16 listes · 16 tournois · du 16 août 2026 au 29 octobre 2026

Méga-Élecsprint-ex

Les cartes du cœur

Voilà le cœur du deck : les cartes que toutes les listes jouent. Les places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et tu trouveras tout ça compté plus bas. Touche une carte pour la regarder de près.

3 références sur 38 cartes

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Le plan de jeu

Publié le Données mises à jour le

Nous avons pris 16 listes de ce deck, rendues dans 16 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 9 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 3 cartes reviennent dans toutes, soit 8 exemplaires sur 60. Les 52 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 99 cartes différentes se les disputent.

L'ESSENTIEL
  • 3 cartes sont dans les 16 listes, sans exception : 8 exemplaires sur 60. Là-dedans, 0 exemplaires sont des Dresseurs, 4 des Pokémon et 4 des Énergies. Commence par là. Il te restera 52 places à choisir toi-même.
  • Ta grosse carte, c'est Méga-Élecsprint-ex et ses 330 PV. Son attaque Explosion Incontrôlée tape à 200, et jusqu'à 330. Il lui faut 3 Énergies Électrique posées dessus.
  • Le désaccord le plus net porte sur Lambda de la Team Rocket : 8 listes sur 16 la jouent. Le tableau plus bas donne les 99 cartes qui se disputent les 52 places libres.
  • Tes attaquants sont Faiblesse Combat, et 13 des 132 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.

À quoi ressemble Méga-Élecsprint-ex quand tu ouvres la boîte

Sur les 16 listes comptées, ce deck joue 12 à 29 Pokémon, 19 à 34 cartes Dresseur et 10 à 14 Énergies. Ses attaques se paient en Électrique.

Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « mega-manectric-ex-meg ». Chez nous, les cartes s'appellent Méga-Élecsprint-ex — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Mega Manectric ex.

Le bout de nom « MEG » qu'ils collent derrière, c'est le code d'une extension : Méga-Évolution. Ils le précisent parce que plusieurs cartes portent le même nom, et que ce deck joue celle-là.

Regarde ses Énergies : 10 à 14 sur 60, quand la moitié des 132 decks que nous suivons en jouent 11 ou moins. Ce deck en emporte donc plus que la plupart, et ça se voit à la table : il veut charger un gros Pokémon et taper fort, quitte à piocher une Énergie de trop de temps en temps.

Il monte vite. Élecsprint est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes à empiler. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.

Regarde ses Dresseurs : 19 à 34 cartes sur 60, quand la médiane des 132 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 4 à 19 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 9 à 17 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 91 des 132 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.

Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.

Ce qu'il y a dans les 60 cartes

Pokémon
12–29
Dresseurs
19–34
Énergies
10–14
Supporters
4–19
Objets
9–17
Outils
0–3
Stades
0–4

Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.

Comment Méga-Élecsprint-ex gagne ses parties

Méga-Élecsprint-ex attaque avec Explosion Incontrôlée. Il lui faut 3 Énergies Électrique posées dessus, et il a 330 PV. La case dégâts écrit « 200+ » : 200 d'entrée, et 330 si tu acceptes de défausser toutes les Énergies posées dessus. Tu frappes énorme une fois, puis tu repars de rien et il faut tout recharger.

Le coût de Explosion Incontrôlée décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 3. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 3. Nous n'avons rien trouvé dans cette liste qui pose l'Énergie plus vite que ça, alors prépare-toi à tenir 2 tours avant de frapper. Ces tours-là se jouent quand même : tu poses ton Banc, tu montes tes lignes, et tu gardes de quoi te relever si ton attaquant tombe.

L'Énergie n'est pas ta seule horloge. Dynavolt doit monter d'un cran avant de devenir Élecsprint, et une évolution qui dort au fond du deck ne t'avance à rien. La liste a prévu le coup. Ludvina, que la liste joue en 3 exemplaires, va chercher une évolution au fond de ton deck. Attention : 11 des 16 listes seulement l'emportent, donc c'est un choix, et il se discute encore.

Bonne nouvelle sur la mobilité : Méga-Élecsprint-ex recule pour rien. Tu le ramènes sur le banc sans défausser une seule Énergie, et tu peux quand même attaquer dans le même tour. Un attaquant qui va et vient comme ça se sort de presque tous les mauvais pas.

Méga-Élecsprint-ex est une Méga-Évolution ex, et c'est la règle la plus chère du jeu : ton adversaire prend 3 Récompenses d'un coup au lieu d'une le jour où elle tombe. Il lui en faut 6 pour gagner la partie, alors 2 K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent à te battre, là où il lui faudrait 6 K.O. sur le reste de ton banc.

Les attaquants du cœur du deck, avec leur meilleure attaque, son coût et leur Faiblesse
PokémonPVAttaqueDégâtsCoûtFaiblesseRetraite
Méga-Élecsprint-ex
Méga-Élecsprint-exNiveau 1
330Explosion Incontrôlée200+Combat ×20
Élecsprint
ÉlecsprintNiveau 1
120Tranchant Sonique110Combat ×21

Le cœur : les 3 cartes que toutes les listes jouent

Ces 3 cartes sont dans les 16 listes, sans une exception. Ça représente 8 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 52 cartes, se décide joueur par joueur.

Regarde comment ces 8 exemplaires se répartissent : 0 Dresseurs, 4 Pokémon, 4 Énergies. Les Pokémon dominent, ce qui est peu commun : ce deck a besoin de beaucoup de corps sur la table, et il tient moins à un seul attaquant qu'il n'y paraît.

3 de ces 3 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Élecsprint (1 à 2), Méga-Élecsprint-ex (2 à 3) et Énergie Electrik (1 à 10). Additionne ces fourchettes et tu obtiens 11 exemplaires sur lesquels les 16 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.

Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.

Les cartes présentes dans toutes les listes comptées, avec le nombre d'exemplaires
ExemplairesCarteImpressionSorte
1–2
Élecsprint
Élecsprint
PBL 24Pokémon
2–3
Méga-Élecsprint-ex
Méga-Élecsprint-ex
MEG 50Pokémon
1–10Énergie ElectrikMEE 12Énergie

Les 99 cartes qui changent d'une liste à l'autre

99 cartes se disputent les 52 places qui restent : 5 au-dessus de trois listes sur quatre, 71 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.

Les plus consensuelles d'abord : Détermination de Lilie à 94 %, Ordres du Boss à 94 % et Hyper Ball à 81 %, plus 2 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.

La ligne de partage passe par Lambda de la Team Rocket, à 50 % : 8 joueurs sur 16 l'ont prise, 8 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 4 exemplaires. Tout en bas du tableau, Fortusimia (4 listes sur 16) et Barpau (4 listes sur 16).

Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.

Les cartes que certaines listes jouent et d'autres non, de la plus fréquente à la plus rare
Listes qui la jouentCarteExemplairesImpressionSorte
94 %15/16
Détermination de Lilie
Détermination de Lilie
2–4MEG 119Dresseur
94 %15/16
Ordres du Boss
Ordres du Boss
2–4MEG 114Dresseur
81 %13/16
Hyper Ball
Hyper Ball
1–4MEG 131Dresseur
75 %12/16
Poffin Copain-Copain
Poffin Copain-Copain
1–4TEF 144Dresseur
75 %12/16
Énergie Électrique Voltaïque
Énergie Électrique Voltaïque
2–4PBL 84Énergie
69 %11/16
Dynavolt
Dynavolt
1–4PBL 23Pokémon
69 %11/16
Glace Géante
Glace Géante
1–4PFL 91Dresseur
69 %11/16
Ludvina
Ludvina
2–3WHT 84Dresseur
69 %11/16
Carton Rouge Spécial
Carton Rouge Spécial
1–2CRI 82Dresseur
63 %10/16
Pokématos 3.0
Pokématos 3.0
1–4SVI 186Dresseur
56 %9/16
Civière Nocturne
Civière Nocturne
1–3ASC 196Dresseur
50 %8/16
Lambda de la Team Rocket
Lambda de la Team Rocket
1–4DRI 176Dresseur
50 %8/16
Poké Registre
Poké Registre
2–3POR 81Dresseur
50 %8/16
Cape Héroïque
Cape Héroïque
1TEF 152Dresseur
50 %8/16
Énergie Brume
Énergie Brume
1–4TEF 161Énergie
44 %7/16
Psykokwak
Psykokwak
1ASC 39Pokémon
44 %7/16
Narica
Narica
2–4ASC 185Dresseur
38 %6/16
Dynavolt
Dynavolt
3–4MEG 49Pokémon
38 %6/16
Magnéti
Magnéti
2–3MEG 45Pokémon
38 %6/16
Magnéton
Magnéton
2–3SSP 59Pokémon
38 %6/16
Maillet Écrasant
Maillet Écrasant
2–4POR 71Dresseur
38 %6/16
Échange
Échange
1–2MEG 130Dresseur
31 %5/16
Crabaraque
Crabaraque
2DRI 12Pokémon
31 %5/16
Crabicoque
Crabicoque
2DRI 11Pokémon
31 %5/16
Latias-ex
Latias-ex
1SSP 76Pokémon
31 %5/16
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
31 %5/16
Machinations de Xanthin
Machinations de Xanthin
1SFA 64Dresseur
31 %5/16
Énergie Plante Croissante
Énergie Plante Croissante
1–4POR 86Énergie
25 %4/16
Fortusimia
Fortusimia
4TWM 95Pokémon
25 %4/16
Barpau
Barpau
3TWM 49Pokémon
25 %4/16
Milobellus-ex
Milobellus-ex
2SSP 42Pokémon
25 %4/16
Rubépin
Rubépin
2–3SCR 133Dresseur
25 %4/16
Ballon
Ballon
1–2ASC 181Dresseur
25 %4/16
Maillet Amélioré
Maillet Amélioré
1–2TWM 148Dresseur
25 %4/16
Soutien de Néphie
Soutien de Néphie
1TWM 155Dresseur
25 %4/16Énergie Obscurité4MEE 15Énergie
25 %4/16Énergie Eau1–2MEE 11Énergie
19 %3/16
Méga-Kangourex-ex
Méga-Kangourex-ex
4MEG 104Pokémon
19 %3/16
Fulgulairo de Mashynn
Fulgulairo de Mashynn
1–2JTG 55Pokémon
19 %3/16
Zapétrel de Mashynn
Zapétrel de Mashynn
1–2JTG 54Pokémon
19 %3/16
Lieu de la Fête
Lieu de la Fête
1–3TWM 149Dresseur
19 %3/16
Illumis
Illumis
1–2POR 77Dresseur
19 %3/16
Usine de la Team Rocket
Usine de la Team Rocket
1–2DRI 173Dresseur
19 %3/16
Albia
Albia
1PBL 78Dresseur
19 %3/16
Kassis
Kassis
1TWM 154Dresseur
19 %3/16
Énergie Eau Pétillante
Énergie Eau Pétillante
1CRI 84Énergie
13 %2/16
Magnézone
Magnézone
1MEG 47Pokémon
13 %2/16
Ratentif
Ratentif
1CRI 70Pokémon
13 %2/16
Limonde
Limonde
1ASC 62Pokémon
13 %2/16
Levalendura
Levalendura
3JTG 150Dresseur
13 %2/16
Inno
Inno
3POR 79Dresseur
13 %2/16
Nèflie
Nèflie
1–2TEF 146Dresseur
13 %2/16
Sablier du Pouvoir
Sablier du Pouvoir
1–2SFA 63Dresseur
13 %2/16
Compassion de Timmy
Compassion de Timmy
1–2MEG 132Dresseur
13 %2/16
Ventilateur de Poche
Ventilateur de Poche
1TWM 150Dresseur
13 %2/16
Ceinture Maximale
Ceinture Maximale
1TEF 154Dresseur
13 %2/16
Surfeur
Surfeur
1SSP 187Dresseur
13 %2/16
Tampon Injuste
Tampon Injuste
1TWM 165Dresseur
13 %2/16Énergie Psy1–2MEE 13Énergie
6 %1/16
Muciole
Muciole
4TWM 9Pokémon
6 %1/16
Fantyrm
Fantyrm
3TWM 128Pokémon
6 %1/16
Branette
Branette
2PBL 34Pokémon
6 %1/16
Pyrobut
Pyrobut
2MEG 28Pokémon
6 %1/16
Dispareptil
Dispareptil
2TWM 129Pokémon
6 %1/16
Méga-Zeraora-ex
Méga-Zeraora-ex
2PBL 27Pokémon
6 %1/16
Mew-ex
Mew-ex
230C 66Pokémon
6 %1/16
Polichombr
Polichombr
2PBL 33Pokémon
6 %1/16
Ogerpon Masque de la Pierre-ex
Ogerpon Masque de la Pierre-ex
1TWM 112Pokémon
6 %1/16
Lampéroie
Lampéroie
1ASC 60Pokémon
6 %1/16
Favianos-ex
Favianos-ex
1ASC 142Pokémon
6 %1/16
Épine-de-Fer-ex
Épine-de-Fer-ex
1TWM 77Pokémon
6 %1/16
Méga-Nanméouïe-ex
Méga-Nanméouïe-ex
1ASC 172Pokémon
6 %1/16
Miaouss-ex
Miaouss-ex
1POR 62Pokémon
6 %1/16
Poltchageist
Poltchageist
1PBL 5Pokémon
6 %1/16
Bérasca
Bérasca
1TEF 24Pokémon
6 %1/16
Léboulérou
Léboulérou
1DRI 24Pokémon
6 %1/16
Nigirigon
Nigirigon
1TWM 131Pokémon
6 %1/16
Artikodin de la Team Rocket
Artikodin de la Team Rocket
1DRI 51Pokémon
6 %1/16
Kangourex-ex de la Team Rocket
Kangourex-ex de la Team Rocket
1ASC 162Pokémon
6 %1/16
Anchwatt
Anchwatt
1ASC 59Pokémon
6 %1/16
Zekrom-ex
Zekrom-ex
1BLK 34Pokémon
6 %1/16
Exploration de Pierre
Exploration de Pierre
4JTG 146Dresseur
6 %1/16
Roseille
Roseille
4TWM 145Dresseur
6 %1/16
Cage de Combat
Cage de Combat
2PFL 85Dresseur
6 %1/16
Tour Prismatique
Tour Prismatique
2CRI 80Dresseur
6 %1/16
Tranquillité d'A.Z.
Tranquillité d'A.Z.
1CRI 76Dresseur
6 %1/16
Dévouement de Bianca
Dévouement de Bianca
1TEF 142Dresseur
6 %1/16
Juge
Juge
1POR 76Dresseur
6 %1/16
Charme d'Atalante
Charme d'Atalante
1SSP 179Dresseur
6 %1/16
Attrape-Pokémon
Attrape-Pokémon
1POR 82Dresseur
6 %1/16
Dame du Centre Pokémon
Dame du Centre Pokémon
1MEG 123Dresseur
6 %1/16
Chariot Précieux
Chariot Précieux
1SSP 185Dresseur
6 %1/16
Attrape-Ultime
Attrape-Ultime
1TEF 157Dresseur
6 %1/16
Rappel Cyclone
Rappel Cyclone
1TWM 162Dresseur
6 %1/16
Tour d'Observation de la Team Rocket
Tour d'Observation de la Team Rocket
1DRI 180Dresseur
6 %1/16
Énergie Piquante
Énergie Piquante
2JTG 159Énergie
6 %1/16Énergie Combat1MEE 14Énergie
6 %1/16Énergie Plante1MEE 9Énergie
6 %1/16
Énergie Héritage
Énergie Héritage
1TWM 167Énergie

Combien de cartes différentes que Méga-Élecsprint-ex demande, et combien de temps il tiendra

Il te faut 102 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 3 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.

Méga-Élecsprint-ex porte le suffixe « ex ». Ce sont elles qui portent la partie, et ce sont elles qu'il faut trouver en premier. Les 16 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 8 ont pris Cape Héroïque, 2 ont pris Ceinture Maximale et 2 ont pris Tampon Injuste. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 7. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Cape Héroïque et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.

Reste la question du temps, et la réponse est bonne : aucune des 3 cartes du cœur ne porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation. Ce deck traversera le changement entier.

Les impressions de tes cartes.

Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.

Explorer les cartes

Les relevés de marché portent leur source et leur date.

Contre quoi Méga-Élecsprint-ex souffre

Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Combat, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 13 des 132 decks suivis attaquent précisément là-dedans.

Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, plus 10 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.

Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 13 decks sur les 132 que nous suivons. Les 119 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.

Dans l'autre sens, tes attaquants portent Électrique, et 24 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Latias-ex / Méga-Kangourex-ex, Méga-Amphinobi-ex et Corboss de la Team Rocket, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.

Ils te doublent tes dégâts encaissés

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Méga-Lucario-ex / HariyamaMéga-Lucario-exCombat
Carchacrock-ex de CynthiaCarchacrock-ex de CynthiaCombat
Méga-Lucario-exMéga-Lucario-exCombat
Amphinobi-exAmphinobi-exCombat
Malvalame-exSolarocCombat
Félicanis / GolgopatheGolgopatheCombat
Méga-Zygarde-exMéga-Zygarde-exCombat
Ursaking Lune Vermeille / SélérocUrsaking Lune VermeilleCombat
Méga-Zygarde-ex / GolgopatheMéga-Zygarde-exCombat
Mammochon-exMammochon-exCombat
Tauros de PaldeaTauros de PaldeaCombat
Libégon-exLibégon-exCombat
Amphinobi-ex / Braségali-exAmphinobi-exCombat

Tu leur doubles les tiens

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Latias-ex / Méga-Kangourex-exOgerpon Masque du Puits-exÉlectrique
Méga-Amphinobi-exMéga-Amphinobi-exÉlectrique
Corboss de la Team RocketCorboss de la Team RocketÉlectrique
Mewtwo-ex de la Team RocketArtikodin de la Team RocketÉlectrique
BazoucanBazoucanÉlectrique
Méga-Staross-ex / MomartikMéga-Staross-exÉlectrique
Méga-Staross-exMéga-Staross-exÉlectrique
Méga-Absol-ex / Méga-Nanméouïe-exYveltalÉlectrique
PoissoroyPoissoroyÉlectrique
Méga-Staross-ex / NoctunoirMéga-Staross-exÉlectrique
Yanmega-exYanmega-exÉlectrique
Ogerpon Masque du Puits-ex / Motisma HéliceOgerpon Masque du Puits-exÉlectrique
Pyroli-ex / NoarfangNoarfangÉlectrique
Superdofin-exSuperdofin-exÉlectrique
RelicanthRelicanthÉlectrique
Ampibidou-ex de MashynnFulgulairo de MashynnÉlectrique
Léviator d'OndineLéviator d'OndineÉlectrique
Wailord-exWailord-exÉlectrique
Terapagos-ex / NoarfangNoarfangÉlectrique
Méga-Aligatueur-exMéga-Aligatueur-exÉlectrique
Amphinobi-ex / MomartikCroâporalÉlectrique
Monaflèmit-exMotisma HéliceÉlectrique
AligatueurAligatueurÉlectrique
Wailord-exWailord-exÉlectrique

Questions fréquentes

Quelle est la liste du deck Méga-Élecsprint-ex ?
Il n'y en a pas qu'une. Sur 16 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026, 3 cartes reviennent dans toutes, soit 8 cartes sur 60. Les 52 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 99 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
16 listes, jouées dans 16 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 16 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
Par quoi commencer pour monter Méga-Élecsprint-ex ?
Par le cœur, en entier : 3 cartes, 8 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 0 exemplaires de Dresseurs et les 4 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Détermination de Lilie à 94 % et Ordres du Boss à 94 %.
Contre quoi Méga-Élecsprint-ex a-t-il du mal ?
Ses attaquants sont Faiblesse Combat, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 13 des 132 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia, Méga-Lucario-ex et Amphinobi-ex, entre autres.
Méga-Élecsprint-ex survivra-t-il à la prochaine rotation ?
Oui, entier : aucune des 3 cartes du cœur ne porte la lettre H. À prix égal, c'est l'argument qui devrait emporter ta décision.
Beaucoup de gens jouent-ils Méga-Élecsprint-ex ?
Nous en avons lu 16 listes, ce qui le place 111ᵉ des 132 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 8 inscriptions, soit 0,02 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.

D'où viennent ces données

16 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 16 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026. Les 102 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex.

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