16 Listen · 15 Turniere · 16. August 2026 bis 10. September 2026

Impergator

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

26 von 26 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 16 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 15 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 10 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 9 Karten stehen in allen, 33 von 60 Plätzen. Die restlichen 27 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 61 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 9 Karten stehen in allen 16 Listen, ohne Ausnahme: 33 deiner 60 Plätze. Davon sind 13 Trainerkarten, 10 Pokémon und 10 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 27 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Impergator, 180 KP. Riesenwelle macht 160 Schaden. Es braucht 2 Wasser-Energie daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Mauzi-ex: 8 der 16 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 61 Karten, die um die 27 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Elektro und Finsternis, und 28 der 126 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Ns Zoroark-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Impergator aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 16 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 16 bis 23 Pokémon, 28 bis 34 Trainerkarten und 7 bis 12 Energie. Seine Attacken werden in Wasser und Psycho bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „feraligatr-tef“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Das Anhängsel am Ende, „TEF“, ist ein Set-Kürzel: Temporal Forces. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.

Schau dir die Energie an: 7 bis 12 von 60, während die Hälfte der 126 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.

Es braucht eine Weile, bis es steht. Impergator ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.

Schau dir die Trainerkarten an: 28 bis 34 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 10 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 11 bis 20 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 119 der 126 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
16–23
Trainerkarten
28–34
Energie
7–12
Unterstützer
10–16
Items
11–20
Ausrüstungen
0–5
Stadien
0–3

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut

Impergator gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.

Impergator steht in allen 16 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Reißendes Herz, und das steht Wort für Wort darauf: „Einmal während deines Zuges kannst du 5 Schadensmarken auf dieses Pokémon legen. Wenn du das machst, fügen die von diesem Pokémon eingesetzten Attacken dem Aktiven Pokémon deines Gegners während dieses Zuges 120 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).“

Wie Impergator tatsächlich gewinnt

Impergator greift mit Riesenwelle für 160 an. Es braucht 2 Wasser-Energie daran, und es hat 180 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Riesenwelle nicht einsetzen.“

Die Kosten von Riesenwelle bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 2. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 2. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 2-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.

Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Karnimani muss zwei Stufen klettern, bevor daraus Impergator wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, einmal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 13 der 16 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Impergator auf die Bank zurückzuholen, musst du 3 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 3 Energien, für die du 3 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 27 der 126 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Impergator
ImpergatorPhase 2
180Riesenwelle160Elektro ×23
Benesaru
BenesaruBasis
110Gedankenverbiegung60Finsternis ×21
Karnimani
KarnimaniBasis
70Mächtiger Biss10Elektro ×21

Der Kern: die 9 Karten, die jede Liste spielt

Diese 9 Karten stehen in allen 16 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 33 der 60 Plätze. Über die übrigen 27 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 33 Plätze aufteilen: 13 Trainerkarten, 10 Pokémon, 10 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 33 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 126 verfolgten Decks 25 oder weniger festlegt. Dir bleibt also weniger zu entscheiden als anderswo, und weniger, was schiefgehen kann.

9 dieser 9 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Karnimani (3 bis 4), Impergator (2 bis 3) und Benesaru (2 bis 3), dazu 6 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 17 Exemplare, über die sich die 16 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
3–4
Karnimani
Karnimani
TEF 39Pokémongeht raus
2–3
Impergator
Impergator
TEF 41Pokémongeht raus
2–3
Benesaru
Benesaru
TWM 95Pokémongeht raus
3–4
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
MEG 119Trainerkartebleibt
3–4
Poképad
Poképad
POR 81Trainerkartebleibt
1–4
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
TEF 144Trainerkartegeht raus
1–4
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkartebleibt
3–7Wasser-EnergieMEE 3Energiebleibt
2–4Finsternis-EnergieMEE 7Energiebleibt

Die 61 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

61 Karten ringen um die 27 Plätze, die übrig bleiben: 7 über drei von vier Listen, 38 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Matt bei 94 %, Nachttrage bei 94 % und Tyracroc bei 88 %, dazu 4 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Mauzi-ex, bei 50 %: 8 von 16 Spielern haben sie genommen, 8 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Hoothoot (4 von 16 Listen) und Noctuh (4 von 16 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
94 %15/16
Matt
Matt
1–4SCR 133Trainerkarte
94 %15/16
Nachttrage
Nachttrage
1–3ASC 196Trainerkarte
88 %14/16
Tyracroc
Tyracroc
2–4TEF 40Pokémon
81 %13/16
Relicanth
Relicanth
1–2TEF 84Pokémon
81 %13/16
Luftballon
Luftballon
1–3ASC 181Trainerkarte
81 %13/16
Lotta
Lotta
1–3WHT 84Trainerkarte
75 %12/16
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
1–2TWM 155Trainerkarte
69 %11/16
Mega-Impergator-ex
Mega-Impergator-ex
1ASC 43Pokémon
69 %11/16
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
2–4SVI 186Trainerkarte
69 %11/16
Sonderbonbon
Sonderbonbon
1–4MEG 125Trainerkarte
63 %10/16
Lucia
Lucia
1–3PFL 87Trainerkarte
63 %10/16
Hyperball
Hyperball
1–4MEG 131Trainerkarte
56 %9/16
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
56 %9/16
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
50 %8/16
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1POR 62Pokémon
50 %8/16
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1CRI 82Trainerkarte
44 %7/16
Knospi
Knospi
1ASC 16Pokémon
44 %7/16
Surfstrand
Surfstrand
1–3MEG 129Trainerkarte
38 %6/16
Prachtbaum
Prachtbaum
1SCR 136Trainerkarte
31 %5/16
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
1–2TWM 112Pokémon
31 %5/16
Dummimisel
Dummimisel
1–4TEF 129Pokémon
31 %5/16
Dummisel
Dummisel
1–4JTG 120Pokémon
31 %5/16
Neo-Aufputsch-Energie
Neo-Aufputsch-Energie
1TEF 162Energie
25 %4/16
Hoothoot
Hoothoot
2SCR 114Pokémon
25 %4/16
Noctuh
Noctuh
2SCR 115Pokémon
25 %4/16
Höhlensystem Null
Höhlensystem Null
2SCR 131Trainerkarte
25 %4/16
Kampfgong
Kampfgong
1MEG 116Trainerkarte
25 %4/16
Tausch
Tausch
1MEG 130Trainerkarte
19 %3/16
Tyracroc
Tyracroc
1–3ASC 42Pokémon
19 %3/16
Sprudelnde Wasser-Energie
Sprudelnde Wasser-Energie
1CRI 84Energie
13 %2/16
Enton
Enton
1ASC 39Pokémon
13 %2/16
Nigiragi
Nigiragi
1TWM 131Pokémon
13 %2/16
Achromas' Beharrlichkeit
Achromas' Beharrlichkeit
1–2SFA 57Trainerkarte
13 %2/16
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
1–2DRI 176Trainerkarte
13 %2/16
Richter
Richter
1POR 76Trainerkarte
13 %2/16
Riskante Ruinen
Riskante Ruinen
1MEG 127Trainerkarte
13 %2/16
Prisma-Energie
Prisma-Energie
1ASC 216Energie
6 %1/16
Barschwa
Barschwa
2SSP 41Pokémon
6 %1/16
Maracamba
Maracamba
2JTG 8Pokémon
6 %1/16
Mega-Starmie-ex
Mega-Starmie-ex
2POR 21Pokémon
6 %1/16
Milotic-ex
Milotic-ex
2SSP 42Pokémon
6 %1/16
Sterndu
Sterndu
2POR 20Pokémon
6 %1/16
Dummisel
Dummisel
1TEF 128Pokémon
6 %1/16
Wirbel-Rotom
Wirbel-Rotom
1SCR 118Pokémon
6 %1/16
Beatori
Beatori
1TWM 96Pokémon
6 %1/16
Infamomo-ex
Infamomo-ex
1SFA 39Pokémon
6 %1/16
Team Rockets Arktos
Team Rockets Arktos
1DRI 51Pokémon
6 %1/16
Yveltal
Yveltal
1MEG 88Pokémon
6 %1/16
Reif der Tapferkeit
Reif der Tapferkeit
2WHT 80Trainerkarte
6 %1/16
Hana
Hana
2TWM 145Trainerkarte
6 %1/16
Erdanziehungsberg
Erdanziehungsberg
2SSP 177Trainerkarte
6 %1/16
Illumina City
Illumina City
2POR 77Trainerkarte
6 %1/16
Pokémon-Fänger
Pokémon-Fänger
2POR 82Trainerkarte
6 %1/16
Großes Fangnetz
Großes Fangnetz
1CRI 78Trainerkarte
6 %1/16
Edler Rollwagen
Edler Rollwagen
1SSP 185Trainerkarte
6 %1/16
Erstklassiger Fänger
Erstklassiger Fänger
1TEF 157Trainerkarte
6 %1/16
Rosys Ermutigung
Rosys Ermutigung
1POR 84Trainerkarte
6 %1/16
Geheime Box
Geheime Box
1TWM 163Trainerkarte
6 %1/16
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte
6 %1/16
Heikos Mitgefühl
Heikos Mitgefühl
1MEG 132Trainerkarte
6 %1/16
Vermächtnis-Energie
Vermächtnis-Energie
1TWM 167Energie

Die häufigste Impergator-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 33 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 16 Listen spielen. Die übrigen 27 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 17 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 19 Pokémon, 31 Trainerkarten und 10 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 16 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Eins musst du noch ändern, bevor du spielst: in diesen 60 steckt keine ACE-SPEC-Karte. Die Spieler teilen sich diesen Platz auf so viele Karten auf, dass keine hoch genug gekommen ist, um hineinzurutschen — dabei bringen 16 der 16 Listen eine mit. Nimm Prachtbaum, die meistgewählte, und wirf dafür eine Karte vom Ende der Tabelle raus.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
4KarnimaniTEF 39Pokémonalle Listen
3ImpergatorTEF 41Pokémonalle Listen
3BenesaruTWM 95Pokémonalle Listen
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartealle Listen
4PoképadPOR 81Trainerkartealle Listen
3Dicke-Freunde-KnurspTEF 144Trainerkartealle Listen
2Befehl vom BossMEG 114Trainerkartealle Listen
7Wasser-EnergieMEE 3Energiealle Listen
3Finsternis-EnergieMEE 7Energiealle Listen
2MattSCR 133Trainerkarte94 %
2NachttrageASC 196Trainerkarte94 %
3TyracrocTEF 40Pokémon88 %
1RelicanthTEF 84Pokémon81 %
2LuftballonASC 181Trainerkarte81 %
1LottaWHT 84Trainerkarte81 %
2Tracys UnterstützungTWM 155Trainerkarte75 %
1Mega-Impergator-exASC 43Pokémon69 %
2Pokécom 3.0SVI 186Trainerkarte69 %
2SonderbonbonMEG 125Trainerkarte69 %
2LuciaPFL 87Trainerkarte63 %
2HyperballMEG 131Trainerkarte63 %
1Beatori-exASC 142Pokémon56 %
1ShayminDRI 10Pokémon56 %
1Mauzi-exPOR 62Pokémon50 %
1Spezielle Rote KarteCRI 82Trainerkarte50 %
1KnospiASC 16Pokémon44 %
Pokémon: 19
4 Totodile TEF 39
3 Feraligatr TEF 41
3 Munkidori TWM 95
3 Croconaw TEF 40
1 Relicanth TEF 84
1 Mega Feraligatr ex ASC 43
1 Fezandipiti ex ASC 142
1 Shaymin DRI 10
1 Meowth ex POR 62
1 Budew ASC 16

Trainer: 31
4 Lillie's Determination MEG 119
4 Poké Pad POR 81
3 Buddy-Buddy Poffin TEF 144
2 Boss's Orders MEG 114
2 Crispin SCR 133
2 Night Stretcher ASC 196
2 Air Balloon ASC 181
1 Hilda WHT 84
2 Lana's Aid TWM 155
2 Pokégear 3.0 SVI 186
2 Rare Candy MEG 125
2 Dawn PFL 87
2 Ultra Ball MEG 131
1 Special Red Card CRI 82

Energy: 10
7 Water Energy MEE 3
3 Darkness Energy MEE 7

Total Cards: 60

Wie viele verschiedene Karten Impergator braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 70 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 9 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. Alle 16 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 6 mal Prachtbaum, 5 mal Neo-Aufputsch-Energie und 1 mal Vermächtnis-Energie. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 7. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Prachtbaum und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 4 der 9 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Karnimani, Impergator, Benesaru und Dicke-Freunde-Knursp. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 13 von den 33 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Impergator schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Elektro und Finsternis, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 28 der 126 verfolgten Decks greifen genau dort an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Ns Zoroark-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, dazu 25 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 28 Decks von den 126, die wir verfolgen. Die übrigen 98 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Wasser und Psycho, und 18 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Katapuldra-ex / Lohgock-ex und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exFinsternis
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exFinsternis
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefFinsternis
RiffexMega-Absol-exFinsternis
Mega Voltenso-ex / ZapplalekMega Voltenso-exElektro
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exFinsternis
Mega-Absol-exMega-Absol-exFinsternis
Trikephalo-exTrikephalo-exFinsternis
RiffexRiffexFinsternis
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exFinsternis
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Mega-Gengar-exMega-Gengar-exFinsternis
ZapplalekZapplalekElektro
Enigmaras Wampitz-exEnigmaras Wampitz-exElektro
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-exEnigmaras Wampitz-exElektro
WattzapfWattzapfElektro
Mega-Tohaido-exMega-Tohaido-exFinsternis
Riffex / WutpilzRiffexFinsternis
Team Rockets Nidoking-exTeam Rockets Nidoking-exFinsternis
Eisendorn-exEisendorn-exElektro
Mega Voltenso-exMega Voltenso-exElektro
Mega-Dragoran-ex / ZapplalekZapplalekElektro
Luxtra-exLuxtra-exElektro
DespotarDespotarFinsternis
Katapuldra-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Ns Zoroark-ex / CastellithNs Zoroark-exFinsternis

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exPsycho
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exWasser
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exPsycho
Quajutsu-exQuajutsu-exPsycho
Klarins TornuptoKlarins TornuptoWasser
Azugladis-exAzugladis-exWasser
Boninu / ThanathoraBoninuPsycho
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exWasser
Mega-Camerupt-exMega-Camerupt-exWasser
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exWasser
Lohgock-exLohgock-exWasser
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exLohgock-exWasser
Flamara-exFlamara-exWasser
Klarins MagcargoKlarins Ho-Oh-exWasser
Paldea-TaurosPaldea-TaurosPsycho
Fuegro-exFuegro-exWasser
Liberlo-exLiberlo-exWasser
Quajutsu-ex / Lohgock-exLohgock-exWasser

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Impergator aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 16 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 10. September 2026, tauchen 9 Karten in jeder einzelnen auf, 33 von 60 Plätzen. Die restlichen 27 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 61 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
16 Listen, gespielt auf 15 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 10. September 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 16 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Impergator bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 9 Karten, 33 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 13 Trainer-Plätze und die 10 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 10 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Matt bei 94 % und Nachttrage bei 94 %.
Was gewinnt gegen Impergator?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Elektro und Finsternis, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 28 der 126 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Ns Zoroark-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex, Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Team Rockets Kramshef, unter anderen.
Übersteht Impergator die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 4 der 9 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Karnimani, Impergator, Benesaru und Dicke-Freunde-Knursp.
Spielen viele Leute Impergator?
Wir haben 16 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 109 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform veröffentlicht heute keine Anmeldezahl für diesen Archetyp.

Woher das alles kommt

16 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 15 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 10. September 2026. Die 70 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.

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