Deck Azumarill : la liste, le cœur, et ce qui varie
Voilà le deck : les 60 cartes de la liste la plus courante. Touche une carte pour la regarder de près.
- Azumarill ×3
- Marill ×3
- Favianos-ex ×1
- Mélofée-ex de Lilie ×1
- Ogerpon Masque de la Pierre-ex ×3
- Motisma Hélice ×2
- Hoothoot ×4
- Noarfang ×3
- Shaymin ×1
- Latias-ex ×1
- Ordres du Boss ×3
- Détermination de Lilie ×3
- Poké Registre ×3
- Hyper Ball ×3
- Poffin Copain-Copain ×4
- Civière Nocturne ×2
- Abîme Zéro ×2
- Échange ×1
- Kassis ×1
- Fortifiant Merveilleux ×1
- Ballon ×1
- Cage de Combat ×1
- Bracelet Vaillant ×1
- Recherche d'Énergie ×1
- Juge ×1
- Rubépin ×1
- Ludvina ×1
- Tampon Injuste ×1
- Énergie PsyÉnergie Psy ×5
- Énergie Psy Télépathique ×1
- Énergie CombatÉnergie Combat ×1
Nous avons pris 31 listes de ce deck, rendues dans 28 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 26 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là : 2 ont gagné le leur. La plus belle, c'était devant 288 joueurs. 6 cartes reviennent dans toutes, soit 20 exemplaires sur 60. Les 40 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 97 cartes différentes se les disputent.
- 6 cartes sont dans les 31 listes, sans exception : 20 exemplaires sur 60. Là-dedans, 12 exemplaires sont des Dresseurs, 3 des Pokémon et 5 des Énergies. Commence par là. Il te restera 40 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Azumarill et ses 120 PV. Son attaque Damoclès tape à 230. Il lui faut 4 Énergies Psy posées dessus.
- Le désaccord le plus net porte sur Juge : 16 listes sur 31 la jouent. Le tableau plus bas donne les 97 cartes qui se disputent les 40 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Métal, et 11 des 97 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Méga-Minotaupe-ex, Roigada et Pashmilla-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Azumarill quand tu ouvres la boîte
Sur les 31 listes comptées, ce deck joue 17 à 25 Pokémon, 27 à 35 cartes Dresseur et 5 à 12 Énergies. Ses attaques se paient en Psy.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « azumarill-ssp ». Chez nous, les cartes s'appellent Azumarill.
Le bout de nom « SSP » qu'ils collent derrière, c'est le code d'une extension : Étincelles Déferlantes. Ils le précisent parce que plusieurs cartes portent le même nom, et que ce deck joue celle-là.
Regarde ses Énergies : 5 à 12 sur 60, alors que la moitié des 97 decks que nous suivons en jouent 10 ou plus. C'est un deck sobre. Il vit d'attaques bon marché et il compte sur ses Dresseurs pour aller chercher la bonne Énergie au bon moment, plutôt que d'en accumuler.
Il monte vite. Azumarill est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes à empiler. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.
Regarde ses Dresseurs : 27 à 35 cartes sur 60, quand la médiane des 97 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 7 à 17 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 11 à 20 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 57 des 97 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 17–25
- Dresseurs
- 27–35
- Énergies
- 5–12
- Supporters
- 7–17
- Objets
- 11–20
- Outils
- 0–4
- Stades
- 2–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que fait la carte qui donne son nom à ce deck
Azumarill donne son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit dessus.
Azumarill est dans les 31 listes, en 3 exemplaires. Son talent s'appelle Bulles Chatoyantes, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Si vous avez au moins un Pokémon Téracristal en jeu, ce Pokémon peut utiliser l'attaque Damoclès pour {P}. »
Comment Azumarill gagne ses parties
Azumarill attaque avec Damoclès pour 230 dégâts. Il lui faut 4 Énergies Psy posées dessus, et il a 120 PV. Et le chiffre ne dit pas tout. Sous l'attaque, la carte imprime encore une phrase, et c'est celle qu'on oublie de lire : « Ce Pokémon s'inflige aussi 50 dégâts. »
Le coût de Damoclès décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 4. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 4. Sauf que tu n'es pas tout seul. Fortifiant Merveilleux, que la liste joue en 1 exemplaire, va rechercher de l'Énergie dans ta défausse pour la reposer sur un de tes Pokémon. Une seule copie dans toute la liste, alors ne construis pas ton tour autour d'elle. Quand elle arrive, elle te fait gagner un tour, et c'est déjà énorme.
Attention à un détail qui coûte des parties. Pour ramener Azumarill sur le banc, il faut défausser 2 Énergies posées sur lui. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, tu recules et tu attaques quand même dans la foulée. Ce que ça te prend, c'est les 2 Énergies que tu as mis 2 tours à poser, et il faudra tout recommencer. Prévois une carte qui le fait changer de place sans payer, ou envoie-le devant en sachant qu'il y restera.
Pas un seul Pokémon ex dans le cœur, et il n'y en a que 21 dans ce cas sur les 97 decks que nous suivons. C'est un avantage caché : chaque K.O. que l'adversaire prend chez toi ne lui rapporte qu'une Récompense, donc il lui en faut 6 pour gagner, là où 3 suffiraient contre un deck plein de ex.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AzumarillNiveau 1 | 120 | Damoclès | 230 | Psy + Psy + Psy + Psy | Métal ×2 | 2 |
Le cœur : les 6 cartes que toutes les listes jouent
Ces 6 cartes sont dans les 31 listes, sans une exception. Ça représente 20 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 40 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 20 exemplaires se répartissent : 12 Dresseurs, 3 Pokémon, 5 Énergies. Les Dresseurs pèsent plus que tout le reste réuni, et c'est le signe d'un deck qui va chercher ses cartes plutôt que d'attendre de les piocher.
6 de ces 6 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Azumarill (3 à 4), Ordres du Boss (2 à 3) et Détermination de Lilie (1 à 4), plus 3 autres. Additionne ces fourchettes et tu obtiens 14 exemplaires sur lesquels les 31 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Prix | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Azumarill | SSP 74 | 0,05 € | Pokémon | part |
| 2–3 | Ordres du Boss | MEG 114 | 0,26 € | Dresseur | reste |
| 1–4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | 0,55 € | Dresseur | reste |
| 2–4 | Poké Registre | POR 81 | 0,53 € | Dresseur | reste |
| 1–4 | Hyper Ball | MEG 131 | 0,14 € | Dresseur | reste |
| 2–6 | Énergie Psy | MEE 5 | 0,02 € | Énergie | reste |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 5 septembre 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Les 97 cartes qui changent d'une liste à l'autre
97 cartes se disputent les 40 places qui restent : 6 au-dessus de trois listes sur quatre, 68 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Poffin Copain-Copain à 97 %, Marill à 90 % et Civière Nocturne à 90 %, plus 3 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Juge, à 52 % : 16 joueurs sur 31 l'ont prise, 15 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 1 exemplaire. Tout en bas du tableau, Miaouss-ex (7 listes sur 31) et Cendre Sacrée (7 listes sur 31).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Prix | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 97 %30/31 | Poffin Copain-Copain | 2–4 | TEF 144 | 0,15 € | Dresseur |
| 90 %28/31 | Marill | 3–4 | ASC 83 | 0,04 € | Pokémon |
| 90 %28/31 | Civière Nocturne | 1–3 | ASC 196 | 0,17 € | Dresseur |
| 87 %27/31 | Abîme Zéro | 1–4 | SCR 131 | 0,08 € | Dresseur |
| 84 %26/31 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | 3,68 € | Pokémon |
| 84 %26/31 | Mélofée-ex de Lilie | 1–2 | JTG 56 | 1,74 € | Pokémon |
| 74 %23/31 | Ogerpon Masque de la Pierre-ex | 1–3 | TWM 112 | 1,09 € | Pokémon |
| 74 %23/31 | Échange | 1–2 | MEG 130 | 0,08 € | Dresseur |
| 71 %22/31 | Motisma Hélice | 1–2 | SCR 118 | 0,09 € | Pokémon |
| 68 %21/31 | Kassis | 1 | TWM 154 | 0,08 € | Dresseur |
| 68 %21/31 | Fortifiant Merveilleux | 1–2 | PFL 94 | 0,08 € | Dresseur |
| 65 %20/31 | Hoothoot | 3–4 | SCR 114 | 0,19 € | Pokémon |
| 65 %20/31 | Noarfang | 3–4 | SCR 115 | 0,21 € | Pokémon |
| 65 %20/31 | Ballon | 1–3 | ASC 181 | 0,12 € | Dresseur |
| 65 %20/31 | Cage de Combat | 1–2 | PFL 85 | 0,07 € | Dresseur |
| 65 %20/31 | Bracelet Vaillant | 1 | WHT 80 | 0,41 € | Dresseur |
| 55 %17/31 | Shaymin | 1–2 | DRI 10 | 0,14 € | Pokémon |
| 55 %17/31 | Recherche d'Énergie | 1–2 | POR 72 | 0,05 € | Dresseur |
| 55 %17/31 | Énergie Psy Télépathique | 1–4 | POR 88 | 0,49 € | Énergie |
| 52 %16/31 | Juge | 1–2 | POR 76 | 0,06 € | Dresseur |
| 48 %15/31 | Rubépin | 1–2 | SCR 133 | 0,16 € | Dresseur |
| 48 %15/31 | Énergie Combat | 1–2 | MEE 6 | 0,02 € | Énergie |
| 45 %14/31 | Ludvina | 1–2 | WHT 84 | 1,09 € | Dresseur |
| 35 %11/31 | Tampon Injuste | 1 | TWM 165 | 9,95 € | Dresseur |
| 32 %10/31 | Latias-ex | 1–2 | SSP 76 | 5,53 € | Pokémon |
| 32 %10/31 | Gong de Combat | 2–3 | MEG 116 | 0,07 € | Dresseur |
| 32 %10/31 | Carton Rouge Spécial | 1–2 | CRI 82 | 0,15 € | Dresseur |
| 29 %9/31 | Ogerpon Masque du Puits-ex | 1–2 | TWM 64 | 0,89 € | Pokémon |
| 26 %8/31 | Exploration de Pierre | 1–4 | JTG 146 | 0,11 € | Dresseur |
| 23 %7/31 | Miaouss-ex | 1 | POR 62 | 3,89 € | Pokémon |
| 23 %7/31 | Cendre Sacrée | 1–2 | DRI 168 | 0,10 € | Dresseur |
| 19 %6/31 | Terapagos-ex | 1–3 | SCR 128 | 0,86 € | Pokémon |
| 19 %6/31 | Échange d'Énergie | 1 | MEG 115 | 0,10 € | Dresseur |
| 19 %6/31 | Soutien de Néphie | 1 | TWM 155 | 0,17 € | Dresseur |
| 19 %6/31 | Énergie Eau | 1–2 | MEE 3 | 0,02 € | Énergie |
| 16 %5/31 | Ratentif | 1 | CRI 70 | 0,04 € | Pokémon |
| 16 %5/31 | Super Bonbon | 2–3 | MEG 125 | 0,13 € | Dresseur |
| 16 %5/31 | Cristal Scintillant | 1 | SCR 142 | 0,39 € | Dresseur |
| 16 %5/31 | Énergie Héritage | 1 | TWM 167 | 5,13 € | Énergie |
| 13 %4/31 | Dispareptil | 3–4 | TWM 129 | 0,14 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Fantyrm | 3–4 | TWM 128 | 0,10 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Lanssorien-ex | 1–2 | TWM 130 | 1,39 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Pikachu-ex | 1–3 | SSP 57 | 4,33 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Picassaut | 1–3 | PBL 66 | 0,05 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Bazoucan | 1–3 | PBL 68 | 0,05 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Piclairon | 1–2 | PBL 67 | 0,05 € | Pokémon |
| 13 %4/31 | Orbe Téracristal | 1–3 | SSP 189 | 0,12 € | Dresseur |
| 13 %4/31 | Énergie Prisme | 1 | ASC 216 | 0,07 € | Énergie |
| 10 %3/31 | Marill | 4 | TEF 64 | 0,04 € | Pokémon |
| 10 %3/31 | Fortusimia | 2–3 | TWM 95 | 0,27 € | Pokémon |
| 10 %3/31 | Téraclope | 1 | PRE 36 | 0,08 € | Pokémon |
| 10 %3/31 | Noctunoir | 1–2 | PRE 37 | 0,16 € | Pokémon |
| 10 %3/31 | Skelénox | 1–2 | PRE 35 | 0,06 € | Pokémon |
| 10 %3/31 | Aurore | 1–3 | PFL 87 | 0,14 € | Dresseur |
| 10 %3/31 | Cyano | 2 | SSP 170 | 0,12 € | Dresseur |
| 10 %3/31 | Pokématos 3.0 | 2–4 | SVI 186 | 0,37 € | Dresseur |
| 10 %3/31 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | 9,68 € | Dresseur |
| 10 %3/31 | Énergie Feu | 1–2 | MEE 2 | 0,03 € | Énergie |
| 10 %3/31 | Énergie Brume | 1–2 | TEF 161 | 0,89 € | Énergie |
| 10 %3/31 | Énergie Combat Rocheuse | 1 | POR 87 | 0,19 € | Énergie |
| 6 %2/31 | Crabaraque | 2 | DRI 12 | 0,09 € | Pokémon |
| 6 %2/31 | Crabicoque | 2 | DRI 11 | 0,06 € | Pokémon |
| 6 %2/31 | Nigirigon | 1–2 | TWM 131 | 0,09 € | Pokémon |
| 6 %2/31 | Pyrobut | 1 | MEG 28 | 0,07 € | Pokémon |
| 6 %2/31 | Lambda de la Team Rocket | 1–4 | DRI 176 | 0,22 € | Dresseur |
| 6 %2/31 | Attrape-Pokémon | 3 | POR 82 | 0,05 € | Dresseur |
| 6 %2/31 | Élixir de Dragon | 2 | SSP 172 | 0,06 € | Dresseur |
| 6 %2/31 | Combat Final de Gladio | 1–2 | PBL 77 | 0,05 € | Dresseur |
| 6 %2/31 | Montagne Gravité | 1 | SSP 177 | 0,09 € | Dresseur |
| 6 %2/31 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | 13,83 € | Dresseur |
| 6 %2/31 | Attrape-Ultime | 1 | TEF 157 | 1,02 € | Dresseur |
| 6 %2/31 | Énergie Obscurité | 1–3 | MEE 7 | 0,03 € | Énergie |
| 6 %2/31 | Énergie Plante Croissante | 2 | POR 86 | 0,11 € | Énergie |
| 6 %2/31 | Énergie Eau Pétillante | 1 | CRI 84 | 0,07 € | Énergie |
| 3 %1/31 | Deusolourdo | 4 | TEF 129 | 0,55 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Insolourdo | 4 | JTG 120 | 1,97 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Méga-Kangourex-ex | 3 | MEG 104 | 1,25 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Arboliva-ex | 2 | DRI 23 | 0,49 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Olivado | 2 | DRI 22 | 0,03 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Olivini | 2 | DRI 21 | 0,04 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Baojian | 1 | SSP 56 | 0,09 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Viskuse | 1 | WHT 44 | 0,06 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Genesect | 1 | SFA 40 | 0,07 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Félinferno-ex | 1 | TEF 34 | 0,69 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Koraidon-ex | 1 | ASC 121 | 0,72 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Flamiaou | 1 | TEF 32 | 0,04 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Matoufeu | 1 | TEF 33 | 0,05 € | Pokémon |
| 3 %1/31 | Décodage de Décryptomane | 2 | TEF 145 | 0,09 € | Dresseur |
| 3 %1/31 | Ténacité de Nikolaï | 2 | SFA 57 | 0,09 € | Dresseur |
| 3 %1/31 | Forêt de Vitalité | 2 | MEG 117 | 0,12 € | Dresseur |
| 3 %1/31 | Recycleur d'Énergie | 1 | DRI 164 | 0,08 € | Dresseur |
| 3 %1/31 | Ventilateur de Poche | 1 | TWM 150 | 0,14 € | Dresseur |
| 3 %1/31 | Violine | 1 | POR 75 | 0,04 € | Dresseur |
| 3 %1/31 | Tour de Brouillage | 1 | TWM 153 | 0,11 € | Dresseur |
| 3 %1/31 | Perle de Lilie | 1 | JTG 151 | 0,04 € | Dresseur |
| 3 %1/31 | Ceinture Maximale | 1 | TEF 154 | 1,40 € | Dresseur |
| 3 %1/31 | Énergie Plante | 2 | MEE 1 | 0,03 € | Énergie |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 5 septembre 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
La liste la plus courante d'Azumarill, les 60 cartes
Les voilà en entier, prêtes à monter. 20 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 31 listes jouent toutes. Les 40 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.
Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 25 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 22 Pokémon, 31 Dresseurs et 7 Énergies.
Une chose à savoir avant de la monter : les 31 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.
Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.
Et ce que ça coûte : 34,50 € pour les 60 cartes, en achetant chacune à l'unité chez Cardmarket, aux prix relevés le 5 septembre 2026. C'est le deck entier qui est compté là-dedans, exemplaires compris. Tout ce que tu as déjà dans ta boîte, c'est autant en moins.
Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | D'où elle vient |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Azumarill | SSP 74 | Pokémon | toutes les listes |
| 3 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur | toutes les listes |
| 3 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur | toutes les listes |
| 3 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | toutes les listes |
| 3 | Hyper Ball | MEG 131 | Dresseur | toutes les listes |
| 5 | Énergie Psy | MEE 5 | Énergie | toutes les listes |
| 4 | Poffin Copain-Copain | TEF 144 | Dresseur | 97 % |
| 3 | Marill | ASC 83 | Pokémon | 90 % |
| 2 | Civière Nocturne | ASC 196 | Dresseur | 90 % |
| 2 | Abîme Zéro | SCR 131 | Dresseur | 87 % |
| 1 | Favianos-ex | ASC 142 | Pokémon | 84 % |
| 1 | Mélofée-ex de Lilie | JTG 56 | Pokémon | 84 % |
| 3 | Ogerpon Masque de la Pierre-ex | TWM 112 | Pokémon | 74 % |
| 1 | Échange | MEG 130 | Dresseur | 74 % |
| 2 | Motisma Hélice | SCR 118 | Pokémon | 71 % |
| 1 | Kassis | TWM 154 | Dresseur | 68 % |
| 1 | Fortifiant Merveilleux | PFL 94 | Dresseur | 68 % |
| 4 | Hoothoot | SCR 114 | Pokémon | 65 % |
| 3 | Noarfang | SCR 115 | Pokémon | 65 % |
| 1 | Ballon | ASC 181 | Dresseur | 65 % |
| 1 | Cage de Combat | PFL 85 | Dresseur | 65 % |
| 1 | Bracelet Vaillant | WHT 80 | Dresseur | 65 % |
| 1 | Shaymin | DRI 10 | Pokémon | 55 % |
| 1 | Recherche d'Énergie | POR 72 | Dresseur | 55 % |
| 1 | Énergie Psy Télépathique | POR 88 | Énergie | 55 % |
| 1 | Juge | POR 76 | Dresseur | 52 % |
| 1 | Rubépin | SCR 133 | Dresseur | 48 % |
| 1 | Énergie Combat | MEE 6 | Énergie | 48 % |
| 1 | Ludvina | WHT 84 | Dresseur | 45 % |
| 1 | Tampon InjusteACE SPEC | TWM 165 | Dresseur | 35 % |
| 1 | Latias-ex | SSP 76 | Pokémon | 32 % |
34,50 € pour les soixante cartes, en achetant chacune à l'unité chez Cardmarket, aux prix relevés le 5 septembre 2026. Une carte que tu as déjà, c'est autant en moins.
Pokémon: 22 3 Azumarill SSP 74 3 Marill ASC 83 1 Fezandipiti ex ASC 142 1 Lillie's Clefairy ex JTG 56 3 Cornerstone Mask Ogerpon ex TWM 112 2 Fan Rotom SCR 118 4 Hoothoot SCR 114 3 Noctowl SCR 115 1 Shaymin DRI 10 1 Latias ex SSP 76 Trainer: 31 3 Boss's Orders MEG 114 3 Lillie's Determination MEG 119 3 Poké Pad POR 81 3 Ultra Ball MEG 131 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 2 Night Stretcher ASC 196 2 Area Zero Underdepths SCR 131 1 Switch MEG 130 1 Kieran TWM 154 1 Wondrous Patch PFL 94 1 Air Balloon ASC 181 1 Battle Cage PFL 85 1 Brave Bangle WHT 80 1 Energy Search POR 72 1 Judge POR 76 1 Crispin SCR 133 1 Hilda WHT 84 1 Unfair Stamp TWM 165 Energy: 7 5 Psychic Energy MEE 5 1 Telepathic Psychic Energy POR 88 1 Fighting Energy MEE 6 Total Cards: 60
Ce qu'Azumarill coûte à monter, et combien de temps il tiendra
Il te faut 103 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 6 sur lesquelles personne ne discute. Chacune des 6 porte son prix dans le tableau du cœur, relevé chez Cardmarket le 5 septembre 2026.
Dans ce cœur, la carte la plus chère, c'est Détermination de Lilie, à 0,55 € l'exemplaire, et les 12 exemplaires de Dresseurs du cœur coûtent 4,44 € à eux tous. Relevé chez Cardmarket le 5 septembre 2026. 29 de ces 31 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 11 ont pris Tampon Injuste, 5 ont pris Énergie Héritage et 5 ont pris Cristal Scintillant. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 7. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Tampon Injuste et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps. 1 des 6 cartes du cœur porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Azumarill. Le tableau du cœur la marque. Ça fait 3 exemplaires sur les 20 que le cœur remplit. Le jour où ça tombera, nous ne le savons pas encore.
Contre quoi Azumarill souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Métal, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 11 des 97 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Méga-Minotaupe-ex, Roigada (Métalosse) et Pashmilla-ex (Genesect-ex), plus 8 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 11 decks sur les 97 que nous suivons. Les 86 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Psy, et 6 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Méga-Lucario-ex, Méga-Lucario-ex / Hariyama et Amphinobi-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Minotaupe-ex | Méga-Minotaupe-ex | Métal |
| Roigada | Métalosse | Métal |
| Pashmilla-ex | Genesect-ex | Métal |
| Métalosse-ex de Pierre | Métalosse-ex de Pierre | Métal |
| Métalosse | Métalosse | Métal |
| Zacian-ex de Nabil | Zacian-ex de Nabil | Métal |
| Pondralugon-ex | Pondralugon-ex | Métal |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Pondralugon-ex | Métal |
| Pondralugon-ex / Deusolourdo | Pondralugon-ex | Métal |
| Ectoplasma-ex | Bastiodon | Métal |
| Cizayox-ex | Genesect-ex | Métal |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Psy |
| Félicanis / Golgopathe | Félicanis | Psy |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Amphinobi-ex | Psy |
| Tauros de Paldea | Tauros de Paldea | Psy |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Azumarill ?
- Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 31 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 1 septembre 2026, 6 cartes reviennent dans toutes, soit 20 cartes sur 60. Les 40 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 97 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 31 listes, jouées dans 28 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 1 septembre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 31 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Azumarill ?
- Par le cœur, en entier : 6 cartes, 20 exemplaires. Dedans, la carte la plus chère est Détermination de Lilie, à 0,55 € : garde-la pour la fin et prends tout le reste d'abord. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Poffin Copain-Copain à 97 % et Marill à 90 %.
- Contre quoi Azumarill a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Métal, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 11 des 97 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Méga-Minotaupe-ex, Roigada, Pashmilla-ex et Métalosse-ex de Pierre, entre autres.
- Azumarill survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement : 1 cartes du cœur sur 6 portent la lettre H, à commencer par Azumarill.
- Beaucoup de gens jouent-ils Azumarill ?
- Nous en avons lu 31 listes, ce qui le place 41ᵉ des 97 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 42 inscriptions, soit 0,1 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
31 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 28 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 1 septembre 2026. Les 103 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex. Prix relevés le 5 septembre 2026 chez Cardmarket. Le lien vers Cardmarket, dans la section des coûts, est un lien marchand, signalé comme tel juste à côté.
Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.
Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.
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