Flamara-ex
Die Karten des Kerns
Das ist der Kern des Decks: die Karten, die in jeder einzelnen Liste stehen. Die übrigen Plätze ändern sich von Spieler zu Spieler, und weiter unten haben wir das alles gezählt. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
5 von 5 verschiedenen Karten13 Karten
- Im Deck ×2Karte ansehen
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- Im Deck ×4Karte ansehen
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- Feuer-EnergieIm Deck ×3Karte ansehen
Der Spielplan
Wir haben 6 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 6 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 5 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 5 Karten stehen in allen, 13 von 60 Plätzen. Die restlichen 47 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 73 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 5 Karten stehen in allen 6 Listen, ohne Ausnahme: 13 deiner 60 Plätze. Davon sind 6 Trainerkarten, 4 Pokémon und 3 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 47 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Flamara-ex, 270 KP. Karneol macht 280 Schaden. Es braucht 3 Energie, 1 Feuer, 1 Wasser und 1 Elektro daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Evoli-ex: 3 der 6 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 73 Karten, die um die 47 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Wasser und Kampf, und 37 der 119 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Festmeister, Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Flamara-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 6 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 17 bis 24 Pokémon, 23 bis 33 Trainerkarten und 9 bis 20 Energie. Seine Attacken werden in Feuer, Wasser und Elektro bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „flareon-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 9 bis 20 von 60, während die Hälfte der 119 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Es steht schnell. Flamara-ex ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 23 bis 33 von 60, während der Mittelwert der 119 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 8 bis 19 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 111 der 119 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 17–24
- Trainerkarten
- 23–33
- Energie
- 9–20
- Unterstützer
- 9–16
- Items
- 8–19
- Ausrüstungen
- 1–3
- Stadien
- 0–3
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Wie Flamara-ex tatsächlich gewinnt
Flamara-ex greift mit Karneol für 280 an. Es braucht 3 Energie, 1 Feuer, 1 Wasser und 1 Elektro daran, und es hat 270 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.“
Die Kosten von Karneol bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 3-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Flamara-ex macht dasselbe. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Flamara-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Flamara-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Flamara-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flamara-exPhase 1 | 270 | Karneol | 280 | Wasser ×2 | 2 | |
| EvoliBasis | 50 | Waghalsiger Sturmangriff | 30 | Kampf ×2 | 1 |
Der Kern: die 5 Karten, die jede Liste spielt
Diese 5 Karten stehen in allen 6 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 13 der 60 Plätze. Über die übrigen 47 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 13 Plätze aufteilen: 6 Trainerkarten, 4 Pokémon, 3 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 13 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 119 verfolgten Decks 30 oder mehr festlegt. Dieses hier lässt mehr Raum als die meisten, und zwei Spieler können es sehr verschieden bauen.
4 dieser 5 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Flamara-ex (2 bis 3), Dicke-Freunde-Knursp (1 bis 4) und Befehl vom Boss (2 bis 3), dazu 1 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 10 Exemplare, über die sich die 6 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Was sie kostet | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Evoli | SSP 143 | 0,08 € | Pokémon | geht raus |
| 2–3 | Flamara-ex | PRE 14 | 4,78 € | Pokémon | geht raus |
| 1–4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | 0,14 € | Trainerkarte | geht raus |
| 2–3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | 0,28 € | Trainerkarte | bleibt |
| 3–8 | Feuer-Energie | MEE 2 | 0,02 € | Energie | bleibt |
Das ist es, was dich die Karte im Einkauf kostet: der Durchschnitt ihrer Verkäufe der letzten sieben Tage, nach unseren Erhebungen vom 9. September 2026. Eines solltest du wissen, bevor du auf einen Kartennamen klickst. Auf ihrer eigenen Seite steht diese Zahl nicht noch einmal. Dort steht, was wir dir in bar zahlen, wenn du uns die Karte verkaufst, und das ist immer weniger als der Kaufpreis. Viele Deck-Karten kaufen wir nicht einzeln an, und ihre Seite sagt dir das. Ein leeres Feld hier heißt, dass wir für diese Karte keinen frischen Preis haben.
Die 73 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
73 Karten ringen um die 47 Plätze, die übrig bleiben: 5 über drei von vier Listen, 38 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Lillys Entschlossenheit bei 83 %, Poképad bei 83 % und Matt bei 83 %, dazu 2 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Evoli-ex, bei 50 %: 3 von 6 Spielern haben sie genommen, 3 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 3 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Dratini (1 von 6 Listen) und Kapuno (1 von 6 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Was sie kostet | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 83 %5/6 | Lillys Entschlossenheit | 1–4 | MEG 119 | 0,52 € | Trainerkarte |
| 83 %5/6 | Poképad | 2–4 | POR 81 | 0,58 € | Trainerkarte |
| 83 %5/6 | Matt | 3–4 | SCR 133 | 0,12 € | Trainerkarte |
| 83 %5/6 | Nachttrage | 2 | ASC 196 | 0,18 € | Trainerkarte |
| 83 %5/6 | Funkelnder Kristall | 1 | SCR 142 | 0,36 € | Trainerkarte |
| 67 %4/6 | Hoothoot | 2–3 | SCR 114 | 0,10 € | Pokémon |
| 67 %4/6 | Noctuh | 2 | SCR 115 | 0,12 € | Pokémon |
| 67 %4/6 | Wirbel-Rotom | 1–2 | SCR 118 | 0,07 € | Pokémon |
| 67 %4/6 | Folipurba-ex | 1–2 | PRE 6 | 3,80 € | Pokémon |
| 67 %4/6 | Hyperball | 2–3 | MEG 131 | 0,14 € | Trainerkarte |
| 67 %4/6 | Cyano | 1–2 | SSP 170 | 0,15 € | Trainerkarte |
| 67 %4/6 | Wasser-Energie | 1–4 | MEE 3 | 0,02 € | Energie |
| 67 %4/6 | Psycho-Energie | 1–3 | MEE 5 | 0,02 € | Energie |
| 50 %3/6 | Evoli-ex | 1–3 | PRE 75 | 5,89 € | Pokémon |
| 50 %3/6 | Feelinara-ex | 1 | SSP 86 | 2,01 € | Pokémon |
| 50 %3/6 | Höhlensystem Null | 2–3 | SCR 131 | 0,06 € | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Terakristall-Orb | 2–3 | SSP 189 | 0,11 € | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Brianna | 1 | SCR 132 | 0,05 € | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Pflanze-Energie | 1–8 | MEE 1 | 0,02 € | Energie |
| 50 %3/6 | Elektro-Energie | 2–6 | MEE 4 | 0,02 € | Energie |
| 50 %3/6 | Finsternis-Energie | 2–5 | MEE 7 | 0,03 € | Energie |
| 33 %2/6 | Dummimisel | 1–2 | TEF 129 | 0,69 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Dummisel | 1–2 | JTG 120 | 2,39 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Knospi | 1 | ASC 16 | 0,06 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | 3,87 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Blitza-ex | 1 | PRE 30 | 5,19 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | 5,40 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Lillys Piepi-ex | 1 | JTG 56 | 1,84 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Lotta | 1–4 | WHT 84 | 1,07 € | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Luftballon | 1–2 | ASC 181 | 0,13 € | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Glastrompete | 1–2 | SCR 135 | 0,03 € | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Sonderbonbon | 1–2 | MEG 125 | 0,15 € | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Tausch | 1–2 | MEG 130 | 0,07 € | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Team Rockets Lambda | 1–2 | DRI 176 | 0,27 € | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | 0,13 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Dratini | 4 | ASC 150 | 0,04 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Kapuno | 3 | SSP 117 | 0,03 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Ns Zoroark-ex | 3 | JTG 98 | 1,46 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Ns Zorua | 3 | JTG 97 | 0,08 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Zapplardin | 3 | ASC 59 | 0,04 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Dragonir | 2 | ASC 151 | 0,05 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Zapplalek | 2 | ASC 60 | 0,06 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Trikephalo-ex | 2 | SSP 119 | 0,91 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Mega-Dragoran-ex | 2 | ASC 152 | 3,45 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Benesaru | 2 | TWM 95 | 0,30 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Duodino | 2 | SSP 118 | 0,04 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Waumboll | 1 | WHT 4 | 0,03 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Castellith | 1 | DRI 12 | 0,12 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Lithomith | 1 | BLK 51 | 0,03 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Evoli | 1 | SFA 50 | 0,07 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Emolga | 1 | BLK 29 | 0,03 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Wattzapf | 1 | SCR 50 | 0,05 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Mega-Ohrdoch-ex | 1 | ASC 172 | 1,05 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | 4,49 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Ns Reshiram | 1 | JTG 116 | 0,08 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Ns Zekrom | 1 | ASC 155 | 0,16 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Flunschlik | 1 | ASC 62 | 0,04 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | 1 | TWM 25 | 4,03 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Nachtara-ex | 1 | PRE 60 | 10,34 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Elfun-ex | 1 | WHT 5 | 0,43 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Yveltal | 1 | MEG 88 | 0,11 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Retourorden | 2 | PBL 74 | 0,05 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Käfersammlerset | 2 | TWM 143 | 0,15 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Ciphermaniacs Decodierung | 2 | TEF 145 | 0,11 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Energie-Umschalter | 2 | MEG 115 | 0,09 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Schloss von N | 2 | JTG 152 | 0,05 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Ns AP-Plus | 2 | JTG 153 | 0,05 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Pokécom 3.0 | 2 | SVI 186 | 0,45 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Schwarzgurt-Training | 1 | JTG 143 | 0,05 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Energieaufbereitung | 1 | DRI 164 | 0,10 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Heldenumhang | 1 | TEF 152 | 14,78 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | 0,05 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Metall-Energie | 2 | MEE 8 | 0,03 € | Energie |
Das ist es, was dich die Karte im Einkauf kostet: der Durchschnitt ihrer Verkäufe der letzten sieben Tage, nach unseren Erhebungen vom 9. September 2026. Eines solltest du wissen, bevor du auf einen Kartennamen klickst. Auf ihrer eigenen Seite steht diese Zahl nicht noch einmal. Dort steht, was wir dir in bar zahlen, wenn du uns die Karte verkaufst, und das ist immer weniger als der Kaufpreis. Viele Deck-Karten kaufen wir nicht einzeln an, und ihre Seite sagt dir das. Ein leeres Feld hier heißt, dass wir für diese Karte keinen frischen Preis haben.
Was Flamara-ex im Bau kostet, und wie lange es hält
Du brauchst 78 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 5 davon streitet niemand. Alle 5 tragen ihren Preis in der Kerntabelle weiter oben, von uns abgelesen am 9. September 2026.
In diesem Kern ist Flamara-ex die teuerste Karte, 4,78 € pro Exemplar, und die 6 Trainer-Exemplare des Kerns kosten zusammen 1,12 €. Abgelesen am 9. September 2026. Alle 6 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 5 mal Funkelnder Kristall und 1 mal Heldenumhang. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Funkelnder Kristall und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 3 der 5 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Evoli, Flamara-ex und Dicke-Freunde-Knursp. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 8 von den 13 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Die Marktangaben in dieser Analyse sind keine Verkaufspreise oder Bestandsangaben von Poko.
Wogegen sich Flamara-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Wasser und Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 37 der 119 verfolgten Decks greifen genau dort an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Festmeister (Golking), Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Mega-Lucario-ex, dazu 34 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 37 Decks von den 119, die wir verfolgen. Die übrigen 82 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Feuer, Wasser und Elektro, und 30 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Mega-Stalobor-ex, Laschoking und Festmeister, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Festmeister | Golking | Wasser |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Frosdedje | Wasser |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Furienblitz-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Wasser |
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Wasser |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Mega-Quajutsu-ex | Mega-Quajutsu-ex | Wasser |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Arktos | Wasser |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Mega-Starmie-ex / Frosdedje | Mega-Starmie-ex | Wasser |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Mega-Starmie-ex / Zwirrfinst | Mega-Starmie-ex | Wasser |
| Mega-Starmie-ex | Mega-Starmie-ex | Wasser |
| Boninu / Thanathora | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Frosdedje / Benesaru | Frosdedje | Wasser |
| Mega-Rexblisar-ex | Mega-Rexblisar-ex | Wasser |
| Mega-Frosdedje-ex | Mega-Frosdedje-ex | Wasser |
| Golking | Golking | Wasser |
| Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-Rotom | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Wasser |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Wasser |
| Mega-Frosdedje-ex / Dummimisel | Mega-Frosdedje-ex | Wasser |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Delfinator-ex | Delfinator-ex | Wasser |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Mega-Impergator-ex | Mega-Impergator-ex | Wasser |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Wasser |
| Katapuldra-ex / Frosdedje | Frosdedje | Wasser |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Kampf |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Relicanth | Kampf |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Kampf |
| Mistys Garados | Mistys Garados | Wasser |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Impergator | Impergator | Wasser |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Kampf |
| Halupenjo-ex | Frosdedje | Wasser |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Stalobor-ex | Mega-Stalobor-ex | Feuer |
| Laschoking | Metagross | Feuer |
| Festmeister | Chimstix | Feuer |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex | Meganie | Feuer |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Roserade | Feuer |
| Castellith | Castellith | Feuer |
| Bibor-ex | Bibor-ex | Feuer |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Spinsidias | Feuer |
| Hops Trombork | Shaymin | Feuer |
| Klarins Tornupto | Shaymin | Feuer |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Olithena-ex | Olithena-ex | Feuer |
| Mega-Bisaflor-ex | Mega-Bisaflor-ex | Feuer |
| Chillabell-ex | Genesect-ex | Feuer |
| Troys Metagross-ex | Troys Metagross-ex | Feuer |
| Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Feuer |
| Golking | Chimstix | Feuer |
| Metagross | Metagross | Feuer |
| Duokles | Durengard | Feuer |
| Hops Zacian-ex | Hops Zacian-ex | Feuer |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie | Meganie | Feuer |
| Erikas Sarzenia | Erikas Sarzenia | Feuer |
| Silvarro-ex | Silvarro-ex | Feuer |
| Briduradon-ex | Briduradon-ex | Feuer |
| Briduradon-ex / Dummimisel | Briduradon-ex | Feuer |
| Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Fatalitcha | Feuer |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Briduradon-ex | Feuer |
| Team Rockets Spinsidias | Team Rockets Spinsidias | Feuer |
| Gengar-ex | Bollterus | Feuer |
| Scherox-ex | Genesect-ex | Feuer |
| Ns Zoroark-ex / Castellith | Castellith | Feuer |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Flamara-ex aus?
- Es gibt nicht die eine. Über 6 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 14. September 2026, tauchen 5 Karten in jeder einzelnen auf, 13 von 60 Plätzen. Die restlichen 47 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 73 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 6 Listen, gespielt auf 6 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 14. September 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 6 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Flamara-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 5 Karten, 13 Plätze. Die teuerste Karte darin ist Flamara-ex für 4,78 €: die hebst du dir bis zuletzt auf und holst alles andere zuerst. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Lillys Entschlossenheit bei 83 % und Poképad bei 83 %.
- Was gewinnt gegen Flamara-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Wasser und Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 37 der 119 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Festmeister, Marys Olangaar-ex / Frosdedje, Mega-Lucario-ex und Furienblitz-ex, unter anderen.
- Übersteht Flamara-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 3 der 5 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Evoli, Flamara-ex und Dicke-Freunde-Knursp.
- Spielen viele Leute Flamara-ex?
- Wir haben 6 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 115 der 119 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 6 Anmeldungen, also 0,01 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
6 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 6 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 14. September 2026. Die 78 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Preise am 9. September 2026 abgelesen.
Welches Deck spielst du als Nächstes?
Entdecke Turnierlisten, bereite dein Deck auf die Rotation vor und erfahre, wie wir pokoAGENT entwickeln, um Decks zu prüfen.
Verfügbare Werkzeuge und die Schritte des Projekts an einem Ort.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- Pokémon-Karten spielen: die RegelnSechs Preiskarten, sechzig Karten im Deck, eine Energie pro Zug. Wir gehen die Regeln der Reihe nach durch und zählen bei jeder nach, wie oft sie im Standard-Format überhaupt vorkommt — damit du weißt, worauf es wirklich ankommt.Lesen
- Seltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.Lesen
- Standard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.Lesen
- Eine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.Lesen
- Die MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.Lesen
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