29 Listen · 24 Turniere · 11. August 2026 bis 30. August 2026

Eisendorn-ex

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

22 von 22 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 29 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 24 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 23 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 6 Karten stehen in allen, 20 von 60 Plätzen. Die restlichen 40 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 48 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 6 Karten stehen in allen 29 Listen, ohne Ausnahme: 20 deiner 60 Plätze. Davon sind 11 Trainerkarten, 4 Pokémon und 5 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 40 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Eisendorn-ex, 230 KP. Voltwirbelsturm macht 140 Schaden. Es braucht 3 Energie, 1 Elektro und 2 Farblos daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Richter: 12 der 29 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 48 Karten, die um die 40 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 14 der 117 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Cynthias Knakrack-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Eisendorn-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 29 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 4 bis 11 Pokémon, 37 bis 43 Trainerkarten und 11 bis 16 Energie. Seine Attacken werden in Elektro bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „iron-thorns-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 11 bis 16 von 60, während die Hälfte der 117 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Hier muss nichts entwickelt werden — alles, was angreift, ist ein Basis-Pokémon. Hinlegen, aufladen, zuschlagen. Schneller wird dieses Spiel nicht, und die Züge, in denen du nichts Brauchbares ziehst, tun damit sehr viel weniger weh.

Schau dir die Trainerkarten an: 37 bis 43 von 60, während der Mittelwert der 117 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 13 bis 18 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 15 bis 21 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 74 der 117 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
4–11
Trainerkarten
37–43
Energie
11–16
Unterstützer
13–18
Items
15–21
Ausrüstungen
1–4
Stadien
2–4

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut

Eisendorn-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.

Eisendorn-ex steht in allen 29 Listen, 4 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Initialisierung, und das steht Wort für Wort darauf: „Solange dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, haben Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners), die ein Regelfeld haben, keine Fähigkeiten, außer Pokémon aus der Zukunft. (Pokémon-ex, Pokémon-V usw. haben Regelfelder.)“

Wie Eisendorn-ex tatsächlich gewinnt

Eisendorn-ex greift mit Voltwirbelsturm für 140 an. Es braucht 3 Energie, 1 Elektro und 2 Farblos daran, und es hat 230 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Verschiebe 1 Energie von diesem Pokémon auf 1 Pokémon auf deiner Bank.“

Die Kosten von Voltwirbelsturm bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 3-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Eisendorn-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 4 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 4 Energien, für die du 4 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Eisendorn-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Eisendorn-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Eisendorn-ex
Eisendorn-exBasis
230Voltwirbelsturm140Kampf ×24

Der Kern: die 6 Karten, die jede Liste spielt

Diese 6 Karten stehen in allen 29 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 20 der 60 Plätze. Über die übrigen 40 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 20 Plätze aufteilen: 11 Trainerkarten, 4 Pokémon, 5 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.

6 dieser 6 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Eisendorn-ex (3 bis 4), Schmetterhammer (3 bis 4) und Matt (2 bis 4), dazu 3 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 14 Exemplare, über die sich die 29 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
3–4
Eisendorn-ex
Eisendorn-ex
TWM 77Pokémongeht raus
3–4
Schmetterhammer
Schmetterhammer
POR 71Trainerkartebleibt
2–4
Matt
Matt
SCR 133Trainerkartegeht raus
2–4
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkartebleibt
1–4
Handventilator
Handventilator
TWM 150Trainerkartegeht raus
3–8Elektro-EnergieMEE 4Energiebleibt

Die 48 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

48 Karten ringen um die 40 Plätze, die übrig bleiben: 13 über drei von vier Listen, 29 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Voltaische Elektro-Energie bei 97 %, Lillys Entschlossenheit bei 90 % und Bollterus bei 86 %, dazu 10 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Richter, bei 41 %: 12 von 29 Spielern haben sie genommen, 17 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Pokécom 3.0 (7 von 29 Listen) und Rioba (7 von 29 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
97 %28/29
Voltaische Elektro-Energie
Voltaische Elektro-Energie
2–4PBL 84Energie
90 %26/29
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
3–4MEG 119Trainerkarte
86 %25/29
Bollterus
Bollterus
2–4PBL 62Pokémon
86 %25/29
Antikes Panzerfossil
Antikes Panzerfossil
3–4PBL 72Trainerkarte
86 %25/29
Poképad
Poképad
2–4POR 81Trainerkarte
86 %25/29
Fossiliengrube
Fossiliengrube
2–4PBL 76Trainerkarte
86 %25/29
Sonderbonbon
Sonderbonbon
2–3MEG 125Trainerkarte
86 %25/29
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1–2SFA 64Trainerkarte
86 %25/29Metall-Energie3–5MEE 8Energie
86 %25/29
Magnetische Metall-Energie
Magnetische Metall-Energie
1–2CRI 85Energie
83 %24/29
Schilterus
Schilterus
2–3PBL 61Pokémon
83 %24/29
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
2–4DRI 176Trainerkarte
83 %24/29
Geheime Box
Geheime Box
1TWM 163Trainerkarte
72 %21/29
Azetts Gelassenheit
Azetts Gelassenheit
1–2CRI 76Trainerkarte
69 %20/29
Team Rockets Transceiver
Team Rockets Transceiver
2–4DRI 178Trainerkarte
41 %12/29
Richter
Richter
1–4POR 76Trainerkarte
31 %9/29
Spezial-Hammer
Spezial-Hammer
1–3TWM 148Trainerkarte
28 %8/29
Nachtmine
Nachtmine
1–3ASC 197Trainerkarte
28 %8/29
Tausch
Tausch
1–4MEG 130Trainerkarte
24 %7/29
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
1–4SVI 186Trainerkarte
24 %7/29
Rioba
Rioba
1–2TEF 146Trainerkarte
24 %7/29
Nebelschleier-Energie
Nebelschleier-Energie
1–3TEF 161Energie
17 %5/29
Hyperball
Hyperball
1–2MEG 131Trainerkarte
17 %5/29
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1CRI 82Trainerkarte
14 %4/29
Pokémon-Fänger
Pokémon-Fänger
3POR 82Trainerkarte
14 %4/29
Achromas' Beharrlichkeit
Achromas' Beharrlichkeit
1–2SFA 57Trainerkarte
14 %4/29Feuer-Energie1–3MEE 2Energie
10 %3/29
Lotta
Lotta
1–3WHT 84Trainerkarte
10 %3/29
Kasper
Kasper
1–2WHT 83Trainerkarte
10 %3/29
Energieaufbereitung
Energieaufbereitung
1DRI 164Trainerkarte
10 %3/29
Lucian
Lucian
1TWM 157Trainerkarte
10 %3/29
Ausrüstungsentsorger
Ausrüstungsentsorger
1ASC 212Trainerkarte
10 %3/29Pflanze-Energie1MEE 1Energie
10 %3/29Psycho-Energie1MEE 5Energie
7 %2/29
Kampfkäfig
Kampfkäfig
1–2PFL 85Trainerkarte
7 %2/29
Nachttrage
Nachttrage
1ASC 196Trainerkarte
7 %2/29
Vermächtnis-Energie
Vermächtnis-Energie
1TWM 167Energie
3 %1/29
Relicanth
Relicanth
1TEF 84Pokémon
3 %1/29
Schweißbrenner
Schweißbrenner
3PFL 86Trainerkarte
3 %1/29
Rieseneis
Rieseneis
3PFL 91Trainerkarte
3 %1/29
Rockos Erkundung
Rockos Erkundung
2JTG 146Trainerkarte
3 %1/29
Team Rockets Wachturm
Team Rockets Wachturm
2DRI 180Trainerkarte
3 %1/29
Energiesuche
Energiesuche
1POR 72Trainerkarte
3 %1/29
Handtrimmer
Handtrimmer
1TEF 150Trainerkarte
3 %1/29
Wunder-Headset
Wunder-Headset
1SSP 183Trainerkarte
3 %1/29
Edler Rollwagen
Edler Rollwagen
1SSP 185Trainerkarte
3 %1/29
Team Rockets Fabrik
Team Rockets Fabrik
1DRI 173Trainerkarte
3 %1/29Wasser-Energie1MEE 3Energie

Die häufigste Eisendorn-ex-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 20 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 29 Listen spielen. Die übrigen 40 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 16 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 10 Pokémon, 38 Trainerkarten und 12 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 29 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Wir haben für diese Liste keinen frischen Preis, also steht hier auch keine Zahl in Euro.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
4Eisendorn-exTWM 77Pokémonalle Listen
4SchmetterhammerPOR 71Trainerkartealle Listen
3MattSCR 133Trainerkartealle Listen
2Befehl vom BossMEG 114Trainerkartealle Listen
2HandventilatorTWM 150Trainerkartealle Listen
5Elektro-EnergieMEE 4Energiealle Listen
2Voltaische Elektro-EnergiePBL 84Energie97 %
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkarte90 %
3BollterusPBL 62Pokémon86 %
4Antikes PanzerfossilPBL 72Trainerkarte86 %
4PoképadPOR 81Trainerkarte86 %
3FossiliengrubePBL 76Trainerkarte86 %
2SonderbonbonMEG 125Trainerkarte86 %
1Xeros' MachinationenSFA 64Trainerkarte86 %
4Metall-EnergieMEE 8Energie86 %
1Magnetische Metall-EnergieCRI 85Energie86 %
3SchilterusPBL 61Pokémon83 %
4Team Rockets LambdaDRI 176Trainerkarte83 %
1Geheime BoxACE SPECTWM 163Trainerkarte83 %
1Azetts GelassenheitCRI 76Trainerkarte72 %
2Team Rockets TransceiverDRI 178Trainerkarte69 %
1RichterPOR 76Trainerkarte41 %

Wir haben für diese Liste keine frischen Preise, also nennen wir dir auch keine Zahl.

Pokémon: 10
4 Iron Thorns ex TWM 77
3 Bastiodon PBL 62
3 Shieldon PBL 61

Trainer: 38
4 Crushing Hammer POR 71
3 Crispin SCR 133
2 Boss's Orders MEG 114
2 Handheld Fan TWM 150
4 Lillie's Determination MEG 119
4 Antique Armor Fossil PBL 72
4 Poké Pad POR 81
3 Fossil Quarry PBL 76
2 Rare Candy MEG 125
1 Xerosic's Machinations SFA 64
4 Team Rocket's Petrel DRI 176
1 Secret Box TWM 163
1 AZ's Tranquility CRI 76
2 Team Rocket's Transceiver DRI 178
1 Judge POR 76

Energy: 12
5 Lightning Energy MEE 4
2 Voltaic Lightning Energy PBL 84
4 Metal Energy MEE 8
1 Magnetic Metal Energy CRI 85

Total Cards: 60

Was Eisendorn-ex im Bau kostet, und wie lange es hält

Du brauchst 54 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 6 davon streitet niemand. Kartenpreise haben wir nicht, also nennen wir dir auch keine Summe.

Eisendorn-ex trägt das Kürzel „ex“. Was dieser Kern heute kostet, können wir dir nicht sagen: uns fehlt ein frischer Preis-Messwert. 28 dieser 29 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 24 mal Geheime Box, 2 mal Vermächtnis-Energie und 1 mal Wunder-Headset. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Geheime Box und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 3 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Eisendorn-ex, Matt und Handventilator. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 9 von den 20 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

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Wogegen sich Eisendorn-ex schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 14 der 117 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Cynthias Knakrack-ex, dazu 11 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 14 Decks von den 117, die wir verfolgen. Die übrigen 103 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Elektro, und 26 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Festmeister, Tukanon und Furienblitz-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exKampf
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exKampf
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exKampf
Quajutsu-exQuajutsu-exKampf
Azugladis-exSonnfelKampf
Boninu / ThanathoraBlutmond-UrsalunaKampf
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exKampf
Blutmond-Ursaluna / LunasteinBlutmond-UrsalunaKampf
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exRelicanthKampf
Quajutsu-ex / Lohgock-exQuajutsu-exKampf
Mamutel-exMamutel-exKampf
Paldea-TaurosPaldea-TaurosKampf
Mega-Zygarde-exMega-Zygarde-exKampf
Libelldra-exLibelldra-exKampf

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
FestmeisterGolkingElektro
TukanonWirbel-RotomElektro
Furienblitz-exBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Latias-ex / Mega-Kangama-exBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Mega-Quajutsu-exMega-Quajutsu-exElektro
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefElektro
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets ArktosElektro
Mega-Schlapor-ex / DummimiselWirbel-RotomElektro
Quajutsu-exFroxyElektro
Hops TromborkHops UrglElektro
Mega-Starmie-ex / FrosdedjeMega-Starmie-exElektro
Mega-Starmie-ex / ZwirrfinstMega-Starmie-exElektro
Mega-Starmie-exMega-Starmie-exElektro
Flamara-ex / NoctuhNoctuhElektro
GolkingGolkingElektro
Wailord-exWailord-exElektro
Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-RotomBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Delfinator-exDelfinator-exElektro
Enigmaras Wampitz-exEnigmaras VoltreanElektro
Mega-Impergator-exMega-Impergator-exElektro
Yanmega-exYanmega-exElektro
Wailord-exWailord-exElektro
Mistys GaradosMistys GaradosElektro
Terapagos-ex / NoctuhNoctuhElektro
ImpergatorImpergatorElektro
Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-exEnigmaras VoltreanElektro

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Eisendorn-ex aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 29 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 30. August 2026, tauchen 6 Karten in jeder einzelnen auf, 20 von 60 Plätzen. Die restlichen 40 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 48 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
29 Listen, gespielt auf 24 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 30. August 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 29 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Eisendorn-ex bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 6 Karten, 20 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 11 Trainer-Plätze und die 5 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 4 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Voltaische Elektro-Energie bei 97 % und Lillys Entschlossenheit bei 90 %.
Was gewinnt gegen Eisendorn-ex?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 14 der 117 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
Übersteht Eisendorn-ex die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 3 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Eisendorn-ex, Matt und Handventilator.
Spielen viele Leute Eisendorn-ex?
Wir haben 29 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 61 der 117 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 56 Anmeldungen, also 0,12 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

29 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 24 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 30. August 2026. Die 54 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Keine Preise auf dieser Seite, mangels frischer Ablesung.

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