8 Listen · 8 Turniere · 16. August 2026 bis 18. Oktober 2026

Luxtra-ex

Die Karten des Kerns

Das ist der Kern des Decks: die Karten, die in jeder einzelnen Liste stehen. Die übrigen Plätze ändern sich von Spieler zu Spieler, und weiter unten haben wir das alles gezählt. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

8 von 8 verschiedenen Karten29 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 8 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 8 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 5 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 8 Karten stehen in allen, 29 von 60 Plätzen. Die restlichen 31 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 60 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 8 Karten stehen in allen 8 Listen, ohne Ausnahme: 29 deiner 60 Plätze. Davon sind 10 Trainerkarten, 10 Pokémon und 9 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 31 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Luxtra-ex, 310 KP. Volttreffer macht 250 Schaden. Es braucht 2 Elektro-Energie daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Team Rockets Klingplim: 4 der 8 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 60 Karten, die um die 31 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 14 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Luxtra-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 8 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 17 bis 24 Pokémon, 26 bis 34 Trainerkarten und 8 bis 12 Energie. Seine Attacken werden in Elektro bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „luxray-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 8 bis 12 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.

Es braucht eine Weile, bis es steht. Luxtra-ex ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.

Schau dir die Trainerkarten an: 26 bis 34 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 12 bis 14 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 10 bis 16 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 118 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
17–24
Trainerkarten
26–34
Energie
8–12
Unterstützer
12–14
Items
10–16
Ausrüstungen
1–5
Stadien
0–3

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie Luxtra-ex tatsächlich gewinnt

Luxtra-ex greift mit Volttreffer für 250 an. Es braucht 2 Elektro-Energie daran, und es hat 310 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Lege alle Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.“

Die Kosten von Volttreffer bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 2. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 2. Wir haben in dieser Liste nichts gefunden, das Energie schneller anlegt, also stell dich darauf ein, einen Zug durchzuhalten, bevor du zuschlägst. Diese Züge werden trotzdem gespielt: du füllst deine Bank, du baust deine Linien, und du hältst dir etwas zurück, um wieder aufzustehen, wenn dein Angreifer fällt.

Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Sheinux muss zwei Stufen klettern, bevor daraus Luxtra-ex wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, 3-mal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 4 der 8 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.

Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Um Luxtra-ex auf die Bank zurückzuholen, legst du 1 an ihm angelegte Energie ab, und das war es. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst also zurück und greifst trotzdem an. Das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.

Luxtra-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Luxtra-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Luxtra-ex
Luxtra-exPhase 2
310Volttreffer250Kampf ×21
Luxio
LuxioPhase 1
90Statischer Schock40Kampf ×21
Sheinux
SheinuxBasis
70Doppelkratzer10×Kampf ×21

Der Kern: die 8 Karten, die jede Liste spielt

Diese 8 Karten stehen in allen 8 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 29 der 60 Plätze. Über die übrigen 31 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 29 Plätze aufteilen: 10 Trainerkarten, 10 Pokémon, 9 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 29 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 125 verfolgten Decks 26 oder weniger festlegt. Dir bleibt also weniger zu entscheiden als anderswo, und weniger, was schiefgehen kann.

6 dieser 8 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Sheinux (3 bis 4), Luxio (2 bis 4) und Dicke-Freunde-Knursp (2 bis 4), dazu 3 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 17 Exemplare, über die sich die 8 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
3–4
Sheinux
Sheinux
POR 26Pokémonbleibt
2–4
Luxio
Luxio
POR 27Pokémonbleibt
3
Luxtra-ex
Luxtra-ex
TWM 68Pokémongeht raus
2–4
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
TEF 144Trainerkartegeht raus
2–4
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
MEG 119Trainerkartebleibt
2
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkartebleibt
1–4
Hyperball
Hyperball
MEG 131Trainerkartebleibt
2–9Elektro-EnergieMEE 4Energiebleibt

Die 60 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

60 Karten ringen um die 31 Plätze, die übrig bleiben: 5 über drei von vier Listen, 36 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Poképad bei 88 %, Spezielle Rote Karte bei 88 % und Voltaische Elektro-Energie bei 88 %, dazu 2 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Team Rockets Klingplim, bei 50 %: 4 von 8 Spielern haben sie genommen, 4 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 2 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Zapplalek (2 von 8 Listen) und Zapplardin (2 von 8 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
88 %7/8
Poképad
Poképad
2–4POR 81Trainerkarte
88 %7/8
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1CRI 82Trainerkarte
88 %7/8
Voltaische Elektro-Energie
Voltaische Elektro-Energie
1–4PBL 84Energie
75 %6/8
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
1–2DRI 176Trainerkarte
75 %6/8
Sonderbonbon
Sonderbonbon
1–2MEG 125Trainerkarte
63 %5/8
Luxtra
Luxtra
1POR 28Pokémon
63 %5/8
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte
50 %4/8
Team Rockets Klingplim
Team Rockets Klingplim
1–2DRI 85Pokémon
50 %4/8
Knospi
Knospi
1ASC 16Pokémon
50 %4/8
Beatori-ex
Beatori-ex
1–2ASC 142Pokémon
50 %4/8
Handventilator
Handventilator
1–3TWM 150Trainerkarte
50 %4/8
Lotta
Lotta
1–3WHT 84Trainerkarte
50 %4/8
Nachttrage
Nachttrage
1–3ASC 196Trainerkarte
38 %3/8
Dummimisel
Dummimisel
2–3TEF 129Pokémon
38 %3/8
Dummisel
Dummisel
1–3TEF 128Pokémon
38 %3/8
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
38 %3/8
Canary
Canary
2–3ASC 185Trainerkarte
38 %3/8
Matt
Matt
1–3SCR 133Trainerkarte
38 %3/8
Schmetterhammer
Schmetterhammer
2–3POR 71Trainerkarte
38 %3/8
Richter
Richter
2POR 76Trainerkarte
38 %3/8
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
2SFA 64Trainerkarte
38 %3/8
Achromas' Beharrlichkeit
Achromas' Beharrlichkeit
1SFA 57Trainerkarte
38 %3/8
Fermanca City
Fermanca City
1JTG 150Trainerkarte
38 %3/8
Nebelschleier-Energie
Nebelschleier-Energie
1–2TEF 161Energie
25 %2/8
Zapplalek
Zapplalek
3ASC 60Pokémon
25 %2/8
Zapplardin
Zapplardin
3ASC 59Pokémon
25 %2/8
Dummisel
Dummisel
2JTG 120Pokémon
25 %2/8
Ns Zoroark-ex
Ns Zoroark-ex
2JTG 98Pokémon
25 %2/8
Ns Zorua
Ns Zorua
2JTG 97Pokémon
25 %2/8
Flunschlik
Flunschlik
2ASC 62Pokémon
25 %2/8
Blutmond-Ursaluna-ex
Blutmond-Ursaluna-ex
1TWM 141Pokémon
25 %2/8
Baojian
Baojian
1SSP 56Pokémon
25 %2/8
Klarins Pichu
Klarins Pichu
1DRI 71Pokémon
25 %2/8
Latias-ex
Latias-ex
1SSP 76Pokémon
25 %2/8
Lillys Piepi-ex
Lillys Piepi-ex
1JTG 56Pokémon
25 %2/8
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1POR 62Pokémon
25 %2/8
Kampfkäfig
Kampfkäfig
1–2PFL 85Trainerkarte
25 %2/8
Schwarzgurt-Training
Schwarzgurt-Training
2JTG 143Trainerkarte
25 %2/8
Nachtmine
Nachtmine
2ASC 197Trainerkarte
25 %2/8
Power-Sanduhr
Power-Sanduhr
2SFA 63Trainerkarte
25 %2/8
Kontergewinn
Kontergewinn
1SSP 169Trainerkarte
25 %2/8
Cyano
Cyano
1SSP 170Trainerkarte
25 %2/8
Lucia
Lucia
1PFL 87Trainerkarte
25 %2/8
Rioba
Rioba
1TEF 146Trainerkarte
25 %2/8
Erdanziehungsberg
Erdanziehungsberg
1SSP 177Trainerkarte
25 %2/8
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
1TWM 155Trainerkarte
25 %2/8
Maximalgürtel
Maximalgürtel
1TEF 154Trainerkarte
25 %2/8Psycho-Energie3MEE 5Energie
13 %1/8
Dartignis
Dartignis
2POR 13Pokémon
13 %1/8
Dartiri
Dartiri
2POR 66Pokémon
13 %1/8
Fiaro
Fiaro
2POR 14Pokémon
13 %1/8
Nigiragi
Nigiragi
1TWM 131Pokémon
13 %1/8
Luftballon
Luftballon
2ASC 181Trainerkarte
13 %1/8
Energieklatsche
Energieklatsche
2POR 73Trainerkarte
13 %1/8
Rosys Ermutigung
Rosys Ermutigung
2POR 84Trainerkarte
13 %1/8
Team Rockets Wachturm
Team Rockets Wachturm
2DRI 180Trainerkarte
13 %1/8
Rockos Erkundung
Rockos Erkundung
1JTG 146Trainerkarte
13 %1/8
Prachtbaum
Prachtbaum
1SCR 136Trainerkarte
13 %1/8
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
1SVI 186Trainerkarte
13 %1/8Feuer-Energie3MEE 2Energie

Wie viele verschiedene Karten Luxtra-ex braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 68 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 8 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Luxtra-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 8 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 5 mal Unfairer Stempel, 2 mal Maximalgürtel und 1 mal Prachtbaum. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Unfairer Stempel und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 2 der 8 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Luxtra-ex und Dicke-Freunde-Knursp. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 7 von den 29 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Luxtra-ex schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 14 der 125 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, dazu 11 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 14 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 111 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Elektro, und 21 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Mega-Quajutsu-ex und Team Rockets Kramshef, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exKampf
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exKampf
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exKampf
Quajutsu-exQuajutsu-exKampf
Azugladis-exSonnfelKampf
Boninu / ThanathoraThanathoraKampf
Mega-Zygarde-exMega-Zygarde-exKampf
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exRelicanthKampf
Blutmond-Ursaluna / LunasteinBlutmond-UrsalunaKampf
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exKampf
Mamutel-exMamutel-exKampf
Paldea-TaurosPaldea-TaurosKampf
Libelldra-exLibelldra-exKampf
Quajutsu-ex / Lohgock-exQuajutsu-exKampf

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Latias-ex / Mega-Kangama-exBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Mega-Quajutsu-exMega-Quajutsu-exElektro
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefElektro
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets ArktosElektro
Mega-Starmie-exMega-Starmie-exElektro
TukanonTukanonElektro
Mega-Starmie-ex / FrosdedjeMega-Starmie-exElektro
GolkingGolkingElektro
Mega-Starmie-ex / ZwirrfinstMega-Starmie-exElektro
Yanmega-exYanmega-exElektro
Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-RotomBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Flamara-ex / NoctuhNoctuhElektro
Enigmaras Wampitz-exEnigmaras VoltreanElektro
Delfinator-exDelfinator-exElektro
Mistys GaradosMistys GaradosElektro
Terapagos-ex / NoctuhNoctuhElektro
Wailord-exWailord-exElektro
Mega-Impergator-exMega-Impergator-exElektro
Letarking-exWirbel-RotomElektro
Wailord-exWailord-exElektro
ImpergatorImpergatorElektro

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Luxtra-ex aus?
Es gibt nicht die eine. Über 8 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 18. Oktober 2026, tauchen 8 Karten in jeder einzelnen auf, 29 von 60 Plätzen. Die restlichen 31 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 60 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
8 Listen, gespielt auf 8 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 18. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 8 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Luxtra-ex bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 8 Karten, 29 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 10 Trainer-Plätze und die 9 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 10 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Poképad bei 88 % und Spezielle Rote Karte bei 88 %.
Was gewinnt gegen Luxtra-ex?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 14 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
Übersteht Luxtra-ex die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 2 der 8 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Luxtra-ex und Dicke-Freunde-Knursp.
Spielen viele Leute Luxtra-ex?
Wir haben 8 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 119 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 2 Anmeldungen, also 0,01 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

8 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 8 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 18. Oktober 2026. Die 68 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.

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