Luxtra-ex
Die Karten des Kerns
Das ist der Kern des Decks: die Karten, die in jeder einzelnen Liste stehen. Die übrigen Plätze ändern sich von Spieler zu Spieler, und weiter unten haben wir das alles gezählt. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
8 von 8 verschiedenen Karten29 Karten
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×9Karte ansehen
Der Spielplan
Wir haben 8 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 8 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 5 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 8 Karten stehen in allen, 29 von 60 Plätzen. Die restlichen 31 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 60 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 8 Karten stehen in allen 8 Listen, ohne Ausnahme: 29 deiner 60 Plätze. Davon sind 10 Trainerkarten, 10 Pokémon und 9 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 31 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Luxtra-ex, 310 KP. Volttreffer macht 250 Schaden. Es braucht 2 Elektro-Energie daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Team Rockets Klingplim: 4 der 8 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 60 Karten, die um die 31 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 14 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Luxtra-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 8 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 17 bis 24 Pokémon, 26 bis 34 Trainerkarten und 8 bis 12 Energie. Seine Attacken werden in Elektro bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „luxray-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 8 bis 12 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.
Es braucht eine Weile, bis es steht. Luxtra-ex ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.
Schau dir die Trainerkarten an: 26 bis 34 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 12 bis 14 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 10 bis 16 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 118 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 17–24
- Trainerkarten
- 26–34
- Energie
- 8–12
- Unterstützer
- 12–14
- Items
- 10–16
- Ausrüstungen
- 1–5
- Stadien
- 0–3
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Wie Luxtra-ex tatsächlich gewinnt
Luxtra-ex greift mit Volttreffer für 250 an. Es braucht 2 Elektro-Energie daran, und es hat 310 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Lege alle Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.“
Die Kosten von Volttreffer bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 2. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 2. Wir haben in dieser Liste nichts gefunden, das Energie schneller anlegt, also stell dich darauf ein, einen Zug durchzuhalten, bevor du zuschlägst. Diese Züge werden trotzdem gespielt: du füllst deine Bank, du baust deine Linien, und du hältst dir etwas zurück, um wieder aufzustehen, wenn dein Angreifer fällt.
Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Sheinux muss zwei Stufen klettern, bevor daraus Luxtra-ex wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, 3-mal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 4 der 8 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.
Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Um Luxtra-ex auf die Bank zurückzuholen, legst du 1 an ihm angelegte Energie ab, und das war es. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst also zurück und greifst trotzdem an. Das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.
Luxtra-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Luxtra-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Luxtra-exPhase 2 | 310 | Volttreffer | 250 | Kampf ×2 | 1 | |
| LuxioPhase 1 | 90 | Statischer Schock | 40 | Kampf ×2 | 1 | |
| SheinuxBasis | 70 | Doppelkratzer | 10× | Kampf ×2 | 1 |
Der Kern: die 8 Karten, die jede Liste spielt
Diese 8 Karten stehen in allen 8 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 29 der 60 Plätze. Über die übrigen 31 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 29 Plätze aufteilen: 10 Trainerkarten, 10 Pokémon, 9 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 29 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 125 verfolgten Decks 26 oder weniger festlegt. Dir bleibt also weniger zu entscheiden als anderswo, und weniger, was schiefgehen kann.
6 dieser 8 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Sheinux (3 bis 4), Luxio (2 bis 4) und Dicke-Freunde-Knursp (2 bis 4), dazu 3 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 17 Exemplare, über die sich die 8 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Sheinux | POR 26 | Pokémon | bleibt |
| 2–4 | Luxio | POR 27 | Pokémon | bleibt |
| 3 | Luxtra-ex | TWM 68 | Pokémon | geht raus |
| 2–4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | geht raus |
| 2–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–9 | Elektro-Energie | MEE 4 | Energie | bleibt |
Die 60 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
60 Karten ringen um die 31 Plätze, die übrig bleiben: 5 über drei von vier Listen, 36 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Poképad bei 88 %, Spezielle Rote Karte bei 88 % und Voltaische Elektro-Energie bei 88 %, dazu 2 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Team Rockets Klingplim, bei 50 %: 4 von 8 Spielern haben sie genommen, 4 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 2 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Zapplalek (2 von 8 Listen) und Zapplardin (2 von 8 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 88 %7/8 | Poképad | 2–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 88 %7/8 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 88 %7/8 | Voltaische Elektro-Energie | 1–4 | PBL 84 | Energie |
| 75 %6/8 | Team Rockets Lambda | 1–2 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 75 %6/8 | Sonderbonbon | 1–2 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 63 %5/8 | Luxtra | 1 | POR 28 | Pokémon |
| 63 %5/8 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Team Rockets Klingplim | 1–2 | DRI 85 | Pokémon |
| 50 %4/8 | Knospi | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 50 %4/8 | Beatori-ex | 1–2 | ASC 142 | Pokémon |
| 50 %4/8 | Handventilator | 1–3 | TWM 150 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Lotta | 1–3 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Nachttrage | 1–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Dummimisel | 2–3 | TEF 129 | Pokémon |
| 38 %3/8 | Dummisel | 1–3 | TEF 128 | Pokémon |
| 38 %3/8 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 38 %3/8 | Canary | 2–3 | ASC 185 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Matt | 1–3 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Schmetterhammer | 2–3 | POR 71 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Richter | 2 | POR 76 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Xeros' Machinationen | 2 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Achromas' Beharrlichkeit | 1 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Fermanca City | 1 | JTG 150 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Nebelschleier-Energie | 1–2 | TEF 161 | Energie |
| 25 %2/8 | Zapplalek | 3 | ASC 60 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Zapplardin | 3 | ASC 59 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Dummisel | 2 | JTG 120 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Ns Zoroark-ex | 2 | JTG 98 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Ns Zorua | 2 | JTG 97 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Flunschlik | 2 | ASC 62 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Blutmond-Ursaluna-ex | 1 | TWM 141 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Baojian | 1 | SSP 56 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Klarins Pichu | 1 | DRI 71 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Lillys Piepi-ex | 1 | JTG 56 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Kampfkäfig | 1–2 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Schwarzgurt-Training | 2 | JTG 143 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Nachtmine | 2 | ASC 197 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Power-Sanduhr | 2 | SFA 63 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Kontergewinn | 1 | SSP 169 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Cyano | 1 | SSP 170 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Lucia | 1 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Rioba | 1 | TEF 146 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Erdanziehungsberg | 1 | SSP 177 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Tracys Unterstützung | 1 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Maximalgürtel | 1 | TEF 154 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Psycho-Energie | 3 | MEE 5 | Energie |
| 13 %1/8 | Dartignis | 2 | POR 13 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Dartiri | 2 | POR 66 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Fiaro | 2 | POR 14 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Nigiragi | 1 | TWM 131 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Luftballon | 2 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Energieklatsche | 2 | POR 73 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Rosys Ermutigung | 2 | POR 84 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Team Rockets Wachturm | 2 | DRI 180 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Rockos Erkundung | 1 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Prachtbaum | 1 | SCR 136 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Pokécom 3.0 | 1 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Feuer-Energie | 3 | MEE 2 | Energie |
Wie viele verschiedene Karten Luxtra-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 68 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 8 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Luxtra-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 8 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 5 mal Unfairer Stempel, 2 mal Maximalgürtel und 1 mal Prachtbaum. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Unfairer Stempel und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 2 der 8 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Luxtra-ex und Dicke-Freunde-Knursp. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 7 von den 29 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
Die Druckversionen deiner Karten.
Entdecke jede Druckversion im Katalog mit Referenz, Erweiterung und gedrucktem Text.
Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Luxtra-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 14 der 125 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, dazu 11 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 14 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 111 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Elektro, und 21 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Mega-Quajutsu-ex und Team Rockets Kramshef, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Boninu / Thanathora | Thanathora | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Relicanth | Kampf |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Kampf |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Kampf |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Mega-Quajutsu-ex | Mega-Quajutsu-ex | Elektro |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Kramshef | Elektro |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Arktos | Elektro |
| Mega-Starmie-ex | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Tukanon | Tukanon | Elektro |
| Mega-Starmie-ex / Frosdedje | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Golking | Golking | Elektro |
| Mega-Starmie-ex / Zwirrfinst | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Yanmega-ex | Yanmega-ex | Elektro |
| Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-Rotom | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Flamara-ex / Noctuh | Noctuh | Elektro |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Voltrean | Elektro |
| Delfinator-ex | Delfinator-ex | Elektro |
| Mistys Garados | Mistys Garados | Elektro |
| Terapagos-ex / Noctuh | Noctuh | Elektro |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Elektro |
| Mega-Impergator-ex | Mega-Impergator-ex | Elektro |
| Letarking-ex | Wirbel-Rotom | Elektro |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Elektro |
| Impergator | Impergator | Elektro |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Luxtra-ex aus?
- Es gibt nicht die eine. Über 8 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 18. Oktober 2026, tauchen 8 Karten in jeder einzelnen auf, 29 von 60 Plätzen. Die restlichen 31 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 60 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 8 Listen, gespielt auf 8 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 18. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 8 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Luxtra-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 8 Karten, 29 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 10 Trainer-Plätze und die 9 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 10 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Poképad bei 88 % und Spezielle Rote Karte bei 88 %.
- Was gewinnt gegen Luxtra-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 14 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
- Übersteht Luxtra-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 2 der 8 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Luxtra-ex und Dicke-Freunde-Knursp.
- Spielen viele Leute Luxtra-ex?
- Wir haben 8 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 119 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 2 Anmeldungen, also 0,01 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
8 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 8 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 18. Oktober 2026. Die 68 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.