Terapagos-ex / Noctuh
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
31 von 31 verschiedenen Karten60 Karten
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Psycho-Energie
Druck nicht angegebenEnergienIm Deck ×2
Der Spielplan
Wir haben 27 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 27 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 20 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 8 Karten stehen in allen, 19 von 60 Plätzen. Die restlichen 41 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 71 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 8 Karten stehen in allen 27 Listen, ohne Ausnahme: 19 deiner 60 Plätze. Davon sind 11 Trainerkarten, 8 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 41 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Terapagos-ex, 230 KP. Kronen-Opal macht 180 Schaden. Es braucht 3 Energie, 1 Pflanze, 1 Wasser und 1 Elektro daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Tausch: 14 der 27 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 71 Karten, die um die 41 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Kampf und Elektro, und 23 der 126 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Terapagos-ex / Noctuh aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 27 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 17 bis 25 Pokémon, 26 bis 33 Trainerkarten und 6 bis 12 Energie. Seine Attacken werden in Pflanze, Wasser und Elektro bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „terapagos-noctowl“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 6 bis 12 von 60, während die Hälfte der 126 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.
Es steht schnell. Noctuh ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 26 bis 33 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 5 bis 12 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 14 bis 21 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 119 der 126 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 17–25
- Trainerkarten
- 26–33
- Energie
- 6–12
- Unterstützer
- 5–12
- Items
- 14–21
- Ausrüstungen
- 0–3
- Stadien
- 2–3
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karten aus dem Namen dieses Decks wirklich tun
Terapagos-ex und Noctuh geben diesem Deck seinen Namen. Das hier steht auf ihnen.
Terapagos-ex steht in allen 27 Listen, 2 Exemplare davon.
Noctuh steht in allen 27 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Juwelenjäger, und das steht Wort für Wort darauf: „Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du, wenn du mindestens 1 Terakristall-Pokémon im Spiel hast, dein Deck nach bis zu 2 Trainerkarten durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck.“
Wie Terapagos-ex / Noctuh tatsächlich gewinnt
Terapagos-ex greift mit Kronen-Opal für 180 an. Es braucht 3 Energie, 1 Pflanze, 1 Wasser und 1 Elektro daran, und es hat 230 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken von Basis-Pokémon, die keine {C}-Pokémon sind, zugefügt wird.“
Die Kosten von Kronen-Opal bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 2-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Glastrompete macht dasselbe. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Hoothoot muss eine Stufe klettern, bevor daraus Noctuh wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lucia, 2-mal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 16 der 27 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Terapagos-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Terapagos-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Terapagos-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Terapagos-exBasis | 230 | Kronen-Opal | 180 | Kampf ×2 | 2 | |
| NoctuhPhase 1 | 100 | Turboschwinge | 60 | Elektro ×2 | 1 | |
| HoothootBasis | 70 | Triplexstich | 10× | Elektro ×2 | 1 |
Der Kern: die 8 Karten, die jede Liste spielt
Diese 8 Karten stehen in allen 27 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 19 der 60 Plätze. Über die übrigen 41 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 19 Plätze aufteilen: 11 Trainerkarten, 8 Pokémon, 0 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
8 dieser 8 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Hoothoot (2 bis 4), Noctuh (2 bis 4) und Terapagos-ex (2 bis 4), dazu 5 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 15 Exemplare, über die sich die 27 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 2–4 | Hoothoot | SCR 114 | Pokémon | geht raus |
| 2–4 | Noctuh | SCR 115 | Pokémon | geht raus |
| 2–4 | Terapagos-ex | SCR 128 | Pokémon | geht raus |
| 2–3 | Höhlensystem Null | SCR 131 | Trainerkarte | geht raus |
| 1–3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | geht raus |
| 2–4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | bleibt |
Die 71 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
71 Karten ringen um die 41 Plätze, die übrig bleiben: 6 über drei von vier Listen, 42 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Dicke-Freunde-Knursp bei 96 %, Poképad bei 96 % und Beatori-ex bei 93 %, dazu 3 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Tausch, bei 52 %: 14 von 27 Spielern haben sie genommen, 13 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Trasla (6 von 27 Listen) und Mega-Guardevoir-ex (6 von 27 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 96 %26/27 | Dicke-Freunde-Knursp | 2–4 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 96 %26/27 | Poképad | 2–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 93 %25/27 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 93 %25/27 | Glastrompete | 1–3 | SCR 135 | Trainerkarte |
| 89 %24/27 | Wirbel-Rotom | 1–2 | SCR 118 | Pokémon |
| 81 %22/27 | Sonderbonbon | 2–3 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 74 %20/27 | Wasser-Energie | 2–6 | MEE 3 | Energie |
| 70 %19/27 | Matt | 2–4 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 67 %18/27 | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | 1–2 | TWM 64 | Pokémon |
| 63 %17/27 | Pflanze-Energie | 1–3 | MEE 1 | Energie |
| 63 %17/27 | Elektro-Energie | 1–3 | MEE 4 | Energie |
| 59 %16/27 | Lucia | 1–3 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 56 %15/27 | Zwirrlicht | 1–3 | PRE 35 | Pokémon |
| 56 %15/27 | Zwirrfinst | 1–2 | PRE 37 | Pokémon |
| 52 %14/27 | Tausch | 1 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 48 %13/27 | Zwirrklop | 1–2 | PRE 36 | Pokémon |
| 48 %13/27 | Terakristall-Orb | 1–2 | SSP 189 | Trainerkarte |
| 44 %12/27 | Peppeck | 1–3 | PBL 66 | Pokémon |
| 44 %12/27 | Tukanon | 2 | PBL 68 | Pokémon |
| 44 %12/27 | Lillys Piepi-ex | 1 | JTG 56 | Pokémon |
| 44 %12/27 | Luftballon | 1–2 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 44 %12/27 | Funkelnder Kristall | 1 | SCR 142 | Trainerkarte |
| 44 %12/27 | Psycho-Energie | 2–12 | MEE 13 | Energie |
| 41 %11/27 | Trompeck | 1–2 | PBL 67 | Pokémon |
| 41 %11/27 | Energiesuche | 1 | POR 72 | Trainerkarte |
| 37 %10/27 | Reif der Tapferkeit | 1 | WHT 80 | Trainerkarte |
| 33 %9/27 | Transformationsfoliant | 2 | CRI 83 | Trainerkarte |
| 33 %9/27 | Brianna | 1 | SCR 132 | Trainerkarte |
| 26 %7/27 | Latias-ex | 1–2 | SSP 76 | Pokémon |
| 22 %6/27 | Trasla | 3–4 | MEG 58 | Pokémon |
| 22 %6/27 | Mega-Guardevoir-ex | 2–3 | MEG 60 | Pokémon |
| 22 %6/27 | Kirlia | 1–2 | MEG 59 | Pokémon |
| 22 %6/27 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 22 %6/27 | Richter | 1–2 | POR 76 | Trainerkarte |
| 22 %6/27 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 19 %5/27 | Bisofank | 3 | SCR 119 | Pokémon |
| 19 %5/27 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 15 %4/27 | Baojian | 1 | SSP 56 | Pokémon |
| 15 %4/27 | Violette | 1 | POR 75 | Trainerkarte |
| 15 %4/27 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 11 %3/27 | Kussilla | 2 | SSP 75 | Pokémon |
| 11 %3/27 | Blutmond-Ursaluna-ex | 1 | TWM 141 | Pokémon |
| 11 %3/27 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 11 %3/27 | Lotta | 2 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 11 %3/27 | Heikos Mitgefühl | 2 | MEG 132 | Trainerkarte |
| 11 %3/27 | Energie-Umschalter | 1 | MEG 115 | Trainerkarte |
| 11 %3/27 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 11 %3/27 | Wunderpflaster | 1 | PFL 94 | Trainerkarte |
| 11 %3/27 | Telepathische Psycho-Energie | 4 | POR 88 | Energie |
| 7 %2/27 | Benesaru | 2 | TWM 95 | Pokémon |
| 7 %2/27 | Mew-ex | 1 | 30C 66 | Pokémon |
| 7 %2/27 | Terapagos | 1 | SSP 161 | Pokémon |
| 7 %2/27 | Team Rockets Lambda | 2 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 7 %2/27 | Cyano | 1 | SSP 170 | Trainerkarte |
| 7 %2/27 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 7 %2/27 | Xeros' Machinationen | 1 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 7 %2/27 | Finsternis-Energie | 4–5 | MEE 15 | Energie |
| 4 %1/27 | Jurob | 3 | POR 18 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Jugong | 2 | POR 19 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Knospi | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Fermicula-ex | 1 | SSP 4 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Koraidon-ex | 1 | ASC 121 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Mega-Kangama-ex | 1 | MEG 104 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Kapu-Riki-ex | 1 | JTG 51 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Finsterball | 2 | SSP 175 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Rockos Erkundung | 1 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Achromas' Beharrlichkeit | 1 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Heldenumhang | 1 | TEF 152 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Pokémon-Fänger | 1 | POR 82 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Zauberasche | 1 | DRI 168 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Prisma-Energie | 3 | ASC 216 | Energie |
Die häufigste Terapagos-ex / Noctuh-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 19 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 27 Listen spielen. Die übrigen 41 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 23 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 22 Pokémon, 30 Trainerkarten und 8 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 27 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Hoothoot | SCR 114 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Noctuh | SCR 115 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Terapagos-ex | SCR 128 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Höhlensystem Null | SCR 131 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | 96 % |
| 3 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 96 % |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | 93 % |
| 1 | Glastrompete | SCR 135 | Trainerkarte | 93 % |
| 2 | Wirbel-Rotom | SCR 118 | Pokémon | 89 % |
| 3 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte | 81 % |
| 2 | Wasser-Energie | MEE 3 | Energie | 74 % |
| 2 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | 70 % |
| 2 | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | TWM 64 | Pokémon | 67 % |
| 2 | Pflanze-Energie | MEE 1 | Energie | 63 % |
| 2 | Elektro-Energie | MEE 4 | Energie | 63 % |
| 2 | Lucia | PFL 87 | Trainerkarte | 59 % |
| 2 | Zwirrlicht | PRE 35 | Pokémon | 56 % |
| 1 | Zwirrfinst | PRE 37 | Pokémon | 56 % |
| 1 | Tausch | MEG 130 | Trainerkarte | 52 % |
| 1 | Zwirrklop | PRE 36 | Pokémon | 48 % |
| 1 | Terakristall-Orb | SSP 189 | Trainerkarte | 48 % |
| 2 | Peppeck | PBL 66 | Pokémon | 44 % |
| 2 | Tukanon | PBL 68 | Pokémon | 44 % |
| 1 | Lillys Piepi-ex | JTG 56 | Pokémon | 44 % |
| 1 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | 44 % |
| 1 | Funkelnder KristallACE SPEC | SCR 142 | Trainerkarte | 44 % |
| 2 | Psycho-Energie | — | Energie | 44 % |
Pokémon: 22 3 Hoothoot SCR 114 3 Noctowl SCR 115 2 Terapagos ex SCR 128 1 Fezandipiti ex ASC 142 2 Fan Rotom SCR 118 2 Wellspring Mask Ogerpon ex TWM 64 2 Duskull PRE 35 1 Dusknoir PRE 37 1 Dusclops PRE 36 2 Pikipek PBL 66 2 Toucannon PBL 68 1 Lillie's Clefairy ex JTG 56 Trainer: 30 3 Area Zero Underdepths SCR 131 2 Boss's Orders MEG 114 2 Lillie's Determination MEG 119 2 Night Stretcher ASC 196 2 Ultra Ball MEG 131 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 3 Poké Pad POR 81 1 Glass Trumpet SCR 135 3 Rare Candy MEG 125 2 Crispin SCR 133 2 Dawn PFL 87 1 Switch MEG 130 1 Tera Orb SSP 189 1 Air Balloon ASC 181 1 Sparkling Crystal SCR 142 Energy: 8 2 Water Energy MEE 3 2 Grass Energy MEE 1 2 Lightning Energy MEE 4 2 Psychic Energy Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Terapagos-ex / Noctuh braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 79 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 8 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Terapagos-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 27 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 12 mal Funkelnder Kristall, 5 mal Erstklassiger Fänger und 4 mal Unfairer Stempel. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 6. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Funkelnder Kristall und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 5 der 8 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Hoothoot, Noctuh, Terapagos-ex und Höhlensystem Null, dazu 1 weitere. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 13 von den 19 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Terapagos-ex / Noctuh schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf und Elektro, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 23 der 126 verfolgten Decks greifen genau dort an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, dazu 20 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 23 Decks von den 126, die wir verfolgen. Die übrigen 103 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: keines der Decks, die wir verfolgen, hat einen Angreifer mit einer Schwäche gegen deine Typen. Schlagabtausche wirst du also nicht über die Schwäche gewinnen — du musst sie über rohen Schaden gewinnen.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Mega Voltenso-ex / Zapplalek | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Boninu / Thanathora | Thanathora | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Relicanth | Kampf |
| Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Kampf |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Wattzapf | Wattzapf | Elektro |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Kampf |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Kampf |
| Mega Voltenso-ex | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Eisendorn-ex | Eisendorn-ex | Elektro |
| Mega-Dragoran-ex / Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Luxtra-ex | Luxtra-ex | Elektro |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
Niemand, im Moment.
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Terapagos-ex / Noctuh aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 27 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 23. Oktober 2026, tauchen 8 Karten in jeder einzelnen auf, 19 von 60 Plätzen. Die restlichen 41 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 71 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 27 Listen, gespielt auf 27 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 23. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 27 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Terapagos-ex / Noctuh bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 8 Karten, 19 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 11 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 8 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Dicke-Freunde-Knursp bei 96 % und Poképad bei 96 %.
- Was gewinnt gegen Terapagos-ex / Noctuh?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf und Elektro, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 23 der 126 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
- Übersteht Terapagos-ex / Noctuh die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 5 der 8 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Hoothoot, Noctuh, Terapagos-ex und Höhlensystem Null, dazu 1 weitere.
- Spielen viele Leute Terapagos-ex / Noctuh?
- Wir haben 27 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 100 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 9 Anmeldungen, also 0,03 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
27 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 27 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 23. Oktober 2026. Die 79 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.