Blutmond-Ursaluna / Lunastein
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
23 von 23 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 58 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 54 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 53 davon wissen wir, wie der Tag ausging: eine hat ihres gewonnen. Das größte davon vor 24 Spielern. 7 Karten stehen in allen, 24 von 60 Plätzen. Die restlichen 36 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 106 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 7 Karten stehen in allen 58 Listen, ohne Ausnahme: 24 deiner 60 Plätze. Davon sind 10 Trainerkarten, 7 Pokémon und 7 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 36 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Blutmond-Ursaluna, 150 KP. Irrer Biss startet bei 100 und klettert um 30 je Schadensmarke, die schon auf dem Pokémon gegenüber liegt, und eine Marke sind 10 Schaden. Es braucht 3 Energie, 2 Kampf und 1 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Team Rockets Wagnisbombe: 33 der 58 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 106 Karten, die um die 36 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Pflanze, und 21 der 126 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex, Festmeister und Castellith, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Blutmond-Ursaluna / Lunastein aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 58 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 10 bis 25 Pokémon, 23 bis 40 Trainerkarten und 9 bis 25 Energie. Seine Attacken werden in Kampf bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „ursaluna-lunatone“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 9 bis 25 von 60, während die Hälfte der 126 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Hier muss nichts entwickelt werden — alles, was angreift, ist ein Basis-Pokémon. Hinlegen, aufladen, zuschlagen. Schneller wird dieses Spiel nicht, und die Züge, in denen du nichts Brauchbares ziehst, tun damit sehr viel weniger weh.
Schau dir die Trainerkarten an: 23 bis 40 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 6 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 8 bis 24 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 7 Stadien mit, und es ist das einzige der 126 verfolgten Decks, das so viele mitbringt. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 10–25
- Trainerkarten
- 23–40
- Energie
- 9–25
- Unterstützer
- 6–16
- Items
- 8–24
- Ausrüstungen
- 0–6
- Stadien
- 0–7
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karten aus dem Namen dieses Decks wirklich tun
Blutmond-Ursaluna und Lunastein geben diesem Deck seinen Namen. Das hier steht auf ihnen.
Blutmond-Ursaluna steht in allen 58 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Kampferprobt, und das steht Wort für Wort darauf: „Wenn du dieses Pokémon während deines Zuges aus deiner Hand auf deine Bank spielst, kannst du bis zu 2 Basis-{F}-Energiekarten aus deiner Hand an dieses Pokémon anlegen.“
Lunastein steht in allen 58 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Lunarphase, und das steht Wort für Wort darauf: „Einmal während deines Zuges, wenn du Sonnfel im Spiel hast, kannst du 1 Basis-{F}-Energiekarte aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Ziehe 3 Karten. Du kannst die Fähigkeit Lunarphase nur einmal pro Zug einsetzen.“
Wie Blutmond-Ursaluna / Lunastein tatsächlich gewinnt
Blutmond-Ursaluna greift mit Irrer Biss an. Es braucht 3 Energie, 2 Kampf und 1 Farblos daran, und es hat 150 KP. Im Schadensfeld steht „100+“: 100 zum Anfang und 30 mehr je Schadensmarke, die schon auf dem Pokémon gegenüber liegt, und eine Marke sind 10 Schaden.
Die Kosten von Irrer Biss bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 2-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Blutmond-Ursaluna macht dasselbe. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Blutmond-Ursaluna auf die Bank zurückzuholen, musst du 4 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 4 Energien, für die du 4 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 27 der 126 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Blutmond-UrsalunaBasis | 150 | Irrer Biss | 100+ | Pflanze ×2 | 4 | |
| SonnfelBasis | 110 | Kosmischer Strahl | 70 | Pflanze ×2 | 1 | |
| LunasteinBasis | 110 | Juwelenkraft | 50 | Pflanze ×2 | 1 |
Der Kern: die 7 Karten, die jede Liste spielt
Diese 7 Karten stehen in allen 58 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 24 der 60 Plätze. Über die übrigen 36 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 24 Plätze aufteilen: 10 Trainerkarten, 7 Pokémon, 7 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 24 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 126 verfolgten Decks 25 oder mehr festlegt. Dieses hier lässt mehr Raum als die meisten, und zwei Spieler können es sehr verschieden bauen.
7 dieser 7 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Sonnfel (1 bis 4), Blutmond-Ursaluna (2 bis 3) und Lunastein (1 bis 2), dazu 4 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 25 Exemplare, über die sich die 58 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 1–4 | Sonnfel | MEG 75 | Pokémon | bleibt |
| 2–3 | Blutmond-Ursaluna | PRE 54 | Pokémon | geht raus |
| 1–2 | Lunastein | MEG 74 | Pokémon | bleibt |
| 2–4 | Kampfgong | MEG 116 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 6–20 | Kampf-Energie | MEE 6 | Energie | bleibt |
Die 106 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
106 Karten ringen um die 36 Plätze, die übrig bleiben: 6 über drei von vier Listen, 85 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Nachttrage bei 97 %, Poképad bei 90 % und Tarragon bei 88 %, dazu 3 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Team Rockets Wagnisbombe, bei 57 %: 33 von 58 Spielern haben sie genommen, 25 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 4 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Latias-ex (13 von 58 Listen) und Schmetterhammer (12 von 58 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 97 %56/58 | Nachttrage | 1–4 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 90 %52/58 | Poképad | 1–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 88 %51/58 | Tarragon | 1–4 | POR 85 | Trainerkarte |
| 79 %46/58 | Energie-Zugewinn | 1–3 | SVI 171 | Trainerkarte |
| 78 %45/58 | Benesaru | 1–4 | TWM 95 | Pokémon |
| 78 %45/58 | Luftballon | 1–3 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 74 %43/58 | Matt | 1–3 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 74 %43/58 | Finsternis-Energie | 2–4 | MEE 7 | Energie |
| 71 %41/58 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 69 %40/58 | Energie-Umschalter | 1–4 | MEG 115 | Trainerkarte |
| 66 %38/58 | Riskante Ruinen | 1–4 | MEG 127 | Trainerkarte |
| 66 %38/58 | Hyperball | 1–4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 60 %35/58 | Team Rockets Lambda | 1–4 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 57 %33/58 | Team Rockets Wagnisbombe | 2–4 | DRI 179 | Trainerkarte |
| 43 %25/58 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 40 %23/58 | Dinglu | 1–4 | TWM 110 | Pokémon |
| 34 %20/58 | Kontergewinn | 1 | SSP 169 | Trainerkarte |
| 33 %19/58 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 31 %18/58 | Genesect | 1 | SFA 40 | Pokémon |
| 31 %18/58 | Tausch | 1–2 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 26 %15/58 | Richter | 1–3 | POR 76 | Trainerkarte |
| 22 %13/58 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | Pokémon |
| 21 %12/58 | Schmetterhammer | 2–3 | POR 71 | Trainerkarte |
| 19 %11/58 | Premium Power Pro | 1–4 | MEG 124 | Trainerkarte |
| 19 %11/58 | Achromas' Beharrlichkeit | 1–2 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 17 %10/58 | Thanathora | 1–3 | POR 43 | Pokémon |
| 17 %10/58 | Bithora | 1–3 | POR 42 | Pokémon |
| 17 %10/58 | Zwirrklop | 1 | PRE 36 | Pokémon |
| 17 %10/58 | Zwirrlicht | 1 | PRE 35 | Pokémon |
| 17 %10/58 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 16 %9/58 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 14 %8/58 | Riolu | 2–4 | MEG 76 | Pokémon |
| 14 %8/58 | Mega-Zygarde-ex | 1–3 | POR 47 | Pokémon |
| 14 %8/58 | Fundamentmaske-Ogerpon-ex | 1 | TWM 112 | Pokémon |
| 14 %8/58 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 12 %7/58 | Mega-Lucario-ex | 2–4 | MEG 77 | Pokémon |
| 12 %7/58 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 12 %7/58 | Team Rockets Transceiver | 1 | DRI 178 | Trainerkarte |
| 10 %6/58 | Lillys Piepi-ex | 1 | JTG 56 | Pokémon |
| 10 %6/58 | Kampfkäfig | 1–4 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 10 %6/58 | Erdanziehungsberg | 1–3 | SSP 177 | Trainerkarte |
| 10 %6/58 | Team Rockets Wachturm | 1–2 | DRI 180 | Trainerkarte |
| 10 %6/58 | Psycho-Energie | 1–3 | MEE 13 | Energie |
| 9 %5/58 | Scoppel | 2–3 | POR 64 | Pokémon |
| 9 %5/58 | Grebbit | 2 | POR 65 | Pokémon |
| 9 %5/58 | Prisma-Energie | 2–4 | ASC 216 | Energie |
| 7 %4/58 | Hariyama | 2 | MEG 73 | Pokémon |
| 7 %4/58 | Makuhita | 2 | MEG 72 | Pokémon |
| 7 %4/58 | Boninu | 1–2 | TWM 111 | Pokémon |
| 7 %4/58 | Ciphermaniacs Decodierung | 2 | TEF 145 | Trainerkarte |
| 7 %4/58 | Gwynn | 1–3 | PBL 78 | Trainerkarte |
| 7 %4/58 | Pokécom 3.0 | 1–2 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 7 %4/58 | Xeros' Machinationen | 1–2 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 7 %4/58 | Datenkern | 1–3 | POR 70 | Trainerkarte |
| 7 %4/58 | Heikos Mitgefühl | 1–2 | MEG 132 | Trainerkarte |
| 7 %4/58 | Steinharte Kampf-Energie | 1–2 | POR 87 | Energie |
| 5 %3/58 | Nagelotz | 1–2 | CRI 70 | Pokémon |
| 5 %3/58 | Transformationsfoliant | 4 | CRI 83 | Trainerkarte |
| 5 %3/58 | Reif der Tapferkeit | 1–2 | WHT 80 | Trainerkarte |
| 5 %3/58 | Energiesuche | 1–2 | POR 72 | Trainerkarte |
| 5 %3/58 | Mega-Signal | 1 | MEG 121 | Trainerkarte |
| 5 %3/58 | Prismaturm | 1–2 | CRI 80 | Trainerkarte |
| 5 %3/58 | Vermächtnis-Energie | 1 | TWM 167 | Energie |
| 3 %2/58 | Frosdedje | 2 | TWM 53 | Pokémon |
| 3 %2/58 | Maracamba | 1–2 | JTG 8 | Pokémon |
| 3 %2/58 | Schneppke | 2 | TWM 51 | Pokémon |
| 3 %2/58 | Rotomurf | 1 | TEF 85 | Pokémon |
| 3 %2/58 | Klarins Mogelbaum | 1 | DRI 93 | Pokémon |
| 3 %2/58 | Hops Urgl | 1 | JTG 138 | Pokémon |
| 3 %2/58 | Boninu | 1 | ASC 122 | Pokémon |
| 3 %2/58 | Pokémon-Fänger | 1–3 | POR 82 | Trainerkarte |
| 3 %2/58 | Rockos Erkundung | 1–2 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 3 %2/58 | Heldenumhang | 1 | TEF 152 | Trainerkarte |
| 3 %2/58 | Tracys Unterstützung | 1 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 3 %2/58 | Maximale Angel | 1 | PRE 116 | Trainerkarte |
| 3 %2/58 | Nachtmine | 1 | ASC 197 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Liberlo | 4 | MEG 28 | Pokémon |
| 2 %1/58 | Mega-Resladero-ex | 2 | ASC 116 | Pokémon |
| 2 %1/58 | Karadonis | 2 | WHT 49 | Pokémon |
| 2 %1/58 | Blutmond-Ursaluna-ex | 1 | TWM 141 | Pokémon |
| 2 %1/58 | Haspiror | 1 | PFL 83 | Pokémon |
| 2 %1/58 | Mega-Schlapor-ex | 1 | PFL 84 | Pokémon |
| 2 %1/58 | Lavados | 1 | PFL 14 | Pokémon |
| 2 %1/58 | Flunschlik | 1 | ASC 62 | Pokémon |
| 2 %1/58 | Rieseneis | 4 | PFL 91 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Bells Hingabe | 2 | TEF 142 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Schwarzgurt-Training | 2 | JTG 143 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Hana | 2 | TWM 145 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Cyano | 2 | SSP 170 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Lilias Kampfgeist | 2 | JTG 149 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Jens' Überzeugung | 2 | TEF 155 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Ns Plan | 2 | BLK 83 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Dicke-Freunde-Knursp | 1 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Levy | 1 | SSP 174 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Energieaufbereitung | 1 | DRI 164 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Sinius | 1 | TWM 151 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Störturm | 1 | TWM 153 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Jo | 1 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Illumina City | 1 | POR 77 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Maximalgürtel | 1 | TEF 154 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Neutralisierungszone | 1 | SFA 60 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Wechselschalter | 1 | SSP 186 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | Trainerkarte |
| 2 %1/58 | Elektro-Energie | 1 | MEE 12 | Energie |
| 2 %1/58 | Voltaische Elektro-Energie | 1 | PBL 84 | Energie |
Die häufigste Blutmond-Ursaluna / Lunastein-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 24 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 58 Listen spielen. Die übrigen 36 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 16 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 12 Pokémon, 38 Trainerkarten und 10 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 58 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Sonnfel | MEG 75 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Blutmond-Ursaluna | PRE 54 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Lunastein | MEG 74 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Kampfgong | MEG 116 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 7 | Kampf-Energie | MEE 6 | Energie | alle Listen |
| 4 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 97 % |
| 4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 90 % |
| 1 | Tarragon | POR 85 | Trainerkarte | 88 % |
| 2 | Energie-Zugewinn | SVI 171 | Trainerkarte | 79 % |
| 3 | Benesaru | TWM 95 | Pokémon | 78 % |
| 2 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | 78 % |
| 2 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | 74 % |
| 3 | Finsternis-Energie | MEE 7 | Energie | 74 % |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | 71 % |
| 2 | Energie-Umschalter | MEG 115 | Trainerkarte | 69 % |
| 3 | Riskante Ruinen | MEG 127 | Trainerkarte | 66 % |
| 1 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | 66 % |
| 2 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | 60 % |
| 4 | Team Rockets Wagnisbombe | DRI 179 | Trainerkarte | 57 % |
| 1 | Geheime BoxACE SPEC | TWM 163 | Trainerkarte | 43 % |
| 1 | Dinglu | TWM 110 | Pokémon | 40 % |
Pokémon: 12 3 Solrock MEG 75 2 Bloodmoon Ursaluna PRE 54 2 Lunatone MEG 74 3 Munkidori TWM 95 1 Fezandipiti ex ASC 142 1 Ting-Lu TWM 110 Trainer: 38 4 Fighting Gong MEG 116 4 Lillie's Determination MEG 119 2 Boss's Orders MEG 114 4 Night Stretcher ASC 196 4 Poké Pad POR 81 1 Tarragon POR 85 2 Energy Retrieval SVI 171 2 Air Balloon ASC 181 2 Crispin SCR 133 2 Energy Switch MEG 115 3 Risky Ruins MEG 127 1 Ultra Ball MEG 131 2 Team Rocket's Petrel DRI 176 4 Team Rocket's Venture Bomb DRI 179 1 Secret Box TWM 163 Energy: 10 7 Fighting Energy MEE 6 3 Darkness Energy MEE 7 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Blutmond-Ursaluna / Lunastein braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 113 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 7 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. 55 dieser 58 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 25 mal Geheime Box, 10 mal Edler Rollwagen und 9 mal Unfairer Stempel. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 10. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Geheime Box und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 7 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Blutmond-Ursaluna. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 2 von den 24 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Blutmond-Ursaluna / Lunastein schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Pflanze, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 21 der 126 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex, Festmeister (Chimstix) und Castellith, dazu 18 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 21 Decks von den 126, die wir verfolgen. Die übrigen 105 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Kampf, und 41 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Katapuldra-ex, Latias-ex / Mega-Kangama-ex und Laschoking, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex | Meganie | Pflanze |
| Festmeister | Chimstix | Pflanze |
| Castellith | Castellith | Pflanze |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Roserade | Pflanze |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Olithena-ex | Olithena-ex | Pflanze |
| Bibor-ex | Bibor-ex | Pflanze |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Spinsidias | Pflanze |
| Furienblitz-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Pflanze |
| Golking | Chimstix | Pflanze |
| Mega-Bisaflor-ex | Mega-Bisaflor-ex | Pflanze |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie | Meganie | Pflanze |
| Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Pflanze |
| Yanmega-ex | Yanmega-ex | Pflanze |
| Silvarro-ex | Silvarro-ex | Pflanze |
| Team Rockets Spinsidias | Team Rockets Spinsidias | Pflanze |
| Erikas Sarzenia | Erikas Sarzenia | Pflanze |
| Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Fatalitcha | Pflanze |
| Hydrapfel-ex | Hydrapfel-ex | Pflanze |
| Halupenjo-ex | Chilingel | Pflanze |
| Scherox-ex | Sichlor | Pflanze |
| Ns Zoroark-ex / Castellith | Castellith | Pflanze |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Katapuldra-ex | Mauzi-ex | Kampf |
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Mega-Kangama-ex | Kampf |
| Laschoking | Mega-Kangama-ex | Kampf |
| Katapuldra-ex / Zwirrfinst | Mauzi-ex | Kampf |
| Simsala / Dummimisel | Dummimisel | Kampf |
| Mega-Tohaido-ex / Riffex | Riffex | Kampf |
| Katapuldra-ex / Lohgock-ex | Mauzi-ex | Kampf |
| Mega-Schlapor-ex / Dummimisel | Mega-Schlapor-ex | Kampf |
| Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst | Mega-Schlapor-ex | Kampf |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Porygon2 | Kampf |
| Katapuldra-ex / Dummimisel | Dummimisel | Kampf |
| Hops Trombork | Hops Relaxo | Kampf |
| Riffex | Riffex | Kampf |
| Mega Voltenso-ex / Zapplalek | Mega Voltenso-ex | Kampf |
| Mega-Kangama-ex / Bisofank | Mega-Kangama-ex | Kampf |
| Mega-Absol-ex | Mega-Kangama-ex | Kampf |
| Chillabell-ex | Chillabell-ex | Kampf |
| Riffex | Riffex | Kampf |
| Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Mauzi-ex | Kampf |
| Mega-Gengar-ex | Mega-Gengar-ex | Kampf |
| Hops Zacian-ex | Hops Relaxo | Kampf |
| Mega-Schlapor-ex | Mega-Schlapor-ex | Kampf |
| Zapplalek | Zapplalek | Kampf |
| Flamara-ex / Noctuh | Evoli-ex | Kampf |
| Briduradon-ex / Dummimisel | Dummimisel | Kampf |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Kampf |
| Mega-Frosdedje-ex / Dummimisel | Dummimisel | Kampf |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Kampf |
| Wattzapf | Wattzapf | Kampf |
| Terapagos-ex / Noctuh | Terapagos-ex | Kampf |
| Heiteira-ex | Heiteira-ex | Kampf |
| Riffex / Wutpilz | Riffex | Kampf |
| Team Rockets Nidoking-ex | Team Rockets Nidoking-ex | Kampf |
| Letarking-ex | Letarking-ex | Kampf |
| Mega Voltenso-ex | Mega Voltenso-ex | Kampf |
| Eisendorn-ex | Eisendorn-ex | Kampf |
| Mega-Dragoran-ex / Zapplalek | Zapplalek | Kampf |
| Luxtra-ex | Luxtra-ex | Kampf |
| Dummimisel | Dummimisel | Kampf |
| Halupenjo-ex | Dummimisel | Kampf |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Mauzi-ex | Kampf |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Blutmond-Ursaluna / Lunastein aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 58 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 21. Oktober 2026, tauchen 7 Karten in jeder einzelnen auf, 24 von 60 Plätzen. Die restlichen 36 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 106 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 58 Listen, gespielt auf 54 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 21. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 58 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Blutmond-Ursaluna / Lunastein bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 7 Karten, 24 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 10 Trainer-Plätze und die 7 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 7 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Nachttrage bei 97 % und Poképad bei 90 %.
- Was gewinnt gegen Blutmond-Ursaluna / Lunastein?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Pflanze, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 21 der 126 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex, Festmeister, Castellith und Cynthias Knakrack-ex, unter anderen.
- Übersteht Blutmond-Ursaluna / Lunastein die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 1 der 7 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Blutmond-Ursaluna.
- Spielen viele Leute Blutmond-Ursaluna / Lunastein?
- Wir haben 58 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 65 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 26 Anmeldungen, also 0,09 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
58 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 54 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 21. Oktober 2026. Die 113 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
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- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
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