänger
1TEF 157Trainerkarte
3 %2/79
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
1DRI 176Trainerkarte
1 %1/79
Blutmond-Ursaluna-ex
Blutmond-Ursaluna-ex
1TWM 141Pokémon
1 %1/79
Yuyu
Yuyu
1MEG 31Pokémon
1 %1/79
Riesenzahn
Riesenzahn
1TEF 96Pokémon
1 %1/79
Resladero
Resladero
1POR 46Pokémon
1 %1/79
Schmetterhammer
Schmetterhammer
2POR 71Trainerkarte
1 %1/79
Kombu
Kombu
2SCR 138Trainerkarte
1 %1/79
Belebtes Stadion
Belebtes Stadion
2SSP 180Trainerkarte
1 %1/79
Rockos Erkundung
Rockos Erkundung
1JTG 146Trainerkarte
1 %1/79
Luxusbombe
Luxusbombe
1SCR 134Trainerkarte
1 %1/79
Spezial-Hammer
Spezial-Hammer
1TWM 148Trainerkarte
1 %1/79
Glückshelm
Glückshelm
1TWM 158Trainerkarte
1 %1/79
Megatonnengebläse
Megatonnengebläse
1SSP 182Trainerkarte
1 %1/79
Neutralisierungszone
Neutralisierungszone
1SFA 60Trainerkarte
1 %1/79
Geheime Box
Geheime Box
1TWM 163Trainerkarte
1 %1/79
Ausrüstungsentsorger
Ausrüstungsentsorger
1ASC 212Trainerkarte

Die häufigste Boninu / Thanathora-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 44 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 79 Listen spielen. Die übrigen 16 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 11 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 16 Pokémon, 30 Trainerkarten und 14 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 79 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
3BoninuTWM 111Pokémonalle Listen
3SonnfelMEG 75Pokémonalle Listen
2ThanathoraPOR 43Pokémonalle Listen
2BithoraPOR 42Pokémonalle Listen
2LunasteinMEG 74Pokémonalle Listen
4KampfgongMEG 116Trainerkartealle Listen
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartealle Listen
4PoképadPOR 81Trainerkartealle Listen
3Befehl vom BossMEG 114Trainerkartealle Listen
2LuftballonASC 181Trainerkartealle Listen
2TarragonPOR 85Trainerkartealle Listen
9Kampf-EnergieMEE 6Energiealle Listen
4Prisma-EnergieASC 216Energiealle Listen
1Blutmond-UrsalunaPRE 54Pokémon99 %
2NachttrageASC 196Trainerkarte99 %
3KampfkäfigPFL 85Trainerkarte92 %
1Vermächtnis-EnergieACE SPECTWM 167Energie92 %
1LavadosPFL 14Pokémon82 %
2Pokécom 3.0SVI 186Trainerkarte75 %
1ShayminDRI 10Pokémon65 %
2GwynnPBL 78Trainerkarte65 %
1NagelotzCRI 70Pokémon59 %
1Spezielle Rote KarteCRI 82Trainerkarte56 %
1Energie-ZugewinnSVI 171Trainerkarte54 %
Pokémon: 16
3 Okidogi TWM 111
3 Solrock MEG 75
2 Barbaracle POR 43
2 Binacle POR 42
2 Lunatone MEG 74
1 Bloodmoon Ursaluna PRE 54
1 Moltres PFL 14
1 Shaymin DRI 10
1 Patrat CRI 70

Trainer: 30
4 Fighting Gong MEG 116
4 Lillie's Determination MEG 119
4 Poké Pad POR 81
3 Boss's Orders MEG 114
2 Air Balloon ASC 181
2 Tarragon POR 85
2 Night Stretcher ASC 196
3 Battle Cage PFL 85
2 Pokégear 3.0 SVI 186
2 Gwynn PBL 78
1 Special Red Card CRI 82
1 Energy Retrieval SVI 171

Energy: 14
9 Fighting Energy MEE 6
4 Prism Energy ASC 216
1 Legacy Energy TWM 167

Total Cards: 60

Wie viele verschiedene Karten Boninu / Thanathora braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 69 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 13 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. Alle 79 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 73 mal Vermächtnis-Energie, 2 mal Erstklassiger Fänger und 1 mal Luxusbombe. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 6. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Vermächtnis-Energie und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 13 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Boninu. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 3 von den 44 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

Die Druckversionen deiner Karten.

Entdecke jede Druckversion im Katalog mit Referenz, Erweiterung und gedrucktem Text.

Karten entdecken

Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Boninu / Thanathora schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Pflanze und Psycho, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 48 der 125 verfolgten Decks greifen genau dort an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Ns Zoroark-ex (Benesaru), Latias-ex / Mega-Kangama-ex und Laschoking (Latias-ex), dazu 45 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 48 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 77 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Kampf, und 41 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Katapuldra-ex, Latias-ex / Mega-Kangama-ex und Laschoking, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Ns Zoroark-exBenesaruPsycho
Latias-ex / Mega-Kangama-exLatias-exPsycho
LaschokingLatias-exPsycho
Katapuldra-ex / ZwirrfinstZwirrfinstPsycho
Simsala / DummimiselSimsalaPsycho
MorudaBanettePsycho
Simsala / ZwirrfinstSimsalaPsycho
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-exMeganiePflanze
FestmeisterChimstixPflanze
CastellithCastellithPflanze
Mega-Schlapor-ex / ZwirrfinstZwirrfinstPsycho
Cynthias Knakrack-exCynthias RoseradePflanze
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeBenesaruPsycho
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Olithena-exOlithena-exPflanze
Bibor-exBibor-exPflanze
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets Mewtu-exPsycho
Mew-exMew-exPsycho
Hops TromborkHops TromborkPsycho
Furienblitz-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exTürkisgrüne-Maske-Ogerpon-exPflanze
Mega-Skelabra-exMega-Skelabra-exPsycho
Mega-Bisaflor-exMega-Bisaflor-exPflanze
GolkingChimstixPflanze
RiffexBenesaruPsycho
Mega-Starmie-ex / ZwirrfinstZwirrfinstPsycho
Mega-Absol-exBenesaruPsycho
Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exLatias-exPsycho
Lillys Piepi-exLillys Piepi-exPsycho
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / MeganieMeganiePflanze
Yanmega-exYanmega-exPflanze
Frosdedje / BenesaruBenesaruPsycho
Team Rockets SpinsidiasTeam Rockets SpinsidiasPflanze
Silvarro-exSilvarro-exPflanze
SimsalaSimsalaPsycho
Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exFatalitchaPflanze
Katapuldra-ex / FrosdedjeBenesaruPsycho
AzumarillAzumarillPsycho
Mega-Diancie-ex / ZwirrfinstLatias-exPsycho
Erikas SarzeniaErikas SarzeniaPflanze
Mega-Diancie-exMega-Diancie-exPsycho
Apoquallyp-ex / ZwirrfinstLatias-exPsycho
Hydrapfel-exHydrapfel-exPflanze
BronzongBronzongPsycho
FeelinaraFeelinaraPsycho
DummimiselPygraulonPsycho
Halupenjo-exBenesaruPsycho
ImpergatorBenesaruPsycho
Scherox-exSichlorPflanze
Ns Zoroark-ex / CastellithCastellithPflanze

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Katapuldra-exMauzi-exKampf
Latias-ex / Mega-Kangama-exMega-Kangama-exKampf
LaschokingMega-Kangama-exKampf
Katapuldra-ex / ZwirrfinstMauzi-exKampf
Simsala / DummimiselDummimiselKampf
Mega-Tohaido-ex / RiffexRiffexKampf
Mega-Schlapor-ex / DummimiselMega-Schlapor-exKampf
Katapuldra-ex / Lohgock-exMauzi-exKampf
Mega-Schlapor-ex / ZwirrfinstMega-Schlapor-exKampf
Team Rockets KramshefTeam Rockets Porygon2Kampf
Katapuldra-ex / DummimiselDummimiselKampf
Hops TromborkHops RelaxoKampf
RiffexRiffexKampf
Mega Voltenso-ex / ZapplalekMega Voltenso-exKampf
Mega-Kangama-ex / BisofankMega-Kangama-exKampf
Mega-Absol-exMega-Kangama-exKampf
Chillabell-exChillabell-exKampf
Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exMauzi-exKampf
RiffexRiffexKampf
Hops Zacian-exHops RelaxoKampf
ZapplalekZapplalekKampf
Mega-Schlapor-exMega-Schlapor-exKampf
Mega-Gengar-exMega-Gengar-exKampf
Flamara-ex / NoctuhEvoli-exKampf
Briduradon-ex / DummimiselDummimiselKampf
Enigmaras Wampitz-exEnigmaras Wampitz-exKampf
Mega-Frosdedje-ex / DummimiselDummimiselKampf
Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-exEnigmaras Wampitz-exKampf
WattzapfWattzapfKampf
Heiteira-exHeiteira-exKampf
Terapagos-ex / NoctuhTerapagos-exKampf
Team Rockets Nidoking-exTeam Rockets Nidoking-exKampf
Riffex / WutpilzRiffexKampf
Letarking-exLetarking-exKampf
Eisendorn-exEisendorn-exKampf
Mega Voltenso-exMega Voltenso-exKampf
Mega-Dragoran-ex / ZapplalekZapplalekKampf
Luxtra-exLuxtra-exKampf
DummimiselDummimiselKampf
Halupenjo-exDummimiselKampf
Quajutsu-ex / Lohgock-exMauzi-exKampf

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Boninu / Thanathora aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 79 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 20. Oktober 2026, tauchen 13 Karten in jeder einzelnen auf, 44 von 60 Plätzen. Die restlichen 16 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 56 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
79 Listen, gespielt auf 74 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 20. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 79 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Boninu / Thanathora bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 13 Karten, 44 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 19 Trainer-Plätze und die 13 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 12 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Blutmond-Ursaluna bei 99 % und Nachttrage bei 99 %.
Was gewinnt gegen Boninu / Thanathora?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Pflanze und Psycho, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 48 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Ns Zoroark-ex, Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Laschoking und Katapuldra-ex / Zwirrfinst, unter anderen.
Übersteht Boninu / Thanathora die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 1 der 13 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Boninu.
Spielen viele Leute Boninu / Thanathora?
Wir haben 79 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 38 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 81 Anmeldungen, also 0,31 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

79 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 74 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 20. Oktober 2026. Die 69 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.

Deine Cookie-Einstellungen

Mit deiner Zustimmung misst PostHog die Besuche und Klaviyo personalisiert Empfehlungen anhand der angesehenen Karten. Katalog und Anmeldung funktionieren auch ohne diese Cookies. Datenschutz