51 listes · 49 tournois · du 16 août 2026 au 28 octobre 2026

Lampéroie

Les cartes du deck

Voilà le deck : les 60 cartes de la liste la plus courante. Touche une carte pour la regarder de près.

24 références sur 2460 cartes

Ranger par

Le plan de jeu

Publié le Données mises à jour le

Nous avons pris 51 listes de ce deck, rendues dans 49 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 39 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 5 cartes reviennent dans toutes, soit 20 exemplaires sur 60. Les 40 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 145 cartes différentes se les disputent.

L'ESSENTIEL
  • 5 cartes sont dans les 51 listes, sans exception : 20 exemplaires sur 60. Là-dedans, 7 exemplaires sont des Dresseurs, 6 des Pokémon et 7 des Énergies. Commence par là. Il te restera 40 places à choisir toi-même.
  • Ta grosse carte, c'est Lampéroie et ses 90 PV. Son attaque Boule de Foudre tape à 50. Il lui faut 3 Énergies, 2 Électrique et 1 Incolore posées dessus.
  • Le désaccord le plus net porte sur Carton Rouge Spécial : 25 listes sur 51 la jouent. Le tableau plus bas donne les 145 cartes qui se disputent les 40 places libres.
  • Tes attaquants sont Faiblesse Combat, et 13 des 132 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.

À quoi ressemble Lampéroie quand tu ouvres la boîte

Sur les 51 listes comptées, ce deck joue 10 à 25 Pokémon, 22 à 36 cartes Dresseur et 8 à 15 Énergies. Ses attaques se paient en Électrique.

Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « eelektrik-blk ». Chez nous, les cartes s'appellent Lampéroie — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Eelektrik.

Le bout de nom « BLK » qu'ils collent derrière, c'est le code d'une extension : Foudre Noire. Ils le précisent parce que plusieurs cartes portent le même nom, et que ce deck joue celle-là.

Regarde ses Énergies : 8 à 15 sur 60, quand la moitié des 132 decks que nous suivons en jouent 11 ou moins. Ce deck en emporte donc plus que la plupart, et ça se voit à la table : il veut charger un gros Pokémon et taper fort, quitte à piocher une Énergie de trop de temps en temps.

Il monte vite. Lampéroie est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes à empiler. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.

Regarde ses Dresseurs : 22 à 36 cartes sur 60, quand la médiane des 132 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 8 à 17 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 6 à 19 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 91 des 132 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.

Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.

Ce qu'il y a dans les 60 cartes

Pokémon
10–25
Dresseurs
22–36
Énergies
8–15
Supporters
8–17
Objets
6–19
Outils
0–5
Stades
0–4

Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.

Ce que fait la carte qui donne son nom à ce deck

Lampéroie donne son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit dessus.

Lampéroie est dans les 51 listes, en 3 exemplaires. Son talent s'appelle Dynamoteur, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie {L} de base de votre pile de défausse à l'un de vos Pokémon de Banc. »

Comment Lampéroie gagne ses parties

Lampéroie attaque avec Boule de Foudre pour 50 dégâts. Il lui faut 3 Énergies, 2 Électrique et 1 Incolore posées dessus, et il a 90 PV.

Le coût de Boule de Foudre décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 3. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 3. Sauf qu'il s'aide lui-même. Lampéroie, que la liste joue en 3 exemplaires, porte le talent Dynamoteur : il va rechercher de l'Énergie dans ta défausse pour la reposer sur un de tes Pokémon. Un talent ne te coûte rien : ni ton attaque, ni ta carte du tour. C'est là que ce deck gagne ses tours, et c'est la première chose à chercher dans ta main de départ.

Attention à un détail qui coûte des parties. Pour ramener Lampéroie sur le banc, il faut défausser 2 Énergies posées sur lui. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, tu recules et tu attaques quand même dans la foulée. Ce que ça te prend, c'est les 2 Énergies que tu as mis 2 tours à poser, et il faudra tout recommencer. Prévois une carte qui le fait changer de place sans payer, ou envoie-le devant en sachant qu'il y restera.

Pas un seul Pokémon ex dans le cœur, et il n'y en a que 30 dans ce cas sur les 132 decks que nous suivons. C'est un avantage caché : chaque K.O. que l'adversaire prend chez toi ne lui rapporte qu'une Récompense, donc il lui en faut 6 pour gagner, là où 3 suffiraient contre un deck plein de ex.

Les attaquants du cœur du deck, avec leur meilleure attaque, son coût et leur Faiblesse
PokémonPVAttaqueDégâtsCoûtFaiblesseRetraite
Lampéroie
LampéroieNiveau 1
90Boule de Foudre50Combat ×22

Le cœur : les 5 cartes que toutes les listes jouent

Ces 5 cartes sont dans les 51 listes, sans une exception. Ça représente 20 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 40 cartes, se décide joueur par joueur.

Regarde comment ces 20 exemplaires se répartissent : 7 Dresseurs, 6 Pokémon, 7 Énergies. Rien ne dépasse dans cette répartition. Ce qui distingue ce deck-là, c'est plutôt l'épaisseur de son cœur : 20 cartes sur 60 sont les mêmes chez tout le monde, quand la moitié des 132 decks que nous suivons en figent 26 ou plus. Ce deck laisse donc plus de place que la plupart, et deux joueurs peuvent le monter très différemment.

5 de ces 5 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Lampéroie (3 à 4), Anchwatt (3 à 4) et Détermination de Lilie (2 à 4), plus 2 autres. Additionne ces fourchettes et tu obtiens 15 exemplaires sur lesquels les 51 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.

Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.

Les cartes présentes dans toutes les listes comptées, avec le nombre d'exemplaires
ExemplairesCarteImpressionSorte
3–4
Lampéroie
Lampéroie
ASC 60Pokémon
3–4
Anchwatt
Anchwatt
ASC 59Pokémon
2–4
Détermination de Lilie
Détermination de Lilie
MEG 119Dresseur
1–4
Ordres du Boss
Ordres du Boss
MEG 114Dresseur
4–12Énergie ElectrikMEE 4Énergie

Les 145 cartes qui changent d'une liste à l'autre

145 cartes se disputent les 40 places qui restent : 4 au-dessus de trois listes sur quatre, 120 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.

Les plus consensuelles d'abord : Hyper Ball à 94 %, Poffin Copain-Copain à 82 % et Civière Nocturne à 78 %, plus 1 autre au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.

La ligne de partage passe par Carton Rouge Spécial, à 49 % : 25 joueurs sur 51 l'ont prise, 26 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 1 exemplaire. Tout en bas du tableau, Fulgulairo de Mashynn (13 listes sur 51) et Zapétrel de Mashynn (13 listes sur 51).

Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.

Les cartes que certaines listes jouent et d'autres non, de la plus fréquente à la plus rare
Listes qui la jouentCarteExemplairesImpressionSorte
94 %48/51
Hyper Ball
Hyper Ball
1–4MEG 131Dresseur
82 %42/51
Poffin Copain-Copain
Poffin Copain-Copain
1–4TEF 144Dresseur
78 %40/51
Civière Nocturne
Civière Nocturne
1–4ASC 196Dresseur
76 %39/51
Poké Registre
Poké Registre
1–4POR 81Dresseur
67 %34/51
Ballon
Ballon
1–3ASC 181Dresseur
67 %34/51
Narica
Narica
1–4ASC 185Dresseur
57 %29/51
Méga-Ohmassacre-ex
Méga-Ohmassacre-ex
1–3ASC 61Pokémon
57 %29/51
Cage de Combat
Cage de Combat
1–3PFL 85Dresseur
57 %29/51
Énergie Électrique Voltaïque
Énergie Électrique Voltaïque
1–4PBL 84Énergie
49 %25/51
Carton Rouge Spécial
Carton Rouge Spécial
1CRI 82Dresseur
47 %24/51
Super Bonbon
Super Bonbon
1–3MEG 125Dresseur
45 %23/51
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
39 %20/51
Méga-Zeraora-ex
Méga-Zeraora-ex
1–4PBL 27Pokémon
37 %19/51
Favianos-ex
Favianos-ex
1ASC 142Pokémon
35 %18/51
Lambda de la Team Rocket
Lambda de la Team Rocket
1–4DRI 176Dresseur
33 %17/51Énergie Eau1–5MEE 3Énergie
31 %16/51
Draco
Draco
2–3ASC 151Pokémon
31 %16/51
Minidraco
Minidraco
3–4ASC 150Pokémon
31 %16/51
Méga-Dracolosse-ex
Méga-Dracolosse-ex
2–4ASC 152Pokémon
31 %16/51
Compassion de Timmy
Compassion de Timmy
1–3MEG 132Dresseur
31 %16/51
Machinations de Xanthin
Machinations de Xanthin
1SFA 64Dresseur
29 %15/51
Rubépin
Rubépin
1–4SCR 133Dresseur
29 %15/51
Échange
Échange
1–3MEG 130Dresseur
29 %15/51
Cape Héroïque
Cape Héroïque
1TEF 152Dresseur
27 %14/51
Pyrobut
Pyrobut
3–4MEG 28Pokémon
25 %13/51
Fulgulairo de Mashynn
Fulgulairo de Mashynn
1–2JTG 55Pokémon
25 %13/51
Zapétrel de Mashynn
Zapétrel de Mashynn
1–2JTG 54Pokémon
24 %12/51
Miaouss-ex
Miaouss-ex
1POR 62Pokémon
24 %12/51
Zeraora
Zeraora
1DRI 78Pokémon
24 %12/51
Sablier du Pouvoir
Sablier du Pouvoir
1–2SFA 63Dresseur
22 %11/51
Albia
Albia
2PBL 78Dresseur
20 %10/51
Rozbouton
Rozbouton
1–2ASC 16Pokémon
20 %10/51
Limonde
Limonde
1–2ASC 62Pokémon
20 %10/51
Tampon Injuste
Tampon Injuste
1TWM 165Dresseur
20 %10/51Énergie Psy2–3MEE 5Énergie
18 %9/51
Évoli
Évoli
2–3TWM 135Pokémon
18 %9/51
Nymphali
Nymphali
2PRE 40Pokémon
18 %9/51
Tour Prismatique
Tour Prismatique
2–3CRI 80Dresseur
16 %8/51
Méga-Élecsprint-ex
Méga-Élecsprint-ex
1MEG 50Pokémon
16 %8/51
Psykokwak
Psykokwak
1ASC 39Pokémon
16 %8/51
Ludvina
Ludvina
1–3WHT 84Dresseur
16 %8/51
Pokématos 3.0
Pokématos 3.0
1–4SVI 186Dresseur
16 %8/51
Cendre Sacrée
Cendre Sacrée
1–2DRI 168Dresseur
14 %7/51
Nigirigon
Nigirigon
1–2TWM 131Pokémon
14 %7/51
Roseille
Roseille
3–4TWM 145Dresseur
14 %7/51
Aurore
Aurore
1–3PFL 87Dresseur
12 %6/51
Dynavolt
Dynavolt
1–2MEG 49Pokémon
12 %6/51
Statitik
Statitik
1–2SCR 50Pokémon
12 %6/51
Échange d'Énergie
Échange d'Énergie
2MEG 115Dresseur
12 %6/51
Juge
Juge
1POR 76Dresseur
12 %6/51
Boîte à Secrets
Boîte à Secrets
1TWM 163Dresseur
10 %5/51
Dynavolt
Dynavolt
1–2PBL 23Pokémon
10 %5/51
Méga-Kangourex-ex
Méga-Kangourex-ex
1–2MEG 104Pokémon
10 %5/51
Zekrom-ex
Zekrom-ex
1–2BLK 34Pokémon
10 %5/51
Guide d'Exploration
Guide d'Exploration
2–3TEF 147Dresseur
10 %5/51
Glace Géante
Glace Géante
1–2PFL 91Dresseur
10 %5/51
Chariot Précieux
Chariot Précieux
1SSP 185Dresseur
8 %4/51
Mew-ex
Mew-ex
330C 66Pokémon
8 %4/51
Lixy
Lixy
2–3POR 26Pokémon
8 %4/51
Luxio
Luxio
2POR 27Pokémon
8 %4/51
Luxray-ex
Luxray-ex
2TWM 68Pokémon
8 %4/51
Emolga
Emolga
1CRI 30Pokémon
8 %4/51
Mélofée-ex de Lilie
Mélofée-ex de Lilie
1JTG 56Pokémon
8 %4/51
Élecsprint
Élecsprint
1PBL 24Pokémon
8 %4/51
Rayquaza
Rayquaza
1ASC 153Pokémon
8 %4/51
Ogerpon Masque du Puits-ex
Ogerpon Masque du Puits-ex
1TWM 64Pokémon
8 %4/51
Tranquillité d'A.Z.
Tranquillité d'A.Z.
1–2CRI 76Dresseur
8 %4/51
Levalendura
Levalendura
2JTG 150Dresseur
8 %4/51
Maillet Amélioré
Maillet Amélioré
1TWM 148Dresseur
8 %4/51
Méga Signal
Méga Signal
1–3MEG 121Dresseur
6 %3/51
Deusolourdo
Deusolourdo
2–3TEF 129Pokémon
6 %3/51
Lucanon
Lucanon
2–3PBL 26Pokémon
6 %3/51
Mentali-ex
Mentali-ex
1PRE 34Pokémon
6 %3/51
Latias-ex
Latias-ex
1–2SSP 76Pokémon
6 %3/51
Miraidon
Miraidon
1PBL 28Pokémon
6 %3/51
Flambino
Flambino
1–2MEG 26Pokémon
6 %3/51
Inno
Inno
4POR 79Dresseur
6 %3/51
Recherche d'Énergie
Recherche d'Énergie
1–3POR 72Dresseur
6 %3/51
Conviction de Mortimer
Conviction de Mortimer
1–2TEF 155Dresseur
6 %3/51
Tour d'Observation de la Team Rocket
Tour d'Observation de la Team Rocket
1–2DRI 180Dresseur
6 %3/51
Entraînement de Karatéka
Entraînement de Karatéka
1JTG 143Dresseur
6 %3/51
Mixeur Brillant
Mixeur Brillant
1SSP 164Dresseur
6 %3/51
Exploration de Pierre
Exploration de Pierre
1–2JTG 146Dresseur
6 %3/51
Ténacité de Nikolaï
Ténacité de Nikolaï
1SFA 57Dresseur
6 %3/51
Rattrape-Riposte
Rattrape-Riposte
1SSP 169Dresseur
6 %3/51
Échange Combiné
Échange Combiné
1SSP 186Dresseur
4 %2/51
Chrysapile
Chrysapile
4SCR 52Pokémon
4 %2/51
Insolourdo
Insolourdo
2–3JTG 120Pokémon
4 %2/51
Larvibule
Larvibule
3TEF 18Pokémon
4 %2/51
Cadoizo
Cadoizo
2MEG 105Pokémon
4 %2/51
Flotte-Mèche
Flotte-Mèche
1TEF 78Pokémon
4 %2/51
Épine-de-Fer-ex
Épine-de-Fer-ex
1TWM 77Pokémon
4 %2/51
Luxray
Luxray
1POR 28Pokémon
4 %2/51
Victini
Victini
1TEF 30Pokémon
4 %2/51
Électhor
Électhor
1TWM 65Pokémon
4 %2/51
Espièglerie de Margie
Espièglerie de Margie
3–4MEG 113Dresseur
4 %2/51
Esprit Combatif d'Iris
Esprit Combatif d'Iris
1–2JTG 149Dresseur
4 %2/51
Casque Chance
Casque Chance
2TWM 158Dresseur
4 %2/51
Illumis
Illumis
1–2POR 77Dresseur
4 %2/51
Tcheren
Tcheren
1WHT 81Dresseur
4 %2/51
Maillet Écrasant
Maillet Écrasant
1POR 71Dresseur
4 %2/51
Sombre Ball
Sombre Ball
1SSP 175Dresseur
4 %2/51
Hassa
Hassa
1TWM 151Dresseur
4 %2/51
Kombu
Kombu
1SCR 138Dresseur
4 %2/51
Soutien de Néphie
Soutien de Néphie
1TWM 155Dresseur
4 %2/51
Ceinture Maximale
Ceinture Maximale
1TEF 154Dresseur
4 %2/51Énergie Feu2MEE 2Énergie
2 %1/51
Insolourdo
Insolourdo
3TEF 128Pokémon
2 %1/51
Élektek
Élektek
3TEF 53Pokémon
2 %1/51
Élekable-ex
Élekable-ex
3DRI 69Pokémon
2 %1/51
Larvibule
Larvibule
3PBL 2Pokémon
2 %1/51
Fulgudog
Fulgudog
2TEF 59Pokémon
2 %1/51
Chrysapile
Chrysapile
2TEF 55Pokémon
2 %1/51
Dispareptil
Dispareptil
2TWM 129Pokémon
2 %1/51
Fantyrm
Fantyrm
2TWM 128Pokémon
2 %1/51
Zoroark-ex de N
Zoroark-ex de N
2JTG 98Pokémon
2 %1/51
Zorua de N
Zorua de N
2JTG 97Pokémon
2 %1/51
Lapyro
Lapyro
2MEG 27Pokémon
2 %1/51
Voltoutou
Voltoutou
2TEF 58Pokémon
2 %1/51
Zeraora
Zeraora
2SCR 55Pokémon
2 %1/51
Nigosier
Nigosier
1TWM 58Pokémon
2 %1/51
Deusolourdo-ex
Deusolourdo-ex
1JTG 121Pokémon
2 %1/51
Miraidon-ex
Miraidon-ex
1ASC 73Pokémon
2 %1/51
Morpeko
Morpeko
1TWM 72Pokémon
2 %1/51
Ratentif
Ratentif
1CRI 70Pokémon
2 %1/51
Regigigas
Regigigas
1PRE 86Pokémon
2 %1/51
Ronflex
Ronflex
1POR 63Pokémon
2 %1/51
Nymphali-ex
Nymphali-ex
1SSP 86Pokémon
2 %1/51
Tokorico
Tokorico
1SSP 65Pokémon
2 %1/51
Tokorico
Tokorico
1ASC 67Pokémon
2 %1/51
Volcanion-ex
Volcanion-ex
1JTG 31Pokémon
2 %1/51
Esprit Vif de Lem
Esprit Vif de Lem
2SSP 167Dresseur
2 %1/51
Kassis
Kassis
2TWM 154Dresseur
2 %1/51
Compétence d'Okuba
Compétence d'Okuba
2PRE 115Dresseur
2 %1/51
Amulette de l'Espoir
Amulette de l'Espoir
1SSP 162Dresseur
2 %1/51
Cyano
Cyano
1SSP 170Dresseur
2 %1/51
Nèflie
Nèflie
1TEF 146Dresseur
2 %1/51
Arbre Majestueux
Arbre Majestueux
1SCR 136Dresseur
2 %1/51
Montagne Gravité
Montagne Gravité
1SSP 177Dresseur
2 %1/51
Hyper Arôme
Hyper Arôme
1TWM 152Dresseur
2 %1/51
Violine
Violine
1POR 75Dresseur
2 %1/51
Attrape-Ultime
Attrape-Ultime
1TEF 157Dresseur
2 %1/51
Amulette Sacrée
Amulette Sacrée
1PFL 93Dresseur
2 %1/51
Émetteur-Récepteur de la Team Rocket
Émetteur-Récepteur de la Team Rocket
1DRI 178Dresseur
2 %1/51
Énergie Héritage
Énergie Héritage
1TWM 167Énergie

La liste la plus courante de Lampéroie, les 60 cartes

Les voilà en entier, prêtes à monter. 20 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 51 listes jouent toutes. Les 40 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.

Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 19 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 19 Pokémon, 26 Dresseurs et 15 Énergies.

Une chose à savoir avant de la monter : les 51 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.

Une chose à corriger avant d'aller jouer : il n'y a pas de carte ACE SPEC dans ces 60. Les joueurs se partagent tellement cette place-là qu'aucune de leurs cartes n'est montée assez haut pour entrer. Or 49 des 51 listes en emportent une. Prends Cape Héroïque, la plus choisie, et enlève pour elle une carte du bas du tableau.

Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.

Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.

Les soixante cartes de la liste la plus courante, avec le nombre d'exemplaires et l'extension de chaque carte
ExemplairesCarteImpressionSorteD'où elle vient
3LampéroieASC 60Pokémontoutes les listes
3AnchwattASC 59Pokémontoutes les listes
4Détermination de LilieMEG 119Dresseurtoutes les listes
3Ordres du BossMEG 114Dresseurtoutes les listes
7Énergie ElectrikMEE 4Énergietoutes les listes
2Hyper BallMEG 131Dresseur94 %
2Poffin Copain-CopainTEF 144Dresseur82 %
2Civière NocturneASC 196Dresseur78 %
4Poké RegistrePOR 81Dresseur76 %
2BallonASC 181Dresseur67 %
1NaricaASC 185Dresseur67 %
1Méga-Ohmassacre-exASC 61Pokémon57 %
2Cage de CombatPFL 85Dresseur57 %
4Énergie Électrique VoltaïquePBL 84Énergie57 %
1Carton Rouge SpécialCRI 82Dresseur49 %
1Super BonbonMEG 125Dresseur47 %
1ShayminDRI 10Pokémon45 %
4Méga-Zeraora-exPBL 27Pokémon39 %
1Favianos-exASC 142Pokémon37 %
1Lambda de la Team RocketDRI 176Dresseur35 %
4Énergie EauMEE 3Énergie33 %
3DracoASC 151Pokémon31 %
3MinidracoASC 150Pokémon31 %
1Compassion de TimmyMEG 132Dresseur31 %
Pokémon: 19
3 Eelektrik ASC 60
3 Tynamo ASC 59
1 Mega Eelektross ex ASC 61
1 Shaymin DRI 10
4 Mega Zeraora ex PBL 27
1 Fezandipiti ex ASC 142
3 Dragonair ASC 151
3 Dratini ASC 150

Trainer: 26
4 Lillie's Determination MEG 119
3 Boss's Orders MEG 114
2 Ultra Ball MEG 131
2 Buddy-Buddy Poffin TEF 144
2 Night Stretcher ASC 196
4 Poké Pad POR 81
2 Air Balloon ASC 181
1 Canari ASC 185
2 Battle Cage PFL 85
1 Special Red Card CRI 82
1 Rare Candy MEG 125
1 Team Rocket's Petrel DRI 176
1 Wally's Compassion MEG 132

Energy: 15
7 Lightning Energy MEE 4
4 Voltaic Lightning Energy PBL 84
4 Water Energy MEE 3

Total Cards: 60

Combien de cartes différentes que Lampéroie demande, et combien de temps il tiendra

Il te faut 150 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 5 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.

Aucun Pokémon ex dans ce cœur : il tient sur des cartes que tu as sans doute déjà. 49 de ces 51 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 15 ont pris Cape Héroïque, 10 ont pris Tampon Injuste et 6 ont pris Boîte à Secrets. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 12. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Cape Héroïque et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.

Reste la question du temps, et la réponse est bonne : aucune des 5 cartes du cœur ne porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation. Ce deck traversera le changement entier.

Les impressions de tes cartes.

Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.

Explorer les cartes

Les relevés de marché portent leur source et leur date.

Contre quoi Lampéroie souffre

Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Combat, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 13 des 132 decks suivis attaquent précisément là-dedans.

Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, plus 10 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.

Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 13 decks sur les 132 que nous suivons. Les 119 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.

Dans l'autre sens, tes attaquants portent Électrique, et 24 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Latias-ex / Méga-Kangourex-ex, Méga-Amphinobi-ex et Corboss de la Team Rocket, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.

Ils te doublent tes dégâts encaissés

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Méga-Lucario-ex / HariyamaMéga-Lucario-exCombat
Carchacrock-ex de CynthiaCarchacrock-ex de CynthiaCombat
Méga-Lucario-exMéga-Lucario-exCombat
Amphinobi-exAmphinobi-exCombat
Malvalame-exSolarocCombat
Félicanis / GolgopatheGolgopatheCombat
Méga-Zygarde-exMéga-Zygarde-exCombat
Ursaking Lune Vermeille / SélérocUrsaking Lune VermeilleCombat
Méga-Zygarde-ex / GolgopatheMéga-Zygarde-exCombat
Mammochon-exMammochon-exCombat
Tauros de PaldeaTauros de PaldeaCombat
Libégon-exLibégon-exCombat
Amphinobi-ex / Braségali-exAmphinobi-exCombat

Tu leur doubles les tiens

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Latias-ex / Méga-Kangourex-exOgerpon Masque du Puits-exÉlectrique
Méga-Amphinobi-exMéga-Amphinobi-exÉlectrique
Corboss de la Team RocketCorboss de la Team RocketÉlectrique
Mewtwo-ex de la Team RocketArtikodin de la Team RocketÉlectrique
BazoucanBazoucanÉlectrique
Méga-Staross-exMéga-Staross-exÉlectrique
Méga-Staross-ex / MomartikMéga-Staross-exÉlectrique
Méga-Absol-ex / Méga-Nanméouïe-exYveltalÉlectrique
PoissoroyPoissoroyÉlectrique
Méga-Staross-ex / NoctunoirMéga-Staross-exÉlectrique
Yanmega-exYanmega-exÉlectrique
Ogerpon Masque du Puits-ex / Motisma HéliceOgerpon Masque du Puits-exÉlectrique
Pyroli-ex / NoarfangNoarfangÉlectrique
Superdofin-exSuperdofin-exÉlectrique
RelicanthRelicanthÉlectrique
Ampibidou-ex de MashynnFulgulairo de MashynnÉlectrique
Léviator d'OndineLéviator d'OndineÉlectrique
Wailord-exWailord-exÉlectrique
Terapagos-ex / NoarfangNoarfangÉlectrique
Méga-Aligatueur-exMéga-Aligatueur-exÉlectrique
Amphinobi-ex / MomartikCroâporalÉlectrique
Monaflèmit-exMotisma HéliceÉlectrique
AligatueurAligatueurÉlectrique
Wailord-exWailord-exÉlectrique

Questions fréquentes

Quelle est la liste du deck Lampéroie ?
Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 51 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 28 octobre 2026, 5 cartes reviennent dans toutes, soit 20 cartes sur 60. Les 40 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 145 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
51 listes, jouées dans 49 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 28 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 51 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
Par quoi commencer pour monter Lampéroie ?
Par le cœur, en entier : 5 cartes, 20 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 7 exemplaires de Dresseurs et les 7 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Hyper Ball à 94 % et Poffin Copain-Copain à 82 %.
Contre quoi Lampéroie a-t-il du mal ?
Ses attaquants sont Faiblesse Combat, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 13 des 132 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia, Méga-Lucario-ex et Amphinobi-ex, entre autres.
Lampéroie survivra-t-il à la prochaine rotation ?
Oui, entier : aucune des 5 cartes du cœur ne porte la lettre H. À prix égal, c'est l'argument qui devrait emporter ta décision.
Beaucoup de gens jouent-ils Lampéroie ?
Nous en avons lu 51 listes, ce qui le place 77ᵉ des 132 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 32 inscriptions, soit 0,1 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.

D'où viennent ces données

51 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 49 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 28 octobre 2026. Les 150 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex.

À LIRE AUSSI

Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.

Tes choix de cookies

Avec ton accord, PostHog mesure les visites et Klaviyo personnalise les recommandations selon les cartes consultées. Le catalogue et la connexion fonctionnent aussi sans ces cookies. Confidentialité