Confidentialité
Ta partie s'analyse dans ton navigateur, sur ton appareil. Le texte que tu colles ne passe par aucun de nos serveurs, et il disparaît quand tu fermes l'onglet. Le reste de cette page, c'est ce qui arrive quand tu nous demandes de garder quelque chose.
Mis à jour le 2 septembre 2026
Ta partie reste chez toi
Quand tu colles un journal de partie, tout le travail se fait dans l'onglet que tu as ouvert. Nous lisons le texte, nous rejouons tes tours et nous écrivons ton rapport sur ton appareil.
Le journal que tu colles reste dans la mémoire de l'onglet. Ferme l'onglet, il n'en reste rien. Tes réglages, eux, tiennent dans la mémoire du navigateur, sur cet appareil : c'est ce qui leur permet d'être encore là demain.
Ce qui monte si tu gardes une partie
Tu peux demander à ton compte de garder une partie — d'un clic sur cette partie, ou avec le réglage des Paramètres qui garde toutes les suivantes tant que tu ne l'éteins pas. À ce moment-là, et jamais avant, voici ce qui part de ton appareil vers notre base :
- le texte de ton journal de partie, en entier
- ta liste de deck, si tu en as collé une
- les deux pseudos de la partie et son résultat
- le nombre de tours, et le mot du verdict le plus sévère du rapport
- la version de poko qui a lu la partie ce jour-là
Le rapport, lui, ne monte jamais : il se refait dans ton navigateur chaque fois que tu rouvres la partie, à partir du journal.
Les parties gardées sont rangées dans notre base, tenue par Supabase, sur des serveurs à Francfort, en Allemagne.
Personne d'autre que toi ne peut les ouvrir : notre base refuse toute ligne à quelqu'un qui n'est pas connecté avec ton adresse à toi. En revanche, elles ne sont pas chiffrées. Quelqu'un de chez nous, avec les clés du serveur, pourrait les lire.
Tu peux les retirer quand tu veux, une par une ou toutes d'un coup, depuis la page de tes parties. Retirer une partie l'efface pour de bon : il n'y a rien d'autre à aller chercher derrière.
Ton compte
Il n'y a pas de mot de passe. Tu nous donnes ton adresse e-mail, nous t'envoyons un lien, et cliquer dessus te connecte. Ce que nous gardons de toi tient donc en une chose : ton adresse e-mail. C'est elle qui dit quelles parties sont les tiennes.
Le service qui envoie ces liens et reconnaît les comptes s'appelle Supabase. C'est le même qui tient notre base, à Francfort. Ta session vit dans la mémoire de ton navigateur, et te déconnecter la jette.
Ce que tu nous dis de toi
Quand tu ouvres un compte, nous te posons sept questions courtes. Si tu joues ou si tu collectionnes, sur quoi tu joues, dans quelle langue sont tes cartes, ce que tu comptes en faire, ce que tu mets dedans chaque mois, ton numéro de mobile si tu veux, et comment tu nous as connus.
Elles servent à une chose : décider de ce que nous te montrons ensuite. Une question qui ne changerait rien à ça ne serait pas posée.
Nous gardons ces réponses parce que tu as choisi de nous les donner, et pour aucune autre raison. Tu peux revenir sur ce choix quand tu veux, sans avoir à te justifier et sans rien perdre du site.
- tu réponds question par question, et tu peux toutes les passer
- rien de tout ça n'est nécessaire pour te servir du site
- tout se change et tout s’efface depuis tes réglages
Le numéro de mobile est à part, parce que c'est lui qui permet de te joindre. Il est facultatif, nous notons le jour où tu nous l'as donné, et il ne sert qu'à te prévenir quand une offre de rachat approche de sa date de fin. Le retirer l'efface de nos serveurs au même instant.
Ces réponses vivent aussi longtemps que ton compte. Elles partent avec lui le jour où tu le fermes, et tu peux les effacer bien avant, sans fermer ton compte, avec le bouton du bas de tes réglages. Il n'en reste alors rien : aucune copie, aucun calcul gardé de côté.
Elles sont rangées dans notre base, tenue par Supabase, sur des serveurs à Francfort, en Allemagne. Notre base refuse tes réponses à quiconque n'est pas connecté avec ton adresse à toi.
Ton avis sur un verdict
Sous chaque verdict du rapport, tu peux nous dire si ça t'a aidé. Voici ce qui nous arrive quand tu réponds :
- ton oui ou ton non
- le numéro du tour et le mot du verdict
- la version de poko qui t'a répondu, et la langue dans laquelle tu lisais
- la phrase que tu as bien voulu écrire, si tu en as écrit une
Et voici ce qui ne part jamais avec un avis :
- ton nom ou ton adresse e-mail
- l'adresse de ton appareil sur Internet (l'adresse IP)
- ton journal de partie, ou quoi que ce soit qui permettrait de le retrouver
Même nous, nous ne pouvons pas retrouver la partie dont un avis parle.
Pas de traceurs
Il n'y a sur ce site aucun compteur publicitaire, et rien qui te suive de page en page. Voilà pourquoi tu n'as pas de bandeau de cookies à accepter en arrivant.
Ce que ton navigateur garde, il le garde sur ton appareil :
- tes réglages
- ta session, si tu es connecté
- la partie que tu viens de coller, dans l'onglet où tu l'as collée — fermer l'onglet la jette
Tu peux balayer tout ça depuis les réglages de ton navigateur. Le site continuera de marcher, il aura juste oublié tes choix.
Quand tu cliques sur un lien marchand
Sur certaines pages, nous te montrons où acheter des cartes ou des coffrets, et chaque lien dit s'il nous rapporte quelque chose. Quand tu cliques, tu quittes poko pour le site du marchand, et l'adresse peut porter une étiquette qui lui dit que tu viens de chez nous. C'est elle qui lui permet de nous verser une part.
Une fois sur son site, le marchand et sa plateforme de partenariat posent leurs propres cookies, chez eux et selon leurs règles à eux. Tant que tu n'as pas cliqué, rien de tout ça n'existe.
Tes données s'effacent
Ce que nous tenons de toi se voit et s'efface depuis le site : tes parties gardées sur leur page, et tes réglages depuis les pages où ils s'appliquent. Pour le reste, écris-nous — par exemple pour faire disparaître ton compte et l'adresse e-mail qui va avec :
Quand cette page change
Si le site se met un jour à faire autre chose de tes données, cette page changera avant, et la date en haut avec elle.