Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
21 von 21 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 21 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 21 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 19 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 10 Karten stehen in allen, 37 von 60 Plätzen. Die restlichen 23 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 47 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 10 Karten stehen in allen 21 Listen, ohne Ausnahme: 37 deiner 60 Plätze. Davon sind 15 Trainerkarten, 8 Pokémon und 14 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 23 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Enigmaras Wampitz-ex, 280 KP. Donnernder Einschlag macht 230 Schaden. Es braucht 4 Energie, 3 Elektro und 1 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Energiesuche: 10 der 21 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 47 Karten, die um die 23 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 14 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 21 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 10 bis 18 Pokémon, 28 bis 42 Trainerkarten und 8 bis 15 Energie. Seine Attacken werden in Elektro und Kampf bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „reging-bolt-bellibolt“ geschrieben. Die Karten, die wir darin erkennen, heißen bei uns Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex. Das Stück „reging“ zeigt auf keine bestimmte Karte der Liste, also lassen wir es aus dem Namen heraus, statt uns eine Bedeutung auszudenken.
Schau dir die Energie an: 8 bis 15 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Es steht schnell. Enigmaras Wampitz-ex ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 28 bis 42 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 8 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 11 bis 22 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 87 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 10–18
- Trainerkarten
- 28–42
- Energie
- 8–15
- Unterstützer
- 8–16
- Items
- 11–22
- Ausrüstungen
- 0–2
- Stadien
- 2–4
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karten aus dem Namen dieses Decks wirklich tun
Furienblitz-ex und Enigmaras Wampitz-ex geben diesem Deck seinen Namen. Das hier steht auf ihnen.
Furienblitz-ex steht in allen 21 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Attacke Berstender Brüller kostet 1 Energie (Farblos) und hat keine aufgedruckte Schadenszahl daneben. Deshalb findest du sie nicht in der Angreifer-Tabelle weiter unten, die nach aufgedrucktem Schaden sortiert. Alles, was sie tut, steht in ihrem Text: „Lege deine Handkarten auf deinen Ablagestapel und ziehe 6 Karten.“
Enigmaras Wampitz-ex steht in allen 21 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Elektro-Streaming, und das steht Wort für Wort darauf: „Beliebig oft während deines Zuges kannst du 1 Basis-{L}-Energiekarte aus deiner Hand an 1 deiner Enigmaras Pokémon anlegen.“
Wie Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex tatsächlich gewinnt
Enigmaras Wampitz-ex greift mit Donnernder Einschlag für 230 an. Es braucht 4 Energie, 3 Elektro und 1 Farblos daran, und es hat 280 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.“
Die Kosten von Donnernder Einschlag bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 4. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 4. Nur lädt es sich selbst auf. Enigmaras Wampitz-ex, 3-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Elektro-Streaming: sie legt Energie aus deiner Hand an, zusätzlich zu der, die du ohnehin anlegst. Eine Fähigkeit kostet dich nichts: weder deinen Angriff noch deine Karte für den Zug. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Enigmaras Wampitz-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Enigmaras Wampitz-ex und Furienblitz-ex tragen das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn eines davon fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf diesen Karten schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Enigmaras Wampitz-exPhase 1 | 280 | Donnernder Einschlag | 230 | Kampf ×2 | 2 | |
| Furienblitz-exBasis | 240 | Kläffender Donner | 70× | keine | 3 | |
| Enigmaras BlippBasis | 60 | Mini-Stromstoß | 30 | Kampf ×2 | 2 |
Der Kern: die 10 Karten, die jede Liste spielt
Diese 10 Karten stehen in allen 21 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 37 der 60 Plätze. Über die übrigen 23 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 37 Plätze aufteilen: 15 Trainerkarten, 8 Pokémon, 14 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 37 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 125 verfolgten Decks 26 oder weniger festlegt. Dir bleibt also weniger zu entscheiden als anderswo, und weniger, was schiefgehen kann.
10 dieser 10 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Enigmaras Wampitz-ex (2 bis 3), Enigmaras Blipp (2 bis 3) und Furienblitz-ex (2 bis 3), dazu 7 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 23 Exemplare, über die sich die 21 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 2–3 | Enigmaras Wampitz-ex | JTG 53 | Pokémon | bleibt |
| 2–3 | Enigmaras Blipp | JTG 52 | Pokémon | bleibt |
| 2–3 | Furienblitz-ex | TEF 123 | Pokémon | geht raus |
| 1–4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | geht raus |
| 1–4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Fermanca City | JTG 150 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–4 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | geht raus |
| 5–12 | Elektro-Energie | MEE 4 | Energie | bleibt |
| 2–3 | Kampf-Energie | MEE 6 | Energie | bleibt |
Die 47 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
47 Karten ringen um die 23 Plätze, die übrig bleiben: 7 über drei von vier Listen, 28 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Energie-Zugewinn bei 95 %, Enigmaras Voltrel bei 90 % und Enigmaras Voltrean bei 90 %, dazu 4 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Energiesuche, bei 48 %: 10 von 21 Spielern haben sie genommen, 11 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Team Rockets Lambda (5 von 21 Listen) und Knospi (3 von 21 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 95 %20/21 | Energie-Zugewinn | 2–4 | SVI 171 | Trainerkarte |
| 90 %19/21 | Enigmaras Voltrel | 2–4 | JTG 54 | Pokémon |
| 90 %19/21 | Enigmaras Voltrean | 2–3 | JTG 55 | Pokémon |
| 90 %19/21 | Lillys Entschlossenheit | 2–4 | MEG 119 | Trainerkarte |
| 90 %19/21 | Canary | 1–4 | ASC 185 | Trainerkarte |
| 90 %19/21 | Energie-Umschalter | 1–3 | MEG 115 | Trainerkarte |
| 81 %17/21 | Enigmaras Voltobal | 1–3 | JTG 47 | Pokémon |
| 62 %13/21 | Poképad | 1–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 62 %13/21 | Richter | 1–3 | POR 76 | Trainerkarte |
| 62 %13/21 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 48 %10/21 | Energiesuche | 1–2 | POR 72 | Trainerkarte |
| 43 %9/21 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 43 %9/21 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 38 %8/21 | Matt | 1–3 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 29 %6/21 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 29 %6/21 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 29 %6/21 | Luftballon | 1–2 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 29 %6/21 | Tausch | 1–2 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 29 %6/21 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 24 %5/21 | Team Rockets Lambda | 1–4 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 14 %3/21 | Knospi | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 14 %3/21 | Tracys Unterstützung | 1–2 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 14 %3/21 | Maximale Angel | 1 | PRE 116 | Trainerkarte |
| 10 %2/21 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 5 %1/21 | Dummimisel | 2 | TEF 129 | Pokémon |
| 5 %1/21 | Dummisel | 2 | JTG 120 | Pokémon |
| 5 %1/21 | Haspiror | 1 | PFL 83 | Pokémon |
| 5 %1/21 | Dummimisel-ex | 1 | JTG 121 | Pokémon |
| 5 %1/21 | Dummisel | 1 | TEF 128 | Pokémon |
| 5 %1/21 | Wirbel-Rotom | 1 | SCR 118 | Pokémon |
| 5 %1/21 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | Pokémon |
| 5 %1/21 | Mega-Schlapor-ex | 1 | PFL 84 | Pokémon |
| 5 %1/21 | Furienblitz | 1 | SCR 111 | Pokémon |
| 5 %1/21 | Cyano | 4 | SSP 170 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Pokécom 3.0 | 4 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Heikos Mitgefühl | 3 | MEG 132 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Rufklingel | 2 | SSP 165 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Energieaufbereitung | 2 | DRI 164 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Lotta | 2 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Prächtiger Mixer | 1 | SSP 164 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Achromas' Beharrlichkeit | 1 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Kampfgong | 1 | MEG 116 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Jens' Überzeugung | 1 | TEF 155 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Zauberasche | 1 | DRI 168 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Team Rockets Wachturm | 1 | DRI 180 | Trainerkarte |
| 5 %1/21 | Gewinn-Energie | 1 | SSP 191 | Energie |
Die häufigste Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 37 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 21 Listen spielen. Die übrigen 23 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 11 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 14 Pokémon, 32 Trainerkarten und 14 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 21 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Eins musst du noch ändern, bevor du spielst: in diesen 60 steckt keine ACE-SPEC-Karte. Die Spieler teilen sich diesen Platz auf so viele Karten auf, dass keine hoch genug gekommen ist, um hineinzurutschen — dabei bringen 21 der 21 Listen eine mit. Nimm Erstklassiger Fänger, die meistgewählte, und wirf dafür eine Karte vom Ende der Tabelle raus.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Enigmaras Wampitz-ex | JTG 53 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Enigmaras Blipp | JTG 52 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Furienblitz-ex | TEF 123 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Fermanca City | JTG 150 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | alle Listen |
| 11 | Elektro-Energie | MEE 4 | Energie | alle Listen |
| 3 | Kampf-Energie | MEE 6 | Energie | alle Listen |
| 2 | Energie-Zugewinn | SVI 171 | Trainerkarte | 95 % |
| 3 | Enigmaras Voltrel | JTG 54 | Pokémon | 90 % |
| 2 | Enigmaras Voltrean | JTG 55 | Pokémon | 90 % |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | 90 % |
| 3 | Canary | ASC 185 | Trainerkarte | 90 % |
| 2 | Energie-Umschalter | MEG 115 | Trainerkarte | 90 % |
| 1 | Enigmaras Voltobal | JTG 47 | Pokémon | 81 % |
| 3 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 62 % |
| 1 | Richter | POR 76 | Trainerkarte | 62 % |
| 1 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | 62 % |
| 1 | Energiesuche | POR 72 | Trainerkarte | 48 % |
Pokémon: 14 3 Iono's Bellibolt ex JTG 53 3 Iono's Tadbulb JTG 52 2 Raging Bolt ex TEF 123 3 Iono's Wattrel JTG 54 2 Iono's Kilowattrel JTG 55 1 Iono's Voltorb JTG 47 Trainer: 32 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 4 Ultra Ball MEG 131 3 Levincia JTG 150 2 Boss's Orders MEG 114 2 Night Stretcher ASC 196 2 Energy Retrieval SVI 171 4 Lillie's Determination MEG 119 3 Canari ASC 185 2 Energy Switch MEG 115 3 Poké Pad POR 81 1 Judge POR 76 1 Special Red Card CRI 82 1 Energy Search POR 72 Energy: 14 11 Lightning Energy MEE 4 3 Fighting Energy MEE 6 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 57 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 10 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Enigmaras Wampitz-ex und Furienblitz-ex tragen das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 21 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 9 mal Erstklassiger Fänger, 6 mal Unfairer Stempel und 3 mal Maximale Angel. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 6. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Erstklassiger Fänger und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 3 der 10 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Furienblitz-ex, Dicke-Freunde-Knursp und Nachttrage. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 8 von den 37 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 14 der 125 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, dazu 11 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 14 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 111 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Elektro und Kampf, und 21 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Mega-Quajutsu-ex und Team Rockets Kramshef, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Boninu / Thanathora | Thanathora | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Relicanth | Kampf |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Kampf |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Kampf |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Mega-Quajutsu-ex | Mega-Quajutsu-ex | Elektro |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Kramshef | Elektro |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Arktos | Elektro |
| Mega-Starmie-ex | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Tukanon | Tukanon | Elektro |
| Mega-Starmie-ex / Frosdedje | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Golking | Golking | Elektro |
| Mega-Starmie-ex / Zwirrfinst | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Yanmega-ex | Yanmega-ex | Elektro |
| Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-Rotom | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Flamara-ex / Noctuh | Noctuh | Elektro |
| Delfinator-ex | Delfinator-ex | Elektro |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Voltrean | Elektro |
| Mistys Garados | Mistys Garados | Elektro |
| Mega-Impergator-ex | Mega-Impergator-ex | Elektro |
| Terapagos-ex / Noctuh | Noctuh | Elektro |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Elektro |
| Letarking-ex | Wirbel-Rotom | Elektro |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Elektro |
| Impergator | Impergator | Elektro |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 21 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 21. Oktober 2026, tauchen 10 Karten in jeder einzelnen auf, 37 von 60 Plätzen. Die restlichen 23 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 47 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 21 Listen, gespielt auf 21 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 21. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 21 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 10 Karten, 37 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 15 Trainer-Plätze und die 14 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 8 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Energie-Zugewinn bei 95 % und Enigmaras Voltrel bei 90 %.
- Was gewinnt gegen Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 14 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
- Übersteht Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 3 der 10 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Furienblitz-ex, Dicke-Freunde-Knursp und Nachttrage.
- Spielen viele Leute Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex?
- Wir haben 21 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 105 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 10 Anmeldungen, also 0,04 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
21 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 21 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 21. Oktober 2026. Die 57 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.