Azumarill Deck: der Kern, die freien Plätze und was dagegen gewinnt
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
- Azumarill ×3
- Marill ×3
- Beatori-ex ×1
- Lillys Piepi-ex ×1
- Fundamentmaske-Ogerpon-ex ×3
- Wirbel-Rotom ×2
- Hoothoot ×4
- Noctuh ×3
- Shaymin ×1
- Latias-ex ×1
- Befehl vom Boss ×3
- Lillys Entschlossenheit ×3
- Poképad ×3
- Hyperball ×3
- Dicke-Freunde-Knursp ×4
- Nachttrage ×2
- Höhlensystem Null ×2
- Tausch ×1
- Jo ×1
- Wunderpflaster ×1
- Luftballon ×1
- Kampfkäfig ×1
- Reif der Tapferkeit ×1
- Energiesuche ×1
- Richter ×1
- Matt ×1
- Lotta ×1
- Unfairer Stempel ×1
- Psycho-EnergiePsycho-Energie ×5
- Telepathische Psycho-Energie ×1
- Kampf-EnergieKampf-Energie ×1
Wir haben 31 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 28 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 26 davon wissen wir, wie der Tag ausging: 2 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 288 Spielern. 6 Karten stehen in allen, 20 von 60 Plätzen. Die restlichen 40 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 97 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 6 Karten stehen in allen 31 Listen, ohne Ausnahme: 20 deiner 60 Plätze. Davon sind 12 Trainerkarten, 3 Pokémon und 5 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 40 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Azumarill, 120 KP. Risikotackle macht 230 Schaden. Es braucht 4 Psycho-Energie daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Richter: 16 der 31 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 97 Karten, die um die 40 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Metall, und 11 der 97 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Stalobor-ex, Laschoking und Chillabell-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Azumarill aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 31 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 17 bis 25 Pokémon, 27 bis 35 Trainerkarten und 5 bis 12 Energie. Seine Attacken werden in Psycho bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „azumarill-ssp“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Das Anhängsel am Ende, „SSP“, ist ein Set-Kürzel: Surging Sparks. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.
Schau dir die Energie an: 5 bis 12 von 60, während die Hälfte der 97 Decks, die wir verfolgen, 10 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.
Es steht schnell. Azumarill ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 27 bis 35 von 60, während der Mittelwert der 97 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 7 bis 17 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 11 bis 20 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 57 der 97 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 17–25
- Trainerkarten
- 27–35
- Energie
- 5–12
- Unterstützer
- 7–17
- Items
- 11–20
- Ausrüstungen
- 0–4
- Stadien
- 2–4
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Azumarill gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Azumarill steht in allen 31 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Glitzernde Bläschen, und das steht Wort für Wort darauf: „Wenn du mindestens 1 Terakristall-Pokémon im Spiel hast, kann dieses Pokémon die Attacke Risikotackle für {P} einsetzen.“
Wie Azumarill tatsächlich gewinnt
Azumarill greift mit Risikotackle für 230 an. Es braucht 4 Psycho-Energie daran, und es hat 120 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 50 Schadenspunkte zu.“
Die Kosten von Risikotackle bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 4. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 4. Nur bist du damit nicht allein. Wunderpflaster, einmal in der Liste, holt Energie aus deinem Ablagestapel und legt sie wieder an eines deiner Pokémon. Nur eine einzige Kopie in der ganzen Liste, bau deinen Zug also nicht darum herum. Wenn sie kommt, holt sie dir einen Zug, und das ist schon eine Menge.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Azumarill auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 21 der 97 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AzumarillPhase 1 | 120 | Risikotackle | 230 | Psycho + Psycho + Psycho + Psycho | Metall ×2 | 2 |
Der Kern: die 6 Karten, die jede Liste spielt
Diese 6 Karten stehen in allen 31 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 20 der 60 Plätze. Über die übrigen 40 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 20 Plätze aufteilen: 12 Trainerkarten, 3 Pokémon, 5 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
6 dieser 6 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Azumarill (3 bis 4), Befehl vom Boss (2 bis 3) und Lillys Entschlossenheit (1 bis 4), dazu 3 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 14 Exemplare, über die sich die 31 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Preis | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Azumarill | SSP 74 | 0,05 € | Pokémon | geht raus |
| 2–3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | 0,26 € | Trainerkarte | bleibt |
| 1–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | 0,55 € | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Poképad | POR 81 | 0,53 € | Trainerkarte | bleibt |
| 1–4 | Hyperball | MEG 131 | 0,14 € | Trainerkarte | bleibt |
| 2–6 | Psycho-Energie | MEE 5 | 0,02 € | Energie | bleibt |
Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 5. September 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.
Die 97 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
97 Karten ringen um die 40 Plätze, die übrig bleiben: 6 über drei von vier Listen, 68 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Dicke-Freunde-Knursp bei 97 %, Marill bei 90 % und Nachttrage bei 90 %, dazu 3 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Richter, bei 52 %: 16 von 31 Spielern haben sie genommen, 15 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Mauzi-ex (7 von 31 Listen) und Zauberasche (7 von 31 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Preis | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 97 %30/31 | Dicke-Freunde-Knursp | 2–4 | TEF 144 | 0,15 € | Trainerkarte |
| 90 %28/31 | Marill | 3–4 | ASC 83 | 0,04 € | Pokémon |
| 90 %28/31 | Nachttrage | 1–3 | ASC 196 | 0,17 € | Trainerkarte |
| 87 %27/31 | Höhlensystem Null | 1–4 | SCR 131 | 0,08 € | Trainerkarte |
| 84 %26/31 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | 3,68 € | Pokémon |
| 84 %26/31 | Lillys Piepi-ex | 1–2 | JTG 56 | 1,74 € | Pokémon |
| 74 %23/31 | Fundamentmaske-Ogerpon-ex | 1–3 | TWM 112 | 1,09 € | Pokémon |
| 74 %23/31 | Tausch | 1–2 | MEG 130 | 0,08 € | Trainerkarte |
| 71 %22/31 | Wirbel-Rotom | 1–2 | SCR 118 | 0,09 € | Pokémon |
| 68 %21/31 | Jo | 1 | TWM 154 | 0,08 € | Trainerkarte |
| 68 %21/31 | Wunderpflaster | 1–2 | PFL 94 | 0,08 € | Trainerkarte |
| 65 %20/31 | Hoothoot | 3–4 | SCR 114 | 0,19 € | Pokémon |
| 65 %20/31 | Noctuh | 3–4 | SCR 115 | 0,21 € | Pokémon |
| 65 %20/31 | Luftballon | 1–3 | ASC 181 | 0,12 € | Trainerkarte |
| 65 %20/31 | Kampfkäfig | 1–2 | PFL 85 | 0,07 € | Trainerkarte |
| 65 %20/31 | Reif der Tapferkeit | 1 | WHT 80 | 0,41 € | Trainerkarte |
| 55 %17/31 | Shaymin | 1–2 | DRI 10 | 0,14 € | Pokémon |
| 55 %17/31 | Energiesuche | 1–2 | POR 72 | 0,05 € | Trainerkarte |
| 55 %17/31 | Telepathische Psycho-Energie | 1–4 | POR 88 | 0,49 € | Energie |
| 52 %16/31 | Richter | 1–2 | POR 76 | 0,06 € | Trainerkarte |
| 48 %15/31 | Matt | 1–2 | SCR 133 | 0,16 € | Trainerkarte |
| 48 %15/31 | Kampf-Energie | 1–2 | MEE 6 | 0,02 € | Energie |
| 45 %14/31 | Lotta | 1–2 | WHT 84 | 1,09 € | Trainerkarte |
| 35 %11/31 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | 9,95 € | Trainerkarte |
| 32 %10/31 | Latias-ex | 1–2 | SSP 76 | 5,53 € | Pokémon |
| 32 %10/31 | Kampfgong | 2–3 | MEG 116 | 0,07 € | Trainerkarte |
| 32 %10/31 | Spezielle Rote Karte | 1–2 | CRI 82 | 0,15 € | Trainerkarte |
| 29 %9/31 | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | 1–2 | TWM 64 | 0,89 € | Pokémon |
| 26 %8/31 | Rockos Erkundung | 1–4 | JTG 146 | 0,11 € | Trainerkarte |
| 23 %7/31 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | 3,89 € | Pokémon |
| 23 %7/31 | Zauberasche | 1–2 | DRI 168 | 0,10 € | Trainerkarte |
| 19 %6/31 | Terapagos-ex | 1–3 | SCR 128 | 0,86 € | Pokémon |
| 19 %6/31 | Energie-Umschalter | 1 | MEG 115 | 0,10 € | Trainerkarte |
| 19 %6/31 | Tracys Unterstützung | 1 | TWM 155 | 0,17 € | Trainerkarte |
| 19 %6/31 | Wasser-Energie | 1–2 | MEE 3 | 0,02 € | Energie |
| 16 %5/31 | Nagelotz | 1 | CRI 70 | 0,04 € | Pokémon |
| 16 %5/31 | Sonderbonbon | 2–3 | MEG 125 | 0,13 € | Trainerkarte |
| 16 %5/31 | Funkelnder Kristall | 1 | SCR 142 | 0,39 € | Trainerkarte |
| 16 %5/31 | Vermächtnis-Energie | 1 | TWM 167 | 5,13 € | Energie |
| 13 %4/31 | Phandra | 3–4 | TWM 129 | 0,14 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Grolldra | 3–4 | TWM 128 | 0,10 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Katapuldra-ex | 1–2 | TWM 130 | 1,39 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Pikachu-ex | 1–3 | SSP 57 | 4,33 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Peppeck | 1–3 | PBL 66 | 0,05 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Tukanon | 1–3 | PBL 68 | 0,05 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Trompeck | 1–2 | PBL 67 | 0,05 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Terakristall-Orb | 1–3 | SSP 189 | 0,12 € | Trainerkarte |
| 13 %4/31 | Prisma-Energie | 1 | ASC 216 | 0,07 € | Energie |
| 10 %3/31 | Marill | 4 | TEF 64 | 0,04 € | Pokémon |
| 10 %3/31 | Benesaru | 2–3 | TWM 95 | 0,27 € | Pokémon |
| 10 %3/31 | Zwirrklop | 1 | PRE 36 | 0,08 € | Pokémon |
| 10 %3/31 | Zwirrfinst | 1–2 | PRE 37 | 0,16 € | Pokémon |
| 10 %3/31 | Zwirrlicht | 1–2 | PRE 35 | 0,06 € | Pokémon |
| 10 %3/31 | Lucia | 1–3 | PFL 87 | 0,14 € | Trainerkarte |
| 10 %3/31 | Cyano | 2 | SSP 170 | 0,12 € | Trainerkarte |
| 10 %3/31 | Pokécom 3.0 | 2–4 | SVI 186 | 0,37 € | Trainerkarte |
| 10 %3/31 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | 9,68 € | Trainerkarte |
| 10 %3/31 | Feuer-Energie | 1–2 | MEE 2 | 0,03 € | Energie |
| 10 %3/31 | Nebelschleier-Energie | 1–2 | TEF 161 | 0,89 € | Energie |
| 10 %3/31 | Steinharte Kampf-Energie | 1 | POR 87 | 0,19 € | Energie |
| 6 %2/31 | Castellith | 2 | DRI 12 | 0,09 € | Pokémon |
| 6 %2/31 | Lithomith | 2 | DRI 11 | 0,06 € | Pokémon |
| 6 %2/31 | Nigiragi | 1–2 | TWM 131 | 0,09 € | Pokémon |
| 6 %2/31 | Liberlo | 1 | MEG 28 | 0,07 € | Pokémon |
| 6 %2/31 | Team Rockets Lambda | 1–4 | DRI 176 | 0,22 € | Trainerkarte |
| 6 %2/31 | Pokémon-Fänger | 3 | POR 82 | 0,05 € | Trainerkarte |
| 6 %2/31 | Drachenelixier | 2 | SSP 172 | 0,06 € | Trainerkarte |
| 6 %2/31 | Gladios Finalkampf | 1–2 | PBL 77 | 0,05 € | Trainerkarte |
| 6 %2/31 | Erdanziehungsberg | 1 | SSP 177 | 0,09 € | Trainerkarte |
| 6 %2/31 | Heldenumhang | 1 | TEF 152 | 13,83 € | Trainerkarte |
| 6 %2/31 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | 1,02 € | Trainerkarte |
| 6 %2/31 | Finsternis-Energie | 1–3 | MEE 7 | 0,03 € | Energie |
| 6 %2/31 | Wachsende Pflanze-Energie | 2 | POR 86 | 0,11 € | Energie |
| 6 %2/31 | Sprudelnde Wasser-Energie | 1 | CRI 84 | 0,07 € | Energie |
| 3 %1/31 | Dummimisel | 4 | TEF 129 | 0,55 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Dummisel | 4 | JTG 120 | 1,97 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Mega-Kangama-ex | 3 | MEG 104 | 1,25 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Olithena-ex | 2 | DRI 23 | 0,49 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Olivinio | 2 | DRI 22 | 0,03 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Olini | 2 | DRI 21 | 0,04 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Baojian | 1 | SSP 56 | 0,09 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Quabbel | 1 | WHT 44 | 0,06 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Genesect | 1 | SFA 40 | 0,07 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Fuegro-ex | 1 | TEF 34 | 0,69 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Koraidon-ex | 1 | ASC 121 | 0,72 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Flamiau | 1 | TEF 32 | 0,04 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Miezunder | 1 | TEF 33 | 0,05 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Ciphermaniacs Decodierung | 2 | TEF 145 | 0,09 € | Trainerkarte |
| 3 %1/31 | Achromas' Beharrlichkeit | 2 | SFA 57 | 0,09 € | Trainerkarte |
| 3 %1/31 | Wald der Vitalität | 2 | MEG 117 | 0,12 € | Trainerkarte |
| 3 %1/31 | Energieaufbereitung | 1 | DRI 164 | 0,08 € | Trainerkarte |
| 3 %1/31 | Handventilator | 1 | TWM 150 | 0,14 € | Trainerkarte |
| 3 %1/31 | Violette | 1 | POR 75 | 0,04 € | Trainerkarte |
| 3 %1/31 | Störturm | 1 | TWM 153 | 0,11 € | Trainerkarte |
| 3 %1/31 | Lillys Perle | 1 | JTG 151 | 0,04 € | Trainerkarte |
| 3 %1/31 | Maximalgürtel | 1 | TEF 154 | 1,40 € | Trainerkarte |
| 3 %1/31 | Pflanze-Energie | 2 | MEE 1 | 0,03 € | Energie |
Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 5. September 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.
Die häufigste Azumarill-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 20 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 31 Listen spielen. Die übrigen 40 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 25 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 22 Pokémon, 31 Trainerkarten und 7 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 31 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Und was es kostet: 34,50 € für alle 60 Karten, jede einzeln bei Cardmarket gekauft, zu den am 5. September 2026 abgelesenen Preisen. Da steckt das ganze Deck drin, Exemplare eingerechnet. Was schon in deiner Kiste liegt, geht direkt davon ab.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Azumarill | SSP 74 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | alle Listen |
| 5 | Psycho-Energie | MEE 5 | Energie | alle Listen |
| 4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | 97 % |
| 3 | Marill | ASC 83 | Pokémon | 90 % |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 90 % |
| 2 | Höhlensystem Null | SCR 131 | Trainerkarte | 87 % |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | 84 % |
| 1 | Lillys Piepi-ex | JTG 56 | Pokémon | 84 % |
| 3 | Fundamentmaske-Ogerpon-ex | TWM 112 | Pokémon | 74 % |
| 1 | Tausch | MEG 130 | Trainerkarte | 74 % |
| 2 | Wirbel-Rotom | SCR 118 | Pokémon | 71 % |
| 1 | Jo | TWM 154 | Trainerkarte | 68 % |
| 1 | Wunderpflaster | PFL 94 | Trainerkarte | 68 % |
| 4 | Hoothoot | SCR 114 | Pokémon | 65 % |
| 3 | Noctuh | SCR 115 | Pokémon | 65 % |
| 1 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | 65 % |
| 1 | Kampfkäfig | PFL 85 | Trainerkarte | 65 % |
| 1 | Reif der Tapferkeit | WHT 80 | Trainerkarte | 65 % |
| 1 | Shaymin | DRI 10 | Pokémon | 55 % |
| 1 | Energiesuche | POR 72 | Trainerkarte | 55 % |
| 1 | Telepathische Psycho-Energie | POR 88 | Energie | 55 % |
| 1 | Richter | POR 76 | Trainerkarte | 52 % |
| 1 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | 48 % |
| 1 | Kampf-Energie | MEE 6 | Energie | 48 % |
| 1 | Lotta | WHT 84 | Trainerkarte | 45 % |
| 1 | Unfairer StempelACE SPEC | TWM 165 | Trainerkarte | 35 % |
| 1 | Latias-ex | SSP 76 | Pokémon | 32 % |
34,50 € für alle sechzig Karten, jede einzeln bei Cardmarket gekauft, zu den am 5. September 2026 abgelesenen Preisen. Was du schon hast, geht direkt davon ab.
Pokémon: 22 3 Azumarill SSP 74 3 Marill ASC 83 1 Fezandipiti ex ASC 142 1 Lillie's Clefairy ex JTG 56 3 Cornerstone Mask Ogerpon ex TWM 112 2 Fan Rotom SCR 118 4 Hoothoot SCR 114 3 Noctowl SCR 115 1 Shaymin DRI 10 1 Latias ex SSP 76 Trainer: 31 3 Boss's Orders MEG 114 3 Lillie's Determination MEG 119 3 Poké Pad POR 81 3 Ultra Ball MEG 131 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 2 Night Stretcher ASC 196 2 Area Zero Underdepths SCR 131 1 Switch MEG 130 1 Kieran TWM 154 1 Wondrous Patch PFL 94 1 Air Balloon ASC 181 1 Battle Cage PFL 85 1 Brave Bangle WHT 80 1 Energy Search POR 72 1 Judge POR 76 1 Crispin SCR 133 1 Hilda WHT 84 1 Unfair Stamp TWM 165 Energy: 7 5 Psychic Energy MEE 5 1 Telepathic Psychic Energy POR 88 1 Fighting Energy MEE 6 Total Cards: 60
Was Azumarill im Bau kostet, und wie lange es hält
Du brauchst 103 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 6 davon streitet niemand. Alle 6 tragen ihren Preis in der Kerntabelle weiter oben, abgelesen auf Cardmarket am 5. September 2026.
In diesem Kern ist Lillys Entschlossenheit die teuerste Karte, 0,55 € pro Exemplar, und die 12 Trainer-Exemplare des Kerns kosten zusammen 4,44 €. Abgelesen auf Cardmarket am 5. September 2026. 29 dieser 31 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 11 mal Unfairer Stempel, 5 mal Vermächtnis-Energie und 5 mal Funkelnder Kristall. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 7. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Unfairer Stempel und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 6 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Azumarill. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 3 von den 20 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
Wogegen sich Azumarill schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Metall, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 11 der 97 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Stalobor-ex, Laschoking (Metagross) und Chillabell-ex (Genesect-ex), dazu 8 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 11 Decks von den 97, die wir verfolgen. Die übrigen 86 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Psycho, und 6 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Quajutsu-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Stalobor-ex | Mega-Stalobor-ex | Metall |
| Laschoking | Metagross | Metall |
| Chillabell-ex | Genesect-ex | Metall |
| Troys Metagross-ex | Troys Metagross-ex | Metall |
| Metagross | Metagross | Metall |
| Hops Zacian-ex | Hops Zacian-ex | Metall |
| Briduradon-ex | Briduradon-ex | Metall |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Briduradon-ex | Metall |
| Briduradon-ex / Dummimisel | Briduradon-ex | Metall |
| Gengar-ex | Bollterus | Metall |
| Scherox-ex | Genesect-ex | Metall |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Psycho |
| Boninu / Thanathora | Boninu | Psycho |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Psycho |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Psycho |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Azumarill aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 31 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 1. September 2026, tauchen 6 Karten in jeder einzelnen auf, 20 von 60 Plätzen. Die restlichen 40 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 97 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 31 Listen, gespielt auf 28 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 1. September 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 31 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Azumarill bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 6 Karten, 20 Plätze. Die teuerste Karte darin ist Lillys Entschlossenheit für 0,55 €: die hebst du dir bis zuletzt auf und holst alles andere zuerst. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Dicke-Freunde-Knursp bei 97 % und Marill bei 90 %.
- Was gewinnt gegen Azumarill?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Metall, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 11 der 97 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Stalobor-ex, Laschoking, Chillabell-ex und Troys Metagross-ex, unter anderen.
- Übersteht Azumarill die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 1 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Azumarill.
- Spielen viele Leute Azumarill?
- Wir haben 31 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 41 der 97 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 42 Anmeldungen, also 0,1 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
31 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 28 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 1. September 2026. Die 103 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Preise am 5. September 2026 auf Cardmarket abgelesen. Der Cardmarket-Link im Kostenabschnitt ist ein Händler-Link, direkt daneben als solcher gekennzeichnet.
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