Alakazam
Les cartes du deck
Voilà le deck : les 60 cartes de la liste la plus courante. Touche une carte pour la regarder de près.
23 références sur 2360 cartes
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Le plan de jeu
Nous avons pris 49 listes de ce deck, rendues dans 38 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 40 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 3 cartes reviennent dans toutes, soit 9 exemplaires sur 60. Les 51 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 122 cartes différentes se les disputent.
- 3 cartes sont dans les 49 listes, sans exception : 9 exemplaires sur 60. Là-dedans, 2 exemplaires sont des Dresseurs, 7 des Pokémon et 0 des Énergies. Commence par là. Il te restera 51 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Alakazam et son attaque Main Puissante. Sa case dégâts est vide, et c'est normal : ce qu'elle inflige se calcule au moment où tu la joues. Son texte te dit comment, et on te le lit en entier juste en dessous.
- Le désaccord le plus net porte sur Skelénox : 25 listes sur 49 la jouent. Le tableau plus bas donne les 122 cartes qui se disputent les 51 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Obscurité, et 19 des 125 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Zoroark-ex de N, Méga-Sharpedo-ex / Salarsen et Angoliath-ex de Rosemary / Momartik, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Alakazam quand tu ouvres la boîte
Sur les 49 listes comptées, ce deck joue 15 à 26 Pokémon, 19 à 39 cartes Dresseur et 4 à 23 Énergies. Ses attaques se paient en Psy.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « alakazam-meg ». Chez nous, les cartes s'appellent Alakazam.
Le bout de nom « MEG » qu'ils collent derrière, c'est le code d'une extension : Méga-Évolution. Ils le précisent parce que plusieurs cartes portent le même nom, et que ce deck joue celle-là.
Regarde ses Énergies : 4 à 23 sur 60, quand la moitié des 125 decks que nous suivons en jouent 11 ou moins. Ce deck en emporte donc plus que la plupart, et ça se voit à la table : il veut charger un gros Pokémon et taper fort, quitte à piocher une Énergie de trop de temps en temps.
Il te faudra du temps pour le monter. Alakazam est un Pokémon de Niveau 2 : tu poses le bébé, tu l'évolues, tu l'évolues encore. Trois cartes empilées avant que ça attaque. C'est le prix des decks qui tapent le plus fort, et c'est aussi leur point faible — un adversaire rapide peut t'assommer avant que la ligne soit debout.
Regarde ses Dresseurs : 19 à 39 cartes sur 60, quand la médiane des 125 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 8 à 13 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 11 à 20 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 87 des 125 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 15–26
- Dresseurs
- 19–39
- Énergies
- 4–23
- Supporters
- 8–13
- Objets
- 11–20
- Outils
- 0–4
- Stades
- 0–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que fait la carte qui donne son nom à ce deck
Alakazam donne son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit dessus.
Alakazam est dans les 49 listes, en 3 exemplaires. Son talent s'appelle Pioche Psy, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l'un de vos Pokémon, vous pouvez utiliser ce talent. Piochez 3 cartes. » Son attaque Main Puissante se paie 1 Énergie (Psy) et n'a aucun nombre de dégâts imprimé à côté d'elle. C'est pour ça que tu ne la trouveras pas dans le tableau des attaquants plus bas, qui range par dégâts imprimés. Tout ce qu'elle fait tient dans son texte : « Placez 2 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire pour chaque carte dans votre main. » Compte avec nous, ça vaut le détour. Un marqueur de dégâts, c'est 10 dégâts. 2 marqueurs par carte, ça fait donc 20 dégâts pour chaque carte que tu tiens au moment où tu attaques. Cinq cartes en main, 100. Huit cartes en main, 160. Dans ce deck, ta main est ta jauge de dégâts.
Comment Alakazam gagne ses parties
Alakazam attaque avec Main Puissante, et il lui faut 1 Énergie Psy posée dessus. Il a 140 PV pour encaisser. Sa case dégâts est vide, alors le tableau plus bas, qui range par dégâts imprimés, ne peut pas la classer : son texte, au-dessus, fait le compte à ta place.
Une seule Énergie pour attaquer, c'est énorme, et ça veut dire que le coût d'attaque ne te ralentira jamais. Ce qui te ralentit ici, c'est de monter Alakazam. Une fois la ligne debout, tu frappes à chaque tour sans avoir à recharger quoi que ce soit, et tu peux recommencer tout de suite si ton attaquant tombe.
L'Énergie n'est pas ta seule horloge. Abra doit monter d'un cran puis d'un autre avant de devenir Alakazam, et une évolution qui dort au fond du deck ne t'avance à rien. La liste a prévu le coup. Ludvina, que la liste joue en 4 exemplaires, va chercher une évolution au fond de ton deck. Attention : 48 des 49 listes seulement l'emportent, donc c'est un choix, et il se discute encore.
Bonne nouvelle sur la mobilité : pour ramener Alakazam sur le banc, tu défausses 1 Énergie posée sur lui, et c'est tout. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, donc tu recules et tu attaques quand même. Ça compte énormément le jour où l'adversaire lui colle un handicap dessus.
Pas un seul Pokémon ex dans le cœur, et il n'y en a que 26 dans ce cas sur les 125 decks que nous suivons. C'est un avantage caché : chaque K.O. que l'adversaire prend chez toi ne lui rapporte qu'une Récompense, donc il lui en faut 6 pour gagner, là où 3 suffiraient contre un deck plein de ex.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AlakazamNiveau 2 | 140 | Main PuissantePlacez 2 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire pour chaque carte dans votre main. | — | Obscurité ×2 | 1 | |
| KadabraNiveau 1 | 80 | Super Psy | 30 | Obscurité ×2 | 1 |
Le cœur : les 3 cartes que toutes les listes jouent
Ces 3 cartes sont dans les 49 listes, sans une exception. Ça représente 9 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 51 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 9 exemplaires se répartissent : 2 Dresseurs, 7 Pokémon, 0 Énergies. Les Pokémon dominent, ce qui est peu commun : ce deck a besoin de beaucoup de corps sur la table, et il tient moins à un seul attaquant qu'il n'y paraît.
3 de ces 3 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Kadabra (3 à 4), Alakazam (3 à 4) et Ordres du Boss (1 à 4). Additionne ces fourchettes et tu obtiens 5 exemplaires sur lesquels les 49 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|
| 3–4 | Kadabra | MEG 55 | Pokémon |
| 3–4 | Alakazam | MEG 56 | Pokémon |
| 1–4 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur |
Les 122 cartes qui changent d'une liste à l'autre
122 cartes se disputent les 51 places qui restent : 13 au-dessus de trois listes sur quatre, 98 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Ludvina à 98 %, Super Bonbon à 98 % et Énergie Psy Télépathique à 98 %, plus 10 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Skelénox, à 51 % : 25 joueurs sur 49 l'ont prise, 24 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 4 exemplaires. Tout en bas du tableau, Picassaut (11 listes sur 49) et Bazoucan (11 listes sur 49).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 98 %48/49 | Ludvina | 1–4 | WHT 84 | Dresseur |
| 98 %48/49 | Super Bonbon | 2–4 | MEG 125 | Dresseur |
| 98 %48/49 | Énergie Psy Télépathique | 1–4 | POR 88 | Énergie |
| 96 %47/49 | Énergie Psy | 1–19 | MEE 5 | Énergie |
| 94 %46/49 | Poffin Copain-Copain | 2–4 | TEF 144 | Dresseur |
| 94 %46/49 | Poké Registre | 2–4 | POR 81 | Dresseur |
| 92 %45/49 | Abra | 2–4 | MEG 54 | Pokémon |
| 90 %44/49 | Aurore | 1–4 | PFL 87 | Dresseur |
| 90 %44/49 | Civière Nocturne | 1–3 | ASC 196 | Dresseur |
| 84 %41/49 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 80 %39/49 | Cendre Sacrée | 1–2 | DRI 168 | Dresseur |
| 78 %38/49 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 78 %38/49 | Carton Rouge Spécial | 1–2 | CRI 82 | Dresseur |
| 63 %31/49 | Abra | 1–4 | TWM 80 | Pokémon |
| 61 %30/49 | Albia | 1–4 | PBL 78 | Dresseur |
| 51 %25/49 | Skelénox | 2–4 | PRE 35 | Pokémon |
| 51 %25/49 | Noctunoir | 1–3 | PRE 37 | Pokémon |
| 49 %24/49 | Téraclope | 1–3 | PRE 36 | Pokémon |
| 49 %24/49 | Compteur de Temps Étrange | 1–3 | MEG 128 | Dresseur |
| 47 %23/49 | Attrape-Ultime | 1 | TEF 157 | Dresseur |
| 45 %22/49 | Rozbouton | 1–2 | ASC 16 | Pokémon |
| 41 %20/49 | Ratentif | 1 | CRI 70 | Pokémon |
| 37 %18/49 | Cage de Combat | 1–3 | PFL 85 | Dresseur |
| 37 %18/49 | Maillet Amélioré | 1–2 | TWM 148 | Dresseur |
| 22 %11/49 | Picassaut | 1–3 | PBL 66 | Pokémon |
| 22 %11/49 | Bazoucan | 1–2 | PBL 68 | Pokémon |
| 22 %11/49 | Énergie Enrichissante | 1 | SSP 191 | Énergie |
| 20 %10/49 | Fortifiant Merveilleux | 1–3 | PFL 94 | Dresseur |
| 18 %9/49 | Deusolourdo | 1 | TEF 129 | Pokémon |
| 18 %9/49 | Genesect | 1 | SFA 40 | Pokémon |
| 18 %9/49 | Piclairon | 1–2 | PBL 67 | Pokémon |
| 18 %9/49 | Détermination de Lilie | 1–4 | MEG 119 | Dresseur |
| 18 %9/49 | Ballon | 1–2 | ASC 181 | Dresseur |
| 18 %9/49 | Soutien de Néphie | 1 | TWM 155 | Dresseur |
| 16 %8/49 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 16 %8/49 | Ventilateur de Poche | 1–2 | TWM 150 | Dresseur |
| 16 %8/49 | Échange | 1–2 | MEG 130 | Dresseur |
| 14 %7/49 | Mine de Nuit | 1–4 | ASC 197 | Dresseur |
| 14 %7/49 | Hyper Ball | 1–4 | MEG 131 | Dresseur |
| 12 %6/49 | Dispareptil | 2–3 | TWM 129 | Pokémon |
| 12 %6/49 | Fantyrm | 2–3 | TWM 128 | Pokémon |
| 12 %6/49 | Insolourdo | 1–2 | JTG 120 | Pokémon |
| 12 %6/49 | Lanssorien-ex | 1 | TWM 130 | Pokémon |
| 12 %6/49 | Flotte-Mèche | 1 | TEF 78 | Pokémon |
| 12 %6/49 | Néo-Énergie Sup | 1 | TEF 162 | Énergie |
| 10 %5/49 | Insolourdo | 1–2 | TEF 128 | Pokémon |
| 10 %5/49 | Mew-ex | 1–4 | 30C 66 | Pokémon |
| 10 %5/49 | Tour d'Observation de la Team Rocket | 2–3 | DRI 180 | Dresseur |
| 10 %5/49 | Nèflie | 1 | TEF 146 | Dresseur |
| 10 %5/49 | Énergie Héritage | 1 | TWM 167 | Énergie |
| 8 %4/49 | Alakazam | 1 | TWM 82 | Pokémon |
| 8 %4/49 | Mélofée-ex de Lilie | 1–2 | JTG 56 | Pokémon |
| 8 %4/49 | Maillet Écrasant | 1–2 | POR 71 | Dresseur |
| 8 %4/49 | Énergie Feu | 1–3 | MEE 10 | Énergie |
| 6 %3/49 | Marcacrin | 4 | JTG 77 | Pokémon |
| 6 %3/49 | Mammochon-ex | 3 | JTG 79 | Pokémon |
| 6 %3/49 | Rubépin | 1 | SCR 133 | Dresseur |
| 6 %3/49 | Récupération d'Énergie | 1–2 | SVI 171 | Dresseur |
| 6 %3/49 | Perle de Lilie | 1 | JTG 151 | Dresseur |
| 6 %3/49 | Énergie Combat | 3–5 | MEE 6 | Énergie |
| 6 %3/49 | Énergie Combat Rocheuse | 1–2 | POR 87 | Énergie |
| 4 %2/49 | Toudoudou | 4 | 30C 120 | Pokémon |
| 4 %2/49 | Korillon de la Team Rocket | 3–4 | DRI 85 | Pokémon |
| 4 %2/49 | Branette | 3 | PBL 34 | Pokémon |
| 4 %2/49 | Polichombr | 3 | PBL 33 | Pokémon |
| 4 %2/49 | Ouisticram | 2 | TWM 31 | Pokémon |
| 4 %2/49 | Sinistrail | 2 | PBL 39 | Pokémon |
| 4 %2/49 | Simiabraz | 2 | TWM 33 | Pokémon |
| 4 %2/49 | Cochignon | 2 | PFL 24 | Pokémon |
| 4 %2/49 | Dedenne | 1 | SSP 87 | Pokémon |
| 4 %2/49 | Lewsor | 1 | BLK 40 | Pokémon |
| 4 %2/49 | Cliticlic | 1 | SCR 101 | Pokémon |
| 4 %2/49 | Chimpenfeu | 1 | TWM 32 | Pokémon |
| 4 %2/49 | Bracelet Vaillant | 2 | WHT 80 | Dresseur |
| 4 %2/49 | Casque Chance | 2 | TWM 158 | Dresseur |
| 4 %2/49 | Lambda de la Team Rocket | 1–2 | DRI 176 | Dresseur |
| 4 %2/49 | Kassis | 1 | TWM 154 | Dresseur |
| 4 %2/49 | Planche de Sauvetage | 1 | TEF 159 | Dresseur |
| 4 %2/49 | Arrache-Outil | 1 | ASC 212 | Dresseur |
| 4 %2/49 | Énergie Amorce | 1–2 | WHT 86 | Énergie |
| 2 %1/49 | Funécire | 4 | PBL 36 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Bastiodon | 3 | PBL 62 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Lugulabre | 3 | TWM 38 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Braségali-ex | 2 | JTG 24 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Archéodong | 2 | TEF 69 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Archéomire | 2 | TEF 68 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Viskuse | 2 | WHT 44 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Moyade-ex | 2 | WHT 45 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Mélancolux | 2 | PBL 37 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Cochignon | 2 | JTG 78 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Dinoclier | 2 | PBL 61 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Togekiss | 2 | SSP 72 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Togepi | 2 | SSP 70 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Poussifeu | 2 | DRI 40 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Ursaking Lune Vermeille-ex | 1 | TWM 141 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Archéomire | 1 | PRE 66 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Galifeu | 1 | DRI 41 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Deoxys | 1 | CRI 33 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Évoli | 1 | SSP 143 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Bérasca | 1 | TEF 24 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Léboulérou | 1 | TEF 23 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Nymphali-ex | 1 | 30C 71 | Pokémon |
| 2 %1/49 | Recherche d'Énergie | 4 | POR 72 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Fossile Armure Ancien | 3 | PBL 72 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Carrière Fossile | 3 | PBL 76 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Giovanni de la Team Rocket | 3 | DRI 174 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | 3 | DRI 178 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Forêt de Vitalité | 2 | MEG 117 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Tour de Brouillage | 2 | TWM 153 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Abîme Zéro | 1 | SCR 131 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Entraînement de Karatéka | 1 | JTG 143 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Rattrape-Riposte | 1 | SSP 169 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Juge | 1 | POR 76 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Jardin Mystère | 1 | MEG 122 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Pokématos 3.0 | 1 | SVI 186 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Sbire du Clan Dérouillard | 1 | PBL 81 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Lance de la Team Rocket | 1 | DRI 177 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Tampon Injuste | 1 | TWM 165 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Machinations de Xanthin | 1 | SFA 64 | Dresseur |
| 2 %1/49 | Énergie Métal Magnétique | 2 | CRI 85 | Énergie |
La liste la plus courante d'Alakazam, les 60 cartes
Les voilà en entier, prêtes à monter. 9 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 49 listes jouent toutes. Les 51 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.
Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 20 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 23 Pokémon, 32 Dresseurs et 5 Énergies.
Une chose à savoir avant de la monter : les 49 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.
Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.
Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | D'où elle vient |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Kadabra | MEG 55 | Pokémon | toutes les listes |
| 3 | Alakazam | MEG 56 | Pokémon | toutes les listes |
| 2 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur | toutes les listes |
| 4 | Ludvina | WHT 84 | Dresseur | 98 % |
| 4 | Super Bonbon | MEG 125 | Dresseur | 98 % |
| 4 | Énergie Psy Télépathique | POR 88 | Énergie | 98 % |
| 1 | Énergie Psy | MEE 5 | Énergie | 96 % |
| 4 | Poffin Copain-Copain | TEF 144 | Dresseur | 94 % |
| 4 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | 94 % |
| 4 | Abra | MEG 54 | Pokémon | 92 % |
| 2 | Aurore | PFL 87 | Dresseur | 90 % |
| 2 | Civière Nocturne | ASC 196 | Dresseur | 90 % |
| 1 | Favianos-ex | ASC 142 | Pokémon | 84 % |
| 1 | Cendre Sacrée | DRI 168 | Dresseur | 80 % |
| 1 | Shaymin | DRI 10 | Pokémon | 78 % |
| 1 | Carton Rouge Spécial | CRI 82 | Dresseur | 78 % |
| 2 | Abra | TWM 80 | Pokémon | 63 % |
| 4 | Albia | PBL 78 | Dresseur | 61 % |
| 4 | Skelénox | PRE 35 | Pokémon | 51 % |
| 2 | Noctunoir | PRE 37 | Pokémon | 51 % |
| 2 | Téraclope | PRE 36 | Pokémon | 49 % |
| 3 | Compteur de Temps Étrange | MEG 128 | Dresseur | 49 % |
| 1 | Attrape-UltimeACE SPEC | TEF 157 | Dresseur | 47 % |
Pokémon: 23 4 Kadabra MEG 55 3 Alakazam MEG 56 4 Abra MEG 54 1 Fezandipiti ex ASC 142 1 Shaymin DRI 10 2 Abra TWM 80 4 Duskull PRE 35 2 Dusknoir PRE 37 2 Dusclops PRE 36 Trainer: 32 2 Boss's Orders MEG 114 4 Hilda WHT 84 4 Rare Candy MEG 125 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 4 Poké Pad POR 81 2 Dawn PFL 87 2 Night Stretcher ASC 196 1 Sacred Ash DRI 168 1 Special Red Card CRI 82 4 Gwynn PBL 78 3 Strange Timepiece MEG 128 1 Prime Catcher TEF 157 Energy: 5 4 Telepathic Psychic Energy POR 88 1 Psychic Energy MEE 5 Total Cards: 60
Combien de cartes différentes qu'Alakazam demande, et combien de temps il tiendra
Il te faut 125 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 3 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.
Aucun Pokémon ex dans ce cœur : il tient sur des cartes que tu as sans doute déjà. 46 de ces 49 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 23 ont pris Attrape-Ultime, 11 ont pris Énergie Enrichissante et 6 ont pris Néo-Énergie Sup. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 6. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Attrape-Ultime et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps, et la réponse est bonne : aucune des 3 cartes du cœur ne porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation. Ce deck traversera le changement entier.
Les impressions de tes cartes.
Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.
Les relevés de marché portent leur source et leur date.
Contre quoi Alakazam souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Obscurité, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 19 des 125 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Zoroark-ex de N, Méga-Sharpedo-ex / Salarsen et Angoliath-ex de Rosemary / Momartik, plus 16 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 19 decks sur les 125 que nous suivons. Les 106 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Psy, et 6 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Méga-Lucario-ex et Amphinobi-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Obscurité |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Corboss de la Team Rocket | Corboss de la Team Rocket | Obscurité |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Méga-Darkrai-ex | Méga-Darkrai-ex | Obscurité |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Salarsen | Salarsen | Obscurité |
| Trioxhydre-ex | Trioxhydre-ex | Obscurité |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Méga-Ectoplasma-ex | Méga-Ectoplasma-ex | Obscurité |
| Braségali-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Salarsen / Fongus-Furie | Salarsen | Obscurité |
| Nidoking-ex de la Team Rocket | Nidoking-ex de la Team Rocket | Obscurité |
| Méga-Sharpedo-ex | Méga-Sharpedo-ex | Obscurité |
| Tyranocif | Tyranocif | Obscurité |
| Lanssorien-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Zoroark-ex de N / Crabaraque | Zoroark-ex de N | Obscurité |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Psy |
| Félicanis / Golgopathe | Félicanis | Psy |
| Tauros de Paldea | Tauros de Paldea | Psy |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Amphinobi-ex | Psy |
Quand une attaque ne fait rien du tout
Il y a deux façons d'abîmer le Pokémon d'en face, et le jeu ne les traite pas pareil. Une attaque avec un nombre écrit à côté d'elle inflige des dégâts. Une attaque sans nombre, dont le texte dit seulement « pose deux marqueurs de dégâts », fait ce que les règles appellent un effet. Ça compte. Quelques Pokémon portent un talent qui empêche les effets des attaques adverses, et sur leur carte c'est écrit entre parenthèses : les dégâts ne sont pas un effet.
Dans l'autre sens, ce deck attaque lui aussi avec des marqueurs : Alakazam avec Main Puissante. Ces attaques-là n'ont aucun nombre de dégâts imprimé à côté d'elles. Devant un Pokémon qui empêche les effets, elles ne posent rien. Zéro.
Parmi les decks que nous suivons, 7 jouent un Pokémon comme ça, et ils sont dans le tableau en dessous. Le jour où tu en vois un arriver en face, arrête de compter sur tes marqueurs. Il te faut une attaque avec un vrai nombre écrit dessus. Tu en as une : Super Psy, chez Kadabra, pour 30.
Chez eux, un Pokémon arrête les effets
| Deck | Sa carte | Son talent |
|---|---|---|
| Sinistrail | Branette | Cachette en Douce |
| Corboss de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Voile Repoussant |
| Mewtwo-ex de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Voile Repoussant |
| Métalosse-ex de Pierre | Pingoléon-ex | Posture de l'Empereur |
| Filentrappe de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Voile Repoussant |
| Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex | Poltchageist | Cachette en Douce |
| Nymphali | Artikodin de la Team Rocket | Voile Repoussant |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Alakazam ?
- Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 49 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 17 octobre 2026, 3 cartes reviennent dans toutes, soit 9 cartes sur 60. Les 51 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 122 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 49 listes, jouées dans 38 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 17 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 49 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Alakazam ?
- Par le cœur, en entier : 3 cartes, 9 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 2 exemplaires de Dresseurs et les 0 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Ludvina à 98 % et Super Bonbon à 98 %.
- Contre quoi Alakazam a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Obscurité, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 19 des 125 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Zoroark-ex de N, Méga-Sharpedo-ex / Salarsen, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik et Corboss de la Team Rocket, entre autres.
- Alakazam survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Oui, entier : aucune des 3 cartes du cœur ne porte la lettre H. À prix égal, c'est l'argument qui devrait emporter ta décision.
- Beaucoup de gens jouent-ils Alakazam ?
- Nous en avons lu 49 listes, ce qui le place 73ᵉ des 125 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 22 inscriptions, soit 0,08 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
49 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 38 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 17 octobre 2026. Les 125 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex.
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