52 Listen · 48 Turniere · 16. August 2026 bis 16. Oktober 2026

Delfinator-ex

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

28 von 28 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 52 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 48 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 49 davon wissen wir, wie der Tag ausging: eine hat ihres gewonnen. Das größte davon vor 111 Spielern. 6 Karten stehen in allen, 18 von 60 Plätzen. Die restlichen 42 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 102 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 6 Karten stehen in allen 52 Listen, ohne Ausnahme: 18 deiner 60 Plätze. Davon sind 13 Trainerkarten, 5 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 42 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Delfinator-ex, 340 KP. Gigastoß macht 250 Schaden. Es braucht 1 Wasser-Energie daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Beatori-ex: 26 der 52 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 102 Karten, die um die 42 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Elektro, und 9 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega Voltenso-ex / Zapplalek, Zapplalek und Enigmaras Wampitz-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Delfinator-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 52 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 16 bis 22 Pokémon, 29 bis 37 Trainerkarten und 5 bis 11 Energie. Seine Attacken werden in Wasser bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „palafin-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 5 bis 11 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.

Es steht schnell. Delfinator ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Schau dir die Trainerkarten an: 29 bis 37 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 7 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 12 bis 19 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 5 Stadien mit, und 20 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
16–22
Trainerkarten
29–37
Energie
5–11
Unterstützer
7–16
Items
12–19
Ausrüstungen
1–5
Stadien
2–5

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut

Delfinator-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.

Delfinator-ex steht in allen 52 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Superheldenmut, und das steht Wort für Wort darauf: „Bringe dieses Pokémon nur mit dem Effekt von Delfinators Fähigkeit Superwechsel ins Spiel.“

Wie Delfinator-ex tatsächlich gewinnt

Delfinator-ex greift mit Gigastoß für 250 an. Es braucht 1 Wasser-Energie daran, und es hat 340 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.“

Eine Energie zum Angreifen ist enorm viel wert, und es heißt, dass die Angriffskosten dich nie ausbremsen werden. Was dich hier ausbremst, ist der Bau von Delfinator. Steht die Linie erst, schlägst du in jedem Zug zu, ohne irgendetwas nachladen zu müssen, und du kannst sofort weitermachen, wenn dein Angreifer fällt.

Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Normifin muss eine Stufe klettern, bevor daraus Delfinator wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, einmal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 33 der 52 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Delfinator-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Delfinator-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Delfinator-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Delfinator-ex
Delfinator-exPhase 1
340Gigastoß250Elektro ×22
Delfinator
DelfinatorPhase 1
100Wellenplatscher30Elektro ×21

Der Kern: die 6 Karten, die jede Liste spielt

Diese 6 Karten stehen in allen 52 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 18 der 60 Plätze. Über die übrigen 42 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 18 Plätze aufteilen: 13 Trainerkarten, 5 Pokémon, 0 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.

6 dieser 6 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Delfinator-ex (2 bis 4), Delfinator (1 bis 3) und Lillys Entschlossenheit (3 bis 4), dazu 3 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 13 Exemplare, über die sich die 52 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
2–4
Delfinator-ex
Delfinator-ex
TWM 61Pokémongeht raus
1–3
Delfinator
Delfinator
TWM 60Pokémongeht raus
3–4
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
MEG 119Trainerkartebleibt
2–4
Poképad
Poképad
POR 81Trainerkartebleibt
1–4
Luftballon
Luftballon
ASC 181Trainerkartebleibt
1–4
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkartebleibt

Die 102 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

102 Karten ringen um die 42 Plätze, die übrig bleiben: 7 über drei von vier Listen, 73 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Normifin bei 98 %, Surfstrand bei 98 % und Dicke-Freunde-Knursp bei 96 %, dazu 4 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Beatori-ex, bei 50 %: 26 von 52 Spielern haben sie genommen, 26 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Dummisel (13 von 52 Listen) und Team Rockets Lambda (13 von 52 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
98 %51/52
Normifin
Normifin
2–4TWM 59Pokémon
98 %51/52
Surfstrand
Surfstrand
2–4MEG 129Trainerkarte
96 %50/52
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
3–4TEF 144Trainerkarte
96 %50/52Wasser-Energie1–11MEE 3Energie
94 %49/52
Tausch
Tausch
1–3MEG 130Trainerkarte
85 %44/52
Hyperball
Hyperball
1–4MEG 131Trainerkarte
79 %41/52
Nachttrage
Nachttrage
1–3ASC 196Trainerkarte
63 %33/52
Lotta
Lotta
1–3WHT 84Trainerkarte
60 %31/52
Dummimisel
Dummimisel
2–4TEF 129Pokémon
58 %30/52
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1–2CRI 82Trainerkarte
50 %26/52
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
48 %25/52
Jo
Jo
1–2TWM 154Trainerkarte
46 %24/52
Dummisel
Dummisel
1–4JTG 120Pokémon
42 %22/52
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1–2POR 62Pokémon
40 %21/52
Delfinator
Delfinator
1TEF 49Pokémon
40 %21/52
Schwarzgurt-Training
Schwarzgurt-Training
1–2JTG 143Trainerkarte
38 %20/52
Froxy
Froxy
1–3CRI 20Pokémon
38 %20/52
Mega-Quajutsu-ex
Mega-Quajutsu-ex
1–2CRI 22Pokémon
38 %20/52
Sonderbonbon
Sonderbonbon
1–2MEG 125Trainerkarte
37 %19/52
Amphizel
Amphizel
1CRI 21Pokémon
37 %19/52
Enton
Enton
1ASC 39Pokémon
35 %18/52
Energie-Zugewinn
Energie-Zugewinn
1–4SVI 171Trainerkarte
35 %18/52
Richter
Richter
1–3POR 76Trainerkarte
35 %18/52
Kombu
Kombu
1–4SCR 138Trainerkarte
35 %18/52
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
1–4SVI 186Trainerkarte
33 %17/52
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
33 %17/52
Erdanziehungsberg
Erdanziehungsberg
1–3SSP 177Trainerkarte
33 %17/52
Sprudelnde Wasser-Energie
Sprudelnde Wasser-Energie
1–4CRI 84Energie
27 %14/52
Maximalgürtel
Maximalgürtel
1TEF 154Trainerkarte
25 %13/52
Dummisel
Dummisel
1–4TEF 128Pokémon
25 %13/52
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
1–2DRI 176Trainerkarte
25 %13/52
Großes Fangnetz
Großes Fangnetz
1–2CRI 78Trainerkarte
25 %13/52
Erstklassiger Fänger
Erstklassiger Fänger
1TEF 157Trainerkarte
17 %9/52
Knospi
Knospi
1ASC 16Pokémon
17 %9/52
Dummimisel-ex
Dummimisel-ex
1JTG 121Pokémon
15 %8/52
Geheime Box
Geheime Box
1TWM 163Trainerkarte
15 %8/52
Surfer
Surfer
1–3SSP 187Trainerkarte
15 %8/52
Ausrüstungsentsorger
Ausrüstungsentsorger
1ASC 212Trainerkarte
13 %7/52
Energiesuche
Energiesuche
1POR 72Trainerkarte
13 %7/52
Gemma
Gemma
1TWM 160Trainerkarte
13 %7/52
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1SFA 64Trainerkarte
13 %7/52
Gewinn-Energie
Gewinn-Energie
1SSP 191Energie
12 %6/52
Sterndu
Sterndu
1–3POR 20Pokémon
12 %6/52
Mega-Starmie-ex
Mega-Starmie-ex
1–3POR 21Pokémon
12 %6/52
Wirbel-Rotom
Wirbel-Rotom
1SCR 118Pokémon
12 %6/52
Benesaru
Benesaru
1–3TWM 95Pokémon
12 %6/52
Ciphermaniacs Decodierung
Ciphermaniacs Decodierung
2–3TEF 145Trainerkarte
10 %5/52
Ns Zoroark-ex
Ns Zoroark-ex
2–3JTG 98Pokémon
10 %5/52
Ns Zorua
Ns Zorua
2–3JTG 97Pokémon
10 %5/52
Mew-ex
Mew-ex
1–230C 66Pokémon
10 %5/52
Finsterball
Finsterball
2–3SSP 175Trainerkarte
10 %5/52
Achromas' Beharrlichkeit
Achromas' Beharrlichkeit
1–2SFA 57Trainerkarte
10 %5/52
Azetts Gelassenheit
Azetts Gelassenheit
1CRI 76Trainerkarte
10 %5/52
Pokémon-Fänger
Pokémon-Fänger
1POR 82Trainerkarte
10 %5/52Finsternis-Energie1–3MEE 7Energie
8 %4/52
Goldini
Goldini
2–3TWM 44Pokémon
8 %4/52
Chimpep
Chimpep
2–3TWM 14Pokémon
8 %4/52
Chimstix
Chimstix
2–3TWM 15Pokémon
8 %4/52
Zwirrklop
Zwirrklop
2PRE 36Pokémon
8 %4/52
Zwirrlicht
Zwirrlicht
2PRE 35Pokémon
8 %4/52
Mega-Frosdedje-ex
Mega-Frosdedje-ex
1–2ASC 47Pokémon
8 %4/52
Zwirrfinst
Zwirrfinst
1PRE 37Pokémon
8 %4/52
Genesect
Genesect
1SFA 40Pokémon
8 %4/52
Lillys Piepi-ex
Lillys Piepi-ex
1JTG 56Pokémon
8 %4/52
Karnimani
Karnimani
1TEF 39Pokémon
8 %4/52
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte
8 %4/52
Vermächtnis-Energie
Vermächtnis-Energie
1TWM 167Energie
6 %3/52
Golking
Golking
2PRE 21Pokémon
6 %3/52
Schneppke
Schneppke
1–2ASC 46Pokémon
6 %3/52
Abra
Abra
1TWM 80Pokémon
6 %3/52
Lucia
Lucia
2PFL 87Trainerkarte
6 %3/52
Festplatz
Festplatz
1TWM 149Trainerkarte
6 %3/52
Rosys Ermutigung
Rosys Ermutigung
1POR 84Trainerkarte
6 %3/52
Prisma-Energie
Prisma-Energie
2ASC 216Energie
4 %2/52
Blutmond-Ursaluna-ex
Blutmond-Ursaluna-ex
1TWM 141Pokémon
4 %2/52
Levy
Levy
1–2SSP 174Trainerkarte
4 %2/52
Rockos Erkundung
Rockos Erkundung
1JTG 146Trainerkarte
4 %2/52
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
1TWM 155Trainerkarte
4 %2/52
Salvatore
Salvatore
1TEF 160Trainerkarte
4 %2/52
Heikos Mitgefühl
Heikos Mitgefühl
1MEG 132Trainerkarte
4 %2/52
Zünd-Energie
Zünd-Energie
1–2WHT 86Energie
2 %1/52
Liberlo
Liberlo
4MEG 28Pokémon
2 %1/52
Scampisto
Scampisto
3MEG 37Pokémon
2 %1/52
Wummer
Wummer
3MEG 38Pokémon
2 %1/52
Jugong
Jugong
1POR 19Pokémon
2 %1/52
Normifin
Normifin
1TEF 48Pokémon
2 %1/52
Quajutsu-ex
Quajutsu-ex
1TWM 106Pokémon
2 %1/52
Delfinator
Delfinator
1PBL 22Pokémon
2 %1/52
Nagelotz
Nagelotz
1CRI 70Pokémon
2 %1/52
Infamomo-ex
Infamomo-ex
1SFA 39Pokémon
2 %1/52
Jurob
Jurob
1POR 18Pokémon
2 %1/52
Team Rockets Arktos
Team Rockets Arktos
1DRI 51Pokémon
2 %1/52
Agiluza
Agiluza
1SCR 45Pokémon
2 %1/52
Pokéball
Pokéball
3POR 80Trainerkarte
2 %1/52
Reif der Tapferkeit
Reif der Tapferkeit
2WHT 80Trainerkarte
2 %1/52
Cheren
Cheren
2WHT 81Trainerkarte
2 %1/52
Matt
Matt
2SCR 133Trainerkarte
2 %1/52
Kampfkäfig
Kampfkäfig
1PFL 85Trainerkarte
2 %1/52
Spezial-Hammer
Spezial-Hammer
1TWM 148Trainerkarte
2 %1/52
Edler Rollwagen
Edler Rollwagen
1SSP 185Trainerkarte
2 %1/52
Aufwischwirbel
Aufwischwirbel
1TWM 162Trainerkarte
2 %1/52
Supertrank
Supertrank
1JTG 158Trainerkarte

Die häufigste Delfinator-ex-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 18 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 52 Listen spielen. Die übrigen 42 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 22 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 22 Pokémon, 31 Trainerkarten und 7 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 52 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Eins musst du noch ändern, bevor du spielst: in diesen 60 steckt keine ACE-SPEC-Karte. Die Spieler teilen sich diesen Platz auf so viele Karten auf, dass keine hoch genug gekommen ist, um hineinzurutschen — dabei bringen 52 der 52 Listen eine mit. Nimm Maximalgürtel, die meistgewählte, und wirf dafür eine Karte vom Ende der Tabelle raus.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
3Delfinator-exTWM 61Pokémonalle Listen
2DelfinatorTWM 60Pokémonalle Listen
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartealle Listen
4PoképadPOR 81Trainerkartealle Listen
3LuftballonASC 181Trainerkartealle Listen
2Befehl vom BossMEG 114Trainerkartealle Listen
4NormifinTWM 59Pokémon98 %
3SurfstrandMEG 129Trainerkarte98 %
4Dicke-Freunde-KnurspTEF 144Trainerkarte96 %
7Wasser-EnergieMEE 3Energie96 %
1TauschMEG 130Trainerkarte94 %
2HyperballMEG 131Trainerkarte85 %
1NachttrageASC 196Trainerkarte79 %
1LottaWHT 84Trainerkarte63 %
2DummimiselTEF 129Pokémon60 %
1Spezielle Rote KarteCRI 82Trainerkarte58 %
1Beatori-exASC 142Pokémon50 %
1JoTWM 154Trainerkarte48 %
2DummiselJTG 120Pokémon46 %
1Mauzi-exPOR 62Pokémon42 %
1DelfinatorTEF 49Pokémon40 %
1Schwarzgurt-TrainingJTG 143Trainerkarte40 %
2FroxyCRI 20Pokémon38 %
2Mega-Quajutsu-exCRI 22Pokémon38 %
2SonderbonbonMEG 125Trainerkarte38 %
1AmphizelCRI 21Pokémon37 %
1EntonASC 39Pokémon37 %
1Energie-ZugewinnSVI 171Trainerkarte35 %
Pokémon: 22
3 Palafin ex TWM 61
2 Palafin TWM 60
4 Finizen TWM 59
2 Dudunsparce TEF 129
1 Fezandipiti ex ASC 142
2 Dunsparce JTG 120
1 Meowth ex POR 62
1 Palafin TEF 49
2 Froakie CRI 20
2 Mega Greninja ex CRI 22
1 Frogadier CRI 21
1 Psyduck ASC 39

Trainer: 31
4 Lillie's Determination MEG 119
4 Poké Pad POR 81
3 Air Balloon ASC 181
2 Boss's Orders MEG 114
3 Surfing Beach MEG 129
4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144
1 Switch MEG 130
2 Ultra Ball MEG 131
1 Night Stretcher ASC 196
1 Hilda WHT 84
1 Special Red Card CRI 82
1 Kieran TWM 154
1 Black Belt's Training JTG 143
2 Rare Candy MEG 125
1 Energy Retrieval SVI 171

Energy: 7
7 Water Energy MEE 3

Total Cards: 60

Wie viele verschiedene Karten Delfinator-ex braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 108 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 6 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Delfinator-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 52 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 14 mal Maximalgürtel, 13 mal Erstklassiger Fänger und 8 mal Geheime Box. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 8. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Maximalgürtel und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 2 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Delfinator-ex und Delfinator. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 5 von den 18 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Delfinator-ex schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Elektro, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 9 der 125 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega Voltenso-ex / Zapplalek, Zapplalek und Enigmaras Wampitz-ex, dazu 6 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 9 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 116 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Wasser, und 13 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega Voltenso-ex / ZapplalekMega Voltenso-exElektro
ZapplalekZapplalekElektro
Enigmaras Wampitz-exEnigmaras Wampitz-exElektro
Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-exEnigmaras Wampitz-exElektro
WattzapfWattzapfElektro
Eisendorn-exEisendorn-exElektro
Mega Voltenso-exMega Voltenso-exElektro
Mega-Dragoran-ex / ZapplalekZapplalekElektro
Luxtra-exLuxtra-exElektro

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exWasser
Klarins TornuptoKlarins TornuptoWasser
Azugladis-exAzugladis-exWasser
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exWasser
Mega-Camerupt-exMega-Camerupt-exWasser
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exWasser
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exLohgock-exWasser
Klarins MagcargoKlarins Ho-Oh-exWasser
Flamara-exFlamara-exWasser
Lohgock-exLohgock-exWasser
Fuegro-exFuegro-exWasser
Liberlo-exLiberlo-exWasser
Quajutsu-ex / Lohgock-exLohgock-exWasser

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Delfinator-ex aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 52 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 16. Oktober 2026, tauchen 6 Karten in jeder einzelnen auf, 18 von 60 Plätzen. Die restlichen 42 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 102 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
52 Listen, gespielt auf 48 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 16. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 52 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Delfinator-ex bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 6 Karten, 18 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 13 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 5 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Normifin bei 98 % und Surfstrand bei 98 %.
Was gewinnt gegen Delfinator-ex?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Elektro, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 9 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega Voltenso-ex / Zapplalek, Zapplalek, Enigmaras Wampitz-ex und Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex, unter anderen.
Übersteht Delfinator-ex die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 2 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Delfinator-ex und Delfinator.
Spielen viele Leute Delfinator-ex?
Wir haben 52 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 71 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 17 Anmeldungen, also 0,07 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

52 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 48 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 16. Oktober 2026. Die 108 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

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