16 Listen · 16 Turniere · 16. August 2026 bis 29. Oktober 2026

Mega Voltenso-ex

Die Karten des Kerns

Das ist der Kern des Decks: die Karten, die in jeder einzelnen Liste stehen. Die übrigen Plätze ändern sich von Spieler zu Spieler, und weiter unten haben wir das alles gezählt. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

3 von 3 verschiedenen Karten8 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 16 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 16 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 9 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 3 Karten stehen in allen, 8 von 60 Plätzen. Die restlichen 52 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 99 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 3 Karten stehen in allen 16 Listen, ohne Ausnahme: 8 deiner 60 Plätze. Davon sind 0 Trainerkarten, 4 Pokémon und 4 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 52 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Mega Voltenso-ex, 330 KP. Tobende Explosion macht 200 Schaden und bis zu 330. Es braucht 3 Elektro-Energie daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Team Rockets Lambda: 8 der 16 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 99 Karten, die um die 52 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 13 der 132 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Mega Voltenso-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 16 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 12 bis 29 Pokémon, 19 bis 34 Trainerkarten und 10 bis 14 Energie. Seine Attacken werden in Elektro bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „mega-manectric-ex-meg“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Das Anhängsel am Ende, „MEG“, ist ein Set-Kürzel: Mega Evolution. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.

Schau dir die Energie an: 10 bis 14 von 60, während die Hälfte der 132 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Es steht schnell. Voltenso ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Schau dir die Trainerkarten an: 19 bis 34 von 60, während der Mittelwert der 132 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 4 bis 19 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 9 bis 17 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 91 der 132 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
12–29
Trainerkarten
19–34
Energie
10–14
Unterstützer
4–19
Items
9–17
Ausrüstungen
0–3
Stadien
0–4

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie Mega Voltenso-ex tatsächlich gewinnt

Mega Voltenso-ex greift mit Tobende Explosion an. Es braucht 3 Elektro-Energie daran, und es hat 330 KP. Im Schadensfeld steht „200+“: 200 zum Anfang und 330, wenn du bereit bist, jede Energie abzulegen, die daran liegt. Du haust einmal riesig zu und stehst danach wieder bei null, alles muss neu geladen werden.

Die Kosten von Tobende Explosion bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Wir haben in dieser Liste nichts gefunden, das Energie schneller anlegt, also stell dich darauf ein, 2 Züge durchzuhalten, bevor du zuschlägst. Diese Züge werden trotzdem gespielt: du füllst deine Bank, du baust deine Linien, und du hältst dir etwas zurück, um wieder aufzustehen, wenn dein Angreifer fällt.

Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Frizelbliz muss eine Stufe klettern, bevor daraus Voltenso wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, 3-mal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 11 der 16 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.

Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Mega Voltenso-ex zieht sich umsonst zurück. Du holst es auf die Bank, ohne eine einzige Energie abzulegen, und darfst im selben Zug trotzdem angreifen. Ein Angreifer, der so kommt und geht, kommt aus fast jeder Klemme wieder heraus.

Mega Voltenso-ex ist eine Mega-Entwicklung ex, und das ist die teuerste Regel des Spiels: dein Gegner nimmt 3 Preiskarten statt einer, an dem Zug, an dem sie fällt. Er braucht 6 zum Sieg, also reichen ihm 2 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte, wo er sonst 6 Kampfunfähigkeiten auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Mega Voltenso-ex
Mega Voltenso-exPhase 1
330Tobende Explosion200+Kampf ×20
Voltenso
VoltensoPhase 1
120Schallkante110Kampf ×21

Der Kern: die 3 Karten, die jede Liste spielt

Diese 3 Karten stehen in allen 16 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 8 der 60 Plätze. Über die übrigen 52 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 8 Plätze aufteilen: 0 Trainerkarten, 4 Pokémon, 4 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.

3 dieser 3 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Voltenso (1 bis 2), Mega Voltenso-ex (2 bis 3) und Elektro-Energie (1 bis 10). Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 11 Exemplare, über die sich die 16 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorte
1–2
Voltenso
Voltenso
PBL 24Pokémon
2–3
Mega Voltenso-ex
Mega Voltenso-ex
MEG 50Pokémon
1–10Elektro-EnergieMEE 12Energie

Die 99 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

99 Karten ringen um die 52 Plätze, die übrig bleiben: 5 über drei von vier Listen, 71 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Lillys Entschlossenheit bei 94 %, Befehl vom Boss bei 94 % und Hyperball bei 81 %, dazu 2 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Team Rockets Lambda, bei 50 %: 8 von 16 Spielern haben sie genommen, 8 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 4 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Benesaru (4 von 16 Listen) und Barschwa (4 von 16 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
94 %15/16
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
2–4MEG 119Trainerkarte
94 %15/16
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
2–4MEG 114Trainerkarte
81 %13/16
Hyperball
Hyperball
1–4MEG 131Trainerkarte
75 %12/16
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
1–4TEF 144Trainerkarte
75 %12/16
Voltaische Elektro-Energie
Voltaische Elektro-Energie
2–4PBL 84Energie
69 %11/16
Frizelbliz
Frizelbliz
1–4PBL 23Pokémon
69 %11/16
Rieseneis
Rieseneis
1–4PFL 91Trainerkarte
69 %11/16
Lotta
Lotta
2–3WHT 84Trainerkarte
69 %11/16
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1–2CRI 82Trainerkarte
63 %10/16
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
1–4SVI 186Trainerkarte
56 %9/16
Nachttrage
Nachttrage
1–3ASC 196Trainerkarte
50 %8/16
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
1–4DRI 176Trainerkarte
50 %8/16
Poképad
Poképad
2–3POR 81Trainerkarte
50 %8/16
Heldenumhang
Heldenumhang
1TEF 152Trainerkarte
50 %8/16
Nebelschleier-Energie
Nebelschleier-Energie
1–4TEF 161Energie
44 %7/16
Enton
Enton
1ASC 39Pokémon
44 %7/16
Canary
Canary
2–4ASC 185Trainerkarte
38 %6/16
Frizelbliz
Frizelbliz
3–4MEG 49Pokémon
38 %6/16
Magnetilo
Magnetilo
2–3MEG 45Pokémon
38 %6/16
Magneton
Magneton
2–3SSP 59Pokémon
38 %6/16
Schmetterhammer
Schmetterhammer
2–4POR 71Trainerkarte
38 %6/16
Tausch
Tausch
1–2MEG 130Trainerkarte
31 %5/16
Castellith
Castellith
2DRI 12Pokémon
31 %5/16
Lithomith
Lithomith
2DRI 11Pokémon
31 %5/16
Latias-ex
Latias-ex
1SSP 76Pokémon
31 %5/16
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
31 %5/16
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1SFA 64Trainerkarte
31 %5/16
Wachsende Pflanze-Energie
Wachsende Pflanze-Energie
1–4POR 86Energie
25 %4/16
Benesaru
Benesaru
4TWM 95Pokémon
25 %4/16
Barschwa
Barschwa
3TWM 49Pokémon
25 %4/16
Milotic-ex
Milotic-ex
2SSP 42Pokémon
25 %4/16
Matt
Matt
2–3SCR 133Trainerkarte
25 %4/16
Luftballon
Luftballon
1–2ASC 181Trainerkarte
25 %4/16
Spezial-Hammer
Spezial-Hammer
1–2TWM 148Trainerkarte
25 %4/16
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
1TWM 155Trainerkarte
25 %4/16Finsternis-Energie4MEE 15Energie
25 %4/16Wasser-Energie1–2MEE 11Energie
19 %3/16
Mega-Kangama-ex
Mega-Kangama-ex
4MEG 104Pokémon
19 %3/16
Enigmaras Voltrean
Enigmaras Voltrean
1–2JTG 55Pokémon
19 %3/16
Enigmaras Voltrel
Enigmaras Voltrel
1–2JTG 54Pokémon
19 %3/16
Festplatz
Festplatz
1–3TWM 149Trainerkarte
19 %3/16
Illumina City
Illumina City
1–2POR 77Trainerkarte
19 %3/16
Team Rockets Fabrik
Team Rockets Fabrik
1–2DRI 173Trainerkarte
19 %3/16
Gwynn
Gwynn
1PBL 78Trainerkarte
19 %3/16
Jo
Jo
1TWM 154Trainerkarte
19 %3/16
Sprudelnde Wasser-Energie
Sprudelnde Wasser-Energie
1CRI 84Energie
13 %2/16
Magnezone
Magnezone
1MEG 47Pokémon
13 %2/16
Nagelotz
Nagelotz
1CRI 70Pokémon
13 %2/16
Flunschlik
Flunschlik
1ASC 62Pokémon
13 %2/16
Fermanca City
Fermanca City
3JTG 150Trainerkarte
13 %2/16
Kaylen
Kaylen
3POR 79Trainerkarte
13 %2/16
Rioba
Rioba
1–2TEF 146Trainerkarte
13 %2/16
Power-Sanduhr
Power-Sanduhr
1–2SFA 63Trainerkarte
13 %2/16
Heikos Mitgefühl
Heikos Mitgefühl
1–2MEG 132Trainerkarte
13 %2/16
Handventilator
Handventilator
1TWM 150Trainerkarte
13 %2/16
Maximalgürtel
Maximalgürtel
1TEF 154Trainerkarte
13 %2/16
Surfer
Surfer
1SSP 187Trainerkarte
13 %2/16
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte
13 %2/16Psycho-Energie1–2MEE 13Energie
6 %1/16
Volbeat
Volbeat
4TWM 9Pokémon
6 %1/16
Grolldra
Grolldra
3TWM 128Pokémon
6 %1/16
Banette
Banette
2PBL 34Pokémon
6 %1/16
Liberlo
Liberlo
2MEG 28Pokémon
6 %1/16
Phandra
Phandra
2TWM 129Pokémon
6 %1/16
Mega-Zeraora-ex
Mega-Zeraora-ex
2PBL 27Pokémon
6 %1/16
Mew-ex
Mew-ex
230C 66Pokémon
6 %1/16
Shuppet
Shuppet
2PBL 33Pokémon
6 %1/16
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
1TWM 112Pokémon
6 %1/16
Zapplalek
Zapplalek
1ASC 60Pokémon
6 %1/16
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
6 %1/16
Eisendorn-ex
Eisendorn-ex
1TWM 77Pokémon
6 %1/16
Mega-Ohrdoch-ex
Mega-Ohrdoch-ex
1ASC 172Pokémon
6 %1/16
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1POR 62Pokémon
6 %1/16
Mortcha
Mortcha
1PBL 5Pokémon
6 %1/16
Skarabaks
Skarabaks
1TEF 24Pokémon
6 %1/16
Relluk
Relluk
1DRI 24Pokémon
6 %1/16
Nigiragi
Nigiragi
1TWM 131Pokémon
6 %1/16
Team Rockets Arktos
Team Rockets Arktos
1DRI 51Pokémon
6 %1/16
Team Rockets Kangama-ex
Team Rockets Kangama-ex
1ASC 162Pokémon
6 %1/16
Zapplardin
Zapplardin
1ASC 59Pokémon
6 %1/16
Zekrom-ex
Zekrom-ex
1BLK 34Pokémon
6 %1/16
Rockos Erkundung
Rockos Erkundung
4JTG 146Trainerkarte
6 %1/16
Hana
Hana
4TWM 145Trainerkarte
6 %1/16
Kampfkäfig
Kampfkäfig
2PFL 85Trainerkarte
6 %1/16
Prismaturm
Prismaturm
2CRI 80Trainerkarte
6 %1/16
Azetts Gelassenheit
Azetts Gelassenheit
1CRI 76Trainerkarte
6 %1/16
Bells Hingabe
Bells Hingabe
1TEF 142Trainerkarte
6 %1/16
Richter
Richter
1POR 76Trainerkarte
6 %1/16
Xenias Aufruf
Xenias Aufruf
1SSP 179Trainerkarte
6 %1/16
Pokémon-Fänger
Pokémon-Fänger
1POR 82Trainerkarte
6 %1/16
Pokémon-Center-Dame
Pokémon-Center-Dame
1MEG 123Trainerkarte
6 %1/16
Edler Rollwagen
Edler Rollwagen
1SSP 185Trainerkarte
6 %1/16
Erstklassiger Fänger
Erstklassiger Fänger
1TEF 157Trainerkarte
6 %1/16
Aufwischwirbel
Aufwischwirbel
1TWM 162Trainerkarte
6 %1/16
Team Rockets Wachturm
Team Rockets Wachturm
1DRI 180Trainerkarte
6 %1/16
Stachel-Energie
Stachel-Energie
2JTG 159Energie
6 %1/16Kampf-Energie1MEE 14Energie
6 %1/16Pflanze-Energie1MEE 9Energie
6 %1/16
Vermächtnis-Energie
Vermächtnis-Energie
1TWM 167Energie

Wie viele verschiedene Karten Mega Voltenso-ex braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 102 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 3 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Mega Voltenso-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 16 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 8 mal Heldenumhang, 2 mal Maximalgürtel und 2 mal Unfairer Stempel. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 7. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Heldenumhang und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 3 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Mega Voltenso-ex schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 13 der 132 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, dazu 10 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 13 Decks von den 132, die wir verfolgen. Die übrigen 119 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Elektro, und 24 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Mega-Quajutsu-ex und Team Rockets Kramshef, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exKampf
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exKampf
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exKampf
Quajutsu-exQuajutsu-exKampf
Azugladis-exSonnfelKampf
Boninu / ThanathoraThanathoraKampf
Mega-Zygarde-exMega-Zygarde-exKampf
Blutmond-Ursaluna / LunasteinBlutmond-UrsalunaKampf
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exKampf
Mamutel-exMamutel-exKampf
Paldea-TaurosPaldea-TaurosKampf
Libelldra-exLibelldra-exKampf
Quajutsu-ex / Lohgock-exQuajutsu-exKampf

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Latias-ex / Mega-Kangama-exBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Mega-Quajutsu-exMega-Quajutsu-exElektro
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefElektro
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets ArktosElektro
TukanonTukanonElektro
Mega-Starmie-exMega-Starmie-exElektro
Mega-Starmie-ex / FrosdedjeMega-Starmie-exElektro
Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-exYveltalElektro
GolkingGolkingElektro
Mega-Starmie-ex / ZwirrfinstMega-Starmie-exElektro
Yanmega-exYanmega-exElektro
Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-RotomBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Flamara-ex / NoctuhNoctuhElektro
Delfinator-exDelfinator-exElektro
RelicanthRelicanthElektro
Enigmaras Wampitz-exEnigmaras VoltreanElektro
Mistys GaradosMistys GaradosElektro
Wailord-exWailord-exElektro
Terapagos-ex / NoctuhNoctuhElektro
Mega-Impergator-exMega-Impergator-exElektro
Quajutsu-ex / FrosdedjeAmphizelElektro
Letarking-exWirbel-RotomElektro
ImpergatorImpergatorElektro
Wailord-exWailord-exElektro

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Mega Voltenso-ex aus?
Es gibt nicht die eine. Über 16 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 29. Oktober 2026, tauchen 3 Karten in jeder einzelnen auf, 8 von 60 Plätzen. Die restlichen 52 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 99 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
16 Listen, gespielt auf 16 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 29. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 16 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Mega Voltenso-ex bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 3 Karten, 8 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 0 Trainer-Plätze und die 4 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 4 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Lillys Entschlossenheit bei 94 % und Befehl vom Boss bei 94 %.
Was gewinnt gegen Mega Voltenso-ex?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 13 der 132 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
Übersteht Mega Voltenso-ex die nächste Rotation?
Ja, vollständig: keine der 3 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
Spielen viele Leute Mega Voltenso-ex?
Wir haben 16 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 111 der 132 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 8 Anmeldungen, also 0,02 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

16 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 16 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 29. Oktober 2026. Die 102 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.

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