92 Listen · 82 Turniere · 11. August 2026 bis 23. Oktober 2026

Team Rockets Mewtu-ex

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

27 von 27 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 92 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 82 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 88 davon wissen wir, wie der Tag ausging: 7 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 188 Spielern. 11 Karten stehen in allen, 37 von 60 Plätzen. Die restlichen 23 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 64 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 11 Karten stehen in allen 92 Listen, ohne Ausnahme: 37 deiner 60 Plätze. Davon sind 13 Trainerkarten, 14 Pokémon und 10 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 23 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Team Rockets Mewtu-ex, 280 KP. Löschball startet bei 160 und klettert um 60 je Karte, die du selbst ablegst, um die Attacke loszuschicken. Es braucht 3 Energie, 2 Psycho und 1 Farblos daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Team Rockets Sniebel: 49 der 92 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 64 Karten, die um die 23 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Finsternis, Elektro und Feuer, und 40 der 126 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Ns Zoroark-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex und Katapuldra-ex / Lohgock-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Team Rockets Mewtu-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 92 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 13 bis 18 Pokémon, 30 bis 36 Trainerkarten und 10 bis 14 Energie. Seine Attacken werden in Psycho, Pflanze und Wasser bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „rocket-mewtwo-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 10 bis 14 von 60, während die Hälfte der 126 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Es steht schnell. Team Rockets Spinsidias ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Schau dir die Trainerkarten an: 30 bis 36 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 11 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 9 bis 18 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 5 Stadien mit, und 23 der 126 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
13–18
Trainerkarten
30–36
Energie
10–14
Unterstützer
11–16
Items
9–18
Ausrüstungen
0–4
Stadien
2–5

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut

Team Rockets Mewtu-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.

Team Rockets Mewtu-ex steht in allen 92 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Sparpower, und das steht Wort für Wort darauf: „Dieses Pokémon kann nicht angreifen, es sei denn, du hast 4 oder mehr Team Rockets Pokémon im Spiel.“

Wie Team Rockets Mewtu-ex tatsächlich gewinnt

Team Rockets Mewtu-ex greift mit Löschball an. Es braucht 3 Energie, 2 Psycho und 1 Farblos daran, und es hat 280 KP. Im Schadensfeld steht „160+“: 160 zum Anfang und 60 mehr je Karte, die du selbst ablegst, um die Attacke loszuschicken.

Die Kosten von Löschball bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Team Rockets Spinsidias, 4-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Aufladen: sie holt Energie aus deinem Ablagestapel und legt sie wieder an eines deiner Pokémon. Eine Fähigkeit kostet dich nichts: weder deinen Angriff noch deine Karte für den Zug. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Team Rockets Mewtu-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 3 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 3 Energien, für die du 3 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Team Rockets Mewtu-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Team Rockets Mewtu-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Team Rockets Mewtu-ex
Team Rockets Mewtu-exBasis
280Löschball160+Finsternis ×23
Team Rockets Arktos
Team Rockets ArktosBasis
120Dunkler Frost60+Elektro ×21
Team Rockets Spinsidias
Team Rockets SpinsidiasPhase 1
130Rocket-Ansturm30×Feuer ×22
Team Rockets Tarundel
Team Rockets TarundelBasis
50Bodycheck30Feuer ×21

Der Kern: die 11 Karten, die jede Liste spielt

Diese 11 Karten stehen in allen 92 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 37 der 60 Plätze. Über die übrigen 23 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 37 Plätze aufteilen: 13 Trainerkarten, 14 Pokémon, 10 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.

10 dieser 11 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Team Rockets Spinsidias (3 bis 4), Team Rockets Tarundel (3 bis 4) und Team Rockets Arktos (1 bis 3), dazu 7 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 17 Exemplare, über die sich die 92 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorte
3–4
Team Rockets Spinsidias
Team Rockets Spinsidias
DRI 20Pokémon
3–4
Team Rockets Tarundel
Team Rockets Tarundel
DRI 19Pokémon
1–3
Team Rockets Arktos
Team Rockets Arktos
DRI 51Pokémon
2–3
Team Rockets Mewtu-ex
Team Rockets Mewtu-ex
DRI 81Pokémon
1–2
Team Rockets Mimigma
Team Rockets Mimigma
DRI 87Pokémon
3–4
Team Rockets Transceiver
Team Rockets Transceiver
DRI 178Trainerkarte
1–4
Hyperball
Hyperball
MEG 131Trainerkarte
2–4
Team Rockets Athena
Team Rockets Athena
DRI 171Trainerkarte
2–3
Team Rockets Lance
Team Rockets Lance
DRI 177Trainerkarte
4–8Pflanze-EnergieMEE 1Energie
4
Team Rockets Energie
Team Rockets Energie
DRI 182Energie

Die 64 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

64 Karten ringen um die 23 Plätze, die übrig bleiben: 10 über drei von vier Listen, 47 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Nachttrage bei 99 %, Energie-Umschalter bei 99 % und Team Rockets Giovanni bei 98 %, dazu 7 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Team Rockets Sniebel, bei 53 %: 49 von 92 Spielern haben sie genommen, 43 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Spezielle Rote Karte (20 von 92 Listen) und Handventilator (18 von 92 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
99 %91/92
Nachttrage
Nachttrage
1–3ASC 196Trainerkarte
99 %91/92
Energie-Umschalter
Energie-Umschalter
1–3MEG 115Trainerkarte
98 %90/92
Team Rockets Giovanni
Team Rockets Giovanni
2–4DRI 174Trainerkarte
97 %89/92
Team Rockets Fabrik
Team Rockets Fabrik
1–3DRI 173Trainerkarte
90 %83/92
Lillys Piepi-ex
Lillys Piepi-ex
1–2JTG 56Pokémon
89 %82/92
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
1–3DRI 176Trainerkarte
86 %79/92
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
1–4MEG 119Trainerkarte
85 %78/92Psycho-Energie1–5MEE 5Energie
77 %71/92
Team Rockets Atlas
Team Rockets Atlas
1–3DRI 170Trainerkarte
75 %69/92
Käfersammlerset
Käfersammlerset
1–3TWM 143Trainerkarte
65 %60/92
Reif der Tapferkeit
Reif der Tapferkeit
1–2WHT 80Trainerkarte
65 %60/92
Prismaturm
Prismaturm
1–2CRI 80Trainerkarte
63 %58/92
Maximalgürtel
Maximalgürtel
1TEF 154Trainerkarte
53 %49/92
Team Rockets Sniebel
Team Rockets Sniebel
1–2DRI 128Pokémon
46 %42/92
Glückshelm
Glückshelm
1–2TWM 158Trainerkarte
29 %27/92
Poképad
Poképad
1–4POR 81Trainerkarte
27 %25/92
Geheime Box
Geheime Box
1TWM 163Trainerkarte
22 %20/92
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1CRI 82Trainerkarte
20 %18/92
Handventilator
Handventilator
1–2TWM 150Trainerkarte
20 %18/92
Team Rockets Wachturm
Team Rockets Wachturm
1–2DRI 180Trainerkarte
15 %14/92
Team Rockets Woingenau
Team Rockets Woingenau
1DRI 82Pokémon
14 %13/92
Team Rockets Kangama-ex
Team Rockets Kangama-ex
1ASC 162Pokémon
14 %13/92
Energiesuche
Energiesuche
1–2POR 72Trainerkarte
10 %9/92
Wunderpflaster
Wunderpflaster
1–2PFL 94Trainerkarte
8 %7/92
Zauberasche
Zauberasche
1DRI 168Trainerkarte
8 %7/92
Ausrüstungsentsorger
Ausrüstungsentsorger
1ASC 212Trainerkarte
7 %6/92
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
1–2TEF 144Trainerkarte
7 %6/92
Achromas' Beharrlichkeit
Achromas' Beharrlichkeit
1SFA 57Trainerkarte
5 %5/92
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
1–4SVI 186Trainerkarte
5 %5/92
Kontergewinn
Kontergewinn
1SSP 169Trainerkarte
5 %5/92
Lotta
Lotta
1WHT 84Trainerkarte
4 %4/92
Ungeheure Bombe
Ungeheure Bombe
1–2PBL 82Trainerkarte
3 %3/92
Matt
Matt
1–2SCR 133Trainerkarte
3 %3/92
Vermächtnis-Energie
Vermächtnis-Energie
1TWM 167Energie
2 %2/92
Cynthias Roserade
Cynthias Roserade
3DRI 8Pokémon
2 %2/92
Dummimisel
Dummimisel
1TEF 129Pokémon
2 %2/92
Dummisel
Dummisel
1JTG 120Pokémon
2 %2/92
Enton
Enton
1ASC 39Pokémon
2 %2/92
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
2 %2/92
Team Rockets Lavados-ex
Team Rockets Lavados-ex
1DRI 31Pokémon
2 %2/92
Team Rockets Zapdos
Team Rockets Zapdos
1DRI 70Pokémon
2 %2/92
Schmetterhammer
Schmetterhammer
2–4POR 71Trainerkarte
2 %2/92
Team Rockets Hypnotizer
Team Rockets Hypnotizer
2ASC 206Trainerkarte
2 %2/92
Luftballon
Luftballon
1ASC 181Trainerkarte
2 %2/92
Heldenumhang
Heldenumhang
1TEF 152Trainerkarte
2 %2/92
Lillys Perle
Lillys Perle
1JTG 151Trainerkarte
2 %2/92
Tausch
Tausch
1MEG 130Trainerkarte
2 %2/92Feuer-Energie2MEE 2Energie
1 %1/92
Team Rockets Klingplim
Team Rockets Klingplim
1DRI 85Pokémon
1 %1/92
Team Rockets Iksbat-ex
Team Rockets Iksbat-ex
1DRI 122Pokémon
1 %1/92
Team Rockets Golbat
Team Rockets Golbat
1DRI 121Pokémon
1 %1/92
Team Rockets Zubat
Team Rockets Zubat
1DRI 120Pokémon
1 %1/92
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
2MEG 114Trainerkarte
1 %1/92
Kampfkäfig
Kampfkäfig
1PFL 85Trainerkarte
1 %1/92
Spezial-Hammer
Spezial-Hammer
1TWM 148Trainerkarte
1 %1/92
Violette
Violette
1POR 75Trainerkarte
1 %1/92
Neutralisierungszone
Neutralisierungszone
1SFA 60Trainerkarte
1 %1/92
Wechselschalter
Wechselschalter
1SSP 186Trainerkarte
1 %1/92
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte
1 %1/92
Nebelschleier-Energie
Nebelschleier-Energie
2TEF 161Energie
1 %1/92
Wachsende Pflanze-Energie
Wachsende Pflanze-Energie
1POR 86Energie
1 %1/92Elektro-Energie1MEE 4Energie
1 %1/92
Telepathische Psycho-Energie
Telepathische Psycho-Energie
1POR 88Energie
1 %1/92Wasser-Energie1MEE 3Energie

Die häufigste Team Rockets Mewtu-ex-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 37 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 92 Listen spielen. Die übrigen 23 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 16 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 16 Pokémon, 33 Trainerkarten und 11 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 92 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
4Team Rockets SpinsidiasDRI 20Pokémonalle Listen
4Team Rockets TarundelDRI 19Pokémonalle Listen
2Team Rockets ArktosDRI 51Pokémonalle Listen
2Team Rockets Mewtu-exDRI 81Pokémonalle Listen
2Team Rockets MimigmaDRI 87Pokémonalle Listen
4Team Rockets TransceiverDRI 178Trainerkartealle Listen
4HyperballMEG 131Trainerkartealle Listen
3Team Rockets AthenaDRI 171Trainerkartealle Listen
2Team Rockets LanceDRI 177Trainerkartealle Listen
6Pflanze-EnergieMEE 1Energiealle Listen
4Team Rockets EnergieDRI 182Energiealle Listen
2NachttrageASC 196Trainerkarte99 %
1Energie-UmschalterMEG 115Trainerkarte99 %
3Team Rockets GiovanniDRI 174Trainerkarte98 %
2Team Rockets FabrikDRI 173Trainerkarte97 %
1Lillys Piepi-exJTG 56Pokémon90 %
1Team Rockets LambdaDRI 176Trainerkarte89 %
3Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkarte86 %
1Psycho-EnergieMEE 5Energie85 %
1Team Rockets AtlasDRI 170Trainerkarte77 %
2KäfersammlersetTWM 143Trainerkarte75 %
1Reif der TapferkeitWHT 80Trainerkarte65 %
1PrismaturmCRI 80Trainerkarte65 %
1MaximalgürtelACE SPECTEF 154Trainerkarte63 %
1Team Rockets SniebelDRI 128Pokémon53 %
1GlückshelmTWM 158Trainerkarte46 %
1PoképadPOR 81Trainerkarte29 %
Pokémon: 16
4 Team Rocket's Spidops DRI 20
4 Team Rocket's Tarountula DRI 19
2 Team Rocket's Articuno DRI 51
2 Team Rocket's Mewtwo ex DRI 81
2 Team Rocket's Mimikyu DRI 87
1 Lillie's Clefairy ex JTG 56
1 Team Rocket's Sneasel DRI 128

Trainer: 33
4 Team Rocket's Transceiver DRI 178
4 Ultra Ball MEG 131
3 Team Rocket's Ariana DRI 171
2 Team Rocket's Proton DRI 177
2 Night Stretcher ASC 196
1 Energy Switch MEG 115
3 Team Rocket's Giovanni DRI 174
2 Team Rocket's Factory DRI 173
1 Team Rocket's Petrel DRI 176
3 Lillie's Determination MEG 119
1 Team Rocket's Archer DRI 170
2 Bug Catching Set TWM 143
1 Brave Bangle WHT 80
1 Prism Tower CRI 80
1 Maximum Belt TEF 154
1 Lucky Helmet TWM 158
1 Poké Pad POR 81

Energy: 11
6 Grass Energy MEE 1
4 Team Rocket's Energy DRI 182
1 Psychic Energy MEE 5

Total Cards: 60

Welche Decks Team Rockets Mewtu-ex auf Turnieren schlagen

So hat sich Team Rockets Mewtu-ex auf Turnieren gegen jedes andere Deck geschlagen. Echte Partien zwischen echten Spielern, einzeln gezählt von der Plattform, auf der diese Turniere laufen. Gespielt wurden sie alle, seit 30 Jahre im Turnier erlaubt ist, und wir haben die Tabelle am 23. Oktober 2026 abgelesen.

Das Format zählt mehr, als man denkt. Wenn die nächste Erweiterung kommt, bauen sich die Decks um die neuen Karten herum um, und ein Duell, das in die eine Richtung lief, kann in die andere kippen. Was du hier liest, gilt für das Format von heute.

Wir fangen mit dem Gegner an, der dir am meisten Ärger macht, denn da liegt die Arbeit vor deinem nächsten Turnier. Je weiter du in der Liste nach unten kommst, desto besser läuft es für dich.

Schau immer auf die Zahl der Partien neben dem Ergebnis. Sechs Siege aus zehn passieren von allein, auch mit einem mittelmäßigen Deck: das ist wie zehnmal werfen und sechsmal Kopf bekommen. Sechshundert aus tausend kann keiner mehr auf Glück schieben. Unter 100 Partien zeigen wir gar nichts, denn bei so wenigen sieht die Hälfte der Duelle so aus, als würde sie in eine Richtung kippen, obwohl sie nirgendwohin kippt.

Gegen Katapuldra-ex: aus 128 Partien 60 gewonnen und 65 verloren. 3 endeten ohne Sieger.

Wie viele verschiedene Karten Team Rockets Mewtu-ex braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 75 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 11 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Team Rockets Mewtu-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. 91 dieser 92 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 58 mal Maximalgürtel, 25 mal Geheime Box und 3 mal Vermächtnis-Energie. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 7. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Maximalgürtel und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 11 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Team Rockets Mewtu-ex schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Finsternis, Elektro und Feuer, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 40 der 126 verfolgten Decks greifen genau dort an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Ns Zoroark-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex und Katapuldra-ex / Lohgock-ex, dazu 37 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 40 Decks von den 126, die wir verfolgen. Die übrigen 86 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Psycho, Pflanze und Wasser, und 38 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Ns Zoroark-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Mega-Tohaido-ex / Riffex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exFinsternis
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exFeuer
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exFinsternis
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefFinsternis
Klarins TornuptoKlarins TornuptoFeuer
Azugladis-exAzugladis-exFeuer
RiffexMega-Absol-exFinsternis
Mega Voltenso-ex / ZapplalekMega Voltenso-exElektro
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exFinsternis
Mega-Absol-exMega-Absol-exFinsternis
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exFeuer
Trikephalo-exTrikephalo-exFinsternis
RiffexRiffexFinsternis
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exFinsternis
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Mega-Gengar-exMega-Gengar-exFinsternis
Mega-Camerupt-exMega-Camerupt-exFeuer
ZapplalekZapplalekElektro
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exFeuer
Enigmaras Wampitz-exEnigmaras Wampitz-exElektro
Lohgock-exLohgock-exFeuer
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Flamara-exFlamara-exFeuer
Klarins MagcargoKlarins Ho-Oh-exFeuer
Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-exEnigmaras Wampitz-exElektro
WattzapfWattzapfElektro
Mega-Tohaido-exMega-Tohaido-exFinsternis
Riffex / WutpilzRiffexFinsternis
Fuegro-exFuegro-exFeuer
Team Rockets Nidoking-exTeam Rockets Nidoking-exFinsternis
Eisendorn-exEisendorn-exElektro
Mega Voltenso-exMega Voltenso-exElektro
Mega-Dragoran-ex / ZapplalekZapplalekElektro
Luxtra-exLuxtra-exElektro
Liberlo-exLiberlo-exFeuer
DespotarDespotarFinsternis
Quajutsu-ex / Lohgock-exLohgock-exFeuer
Katapuldra-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Ns Zoroark-ex / CastellithNs Zoroark-exFinsternis

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Ns Zoroark-exNs Zoroark-exPflanze
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exPsycho
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exPflanze
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exWasser
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exPflanze
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exPflanze
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exPsycho
Quajutsu-exQuajutsu-exPsycho
Klarins TornuptoKlarins TornuptoWasser
Azugladis-exAzugladis-exWasser
RiffexMega-Absol-exPflanze
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exPflanze
Boninu / ThanathoraThanathoraPflanze
Mega-Absol-exMega-Absol-exPflanze
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exWasser
Trikephalo-exTrikephalo-exPflanze
Mega-Zygarde-exMega-Zygarde-exPflanze
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exPflanze
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exPflanze
Mega-Camerupt-exMega-Camerupt-exWasser
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exWasser
Blutmond-Ursaluna / LunasteinBlutmond-UrsalunaPflanze
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exPflanze
Lohgock-exLohgock-exWasser
Mamutel-exMamutel-exPflanze
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exPflanze
Flamara-exFlamara-exWasser
Klarins MagcargoKlarins Ho-Oh-exWasser
Paldea-TaurosPaldea-TaurosPsycho
Mega-Tohaido-exMega-Tohaido-exPflanze
Riffex / WutpilzWutpilzPflanze
Fuegro-exFuegro-exWasser
Libelldra-exLibelldra-exPflanze
Liberlo-exLiberlo-exWasser
DespotarDespotarPflanze
Quajutsu-ex / Lohgock-exLohgock-exWasser
Katapuldra-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exPflanze
Ns Zoroark-ex / CastellithNs Zoroark-exPflanze

Wenn eine Attacke gar nichts macht

Es gibt zwei Arten, dem Pokémon gegenüber wehzutun, und das Spiel behandelt sie nicht gleich. Eine Attacke mit einer Zahl daneben macht Schaden. Eine Attacke ohne Zahl, in deren Text nur „lege 2 Schadensmarken“ steht, macht das, was die Regeln einen Effekt nennen. Das zählt, denn eine Handvoll Pokémon hat eine Fähigkeit, die die Effekte gegnerischer Attacken verhindert, und auf ihrer Karte steht es in Klammern dabei: Schaden ist kein Effekt.

Dieses Deck hat eine Antwort darauf. Team Rockets Arktos hat Abstoßender Schleier, und 92 von 92 Listen spielen es. Gegen eine Attacke, die nur Marken legt, nimmt dieses Pokémon gar nichts. Keine einzige Marke. Eine Attacke mit einer aufgedruckten Zahl daneben macht dagegen weiter ihren Schaden. Und diese Fähigkeit schützt sogar weitere Pokémon auf deiner Seite. Welche das sind, steht in ihrem Text, lies ihn einmal vor deinem nächsten Turnier.

Von den Decks, die wir gerade verfolgen, spielen 7 so eine Attacke. Sie stehen unten in der Tabelle, zusammen mit dem Pokémon, das sie trägt. Wenn dir eines davon begegnet, stell dieses Pokémon nach vorne: die Marker-Attacke kommt an ihm nicht mehr vorbei. Dein Gegner muss auf Attacken mit aufgedruckten Schadenspunkten ausweichen — die meisten dieser Decks haben auch welche. Die Mauer verschafft dir Züge, gewinnen musst du selbst.

Bei ihnen legt eine Attacke nur Schadensmarken

Geerntete Decks mit einer Attacke, die nur Schadensmarken legt, und Decks mit einem Pokémon, das die Effekte gegnerischer Attacken verhindert
DeckIhre KarteIhre Attacke
MorudaFatalitchaMatchawirbel
Simsala / DummimiselSimsalaMächtige Hand
Simsala / ZwirrfinstSimsalaMächtige Hand
Gengar-exGengar-exChaosschmerz
Mega-Gengar-exGengar-exChaosschmerz
SimsalaSimsalaMächtige Hand
Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exFatalitchaVerfluchter Fall

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Team Rockets Mewtu-ex aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 92 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026, tauchen 11 Karten in jeder einzelnen auf, 37 von 60 Plätzen. Die restlichen 23 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 64 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
92 Listen, gespielt auf 82 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 92 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Team Rockets Mewtu-ex bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 11 Karten, 37 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 13 Trainer-Plätze und die 10 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 14 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Nachttrage bei 99 % und Energie-Umschalter bei 99 %.
Was gewinnt gegen Team Rockets Mewtu-ex?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Finsternis, Elektro und Feuer, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 40 der 126 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Ns Zoroark-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex, Katapuldra-ex / Lohgock-ex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, unter anderen.
Übersteht Team Rockets Mewtu-ex die nächste Rotation?
Ja, vollständig: keine der 11 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
Spielen viele Leute Team Rockets Mewtu-ex?
Wir haben 92 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 24 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 252 Anmeldungen, also 0,89 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

92 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 82 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026. Die 75 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Die Duellzahlen stammen aus der Tabelle, die play.limitlesstcg.com Deck für Deck veröffentlicht, abgelesen am 23. Oktober 2026.

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