Team Rockets Mewtu-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
27 von 27 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 92 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 82 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 88 davon wissen wir, wie der Tag ausging: 7 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 188 Spielern. 11 Karten stehen in allen, 37 von 60 Plätzen. Die restlichen 23 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 64 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 11 Karten stehen in allen 92 Listen, ohne Ausnahme: 37 deiner 60 Plätze. Davon sind 13 Trainerkarten, 14 Pokémon und 10 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 23 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Team Rockets Mewtu-ex, 280 KP. Löschball startet bei 160 und klettert um 60 je Karte, die du selbst ablegst, um die Attacke loszuschicken. Es braucht 3 Energie, 2 Psycho und 1 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Team Rockets Sniebel: 49 der 92 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 64 Karten, die um die 23 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Finsternis, Elektro und Feuer, und 40 der 126 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Ns Zoroark-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex und Katapuldra-ex / Lohgock-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Team Rockets Mewtu-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 92 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 13 bis 18 Pokémon, 30 bis 36 Trainerkarten und 10 bis 14 Energie. Seine Attacken werden in Psycho, Pflanze und Wasser bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „rocket-mewtwo-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 10 bis 14 von 60, während die Hälfte der 126 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Es steht schnell. Team Rockets Spinsidias ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 30 bis 36 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 11 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 9 bis 18 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 5 Stadien mit, und 23 der 126 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 13–18
- Trainerkarten
- 30–36
- Energie
- 10–14
- Unterstützer
- 11–16
- Items
- 9–18
- Ausrüstungen
- 0–4
- Stadien
- 2–5
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Team Rockets Mewtu-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Team Rockets Mewtu-ex steht in allen 92 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Sparpower, und das steht Wort für Wort darauf: „Dieses Pokémon kann nicht angreifen, es sei denn, du hast 4 oder mehr Team Rockets Pokémon im Spiel.“
Wie Team Rockets Mewtu-ex tatsächlich gewinnt
Team Rockets Mewtu-ex greift mit Löschball an. Es braucht 3 Energie, 2 Psycho und 1 Farblos daran, und es hat 280 KP. Im Schadensfeld steht „160+“: 160 zum Anfang und 60 mehr je Karte, die du selbst ablegst, um die Attacke loszuschicken.
Die Kosten von Löschball bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Team Rockets Spinsidias, 4-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Aufladen: sie holt Energie aus deinem Ablagestapel und legt sie wieder an eines deiner Pokémon. Eine Fähigkeit kostet dich nichts: weder deinen Angriff noch deine Karte für den Zug. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Team Rockets Mewtu-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 3 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 3 Energien, für die du 3 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Team Rockets Mewtu-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Team Rockets Mewtu-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Team Rockets Mewtu-exBasis | 280 | Löschball | 160+ | Finsternis ×2 | 3 | |
| Team Rockets ArktosBasis | 120 | Dunkler Frost | 60+ | Elektro ×2 | 1 | |
| Team Rockets SpinsidiasPhase 1 | 130 | Rocket-Ansturm | 30× | Feuer ×2 | 2 | |
| Team Rockets TarundelBasis | 50 | Bodycheck | 30 | Feuer ×2 | 1 |
Der Kern: die 11 Karten, die jede Liste spielt
Diese 11 Karten stehen in allen 92 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 37 der 60 Plätze. Über die übrigen 23 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 37 Plätze aufteilen: 13 Trainerkarten, 14 Pokémon, 10 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.
10 dieser 11 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Team Rockets Spinsidias (3 bis 4), Team Rockets Tarundel (3 bis 4) und Team Rockets Arktos (1 bis 3), dazu 7 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 17 Exemplare, über die sich die 92 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|
| 3–4 | Team Rockets Spinsidias | DRI 20 | Pokémon |
| 3–4 | Team Rockets Tarundel | DRI 19 | Pokémon |
| 1–3 | Team Rockets Arktos | DRI 51 | Pokémon |
| 2–3 | Team Rockets Mewtu-ex | DRI 81 | Pokémon |
| 1–2 | Team Rockets Mimigma | DRI 87 | Pokémon |
| 3–4 | Team Rockets Transceiver | DRI 178 | Trainerkarte |
| 1–4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte |
| 2–4 | Team Rockets Athena | DRI 171 | Trainerkarte |
| 2–3 | Team Rockets Lance | DRI 177 | Trainerkarte |
| 4–8 | Pflanze-Energie | MEE 1 | Energie |
| 4 | Team Rockets Energie | DRI 182 | Energie |
Die 64 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
64 Karten ringen um die 23 Plätze, die übrig bleiben: 10 über drei von vier Listen, 47 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Nachttrage bei 99 %, Energie-Umschalter bei 99 % und Team Rockets Giovanni bei 98 %, dazu 7 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Team Rockets Sniebel, bei 53 %: 49 von 92 Spielern haben sie genommen, 43 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Spezielle Rote Karte (20 von 92 Listen) und Handventilator (18 von 92 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 99 %91/92 | Nachttrage | 1–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 99 %91/92 | Energie-Umschalter | 1–3 | MEG 115 | Trainerkarte |
| 98 %90/92 | Team Rockets Giovanni | 2–4 | DRI 174 | Trainerkarte |
| 97 %89/92 | Team Rockets Fabrik | 1–3 | DRI 173 | Trainerkarte |
| 90 %83/92 | Lillys Piepi-ex | 1–2 | JTG 56 | Pokémon |
| 89 %82/92 | Team Rockets Lambda | 1–3 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 86 %79/92 | Lillys Entschlossenheit | 1–4 | MEG 119 | Trainerkarte |
| 85 %78/92 | Psycho-Energie | 1–5 | MEE 5 | Energie |
| 77 %71/92 | Team Rockets Atlas | 1–3 | DRI 170 | Trainerkarte |
| 75 %69/92 | Käfersammlerset | 1–3 | TWM 143 | Trainerkarte |
| 65 %60/92 | Reif der Tapferkeit | 1–2 | WHT 80 | Trainerkarte |
| 65 %60/92 | Prismaturm | 1–2 | CRI 80 | Trainerkarte |
| 63 %58/92 | Maximalgürtel | 1 | TEF 154 | Trainerkarte |
| 53 %49/92 | Team Rockets Sniebel | 1–2 | DRI 128 | Pokémon |
| 46 %42/92 | Glückshelm | 1–2 | TWM 158 | Trainerkarte |
| 29 %27/92 | Poképad | 1–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 27 %25/92 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 22 %20/92 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 20 %18/92 | Handventilator | 1–2 | TWM 150 | Trainerkarte |
| 20 %18/92 | Team Rockets Wachturm | 1–2 | DRI 180 | Trainerkarte |
| 15 %14/92 | Team Rockets Woingenau | 1 | DRI 82 | Pokémon |
| 14 %13/92 | Team Rockets Kangama-ex | 1 | ASC 162 | Pokémon |
| 14 %13/92 | Energiesuche | 1–2 | POR 72 | Trainerkarte |
| 10 %9/92 | Wunderpflaster | 1–2 | PFL 94 | Trainerkarte |
| 8 %7/92 | Zauberasche | 1 | DRI 168 | Trainerkarte |
| 8 %7/92 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | Trainerkarte |
| 7 %6/92 | Dicke-Freunde-Knursp | 1–2 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 7 %6/92 | Achromas' Beharrlichkeit | 1 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 5 %5/92 | Pokécom 3.0 | 1–4 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 5 %5/92 | Kontergewinn | 1 | SSP 169 | Trainerkarte |
| 5 %5/92 | Lotta | 1 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 4 %4/92 | Ungeheure Bombe | 1–2 | PBL 82 | Trainerkarte |
| 3 %3/92 | Matt | 1–2 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 3 %3/92 | Vermächtnis-Energie | 1 | TWM 167 | Energie |
| 2 %2/92 | Cynthias Roserade | 3 | DRI 8 | Pokémon |
| 2 %2/92 | Dummimisel | 1 | TEF 129 | Pokémon |
| 2 %2/92 | Dummisel | 1 | JTG 120 | Pokémon |
| 2 %2/92 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 2 %2/92 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 2 %2/92 | Team Rockets Lavados-ex | 1 | DRI 31 | Pokémon |
| 2 %2/92 | Team Rockets Zapdos | 1 | DRI 70 | Pokémon |
| 2 %2/92 | Schmetterhammer | 2–4 | POR 71 | Trainerkarte |
| 2 %2/92 | Team Rockets Hypnotizer | 2 | ASC 206 | Trainerkarte |
| 2 %2/92 | Luftballon | 1 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 2 %2/92 | Heldenumhang | 1 | TEF 152 | Trainerkarte |
| 2 %2/92 | Lillys Perle | 1 | JTG 151 | Trainerkarte |
| 2 %2/92 | Tausch | 1 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 2 %2/92 | Feuer-Energie | 2 | MEE 2 | Energie |
| 1 %1/92 | Team Rockets Klingplim | 1 | DRI 85 | Pokémon |
| 1 %1/92 | Team Rockets Iksbat-ex | 1 | DRI 122 | Pokémon |
| 1 %1/92 | Team Rockets Golbat | 1 | DRI 121 | Pokémon |
| 1 %1/92 | Team Rockets Zubat | 1 | DRI 120 | Pokémon |
| 1 %1/92 | Befehl vom Boss | 2 | MEG 114 | Trainerkarte |
| 1 %1/92 | Kampfkäfig | 1 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 1 %1/92 | Spezial-Hammer | 1 | TWM 148 | Trainerkarte |
| 1 %1/92 | Violette | 1 | POR 75 | Trainerkarte |
| 1 %1/92 | Neutralisierungszone | 1 | SFA 60 | Trainerkarte |
| 1 %1/92 | Wechselschalter | 1 | SSP 186 | Trainerkarte |
| 1 %1/92 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 1 %1/92 | Nebelschleier-Energie | 2 | TEF 161 | Energie |
| 1 %1/92 | Wachsende Pflanze-Energie | 1 | POR 86 | Energie |
| 1 %1/92 | Elektro-Energie | 1 | MEE 4 | Energie |
| 1 %1/92 | Telepathische Psycho-Energie | 1 | POR 88 | Energie |
| 1 %1/92 | Wasser-Energie | 1 | MEE 3 | Energie |
Die häufigste Team Rockets Mewtu-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 37 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 92 Listen spielen. Die übrigen 23 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 16 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 16 Pokémon, 33 Trainerkarten und 11 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 92 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Team Rockets Spinsidias | DRI 20 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Team Rockets Tarundel | DRI 19 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Team Rockets Arktos | DRI 51 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Team Rockets Mewtu-ex | DRI 81 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Team Rockets Mimigma | DRI 87 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Team Rockets Transceiver | DRI 178 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Team Rockets Athena | DRI 171 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Team Rockets Lance | DRI 177 | Trainerkarte | alle Listen |
| 6 | Pflanze-Energie | MEE 1 | Energie | alle Listen |
| 4 | Team Rockets Energie | DRI 182 | Energie | alle Listen |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 99 % |
| 1 | Energie-Umschalter | MEG 115 | Trainerkarte | 99 % |
| 3 | Team Rockets Giovanni | DRI 174 | Trainerkarte | 98 % |
| 2 | Team Rockets Fabrik | DRI 173 | Trainerkarte | 97 % |
| 1 | Lillys Piepi-ex | JTG 56 | Pokémon | 90 % |
| 1 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | 89 % |
| 3 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | 86 % |
| 1 | Psycho-Energie | MEE 5 | Energie | 85 % |
| 1 | Team Rockets Atlas | DRI 170 | Trainerkarte | 77 % |
| 2 | Käfersammlerset | TWM 143 | Trainerkarte | 75 % |
| 1 | Reif der Tapferkeit | WHT 80 | Trainerkarte | 65 % |
| 1 | Prismaturm | CRI 80 | Trainerkarte | 65 % |
| 1 | MaximalgürtelACE SPEC | TEF 154 | Trainerkarte | 63 % |
| 1 | Team Rockets Sniebel | DRI 128 | Pokémon | 53 % |
| 1 | Glückshelm | TWM 158 | Trainerkarte | 46 % |
| 1 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 29 % |
Pokémon: 16 4 Team Rocket's Spidops DRI 20 4 Team Rocket's Tarountula DRI 19 2 Team Rocket's Articuno DRI 51 2 Team Rocket's Mewtwo ex DRI 81 2 Team Rocket's Mimikyu DRI 87 1 Lillie's Clefairy ex JTG 56 1 Team Rocket's Sneasel DRI 128 Trainer: 33 4 Team Rocket's Transceiver DRI 178 4 Ultra Ball MEG 131 3 Team Rocket's Ariana DRI 171 2 Team Rocket's Proton DRI 177 2 Night Stretcher ASC 196 1 Energy Switch MEG 115 3 Team Rocket's Giovanni DRI 174 2 Team Rocket's Factory DRI 173 1 Team Rocket's Petrel DRI 176 3 Lillie's Determination MEG 119 1 Team Rocket's Archer DRI 170 2 Bug Catching Set TWM 143 1 Brave Bangle WHT 80 1 Prism Tower CRI 80 1 Maximum Belt TEF 154 1 Lucky Helmet TWM 158 1 Poké Pad POR 81 Energy: 11 6 Grass Energy MEE 1 4 Team Rocket's Energy DRI 182 1 Psychic Energy MEE 5 Total Cards: 60
Welche Decks Team Rockets Mewtu-ex auf Turnieren schlagen
So hat sich Team Rockets Mewtu-ex auf Turnieren gegen jedes andere Deck geschlagen. Echte Partien zwischen echten Spielern, einzeln gezählt von der Plattform, auf der diese Turniere laufen. Gespielt wurden sie alle, seit 30 Jahre im Turnier erlaubt ist, und wir haben die Tabelle am 23. Oktober 2026 abgelesen.
Das Format zählt mehr, als man denkt. Wenn die nächste Erweiterung kommt, bauen sich die Decks um die neuen Karten herum um, und ein Duell, das in die eine Richtung lief, kann in die andere kippen. Was du hier liest, gilt für das Format von heute.
Wir fangen mit dem Gegner an, der dir am meisten Ärger macht, denn da liegt die Arbeit vor deinem nächsten Turnier. Je weiter du in der Liste nach unten kommst, desto besser läuft es für dich.
Schau immer auf die Zahl der Partien neben dem Ergebnis. Sechs Siege aus zehn passieren von allein, auch mit einem mittelmäßigen Deck: das ist wie zehnmal werfen und sechsmal Kopf bekommen. Sechshundert aus tausend kann keiner mehr auf Glück schieben. Unter 100 Partien zeigen wir gar nichts, denn bei so wenigen sieht die Hälfte der Duelle so aus, als würde sie in eine Richtung kippen, obwohl sie nirgendwohin kippt.
Gegen Katapuldra-ex: aus 128 Partien 60 gewonnen und 65 verloren. 3 endeten ohne Sieger.
Wie viele verschiedene Karten Team Rockets Mewtu-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 75 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 11 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Team Rockets Mewtu-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. 91 dieser 92 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 58 mal Maximalgürtel, 25 mal Geheime Box und 3 mal Vermächtnis-Energie. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 7. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Maximalgürtel und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 11 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Team Rockets Mewtu-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Finsternis, Elektro und Feuer, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 40 der 126 verfolgten Decks greifen genau dort an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Ns Zoroark-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex und Katapuldra-ex / Lohgock-ex, dazu 37 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 40 Decks von den 126, die wir verfolgen. Die übrigen 86 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Psycho, Pflanze und Wasser, und 38 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Ns Zoroark-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Mega-Tohaido-ex / Riffex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Mega-Tohaido-ex / Riffex | Mega-Tohaido-ex | Finsternis |
| Katapuldra-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Feuer |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Marys Olangaar-ex | Finsternis |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Kramshef | Finsternis |
| Klarins Tornupto | Klarins Tornupto | Feuer |
| Azugladis-ex | Azugladis-ex | Feuer |
| Riffex | Mega-Absol-ex | Finsternis |
| Mega Voltenso-ex / Zapplalek | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Mega-Darkrai-ex | Mega-Darkrai-ex | Finsternis |
| Mega-Absol-ex | Mega-Absol-ex | Finsternis |
| Mega-Glurak X-ex | Mega-Glurak X-ex | Feuer |
| Trikephalo-ex | Trikephalo-ex | Finsternis |
| Riffex | Riffex | Finsternis |
| Marys Olangaar-ex | Marys Olangaar-ex | Finsternis |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Mega-Gengar-ex | Mega-Gengar-ex | Finsternis |
| Mega-Camerupt-ex | Mega-Camerupt-ex | Feuer |
| Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Flamara-ex / Noctuh | Flamara-ex | Feuer |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Lohgock-ex | Lohgock-ex | Feuer |
| Lohgock-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Flamara-ex | Flamara-ex | Feuer |
| Klarins Magcargo | Klarins Ho-Oh-ex | Feuer |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Wattzapf | Wattzapf | Elektro |
| Mega-Tohaido-ex | Mega-Tohaido-ex | Finsternis |
| Riffex / Wutpilz | Riffex | Finsternis |
| Fuegro-ex | Fuegro-ex | Feuer |
| Team Rockets Nidoking-ex | Team Rockets Nidoking-ex | Finsternis |
| Eisendorn-ex | Eisendorn-ex | Elektro |
| Mega Voltenso-ex | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Mega-Dragoran-ex / Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Luxtra-ex | Luxtra-ex | Elektro |
| Liberlo-ex | Liberlo-ex | Feuer |
| Despotar | Despotar | Finsternis |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Feuer |
| Katapuldra-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Ns Zoroark-ex / Castellith | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Pflanze |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Mega-Tohaido-ex / Riffex | Mega-Tohaido-ex | Pflanze |
| Katapuldra-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Pflanze |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Marys Olangaar-ex | Pflanze |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Psycho |
| Klarins Tornupto | Klarins Tornupto | Wasser |
| Azugladis-ex | Azugladis-ex | Wasser |
| Riffex | Mega-Absol-ex | Pflanze |
| Mega-Darkrai-ex | Mega-Darkrai-ex | Pflanze |
| Boninu / Thanathora | Thanathora | Pflanze |
| Mega-Absol-ex | Mega-Absol-ex | Pflanze |
| Mega-Glurak X-ex | Mega-Glurak X-ex | Wasser |
| Trikephalo-ex | Trikephalo-ex | Pflanze |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Pflanze |
| Marys Olangaar-ex | Marys Olangaar-ex | Pflanze |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Pflanze |
| Mega-Camerupt-ex | Mega-Camerupt-ex | Wasser |
| Flamara-ex / Noctuh | Flamara-ex | Wasser |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Pflanze |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Pflanze |
| Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Pflanze |
| Lohgock-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Pflanze |
| Flamara-ex | Flamara-ex | Wasser |
| Klarins Magcargo | Klarins Ho-Oh-ex | Wasser |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Psycho |
| Mega-Tohaido-ex | Mega-Tohaido-ex | Pflanze |
| Riffex / Wutpilz | Wutpilz | Pflanze |
| Fuegro-ex | Fuegro-ex | Wasser |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Pflanze |
| Liberlo-ex | Liberlo-ex | Wasser |
| Despotar | Despotar | Pflanze |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Katapuldra-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Pflanze |
| Ns Zoroark-ex / Castellith | Ns Zoroark-ex | Pflanze |
Wenn eine Attacke gar nichts macht
Es gibt zwei Arten, dem Pokémon gegenüber wehzutun, und das Spiel behandelt sie nicht gleich. Eine Attacke mit einer Zahl daneben macht Schaden. Eine Attacke ohne Zahl, in deren Text nur „lege 2 Schadensmarken“ steht, macht das, was die Regeln einen Effekt nennen. Das zählt, denn eine Handvoll Pokémon hat eine Fähigkeit, die die Effekte gegnerischer Attacken verhindert, und auf ihrer Karte steht es in Klammern dabei: Schaden ist kein Effekt.
Dieses Deck hat eine Antwort darauf. Team Rockets Arktos hat Abstoßender Schleier, und 92 von 92 Listen spielen es. Gegen eine Attacke, die nur Marken legt, nimmt dieses Pokémon gar nichts. Keine einzige Marke. Eine Attacke mit einer aufgedruckten Zahl daneben macht dagegen weiter ihren Schaden. Und diese Fähigkeit schützt sogar weitere Pokémon auf deiner Seite. Welche das sind, steht in ihrem Text, lies ihn einmal vor deinem nächsten Turnier.
Von den Decks, die wir gerade verfolgen, spielen 7 so eine Attacke. Sie stehen unten in der Tabelle, zusammen mit dem Pokémon, das sie trägt. Wenn dir eines davon begegnet, stell dieses Pokémon nach vorne: die Marker-Attacke kommt an ihm nicht mehr vorbei. Dein Gegner muss auf Attacken mit aufgedruckten Schadenspunkten ausweichen — die meisten dieser Decks haben auch welche. Die Mauer verschafft dir Züge, gewinnen musst du selbst.
Bei ihnen legt eine Attacke nur Schadensmarken
| Deck | Ihre Karte | Ihre Attacke |
|---|---|---|
| Moruda | Fatalitcha | Matchawirbel |
| Simsala / Dummimisel | Simsala | Mächtige Hand |
| Simsala / Zwirrfinst | Simsala | Mächtige Hand |
| Gengar-ex | Gengar-ex | Chaosschmerz |
| Mega-Gengar-ex | Gengar-ex | Chaosschmerz |
| Simsala | Simsala | Mächtige Hand |
| Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Fatalitcha | Verfluchter Fall |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Team Rockets Mewtu-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 92 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026, tauchen 11 Karten in jeder einzelnen auf, 37 von 60 Plätzen. Die restlichen 23 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 64 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 92 Listen, gespielt auf 82 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 92 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Team Rockets Mewtu-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 11 Karten, 37 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 13 Trainer-Plätze und die 10 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 14 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Nachttrage bei 99 % und Energie-Umschalter bei 99 %.
- Was gewinnt gegen Team Rockets Mewtu-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Finsternis, Elektro und Feuer, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 40 der 126 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Ns Zoroark-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex, Katapuldra-ex / Lohgock-ex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, unter anderen.
- Übersteht Team Rockets Mewtu-ex die nächste Rotation?
- Ja, vollständig: keine der 11 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
- Spielen viele Leute Team Rockets Mewtu-ex?
- Wir haben 92 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 24 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 252 Anmeldungen, also 0,89 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
92 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 82 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026. Die 75 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Die Duellzahlen stammen aus der Tabelle, die play.limitlesstcg.com Deck für Deck veröffentlicht, abgelesen am 23. Oktober 2026.
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