Riffex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
28 von 28 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 75 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 66 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 74 davon wissen wir, wie der Tag ausging: 7 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 191 Spielern. 12 Karten stehen in allen, 38 von 60 Plätzen. Die restlichen 22 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 44 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 12 Karten stehen in allen 75 Listen, ohne Ausnahme: 38 deiner 60 Plätze. Davon sind 15 Trainerkarten, 13 Pokémon und 10 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 22 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Mega-Absol-ex, 280 KP. Finsternisklaue macht 200 Schaden. Es braucht 3 Energie, 2 Finsternis und 1 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Illumina City: 34 der 75 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 44 Karten, die um die 22 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Pflanze, Kampf und Finsternis, und 50 der 126 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Ns Zoroark-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Mega-Tohaido-ex / Riffex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Riffex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 75 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 16 bis 20 Pokémon, 29 bis 34 Trainerkarten und 9 bis 12 Energie. Seine Attacken werden in Finsternis und Psycho bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „toxtricity-box“ geschrieben. Die Karten, die wir darin erkennen, heißen bei uns Riffex. Das Stück „box“ zeigt auf keine bestimmte Karte der Liste, also lassen wir es aus dem Namen heraus, statt uns eine Bedeutung auszudenken.
Schau dir die Energie an: 9 bis 12 von 60, genau der Mittelwert der 126 Decks, die wir verfolgen. Es zieht weder zu viel noch zu wenig, und hier werden seine Partien also nicht entschieden.
Es steht schnell. Riffex ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 29 bis 34 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 10 bis 14 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 13 bis 19 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 119 der 126 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 16–20
- Trainerkarten
- 29–34
- Energie
- 9–12
- Unterstützer
- 10–14
- Items
- 13–19
- Ausrüstungen
- 0–3
- Stadien
- 1–3
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Riffex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Riffex steht in allen 75 Listen, 4 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Unheilvolle Spannung, und das steht Wort für Wort darauf: „Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Basis-{D}-Energiekarte und lege sie an 1 {D}-Pokémon auf deiner Bank an. Mische anschließend dein Deck. Wenn du auf diese Weise Energie an ein Pokémon angelegt hast, lege 2 Schadensmarken auf jenes Pokémon.“
Wie Riffex tatsächlich gewinnt
Mega-Absol-ex greift mit Finsternisklaue für 200 an. Es braucht 3 Energie, 2 Finsternis und 1 Farblos daran, und es hat 280 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Dein Gegner zeigt dir seine Handkarten und du legst 1 Karte, die du dort findest, auf seinen Ablagestapel.“
Die Kosten von Finsternisklaue bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Riffex, 4-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Unheilvolle Spannung: sie holt Energie aus deinem Deck und legt sie an. Eine Fähigkeit kostet dich nichts: weder deinen Angriff noch deine Karte für den Zug. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Mega-Absol-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Mega-Absol-ex ist eine Mega-Entwicklung ex, und das ist die teuerste Regel des Spiels: dein Gegner nimmt 3 Preiskarten statt einer, an dem Zug, an dem sie fällt. Er braucht 6 zum Sieg, also reichen ihm 2 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte, wo er sonst 6 Kampfunfähigkeiten auf deiner Bank bräuchte. Infamomo-ex trägt nur das Kürzel „ex“ und gibt 2 her. Das ist schon viel, und es ist weniger als die Mega.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mega-Absol-exBasis | 280 | Finsternisklaue | 200 | Pflanze ×2 | 2 | |
| RiffexPhase 1 | 140 | Sanfter Hieb | 100 | Kampf ×2 | 2 | |
| BenesaruBasis | 110 | Gedankenverbiegung | 60 | Finsternis ×2 | 1 | |
| Infamomo-exBasis | 190 | Erboster Ausraster | 60× | Kampf ×2 | 1 |
Der Kern: die 12 Karten, die jede Liste spielt
Diese 12 Karten stehen in allen 75 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 38 der 60 Plätze. Über die übrigen 22 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 38 Plätze aufteilen: 15 Trainerkarten, 13 Pokémon, 10 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 38 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 126 verfolgten Decks 25 oder weniger festlegt. Dir bleibt also weniger zu entscheiden als anderswo, und weniger, was schiefgehen kann.
10 dieser 12 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Toxel (3 bis 4), Riffex (3 bis 4) und Benesaru (2 bis 3), dazu 7 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 16 Exemplare, über die sich die 75 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Toxel | PFL 67 | Pokémon | bleibt |
| 3–4 | Riffex | PFL 68 | Pokémon | bleibt |
| 2–3 | Benesaru | TWM 95 | Pokémon | geht raus |
| 1 | Mega-Absol-ex | MEG 86 | Pokémon | bleibt |
| 1 | Infamomo-ex | SFA 39 | Pokémon | geht raus |
| 2–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 3–4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–3 | Energie-Umschalter | MEG 115 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–3 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | geht raus |
| 1–4 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–2 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | bleibt |
| 9–12 | Finsternis-Energie | MEE 7 | Energie | bleibt |
Die 44 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
44 Karten ringen um die 22 Plätze, die übrig bleiben: 13 über drei von vier Listen, 26 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Wutpilz bei 99 %, Befehl vom Boss bei 99 % und Luftballon bei 99 %, dazu 10 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Illumina City, bei 45 %: 34 von 75 Spielern haben sie genommen, 41 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Yveltal (13 von 75 Listen) und Team Rockets Sniebel (10 von 75 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 99 %74/75 | Wutpilz | 1–2 | TWM 118 | Pokémon |
| 99 %74/75 | Befehl vom Boss | 1–3 | MEG 114 | Trainerkarte |
| 99 %74/75 | Luftballon | 1–3 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 99 %74/75 | Energieaufbereitung | 1–2 | DRI 164 | Trainerkarte |
| 99 %74/75 | Dicke-Freunde-Knursp | 1–4 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 97 %73/75 | Hyperball | 1–4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 95 %71/75 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 95 %71/75 | Team Rockets Wachturm | 1–2 | DRI 180 | Trainerkarte |
| 91 %68/75 | Yuyu | 1–2 | PBL 59 | Pokémon |
| 89 %67/75 | Infamomo | 1–2 | SVP 149 | Pokémon |
| 89 %67/75 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 85 %64/75 | Pokécom 3.0 | 1–3 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 77 %58/75 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 56 %42/75 | Richter | 1–4 | POR 76 | Trainerkarte |
| 45 %34/75 | Illumina City | 1–2 | POR 77 | Trainerkarte |
| 43 %32/75 | Jens' Überzeugung | 1–2 | TEF 155 | Trainerkarte |
| 32 %24/75 | Sinius | 1–3 | TWM 151 | Trainerkarte |
| 31 %23/75 | Team Rockets Fabrik | 1 | DRI 173 | Trainerkarte |
| 17 %13/75 | Yveltal | 1 | MEG 88 | Pokémon |
| 13 %10/75 | Team Rockets Sniebel | 1 | DRI 128 | Pokémon |
| 11 %8/75 | Team Rockets Transceiver | 1–2 | DRI 178 | Trainerkarte |
| 9 %7/75 | Düsterglocke | 1–2 | PBL 75 | Trainerkarte |
| 9 %7/75 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 7 %5/75 | Mega-Darkrai-ex | 1 | PBL 48 | Pokémon |
| 7 %5/75 | Xeros' Machinationen | 1 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 5 %4/75 | Lilias Kampfgeist | 2 | JTG 149 | Trainerkarte |
| 3 %2/75 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 3 %2/75 | Janinas Geheimkunst | 1–2 | PRE 112 | Trainerkarte |
| 3 %2/75 | Punk-Helm | 1–2 | PFL 92 | Trainerkarte |
| 3 %2/75 | Team Rockets Wagnisbombe | 1–2 | DRI 179 | Trainerkarte |
| 3 %2/75 | Ketten-Mochi | 1 | PRE 95 | Trainerkarte |
| 1 %1/75 | Mega-Irokex-ex | 3 | ASC 135 | Pokémon |
| 1 %1/75 | Zurrokex | 3 | SVP 186 | Pokémon |
| 1 %1/75 | Mega-Kangama-ex | 2 | MEG 104 | Pokémon |
| 1 %1/75 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 1 %1/75 | Zurrokex | 1 | 30C 94 | Pokémon |
| 1 %1/75 | Nigiragi | 1 | TWM 131 | Pokémon |
| 1 %1/75 | Tara | 2 | SCR 139 | Trainerkarte |
| 1 %1/75 | Riskante Ruinen | 2 | MEG 127 | Trainerkarte |
| 1 %1/75 | Lolas Schabernack | 1 | MEG 113 | Trainerkarte |
| 1 %1/75 | Gwynn | 1 | PBL 78 | Trainerkarte |
| 1 %1/75 | Jo | 1 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 1 %1/75 | Aufwischwirbel | 1 | TWM 162 | Trainerkarte |
| 1 %1/75 | Tausch | 1 | MEG 130 | Trainerkarte |
Die häufigste Riffex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 38 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 75 Listen spielen. Die übrigen 22 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 16 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 18 Pokémon, 32 Trainerkarten und 10 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 75 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Toxel | PFL 67 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Riffex | PFL 68 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Benesaru | TWM 95 | Pokémon | alle Listen |
| 1 | Mega-Absol-ex | MEG 86 | Pokémon | alle Listen |
| 1 | Infamomo-ex | SFA 39 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Energie-Umschalter | MEG 115 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | alle Listen |
| 1 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | alle Listen |
| 10 | Finsternis-Energie | MEE 7 | Energie | alle Listen |
| 1 | Wutpilz | TWM 118 | Pokémon | 99 % |
| 3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | 99 % |
| 2 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | 99 % |
| 2 | Energieaufbereitung | DRI 164 | Trainerkarte | 99 % |
| 1 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | 99 % |
| 1 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | 97 % |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | 95 % |
| 2 | Team Rockets Wachturm | DRI 180 | Trainerkarte | 95 % |
| 1 | Yuyu | PBL 59 | Pokémon | 91 % |
| 1 | Infamomo | SVP 149 | Pokémon | 89 % |
| 1 | Geheime BoxACE SPEC | TWM 163 | Trainerkarte | 89 % |
| 2 | Pokécom 3.0 | SVI 186 | Trainerkarte | 85 % |
| 1 | Shaymin | DRI 10 | Pokémon | 77 % |
| 1 | Richter | POR 76 | Trainerkarte | 56 % |
| 1 | Illumina City | POR 77 | Trainerkarte | 45 % |
| 1 | Jens' Überzeugung | TEF 155 | Trainerkarte | 43 % |
Pokémon: 18 4 Toxel PFL 67 4 Toxtricity PFL 68 3 Munkidori TWM 95 1 Mega Absol ex MEG 86 1 Pecharunt ex SFA 39 1 Brute Bonnet TWM 118 1 Fezandipiti ex ASC 142 1 Chi-Yu PBL 59 1 Pecharunt SVP 149 1 Shaymin DRI 10 Trainer: 32 4 Lillie's Determination MEG 119 4 Poké Pad POR 81 2 Energy Switch MEG 115 2 Night Stretcher ASC 196 2 Team Rocket's Petrel DRI 176 1 Special Red Card CRI 82 3 Boss's Orders MEG 114 2 Air Balloon ASC 181 2 Energy Recycler DRI 164 1 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 1 Ultra Ball MEG 131 2 Team Rocket's Watchtower DRI 180 1 Secret Box TWM 163 2 Pokégear 3.0 SVI 186 1 Judge POR 76 1 Lumiose City POR 77 1 Morty's Conviction TEF 155 Energy: 10 10 Darkness Energy MEE 7 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Riffex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 56 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 12 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Mega-Absol-ex und Infamomo-ex tragen das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 75 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 67 mal Geheime Box, 7 mal Unfairer Stempel und 1 mal Aufwischwirbel. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Geheime Box und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 3 der 12 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Benesaru, Infamomo-ex und Nachttrage. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 6 von den 38 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Riffex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Pflanze, Kampf und Finsternis, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 50 der 126 verfolgten Decks greifen genau dort an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Ns Zoroark-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Mega-Tohaido-ex / Riffex, dazu 47 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 50 Decks von den 126, die wir verfolgen. Die übrigen 76 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Finsternis und Psycho, und 31 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Ns Zoroark-ex und Laschoking, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Mega-Tohaido-ex / Riffex | Mega-Tohaido-ex | Finsternis |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex | Meganie | Pflanze |
| Festmeister | Chimstix | Pflanze |
| Castellith | Castellith | Pflanze |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Marys Olangaar-ex | Finsternis |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Kramshef | Finsternis |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Olithena-ex | Olithena-ex | Pflanze |
| Bibor-ex | Bibor-ex | Pflanze |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Spinsidias | Pflanze |
| Furienblitz-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Pflanze |
| Mega-Bisaflor-ex | Mega-Bisaflor-ex | Pflanze |
| Golking | Chimstix | Pflanze |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Mega-Darkrai-ex | Mega-Darkrai-ex | Finsternis |
| Boninu / Thanathora | Thanathora | Kampf |
| Mega-Absol-ex | Mega-Absol-ex | Finsternis |
| Riffex | Riffex | Finsternis |
| Trikephalo-ex | Trikephalo-ex | Finsternis |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie | Meganie | Pflanze |
| Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Pflanze |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Marys Olangaar-ex | Marys Olangaar-ex | Finsternis |
| Yanmega-ex | Yanmega-ex | Pflanze |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Mega-Gengar-ex | Mega-Gengar-ex | Finsternis |
| Silvarro-ex | Silvarro-ex | Pflanze |
| Team Rockets Spinsidias | Team Rockets Spinsidias | Pflanze |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Erikas Sarzenia | Erikas Sarzenia | Pflanze |
| Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Fatalitcha | Pflanze |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Kampf |
| Lohgock-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Kampf |
| Riffex / Wutpilz | Riffex | Finsternis |
| Mega-Tohaido-ex | Mega-Tohaido-ex | Finsternis |
| Team Rockets Nidoking-ex | Team Rockets Nidoking-ex | Finsternis |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Kampf |
| Hydrapfel-ex | Hydrapfel-ex | Pflanze |
| Halupenjo-ex | Chilingel | Pflanze |
| Despotar | Despotar | Finsternis |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Scherox-ex | Sichlor | Pflanze |
| Katapuldra-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Ns Zoroark-ex / Castellith | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Latias-ex | Finsternis |
| Ns Zoroark-ex | Benesaru | Finsternis |
| Laschoking | Latias-ex | Finsternis |
| Moruda | Banette | Finsternis |
| Katapuldra-ex / Zwirrfinst | Zwirrfinst | Finsternis |
| Simsala / Dummimisel | Simsala | Finsternis |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Simsala / Zwirrfinst | Simsala | Finsternis |
| Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst | Zwirrfinst | Finsternis |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Benesaru | Finsternis |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Psycho |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Mewtu-ex | Finsternis |
| Mew-ex | Mew-ex | Finsternis |
| Hops Trombork | Hops Trombork | Finsternis |
| Mega-Skelabra-ex | Mega-Skelabra-ex | Finsternis |
| Mega-Starmie-ex / Zwirrfinst | Zwirrfinst | Finsternis |
| Boninu / Thanathora | Boninu | Psycho |
| Mega-Absol-ex | Benesaru | Finsternis |
| Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Latias-ex | Finsternis |
| Frosdedje / Benesaru | Benesaru | Finsternis |
| Simsala | Simsala | Finsternis |
| Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst | Latias-ex | Finsternis |
| Katapuldra-ex / Frosdedje | Benesaru | Finsternis |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Psycho |
| Apoquallyp-ex / Zwirrfinst | Latias-ex | Finsternis |
| Bronzong | Bronzong | Finsternis |
| Dummimisel | Pygraulon | Finsternis |
| Halupenjo-ex | Benesaru | Finsternis |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Psycho |
| Impergator | Benesaru | Finsternis |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Riffex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 75 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026, tauchen 12 Karten in jeder einzelnen auf, 38 von 60 Plätzen. Die restlichen 22 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 44 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 75 Listen, gespielt auf 66 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 75 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Riffex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 12 Karten, 38 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 15 Trainer-Plätze und die 10 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 13 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Wutpilz bei 99 % und Befehl vom Boss bei 99 %.
- Was gewinnt gegen Riffex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Pflanze, Kampf und Finsternis, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 50 der 126 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Ns Zoroark-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama, Mega-Tohaido-ex / Riffex und Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex, unter anderen.
- Übersteht Riffex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 3 der 12 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Benesaru, Infamomo-ex und Nachttrage.
- Spielen viele Leute Riffex?
- Wir haben 75 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 48 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 125 Anmeldungen, also 0,45 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
75 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 66 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026. Die 56 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
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