Mega-Impergator-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
26 von 26 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 32 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 32 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Wir wissen von jeder, wie sie an dem Tag abgeschnitten hat, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 5 Karten stehen in allen, 16 von 60 Plätzen. Die restlichen 44 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 97 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 5 Karten stehen in allen 32 Listen, ohne Ausnahme: 16 deiner 60 Plätze. Davon sind 8 Trainerkarten, 2 Pokémon und 6 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 44 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Mega-Impergator-ex, 370 KP. Letalknirscher macht 200 Schaden und bis zu 400. Es braucht 3 Energie, 2 Wasser und 1 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Frosdedje: 16 der 32 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 97 Karten, die um die 44 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Elektro, und 9 der 126 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega Voltenso-ex / Zapplalek, Zapplalek und Enigmaras Wampitz-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Mega-Impergator-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 32 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 24 Pokémon, 24 bis 36 Trainerkarten und 8 bis 14 Energie. Seine Attacken werden in Wasser bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „mega-feraligatr-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 8 bis 14 von 60, genau der Mittelwert der 126 Decks, die wir verfolgen. Es zieht weder zu viel noch zu wenig, und hier werden seine Partien also nicht entschieden.
Es braucht eine Weile, bis es steht. Mega-Impergator-ex ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.
Schau dir die Trainerkarten an: 24 bis 36 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 6 bis 21 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 87 der 126 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 14–24
- Trainerkarten
- 24–36
- Energie
- 8–14
- Unterstützer
- 9–16
- Items
- 6–21
- Ausrüstungen
- 0–3
- Stadien
- 0–4
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Wie Mega-Impergator-ex tatsächlich gewinnt
Mega-Impergator-ex greift mit Letalknirscher an. Es braucht 3 Energie, 2 Wasser und 1 Farblos daran, und es hat 370 KP. Im Schadensfeld steht „200+“, und dieses kleine Zeichen versteckt die eigentliche Entscheidung der Karte: 200 zum Anfang und 400, sobald das Pokémon gegenüber schon angeschlagen ist.
Die Kosten von Letalknirscher bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 2-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Karnimani muss zwei Stufen klettern, bevor daraus Mega-Impergator-ex wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, 2-mal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 23 der 32 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Mega-Impergator-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 3 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 3 Energien, für die du 3 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Mega-Impergator-ex ist eine Mega-Entwicklung ex, und das ist die teuerste Regel des Spiels: dein Gegner nimmt 3 Preiskarten statt einer, an dem Zug, an dem sie fällt. Er braucht 6 zum Sieg, also reichen ihm 2 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte, wo er sonst 6 Kampfunfähigkeiten auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mega-Impergator-exPhase 2 | 370 | Letalknirscher | 200+ | Elektro ×2 | 3 |
Der Kern: die 5 Karten, die jede Liste spielt
Diese 5 Karten stehen in allen 32 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 16 der 60 Plätze. Über die übrigen 44 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 16 Plätze aufteilen: 8 Trainerkarten, 2 Pokémon, 6 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
5 dieser 5 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Mega-Impergator-ex (2 bis 3), Lillys Entschlossenheit (2 bis 4) und Befehl vom Boss (1 bis 4), dazu 2 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 15 Exemplare, über die sich die 32 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|
| 2–3 | Mega-Impergator-ex | ASC 43 | Pokémon |
| 2–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte |
| 1–4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte |
| 1–4 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte |
| 4–10 | Wasser-Energie | MEE 3 | Energie |
Die 97 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
97 Karten ringen um die 44 Plätze, die übrig bleiben: 7 über drei von vier Listen, 70 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Poképad bei 97 %, Dicke-Freunde-Knursp bei 94 % und Karnimani bei 91 %, dazu 4 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Frosdedje, bei 50 %: 16 von 32 Spielern haben sie genommen, 16 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 2 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Pokécom 3.0 (8 von 32 Listen) und Mistys Vitalität (7 von 32 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 97 %31/32 | Poképad | 1–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 94 %30/32 | Dicke-Freunde-Knursp | 1–4 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 91 %29/32 | Karnimani | 2–4 | TEF 39 | Pokémon |
| 88 %28/32 | Nachttrage | 1–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 78 %25/32 | Benesaru | 2–3 | TWM 95 | Pokémon |
| 78 %25/32 | Finsternis-Energie | 2–4 | MEE 7 | Energie |
| 75 %24/32 | Matt | 1–3 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 72 %23/32 | Tyracroc | 1–3 | TEF 40 | Pokémon |
| 72 %23/32 | Impergator | 1–2 | TEF 41 | Pokémon |
| 72 %23/32 | Lotta | 1–3 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 72 %23/32 | Hyperball | 1–4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 63 %20/32 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 59 %19/32 | Neo-Aufputsch-Energie | 1 | TEF 162 | Energie |
| 53 %17/32 | Schneppke | 1–4 | ASC 46 | Pokémon |
| 50 %16/32 | Frosdedje | 1–3 | TWM 53 | Pokémon |
| 50 %16/32 | Lucia | 1–3 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 50 %16/32 | Surfstrand | 1–3 | MEG 129 | Trainerkarte |
| 47 %15/32 | Luftballon | 1–3 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 47 %15/32 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 44 %14/32 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 44 %14/32 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 44 %14/32 | Riskante Ruinen | 1–4 | MEG 127 | Trainerkarte |
| 38 %12/32 | Mega-Frosdedje-ex | 1–2 | ASC 47 | Pokémon |
| 34 %11/32 | Knospi | 1–2 | ASC 16 | Pokémon |
| 34 %11/32 | Relicanth | 1 | TEF 84 | Pokémon |
| 31 %10/32 | Tyracroc | 1–3 | ASC 42 | Pokémon |
| 28 %9/32 | Tausch | 1–2 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 25 %8/32 | Pokécom 3.0 | 1–3 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 22 %7/32 | Mistys Vitalität | 1–3 | PBL 80 | Trainerkarte |
| 22 %7/32 | Team Rockets Lambda | 1–3 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 22 %7/32 | Sprudelnde Wasser-Energie | 1–3 | CRI 84 | Energie |
| 19 %6/32 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | Pokémon |
| 19 %6/32 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 19 %6/32 | Mega-Signal | 1–2 | MEG 121 | Trainerkarte |
| 19 %6/32 | Großes Fangnetz | 1–2 | CRI 78 | Trainerkarte |
| 19 %6/32 | Heldenumhang | 1 | TEF 152 | Trainerkarte |
| 16 %5/32 | Team Rockets Iksbat-ex | 2 | DRI 122 | Pokémon |
| 16 %5/32 | Team Rockets Golbat | 2–3 | DRI 121 | Pokémon |
| 16 %5/32 | Team Rockets Zubat | 2–3 | DRI 120 | Pokémon |
| 16 %5/32 | Blutmond-Ursaluna-ex | 1 | TWM 141 | Pokémon |
| 16 %5/32 | Nigiragi | 1 | TWM 131 | Pokémon |
| 16 %5/32 | Heikos Mitgefühl | 1–2 | MEG 132 | Trainerkarte |
| 16 %5/32 | Team Rockets Energie | 2 | DRI 182 | Energie |
| 13 %4/32 | Karnimani | 2–3 | ASC 41 | Pokémon |
| 13 %4/32 | Rieseneis | 1–3 | PFL 91 | Trainerkarte |
| 13 %4/32 | Richter | 1–2 | POR 76 | Trainerkarte |
| 9 %3/32 | Mega-Starmie-ex | 1–2 | POR 21 | Pokémon |
| 9 %3/32 | Sterndu | 2 | POR 20 | Pokémon |
| 9 %3/32 | Tracys Unterstützung | 1 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 9 %3/32 | Rosys Ermutigung | 1 | POR 84 | Trainerkarte |
| 9 %3/32 | Xeros' Machinationen | 1 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 6 %2/32 | Liberlo | 4 | MEG 28 | Pokémon |
| 6 %2/32 | Dummimisel | 2 | TEF 129 | Pokémon |
| 6 %2/32 | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | 1–2 | TWM 64 | Pokémon |
| 6 %2/32 | Flatterhaar | 1 | TEF 78 | Pokémon |
| 6 %2/32 | Yveltal | 1 | MEG 88 | Pokémon |
| 6 %2/32 | Reif der Tapferkeit | 1–2 | WHT 80 | Trainerkarte |
| 6 %2/32 | Team Rockets Transceiver | 1–2 | DRI 178 | Trainerkarte |
| 6 %2/32 | Team Rockets Wagnisbombe | 2 | DRI 179 | Trainerkarte |
| 6 %2/32 | Kampfkäfig | 1 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 6 %2/32 | Rockos Erkundung | 1 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 6 %2/32 | Jo | 1 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 6 %2/32 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 6 %2/32 | Prisma-Energie | 1 | ASC 216 | Energie |
| 3 %1/32 | Dummisel | 3 | JTG 120 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Goldini | 3 | TWM 44 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Chimpep | 3 | TWM 14 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Chimstix | 3 | TWM 15 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Phandra | 2 | TWM 129 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Grolldra | 2 | TWM 128 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Dummisel | 2 | TEF 128 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Mottineva | 2 | MEG 43 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Hoothoot | 2 | SCR 114 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Mega-Kangama-ex | 2 | MEG 104 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Noctuh | 2 | SCR 115 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Snomnom | 2 | ASC 52 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Schneppke | 2 | TWM 51 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Genesect | 1 | SFA 40 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Infamomo-ex | 1 | SFA 39 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Golking | 1 | PRE 21 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Levy | 2 | SSP 174 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Rotom-Stick | 2 | PRE 127 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Achromas' Beharrlichkeit | 1 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Kontergewinn | 1 | SSP 169 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Schmetterhammer | 1 | POR 71 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Luxusbombe | 1 | SCR 134 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Energiesuche | 1 | POR 72 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Energie-Umschalter | 1 | MEG 115 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Prachtbaum | 1 | SCR 136 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Sinius | 1 | TWM 151 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Einlösbares Ticket | 1 | JTG 156 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Terakristall-Orb | 1 | SSP 189 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 3 %1/32 | Zünd-Energie | 3 | WHT 86 | Energie |
| 3 %1/32 | Nebelschleier-Energie | 2 | TEF 161 | Energie |
| 3 %1/32 | Vermächtnis-Energie | 1 | TWM 167 | Energie |
Die häufigste Mega-Impergator-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 16 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 32 Listen spielen. Die übrigen 44 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 21 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 19 Pokémon, 31 Trainerkarten und 10 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 32 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Mega-Impergator-ex | ASC 43 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte | alle Listen |
| 6 | Wasser-Energie | MEE 3 | Energie | alle Listen |
| 4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 97 % |
| 4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | 94 % |
| 4 | Karnimani | TEF 39 | Pokémon | 91 % |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 88 % |
| 3 | Benesaru | TWM 95 | Pokémon | 78 % |
| 3 | Finsternis-Energie | MEE 7 | Energie | 78 % |
| 2 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | 75 % |
| 2 | Tyracroc | TEF 40 | Pokémon | 72 % |
| 1 | Impergator | TEF 41 | Pokémon | 72 % |
| 2 | Lotta | WHT 84 | Trainerkarte | 72 % |
| 2 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | 72 % |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | 63 % |
| 1 | Neo-Aufputsch-EnergieACE SPEC | TEF 162 | Energie | 59 % |
| 2 | Schneppke | ASC 46 | Pokémon | 53 % |
| 2 | Frosdedje | TWM 53 | Pokémon | 50 % |
| 2 | Lucia | PFL 87 | Trainerkarte | 50 % |
| 2 | Surfstrand | MEG 129 | Trainerkarte | 50 % |
| 2 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | 47 % |
| 1 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | 47 % |
| 1 | Mauzi-ex | POR 62 | Pokémon | 44 % |
| 1 | Shaymin | DRI 10 | Pokémon | 44 % |
Pokémon: 19 2 Mega Feraligatr ex ASC 43 4 Totodile TEF 39 3 Munkidori TWM 95 2 Croconaw TEF 40 1 Feraligatr TEF 41 1 Fezandipiti ex ASC 142 2 Snorunt ASC 46 2 Froslass TWM 53 1 Meowth ex POR 62 1 Shaymin DRI 10 Trainer: 31 4 Lillie's Determination MEG 119 2 Boss's Orders MEG 114 2 Rare Candy MEG 125 4 Poké Pad POR 81 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 2 Night Stretcher ASC 196 2 Crispin SCR 133 2 Hilda WHT 84 2 Ultra Ball MEG 131 2 Dawn PFL 87 2 Surfing Beach MEG 129 2 Air Balloon ASC 181 1 Special Red Card CRI 82 Energy: 10 6 Water Energy MEE 3 3 Darkness Energy MEE 7 1 Neo Upper Energy TEF 162 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Mega-Impergator-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 102 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 5 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Mega-Impergator-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 32 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 19 mal Neo-Aufputsch-Energie, 6 mal Heldenumhang und 2 mal Edler Rollwagen. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 8. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Neo-Aufputsch-Energie und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 5 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Mega-Impergator-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Elektro, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 9 der 126 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega Voltenso-ex / Zapplalek, Zapplalek und Enigmaras Wampitz-ex, dazu 6 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 9 Decks von den 126, die wir verfolgen. Die übrigen 117 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Wasser, und 13 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega Voltenso-ex / Zapplalek | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Wattzapf | Wattzapf | Elektro |
| Eisendorn-ex | Eisendorn-ex | Elektro |
| Mega Voltenso-ex | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Mega-Dragoran-ex / Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Luxtra-ex | Luxtra-ex | Elektro |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Katapuldra-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Klarins Tornupto | Klarins Tornupto | Wasser |
| Azugladis-ex | Azugladis-ex | Wasser |
| Mega-Glurak X-ex | Mega-Glurak X-ex | Wasser |
| Mega-Camerupt-ex | Mega-Camerupt-ex | Wasser |
| Flamara-ex / Noctuh | Flamara-ex | Wasser |
| Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Lohgock-ex / Ns Zoroark-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Flamara-ex | Flamara-ex | Wasser |
| Klarins Magcargo | Klarins Ho-Oh-ex | Wasser |
| Fuegro-ex | Fuegro-ex | Wasser |
| Liberlo-ex | Liberlo-ex | Wasser |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Mega-Impergator-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 32 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 21. Oktober 2026, tauchen 5 Karten in jeder einzelnen auf, 16 von 60 Plätzen. Die restlichen 44 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 97 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 32 Listen, gespielt auf 32 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 21. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 32 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Mega-Impergator-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 5 Karten, 16 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 8 Trainer-Plätze und die 6 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 2 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Poképad bei 97 % und Dicke-Freunde-Knursp bei 94 %.
- Was gewinnt gegen Mega-Impergator-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Elektro, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 9 der 126 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega Voltenso-ex / Zapplalek, Zapplalek, Enigmaras Wampitz-ex und Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex, unter anderen.
- Übersteht Mega-Impergator-ex die nächste Rotation?
- Ja, vollständig: keine der 5 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
- Spielen viele Leute Mega-Impergator-ex?
- Wir haben 32 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 94 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 8 Anmeldungen, also 0,03 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
32 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 32 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 21. Oktober 2026. Die 102 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.