Golking
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
26 von 26 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 91 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 79 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 84 davon wissen wir, wie der Tag ausging: 6 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 175 Spielern. 7 Karten stehen in allen, 21 von 60 Plätzen. Die restlichen 39 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 66 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 7 Karten stehen in allen 91 Listen, ohne Ausnahme: 21 deiner 60 Plätze. Davon sind 11 Trainerkarten, 10 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 39 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Golking, 110 KP. Schnellzieher macht 60 Schaden. Es braucht 1 Farblos-Energie daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Lavados: 47 der 91 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 66 Karten, die um die 39 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Elektro und Feuer, und 22 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Golking aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 91 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 16 bis 26 Pokémon, 28 bis 38 Trainerkarten und 5 bis 8 Energie. Seine Attacken werden in Pflanze bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „seaking-pre“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Das Anhängsel am Ende, „PRE“, ist ein Set-Kürzel: Prismatic Evolutions. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.
Schau dir die Energie an: 5 bis 8 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.
Es steht schnell. Golking ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 28 bis 38 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 8 bis 14 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 9 bis 22 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 87 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 16–26
- Trainerkarten
- 28–38
- Energie
- 5–8
- Unterstützer
- 8–14
- Items
- 9–22
- Ausrüstungen
- 3–6
- Stadien
- 3–4
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Golking gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Golking steht in allen 91 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Festmeister, und das steht Wort für Wort darauf: „Wenn Festplatz im Spiel ist, kann dieses Pokémon die Attacken, die es hat, einsetzen, um zweimal anzugreifen. Wenn die erste Attacke das Aktive Pokémon deines Gegners kampfunfähig macht, kannst du erneut angreifen, nachdem dein Gegner ein neues Aktives Pokémon gewählt hat.“
Wie Golking tatsächlich gewinnt
Golking greift mit Schnellzieher für 60 an. Es braucht 1 Farblos-Energie daran, und es hat 110 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Ziehe 2 Karten.“
Eine Energie zum Angreifen ist enorm viel wert, und es heißt, dass die Angriffskosten dich nie ausbremsen werden. Was dich hier ausbremst, ist der Bau von Golking. Steht die Linie erst, schlägst du in jedem Zug zu, ohne irgendetwas nachladen zu müssen, und du kannst sofort weitermachen, wenn dein Angreifer fällt.
Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Um Golking auf die Bank zurückzuholen, legst du 1 an ihm angelegte Energie ab, und das war es. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst also zurück und greifst trotzdem an. Das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.
Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 26 der 125 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GolkingPhase 1 | 110 | Schnellzieher | 60 | Elektro ×2 | 1 | |
| ChimstixPhase 1 | 100 | Verprügler | 50 | Feuer ×2 | 2 | |
| ChimpepBasis | 70 | Zweigstoß | 30 | Feuer ×2 | 1 |
Der Kern: die 7 Karten, die jede Liste spielt
Diese 7 Karten stehen in allen 91 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 21 der 60 Plätze. Über die übrigen 39 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 21 Plätze aufteilen: 11 Trainerkarten, 10 Pokémon, 0 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
7 dieser 7 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Chimpep (3 bis 4), Golking (3 bis 4) und Chimstix (3 bis 4), dazu 4 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 11 Exemplare, über die sich die 91 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Chimpep | TWM 14 | Pokémon | geht raus |
| 3–4 | Golking | PRE 21 | Pokémon | geht raus |
| 3–4 | Chimstix | TWM 15 | Pokémon | geht raus |
| 3–4 | Festplatz | TWM 149 | Trainerkarte | geht raus |
| 1–4 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–3 | Reif der Tapferkeit | WHT 80 | Trainerkarte | bleibt |
Die 66 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
66 Karten ringen um die 39 Plätze, die übrig bleiben: 13 über drei von vier Listen, 44 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Goldini bei 99 %, Dicke-Freunde-Knursp bei 99 % und Poképad bei 99 %, dazu 10 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Lavados, bei 52 %: 47 von 91 Spielern haben sie genommen, 44 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Sirapfel (22 von 91 Listen) und Tausch (19 von 91 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 99 %90/91 | Goldini | 2–4 | TWM 44 | Pokémon |
| 99 %90/91 | Dicke-Freunde-Knursp | 3–4 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 99 %90/91 | Poképad | 3–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 99 %90/91 | Gladios Finalkampf | 1–4 | PBL 77 | Trainerkarte |
| 99 %90/91 | Zauberasche | 1–2 | DRI 168 | Trainerkarte |
| 98 %89/91 | Lillys Entschlossenheit | 2–4 | MEG 119 | Trainerkarte |
| 97 %88/91 | Hyperball | 3–4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 91 %83/91 | Nebelschleier-Energie | 2–4 | TEF 161 | Energie |
| 88 %80/91 | Skarabaks | 1–2 | TEF 24 | Pokémon |
| 87 %79/91 | Relluk | 1–2 | TEF 23 | Pokémon |
| 82 %75/91 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 78 %71/91 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 76 %69/91 | Nachttrage | 1–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 70 %64/91 | Handtrimmer | 1–2 | TEF 150 | Trainerkarte |
| 60 %55/91 | Goldini | 1–4 | PBL 13 | Pokémon |
| 52 %47/91 | Lavados | 1 | PFL 14 | Pokémon |
| 48 %44/91 | Feuer-Energie | 1–2 | MEE 2 | Energie |
| 47 %43/91 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 47 %43/91 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | Trainerkarte |
| 37 %34/91 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 34 %31/91 | Pflanze-Energie | 1–6 | MEE 1 | Energie |
| 33 %30/91 | Lucia | 1–2 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 24 %22/91 | Sirapfel | 1 | TWM 18 | Pokémon |
| 21 %19/91 | Tausch | 1 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 18 %16/91 | Jo | 1 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 13 %12/91 | Knapfel | 1 | TWM 126 | Pokémon |
| 13 %12/91 | Maximalgürtel | 1 | TEF 154 | Trainerkarte |
| 13 %12/91 | Stachel-Energie | 2–4 | JTG 159 | Energie |
| 8 %7/91 | Spezielle Rote Karte | 1–2 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 5 %5/91 | Knapfel | 1 | SCR 12 | Pokémon |
| 5 %5/91 | Knapfel | 1 | TWM 17 | Pokémon |
| 5 %5/91 | Prisma-Energie | 2–4 | ASC 216 | Energie |
| 4 %4/91 | Richter | 1 | POR 76 | Trainerkarte |
| 3 %3/91 | Fundamentmaske-Ogerpon-ex | 1 | TWM 112 | Pokémon |
| 3 %3/91 | Gortrom | 1 | TWM 16 | Pokémon |
| 3 %3/91 | Käfersammlerset | 1–3 | TWM 143 | Trainerkarte |
| 3 %3/91 | Elektro-Energie | 1–4 | MEE 4 | Energie |
| 3 %3/91 | Psycho-Energie | 1–3 | MEE 5 | Energie |
| 2 %2/91 | Abra | 3 | MEG 54 | Pokémon |
| 2 %2/91 | Simsala | 3 | MEG 56 | Pokémon |
| 2 %2/91 | Kadabra | 3 | MEG 55 | Pokémon |
| 2 %2/91 | Flunschlik | 1–2 | ASC 62 | Pokémon |
| 2 %2/91 | Abra | 1 | TWM 80 | Pokémon |
| 2 %2/91 | Knospi | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 2 %2/91 | Nagelotz | 1 | CRI 70 | Pokémon |
| 2 %2/91 | Gwynn | 4 | PBL 78 | Trainerkarte |
| 2 %2/91 | Energieklatsche | 1–2 | POR 73 | Trainerkarte |
| 2 %2/91 | Pokémon-Fänger | 1–2 | POR 82 | Trainerkarte |
| 2 %2/91 | Hyperaroma | 1 | TWM 152 | Trainerkarte |
| 2 %2/91 | Sonderbonbon | 1 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 2 %2/91 | Supertrank | 1 | JTG 158 | Trainerkarte |
| 2 %2/91 | Wachsende Pflanze-Energie | 2 | POR 86 | Energie |
| 2 %2/91 | Vermächtnis-Energie | 1 | TWM 167 | Energie |
| 1 %1/91 | Klarins Pichu | 1 | DRI 71 | Pokémon |
| 1 %1/91 | Pachirisu | 1 | MEG 51 | Pokémon |
| 1 %1/91 | Relluk | 1 | DRI 24 | Pokémon |
| 1 %1/91 | Achromas' Beharrlichkeit | 2 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 1 %1/91 | Energieaufbereitung | 1 | DRI 164 | Trainerkarte |
| 1 %1/91 | Wald der Vitalität | 1 | MEG 117 | Trainerkarte |
| 1 %1/91 | Lotta | 1 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 1 %1/91 | Tracys Unterstützung | 1 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 1 %1/91 | Einlösbares Ticket | 1 | JTG 156 | Trainerkarte |
| 1 %1/91 | Voltaische Elektro-Energie | 2 | PBL 84 | Energie |
| 1 %1/91 | Finsternis-Energie | 1 | MEE 7 | Energie |
| 1 %1/91 | Kampf-Energie | 1 | MEE 6 | Energie |
| 1 %1/91 | Wasser-Energie | 1 | MEE 3 | Energie |
Die häufigste Golking-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 21 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 91 Listen spielen. Die übrigen 39 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 19 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 19 Pokémon, 35 Trainerkarten und 6 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 91 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Chimpep | TWM 14 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Golking | PRE 21 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Chimstix | TWM 15 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Festplatz | TWM 149 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Reif der Tapferkeit | WHT 80 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Goldini | TWM 44 | Pokémon | 99 % |
| 4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | 99 % |
| 4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 99 % |
| 3 | Gladios Finalkampf | PBL 77 | Trainerkarte | 99 % |
| 1 | Zauberasche | DRI 168 | Trainerkarte | 99 % |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | 98 % |
| 4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | 97 % |
| 4 | Nebelschleier-Energie | TEF 161 | Energie | 91 % |
| 1 | Skarabaks | TEF 24 | Pokémon | 88 % |
| 1 | Relluk | TEF 23 | Pokémon | 87 % |
| 1 | Geheime BoxACE SPEC | TWM 163 | Trainerkarte | 82 % |
| 1 | Shaymin | DRI 10 | Pokémon | 78 % |
| 1 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 76 % |
| 1 | Handtrimmer | TEF 150 | Trainerkarte | 70 % |
| 1 | Goldini | PBL 13 | Pokémon | 60 % |
| 1 | Lavados | PFL 14 | Pokémon | 52 % |
| 2 | Feuer-Energie | MEE 2 | Energie | 48 % |
| 1 | Mauzi-ex | POR 62 | Pokémon | 47 % |
| 1 | Ausrüstungsentsorger | ASC 212 | Trainerkarte | 47 % |
Pokémon: 19 4 Grookey TWM 14 3 Seaking PRE 21 3 Thwackey TWM 15 3 Goldeen TWM 44 1 Rabsca TEF 24 1 Rellor TEF 23 1 Shaymin DRI 10 1 Goldeen PBL 13 1 Moltres PFL 14 1 Meowth ex POR 62 Trainer: 35 4 Festival Grounds TWM 149 3 Air Balloon ASC 181 2 Boss's Orders MEG 114 2 Brave Bangle WHT 80 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 4 Poké Pad POR 81 3 Gladion's Final Battle PBL 77 1 Sacred Ash DRI 168 4 Lillie's Determination MEG 119 4 Ultra Ball MEG 131 1 Secret Box TWM 163 1 Night Stretcher ASC 196 1 Hand Trimmer TEF 150 1 Tool Scrapper ASC 212 Energy: 6 4 Mist Energy TEF 161 2 Fire Energy MEE 2 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Golking braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 73 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 7 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. Alle 91 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 75 mal Geheime Box, 12 mal Maximalgürtel und 2 mal Hyperaroma. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Geheime Box und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 4 der 7 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Chimpep, Golking, Chimstix und Festplatz. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 14 von den 21 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Golking schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Elektro und Feuer, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 22 der 125 verfolgten Decks greifen genau dort an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, dazu 19 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 22 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 103 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Pflanze, und 35 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Ns Zoroark-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Mega-Tohaido-ex / Riffex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Katapuldra-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Feuer |
| Klarins Tornupto | Klarins Tornupto | Feuer |
| Azugladis-ex | Azugladis-ex | Feuer |
| Mega Voltenso-ex / Zapplalek | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Mega-Glurak X-ex | Mega-Glurak X-ex | Feuer |
| Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Mega-Camerupt-ex | Mega-Camerupt-ex | Feuer |
| Flamara-ex / Noctuh | Flamara-ex | Feuer |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Lohgock-ex / Ns Zoroark-ex | Lohgock-ex | Feuer |
| Klarins Magcargo | Klarins Ho-Oh-ex | Feuer |
| Flamara-ex | Flamara-ex | Feuer |
| Lohgock-ex | Lohgock-ex | Feuer |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Wattzapf | Wattzapf | Elektro |
| Fuegro-ex | Fuegro-ex | Feuer |
| Eisendorn-ex | Eisendorn-ex | Elektro |
| Mega Voltenso-ex | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Mega-Dragoran-ex / Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Liberlo-ex | Liberlo-ex | Feuer |
| Luxtra-ex | Luxtra-ex | Elektro |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Feuer |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Pflanze |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Sonnfel | Pflanze |
| Mega-Tohaido-ex / Riffex | Mega-Tohaido-ex | Pflanze |
| Katapuldra-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Pflanze |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Marys Olangaar-ex | Pflanze |
| Klarins Tornupto | Klarins Tornupto | Wasser |
| Azugladis-ex | Azugladis-ex | Wasser |
| Riffex | Mega-Absol-ex | Pflanze |
| Mega-Darkrai-ex | Mega-Darkrai-ex | Pflanze |
| Boninu / Thanathora | Thanathora | Pflanze |
| Mega-Absol-ex | Mega-Absol-ex | Pflanze |
| Mega-Glurak X-ex | Mega-Glurak X-ex | Wasser |
| Trikephalo-ex | Trikephalo-ex | Pflanze |
| Marys Olangaar-ex | Marys Olangaar-ex | Pflanze |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Pflanze |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Pflanze |
| Mega-Camerupt-ex | Mega-Camerupt-ex | Wasser |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Pflanze |
| Flamara-ex / Noctuh | Flamara-ex | Wasser |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Pflanze |
| Lohgock-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Pflanze |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Pflanze |
| Klarins Magcargo | Klarins Ho-Oh-ex | Wasser |
| Flamara-ex | Flamara-ex | Wasser |
| Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Fuegro-ex | Fuegro-ex | Wasser |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Pflanze |
| Mega-Tohaido-ex | Mega-Tohaido-ex | Pflanze |
| Riffex / Wutpilz | Wutpilz | Pflanze |
| Liberlo-ex | Liberlo-ex | Wasser |
| Despotar | Despotar | Pflanze |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Katapuldra-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Pflanze |
| Ns Zoroark-ex / Castellith | Ns Zoroark-ex | Pflanze |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Golking aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 91 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 15. Oktober 2026, tauchen 7 Karten in jeder einzelnen auf, 21 von 60 Plätzen. Die restlichen 39 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 66 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 91 Listen, gespielt auf 79 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 15. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 91 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Golking bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 7 Karten, 21 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 11 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 10 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Goldini bei 99 % und Dicke-Freunde-Knursp bei 99 %.
- Was gewinnt gegen Golking?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Elektro und Feuer, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 22 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto, Azugladis-ex und Mega Voltenso-ex / Zapplalek, unter anderen.
- Übersteht Golking die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 4 der 7 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Chimpep, Golking, Chimstix und Festplatz.
- Spielen viele Leute Golking?
- Wir haben 91 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 21 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 120 Anmeldungen, also 0,46 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
91 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 79 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 15. Oktober 2026. Die 73 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.