Méga-Élecsprint-ex
Les cartes du cœur
Voilà le cœur du deck : les cartes que toutes les listes jouent. Les places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et tu trouveras tout ça compté plus bas. Touche une carte pour la regarder de près.
3 références sur 38 cartes
- Dans le deck ×2Voir la carte
- Dans le deck ×2Voir la carte
- Énergie ElectrikDans le deck ×4Voir la carte
Le plan de jeu
Nous avons pris 16 listes de ce deck, rendues dans 16 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 9 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 3 cartes reviennent dans toutes, soit 8 exemplaires sur 60. Les 52 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 99 cartes différentes se les disputent.
- 3 cartes sont dans les 16 listes, sans exception : 8 exemplaires sur 60. Là-dedans, 0 exemplaires sont des Dresseurs, 4 des Pokémon et 4 des Énergies. Commence par là. Il te restera 52 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Méga-Élecsprint-ex et ses 330 PV. Son attaque Explosion Incontrôlée tape à 200, et jusqu'à 330. Il lui faut 3 Énergies Électrique posées dessus.
- Le désaccord le plus net porte sur Lambda de la Team Rocket : 8 listes sur 16 la jouent. Le tableau plus bas donne les 99 cartes qui se disputent les 52 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Combat, et 13 des 132 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Méga-Élecsprint-ex quand tu ouvres la boîte
Sur les 16 listes comptées, ce deck joue 12 à 29 Pokémon, 19 à 34 cartes Dresseur et 10 à 14 Énergies. Ses attaques se paient en Électrique.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « mega-manectric-ex-meg ». Chez nous, les cartes s'appellent Méga-Élecsprint-ex — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Mega Manectric ex.
Le bout de nom « MEG » qu'ils collent derrière, c'est le code d'une extension : Méga-Évolution. Ils le précisent parce que plusieurs cartes portent le même nom, et que ce deck joue celle-là.
Regarde ses Énergies : 10 à 14 sur 60, quand la moitié des 132 decks que nous suivons en jouent 11 ou moins. Ce deck en emporte donc plus que la plupart, et ça se voit à la table : il veut charger un gros Pokémon et taper fort, quitte à piocher une Énergie de trop de temps en temps.
Il monte vite. Élecsprint est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes à empiler. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.
Regarde ses Dresseurs : 19 à 34 cartes sur 60, quand la médiane des 132 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 4 à 19 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 9 à 17 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 91 des 132 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 12–29
- Dresseurs
- 19–34
- Énergies
- 10–14
- Supporters
- 4–19
- Objets
- 9–17
- Outils
- 0–3
- Stades
- 0–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Comment Méga-Élecsprint-ex gagne ses parties
Méga-Élecsprint-ex attaque avec Explosion Incontrôlée. Il lui faut 3 Énergies Électrique posées dessus, et il a 330 PV. La case dégâts écrit « 200+ » : 200 d'entrée, et 330 si tu acceptes de défausser toutes les Énergies posées dessus. Tu frappes énorme une fois, puis tu repars de rien et il faut tout recharger.
Le coût de Explosion Incontrôlée décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 3. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 3. Nous n'avons rien trouvé dans cette liste qui pose l'Énergie plus vite que ça, alors prépare-toi à tenir 2 tours avant de frapper. Ces tours-là se jouent quand même : tu poses ton Banc, tu montes tes lignes, et tu gardes de quoi te relever si ton attaquant tombe.
L'Énergie n'est pas ta seule horloge. Dynavolt doit monter d'un cran avant de devenir Élecsprint, et une évolution qui dort au fond du deck ne t'avance à rien. La liste a prévu le coup. Ludvina, que la liste joue en 3 exemplaires, va chercher une évolution au fond de ton deck. Attention : 11 des 16 listes seulement l'emportent, donc c'est un choix, et il se discute encore.
Bonne nouvelle sur la mobilité : Méga-Élecsprint-ex recule pour rien. Tu le ramènes sur le banc sans défausser une seule Énergie, et tu peux quand même attaquer dans le même tour. Un attaquant qui va et vient comme ça se sort de presque tous les mauvais pas.
Méga-Élecsprint-ex est une Méga-Évolution ex, et c'est la règle la plus chère du jeu : ton adversaire prend 3 Récompenses d'un coup au lieu d'une le jour où elle tombe. Il lui en faut 6 pour gagner la partie, alors 2 K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent à te battre, là où il lui faudrait 6 K.O. sur le reste de ton banc.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Méga-Élecsprint-exNiveau 1 | 330 | Explosion Incontrôlée | 200+ | Combat ×2 | 0 | |
| ÉlecsprintNiveau 1 | 120 | Tranchant Sonique | 110 | Combat ×2 | 1 |
Le cœur : les 3 cartes que toutes les listes jouent
Ces 3 cartes sont dans les 16 listes, sans une exception. Ça représente 8 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 52 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 8 exemplaires se répartissent : 0 Dresseurs, 4 Pokémon, 4 Énergies. Les Pokémon dominent, ce qui est peu commun : ce deck a besoin de beaucoup de corps sur la table, et il tient moins à un seul attaquant qu'il n'y paraît.
3 de ces 3 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Élecsprint (1 à 2), Méga-Élecsprint-ex (2 à 3) et Énergie Electrik (1 à 10). Additionne ces fourchettes et tu obtiens 11 exemplaires sur lesquels les 16 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|
| 1–2 | Élecsprint | PBL 24 | Pokémon |
| 2–3 | Méga-Élecsprint-ex | MEG 50 | Pokémon |
| 1–10 | Énergie Electrik | MEE 12 | Énergie |
Les 99 cartes qui changent d'une liste à l'autre
99 cartes se disputent les 52 places qui restent : 5 au-dessus de trois listes sur quatre, 71 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Détermination de Lilie à 94 %, Ordres du Boss à 94 % et Hyper Ball à 81 %, plus 2 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Lambda de la Team Rocket, à 50 % : 8 joueurs sur 16 l'ont prise, 8 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 4 exemplaires. Tout en bas du tableau, Fortusimia (4 listes sur 16) et Barpau (4 listes sur 16).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 94 %15/16 | Détermination de Lilie | 2–4 | MEG 119 | Dresseur |
| 94 %15/16 | Ordres du Boss | 2–4 | MEG 114 | Dresseur |
| 81 %13/16 | Hyper Ball | 1–4 | MEG 131 | Dresseur |
| 75 %12/16 | Poffin Copain-Copain | 1–4 | TEF 144 | Dresseur |
| 75 %12/16 | Énergie Électrique Voltaïque | 2–4 | PBL 84 | Énergie |
| 69 %11/16 | Dynavolt | 1–4 | PBL 23 | Pokémon |
| 69 %11/16 | Glace Géante | 1–4 | PFL 91 | Dresseur |
| 69 %11/16 | Ludvina | 2–3 | WHT 84 | Dresseur |
| 69 %11/16 | Carton Rouge Spécial | 1–2 | CRI 82 | Dresseur |
| 63 %10/16 | Pokématos 3.0 | 1–4 | SVI 186 | Dresseur |
| 56 %9/16 | Civière Nocturne | 1–3 | ASC 196 | Dresseur |
| 50 %8/16 | Lambda de la Team Rocket | 1–4 | DRI 176 | Dresseur |
| 50 %8/16 | Poké Registre | 2–3 | POR 81 | Dresseur |
| 50 %8/16 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | Dresseur |
| 50 %8/16 | Énergie Brume | 1–4 | TEF 161 | Énergie |
| 44 %7/16 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 44 %7/16 | Narica | 2–4 | ASC 185 | Dresseur |
| 38 %6/16 | Dynavolt | 3–4 | MEG 49 | Pokémon |
| 38 %6/16 | Magnéti | 2–3 | MEG 45 | Pokémon |
| 38 %6/16 | Magnéton | 2–3 | SSP 59 | Pokémon |
| 38 %6/16 | Maillet Écrasant | 2–4 | POR 71 | Dresseur |
| 38 %6/16 | Échange | 1–2 | MEG 130 | Dresseur |
| 31 %5/16 | Crabaraque | 2 | DRI 12 | Pokémon |
| 31 %5/16 | Crabicoque | 2 | DRI 11 | Pokémon |
| 31 %5/16 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | Pokémon |
| 31 %5/16 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 31 %5/16 | Machinations de Xanthin | 1 | SFA 64 | Dresseur |
| 31 %5/16 | Énergie Plante Croissante | 1–4 | POR 86 | Énergie |
| 25 %4/16 | Fortusimia | 4 | TWM 95 | Pokémon |
| 25 %4/16 | Barpau | 3 | TWM 49 | Pokémon |
| 25 %4/16 | Milobellus-ex | 2 | SSP 42 | Pokémon |
| 25 %4/16 | Rubépin | 2–3 | SCR 133 | Dresseur |
| 25 %4/16 | Ballon | 1–2 | ASC 181 | Dresseur |
| 25 %4/16 | Maillet Amélioré | 1–2 | TWM 148 | Dresseur |
| 25 %4/16 | Soutien de Néphie | 1 | TWM 155 | Dresseur |
| 25 %4/16 | Énergie Obscurité | 4 | MEE 15 | Énergie |
| 25 %4/16 | Énergie Eau | 1–2 | MEE 11 | Énergie |
| 19 %3/16 | Méga-Kangourex-ex | 4 | MEG 104 | Pokémon |
| 19 %3/16 | Fulgulairo de Mashynn | 1–2 | JTG 55 | Pokémon |
| 19 %3/16 | Zapétrel de Mashynn | 1–2 | JTG 54 | Pokémon |
| 19 %3/16 | Lieu de la Fête | 1–3 | TWM 149 | Dresseur |
| 19 %3/16 | Illumis | 1–2 | POR 77 | Dresseur |
| 19 %3/16 | Usine de la Team Rocket | 1–2 | DRI 173 | Dresseur |
| 19 %3/16 | Albia | 1 | PBL 78 | Dresseur |
| 19 %3/16 | Kassis | 1 | TWM 154 | Dresseur |
| 19 %3/16 | Énergie Eau Pétillante | 1 | CRI 84 | Énergie |
| 13 %2/16 | Magnézone | 1 | MEG 47 | Pokémon |
| 13 %2/16 | Ratentif | 1 | CRI 70 | Pokémon |
| 13 %2/16 | Limonde | 1 | ASC 62 | Pokémon |
| 13 %2/16 | Levalendura | 3 | JTG 150 | Dresseur |
| 13 %2/16 | Inno | 3 | POR 79 | Dresseur |
| 13 %2/16 | Nèflie | 1–2 | TEF 146 | Dresseur |
| 13 %2/16 | Sablier du Pouvoir | 1–2 | SFA 63 | Dresseur |
| 13 %2/16 | Compassion de Timmy | 1–2 | MEG 132 | Dresseur |
| 13 %2/16 | Ventilateur de Poche | 1 | TWM 150 | Dresseur |
| 13 %2/16 | Ceinture Maximale | 1 | TEF 154 | Dresseur |
| 13 %2/16 | Surfeur | 1 | SSP 187 | Dresseur |
| 13 %2/16 | Tampon Injuste | 1 | TWM 165 | Dresseur |
| 13 %2/16 | Énergie Psy | 1–2 | MEE 13 | Énergie |
| 6 %1/16 | Muciole | 4 | TWM 9 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Fantyrm | 3 | TWM 128 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Branette | 2 | PBL 34 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Pyrobut | 2 | MEG 28 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Dispareptil | 2 | TWM 129 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Méga-Zeraora-ex | 2 | PBL 27 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Mew-ex | 2 | 30C 66 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Polichombr | 2 | PBL 33 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Ogerpon Masque de la Pierre-ex | 1 | TWM 112 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Lampéroie | 1 | ASC 60 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Épine-de-Fer-ex | 1 | TWM 77 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Méga-Nanméouïe-ex | 1 | ASC 172 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Miaouss-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Poltchageist | 1 | PBL 5 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Bérasca | 1 | TEF 24 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Léboulérou | 1 | DRI 24 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Nigirigon | 1 | TWM 131 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Artikodin de la Team Rocket | 1 | DRI 51 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Kangourex-ex de la Team Rocket | 1 | ASC 162 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Anchwatt | 1 | ASC 59 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Zekrom-ex | 1 | BLK 34 | Pokémon |
| 6 %1/16 | Exploration de Pierre | 4 | JTG 146 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Roseille | 4 | TWM 145 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Cage de Combat | 2 | PFL 85 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Tour Prismatique | 2 | CRI 80 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Tranquillité d'A.Z. | 1 | CRI 76 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Dévouement de Bianca | 1 | TEF 142 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Juge | 1 | POR 76 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Charme d'Atalante | 1 | SSP 179 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Attrape-Pokémon | 1 | POR 82 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Dame du Centre Pokémon | 1 | MEG 123 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Chariot Précieux | 1 | SSP 185 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Attrape-Ultime | 1 | TEF 157 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Rappel Cyclone | 1 | TWM 162 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Tour d'Observation de la Team Rocket | 1 | DRI 180 | Dresseur |
| 6 %1/16 | Énergie Piquante | 2 | JTG 159 | Énergie |
| 6 %1/16 | Énergie Combat | 1 | MEE 14 | Énergie |
| 6 %1/16 | Énergie Plante | 1 | MEE 9 | Énergie |
| 6 %1/16 | Énergie Héritage | 1 | TWM 167 | Énergie |
Combien de cartes différentes que Méga-Élecsprint-ex demande, et combien de temps il tiendra
Il te faut 102 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 3 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.
Méga-Élecsprint-ex porte le suffixe « ex ». Ce sont elles qui portent la partie, et ce sont elles qu'il faut trouver en premier. Les 16 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 8 ont pris Cape Héroïque, 2 ont pris Ceinture Maximale et 2 ont pris Tampon Injuste. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 7. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Cape Héroïque et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps, et la réponse est bonne : aucune des 3 cartes du cœur ne porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation. Ce deck traversera le changement entier.
Les impressions de tes cartes.
Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.
Les relevés de marché portent leur source et leur date.
Contre quoi Méga-Élecsprint-ex souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Combat, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 13 des 132 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, plus 10 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 13 decks sur les 132 que nous suivons. Les 119 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Électrique, et 24 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Latias-ex / Méga-Kangourex-ex, Méga-Amphinobi-ex et Corboss de la Team Rocket, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Combat |
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Combat |
| Malvalame-ex | Solaroc | Combat |
| Félicanis / Golgopathe | Golgopathe | Combat |
| Méga-Zygarde-ex | Méga-Zygarde-ex | Combat |
| Ursaking Lune Vermeille / Séléroc | Ursaking Lune Vermeille | Combat |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Combat |
| Mammochon-ex | Mammochon-ex | Combat |
| Tauros de Paldea | Tauros de Paldea | Combat |
| Libégon-ex | Libégon-ex | Combat |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Amphinobi-ex | Combat |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Latias-ex / Méga-Kangourex-ex | Ogerpon Masque du Puits-ex | Électrique |
| Méga-Amphinobi-ex | Méga-Amphinobi-ex | Électrique |
| Corboss de la Team Rocket | Corboss de la Team Rocket | Électrique |
| Mewtwo-ex de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Électrique |
| Bazoucan | Bazoucan | Électrique |
| Méga-Staross-ex / Momartik | Méga-Staross-ex | Électrique |
| Méga-Staross-ex | Méga-Staross-ex | Électrique |
| Méga-Absol-ex / Méga-Nanméouïe-ex | Yveltal | Électrique |
| Poissoroy | Poissoroy | Électrique |
| Méga-Staross-ex / Noctunoir | Méga-Staross-ex | Électrique |
| Yanmega-ex | Yanmega-ex | Électrique |
| Ogerpon Masque du Puits-ex / Motisma Hélice | Ogerpon Masque du Puits-ex | Électrique |
| Pyroli-ex / Noarfang | Noarfang | Électrique |
| Superdofin-ex | Superdofin-ex | Électrique |
| Relicanth | Relicanth | Électrique |
| Ampibidou-ex de Mashynn | Fulgulairo de Mashynn | Électrique |
| Léviator d'Ondine | Léviator d'Ondine | Électrique |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Électrique |
| Terapagos-ex / Noarfang | Noarfang | Électrique |
| Méga-Aligatueur-ex | Méga-Aligatueur-ex | Électrique |
| Amphinobi-ex / Momartik | Croâporal | Électrique |
| Monaflèmit-ex | Motisma Hélice | Électrique |
| Aligatueur | Aligatueur | Électrique |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Électrique |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Méga-Élecsprint-ex ?
- Il n'y en a pas qu'une. Sur 16 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026, 3 cartes reviennent dans toutes, soit 8 cartes sur 60. Les 52 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 99 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 16 listes, jouées dans 16 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 16 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Méga-Élecsprint-ex ?
- Par le cœur, en entier : 3 cartes, 8 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 0 exemplaires de Dresseurs et les 4 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Détermination de Lilie à 94 % et Ordres du Boss à 94 %.
- Contre quoi Méga-Élecsprint-ex a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Combat, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 13 des 132 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia, Méga-Lucario-ex et Amphinobi-ex, entre autres.
- Méga-Élecsprint-ex survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Oui, entier : aucune des 3 cartes du cœur ne porte la lettre H. À prix égal, c'est l'argument qui devrait emporter ta décision.
- Beaucoup de gens jouent-ils Méga-Élecsprint-ex ?
- Nous en avons lu 16 listes, ce qui le place 111ᵉ des 132 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 8 inscriptions, soit 0,02 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
16 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 16 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026. Les 102 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex.
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