Mewtwo-ex de la Team Rocket
Les cartes du deck
Voilà le deck : les 60 cartes de la liste la plus courante. Touche une carte pour la regarder de près.
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Le plan de jeu
Nous avons pris 90 listes de ce deck, rendues dans 80 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 86 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là : 7 ont gagné le leur. La plus belle, c'était devant 188 joueurs. 11 cartes reviennent dans toutes, soit 37 exemplaires sur 60. Les 23 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 64 cartes différentes se les disputent.
- 11 cartes sont dans les 90 listes, sans exception : 37 exemplaires sur 60. Là-dedans, 13 exemplaires sont des Dresseurs, 14 des Pokémon et 10 des Énergies. Commence par là. Il te restera 23 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Mewtwo-ex de la Team Rocket et ses 280 PV. Son attaque Boule Effacement part de 160 et grimpe de 60 par carte que tu défausses toi-même pour lancer l'attaque. Il lui faut 3 Énergies, 2 Psy et 1 Incolore posées dessus.
- Le désaccord le plus net porte sur Farfuret de la Team Rocket : 48 listes sur 90 la jouent. Le tableau plus bas donne les 64 cartes qui se disputent les 23 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Obscurité, Électrique et Feu, et 40 des 125 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Zoroark-ex de N, Méga-Sharpedo-ex / Salarsen et Lanssorien-ex / Braségali-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Mewtwo-ex de la Team Rocket quand tu ouvres la boîte
Sur les 90 listes comptées, ce deck joue 13 à 18 Pokémon, 30 à 36 cartes Dresseur et 10 à 14 Énergies. Ses attaques se paient en Psy, Plante et Eau.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « rocket-mewtwo-ex ». Chez nous, les cartes s'appellent Mewtwo-ex de la Team Rocket — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Team Rocket's Mewtwo ex.
Regarde ses Énergies : 10 à 14 sur 60, quand la moitié des 125 decks que nous suivons en jouent 11 ou moins. Ce deck en emporte donc plus que la plupart, et ça se voit à la table : il veut charger un gros Pokémon et taper fort, quitte à piocher une Énergie de trop de temps en temps.
Il monte vite. Filentrappe de la Team Rocket est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes à empiler. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.
Regarde ses Dresseurs : 30 à 36 cartes sur 60, quand la médiane des 125 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 11 à 16 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 9 à 18 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 5 Stades, et 21 des 125 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 13–18
- Dresseurs
- 30–36
- Énergies
- 10–14
- Supporters
- 11–16
- Objets
- 9–18
- Outils
- 1–4
- Stades
- 2–5
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que fait la carte qui donne son nom à ce deck
Mewtwo-ex de la Team Rocket donne son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit dessus.
Mewtwo-ex de la Team Rocket est dans les 90 listes, en 2 exemplaires. Son talent s'appelle Économie de Puissance, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Ce Pokémon ne peut attaquer que si vous avez 4 Pokémon de la Team Rocket ou plus en jeu. »
Comment Mewtwo-ex de la Team Rocket gagne ses parties
Mewtwo-ex de la Team Rocket attaque avec Boule Effacement. Il lui faut 3 Énergies, 2 Psy et 1 Incolore posées dessus, et il a 280 PV. La case dégâts écrit « 160+ » : 160 d'entrée, et 60 de plus par carte que tu défausses toi-même pour lancer l'attaque.
Le coût de Boule Effacement décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 3. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 3. Sauf que tu n'es pas tout seul. Filentrappe de la Team Rocket, que la liste joue en 4 exemplaires, porte le talent Recharge : il va rechercher de l'Énergie dans ta défausse pour la reposer sur un de tes Pokémon. Un talent ne te coûte rien : ni ton attaque, ni ta carte du tour. C'est là que ce deck gagne ses tours, et c'est la première chose à chercher dans ta main de départ.
Attention à un détail qui coûte des parties. Pour ramener Mewtwo-ex de la Team Rocket sur le banc, il faut défausser 3 Énergies posées sur lui. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, tu recules et tu attaques quand même dans la foulée. Ce que ça te prend, c'est les 3 Énergies que tu as mis 3 tours à poser, et il faudra tout recommencer. Prévois une carte qui le fait changer de place sans payer, ou envoie-le devant en sachant qu'il y restera.
Mewtwo-ex de la Team Rocket porte le suffixe « ex », et l'adversaire prend 2 Récompenses au lieu d'une quand Mewtwo-ex de la Team Rocket tombe. Il lui en faut 6 pour gagner : 3 K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent donc à te battre, quand il lui en faudrait 6 sur le reste de ton banc.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mewtwo-ex de la Team Rocketde base | 280 | Boule Effacement | 160+ | Obscurité ×2 | 3 | |
| Artikodin de la Team Rocketde base | 120 | Givre Sombre | 60+ | Électrique ×2 | 1 | |
| Filentrappe de la Team RocketNiveau 1 | 130 | Ruée Rocket | 30× | Feu ×2 | 2 | |
| Tissenboule de la Team Rocketde base | 50 | Bélier | 30 | Feu ×2 | 1 |
Le cœur : les 11 cartes que toutes les listes jouent
Ces 11 cartes sont dans les 90 listes, sans une exception. Ça représente 37 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 23 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 37 exemplaires se répartissent : 13 Dresseurs, 14 Pokémon, 10 Énergies. Les Pokémon dominent, ce qui est peu commun : ce deck a besoin de beaucoup de corps sur la table, et il tient moins à un seul attaquant qu'il n'y paraît.
10 de ces 11 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Filentrappe de la Team Rocket (3 à 4), Tissenboule de la Team Rocket (3 à 4) et Artikodin de la Team Rocket (1 à 3), plus 7 autres. Additionne ces fourchettes et tu obtiens 17 exemplaires sur lesquels les 90 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|
| 3–4 | Filentrappe de la Team Rocket | DRI 20 | Pokémon |
| 3–4 | Tissenboule de la Team Rocket | DRI 19 | Pokémon |
| 1–3 | Artikodin de la Team Rocket | DRI 51 | Pokémon |
| 2–3 | Mewtwo-ex de la Team Rocket | DRI 81 | Pokémon |
| 1–2 | Mimiqui de la Team Rocket | DRI 87 | Pokémon |
| 3–4 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | DRI 178 | Dresseur |
| 1–4 | Hyper Ball | MEG 131 | Dresseur |
| 2–4 | Ariane de la Team Rocket | DRI 171 | Dresseur |
| 2–3 | Lance de la Team Rocket | DRI 177 | Dresseur |
| 4–8 | Énergie Plante | MEE 1 | Énergie |
| 4 | Énergie de la Team Rocket | DRI 182 | Énergie |
Les 64 cartes qui changent d'une liste à l'autre
64 cartes se disputent les 23 places qui restent : 10 au-dessus de trois listes sur quatre, 47 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Civière Nocturne à 99 %, Échange d'Énergie à 99 % et Giovanni de la Team Rocket à 98 %, plus 7 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Farfuret de la Team Rocket, à 53 % : 48 joueurs sur 90 l'ont prise, 42 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 1 exemplaire. Tout en bas du tableau, Carton Rouge Spécial (20 listes sur 90) et Ventilateur de Poche (18 listes sur 90).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 99 %89/90 | Civière Nocturne | 1–3 | ASC 196 | Dresseur |
| 99 %89/90 | Échange d'Énergie | 1–3 | MEG 115 | Dresseur |
| 98 %88/90 | Giovanni de la Team Rocket | 2–4 | DRI 174 | Dresseur |
| 97 %87/90 | Usine de la Team Rocket | 1–3 | DRI 173 | Dresseur |
| 91 %82/90 | Mélofée-ex de Lilie | 1–2 | JTG 56 | Pokémon |
| 89 %80/90 | Lambda de la Team Rocket | 1–3 | DRI 176 | Dresseur |
| 86 %77/90 | Détermination de Lilie | 1–4 | MEG 119 | Dresseur |
| 86 %77/90 | Énergie Psy | 1–5 | MEE 5 | Énergie |
| 77 %69/90 | Amos de la Team Rocket | 1–3 | DRI 170 | Dresseur |
| 76 %68/90 | Kit Attrape-Insecte | 1–3 | TWM 143 | Dresseur |
| 67 %60/90 | Bracelet Vaillant | 1–2 | WHT 80 | Dresseur |
| 64 %58/90 | Tour Prismatique | 1–2 | CRI 80 | Dresseur |
| 63 %57/90 | Ceinture Maximale | 1 | TEF 154 | Dresseur |
| 53 %48/90 | Farfuret de la Team Rocket | 1–2 | DRI 128 | Pokémon |
| 46 %41/90 | Casque Chance | 1–2 | TWM 158 | Dresseur |
| 29 %26/90 | Poké Registre | 1–4 | POR 81 | Dresseur |
| 27 %24/90 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | Dresseur |
| 22 %20/90 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | Dresseur |
| 20 %18/90 | Ventilateur de Poche | 1–2 | TWM 150 | Dresseur |
| 20 %18/90 | Tour d'Observation de la Team Rocket | 1–2 | DRI 180 | Dresseur |
| 16 %14/90 | Qulbutoké de la Team Rocket | 1 | DRI 82 | Pokémon |
| 13 %12/90 | Kangourex-ex de la Team Rocket | 1 | ASC 162 | Pokémon |
| 13 %12/90 | Recherche d'Énergie | 1–2 | POR 72 | Dresseur |
| 10 %9/90 | Fortifiant Merveilleux | 1–2 | PFL 94 | Dresseur |
| 8 %7/90 | Cendre Sacrée | 1 | DRI 168 | Dresseur |
| 8 %7/90 | Arrache-Outil | 1 | ASC 212 | Dresseur |
| 7 %6/90 | Poffin Copain-Copain | 1–2 | TEF 144 | Dresseur |
| 7 %6/90 | Ténacité de Nikolaï | 1 | SFA 57 | Dresseur |
| 6 %5/90 | Pokématos 3.0 | 1–4 | SVI 186 | Dresseur |
| 6 %5/90 | Rattrape-Riposte | 1 | SSP 169 | Dresseur |
| 6 %5/90 | Ludvina | 1 | WHT 84 | Dresseur |
| 4 %4/90 | Bombe Géniale | 1–2 | PBL 82 | Dresseur |
| 3 %3/90 | Rubépin | 1–2 | SCR 133 | Dresseur |
| 3 %3/90 | Énergie Héritage | 1 | TWM 167 | Énergie |
| 2 %2/90 | Roserade de Cynthia | 3 | DRI 8 | Pokémon |
| 2 %2/90 | Deusolourdo | 1 | TEF 129 | Pokémon |
| 2 %2/90 | Insolourdo | 1 | JTG 120 | Pokémon |
| 2 %2/90 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 2 %2/90 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 2 %2/90 | Sulfura-ex de la Team Rocket | 1 | DRI 31 | Pokémon |
| 2 %2/90 | Électhor de la Team Rocket | 1 | DRI 70 | Pokémon |
| 2 %2/90 | Hypnotiseur de la Team Rocket | 2 | ASC 206 | Dresseur |
| 2 %2/90 | Ballon | 1 | ASC 181 | Dresseur |
| 2 %2/90 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | Dresseur |
| 2 %2/90 | Perle de Lilie | 1 | JTG 151 | Dresseur |
| 2 %2/90 | Échange | 1 | MEG 130 | Dresseur |
| 2 %2/90 | Énergie Feu | 2 | MEE 2 | Énergie |
| 1 %1/90 | Korillon de la Team Rocket | 1 | DRI 85 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Nostenfer-ex de la Team Rocket | 1 | DRI 122 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Nosferalto de la Team Rocket | 1 | DRI 121 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Nosferapti de la Team Rocket | 1 | DRI 120 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Ordres du Boss | 2 | MEG 114 | Dresseur |
| 1 %1/90 | Maillet Écrasant | 2 | POR 71 | Dresseur |
| 1 %1/90 | Cage de Combat | 1 | PFL 85 | Dresseur |
| 1 %1/90 | Maillet Amélioré | 1 | TWM 148 | Dresseur |
| 1 %1/90 | Violine | 1 | POR 75 | Dresseur |
| 1 %1/90 | Zone de Neutralisation | 1 | SFA 60 | Dresseur |
| 1 %1/90 | Échange Combiné | 1 | SSP 186 | Dresseur |
| 1 %1/90 | Tampon Injuste | 1 | TWM 165 | Dresseur |
| 1 %1/90 | Énergie Brume | 2 | TEF 161 | Énergie |
| 1 %1/90 | Énergie Plante Croissante | 1 | POR 86 | Énergie |
| 1 %1/90 | Énergie Electrik | 1 | MEE 4 | Énergie |
| 1 %1/90 | Énergie Psy Télépathique | 1 | POR 88 | Énergie |
| 1 %1/90 | Énergie Eau | 1 | MEE 3 | Énergie |
La liste la plus courante de Mewtwo-ex de la Team Rocket, les 60 cartes
Les voilà en entier, prêtes à monter. 37 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 90 listes jouent toutes. Les 23 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.
Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 16 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 16 Pokémon, 33 Dresseurs et 11 Énergies.
Une chose à savoir avant de la monter : les 90 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.
Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.
Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | D'où elle vient |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Filentrappe de la Team Rocket | DRI 20 | Pokémon | toutes les listes |
| 4 | Tissenboule de la Team Rocket | DRI 19 | Pokémon | toutes les listes |
| 2 | Artikodin de la Team Rocket | DRI 51 | Pokémon | toutes les listes |
| 2 | Mewtwo-ex de la Team Rocket | DRI 81 | Pokémon | toutes les listes |
| 2 | Mimiqui de la Team Rocket | DRI 87 | Pokémon | toutes les listes |
| 4 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | DRI 178 | Dresseur | toutes les listes |
| 4 | Hyper Ball | MEG 131 | Dresseur | toutes les listes |
| 3 | Ariane de la Team Rocket | DRI 171 | Dresseur | toutes les listes |
| 2 | Lance de la Team Rocket | DRI 177 | Dresseur | toutes les listes |
| 6 | Énergie Plante | MEE 1 | Énergie | toutes les listes |
| 4 | Énergie de la Team Rocket | DRI 182 | Énergie | toutes les listes |
| 2 | Civière Nocturne | ASC 196 | Dresseur | 99 % |
| 1 | Échange d'Énergie | MEG 115 | Dresseur | 99 % |
| 3 | Giovanni de la Team Rocket | DRI 174 | Dresseur | 98 % |
| 2 | Usine de la Team Rocket | DRI 173 | Dresseur | 97 % |
| 1 | Mélofée-ex de Lilie | JTG 56 | Pokémon | 91 % |
| 1 | Lambda de la Team Rocket | DRI 176 | Dresseur | 89 % |
| 3 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur | 86 % |
| 1 | Énergie Psy | MEE 5 | Énergie | 86 % |
| 1 | Amos de la Team Rocket | DRI 170 | Dresseur | 77 % |
| 2 | Kit Attrape-Insecte | TWM 143 | Dresseur | 76 % |
| 1 | Bracelet Vaillant | WHT 80 | Dresseur | 67 % |
| 1 | Tour Prismatique | CRI 80 | Dresseur | 64 % |
| 1 | Ceinture MaximaleACE SPEC | TEF 154 | Dresseur | 63 % |
| 1 | Farfuret de la Team Rocket | DRI 128 | Pokémon | 53 % |
| 1 | Casque Chance | TWM 158 | Dresseur | 46 % |
| 1 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | 29 % |
Pokémon: 16 4 Team Rocket's Spidops DRI 20 4 Team Rocket's Tarountula DRI 19 2 Team Rocket's Articuno DRI 51 2 Team Rocket's Mewtwo ex DRI 81 2 Team Rocket's Mimikyu DRI 87 1 Lillie's Clefairy ex JTG 56 1 Team Rocket's Sneasel DRI 128 Trainer: 33 4 Team Rocket's Transceiver DRI 178 4 Ultra Ball MEG 131 3 Team Rocket's Ariana DRI 171 2 Team Rocket's Proton DRI 177 2 Night Stretcher ASC 196 1 Energy Switch MEG 115 3 Team Rocket's Giovanni DRI 174 2 Team Rocket's Factory DRI 173 1 Team Rocket's Petrel DRI 176 3 Lillie's Determination MEG 119 1 Team Rocket's Archer DRI 170 2 Bug Catching Set TWM 143 1 Brave Bangle WHT 80 1 Prism Tower CRI 80 1 Maximum Belt TEF 154 1 Lucky Helmet TWM 158 1 Poké Pad POR 81 Energy: 11 6 Grass Energy MEE 1 4 Team Rocket's Energy DRI 182 1 Psychic Energy MEE 5 Total Cards: 60
Contre qui Mewtwo-ex de la Team Rocket a du mal en tournoi
Voilà ce que Mewtwo-ex de la Team Rocket a fait contre chaque autre deck en tournoi. Ce sont de vraies parties entre de vrais joueurs, et la plateforme où ces tournois se jouent les compte une à une. Toutes ont été jouées depuis que 30ᵉ Anniversaire est autorisée en tournoi, et nous avons relevé le tableau le 22 octobre 2026.
Le format compte plus qu'on ne croit. Quand la prochaine extension arrivera, les decks se referont autour des cartes neuves, et un affrontement qui allait dans un sens peut basculer dans l'autre. Ce que tu lis ici vaut pour le format d'aujourd'hui.
On commence par l'adversaire qui te pose le plus de problèmes, parce que c'est là que tu as du travail avant ton prochain tournoi. Plus tu descends dans la liste, mieux ça se passe pour toi.
Regarde toujours le nombre de parties à côté du score. Six victoires sur dix, ça arrive tout seul, même avec un deck moyen : c'est comme tomber six fois sur pile en dix lancers. Six cents sur mille, personne ne peut mettre ça sur le dos de la chance. En dessous de 100 parties, nous ne montrons rien du tout, parce qu'à ce compte-là un duel sur deux a l'air de pencher d'un côté alors qu'il ne penche nulle part.
Contre Lanssorien-ex : sur 127 parties, 59 gagnées et 65 perdues. 3 se sont terminées sans vainqueur.
Combien de cartes différentes que Mewtwo-ex de la Team Rocket demande, et combien de temps il tiendra
Il te faut 75 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 11 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.
Mewtwo-ex de la Team Rocket porte le suffixe « ex ». Ce sont elles qui portent la partie, et ce sont elles qu'il faut trouver en premier. 89 de ces 90 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 57 ont pris Ceinture Maximale, 24 ont pris Boîte à Secrets et 3 ont pris Énergie Héritage. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 7. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Ceinture Maximale et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps, et la réponse est bonne : aucune des 11 cartes du cœur ne porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation. Ce deck traversera le changement entier.
Les impressions de tes cartes.
Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.
Les relevés de marché portent leur source et leur date.
Contre quoi Mewtwo-ex de la Team Rocket souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Obscurité, Électrique et Feu, donc le double des dégâts encaissés face à ces types-là. 40 des 125 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Zoroark-ex de N, Méga-Sharpedo-ex / Salarsen et Lanssorien-ex / Braségali-ex, plus 37 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 40 decks sur les 125 que nous suivons. Les 85 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Psy, Plante et Eau, et 38 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Zoroark-ex de N, Méga-Lucario-ex / Hariyama et Méga-Sharpedo-ex / Salarsen, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Obscurité |
| Lanssorien-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Corboss de la Team Rocket | Corboss de la Team Rocket | Obscurité |
| Typhlosion de Luth | Typhlosion de Luth | Feu |
| Malvalame-ex | Malvalame-ex | Feu |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie | Méga-Élecsprint-ex | Électrique |
| Méga-Darkrai-ex | Méga-Darkrai-ex | Obscurité |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Méga-Dracaufeu X-ex | Méga-Dracaufeu X-ex | Feu |
| Salarsen | Salarsen | Obscurité |
| Trioxhydre-ex | Trioxhydre-ex | Obscurité |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Méga-Ectoplasma-ex | Méga-Ectoplasma-ex | Obscurité |
| Méga-Camérupt-ex | Méga-Camérupt-ex | Feu |
| Lampéroie | Lampéroie | Électrique |
| Pyroli-ex / Noarfang | Pyroli-ex | Feu |
| Ampibidou-ex de Mashynn | Ampibidou-ex de Mashynn | Électrique |
| Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
| Braségali-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Pyroli-ex | Pyroli-ex | Feu |
| Volcaropod de Luth | Ho-Oh-ex de Luth | Feu |
| Ire-Foudre-ex / Ampibidou-ex de Mashynn | Ampibidou-ex de Mashynn | Électrique |
| Statitik | Statitik | Électrique |
| Salarsen / Fongus-Furie | Salarsen | Obscurité |
| Méga-Sharpedo-ex | Méga-Sharpedo-ex | Obscurité |
| Félinferno-ex | Félinferno-ex | Feu |
| Nidoking-ex de la Team Rocket | Nidoking-ex de la Team Rocket | Obscurité |
| Épine-de-Fer-ex | Épine-de-Fer-ex | Électrique |
| Méga-Élecsprint-ex | Méga-Élecsprint-ex | Électrique |
| Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie | Lampéroie | Électrique |
| Pyrobut-ex | Pyrobut-ex | Feu |
| Luxray-ex | Luxray-ex | Électrique |
| Tyranocif | Tyranocif | Obscurité |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
| Lanssorien-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Zoroark-ex de N / Crabaraque | Zoroark-ex de N | Obscurité |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Plante |
| Lanssorien-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Eau |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Plante |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Plante |
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Psy |
| Typhlosion de Luth | Typhlosion de Luth | Eau |
| Malvalame-ex | Malvalame-ex | Eau |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Plante |
| Méga-Darkrai-ex | Méga-Darkrai-ex | Plante |
| Félicanis / Golgopathe | Golgopathe | Plante |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Plante |
| Méga-Dracaufeu X-ex | Méga-Dracaufeu X-ex | Eau |
| Trioxhydre-ex | Trioxhydre-ex | Plante |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Plante |
| Méga-Zygarde-ex | Méga-Zygarde-ex | Plante |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Méga-Camérupt-ex | Méga-Camérupt-ex | Eau |
| Pyroli-ex / Noarfang | Pyroli-ex | Eau |
| Ursaking Lune Vermeille / Séléroc | Ursaking Lune Vermeille | Plante |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Plante |
| Mammochon-ex | Mammochon-ex | Plante |
| Braségali-ex | Braségali-ex | Eau |
| Braségali-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Pyroli-ex | Pyroli-ex | Eau |
| Volcaropod de Luth | Ho-Oh-ex de Luth | Eau |
| Tauros de Paldea | Tauros de Paldea | Psy |
| Salarsen / Fongus-Furie | Fongus-Furie | Plante |
| Méga-Sharpedo-ex | Méga-Sharpedo-ex | Plante |
| Félinferno-ex | Félinferno-ex | Eau |
| Libégon-ex | Libégon-ex | Plante |
| Pyrobut-ex | Pyrobut-ex | Eau |
| Tyranocif | Tyranocif | Plante |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Eau |
| Lanssorien-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Zoroark-ex de N / Crabaraque | Zoroark-ex de N | Plante |
Quand une attaque ne fait rien du tout
Il y a deux façons d'abîmer le Pokémon d'en face, et le jeu ne les traite pas pareil. Une attaque avec un nombre écrit à côté d'elle inflige des dégâts. Une attaque sans nombre, dont le texte dit seulement « pose deux marqueurs de dégâts », fait ce que les règles appellent un effet. Ça compte. Quelques Pokémon portent un talent qui empêche les effets des attaques adverses, et sur leur carte c'est écrit entre parenthèses : les dégâts ne sont pas un effet.
Ce deck a de quoi bloquer ça. Artikodin de la Team Rocket porte Voile Repoussant, et 90 listes sur 90 le jouent. Contre une attaque qui ne fait que poser des marqueurs, ce Pokémon-là ne prend rien du tout. Pas un marqueur. Une attaque avec un nombre imprimé à côté d'elle, en revanche, lui met bien ses dégâts. Et ce talent-là couvre même d'autres Pokémon de ton camp. Son texte te dit lesquels, alors relis-le une fois avant ton prochain tournoi.
Sur les decks que nous suivons en ce moment, 7 jouent une attaque de ce genre-là. Tu les as dans le tableau en dessous, avec le nom du Pokémon qui la porte. Quand tu en croises un, mets ce Pokémon au poste actif : son attaque à marqueurs ne peut plus rien contre lui. Ton adversaire devra passer par ses attaques à dégâts imprimés — la plupart de ces decks en jouent aussi. Le mur te fait gagner des tours, il ne gagne pas la partie à ta place.
Chez eux, une attaque ne fait que poser des marqueurs
| Deck | Sa carte | Son attaque |
|---|---|---|
| Sinistrail | Théffroyable | Pirouette Matcha |
| Alakazam / Deusolourdo | Alakazam | Main Puissante |
| Alakazam / Noctunoir | Alakazam | Main Puissante |
| Ectoplasma-ex | Ectoplasma-ex | Douleur Chaotique |
| Méga-Ectoplasma-ex | Ectoplasma-ex | Douleur Chaotique |
| Alakazam | Alakazam | Main Puissante |
| Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex | Théffroyable | Chute Maudite |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Mewtwo-ex de la Team Rocket ?
- Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 90 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 11 août 2026 et le 21 octobre 2026, 11 cartes reviennent dans toutes, soit 37 cartes sur 60. Les 23 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 64 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 90 listes, jouées dans 80 tournois différents, récoltées entre le 11 août 2026 et le 21 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 90 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Mewtwo-ex de la Team Rocket ?
- Par le cœur, en entier : 11 cartes, 37 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 13 exemplaires de Dresseurs et les 10 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Civière Nocturne à 99 % et Échange d'Énergie à 99 %.
- Contre quoi Mewtwo-ex de la Team Rocket a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Obscurité, Électrique et Feu, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 40 des 125 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Zoroark-ex de N, Méga-Sharpedo-ex / Salarsen, Lanssorien-ex / Braségali-ex et Angoliath-ex de Rosemary / Momartik, entre autres.
- Mewtwo-ex de la Team Rocket survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Oui, entier : aucune des 11 cartes du cœur ne porte la lettre H. À prix égal, c'est l'argument qui devrait emporter ta décision.
- Beaucoup de gens jouent-ils Mewtwo-ex de la Team Rocket ?
- Nous en avons lu 90 listes, ce qui le place 27ᵉ des 125 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 245 inscriptions, soit 0,89 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
90 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 80 tournois, récoltées entre le 11 août 2026 et le 21 octobre 2026. Les 75 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex. Les comptes d'affrontements viennent du tableau que play.limitlesstcg.com publie deck par deck, relevé le 22 octobre 2026.
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