Relicanth
Les cartes du deck
Voilà le deck : les 60 cartes de la liste la plus courante. Touche une carte pour la regarder de près.
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Le plan de jeu
Nous avons pris 19 listes de ce deck, rendues dans 19 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Nous savons ce que chacune a fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 4 cartes reviennent dans toutes, soit 12 exemplaires sur 60. Les 48 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 74 cartes différentes se les disputent.
- 4 cartes sont dans les 19 listes, sans exception : 12 exemplaires sur 60. Là-dedans, 8 exemplaires sont des Dresseurs, 4 des Pokémon et 0 des Énergies. Commence par là. Il te restera 48 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Relicanth et ses 100 PV. Son attaque Dérouillée Fossile tape à 10+, et ce signe veut dire que le total se décide à la table. Il lui faut 1 Énergie Incolore posée dessus.
- Le désaccord le plus net porte sur Cloche Ténébreuse : 10 listes sur 19 la jouent. Le tableau plus bas donne les 74 cartes qui se disputent les 48 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Électrique, et 9 des 132 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie, Lampéroie et Ampibidou-ex de Mashynn, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Relicanth quand tu ouvres la boîte
Sur les 19 listes comptées, ce deck joue 9 à 22 Pokémon, 28 à 41 cartes Dresseur et 8 à 12 Énergies. Ses attaques ne demandent aucune Énergie d'un type précis.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « relicanth-pbl ». Chez nous, les cartes s'appellent Relicanth.
Le bout de nom « PBL » qu'ils collent derrière, c'est le code d'une extension : Nuit Noire. Ils le précisent parce que plusieurs cartes portent le même nom, et que ce deck joue celle-là.
Regarde ses Énergies : 8 à 12 sur 60, alors que la moitié des 132 decks que nous suivons en jouent 11 ou plus. C'est un deck sobre. Il vit d'attaques bon marché et il compte sur ses Dresseurs pour aller chercher la bonne Énergie au bon moment, plutôt que d'en accumuler.
Il n'a aucune évolution à monter : tout ce qui attaque ici est un Pokémon de base. Tu poses, tu charges, tu tapes. C'est ce qu'il y a de plus rapide, et ça te rend beaucoup moins vulnérable aux tours où tu ne tires rien.
Regarde ses Dresseurs : 28 à 41 cartes sur 60, quand la médiane des 132 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 9 à 14 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 13 à 19 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 6 Stades, et 7 des 132 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 9–22
- Dresseurs
- 28–41
- Énergies
- 8–12
- Supporters
- 9–14
- Objets
- 13–19
- Outils
- 0–3
- Stades
- 2–6
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Comment Relicanth gagne ses parties
Relicanth attaque avec Dérouillée Fossile. Il lui faut 1 Énergie Incolore posée dessus, et il a 100 PV. Attention à la case dégâts : « 10+ » n'est pas un total. Voilà ce que la carte imprime, mot pour mot : « Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chacun de vos Pokémon de Banc ayant " Ancien " dans leur nom. »
Une seule Énergie pour attaquer, c'est énorme. Tu peux frapper dès ton premier tour de pose, et tu peux recommencer immédiatement si ton attaquant tombe. Les decks qui font ça pardonnent beaucoup d'erreurs de pioche.
Bonne nouvelle sur la mobilité : pour ramener Relicanth sur le banc, tu défausses 1 Énergie posée sur lui, et c'est tout. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, donc tu recules et tu attaques quand même. Ça compte énormément le jour où l'adversaire lui colle un handicap dessus.
Pas un seul Pokémon ex dans le cœur, et il n'y en a que 30 dans ce cas sur les 132 decks que nous suivons. C'est un avantage caché : chaque K.O. que l'adversaire prend chez toi ne lui rapporte qu'une Récompense, donc il lui en faut 6 pour gagner, là où 3 suffiraient contre un deck plein de ex.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Relicanthde base | 100 | Dérouillée Fossile | 10+ | Électrique ×2 | 1 |
Le cœur : les 4 cartes que toutes les listes jouent
Ces 4 cartes sont dans les 19 listes, sans une exception. Ça représente 12 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 48 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 12 exemplaires se répartissent : 8 Dresseurs, 4 Pokémon, 0 Énergies. Les Dresseurs pèsent plus que tout le reste réuni, et c'est le signe d'un deck qui va chercher ses cartes plutôt que d'attendre de les piocher.
3 de ces 4 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Carrière Fossile (2 à 4), Détermination de Lilie (2 à 4) et Poké Registre (1 à 4). Additionne ces fourchettes et tu obtiens 7 exemplaires sur lesquels les 19 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|
| 4 | Relicanth | PBL 17 | Pokémon |
| 2–4 | Carrière Fossile | PBL 76 | Dresseur |
| 2–4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur |
| 1–4 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur |
Les 74 cartes qui changent d'une liste à l'autre
74 cartes se disputent les 48 places qui restent : 7 au-dessus de trois listes sur quatre, 40 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Super Bonbon à 95 %, Rubépin à 95 % et Lambda de la Team Rocket à 95 %, plus 4 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Cloche Ténébreuse, à 53 % : 10 joueurs sur 19 l'ont prise, 9 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 2 exemplaires. Tout en bas du tableau, Arbok (4 listes sur 19) et Abo (4 listes sur 19).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 95 %18/19 | Super Bonbon | 1–4 | MEG 125 | Dresseur |
| 95 %18/19 | Rubépin | 3 | SCR 133 | Dresseur |
| 95 %18/19 | Lambda de la Team Rocket | 2–4 | DRI 176 | Dresseur |
| 95 %18/19 | Énergie Plante | 2–3 | MEE 9 | Énergie |
| 89 %17/19 | Vacilys | 1–4 | SCR 6 | Pokémon |
| 89 %17/19 | Fossile Racine Ancien | 2–4 | SCR 130 | Dresseur |
| 79 %15/19 | Échange | 1–2 | MEG 130 | Dresseur |
| 68 %13/19 | Laser Dangereux | 1 | SFA 58 | Dresseur |
| 68 %13/19 | Énergie Brume | 1–2 | TEF 161 | Énergie |
| 63 %12/19 | Carapagos | 1–2 | BLK 22 | Pokémon |
| 63 %12/19 | Fossile Plaque Ancien | 2–4 | SCR 129 | Dresseur |
| 63 %12/19 | Ordres du Boss | 1–3 | MEG 114 | Dresseur |
| 63 %12/19 | Énergie Eau | 2–3 | MEE 11 | Énergie |
| 63 %12/19 | Énergie Prisme | 1–2 | ASC 216 | Énergie |
| 58 %11/19 | Ludvina | 1–2 | WHT 84 | Dresseur |
| 53 %10/19 | Cloche Ténébreuse | 1–2 | PBL 75 | Dresseur |
| 47 %9/19 | Mélofée-ex de Lilie | 1–3 | JTG 56 | Pokémon |
| 47 %9/19 | Bastiodon | 1–2 | PBL 62 | Pokémon |
| 47 %9/19 | Fossile Armure Ancien | 2–4 | PBL 72 | Dresseur |
| 47 %9/19 | Perle de Lilie | 1–2 | JTG 151 | Dresseur |
| 47 %9/19 | Énergie Psy | 2–3 | MEE 13 | Énergie |
| 42 %8/19 | Juge | 1 | POR 76 | Dresseur |
| 42 %8/19 | Énergie Obscurité | 1–5 | MEE 15 | Énergie |
| 37 %7/19 | Qwilfish | 1–4 | CRI 52 | Pokémon |
| 37 %7/19 | Civière Nocturne | 1–2 | ASC 196 | Dresseur |
| 37 %7/19 | Hyper Ball | 1–2 | MEG 131 | Dresseur |
| 32 %6/19 | Brutapode | 3–4 | TWM 117 | Pokémon |
| 32 %6/19 | Recherche d'Énergie | 1 | POR 72 | Dresseur |
| 32 %6/19 | Énergie Eau Pétillante | 1 | CRI 84 | Énergie |
| 26 %5/19 | Venipatte | 3–4 | BLK 54 | Pokémon |
| 26 %5/19 | Terapagos-ex | 2–3 | SCR 128 | Pokémon |
| 26 %5/19 | M. Mime | 1 | TEF 63 | Pokémon |
| 26 %5/19 | Abîme Zéro | 1–2 | SCR 131 | Dresseur |
| 26 %5/19 | Cristal Scintillant | 1 | SCR 142 | Dresseur |
| 21 %4/19 | Arbok | 1–2 | TEF 101 | Pokémon |
| 21 %4/19 | Abo | 2–3 | TEF 100 | Pokémon |
| 21 %4/19 | Rexillius | 1–2 | POR 45 | Pokémon |
| 21 %4/19 | Maracachi | 1 | JTG 8 | Pokémon |
| 21 %4/19 | Scobolide | 1–2 | BLK 55 | Pokémon |
| 21 %4/19 | Fossile Mâchoire Ancien | 2 | POR 68 | Dresseur |
| 21 %4/19 | Aurore | 1–2 | PFL 87 | Dresseur |
| 21 %4/19 | Énergie Combat | 2–4 | MEE 14 | Énergie |
| 16 %3/19 | Yuyu | 1 | TWM 39 | Pokémon |
| 16 %3/19 | Nigirigon | 1 | TWM 131 | Pokémon |
| 16 %3/19 | Fossile Crâne Ancien | 2–4 | PBL 73 | Dresseur |
| 16 %3/19 | Ballon | 1 | ASC 181 | Dresseur |
| 16 %3/19 | Jungle Périlleuse | 1 | TEF 156 | Dresseur |
| 16 %3/19 | Énergie Electrik | 2–3 | MEE 12 | Énergie |
| 16 %3/19 | Énergie Feu | 1 | MEE 10 | Énergie |
| 11 %2/19 | Limonde | 3 | ASC 62 | Pokémon |
| 11 %2/19 | Lilia | 1–2 | SCR 5 | Pokémon |
| 11 %2/19 | Charkos-ex | 1–2 | PBL 45 | Pokémon |
| 11 %2/19 | Heatran | 1 | TWM 123 | Pokémon |
| 11 %2/19 | Fossile Nageoire Ancien | 2 | POR 69 | Dresseur |
| 11 %2/19 | Ténacité de Nikolaï | 1–2 | SFA 57 | Dresseur |
| 11 %2/19 | Rattrape-Riposte | 1 | SSP 169 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Venipatte | 4 | TWM 115 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Kranidos | 3 | PBL 44 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Dinoclier | 2 | PBL 61 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Rozbouton | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Pêchaminus | 1 | SVP 149 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Terapagos | 1 | SSP 161 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Ptyranidur | 1 | POR 44 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Serpente-Eau-ex | 1 | TEF 50 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Albia | 2 | PBL 78 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Exploration de Pierre | 1 | JTG 146 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Arbre Majestueux | 1 | SCR 136 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Kassis | 1 | TWM 154 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Puissance Premium Pro | 1 | MEG 124 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Encouragement d'Écho | 1 | POR 84 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Taragon | 1 | POR 85 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Énergie Combat Rocheuse | 4 | POR 87 | Énergie |
| 5 %1/19 | Énergie Métal | 3 | MEE 16 | Énergie |
| 5 %1/19 | Énergie Métal Magnétique | 2 | CRI 85 | Énergie |
La liste la plus courante de Relicanth, les 60 cartes
Les voilà en entier, prêtes à monter. 12 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 19 listes jouent toutes. Les 48 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.
Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 22 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 12 Pokémon, 38 Dresseurs et 10 Énergies.
Une chose à savoir avant de la monter : les 19 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.
Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.
Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | D'où elle vient |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Relicanth | PBL 17 | Pokémon | toutes les listes |
| 4 | Carrière Fossile | PBL 76 | Dresseur | toutes les listes |
| 3 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur | toutes les listes |
| 1 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | toutes les listes |
| 4 | Super Bonbon | MEG 125 | Dresseur | 95 % |
| 3 | Rubépin | SCR 133 | Dresseur | 95 % |
| 3 | Lambda de la Team Rocket | DRI 176 | Dresseur | 95 % |
| 3 | Énergie Plante | — | Énergie | 95 % |
| 3 | Vacilys | SCR 6 | Pokémon | 89 % |
| 4 | Fossile Racine Ancien | SCR 130 | Dresseur | 89 % |
| 1 | Échange | MEG 130 | Dresseur | 79 % |
| 1 | Laser DangereuxACE SPEC | SFA 58 | Dresseur | 68 % |
| 2 | Énergie Brume | TEF 161 | Énergie | 68 % |
| 1 | Carapagos | BLK 22 | Pokémon | 63 % |
| 3 | Fossile Plaque Ancien | SCR 129 | Dresseur | 63 % |
| 2 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur | 63 % |
| 2 | Énergie Eau | — | Énergie | 63 % |
| 1 | Énergie Prisme | ASC 216 | Énergie | 63 % |
| 2 | Ludvina | WHT 84 | Dresseur | 58 % |
| 2 | Cloche Ténébreuse | PBL 75 | Dresseur | 53 % |
| 3 | Mélofée-ex de Lilie | JTG 56 | Pokémon | 47 % |
| 1 | Bastiodon | PBL 62 | Pokémon | 47 % |
| 2 | Fossile Armure Ancien | PBL 72 | Dresseur | 47 % |
| 2 | Perle de Lilie | JTG 151 | Dresseur | 47 % |
| 2 | Énergie Psy | — | Énergie | 47 % |
| 1 | Juge | POR 76 | Dresseur | 42 % |
Pokémon: 12 4 Relicanth PBL 17 3 Cradily SCR 6 1 Tirtouga BLK 22 3 Lillie's Clefairy ex JTG 56 1 Bastiodon PBL 62 Trainer: 38 4 Fossil Quarry PBL 76 3 Lillie's Determination MEG 119 1 Poké Pad POR 81 4 Rare Candy MEG 125 3 Crispin SCR 133 3 Team Rocket's Petrel DRI 176 4 Antique Root Fossil SCR 130 1 Switch MEG 130 1 Dangerous Laser SFA 58 3 Antique Cover Fossil SCR 129 2 Boss's Orders MEG 114 2 Hilda WHT 84 2 Dark Bell PBL 75 2 Antique Armor Fossil PBL 72 2 Lillie's Pearl JTG 151 1 Judge POR 76 Energy: 10 3 Grass Energy 2 Mist Energy TEF 161 2 Water Energy 1 Prism Energy ASC 216 2 Psychic Energy Total Cards: 60
Combien de cartes différentes que Relicanth demande, et combien de temps il tiendra
Il te faut 78 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 4 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.
Aucun Pokémon ex dans ce cœur : il tient sur des cartes que tu as sans doute déjà. Les 19 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 13 ont pris Laser Dangereux, 5 ont pris Cristal Scintillant et 1 a pris Arbre Majestueux. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Laser Dangereux et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps, et la réponse est bonne : aucune des 4 cartes du cœur ne porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation. Ce deck traversera le changement entier.
Les impressions de tes cartes.
Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.
Les relevés de marché portent leur source et leur date.
Contre quoi Relicanth souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Électrique, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 9 des 132 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie, Lampéroie et Ampibidou-ex de Mashynn, plus 6 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 9 decks sur les 132 que nous suivons. Les 123 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent , et 13 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth et Malvalame-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie | Méga-Élecsprint-ex | Électrique |
| Lampéroie | Lampéroie | Électrique |
| Ampibidou-ex de Mashynn | Ampibidou-ex de Mashynn | Électrique |
| Ire-Foudre-ex / Ampibidou-ex de Mashynn | Ampibidou-ex de Mashynn | Électrique |
| Statitik | Statitik | Électrique |
| Méga-Élecsprint-ex | Méga-Élecsprint-ex | Électrique |
| Luxray-ex | Luxray-ex | Électrique |
| Épine-de-Fer-ex | Épine-de-Fer-ex | Électrique |
| Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie | Lampéroie | Électrique |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Lanssorien-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Eau |
| Typhlosion de Luth | Typhlosion de Luth | Eau |
| Malvalame-ex | Malvalame-ex | Eau |
| Méga-Dracaufeu X-ex | Méga-Dracaufeu X-ex | Eau |
| Méga-Camérupt-ex | Méga-Camérupt-ex | Eau |
| Pyroli-ex / Noarfang | Pyroli-ex | Eau |
| Braségali-ex | Braségali-ex | Eau |
| Pyroli-ex | Pyroli-ex | Eau |
| Braségali-ex / Zoroark-ex de N | Braségali-ex | Eau |
| Volcaropod de Luth | Ho-Oh-ex de Luth | Eau |
| Félinferno-ex | Félinferno-ex | Eau |
| Pyrobut-ex | Pyrobut-ex | Eau |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Eau |
Quand une attaque ne fait rien du tout
Il y a deux façons d'abîmer le Pokémon d'en face, et le jeu ne les traite pas pareil. Une attaque avec un nombre écrit à côté d'elle inflige des dégâts. Une attaque sans nombre, dont le texte dit seulement « pose deux marqueurs de dégâts », fait ce que les règles appellent un effet. Ça compte. Quelques Pokémon portent un talent qui empêche les effets des attaques adverses, et sur leur carte c'est écrit entre parenthèses : les dégâts ne sont pas un effet.
Ce deck a de quoi bloquer ça. Fossile Plaque Ancien porte Plaque Protectrice, et 12 listes sur 19 le jouent. Contre une attaque qui ne fait que poser des marqueurs, ce Pokémon-là ne prend rien du tout. Pas un marqueur. Une attaque avec un nombre imprimé à côté d'elle, en revanche, lui met bien ses dégâts. Attention quand même : le talent protège la carte qui le porte, et elle seule. Le reste de ton banc prend tout.
Sur les decks que nous suivons en ce moment, 9 jouent une attaque de ce genre-là. Tu les as dans le tableau en dessous, avec le nom du Pokémon qui la porte. Quand tu en croises un, mets ce Pokémon au poste actif : son attaque à marqueurs ne peut plus rien contre lui. Ton adversaire devra passer par ses attaques à dégâts imprimés — la plupart de ces decks en jouent aussi. Le mur te fait gagner des tours, il ne gagne pas la partie à ta place.
Chez eux, une attaque ne fait que poser des marqueurs
| Deck | Sa carte | Son attaque |
|---|---|---|
| Sinistrail | Théffroyable | Pirouette Matcha |
| Alakazam / Deusolourdo | Alakazam | Main Puissante |
| Alakazam / Noctunoir | Alakazam | Main Puissante |
| Toudoudou | Poltchageist | Chute Furtive |
| Ectoplasma-ex | Ectoplasma-ex | Douleur Chaotique |
| Méga-Ectoplasma-ex | Ectoplasma-ex | Douleur Chaotique |
| Lanssorien-ex / Alakazam | Alakazam | Main Puissante |
| Alakazam | Alakazam | Main Puissante |
| Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex | Théffroyable | Chute Maudite |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Relicanth ?
- Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 19 listes jouées en tournoi et récoltées le 26 octobre 2026, 4 cartes reviennent dans toutes, soit 12 cartes sur 60. Les 48 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 74 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 19 listes, jouées dans 19 tournois différents, récoltées le 26 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 19 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Relicanth ?
- Par le cœur, en entier : 4 cartes, 12 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 8 exemplaires de Dresseurs et les 0 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Super Bonbon à 95 % et Rubépin à 95 %.
- Contre quoi Relicanth a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Électrique, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 9 des 132 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie, Lampéroie, Ampibidou-ex de Mashynn et Ire-Foudre-ex / Ampibidou-ex de Mashynn, entre autres.
- Relicanth survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Oui, entier : aucune des 4 cartes du cœur ne porte la lettre H. À prix égal, c'est l'argument qui devrait emporter ta décision.
- Beaucoup de gens jouent-ils Relicanth ?
- Nous en avons lu 19 listes, ce qui le place 109ᵉ des 132 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 23 inscriptions, soit 0,07 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
19 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 19 tournois, récoltées le 26 octobre 2026. Les 78 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.
- LireÉquivalences des séries : Japon ↔ FranceLa table qui dit à quelle extension française correspond chaque set japonais, avec le code imprimé et les deux dates de sortie. Tu l’ouvres quand tu as vu passer une carte japonaise et que tu veux savoir sous quel nom elle arrivera chez nous.
- LireListe des extensions : codes et datesToutes les extensions modernes, rangées par série, avec le code imprimé sur les cartes et leur date de sortie. C’est la page à ouvrir quand tu as une carte en main et que tu veux savoir d’où elle sort.
- LireCalendrier des sortiesQuand sort la prochaine extension, et combien de temps sépare vraiment une sortie japonaise de la nôtre. Nous avons compté l’écart sur toutes les extensions passées, une par une, et elles sont toutes listées avec leur date et leur nombre de cartes.
- LireRotation Standard et marques de réglementationLa petite lettre en bas de ta carte décide si tu as le droit de la jouer. Nous t’expliquons ce qu’elle veut dire, et nous te disons combien de cartes partiront à la prochaine rotation. Extension par extension.
- LireLire une liste de deckCe que veut dire « le cœur du deck », pourquoi une carte est écrite à 62 %, ce que raconte la colonne des exemplaires, et d’où sortent tous les chiffres des pages de deck. Lis cette page une fois, et les cinquante-sept autres se liront toutes seules.
- LireLes decks du métaPour chaque deck du moment : les cartes que toutes les listes jouent, celles qui varient d'un joueur à l'autre, et contre quoi il a du mal. Compté sur des listes réelles, recompté plusieurs fois par jour.
- LireLes MondiauxQuand et où se joue le Championnat du monde, avec quelles cartes, et quels decks les joueurs ont apportés dès que les classements sortent.
- LireCe que valent les boîtesCombien coûte un display, un coffret, une Elite Trainer Box ? Nous relevons le prix de cinq mille boîtes chaque jour, et nous classons les plus chères. Avec, à part, celles dont le prix ne tient sur rien de sûr — et pourquoi.