Épine-de-Fer-ex
Les cartes du deck
Voilà le deck : les 60 cartes de la liste la plus courante. Touche une carte pour la regarder de près.
22 références sur 2260 cartes
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Le plan de jeu
Nous avons pris 32 listes de ce deck, rendues dans 27 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 25 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 6 cartes reviennent dans toutes, soit 20 exemplaires sur 60. Les 40 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 50 cartes différentes se les disputent.
- 6 cartes sont dans les 32 listes, sans exception : 20 exemplaires sur 60. Là-dedans, 11 exemplaires sont des Dresseurs, 4 des Pokémon et 5 des Énergies. Commence par là. Il te restera 40 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Épine-de-Fer-ex et ses 230 PV. Son attaque Cyclone Volt tape à 140. Il lui faut 3 Énergies, 1 Électrique et 2 Incolore posées dessus.
- Le désaccord le plus net porte sur Juge : 13 listes sur 32 la jouent. Le tableau plus bas donne les 50 cartes qui se disputent les 40 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Combat, et 13 des 132 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Épine-de-Fer-ex quand tu ouvres la boîte
Sur les 32 listes comptées, ce deck joue 4 à 11 Pokémon, 37 à 43 cartes Dresseur et 11 à 16 Énergies. Ses attaques se paient en Électrique.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « iron-thorns-ex ». Chez nous, les cartes s'appellent Épine-de-Fer-ex — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Iron Thorns ex.
Regarde ses Énergies : 11 à 16 sur 60, quand la moitié des 132 decks que nous suivons en jouent 11 ou moins. Ce deck en emporte donc plus que la plupart, et ça se voit à la table : il veut charger un gros Pokémon et taper fort, quitte à piocher une Énergie de trop de temps en temps.
Il n'a aucune évolution à monter : tout ce qui attaque ici est un Pokémon de base. Tu poses, tu charges, tu tapes. C'est ce qu'il y a de plus rapide, et ça te rend beaucoup moins vulnérable aux tours où tu ne tires rien.
Regarde ses Dresseurs : 37 à 43 cartes sur 60, quand la médiane des 132 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 13 à 18 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 15 à 21 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 91 des 132 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 4–11
- Dresseurs
- 37–43
- Énergies
- 11–16
- Supporters
- 13–18
- Objets
- 15–21
- Outils
- 1–4
- Stades
- 2–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que fait la carte qui donne son nom à ce deck
Épine-de-Fer-ex donne son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit dessus.
Épine-de-Fer-ex est dans les 32 listes, en 4 exemplaires. Son talent s'appelle Initialiser, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Tant que ce Pokémon est sur le Poste Actif, les Pokémon ayant un encadré Règle en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire) n'ont pas de talent, à l'exception des Pokémon Temps futur. (Les Pokémon-ex, Pokémon-V, etc. ont des encadrés Règle.) »
Comment Épine-de-Fer-ex gagne ses parties
Épine-de-Fer-ex attaque avec Cyclone Volt pour 140 dégâts. Il lui faut 3 Énergies, 1 Électrique et 2 Incolore posées dessus, et il a 230 PV. Et le chiffre ne dit pas tout. Sous l'attaque, la carte imprime encore une phrase, et c'est celle qu'on oublie de lire : « Déplacez une Énergie de ce Pokémon vers l'un de vos Pokémon de Banc. »
Le coût de Cyclone Volt décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 3. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 3. Sauf que tu n'es pas tout seul. Rubépin, que la liste joue en 3 exemplaires, regarde le dessus de ton deck et attache les Énergies qu'il y trouve. C'est là que ce deck gagne ses tours, et c'est la première chose à chercher dans ta main de départ.
Attention à un détail qui coûte des parties. Pour ramener Épine-de-Fer-ex sur le banc, il faut défausser 4 Énergies posées sur lui. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, tu recules et tu attaques quand même dans la foulée. Ce que ça te prend, c'est les 4 Énergies que tu as mis 4 tours à poser, et il faudra tout recommencer. Prévois une carte qui le fait changer de place sans payer, ou envoie-le devant en sachant qu'il y restera.
Épine-de-Fer-ex porte le suffixe « ex », et l'adversaire prend 2 Récompenses au lieu d'une quand Épine-de-Fer-ex tombe. Il lui en faut 6 pour gagner : 3 K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent donc à te battre, quand il lui en faudrait 6 sur le reste de ton banc.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Épine-de-Fer-exde base | 230 | Cyclone Volt | 140 | Combat ×2 | 4 |
Le cœur : les 6 cartes que toutes les listes jouent
Ces 6 cartes sont dans les 32 listes, sans une exception. Ça représente 20 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 40 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 20 exemplaires se répartissent : 11 Dresseurs, 4 Pokémon, 5 Énergies. Les Dresseurs pèsent plus que tout le reste réuni, et c'est le signe d'un deck qui va chercher ses cartes plutôt que d'attendre de les piocher.
6 de ces 6 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Épine-de-Fer-ex (3 à 4), Maillet Écrasant (3 à 4) et Rubépin (2 à 4), plus 3 autres. Additionne ces fourchettes et tu obtiens 14 exemplaires sur lesquels les 32 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Épine-de-Fer-ex | TWM 77 | Pokémon | part |
| 3–4 | Maillet Écrasant | POR 71 | Dresseur | reste |
| 2–4 | Rubépin | SCR 133 | Dresseur | part |
| 2–4 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur | reste |
| 1–4 | Ventilateur de Poche | TWM 150 | Dresseur | part |
| 3–8 | Énergie Electrik | MEE 4 | Énergie | reste |
Les 50 cartes qui changent d'une liste à l'autre
50 cartes se disputent les 40 places qui restent : 13 au-dessus de trois listes sur quatre, 29 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Énergie Électrique Voltaïque à 97 %, Détermination de Lilie à 88 % et Bastiodon à 84 %, plus 10 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Juge, à 41 % : 13 joueurs sur 32 l'ont prise, 19 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 1 exemplaire. Tout en bas du tableau, Nèflie (8 listes sur 32) et Ténacité de Nikolaï (7 listes sur 32).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 97 %31/32 | Énergie Électrique Voltaïque | 2–4 | PBL 84 | Énergie |
| 88 %28/32 | Détermination de Lilie | 3–4 | MEG 119 | Dresseur |
| 84 %27/32 | Bastiodon | 2–4 | PBL 62 | Pokémon |
| 84 %27/32 | Fossile Armure Ancien | 3–4 | PBL 72 | Dresseur |
| 84 %27/32 | Poké Registre | 2–4 | POR 81 | Dresseur |
| 84 %27/32 | Carrière Fossile | 2–4 | PBL 76 | Dresseur |
| 84 %27/32 | Super Bonbon | 2–3 | MEG 125 | Dresseur |
| 84 %27/32 | Énergie Métal | 3–5 | MEE 8 | Énergie |
| 84 %27/32 | Énergie Métal Magnétique | 1–2 | CRI 85 | Énergie |
| 81 %26/32 | Dinoclier | 2–3 | PBL 61 | Pokémon |
| 81 %26/32 | Lambda de la Team Rocket | 1–4 | DRI 176 | Dresseur |
| 81 %26/32 | Machinations de Xanthin | 1–2 | SFA 64 | Dresseur |
| 78 %25/32 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | Dresseur |
| 69 %22/32 | Tranquillité d'A.Z. | 1–2 | CRI 76 | Dresseur |
| 63 %20/32 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | 2–4 | DRI 178 | Dresseur |
| 41 %13/32 | Juge | 1–4 | POR 76 | Dresseur |
| 34 %11/32 | Échange | 1–4 | MEG 130 | Dresseur |
| 31 %10/32 | Maillet Amélioré | 1–3 | TWM 148 | Dresseur |
| 28 %9/32 | Mine de Nuit | 1–3 | ASC 197 | Dresseur |
| 28 %9/32 | Pokématos 3.0 | 1–4 | SVI 186 | Dresseur |
| 28 %9/32 | Énergie Brume | 1–3 | TEF 161 | Énergie |
| 25 %8/32 | Nèflie | 1–2 | TEF 146 | Dresseur |
| 22 %7/32 | Ténacité de Nikolaï | 1–2 | SFA 57 | Dresseur |
| 19 %6/32 | Hyper Ball | 1–2 | MEG 131 | Dresseur |
| 19 %6/32 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | Dresseur |
| 16 %5/32 | Attrape-Pokémon | 3 | POR 82 | Dresseur |
| 16 %5/32 | Énergie Feu | 1–3 | MEE 2 | Énergie |
| 13 %4/32 | Clown | 1–2 | WHT 83 | Dresseur |
| 13 %4/32 | Recycleur d'Énergie | 1 | DRI 164 | Dresseur |
| 13 %4/32 | Ludvina | 1–3 | WHT 84 | Dresseur |
| 13 %4/32 | Lucio | 1 | TWM 157 | Dresseur |
| 13 %4/32 | Arrache-Outil | 1 | ASC 212 | Dresseur |
| 13 %4/32 | Énergie Plante | 1 | MEE 1 | Énergie |
| 13 %4/32 | Énergie Psy | 1 | MEE 5 | Énergie |
| 9 %3/32 | Énergie Héritage | 1 | TWM 167 | Énergie |
| 6 %2/32 | Cage de Combat | 1–2 | PFL 85 | Dresseur |
| 6 %2/32 | Civière Nocturne | 1 | ASC 196 | Dresseur |
| 6 %2/32 | Énergie Eau | 1 | MEE 11 | Énergie |
| 3 %1/32 | Relicanth | 1 | TEF 84 | Pokémon |
| 3 %1/32 | Chalumeau | 3 | PFL 86 | Dresseur |
| 3 %1/32 | Glace Géante | 3 | PFL 91 | Dresseur |
| 3 %1/32 | Exploration de Pierre | 2 | JTG 146 | Dresseur |
| 3 %1/32 | Tour d'Observation de la Team Rocket | 2 | DRI 180 | Dresseur |
| 3 %1/32 | Recherche d'Énergie | 1 | POR 72 | Dresseur |
| 3 %1/32 | Tondeuse de Main | 1 | TEF 150 | Dresseur |
| 3 %1/32 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | Dresseur |
| 3 %1/32 | Esprit Combatif d'Iris | 1 | JTG 149 | Dresseur |
| 3 %1/32 | Casque Miracle | 1 | SSP 183 | Dresseur |
| 3 %1/32 | Chariot Précieux | 1 | SSP 185 | Dresseur |
| 3 %1/32 | Usine de la Team Rocket | 1 | DRI 173 | Dresseur |
La liste la plus courante d'Épine-de-Fer-ex, les 60 cartes
Les voilà en entier, prêtes à monter. 20 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 32 listes jouent toutes. Les 40 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.
Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 16 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 10 Pokémon, 38 Dresseurs et 12 Énergies.
Une chose à savoir avant de la monter : les 32 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.
Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.
Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | D'où elle vient |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Épine-de-Fer-ex | TWM 77 | Pokémon | toutes les listes |
| 4 | Maillet Écrasant | POR 71 | Dresseur | toutes les listes |
| 3 | Rubépin | SCR 133 | Dresseur | toutes les listes |
| 2 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur | toutes les listes |
| 2 | Ventilateur de Poche | TWM 150 | Dresseur | toutes les listes |
| 5 | Énergie Electrik | MEE 4 | Énergie | toutes les listes |
| 2 | Énergie Électrique Voltaïque | PBL 84 | Énergie | 97 % |
| 4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur | 88 % |
| 3 | Bastiodon | PBL 62 | Pokémon | 84 % |
| 4 | Fossile Armure Ancien | PBL 72 | Dresseur | 84 % |
| 4 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | 84 % |
| 3 | Carrière Fossile | PBL 76 | Dresseur | 84 % |
| 2 | Super Bonbon | MEG 125 | Dresseur | 84 % |
| 4 | Énergie Métal | MEE 8 | Énergie | 84 % |
| 1 | Énergie Métal Magnétique | CRI 85 | Énergie | 84 % |
| 3 | Dinoclier | PBL 61 | Pokémon | 81 % |
| 4 | Lambda de la Team Rocket | DRI 176 | Dresseur | 81 % |
| 1 | Machinations de Xanthin | SFA 64 | Dresseur | 81 % |
| 1 | Boîte à SecretsACE SPEC | TWM 163 | Dresseur | 78 % |
| 1 | Tranquillité d'A.Z. | CRI 76 | Dresseur | 69 % |
| 2 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | DRI 178 | Dresseur | 63 % |
| 1 | Juge | POR 76 | Dresseur | 41 % |
Pokémon: 10 4 Iron Thorns ex TWM 77 3 Bastiodon PBL 62 3 Shieldon PBL 61 Trainer: 38 4 Crushing Hammer POR 71 3 Crispin SCR 133 2 Boss's Orders MEG 114 2 Handheld Fan TWM 150 4 Lillie's Determination MEG 119 4 Antique Armor Fossil PBL 72 4 Poké Pad POR 81 3 Fossil Quarry PBL 76 2 Rare Candy MEG 125 4 Team Rocket's Petrel DRI 176 1 Xerosic's Machinations SFA 64 1 Secret Box TWM 163 1 AZ's Tranquility CRI 76 2 Team Rocket's Transceiver DRI 178 1 Judge POR 76 Energy: 12 5 Lightning Energy MEE 4 2 Voltaic Lightning Energy PBL 84 4 Metal Energy MEE 8 1 Magnetic Metal Energy CRI 85 Total Cards: 60
Combien de cartes différentes qu'Épine-de-Fer-ex demande, et combien de temps il tiendra
Il te faut 56 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 6 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.
Épine-de-Fer-ex porte le suffixe « ex ». Ce sont elles qui portent la partie, et ce sont elles qu'il faut trouver en premier. 31 de ces 32 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 25 ont pris Boîte à Secrets, 3 ont pris Énergie Héritage et 1 a pris Cape Héroïque. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 5. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Boîte à Secrets et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps. 3 des 6 cartes du cœur portent la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Épine-de-Fer-ex, Rubépin et Ventilateur de Poche. Le tableau du cœur les marque toutes. Ça fait 9 exemplaires sur les 20 que le cœur remplit. Le jour où ça tombera, nous ne le savons pas encore.
Les impressions de tes cartes.
Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.
Les relevés de marché portent leur source et leur date.
Contre quoi Épine-de-Fer-ex souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Combat, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 13 des 132 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, plus 10 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 13 decks sur les 132 que nous suivons. Les 119 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Électrique, et 24 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Latias-ex / Méga-Kangourex-ex, Méga-Amphinobi-ex et Corboss de la Team Rocket, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Combat |
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Combat |
| Malvalame-ex | Solaroc | Combat |
| Félicanis / Golgopathe | Golgopathe | Combat |
| Méga-Zygarde-ex | Méga-Zygarde-ex | Combat |
| Ursaking Lune Vermeille / Séléroc | Ursaking Lune Vermeille | Combat |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Combat |
| Mammochon-ex | Mammochon-ex | Combat |
| Tauros de Paldea | Tauros de Paldea | Combat |
| Libégon-ex | Libégon-ex | Combat |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Amphinobi-ex | Combat |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Latias-ex / Méga-Kangourex-ex | Ogerpon Masque du Puits-ex | Électrique |
| Méga-Amphinobi-ex | Méga-Amphinobi-ex | Électrique |
| Corboss de la Team Rocket | Corboss de la Team Rocket | Électrique |
| Mewtwo-ex de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Électrique |
| Bazoucan | Bazoucan | Électrique |
| Méga-Staross-ex | Méga-Staross-ex | Électrique |
| Méga-Staross-ex / Momartik | Méga-Staross-ex | Électrique |
| Méga-Absol-ex / Méga-Nanméouïe-ex | Yveltal | Électrique |
| Poissoroy | Poissoroy | Électrique |
| Méga-Staross-ex / Noctunoir | Méga-Staross-ex | Électrique |
| Yanmega-ex | Yanmega-ex | Électrique |
| Ogerpon Masque du Puits-ex / Motisma Hélice | Ogerpon Masque du Puits-ex | Électrique |
| Pyroli-ex / Noarfang | Noarfang | Électrique |
| Superdofin-ex | Superdofin-ex | Électrique |
| Relicanth | Relicanth | Électrique |
| Ampibidou-ex de Mashynn | Fulgulairo de Mashynn | Électrique |
| Léviator d'Ondine | Léviator d'Ondine | Électrique |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Électrique |
| Terapagos-ex / Noarfang | Noarfang | Électrique |
| Méga-Aligatueur-ex | Méga-Aligatueur-ex | Électrique |
| Amphinobi-ex / Momartik | Croâporal | Électrique |
| Monaflèmit-ex | Motisma Hélice | Électrique |
| Aligatueur | Aligatueur | Électrique |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Électrique |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Épine-de-Fer-ex ?
- Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 32 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 11 août 2026 et le 11 octobre 2026, 6 cartes reviennent dans toutes, soit 20 cartes sur 60. Les 40 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 50 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 32 listes, jouées dans 27 tournois différents, récoltées entre le 11 août 2026 et le 11 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 32 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Épine-de-Fer-ex ?
- Par le cœur, en entier : 6 cartes, 20 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 11 exemplaires de Dresseurs et les 5 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Énergie Électrique Voltaïque à 97 % et Détermination de Lilie à 88 %.
- Contre quoi Épine-de-Fer-ex a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Combat, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 13 des 132 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia, Méga-Lucario-ex et Amphinobi-ex, entre autres.
- Épine-de-Fer-ex survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement : 3 cartes du cœur sur 6 portent la lettre H, à commencer par Épine-de-Fer-ex, Rubépin et Ventilateur de Poche.
- Beaucoup de gens jouent-ils Épine-de-Fer-ex ?
- Nous en avons lu 32 listes, ce qui le place 98ᵉ des 132 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 3 inscriptions, soit 0,01 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
32 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 27 tournois, récoltées entre le 11 août 2026 et le 11 octobre 2026. Les 56 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex.
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