Mega Voltenso-ex
Die Karten des Kerns
Das ist der Kern des Decks: die Karten, die in jeder einzelnen Liste stehen. Die übrigen Plätze ändern sich von Spieler zu Spieler, und weiter unten haben wir das alles gezählt. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
5 von 5 verschiedenen Karten22 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 8 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 8 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 5 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 5 Karten stehen in allen, 22 von 60 Plätzen. Die restlichen 38 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 54 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 5 Karten stehen in allen 8 Listen, ohne Ausnahme: 22 deiner 60 Plätze. Davon sind 4 Trainerkarten, 4 Pokémon und 14 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 38 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Mega Voltenso-ex, 330 KP. Tobende Explosion macht 200 Schaden und bis zu 330. Es braucht 3 Elektro-Energie daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Frizelbliz: 4 der 8 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 54 Karten, die um die 38 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 14 der 117 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Cynthias Knakrack-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Mega Voltenso-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 8 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 12 bis 19 Pokémon, 28 bis 34 Trainerkarten und 10 bis 14 Energie. Seine Attacken werden in Elektro bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „mega-manectric-ex-meg“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Das Anhängsel am Ende, „MEG“, ist ein Set-Kürzel: Mega Evolution. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.
Schau dir die Energie an: 10 bis 14 von 60, während die Hälfte der 117 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Es steht schnell. Voltenso ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 28 bis 34 von 60, während der Mittelwert der 117 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 12 bis 19 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 9 bis 15 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 74 der 117 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 12–19
- Trainerkarten
- 28–34
- Energie
- 10–14
- Unterstützer
- 12–19
- Items
- 9–15
- Ausrüstungen
- 1–3
- Stadien
- 1–4
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Wie Mega Voltenso-ex tatsächlich gewinnt
Mega Voltenso-ex greift mit Tobende Explosion an. Es braucht 3 Elektro-Energie daran, und es hat 330 KP. Im Schadensfeld steht „200+“: 200 zum Anfang und 330, wenn du bereit bist, jede Energie abzulegen, die daran liegt. Du haust einmal riesig zu und stehst danach wieder bei null, alles muss neu geladen werden.
Die Kosten von Tobende Explosion bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Magneton, 3-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Hochspannungsentladung: sie holt Energie aus deinem Ablagestapel und legt sie wieder an eines deiner Pokémon. Eine Fähigkeit kostet dich nichts: weder deinen Angriff noch deine Karte für den Zug. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Frizelbliz muss eine Stufe klettern, bevor daraus Voltenso wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, 3-mal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 7 der 8 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.
Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Mega Voltenso-ex zieht sich umsonst zurück. Du holst es auf die Bank, ohne eine einzige Energie abzulegen, und darfst im selben Zug trotzdem angreifen. Ein Angreifer, der so kommt und geht, kommt aus fast jeder Klemme wieder heraus.
Mega Voltenso-ex ist eine Mega-Entwicklung ex, und das ist die teuerste Regel des Spiels: dein Gegner nimmt 3 Preiskarten statt einer, an dem Zug, an dem sie fällt. Er braucht 6 zum Sieg, also reichen ihm 2 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte, wo er sonst 6 Kampfunfähigkeiten auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mega Voltenso-exPhase 1 | 330 | Tobende Explosion | 200+ | Kampf ×2 | 0 | |
| VoltensoPhase 1 | 120 | Schallkante | 110 | Kampf ×2 | 1 |
Der Kern: die 5 Karten, die jede Liste spielt
Diese 5 Karten stehen in allen 8 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 22 der 60 Plätze. Über die übrigen 38 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 22 Plätze aufteilen: 4 Trainerkarten, 4 Pokémon, 14 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 22 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 117 verfolgten Decks 30 oder mehr festlegt. Dieses hier lässt mehr Raum als die meisten, und zwei Spieler können es sehr verschieden bauen.
5 dieser 5 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Voltenso (1 bis 2), Mega Voltenso-ex (2 bis 3) und Befehl vom Boss (2 bis 4), dazu 2 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 14 Exemplare, über die sich die 8 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|
| 1–2 | Voltenso | PBL 24 | Pokémon |
| 2–3 | Mega Voltenso-ex | MEG 50 | Pokémon |
| 2–4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte |
| 1–10 | Elektro-Energie | MEE 4 | Energie |
| 3–4 | Voltaische Elektro-Energie | PBL 84 | Energie |
Die 54 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
54 Karten ringen um die 38 Plätze, die übrig bleiben: 5 über drei von vier Listen, 29 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Dicke-Freunde-Knursp bei 88 %, Lillys Entschlossenheit bei 88 % und Lotta bei 88 %, dazu 2 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Frizelbliz, bei 50 %: 4 von 8 Spielern haben sie genommen, 4 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 4 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Shaymin (2 von 8 Listen) und Nachttrage (2 von 8 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 88 %7/8 | Dicke-Freunde-Knursp | 1–4 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 88 %7/8 | Lillys Entschlossenheit | 3–4 | MEG 119 | Trainerkarte |
| 88 %7/8 | Lotta | 2–3 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 75 %6/8 | Team Rockets Lambda | 3–4 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 75 %6/8 | Tausch | 1–2 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 63 %5/8 | Frizelbliz | 1–4 | PBL 23 | Pokémon |
| 63 %5/8 | Rieseneis | 2–4 | PFL 91 | Trainerkarte |
| 63 %5/8 | Hyperball | 1–3 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 63 %5/8 | Xeros' Machinationen | 1 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Frizelbliz | 3–4 | MEG 49 | Pokémon |
| 50 %4/8 | Magnetilo | 2–3 | MEG 45 | Pokémon |
| 50 %4/8 | Magneton | 2–3 | SSP 59 | Pokémon |
| 50 %4/8 | Castellith | 2 | DRI 12 | Pokémon |
| 50 %4/8 | Lithomith | 2 | DRI 11 | Pokémon |
| 50 %4/8 | Canary | 3 | ASC 185 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Pokécom 3.0 | 3–4 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Spezielle Rote Karte | 1–2 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Heldenumhang | 1 | TEF 152 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Wachsende Pflanze-Energie | 3–4 | POR 86 | Energie |
| 50 %4/8 | Nebelschleier-Energie | 3–4 | TEF 161 | Energie |
| 38 %3/8 | Mega-Kangama-ex | 4 | MEG 104 | Pokémon |
| 38 %3/8 | Festplatz | 1–3 | TWM 149 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Illumina City | 1–2 | POR 77 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Team Rockets Fabrik | 1–2 | DRI 173 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Jo | 1 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Nachttrage | 2–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Poképad | 3 | POR 81 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Luftballon | 1–2 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Rioba | 1–2 | TEF 146 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Handventilator | 1 | TWM 150 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Maximalgürtel | 1 | TEF 154 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Volbeat | 4 | TWM 9 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Enigmaras Voltrean | 2 | JTG 55 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Enigmaras Voltrel | 2 | JTG 54 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Mega-Zeraora-ex | 2 | PBL 27 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Magnezone | 1 | MEG 47 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Hana | 4 | TWM 145 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Schmetterhammer | 3 | POR 71 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Fermanca City | 3 | JTG 150 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Kaylen | 3 | POR 79 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Power-Sanduhr | 2 | SFA 63 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Prismaturm | 2 | CRI 80 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Azetts Gelassenheit | 1 | CRI 76 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Bells Hingabe | 1 | TEF 142 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Xenias Aufruf | 1 | SSP 179 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Pokémon-Center-Dame | 1 | MEG 123 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Surfer | 1 | SSP 187 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Heikos Mitgefühl | 1 | MEG 132 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Stachel-Energie | 2 | JTG 159 | Energie |
Was Mega Voltenso-ex im Bau kostet, und wie lange es hält
Du brauchst 59 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 5 davon streitet niemand. Kartenpreise haben wir nicht, also nennen wir dir auch keine Summe.
Mega Voltenso-ex trägt das Kürzel „ex“. Was dieser Kern heute kostet, können wir dir nicht sagen: uns fehlt ein frischer Preis-Messwert. Alle 8 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 4 mal Heldenumhang, 2 mal Maximalgürtel und 1 mal Erstklassiger Fänger. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Heldenumhang und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 5 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.
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Die Marktangaben in dieser Analyse sind keine Verkaufspreise oder Bestandsangaben von Poko.
Wogegen sich Mega Voltenso-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 14 der 117 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Cynthias Knakrack-ex, dazu 11 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 14 Decks von den 117, die wir verfolgen. Die übrigen 103 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Elektro, und 26 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Festmeister, Tukanon und Furienblitz-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Boninu / Thanathora | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Relicanth | Kampf |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Kampf |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Kampf |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Festmeister | Golking | Elektro |
| Tukanon | Wirbel-Rotom | Elektro |
| Furienblitz-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Mega-Quajutsu-ex | Mega-Quajutsu-ex | Elektro |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Kramshef | Elektro |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Arktos | Elektro |
| Mega-Schlapor-ex / Dummimisel | Wirbel-Rotom | Elektro |
| Quajutsu-ex | Froxy | Elektro |
| Hops Trombork | Hops Urgl | Elektro |
| Mega-Starmie-ex / Frosdedje | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Mega-Starmie-ex / Zwirrfinst | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Mega-Starmie-ex | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Flamara-ex / Noctuh | Noctuh | Elektro |
| Golking | Golking | Elektro |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Elektro |
| Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-Rotom | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Delfinator-ex | Delfinator-ex | Elektro |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Voltrean | Elektro |
| Mega-Impergator-ex | Mega-Impergator-ex | Elektro |
| Yanmega-ex | Yanmega-ex | Elektro |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Elektro |
| Mistys Garados | Mistys Garados | Elektro |
| Terapagos-ex / Noctuh | Noctuh | Elektro |
| Impergator | Impergator | Elektro |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Voltrean | Elektro |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Mega Voltenso-ex aus?
- Es gibt nicht die eine. Über 8 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 13. September 2026, tauchen 5 Karten in jeder einzelnen auf, 22 von 60 Plätzen. Die restlichen 38 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 54 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 8 Listen, gespielt auf 8 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 13. September 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 8 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Mega Voltenso-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 5 Karten, 22 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 4 Trainer-Plätze und die 14 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 4 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Dicke-Freunde-Knursp bei 88 % und Lillys Entschlossenheit bei 88 %.
- Was gewinnt gegen Mega Voltenso-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 14 der 117 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
- Übersteht Mega Voltenso-ex die nächste Rotation?
- Ja, vollständig: keine der 5 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
- Spielen viele Leute Mega Voltenso-ex?
- Wir haben 8 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 112 der 117 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 8 Anmeldungen, also 0,02 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
8 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 8 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 13. September 2026. Die 59 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Keine Preise auf dieser Seite, mangels frischer Ablesung.
Welches Deck spielst du als Nächstes?
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Verfügbare Werkzeuge und die Schritte des Projekts an einem Ort.
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