Aventures Ensemble

Levalendura

JTGFR150· Peu Commune
Levalendura JTG 150

Nous ne reprenons pas cette version en ce moment.

Les versions de cette carte

Compare le numéro et l’illustration avec la carte que tu recherches.

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Marque de réglementation
I
Numéro
150/159
Extension
Aventures EnsembleJTGGuide de l’extension
Illustration
MARINA Chikazawa
Une fois pendant le tour de chaque joueur, ce joueur peut ajouter à sa main jusqu'à 2 cartes Énergie de base de sa pile de défausse.

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    Ampibidou-ex de Mashynn la joue dans 31 listes sur les 31 que nous avons lues, vues sur 31 tournois différents.

  2. Un atout

    Aucune faiblesse imprimée sur la carte. Rien ne vient multiplier les dégâts qu'elle reçoit.

  3. Un atout

    Marque I. Elle fait partie des marques actuellement admises en Standard : H, I et J.

Format Standard : source consultée le 22 septembre 2026. TCGdex

Qui la joue

Ces decks-là ont vraiment joué cette carte en tournoi. Nous la reconnaissons au petit code imprimé en bas, celui que les joueurs recopient sur leur liste — deux cartes portent parfois le même nom, le code, lui, ne trompe pas.

Les decks qui citent cette carte, avec le nombre de listes et de tournois
DeckListesTournoisVersion citée
Ampibidou-ex de Mashynn31 sur 3131JTG 150
Ire-Foudre-ex / Ampibidou-ex de Mashynn15 sur 1515JTG 150
Lampéroie4 sur 284JTG 150
Luxray-ex1 sur 61JTG 150
Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie1 sur 371JTG 150
Méga-Élecsprint-ex1 sur 81JTG 150

Quand elle est sortie

Aventures Ensemble est arrivée chez nous le 28 mars 2025.

Au Japon, ces cartes étaient déjà en boutique le 24 janvier 2025, sous le code SV9. Soit 63 jours avant nous.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates