Fuegro-ex
Die Karten des Kerns
Das ist der Kern des Decks: die Karten, die in jeder einzelnen Liste stehen. Die übrigen Plätze ändern sich von Spieler zu Spieler, und weiter unten haben wir das alles gezählt. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
14 von 14 verschiedenen Karten37 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 6 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 6 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Wir wissen von jeder, wie sie an dem Tag abgeschnitten hat, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 14 Karten stehen in allen, 37 von 60 Plätzen. Die restlichen 23 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 37 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 14 Karten stehen in allen 6 Listen, ohne Ausnahme: 37 deiner 60 Plätze. Davon sind 22 Trainerkarten, 9 Pokémon und 6 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 23 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Fuegro-ex, 320 KP. Brandausbruch macht 240 Schaden. Es braucht 5 Energie, 1 Feuer und 4 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Benesaru: 3 der 6 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 37 Karten, die um die 23 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Wasser, und 21 der 122 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Mega-Quajutsu-ex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Fuegro-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 6 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 18 bis 22 Pokémon, 28 bis 34 Trainerkarten und 8 bis 10 Energie. Seine Attacken werden in Feuer bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „incineroar-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 8 bis 10 von 60, während die Hälfte der 122 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.
Es braucht eine Weile, bis es steht. Fuegro-ex ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.
Schau dir die Trainerkarten an: 28 bis 34 von 60, während der Mittelwert der 122 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 12 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 14 bis 21 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 18–22
- Trainerkarten
- 28–34
- Energie
- 8–10
- Unterstützer
- 9–12
- Items
- 14–21
- Ausrüstungen
- 2–3
- Stadien
- 0–2
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Fuegro-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Fuegro-ex steht in allen 6 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Ins Zeug legen, und das steht Wort für Wort darauf: „Die Kosten der von diesem Pokémon eingesetzten Attacken verringern sich für jedes Pokémon auf der Bank deines Gegners um {C}.“
Wie Fuegro-ex tatsächlich gewinnt
Fuegro-ex greift mit Brandausbruch für 240 an. Es braucht 5 Energie, 1 Feuer und 4 Farblos daran, und es hat 320 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verbrannt.“
Die Kosten von Brandausbruch bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 5. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 5. Nur bist du damit nicht allein. Matt, einmal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Nur eine einzige Kopie in der ganzen Liste, bau deinen Zug also nicht darum herum. Wenn sie kommt, holt sie dir einen Zug, und das ist schon eine Menge.
In dieser Liste steckt noch ein Trick, und er läuft komplett in einem einzigen Zug ab. Team Rockets Lambda durchsucht dein Deck nach einer Trainerkarte und nimmt sie auf deine Hand. Edler Rollwagen ist genau so eine Karte, und sie legt so viele Basis-Pokémon, wie du willst, auf einen Schlag auf deine Bank. Eine volle Bank im ersten Zug ist in einem Deck mit langen Entwicklungslinien das, was die ganze Partie entscheidet. Eine Regel, die du kennen musst: Edler Rollwagen ist eine ASS-KLASSE-Karte. Du darfst nur EINE ASS-KLASSE-Karte im ganzen Deck haben, eine zweite wirst du also nie sehen, und wenn du diese nimmst, verzichtest du auf alle anderen. Ein Detail, das zählt: Team Rockets Lambda ist ein Unterstützer, in diesem Zug spielst du also keinen weiteren. Die Items darfst du dagegen alle ausspielen.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Fuegro-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Fuegro-ex und Beatori-ex tragen das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn eines davon fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf diesen Karten schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fuegro-exPhase 2 | 320 | Brandausbruch | 240 | Wasser ×2 | 2 | |
| MiezunderPhase 1 | 100 | Feuergeschoss | 80 | Wasser ×2 | 2 | |
| FlamiauBasis | 70 | Mogelhieb | 10 | Wasser ×2 | 2 |
Der Kern: die 14 Karten, die jede Liste spielt
Diese 14 Karten stehen in allen 6 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 37 der 60 Plätze. Über die übrigen 23 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 37 Plätze aufteilen: 22 Trainerkarten, 9 Pokémon, 6 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
9 dieser 14 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Miezunder (1 bis 2), Hyperball (1 bis 4) und Sonderbonbon (3 bis 4), dazu 6 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 18 Exemplare, über die sich die 6 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Fuegro-ex | TEF 34 | Pokémon | geht raus |
| 3 | Flamiau | TEF 32 | Pokémon | geht raus |
| 1–2 | Miezunder | TEF 33 | Pokémon | geht raus |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | geht raus |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | bleibt |
| 3–4 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–2 | Begleitende Flöte | TWM 142 | Trainerkarte | geht raus |
| 1–2 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–4 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | geht raus |
| 2–4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | bleibt |
| 1 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | bleibt |
| 6–10 | Feuer-Energie | MEE 10 | Energie | bleibt |
Die 37 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
37 Karten ringen um die 23 Plätze, die übrig bleiben: 6 über drei von vier Listen, 19 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Fennexis bei 83 %, Fynx bei 83 % und Magmar bei 83 %, dazu 3 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Benesaru, bei 50 %: 3 von 6 Spielern haben sie genommen, 3 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 2 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Liberlo (1 von 6 Listen) und Hopplo (1 von 6 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 83 %5/6 | Fennexis | 2 | CRI 13 | Pokémon |
| 83 %5/6 | Fynx | 2 | CRI 11 | Pokémon |
| 83 %5/6 | Magmar | 1–2 | JTG 20 | Pokémon |
| 83 %5/6 | Magbrant | 1–2 | JTG 21 | Pokémon |
| 83 %5/6 | Rutena | 1 | CRI 12 | Pokémon |
| 83 %5/6 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 67 %4/6 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 50 %3/6 | Benesaru | 2 | TWM 95 | Pokémon |
| 50 %3/6 | Dicke-Freunde-Knursp | 2–4 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Team Rockets Lambda | 3 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Riskante Ruinen | 2 | MEG 127 | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Matt | 1 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Energieaufbereitung | 1 | DRI 164 | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Finsternis-Energie | 3 | MEE 15 | Energie |
| 33 %2/6 | Victini | 1 | SSP 21 | Pokémon |
| 33 %2/6 | Maximalgürtel | 1 | TEF 154 | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Rosys Ermutigung | 1 | POR 84 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Liberlo | 4 | MEG 28 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Hopplo | 2 | MEG 26 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Knospi | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Vulnona | 1 | CRI 9 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Kickerlo | 1 | SCR 27 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Togekiss | 1 | SSP 72 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Togepi | 1 | SSP 70 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Togetic | 1 | SSP 71 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Vulpix | 1 | CRI 8 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Gwynn | 2 | PBL 78 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Schwarzgurt-Training | 1 | JTG 143 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Schweißbrenner | 1 | PFL 86 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Lucia | 1 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Erdanziehungsberg | 1 | SSP 177 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Lotta | 1 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Jo | 1 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Tracys Unterstützung | 1 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Tausch | 1 | MEG 130 | Trainerkarte |
Wie viele verschiedene Karten Fuegro-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 51 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 14 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Fuegro-ex und Beatori-ex tragen das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 6 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 3 mal Edler Rollwagen, 2 mal Maximalgürtel und 1 mal Geheime Box. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Edler Rollwagen und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 6 der 14 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Fuegro-ex, Flamiau, Miezunder und Beatori-ex, dazu 2 weitere. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 13 von den 37 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Fuegro-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Wasser, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 21 der 122 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Latias-ex / Mega-Kangama-ex (Brunnenmaske-Ogerpon-ex), Mega-Quajutsu-ex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, dazu 18 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 21 Decks von den 122, die wir verfolgen. Die übrigen 101 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Feuer, und 27 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Laschoking, Mega-Stalobor-ex und Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Wasser |
| Mega-Quajutsu-ex | Mega-Quajutsu-ex | Wasser |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Frosdedje | Wasser |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Arktos | Wasser |
| Mega-Starmie-ex | Mega-Starmie-ex | Wasser |
| Mega-Starmie-ex / Frosdedje | Mega-Starmie-ex | Wasser |
| Golking | Golking | Wasser |
| Mega-Starmie-ex / Zwirrfinst | Mega-Starmie-ex | Wasser |
| Frosdedje / Benesaru | Frosdedje | Wasser |
| Mega-Frosdedje-ex | Mega-Frosdedje-ex | Wasser |
| Mega-Rexblisar-ex | Mega-Rexblisar-ex | Wasser |
| Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-Rotom | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Wasser |
| Katapuldra-ex / Frosdedje | Frosdedje | Wasser |
| Delfinator-ex | Delfinator-ex | Wasser |
| Mega-Frosdedje-ex / Dummimisel | Mega-Frosdedje-ex | Wasser |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Wasser |
| Mega-Impergator-ex | Mega-Impergator-ex | Wasser |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Wasser |
| Mistys Garados | Mistys Garados | Wasser |
| Impergator | Impergator | Wasser |
| Halupenjo-ex | Frosdedje | Wasser |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Laschoking | Metagross | Feuer |
| Mega-Stalobor-ex | Mega-Stalobor-ex | Feuer |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex | Meganie | Feuer |
| Festmeister | Chimstix | Feuer |
| Castellith | Castellith | Feuer |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Roserade | Feuer |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Spinsidias | Feuer |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Olithena-ex | Olithena-ex | Feuer |
| Bibor-ex | Bibor-ex | Feuer |
| Troys Metagross-ex | Troys Metagross-ex | Feuer |
| Furienblitz-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Feuer |
| Golking | Chimstix | Feuer |
| Mega-Bisaflor-ex | Mega-Bisaflor-ex | Feuer |
| Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Feuer |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie | Meganie | Feuer |
| Duokles | Durengard | Feuer |
| Hops Zacian-ex | Hops Zacian-ex | Feuer |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Briduradon-ex | Feuer |
| Team Rockets Spinsidias | Team Rockets Spinsidias | Feuer |
| Briduradon-ex / Dummimisel | Briduradon-ex | Feuer |
| Silvarro-ex | Silvarro-ex | Feuer |
| Metagross | Metagross | Feuer |
| Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Fatalitcha | Feuer |
| Briduradon-ex | Briduradon-ex | Feuer |
| Erikas Sarzenia | Erikas Sarzenia | Feuer |
| Scherox-ex | Genesect-ex | Feuer |
| Ns Zoroark-ex / Castellith | Castellith | Feuer |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Fuegro-ex aus?
- Es gibt nicht die eine. Über 6 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 9. Oktober 2026, tauchen 14 Karten in jeder einzelnen auf, 37 von 60 Plätzen. Die restlichen 23 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 37 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 6 Listen, gespielt auf 6 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 9. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 6 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Fuegro-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 14 Karten, 37 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 22 Trainer-Plätze und die 6 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 9 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Fennexis bei 83 % und Fynx bei 83 %.
- Was gewinnt gegen Fuegro-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Wasser, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 21 der 122 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Mega-Quajutsu-ex, Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Team Rockets Mewtu-ex, unter anderen.
- Übersteht Fuegro-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 6 der 14 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Fuegro-ex, Flamiau, Miezunder und Beatori-ex, dazu 2 weitere.
- Spielen viele Leute Fuegro-ex?
- Wir haben 6 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 118 der 122 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 4 Anmeldungen, also 0,02 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
6 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 6 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 9. Oktober 2026. Die 51 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- Seltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.Lesen
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