Eisendorn-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
22 von 22 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 29 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 24 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 23 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 6 Karten stehen in allen, 20 von 60 Plätzen. Die restlichen 40 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 48 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 6 Karten stehen in allen 29 Listen, ohne Ausnahme: 20 deiner 60 Plätze. Davon sind 11 Trainerkarten, 4 Pokémon und 5 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 40 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Eisendorn-ex, 230 KP. Voltwirbelsturm macht 140 Schaden. Es braucht 3 Energie, 1 Elektro und 2 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Richter: 12 der 29 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 48 Karten, die um die 40 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 14 der 117 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Cynthias Knakrack-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Eisendorn-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 29 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 4 bis 11 Pokémon, 37 bis 43 Trainerkarten und 11 bis 16 Energie. Seine Attacken werden in Elektro bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „iron-thorns-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 11 bis 16 von 60, während die Hälfte der 117 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Hier muss nichts entwickelt werden — alles, was angreift, ist ein Basis-Pokémon. Hinlegen, aufladen, zuschlagen. Schneller wird dieses Spiel nicht, und die Züge, in denen du nichts Brauchbares ziehst, tun damit sehr viel weniger weh.
Schau dir die Trainerkarten an: 37 bis 43 von 60, während der Mittelwert der 117 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 13 bis 18 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 15 bis 21 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 74 der 117 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 4–11
- Trainerkarten
- 37–43
- Energie
- 11–16
- Unterstützer
- 13–18
- Items
- 15–21
- Ausrüstungen
- 1–4
- Stadien
- 2–4
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Eisendorn-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Eisendorn-ex steht in allen 29 Listen, 4 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Initialisierung, und das steht Wort für Wort darauf: „Solange dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, haben Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners), die ein Regelfeld haben, keine Fähigkeiten, außer Pokémon aus der Zukunft. (Pokémon-ex, Pokémon-V usw. haben Regelfelder.)“
Wie Eisendorn-ex tatsächlich gewinnt
Eisendorn-ex greift mit Voltwirbelsturm für 140 an. Es braucht 3 Energie, 1 Elektro und 2 Farblos daran, und es hat 230 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Verschiebe 1 Energie von diesem Pokémon auf 1 Pokémon auf deiner Bank.“
Die Kosten von Voltwirbelsturm bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 3-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Eisendorn-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 4 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 4 Energien, für die du 4 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Eisendorn-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Eisendorn-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Eisendorn-exBasis | 230 | Voltwirbelsturm | 140 | Kampf ×2 | 4 |
Der Kern: die 6 Karten, die jede Liste spielt
Diese 6 Karten stehen in allen 29 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 20 der 60 Plätze. Über die übrigen 40 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 20 Plätze aufteilen: 11 Trainerkarten, 4 Pokémon, 5 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
6 dieser 6 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Eisendorn-ex (3 bis 4), Schmetterhammer (3 bis 4) und Matt (2 bis 4), dazu 3 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 14 Exemplare, über die sich die 29 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Eisendorn-ex | TWM 77 | Pokémon | geht raus |
| 3–4 | Schmetterhammer | POR 71 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | geht raus |
| 2–4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–4 | Handventilator | TWM 150 | Trainerkarte | geht raus |
| 3–8 | Elektro-Energie | MEE 4 | Energie | bleibt |
Die 48 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
48 Karten ringen um die 40 Plätze, die übrig bleiben: 13 über drei von vier Listen, 29 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Voltaische Elektro-Energie bei 97 %, Lillys Entschlossenheit bei 90 % und Bollterus bei 86 %, dazu 10 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Richter, bei 41 %: 12 von 29 Spielern haben sie genommen, 17 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Pokécom 3.0 (7 von 29 Listen) und Rioba (7 von 29 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 97 %28/29 | Voltaische Elektro-Energie | 2–4 | PBL 84 | Energie |
| 90 %26/29 | Lillys Entschlossenheit | 3–4 | MEG 119 | Trainerkarte |
| 86 %25/29 | Bollterus | 2–4 | PBL 62 | Pokémon |
| 86 %25/29 | Antikes Panzerfossil | 3–4 | PBL 72 | Trainerkarte |
| 86 %25/29 | Poképad | 2–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 86 %25/29 | Fossiliengrube | 2–4 | PBL 76 | Trainerkarte |
| 86 %25/29 | Sonderbonbon | 2–3 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 86 %25/29 | Xeros' Machinationen | 1–2 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 86 %25/29 | Metall-Energie | 3–5 | MEE 8 | Energie |
| 86 %25/29 | Magnetische Metall-Energie | 1–2 | CRI 85 | Energie |
| 83 %24/29 | Schilterus | 2–3 | PBL 61 | Pokémon |
| 83 %24/29 | Team Rockets Lambda | 2–4 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 83 %24/29 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 72 %21/29 | Azetts Gelassenheit | 1–2 | CRI 76 | Trainerkarte |
| 69 %20/29 | Team Rockets Transceiver | 2–4 | DRI 178 | Trainerkarte |
| 41 %12/29 | Richter | 1–4 | POR 76 | Trainerkarte |
| 31 %9/29 | Spezial-Hammer | 1–3 | TWM 148 | Trainerkarte |
| 28 %8/29 | Nachtmine | 1–3 | ASC 197 | Trainerkarte |
| 28 %8/29 | Tausch | 1–4 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 24 %7/29 | Pokécom 3.0 | 1–4 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 24 %7/29 | Rioba | 1–2 | TEF 146 | Trainerkarte |
| 24 %7/29 | Nebelschleier-Energie | 1–3 | TEF 161 | Energie |
| 17 %5/29 | Hyperball | 1–2 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 17 %5/29 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 14 %4/29 | Pokémon-Fänger | 3 | POR 82 | Trainerkarte |
| 14 %4/29 | Achromas' Beharrlichkeit | 1–2 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 14 %4/29 | Feuer-Energie | 1–3 | MEE 2 | Energie |
| 10 %3/29 | Lotta | 1–3 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 10 %3/29 | Kasper | 1–2 | WHT 83 | Trainerkarte |
| 10 %3/29 | Energieaufbereitung | 1 | DRI 164 | Trainerkarte |
| 10 %3/29 | Lucian | 1 | TWM 157 | Trainerkarte |
| 10 %3/29 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | Trainerkarte |
| 10 %3/29 | Pflanze-Energie | 1 | MEE 1 | Energie |
| 10 %3/29 | Psycho-Energie | 1 | MEE 5 | Energie |
| 7 %2/29 | Kampfkäfig | 1–2 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 7 %2/29 | Nachttrage | 1 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 7 %2/29 | Vermächtnis-Energie | 1 | TWM 167 | Energie |
| 3 %1/29 | Relicanth | 1 | TEF 84 | Pokémon |
| 3 %1/29 | Schweißbrenner | 3 | PFL 86 | Trainerkarte |
| 3 %1/29 | Rieseneis | 3 | PFL 91 | Trainerkarte |
| 3 %1/29 | Rockos Erkundung | 2 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 3 %1/29 | Team Rockets Wachturm | 2 | DRI 180 | Trainerkarte |
| 3 %1/29 | Energiesuche | 1 | POR 72 | Trainerkarte |
| 3 %1/29 | Handtrimmer | 1 | TEF 150 | Trainerkarte |
| 3 %1/29 | Wunder-Headset | 1 | SSP 183 | Trainerkarte |
| 3 %1/29 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 3 %1/29 | Team Rockets Fabrik | 1 | DRI 173 | Trainerkarte |
| 3 %1/29 | Wasser-Energie | 1 | MEE 3 | Energie |
Die häufigste Eisendorn-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 20 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 29 Listen spielen. Die übrigen 40 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 16 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 10 Pokémon, 38 Trainerkarten und 12 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 29 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Wir haben für diese Liste keinen frischen Preis, also steht hier auch keine Zahl in Euro.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Eisendorn-ex | TWM 77 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Schmetterhammer | POR 71 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Handventilator | TWM 150 | Trainerkarte | alle Listen |
| 5 | Elektro-Energie | MEE 4 | Energie | alle Listen |
| 2 | Voltaische Elektro-Energie | PBL 84 | Energie | 97 % |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | 90 % |
| 3 | Bollterus | PBL 62 | Pokémon | 86 % |
| 4 | Antikes Panzerfossil | PBL 72 | Trainerkarte | 86 % |
| 4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 86 % |
| 3 | Fossiliengrube | PBL 76 | Trainerkarte | 86 % |
| 2 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte | 86 % |
| 1 | Xeros' Machinationen | SFA 64 | Trainerkarte | 86 % |
| 4 | Metall-Energie | MEE 8 | Energie | 86 % |
| 1 | Magnetische Metall-Energie | CRI 85 | Energie | 86 % |
| 3 | Schilterus | PBL 61 | Pokémon | 83 % |
| 4 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | 83 % |
| 1 | Geheime BoxACE SPEC | TWM 163 | Trainerkarte | 83 % |
| 1 | Azetts Gelassenheit | CRI 76 | Trainerkarte | 72 % |
| 2 | Team Rockets Transceiver | DRI 178 | Trainerkarte | 69 % |
| 1 | Richter | POR 76 | Trainerkarte | 41 % |
Wir haben für diese Liste keine frischen Preise, also nennen wir dir auch keine Zahl.
Pokémon: 10 4 Iron Thorns ex TWM 77 3 Bastiodon PBL 62 3 Shieldon PBL 61 Trainer: 38 4 Crushing Hammer POR 71 3 Crispin SCR 133 2 Boss's Orders MEG 114 2 Handheld Fan TWM 150 4 Lillie's Determination MEG 119 4 Antique Armor Fossil PBL 72 4 Poké Pad POR 81 3 Fossil Quarry PBL 76 2 Rare Candy MEG 125 1 Xerosic's Machinations SFA 64 4 Team Rocket's Petrel DRI 176 1 Secret Box TWM 163 1 AZ's Tranquility CRI 76 2 Team Rocket's Transceiver DRI 178 1 Judge POR 76 Energy: 12 5 Lightning Energy MEE 4 2 Voltaic Lightning Energy PBL 84 4 Metal Energy MEE 8 1 Magnetic Metal Energy CRI 85 Total Cards: 60
Was Eisendorn-ex im Bau kostet, und wie lange es hält
Du brauchst 54 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 6 davon streitet niemand. Kartenpreise haben wir nicht, also nennen wir dir auch keine Summe.
Eisendorn-ex trägt das Kürzel „ex“. Was dieser Kern heute kostet, können wir dir nicht sagen: uns fehlt ein frischer Preis-Messwert. 28 dieser 29 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 24 mal Geheime Box, 2 mal Vermächtnis-Energie und 1 mal Wunder-Headset. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Geheime Box und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 3 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Eisendorn-ex, Matt und Handventilator. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 9 von den 20 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Die Marktangaben in dieser Analyse sind keine Verkaufspreise oder Bestandsangaben von Poko.
Wogegen sich Eisendorn-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 14 der 117 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Cynthias Knakrack-ex, dazu 11 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 14 Decks von den 117, die wir verfolgen. Die übrigen 103 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Elektro, und 26 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Festmeister, Tukanon und Furienblitz-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Boninu / Thanathora | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Relicanth | Kampf |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Kampf |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Kampf |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Festmeister | Golking | Elektro |
| Tukanon | Wirbel-Rotom | Elektro |
| Furienblitz-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Mega-Quajutsu-ex | Mega-Quajutsu-ex | Elektro |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Kramshef | Elektro |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Arktos | Elektro |
| Mega-Schlapor-ex / Dummimisel | Wirbel-Rotom | Elektro |
| Quajutsu-ex | Froxy | Elektro |
| Hops Trombork | Hops Urgl | Elektro |
| Mega-Starmie-ex / Frosdedje | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Mega-Starmie-ex / Zwirrfinst | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Mega-Starmie-ex | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Flamara-ex / Noctuh | Noctuh | Elektro |
| Golking | Golking | Elektro |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Elektro |
| Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-Rotom | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Delfinator-ex | Delfinator-ex | Elektro |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Voltrean | Elektro |
| Mega-Impergator-ex | Mega-Impergator-ex | Elektro |
| Yanmega-ex | Yanmega-ex | Elektro |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Elektro |
| Mistys Garados | Mistys Garados | Elektro |
| Terapagos-ex / Noctuh | Noctuh | Elektro |
| Impergator | Impergator | Elektro |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Voltrean | Elektro |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Eisendorn-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 29 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 30. August 2026, tauchen 6 Karten in jeder einzelnen auf, 20 von 60 Plätzen. Die restlichen 40 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 48 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 29 Listen, gespielt auf 24 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 30. August 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 29 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Eisendorn-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 6 Karten, 20 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 11 Trainer-Plätze und die 5 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 4 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Voltaische Elektro-Energie bei 97 % und Lillys Entschlossenheit bei 90 %.
- Was gewinnt gegen Eisendorn-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 14 der 117 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
- Übersteht Eisendorn-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 3 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Eisendorn-ex, Matt und Handventilator.
- Spielen viele Leute Eisendorn-ex?
- Wir haben 29 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 61 der 117 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 56 Anmeldungen, also 0,12 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
29 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 24 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 30. August 2026. Die 54 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Keine Preise auf dieser Seite, mangels frischer Ablesung.
Welches Deck spielst du als Nächstes?
Entdecke Turnierlisten, bereite dein Deck auf die Rotation vor und erfahre, wie wir pokoAGENT entwickeln, um Decks zu prüfen.
Verfügbare Werkzeuge und die Schritte des Projekts an einem Ort.
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