58 Listen · 54 Turniere · 16. August 2026 bis 21. Oktober 2026

Blutmond-Ursaluna / Lunastein

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

23 von 23 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 58 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 54 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 53 davon wissen wir, wie der Tag ausging: eine hat ihres gewonnen. Das größte davon vor 24 Spielern. 7 Karten stehen in allen, 24 von 60 Plätzen. Die restlichen 36 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 106 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 7 Karten stehen in allen 58 Listen, ohne Ausnahme: 24 deiner 60 Plätze. Davon sind 10 Trainerkarten, 7 Pokémon und 7 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 36 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Blutmond-Ursaluna, 150 KP. Irrer Biss startet bei 100 und klettert um 30 je Schadensmarke, die schon auf dem Pokémon gegenüber liegt, und eine Marke sind 10 Schaden. Es braucht 3 Energie, 2 Kampf und 1 Farblos daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Team Rockets Wagnisbombe: 33 der 58 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 106 Karten, die um die 36 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Pflanze, und 21 der 126 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex, Festmeister und Castellith, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Blutmond-Ursaluna / Lunastein aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 58 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 10 bis 25 Pokémon, 23 bis 40 Trainerkarten und 9 bis 25 Energie. Seine Attacken werden in Kampf bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „ursaluna-lunatone“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 9 bis 25 von 60, während die Hälfte der 126 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Hier muss nichts entwickelt werden — alles, was angreift, ist ein Basis-Pokémon. Hinlegen, aufladen, zuschlagen. Schneller wird dieses Spiel nicht, und die Züge, in denen du nichts Brauchbares ziehst, tun damit sehr viel weniger weh.

Schau dir die Trainerkarten an: 23 bis 40 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 6 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 8 bis 24 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 7 Stadien mit, und es ist das einzige der 126 verfolgten Decks, das so viele mitbringt. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
10–25
Trainerkarten
23–40
Energie
9–25
Unterstützer
6–16
Items
8–24
Ausrüstungen
0–6
Stadien
0–7

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karten aus dem Namen dieses Decks wirklich tun

Blutmond-Ursaluna und Lunastein geben diesem Deck seinen Namen. Das hier steht auf ihnen.

Blutmond-Ursaluna steht in allen 58 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Kampferprobt, und das steht Wort für Wort darauf: „Wenn du dieses Pokémon während deines Zuges aus deiner Hand auf deine Bank spielst, kannst du bis zu 2 Basis-{F}-Energiekarten aus deiner Hand an dieses Pokémon anlegen.“

Lunastein steht in allen 58 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Lunarphase, und das steht Wort für Wort darauf: „Einmal während deines Zuges, wenn du Sonnfel im Spiel hast, kannst du 1 Basis-{F}-Energiekarte aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Ziehe 3 Karten. Du kannst die Fähigkeit Lunarphase nur einmal pro Zug einsetzen.“

Wie Blutmond-Ursaluna / Lunastein tatsächlich gewinnt

Blutmond-Ursaluna greift mit Irrer Biss an. Es braucht 3 Energie, 2 Kampf und 1 Farblos daran, und es hat 150 KP. Im Schadensfeld steht „100+“: 100 zum Anfang und 30 mehr je Schadensmarke, die schon auf dem Pokémon gegenüber liegt, und eine Marke sind 10 Schaden.

Die Kosten von Irrer Biss bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 2-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Blutmond-Ursaluna macht dasselbe. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Blutmond-Ursaluna auf die Bank zurückzuholen, musst du 4 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 4 Energien, für die du 4 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 27 der 126 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Blutmond-Ursaluna
Blutmond-UrsalunaBasis
150Irrer Biss100+Pflanze ×24
Sonnfel
SonnfelBasis
110Kosmischer Strahl70Pflanze ×21
Lunastein
LunasteinBasis
110Juwelenkraft50Pflanze ×21

Der Kern: die 7 Karten, die jede Liste spielt

Diese 7 Karten stehen in allen 58 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 24 der 60 Plätze. Über die übrigen 36 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 24 Plätze aufteilen: 10 Trainerkarten, 7 Pokémon, 7 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 24 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 126 verfolgten Decks 25 oder mehr festlegt. Dieses hier lässt mehr Raum als die meisten, und zwei Spieler können es sehr verschieden bauen.

7 dieser 7 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Sonnfel (1 bis 4), Blutmond-Ursaluna (2 bis 3) und Lunastein (1 bis 2), dazu 4 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 25 Exemplare, über die sich die 58 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
1–4
Sonnfel
Sonnfel
MEG 75Pokémonbleibt
2–3
Blutmond-Ursaluna
Blutmond-Ursaluna
PRE 54Pokémongeht raus
1–2
Lunastein
Lunastein
MEG 74Pokémonbleibt
2–4
Kampfgong
Kampfgong
MEG 116Trainerkartebleibt
2–4
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
MEG 119Trainerkartebleibt
2–4
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkartebleibt
6–20Kampf-EnergieMEE 6Energiebleibt

Die 106 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

106 Karten ringen um die 36 Plätze, die übrig bleiben: 6 über drei von vier Listen, 85 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Nachttrage bei 97 %, Poképad bei 90 % und Tarragon bei 88 %, dazu 3 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Team Rockets Wagnisbombe, bei 57 %: 33 von 58 Spielern haben sie genommen, 25 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 4 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Latias-ex (13 von 58 Listen) und Schmetterhammer (12 von 58 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
97 %56/58
Nachttrage
Nachttrage
1–4ASC 196Trainerkarte
90 %52/58
Poképad
Poképad
1–4POR 81Trainerkarte
88 %51/58
Tarragon
Tarragon
1–4POR 85Trainerkarte
79 %46/58
Energie-Zugewinn
Energie-Zugewinn
1–3SVI 171Trainerkarte
78 %45/58
Benesaru
Benesaru
1–4TWM 95Pokémon
78 %45/58
Luftballon
Luftballon
1–3ASC 181Trainerkarte
74 %43/58
Matt
Matt
1–3SCR 133Trainerkarte
74 %43/58Finsternis-Energie2–4MEE 7Energie
71 %41/58
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
69 %40/58
Energie-Umschalter
Energie-Umschalter
1–4MEG 115Trainerkarte
66 %38/58
Riskante Ruinen
Riskante Ruinen
1–4MEG 127Trainerkarte
66 %38/58
Hyperball
Hyperball
1–4MEG 131Trainerkarte
60 %35/58
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
1–4DRI 176Trainerkarte
57 %33/58
Team Rockets Wagnisbombe
Team Rockets Wagnisbombe
2–4DRI 179Trainerkarte
43 %25/58
Geheime Box
Geheime Box
1TWM 163Trainerkarte
40 %23/58
Dinglu
Dinglu
1–4TWM 110Pokémon
34 %20/58
Kontergewinn
Kontergewinn
1SSP 169Trainerkarte
33 %19/58
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1CRI 82Trainerkarte
31 %18/58
Genesect
Genesect
1SFA 40Pokémon
31 %18/58
Tausch
Tausch
1–2MEG 130Trainerkarte
26 %15/58
Richter
Richter
1–3POR 76Trainerkarte
22 %13/58
Latias-ex
Latias-ex
1SSP 76Pokémon
21 %12/58
Schmetterhammer
Schmetterhammer
2–3POR 71Trainerkarte
19 %11/58
Premium Power Pro
Premium Power Pro
1–4MEG 124Trainerkarte
19 %11/58
Achromas' Beharrlichkeit
Achromas' Beharrlichkeit
1–2SFA 57Trainerkarte
17 %10/58
Thanathora
Thanathora
1–3POR 43Pokémon
17 %10/58
Bithora
Bithora
1–3POR 42Pokémon
17 %10/58
Zwirrklop
Zwirrklop
1PRE 36Pokémon
17 %10/58
Zwirrlicht
Zwirrlicht
1PRE 35Pokémon
17 %10/58
Edler Rollwagen
Edler Rollwagen
1SSP 185Trainerkarte
16 %9/58
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte
14 %8/58
Riolu
Riolu
2–4MEG 76Pokémon
14 %8/58
Mega-Zygarde-ex
Mega-Zygarde-ex
1–3POR 47Pokémon
14 %8/58
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
1TWM 112Pokémon
14 %8/58
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
12 %7/58
Mega-Lucario-ex
Mega-Lucario-ex
2–4MEG 77Pokémon
12 %7/58
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1POR 62Pokémon
12 %7/58
Team Rockets Transceiver
Team Rockets Transceiver
1DRI 178Trainerkarte
10 %6/58
Lillys Piepi-ex
Lillys Piepi-ex
1JTG 56Pokémon
10 %6/58
Kampfkäfig
Kampfkäfig
1–4PFL 85Trainerkarte
10 %6/58
Erdanziehungsberg
Erdanziehungsberg
1–3SSP 177Trainerkarte
10 %6/58
Team Rockets Wachturm
Team Rockets Wachturm
1–2DRI 180Trainerkarte
10 %6/58Psycho-Energie1–3MEE 13Energie
9 %5/58
Scoppel
Scoppel
2–3POR 64Pokémon
9 %5/58
Grebbit
Grebbit
2POR 65Pokémon
9 %5/58
Prisma-Energie
Prisma-Energie
2–4ASC 216Energie
7 %4/58
Hariyama
Hariyama
2MEG 73Pokémon
7 %4/58
Makuhita
Makuhita
2MEG 72Pokémon
7 %4/58
Boninu
Boninu
1–2TWM 111Pokémon
7 %4/58
Ciphermaniacs Decodierung
Ciphermaniacs Decodierung
2TEF 145Trainerkarte
7 %4/58
Gwynn
Gwynn
1–3PBL 78Trainerkarte
7 %4/58
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
1–2SVI 186Trainerkarte
7 %4/58
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1–2SFA 64Trainerkarte
7 %4/58
Datenkern
Datenkern
1–3POR 70Trainerkarte
7 %4/58
Heikos Mitgefühl
Heikos Mitgefühl
1–2MEG 132Trainerkarte
7 %4/58
Steinharte Kampf-Energie
Steinharte Kampf-Energie
1–2POR 87Energie
5 %3/58
Nagelotz
Nagelotz
1–2CRI 70Pokémon
5 %3/58
Transformationsfoliant
Transformationsfoliant
4CRI 83Trainerkarte
5 %3/58
Reif der Tapferkeit
Reif der Tapferkeit
1–2WHT 80Trainerkarte
5 %3/58
Energiesuche
Energiesuche
1–2POR 72Trainerkarte
5 %3/58
Mega-Signal
Mega-Signal
1MEG 121Trainerkarte
5 %3/58
Prismaturm
Prismaturm
1–2CRI 80Trainerkarte
5 %3/58
Vermächtnis-Energie
Vermächtnis-Energie
1TWM 167Energie
3 %2/58
Frosdedje
Frosdedje
2TWM 53Pokémon
3 %2/58
Maracamba
Maracamba
1–2JTG 8Pokémon
3 %2/58
Schneppke
Schneppke
2TWM 51Pokémon
3 %2/58
Rotomurf
Rotomurf
1TEF 85Pokémon
3 %2/58
Klarins Mogelbaum
Klarins Mogelbaum
1DRI 93Pokémon
3 %2/58
Hops Urgl
Hops Urgl
1JTG 138Pokémon
3 %2/58
Boninu
Boninu
1ASC 122Pokémon
3 %2/58
Pokémon-Fänger
Pokémon-Fänger
1–3POR 82Trainerkarte
3 %2/58
Rockos Erkundung
Rockos Erkundung
1–2JTG 146Trainerkarte
3 %2/58
Heldenumhang
Heldenumhang
1TEF 152Trainerkarte
3 %2/58
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
1TWM 155Trainerkarte
3 %2/58
Maximale Angel
Maximale Angel
1PRE 116Trainerkarte
3 %2/58
Nachtmine
Nachtmine
1ASC 197Trainerkarte
2 %1/58
Liberlo
Liberlo
4MEG 28Pokémon
2 %1/58
Mega-Resladero-ex
Mega-Resladero-ex
2ASC 116Pokémon
2 %1/58
Karadonis
Karadonis
2WHT 49Pokémon
2 %1/58
Blutmond-Ursaluna-ex
Blutmond-Ursaluna-ex
1TWM 141Pokémon
2 %1/58
Haspiror
Haspiror
1PFL 83Pokémon
2 %1/58
Mega-Schlapor-ex
Mega-Schlapor-ex
1PFL 84Pokémon
2 %1/58
Lavados
Lavados
1PFL 14Pokémon
2 %1/58
Flunschlik
Flunschlik
1ASC 62Pokémon
2 %1/58
Rieseneis
Rieseneis
4PFL 91Trainerkarte
2 %1/58
Bells Hingabe
Bells Hingabe
2TEF 142Trainerkarte
2 %1/58
Schwarzgurt-Training
Schwarzgurt-Training
2JTG 143Trainerkarte
2 %1/58
Hana
Hana
2TWM 145Trainerkarte
2 %1/58
Cyano
Cyano
2SSP 170Trainerkarte
2 %1/58
Lilias Kampfgeist
Lilias Kampfgeist
2JTG 149Trainerkarte
2 %1/58
Jens' Überzeugung
Jens' Überzeugung
2TEF 155Trainerkarte
2 %1/58
Ns Plan
Ns Plan
2BLK 83Trainerkarte
2 %1/58
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
1TEF 144Trainerkarte
2 %1/58
Levy
Levy
1SSP 174Trainerkarte
2 %1/58
Energieaufbereitung
Energieaufbereitung
1DRI 164Trainerkarte
2 %1/58
Sinius
Sinius
1TWM 151Trainerkarte
2 %1/58
Störturm
Störturm
1TWM 153Trainerkarte
2 %1/58
Jo
Jo
1TWM 154Trainerkarte
2 %1/58
Illumina City
Illumina City
1POR 77Trainerkarte
2 %1/58
Maximalgürtel
Maximalgürtel
1TEF 154Trainerkarte
2 %1/58
Neutralisierungszone
Neutralisierungszone
1SFA 60Trainerkarte
2 %1/58
Erstklassiger Fänger
Erstklassiger Fänger
1TEF 157Trainerkarte
2 %1/58
Wechselschalter
Wechselschalter
1SSP 186Trainerkarte
2 %1/58
Ausrüstungsentsorger
Ausrüstungsentsorger
1ASC 212Trainerkarte
2 %1/58Elektro-Energie1MEE 12Energie
2 %1/58
Voltaische Elektro-Energie
Voltaische Elektro-Energie
1PBL 84Energie

Die häufigste Blutmond-Ursaluna / Lunastein-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 24 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 58 Listen spielen. Die übrigen 36 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 16 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 12 Pokémon, 38 Trainerkarten und 10 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 58 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
3SonnfelMEG 75Pokémonalle Listen
2Blutmond-UrsalunaPRE 54Pokémonalle Listen
2LunasteinMEG 74Pokémonalle Listen
4KampfgongMEG 116Trainerkartealle Listen
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartealle Listen
2Befehl vom BossMEG 114Trainerkartealle Listen
7Kampf-EnergieMEE 6Energiealle Listen
4NachttrageASC 196Trainerkarte97 %
4PoképadPOR 81Trainerkarte90 %
1TarragonPOR 85Trainerkarte88 %
2Energie-ZugewinnSVI 171Trainerkarte79 %
3BenesaruTWM 95Pokémon78 %
2LuftballonASC 181Trainerkarte78 %
2MattSCR 133Trainerkarte74 %
3Finsternis-EnergieMEE 7Energie74 %
1Beatori-exASC 142Pokémon71 %
2Energie-UmschalterMEG 115Trainerkarte69 %
3Riskante RuinenMEG 127Trainerkarte66 %
1HyperballMEG 131Trainerkarte66 %
2Team Rockets LambdaDRI 176Trainerkarte60 %
4Team Rockets WagnisbombeDRI 179Trainerkarte57 %
1Geheime BoxACE SPECTWM 163Trainerkarte43 %
1DingluTWM 110Pokémon40 %
Pokémon: 12
3 Solrock MEG 75
2 Bloodmoon Ursaluna PRE 54
2 Lunatone MEG 74
3 Munkidori TWM 95
1 Fezandipiti ex ASC 142
1 Ting-Lu TWM 110

Trainer: 38
4 Fighting Gong MEG 116
4 Lillie's Determination MEG 119
2 Boss's Orders MEG 114
4 Night Stretcher ASC 196
4 Poké Pad POR 81
1 Tarragon POR 85
2 Energy Retrieval SVI 171
2 Air Balloon ASC 181
2 Crispin SCR 133
2 Energy Switch MEG 115
3 Risky Ruins MEG 127
1 Ultra Ball MEG 131
2 Team Rocket's Petrel DRI 176
4 Team Rocket's Venture Bomb DRI 179
1 Secret Box TWM 163

Energy: 10
7 Fighting Energy MEE 6
3 Darkness Energy MEE 7

Total Cards: 60

Wie viele verschiedene Karten Blutmond-Ursaluna / Lunastein braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 113 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 7 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. 55 dieser 58 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 25 mal Geheime Box, 10 mal Edler Rollwagen und 9 mal Unfairer Stempel. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 10. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Geheime Box und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 7 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Blutmond-Ursaluna. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 2 von den 24 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Blutmond-Ursaluna / Lunastein schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Pflanze, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 21 der 126 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex, Festmeister (Chimstix) und Castellith, dazu 18 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 21 Decks von den 126, die wir verfolgen. Die übrigen 105 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Kampf, und 41 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Katapuldra-ex, Latias-ex / Mega-Kangama-ex und Laschoking, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-exMeganiePflanze
FestmeisterChimstixPflanze
CastellithCastellithPflanze
Cynthias Knakrack-exCynthias RoseradePflanze
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Olithena-exOlithena-exPflanze
Bibor-exBibor-exPflanze
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets SpinsidiasPflanze
Furienblitz-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exTürkisgrüne-Maske-Ogerpon-exPflanze
GolkingChimstixPflanze
Mega-Bisaflor-exMega-Bisaflor-exPflanze
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / MeganieMeganiePflanze
Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exTürkisgrüne-Maske-Ogerpon-exPflanze
Yanmega-exYanmega-exPflanze
Silvarro-exSilvarro-exPflanze
Team Rockets SpinsidiasTeam Rockets SpinsidiasPflanze
Erikas SarzeniaErikas SarzeniaPflanze
Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exFatalitchaPflanze
Hydrapfel-exHydrapfel-exPflanze
Halupenjo-exChilingelPflanze
Scherox-exSichlorPflanze
Ns Zoroark-ex / CastellithCastellithPflanze

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Katapuldra-exMauzi-exKampf
Latias-ex / Mega-Kangama-exMega-Kangama-exKampf
LaschokingMega-Kangama-exKampf
Katapuldra-ex / ZwirrfinstMauzi-exKampf
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Katapuldra-ex / DummimiselDummimiselKampf
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Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Blutmond-Ursaluna / Lunastein aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 58 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 21. Oktober 2026, tauchen 7 Karten in jeder einzelnen auf, 24 von 60 Plätzen. Die restlichen 36 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 106 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
58 Listen, gespielt auf 54 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 21. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 58 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Blutmond-Ursaluna / Lunastein bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 7 Karten, 24 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 10 Trainer-Plätze und die 7 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 7 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Nachttrage bei 97 % und Poképad bei 90 %.
Was gewinnt gegen Blutmond-Ursaluna / Lunastein?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Pflanze, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 21 der 126 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex, Festmeister, Castellith und Cynthias Knakrack-ex, unter anderen.
Übersteht Blutmond-Ursaluna / Lunastein die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 1 der 7 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Blutmond-Ursaluna.
Spielen viele Leute Blutmond-Ursaluna / Lunastein?
Wir haben 58 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 65 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 26 Anmeldungen, also 0,09 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

58 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 54 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 21. Oktober 2026. Die 113 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

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