Luxtra-ex Deck: der Kern, die freien Plätze und was dagegen gewinnt
Das ist der Kern des Decks: die Karten, die in jeder einzelnen Liste stehen. Die übrigen Plätze ändern sich von Spieler zu Spieler, und weiter unten haben wir das alles gezählt. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
- Luxio ×3
- Luxtra-ex ×3
- Sheinux ×3
- Dicke-Freunde-Knursp ×4
- Lillys Entschlossenheit ×4
- Befehl vom Boss ×2
- Team Rockets Lambda ×2
- Sonderbonbon ×1
- Hyperball ×1
- Elektro-EnergieElektro-Energie ×5
Wir haben 6 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 6 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 4 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 10 Karten stehen in allen, 28 von 60 Plätzen. Die restlichen 32 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 49 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 10 Karten stehen in allen 6 Listen, ohne Ausnahme: 28 deiner 60 Plätze. Davon sind 14 Trainerkarten, 9 Pokémon und 5 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 32 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Luxtra-ex, 310 KP. Volttreffer macht 250 Schaden. Es braucht 2 Elektro-Energie daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Dummimisel: 3 der 6 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 49 Karten, die um die 32 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 12 der 97 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Cynthias Knakrack-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Luxtra-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 6 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 17 bis 21 Pokémon, 30 bis 34 Trainerkarten und 8 bis 12 Energie. Seine Attacken werden in Elektro bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „luxray-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 8 bis 12 von 60, genau der Mittelwert der 97 Decks, die wir verfolgen. Es zieht weder zu viel noch zu wenig, und hier werden seine Partien also nicht entschieden.
Es braucht eine Weile, bis es steht. Luxtra-ex ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.
Schau dir die Trainerkarten an: 30 bis 34 von 60, während der Mittelwert der 97 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 12 bis 14 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 11 bis 16 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 91 der 97 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 17–21
- Trainerkarten
- 30–34
- Energie
- 8–12
- Unterstützer
- 12–14
- Items
- 11–16
- Ausrüstungen
- 2–5
- Stadien
- 0–3
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Wie Luxtra-ex tatsächlich gewinnt
Luxtra-ex greift mit Volttreffer für 250 an. Es braucht 2 Elektro-Energie daran, und es hat 310 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Lege alle Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.“
Die Kosten von Volttreffer bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 2. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 2. Wir haben in dieser Liste nichts gefunden, das Energie schneller anlegt, also stell dich darauf ein, einen Zug durchzuhalten, bevor du zuschlägst. Diese Züge werden trotzdem gespielt: du füllst deine Bank, du baust deine Linien, und du hältst dir etwas zurück, um wieder aufzustehen, wenn dein Angreifer fällt.
Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Sheinux muss zwei Stufen klettern, bevor daraus Luxtra-ex wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, 3-mal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 4 der 6 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.
Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Um Luxtra-ex auf die Bank zurückzuholen, legst du 1 an ihm angelegte Energie ab, und das war es. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst also zurück und greifst trotzdem an. Das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.
Luxtra-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Luxtra-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Luxtra-exPhase 2 | 310 | Volttreffer | 250 | Elektro + Elektro | Kampf ×2 | 1 |
| LuxioPhase 1 | 90 | Statischer Schock | 40 | Elektro + Farblos | Kampf ×2 | 1 |
| SheinuxBasis | 70 | Doppelkratzer | 10× | Elektro | Kampf ×2 | 1 |
Der Kern: die 10 Karten, die jede Liste spielt
Diese 10 Karten stehen in allen 6 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 28 der 60 Plätze. Über die übrigen 32 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 28 Plätze aufteilen: 14 Trainerkarten, 9 Pokémon, 5 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
8 dieser 10 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Luxio (2 bis 3), Sheinux (3 bis 4) und Dicke-Freunde-Knursp (2 bis 4), dazu 5 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 17 Exemplare, über die sich die 6 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Preis | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|---|
| 2–3 | Luxio | POR 27 | 0,03 € | Pokémon | bleibt |
| 3 | Luxtra-ex | TWM 68 | 0,68 € | Pokémon | geht raus |
| 3–4 | Sheinux | POR 26 | 0,03 € | Pokémon | bleibt |
| 2–4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | 0,15 € | Trainerkarte | geht raus |
| 2–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | 0,55 € | Trainerkarte | bleibt |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | 0,26 € | Trainerkarte | bleibt |
| 1–2 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | 0,22 € | Trainerkarte | bleibt |
| 1–2 | Sonderbonbon | MEG 125 | 0,13 € | Trainerkarte | bleibt |
| 1–4 | Hyperball | MEG 131 | 0,14 € | Trainerkarte | bleibt |
| 2–8 | Elektro-Energie | MEE 4 | 0,04 € | Energie | bleibt |
Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 5. September 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.
Die 49 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
49 Karten ringen um die 32 Plätze, die übrig bleiben: 4 über drei von vier Listen, 16 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Poképad bei 83 %, Spezielle Rote Karte bei 83 % und Unfairer Stempel bei 83 %, dazu 1 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Dummimisel, bei 50 %: 3 von 6 Spielern haben sie genommen, 3 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 2 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Dartignis (1 von 6 Listen) und Dartiri (1 von 6 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Preis | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 83 %5/6 | Poképad | 2–4 | POR 81 | 0,53 € | Trainerkarte |
| 83 %5/6 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | 0,15 € | Trainerkarte |
| 83 %5/6 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | 9,95 € | Trainerkarte |
| 83 %5/6 | Voltaische Elektro-Energie | 2–4 | PBL 84 | 0,10 € | Energie |
| 67 %4/6 | Team Rockets Klingplim | 1–2 | DRI 85 | 0,03 € | Pokémon |
| 67 %4/6 | Beatori-ex | 1–2 | ASC 142 | 3,68 € | Pokémon |
| 67 %4/6 | Handventilator | 1–3 | TWM 150 | 0,14 € | Trainerkarte |
| 67 %4/6 | Lotta | 1–3 | WHT 84 | 1,09 € | Trainerkarte |
| 67 %4/6 | Nachttrage | 1–3 | ASC 196 | 0,17 € | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Dummimisel | 2–3 | TEF 129 | 0,55 € | Pokémon |
| 50 %3/6 | Dummisel | 1–3 | TEF 128 | 0,19 € | Pokémon |
| 50 %3/6 | Luxtra | 1 | POR 28 | 0,07 € | Pokémon |
| 50 %3/6 | Matt | 1–3 | SCR 133 | 0,16 € | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Schmetterhammer | 2–3 | POR 71 | 0,06 € | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Richter | 2 | POR 76 | 0,06 € | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Xeros' Machinationen | 2 | SFA 64 | 0,16 € | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Nebelschleier-Energie | 1–2 | TEF 161 | 0,89 € | Energie |
| 33 %2/6 | Dummisel | 2 | JTG 120 | 1,97 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Flunschlik | 2 | ASC 62 | 0,06 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Blutmond-Ursaluna-ex | 1 | TWM 141 | 0,93 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Knospi | 1 | ASC 16 | 0,06 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Baojian | 1 | SSP 56 | 0,09 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Klarins Pichu | 1 | DRI 71 | 0,05 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | 5,53 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Lillys Piepi-ex | 1 | JTG 56 | 1,74 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | 3,89 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Kampfkäfig | 1–2 | PFL 85 | 0,07 € | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Nachtmine | 2 | ASC 197 | 0,12 € | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Power-Sanduhr | 2 | SFA 63 | 0,09 € | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Kontergewinn | 1 | SSP 169 | 0,04 € | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Lucia | 1 | PFL 87 | 0,14 € | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Rioba | 1 | TEF 146 | 0,13 € | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Psycho-Energie | 3 | MEE 5 | 0,02 € | Energie |
| 17 %1/6 | Dartignis | 2 | POR 13 | 0,02 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Dartiri | 2 | POR 66 | 0,03 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Fiaro | 2 | POR 14 | 0,04 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Shaymin | 1 | DRI 10 | 0,14 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Nigiragi | 1 | TWM 131 | 0,09 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Luftballon | 2 | ASC 181 | 0,12 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Canary | 2 | ASC 185 | 0,05 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Energieklatsche | 2 | POR 73 | 0,03 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Rosys Ermutigung | 2 | POR 84 | 0,06 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Team Rockets Wachturm | 2 | DRI 180 | 0,08 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Rockos Erkundung | 1 | JTG 146 | 0,11 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Achromas' Beharrlichkeit | 1 | SFA 57 | 0,09 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Prachtbaum | 1 | SCR 136 | 0,45 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Fermanca City | 1 | JTG 150 | 0,04 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Pokécom 3.0 | 1 | SVI 186 | 0,37 € | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Feuer-Energie | 3 | MEE 2 | 0,03 € | Energie |
Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 5. September 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.
Was Luxtra-ex im Bau kostet, und wie lange es hält
Du brauchst 59 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 10 davon streitet niemand. Alle 10 tragen ihren Preis in der Kerntabelle weiter oben, abgelesen auf Cardmarket am 5. September 2026.
In diesem Kern ist Luxtra-ex die teuerste Karte, 0,68 € pro Exemplar, und die 14 Trainer-Exemplare des Kerns kosten zusammen 4,03 €. Abgelesen auf Cardmarket am 5. September 2026. Alle 6 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 5 mal Unfairer Stempel und 1 mal Prachtbaum. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Unfairer Stempel und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 2 der 10 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Luxtra-ex und Dicke-Freunde-Knursp. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 7 von den 28 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
Wogegen sich Luxtra-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 12 der 97 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Cynthias Knakrack-ex, dazu 9 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 12 Decks von den 97, die wir verfolgen. Die übrigen 85 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Elektro, und 25 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Festmeister, Tukanon und Furienblitz-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Boninu / Thanathora | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Relicanth | Kampf |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Kampf |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Kampf |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Festmeister | Golking | Elektro |
| Tukanon | Wirbel-Rotom | Elektro |
| Furienblitz-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Mega-Quajutsu-ex | Mega-Quajutsu-ex | Elektro |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Kramshef | Elektro |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Arktos | Elektro |
| Quajutsu-ex | Froxy | Elektro |
| Hops Trombork | Hops Urgl | Elektro |
| Mega-Starmie-ex / Frosdedje | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Mega-Schlapor-ex / Dummimisel | Wirbel-Rotom | Elektro |
| Mega-Starmie-ex / Zwirrfinst | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Mega-Starmie-ex | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Flamara-ex / Noctuh | Noctuh | Elektro |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Elektro |
| Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-Rotom | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Delfinator-ex | Delfinator-ex | Elektro |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Voltrean | Elektro |
| Mega-Impergator-ex | Mega-Impergator-ex | Elektro |
| Golking | Golking | Elektro |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Elektro |
| Terapagos-ex / Noctuh | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Mistys Garados | Mistys Garados | Elektro |
| Impergator | Impergator | Elektro |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Voltrean | Elektro |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Luxtra-ex aus?
- Es gibt nicht die eine. Über 6 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 1. September 2026, tauchen 10 Karten in jeder einzelnen auf, 28 von 60 Plätzen. Die restlichen 32 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 49 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 6 Listen, gespielt auf 6 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 1. September 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 6 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Luxtra-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 10 Karten, 28 Plätze. Die teuerste Karte darin ist Luxtra-ex für 0,68 €: die hebst du dir bis zuletzt auf und holst alles andere zuerst. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Poképad bei 83 % und Spezielle Rote Karte bei 83 %.
- Was gewinnt gegen Luxtra-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 12 der 97 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
- Übersteht Luxtra-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 2 der 10 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Luxtra-ex und Dicke-Freunde-Knursp.
- Spielen viele Leute Luxtra-ex?
- Wir haben 6 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 95 der 97 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 6 Anmeldungen, also 0,01 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
6 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 6 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 1. September 2026. Die 59 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Preise am 5. September 2026 auf Cardmarket abgelesen. Der Cardmarket-Link im Kostenabschnitt ist ein Händler-Link, direkt daneben als solcher gekennzeichnet.
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Alles hier oben handelt vom Spiel im Allgemeinen. Was wir wirklich gut können, ist ein einziges Match zu lesen: deins. Am Ende einer Partie hinterlässt dir Pokémon TCG Live ein Protokoll — die schriftliche Liste von allem, was passiert ist, Zug für Zug. Du fügst es bei uns ein, und wir spielen jede deiner Entscheidungen hunderte Male nach, um dir zu sagen, welche dich die Partie wirklich gekostet hat.
Das ist kostenlos und du brauchst kein Konto. Dein Protokoll bleibt in deinem Browser: er ist es, der die Partie nachspielt.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.