Delfinator-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
28 von 28 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 52 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 48 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 49 davon wissen wir, wie der Tag ausging: eine hat ihres gewonnen. Das größte davon vor 111 Spielern. 6 Karten stehen in allen, 18 von 60 Plätzen. Die restlichen 42 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 102 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 6 Karten stehen in allen 52 Listen, ohne Ausnahme: 18 deiner 60 Plätze. Davon sind 13 Trainerkarten, 5 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 42 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Delfinator-ex, 340 KP. Gigastoß macht 250 Schaden. Es braucht 1 Wasser-Energie daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Beatori-ex: 26 der 52 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 102 Karten, die um die 42 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Elektro, und 9 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega Voltenso-ex / Zapplalek, Zapplalek und Enigmaras Wampitz-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Delfinator-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 52 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 16 bis 22 Pokémon, 29 bis 37 Trainerkarten und 5 bis 11 Energie. Seine Attacken werden in Wasser bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „palafin-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 5 bis 11 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.
Es steht schnell. Delfinator ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 29 bis 37 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 7 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 12 bis 19 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 5 Stadien mit, und 20 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 16–22
- Trainerkarten
- 29–37
- Energie
- 5–11
- Unterstützer
- 7–16
- Items
- 12–19
- Ausrüstungen
- 1–5
- Stadien
- 2–5
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Delfinator-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Delfinator-ex steht in allen 52 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Superheldenmut, und das steht Wort für Wort darauf: „Bringe dieses Pokémon nur mit dem Effekt von Delfinators Fähigkeit Superwechsel ins Spiel.“
Wie Delfinator-ex tatsächlich gewinnt
Delfinator-ex greift mit Gigastoß für 250 an. Es braucht 1 Wasser-Energie daran, und es hat 340 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.“
Eine Energie zum Angreifen ist enorm viel wert, und es heißt, dass die Angriffskosten dich nie ausbremsen werden. Was dich hier ausbremst, ist der Bau von Delfinator. Steht die Linie erst, schlägst du in jedem Zug zu, ohne irgendetwas nachladen zu müssen, und du kannst sofort weitermachen, wenn dein Angreifer fällt.
Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Normifin muss eine Stufe klettern, bevor daraus Delfinator wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, einmal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 33 der 52 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Delfinator-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Delfinator-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Delfinator-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Delfinator-exPhase 1 | 340 | Gigastoß | 250 | Elektro ×2 | 2 | |
| DelfinatorPhase 1 | 100 | Wellenplatscher | 30 | Elektro ×2 | 1 |
Der Kern: die 6 Karten, die jede Liste spielt
Diese 6 Karten stehen in allen 52 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 18 der 60 Plätze. Über die übrigen 42 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 18 Plätze aufteilen: 13 Trainerkarten, 5 Pokémon, 0 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
6 dieser 6 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Delfinator-ex (2 bis 4), Delfinator (1 bis 3) und Lillys Entschlossenheit (3 bis 4), dazu 3 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 13 Exemplare, über die sich die 52 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 2–4 | Delfinator-ex | TWM 61 | Pokémon | geht raus |
| 1–3 | Delfinator | TWM 60 | Pokémon | geht raus |
| 3–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–4 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
Die 102 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
102 Karten ringen um die 42 Plätze, die übrig bleiben: 7 über drei von vier Listen, 73 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Normifin bei 98 %, Surfstrand bei 98 % und Dicke-Freunde-Knursp bei 96 %, dazu 4 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Beatori-ex, bei 50 %: 26 von 52 Spielern haben sie genommen, 26 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Dummisel (13 von 52 Listen) und Team Rockets Lambda (13 von 52 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 98 %51/52 | Normifin | 2–4 | TWM 59 | Pokémon |
| 98 %51/52 | Surfstrand | 2–4 | MEG 129 | Trainerkarte |
| 96 %50/52 | Dicke-Freunde-Knursp | 3–4 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 96 %50/52 | Wasser-Energie | 1–11 | MEE 3 | Energie |
| 94 %49/52 | Tausch | 1–3 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 85 %44/52 | Hyperball | 1–4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 79 %41/52 | Nachttrage | 1–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 63 %33/52 | Lotta | 1–3 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 60 %31/52 | Dummimisel | 2–4 | TEF 129 | Pokémon |
| 58 %30/52 | Spezielle Rote Karte | 1–2 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 50 %26/52 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 48 %25/52 | Jo | 1–2 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 46 %24/52 | Dummisel | 1–4 | JTG 120 | Pokémon |
| 42 %22/52 | Mauzi-ex | 1–2 | POR 62 | Pokémon |
| 40 %21/52 | Delfinator | 1 | TEF 49 | Pokémon |
| 40 %21/52 | Schwarzgurt-Training | 1–2 | JTG 143 | Trainerkarte |
| 38 %20/52 | Froxy | 1–3 | CRI 20 | Pokémon |
| 38 %20/52 | Mega-Quajutsu-ex | 1–2 | CRI 22 | Pokémon |
| 38 %20/52 | Sonderbonbon | 1–2 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 37 %19/52 | Amphizel | 1 | CRI 21 | Pokémon |
| 37 %19/52 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 35 %18/52 | Energie-Zugewinn | 1–4 | SVI 171 | Trainerkarte |
| 35 %18/52 | Richter | 1–3 | POR 76 | Trainerkarte |
| 35 %18/52 | Kombu | 1–4 | SCR 138 | Trainerkarte |
| 35 %18/52 | Pokécom 3.0 | 1–4 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 33 %17/52 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 33 %17/52 | Erdanziehungsberg | 1–3 | SSP 177 | Trainerkarte |
| 33 %17/52 | Sprudelnde Wasser-Energie | 1–4 | CRI 84 | Energie |
| 27 %14/52 | Maximalgürtel | 1 | TEF 154 | Trainerkarte |
| 25 %13/52 | Dummisel | 1–4 | TEF 128 | Pokémon |
| 25 %13/52 | Team Rockets Lambda | 1–2 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 25 %13/52 | Großes Fangnetz | 1–2 | CRI 78 | Trainerkarte |
| 25 %13/52 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 17 %9/52 | Knospi | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 17 %9/52 | Dummimisel-ex | 1 | JTG 121 | Pokémon |
| 15 %8/52 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 15 %8/52 | Surfer | 1–3 | SSP 187 | Trainerkarte |
| 15 %8/52 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | Trainerkarte |
| 13 %7/52 | Energiesuche | 1 | POR 72 | Trainerkarte |
| 13 %7/52 | Gemma | 1 | TWM 160 | Trainerkarte |
| 13 %7/52 | Xeros' Machinationen | 1 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 13 %7/52 | Gewinn-Energie | 1 | SSP 191 | Energie |
| 12 %6/52 | Sterndu | 1–3 | POR 20 | Pokémon |
| 12 %6/52 | Mega-Starmie-ex | 1–3 | POR 21 | Pokémon |
| 12 %6/52 | Wirbel-Rotom | 1 | SCR 118 | Pokémon |
| 12 %6/52 | Benesaru | 1–3 | TWM 95 | Pokémon |
| 12 %6/52 | Ciphermaniacs Decodierung | 2–3 | TEF 145 | Trainerkarte |
| 10 %5/52 | Ns Zoroark-ex | 2–3 | JTG 98 | Pokémon |
| 10 %5/52 | Ns Zorua | 2–3 | JTG 97 | Pokémon |
| 10 %5/52 | Mew-ex | 1–2 | 30C 66 | Pokémon |
| 10 %5/52 | Finsterball | 2–3 | SSP 175 | Trainerkarte |
| 10 %5/52 | Achromas' Beharrlichkeit | 1–2 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 10 %5/52 | Azetts Gelassenheit | 1 | CRI 76 | Trainerkarte |
| 10 %5/52 | Pokémon-Fänger | 1 | POR 82 | Trainerkarte |
| 10 %5/52 | Finsternis-Energie | 1–3 | MEE 7 | Energie |
| 8 %4/52 | Goldini | 2–3 | TWM 44 | Pokémon |
| 8 %4/52 | Chimpep | 2–3 | TWM 14 | Pokémon |
| 8 %4/52 | Chimstix | 2–3 | TWM 15 | Pokémon |
| 8 %4/52 | Zwirrklop | 2 | PRE 36 | Pokémon |
| 8 %4/52 | Zwirrlicht | 2 | PRE 35 | Pokémon |
| 8 %4/52 | Mega-Frosdedje-ex | 1–2 | ASC 47 | Pokémon |
| 8 %4/52 | Zwirrfinst | 1 | PRE 37 | Pokémon |
| 8 %4/52 | Genesect | 1 | SFA 40 | Pokémon |
| 8 %4/52 | Lillys Piepi-ex | 1 | JTG 56 | Pokémon |
| 8 %4/52 | Karnimani | 1 | TEF 39 | Pokémon |
| 8 %4/52 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 8 %4/52 | Vermächtnis-Energie | 1 | TWM 167 | Energie |
| 6 %3/52 | Golking | 2 | PRE 21 | Pokémon |
| 6 %3/52 | Schneppke | 1–2 | ASC 46 | Pokémon |
| 6 %3/52 | Abra | 1 | TWM 80 | Pokémon |
| 6 %3/52 | Lucia | 2 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 6 %3/52 | Festplatz | 1 | TWM 149 | Trainerkarte |
| 6 %3/52 | Rosys Ermutigung | 1 | POR 84 | Trainerkarte |
| 6 %3/52 | Prisma-Energie | 2 | ASC 216 | Energie |
| 4 %2/52 | Blutmond-Ursaluna-ex | 1 | TWM 141 | Pokémon |
| 4 %2/52 | Levy | 1–2 | SSP 174 | Trainerkarte |
| 4 %2/52 | Rockos Erkundung | 1 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 4 %2/52 | Tracys Unterstützung | 1 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 4 %2/52 | Salvatore | 1 | TEF 160 | Trainerkarte |
| 4 %2/52 | Heikos Mitgefühl | 1 | MEG 132 | Trainerkarte |
| 4 %2/52 | Zünd-Energie | 1–2 | WHT 86 | Energie |
| 2 %1/52 | Liberlo | 4 | MEG 28 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Scampisto | 3 | MEG 37 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Wummer | 3 | MEG 38 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Jugong | 1 | POR 19 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Normifin | 1 | TEF 48 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Quajutsu-ex | 1 | TWM 106 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Delfinator | 1 | PBL 22 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Nagelotz | 1 | CRI 70 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Infamomo-ex | 1 | SFA 39 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Jurob | 1 | POR 18 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Team Rockets Arktos | 1 | DRI 51 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Agiluza | 1 | SCR 45 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Pokéball | 3 | POR 80 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Reif der Tapferkeit | 2 | WHT 80 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Cheren | 2 | WHT 81 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Matt | 2 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Kampfkäfig | 1 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Spezial-Hammer | 1 | TWM 148 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Aufwischwirbel | 1 | TWM 162 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Supertrank | 1 | JTG 158 | Trainerkarte |
Die häufigste Delfinator-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 18 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 52 Listen spielen. Die übrigen 42 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 22 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 22 Pokémon, 31 Trainerkarten und 7 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 52 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Eins musst du noch ändern, bevor du spielst: in diesen 60 steckt keine ACE-SPEC-Karte. Die Spieler teilen sich diesen Platz auf so viele Karten auf, dass keine hoch genug gekommen ist, um hineinzurutschen — dabei bringen 52 der 52 Listen eine mit. Nimm Maximalgürtel, die meistgewählte, und wirf dafür eine Karte vom Ende der Tabelle raus.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Delfinator-ex | TWM 61 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Delfinator | TWM 60 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Normifin | TWM 59 | Pokémon | 98 % |
| 3 | Surfstrand | MEG 129 | Trainerkarte | 98 % |
| 4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | 96 % |
| 7 | Wasser-Energie | MEE 3 | Energie | 96 % |
| 1 | Tausch | MEG 130 | Trainerkarte | 94 % |
| 2 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | 85 % |
| 1 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 79 % |
| 1 | Lotta | WHT 84 | Trainerkarte | 63 % |
| 2 | Dummimisel | TEF 129 | Pokémon | 60 % |
| 1 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | 58 % |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | 50 % |
| 1 | Jo | TWM 154 | Trainerkarte | 48 % |
| 2 | Dummisel | JTG 120 | Pokémon | 46 % |
| 1 | Mauzi-ex | POR 62 | Pokémon | 42 % |
| 1 | Delfinator | TEF 49 | Pokémon | 40 % |
| 1 | Schwarzgurt-Training | JTG 143 | Trainerkarte | 40 % |
| 2 | Froxy | CRI 20 | Pokémon | 38 % |
| 2 | Mega-Quajutsu-ex | CRI 22 | Pokémon | 38 % |
| 2 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte | 38 % |
| 1 | Amphizel | CRI 21 | Pokémon | 37 % |
| 1 | Enton | ASC 39 | Pokémon | 37 % |
| 1 | Energie-Zugewinn | SVI 171 | Trainerkarte | 35 % |
Pokémon: 22 3 Palafin ex TWM 61 2 Palafin TWM 60 4 Finizen TWM 59 2 Dudunsparce TEF 129 1 Fezandipiti ex ASC 142 2 Dunsparce JTG 120 1 Meowth ex POR 62 1 Palafin TEF 49 2 Froakie CRI 20 2 Mega Greninja ex CRI 22 1 Frogadier CRI 21 1 Psyduck ASC 39 Trainer: 31 4 Lillie's Determination MEG 119 4 Poké Pad POR 81 3 Air Balloon ASC 181 2 Boss's Orders MEG 114 3 Surfing Beach MEG 129 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 1 Switch MEG 130 2 Ultra Ball MEG 131 1 Night Stretcher ASC 196 1 Hilda WHT 84 1 Special Red Card CRI 82 1 Kieran TWM 154 1 Black Belt's Training JTG 143 2 Rare Candy MEG 125 1 Energy Retrieval SVI 171 Energy: 7 7 Water Energy MEE 3 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Delfinator-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 108 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 6 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Delfinator-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 52 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 14 mal Maximalgürtel, 13 mal Erstklassiger Fänger und 8 mal Geheime Box. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 8. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Maximalgürtel und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 2 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Delfinator-ex und Delfinator. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 5 von den 18 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Delfinator-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Elektro, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 9 der 125 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega Voltenso-ex / Zapplalek, Zapplalek und Enigmaras Wampitz-ex, dazu 6 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 9 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 116 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Wasser, und 13 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega Voltenso-ex / Zapplalek | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Wattzapf | Wattzapf | Elektro |
| Eisendorn-ex | Eisendorn-ex | Elektro |
| Mega Voltenso-ex | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Mega-Dragoran-ex / Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Luxtra-ex | Luxtra-ex | Elektro |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Katapuldra-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Klarins Tornupto | Klarins Tornupto | Wasser |
| Azugladis-ex | Azugladis-ex | Wasser |
| Mega-Glurak X-ex | Mega-Glurak X-ex | Wasser |
| Mega-Camerupt-ex | Mega-Camerupt-ex | Wasser |
| Flamara-ex / Noctuh | Flamara-ex | Wasser |
| Lohgock-ex / Ns Zoroark-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Klarins Magcargo | Klarins Ho-Oh-ex | Wasser |
| Flamara-ex | Flamara-ex | Wasser |
| Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Fuegro-ex | Fuegro-ex | Wasser |
| Liberlo-ex | Liberlo-ex | Wasser |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Delfinator-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 52 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 16. Oktober 2026, tauchen 6 Karten in jeder einzelnen auf, 18 von 60 Plätzen. Die restlichen 42 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 102 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 52 Listen, gespielt auf 48 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 16. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 52 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Delfinator-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 6 Karten, 18 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 13 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 5 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Normifin bei 98 % und Surfstrand bei 98 %.
- Was gewinnt gegen Delfinator-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Elektro, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 9 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega Voltenso-ex / Zapplalek, Zapplalek, Enigmaras Wampitz-ex und Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex, unter anderen.
- Übersteht Delfinator-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 2 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Delfinator-ex und Delfinator.
- Spielen viele Leute Delfinator-ex?
- Wir haben 52 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 71 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 17 Anmeldungen, also 0,07 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
52 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 48 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 16. Oktober 2026. Die 108 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
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