13 Listen · 13 Turniere · 16. August 2026 bis 15. September 2026

Scherox-ex

Die Karten des Kerns

Das ist der Kern des Decks: die Karten, die in jeder einzelnen Liste stehen. Die übrigen Plätze ändern sich von Spieler zu Spieler, und weiter unten haben wir das alles gezählt. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

10 von 10 verschiedenen Karten39 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 13 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 13 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 9 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 10 Karten stehen in allen, 39 von 60 Plätzen. Die restlichen 21 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 33 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 10 Karten stehen in allen 13 Listen, ohne Ausnahme: 39 deiner 60 Plätze. Davon sind 15 Trainerkarten, 10 Pokémon und 14 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 21 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Genesect-ex, 220 KP. Schützender Sturmangriff macht 150 Schaden. Es braucht 3 Energie, 2 Metall und 1 Farblos daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Mega-Panzaeron-ex: 7 der 13 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 33 Karten, die um die 21 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Feuer, und 13 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Scherox-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 13 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 15 bis 18 Pokémon, 27 bis 32 Trainerkarten und 12 bis 15 Energie. Seine Attacken werden in Metall bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „scizor-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 12 bis 15 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Es steht schnell. Metang ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Schau dir die Trainerkarten an: 27 bis 32 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 12 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 15 bis 17 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 118 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
15–18
Trainerkarten
27–32
Energie
12–15
Unterstützer
9–12
Items
15–17
Ausrüstungen
1–3
Stadien
2–3

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie Scherox-ex tatsächlich gewinnt

Genesect-ex greift mit Schützender Sturmangriff für 150 an. Es braucht 3 Energie, 2 Metall und 1 Farblos daran, und es hat 220 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).“

Die Kosten von Schützender Sturmangriff bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Metang, 3-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Metallmacher: sie schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Eine Fähigkeit kostet dich nichts: weder deinen Angriff noch deine Karte für den Zug. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.

Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Tanhel muss eine Stufe klettern, bevor daraus Metang wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Genesect-ex, einmal in der Liste, hat die Fähigkeit Metallisches Signal: sie holt eine Entwicklung aus deinem Deck.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Genesect-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Scherox-ex und Genesect-ex tragen das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn eines davon fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf diesen Karten schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Genesect-ex
Genesect-exBasis
220Schützender Sturmangriff150Feuer ×22
Scherox-ex
Scherox-exPhase 1
270Cross-Brecher120×Feuer ×22
Metang
MetangPhase 1
100Strahl60Feuer ×22
Sichlor
SichlorBasis
90Schlitzender Schlag60Feuer ×21

Der Kern: die 10 Karten, die jede Liste spielt

Diese 10 Karten stehen in allen 13 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 39 der 60 Plätze. Über die übrigen 21 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 39 Plätze aufteilen: 15 Trainerkarten, 10 Pokémon, 14 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 39 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 125 verfolgten Decks 26 oder weniger festlegt. Dir bleibt also weniger zu entscheiden als anderswo, und weniger, was schiefgehen kann.

8 dieser 10 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Sichlor (3 bis 4), Genesect-ex (1 bis 2) und Lillys Entschlossenheit (3 bis 4), dazu 5 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 11 Exemplare, über die sich die 13 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
3
Metang
Metang
TEF 114Pokémongeht raus
3
Scherox-ex
Scherox-ex
TEF 111Pokémongeht raus
3–4
Sichlor
Sichlor
TEF 1Pokémongeht raus
1–2
Genesect-ex
Genesect-ex
BLK 67Pokémonbleibt
3–4
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
MEG 119Trainerkartebleibt
2–3
Energieaufbereitung
Energieaufbereitung
DRI 164Trainerkartebleibt
3–4
Poképad
Poképad
POR 81Trainerkartebleibt
1–3
Hyperball
Hyperball
MEG 131Trainerkartebleibt
2–3
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkartebleibt
12–15Metall-EnergieMEE 8Energiebleibt

Die 33 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

33 Karten ringen um die 21 Plätze, die übrig bleiben: 5 über drei von vier Listen, 15 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Vollmetall-Labor bei 85 %, Pokécom 3.0 bei 85 % und Energie-Zugewinn bei 85 %, dazu 2 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Mega-Panzaeron-ex, bei 54 %: 7 von 13 Spielern haben sie genommen, 6 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Team Rockets Lambda (3 von 13 Listen) und Kasper (3 von 13 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
85 %11/13
Vollmetall-Labor
Vollmetall-Labor
2–3TEF 148Trainerkarte
85 %11/13
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
2–3SVI 186Trainerkarte
85 %11/13
Energie-Zugewinn
Energie-Zugewinn
1–2SVI 171Trainerkarte
85 %11/13
Maximalgürtel
Maximalgürtel
1TEF 154Trainerkarte
77 %10/13
Metagross
Metagross
1–2CRI 61Pokémon
69 %9/13
Tanhel
Tanhel
3TEF 113Pokémon
54 %7/13
Mega-Panzaeron-ex
Mega-Panzaeron-ex
1POR 55Pokémon
54 %7/13
Eisendefensive
Eisendefensive
4MEG 118Trainerkarte
54 %7/13
Richter
Richter
2POR 76Trainerkarte
46 %6/13
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
2–3TEF 144Trainerkarte
46 %6/13
Tara
Tara
2SCR 139Trainerkarte
38 %5/13
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
31 %4/13
Tanhel
Tanhel
4CRI 59Pokémon
31 %4/13
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1POR 62Pokémon
31 %4/13
Luftballon
Luftballon
2ASC 181Trainerkarte
31 %4/13
Gipson
Gipson
2CRI 79Trainerkarte
31 %4/13
Tausch
Tausch
2MEG 130Trainerkarte
31 %4/13
Jo
Jo
1TWM 154Trainerkarte
23 %3/13
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
1–2DRI 176Trainerkarte
23 %3/13
Kasper
Kasper
1WHT 83Trainerkarte
23 %3/13
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1SFA 64Trainerkarte
15 %2/13
Mega-Flunkifer-ex
Mega-Flunkifer-ex
1MEG 94Pokémon
15 %2/13
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
15 %2/13
Erdanziehungsberg
Erdanziehungsberg
1SSP 177Trainerkarte
15 %2/13
Nachttrage
Nachttrage
1ASC 196Trainerkarte
15 %2/13
Power-Sanduhr
Power-Sanduhr
1SFA 63Trainerkarte
15 %2/13
Zauberasche
Zauberasche
1DRI 168Trainerkarte
15 %2/13
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1CRI 82Trainerkarte
15 %2/13
Team Rockets Wachturm
Team Rockets Wachturm
1DRI 180Trainerkarte
15 %2/13
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte
8 %1/13
Heikos Mitgefühl
Heikos Mitgefühl
2MEG 132Trainerkarte
8 %1/13
Lilias Kampfgeist
Lilias Kampfgeist
1JTG 149Trainerkarte
8 %1/13
Surfer
Surfer
1SSP 187Trainerkarte

Wie viele verschiedene Karten Scherox-ex braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 43 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 10 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Scherox-ex und Genesect-ex tragen das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 13 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 11 mal Maximalgürtel und 2 mal Unfairer Stempel. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Maximalgürtel und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 3 der 10 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Metang, Scherox-ex und Sichlor. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 9 von den 39 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Scherox-ex schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Feuer, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 13 der 125 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, dazu 10 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 13 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 112 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Metall, und 39 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Ns Zoroark-ex, Moruda und Mega-Lucario-ex / Hariyama, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exFeuer
Klarins TornuptoKlarins TornuptoFeuer
Azugladis-exAzugladis-exFeuer
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exFeuer
Mega-Camerupt-exMega-Camerupt-exFeuer
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exFeuer
Lohgock-exLohgock-exFeuer
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exLohgock-exFeuer
Flamara-exFlamara-exFeuer
Klarins MagcargoKlarins Ho-Oh-exFeuer
Fuegro-exFuegro-exFeuer
Liberlo-exLiberlo-exFeuer
Quajutsu-ex / Lohgock-exLohgock-exFeuer

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Ns Zoroark-exNs Zoroark-exPflanze
MorudaLillys Piepi-exMetall
Mega-Lucario-ex / HariyamaSonnfelPflanze
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exPflanze
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exPflanze
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exPflanze
Mew-exLillys Piepi-exMetall
Mega-Starmie-ex / FrosdedjeMega-Frosdedje-exMetall
Hops TromborkLillys Piepi-exMetall
Azugladis-exSonnfelPflanze
RiffexMega-Absol-exPflanze
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exPflanze
Boninu / ThanathoraThanathoraPflanze
Mega-Absol-exMega-Absol-exPflanze
Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exLillys Piepi-exMetall
Lillys Piepi-exLillys Piepi-exMetall
Trikephalo-exTrikephalo-exPflanze
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exPflanze
Mega-Zygarde-exMega-Zygarde-exPflanze
Mega-Rexblisar-exMega-Rexblisar-exMetall
Mega-Frosdedje-exMega-Frosdedje-exMetall
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exPflanze
Frosdedje / BenesaruFrosdedjeMetall
Blutmond-Ursaluna / LunasteinBlutmond-UrsalunaPflanze
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exPflanze
Mamutel-exMamutel-exPflanze
Katapuldra-ex / FrosdedjeFrosdedjeMetall
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exPflanze
Mega-Diancie-ex / ZwirrfinstMega-Diancie-exMetall
Mega-Frosdedje-ex / DummimiselMega-Frosdedje-exMetall
AzumarillAzumarillMetall
Mega-Diancie-exMega-Diancie-exMetall
Riffex / WutpilzWutpilzPflanze
Mega-Tohaido-exMega-Tohaido-exPflanze
Libelldra-exLibelldra-exPflanze
FeelinaraFeelinaraMetall
DespotarDespotarPflanze
Katapuldra-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exPflanze
Ns Zoroark-ex / CastellithNs Zoroark-exPflanze

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Scherox-ex aus?
Es gibt nicht die eine. Über 13 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 15. September 2026, tauchen 10 Karten in jeder einzelnen auf, 39 von 60 Plätzen. Die restlichen 21 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 33 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
13 Listen, gespielt auf 13 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 15. September 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 13 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Scherox-ex bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 10 Karten, 39 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 15 Trainer-Plätze und die 14 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 10 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Vollmetall-Labor bei 85 % und Pokécom 3.0 bei 85 %.
Was gewinnt gegen Scherox-ex?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Feuer, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 13 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto, Azugladis-ex und Mega-Glurak X-ex, unter anderen.
Übersteht Scherox-ex die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 3 der 10 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Metang, Scherox-ex und Sichlor.
Spielen viele Leute Scherox-ex?
Wir haben 13 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 113 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform veröffentlicht heute keine Anmeldezahl für diesen Archetyp.

Woher das alles kommt

13 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 13 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 15. September 2026. Die 43 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.

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