96 listes · 87 tournois · du 11 août 2026 au 20 octobre 2026

Sinistrail

Les cartes du deck

Voilà le deck : les 60 cartes de la liste la plus courante. Touche une carte pour la regarder de près.

20 références sur 2060 cartes

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Le plan de jeu

Publié le Données mises à jour le

Nous avons pris 96 listes de ce deck, rendues dans 87 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 90 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là : 21 ont gagné le leur. La plus belle, c'était devant 237 joueurs. 9 cartes reviennent dans toutes, soit 31 exemplaires sur 60. Les 29 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 76 cartes différentes se les disputent.

L'ESSENTIEL
  • 9 cartes sont dans les 96 listes, sans exception : 31 exemplaires sur 60. Là-dedans, 14 exemplaires sont des Dresseurs, 13 des Pokémon et 4 des Énergies. Commence par là. Il te restera 29 places à choisir toi-même.
  • Ta grosse carte, c'est Branette et ses 80 PV. Son attaque Poupée Piocheuse tape à 80. Il lui faut 1 Énergie Psy posée dessus.
  • Le désaccord le plus net porte sur Spiritomb : 47 listes sur 96 la jouent. Le tableau plus bas donne les 76 cartes qui se disputent les 29 places libres.
  • Tes attaquants sont Faiblesse Obscurité et Métal, et 28 des 125 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Zoroark-ex de N, Roigada et Méga-Minotaupe-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.

À quoi ressemble Sinistrail quand tu ouvres la boîte

Sur les 96 listes comptées, ce deck joue 20 à 29 Pokémon, 24 à 32 cartes Dresseur et 6 à 10 Énergies. Ses attaques se paient en Psy.

Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « dhelmise-pbl ». Chez nous, les cartes s'appellent Sinistrail — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Dhelmise.

Le bout de nom « PBL » qu'ils collent derrière, c'est le code d'une extension : Nuit Noire. Ils le précisent parce que plusieurs cartes portent le même nom, et que ce deck joue celle-là.

Regarde ses Énergies : 6 à 10 sur 60, alors que la moitié des 125 decks que nous suivons en jouent 11 ou plus. C'est un deck sobre. Il vit d'attaques bon marché et il compte sur ses Dresseurs pour aller chercher la bonne Énergie au bon moment, plutôt que d'en accumuler.

Il monte vite. Branette est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes à empiler. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.

Regarde ses Dresseurs : 24 à 32 cartes sur 60, quand la médiane des 125 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 10 à 15 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 11 à 16 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 87 des 125 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.

Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.

Ce qu'il y a dans les 60 cartes

Pokémon
20–29
Dresseurs
24–32
Énergies
6–10
Supporters
10–15
Objets
11–16
Outils
0–3
Stades
1–4

Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.

Comment Sinistrail gagne ses parties

Branette attaque avec Poupée Piocheuse pour 80 dégâts. Il lui faut 1 Énergie Psy posée dessus, et il a 80 PV. Et le chiffre ne dit pas tout. Sous l'attaque, la carte imprime encore une phrase, et c'est celle qu'on oublie de lire : « Vous pouvez chercher dans votre deck une carte, puis l'ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre deck. »

Une seule Énergie pour attaquer, c'est énorme, et ça veut dire que le coût d'attaque ne te ralentira jamais. Ce qui te ralentit ici, c'est de monter Branette. Une fois la ligne debout, tu frappes à chaque tour sans avoir à recharger quoi que ce soit, et tu peux recommencer tout de suite si ton attaquant tombe.

Bonne nouvelle sur la mobilité : pour ramener Branette sur le banc, tu défausses 1 Énergie posée sur lui, et c'est tout. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, donc tu recules et tu attaques quand même. Ça compte énormément le jour où l'adversaire lui colle un handicap dessus.

Mélofée-ex de Lilie porte le suffixe « ex », et l'adversaire prend 2 Récompenses au lieu d'une quand Mélofée-ex de Lilie tombe. Il lui en faut 6 pour gagner : 3 K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent donc à te battre, quand il lui en faudrait 6 sur le reste de ton banc.

Les attaquants du cœur du deck, avec leur meilleure attaque, son coût et leur Faiblesse
PokémonPVAttaqueDégâtsCoûtFaiblesseRetraite
Branette
BranetteNiveau 1
80Poupée Piocheuse80Obscurité ×21
Sinistrail
Sinistrailde base
140Ancre Vengeresse30+Obscurité ×23
Mélofée-ex de Lilie
Mélofée-ex de Liliede base
190Rondo Pleine Lune20+Métal ×21
Polichombr
Polichombrde base
50Suspension10Obscurité ×21

Le cœur : les 9 cartes que toutes les listes jouent

Ces 9 cartes sont dans les 96 listes, sans une exception. Ça représente 31 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 29 cartes, se décide joueur par joueur.

Regarde comment ces 31 exemplaires se répartissent : 14 Dresseurs, 13 Pokémon, 4 Énergies. Rien ne dépasse dans cette répartition. Ce qui distingue ce deck-là, c'est plutôt l'épaisseur de son cœur : 31 cartes sur 60 sont les mêmes chez tout le monde, quand la moitié des 125 decks que nous suivons en figent 26 ou moins. Il te reste donc moins de choix à faire qu'ailleurs, et moins d'occasions de te tromper.

9 de ces 9 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Branette (2 à 4), Sinistrail (3 à 4) et Polichombr (1 à 4), plus 6 autres. Additionne ces fourchettes et tu obtiens 17 exemplaires sur lesquels les 96 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.

Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.

Les cartes présentes dans toutes les listes comptées, avec le nombre d'exemplaires
ExemplairesCarteImpressionSorteRotation
2–4
Branette
Branette
PBL 34Pokémonreste
3–4
Sinistrail
Sinistrail
PBL 39Pokémonreste
1–4
Polichombr
Polichombr
PBL 33Pokémonreste
1–2
Mélofée-ex de Lilie
Mélofée-ex de Lilie
JTG 56Pokémonreste
2–4
Poké Registre
Poké Registre
POR 81Dresseurreste
3–4
Hyper Ball
Hyper Ball
MEG 131Dresseurreste
2–4
Ordres du Boss
Ordres du Boss
MEG 114Dresseurreste
1–4
Civière Nocturne
Civière Nocturne
ASC 196Dresseurpart
2–4
Énergie Psy Télépathique
Énergie Psy Télépathique
POR 88Énergiereste

Les 76 cartes qui changent d'une liste à l'autre

76 cartes se disputent les 29 places qui restent : 6 au-dessus de trois listes sur quatre, 58 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.

Les plus consensuelles d'abord : Théffroyable à 99 %, Énergie Psy à 99 % et Poltchageist à 98 %, plus 3 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.

La ligne de partage passe par Spiritomb, à 49 % : 47 joueurs sur 96 l'ont prise, 49 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 1 exemplaire. Tout en bas du tableau, Deusolourdo-ex (23 listes sur 96) et Pokématos 3.0 (23 listes sur 96).

Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.

Les cartes que certaines listes jouent et d'autres non, de la plus fréquente à la plus rare
Listes qui la jouentCarteExemplairesImpressionSorte
99 %95/96
Théffroyable
Théffroyable
1–4PBL 6Pokémon
99 %95/96Énergie Psy1–5MEE 5Énergie
98 %94/96
Poltchageist
Poltchageist
2–4PBL 5Pokémon
97 %93/96
Détermination de Lilie
Détermination de Lilie
2–4MEG 119Dresseur
97 %93/96
Tour Prismatique
Tour Prismatique
1–4CRI 80Dresseur
96 %92/96
Albia
Albia
2–4PBL 78Dresseur
73 %70/96
Insolourdo
Insolourdo
1–4JTG 120Pokémon
73 %70/96
Deusolourdo
Deusolourdo
1–4TEF 129Pokémon
73 %70/96
Énergie Héritage
Énergie Héritage
1TWM 167Énergie
68 %65/96
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
56 %54/96
Ratentif
Ratentif
1CRI 70Pokémon
49 %47/96
Spiritomb
Spiritomb
1PBL 35Pokémon
46 %44/96
Latias-ex
Latias-ex
1–2SSP 76Pokémon
45 %43/96
Carton Rouge Spécial
Carton Rouge Spécial
1–2CRI 82Dresseur
41 %39/96
Ursaking Lune Vermeille-ex
Ursaking Lune Vermeille-ex
1TWM 141Pokémon
40 %38/96
Poffin Copain-Copain
Poffin Copain-Copain
1–2TEF 144Dresseur
36 %35/96
Guide d'Exploration
Guide d'Exploration
1–4TEF 147Dresseur
32 %31/96
Échange
Échange
1–2MEG 130Dresseur
24 %23/96
Deusolourdo-ex
Deusolourdo-ex
1JTG 121Pokémon
24 %23/96
Pokématos 3.0
Pokématos 3.0
1–4SVI 186Dresseur
18 %17/96
Soutien de Néphie
Soutien de Néphie
1–2TWM 155Dresseur
17 %16/96
Ballon
Ballon
1–2ASC 181Dresseur
17 %16/96
Mixeur Brillant
Mixeur Brillant
1SSP 164Dresseur
15 %14/96
Favianos-ex
Favianos-ex
1ASC 142Pokémon
15 %14/96
Flotte-Mèche
Flotte-Mèche
1–2TEF 78Pokémon
11 %11/96
Yveltal
Yveltal
130C 100Pokémon
10 %10/96
Miaouss-ex
Miaouss-ex
1POR 62Pokémon
8 %8/96
Boîte à Secrets
Boîte à Secrets
1TWM 163Dresseur
7 %7/96
Lambda de la Team Rocket
Lambda de la Team Rocket
1–4DRI 176Dresseur
7 %7/96
Surfeur
Surfeur
1SSP 187Dresseur
6 %6/96
Insolourdo
Insolourdo
1–2TEF 128Pokémon
6 %6/96
Psykokwak
Psykokwak
1ASC 39Pokémon
6 %6/96
Casque Chance
Casque Chance
2–3TWM 158Dresseur
6 %6/96
Tour de Brouillage
Tour de Brouillage
1TWM 153Dresseur
6 %6/96
Petite Frappe
Petite Frappe
1JTG 157Dresseur
5 %5/96
Cendre Sacrée
Cendre Sacrée
1DRI 168Dresseur
4 %4/96
Genesect
Genesect
1SFA 40Pokémon
4 %4/96
Tour d'Observation de la Team Rocket
Tour d'Observation de la Team Rocket
2DRI 180Dresseur
4 %4/96
Entraînement de Karatéka
Entraînement de Karatéka
1JTG 143Dresseur
4 %4/96
Maillet Amélioré
Maillet Amélioré
1TWM 148Dresseur
4 %4/96
Kassis
Kassis
1TWM 154Dresseur
3 %3/96
Togekiss
Togekiss
1–2SSP 72Pokémon
3 %3/96
Togepi
Togepi
2SSP 70Pokémon
3 %3/96
Sulfura
Sulfura
1PFL 14Pokémon
3 %3/96
Nigirigon
Nigirigon
1TWM 131Pokémon
3 %3/96
Togetic
Togetic
1SSP 71Pokémon
3 %3/96
Compétence d'Okuba
Compétence d'Okuba
1–2PRE 115Dresseur
3 %3/96
Ventilateur de Poche
Ventilateur de Poche
1TWM 150Dresseur
3 %3/96
Inno
Inno
1–2POR 79Dresseur
3 %3/96
Super Bonbon
Super Bonbon
1MEG 125Dresseur
3 %3/96
Énergie Prisme
Énergie Prisme
1–4ASC 216Énergie
2 %2/96
Méga-Kangourex-ex
Méga-Kangourex-ex
4MEG 104Pokémon
2 %2/96
Décodage de Décryptomane
Décodage de Décryptomane
4TEF 145Dresseur
2 %2/96
Conviction de Mortimer
Conviction de Mortimer
2TEF 155Dresseur
2 %2/96
Perle de Lilie
Perle de Lilie
1JTG 151Dresseur
2 %2/96
Orthèse de Survie
Orthèse de Survie
1TWM 164Dresseur
2 %2/96
Usine de la Team Rocket
Usine de la Team Rocket
1DRI 173Dresseur
2 %2/96
Arrache-Outil
Arrache-Outil
1ASC 212Dresseur
1 %1/96
Dispareptil
Dispareptil
3TWM 129Pokémon
1 %1/96
Fantyrm
Fantyrm
3TWM 128Pokémon
1 %1/96
Kadabra
Kadabra
3MEG 55Pokémon
1 %1/96
Abra
Abra
2MEG 54Pokémon
1 %1/96
Alakazam
Alakazam
2MEG 56Pokémon
1 %1/96
Abra
Abra
1TWM 80Pokémon
1 %1/96
Baojian
Baojian
1SSP 56Pokémon
1 %1/96
Lanssorien-ex
Lanssorien-ex
1TWM 130Pokémon
1 %1/96
Roseille
Roseille
4TWM 145Dresseur
1 %1/96
Ludvina
Ludvina
3WHT 84Dresseur
1 %1/96
Émetteur-Récepteur de la Team Rocket
Émetteur-Récepteur de la Team Rocket
3DRI 178Dresseur
1 %1/96
Hassa
Hassa
2TWM 151Dresseur
1 %1/96
Recherche d'Énergie
Recherche d'Énergie
1POR 72Dresseur
1 %1/96
Esprit Combatif d'Iris
Esprit Combatif d'Iris
1JTG 149Dresseur
1 %1/96
Juge
Juge
1POR 76Dresseur
1 %1/96
Baie Yapap
Baie Yapap
1SCR 141Dresseur
1 %1/96
Compteur de Temps Étrange
Compteur de Temps Étrange
1MEG 128Dresseur
1 %1/96
Fortifiant Merveilleux
Fortifiant Merveilleux
1PFL 94Dresseur

La liste la plus courante de Sinistrail, les 60 cartes

Les voilà en entier, prêtes à monter. 31 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 96 listes jouent toutes. Les 29 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.

Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 11 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 28 Pokémon, 25 Dresseurs et 7 Énergies.

Une chose à savoir avant de la monter : les 96 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.

Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.

Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.

Les soixante cartes de la liste la plus courante, avec le nombre d'exemplaires et l'extension de chaque carte
ExemplairesCarteImpressionSorteD'où elle vient
4BranettePBL 34Pokémontoutes les listes
4SinistrailPBL 39Pokémontoutes les listes
4PolichombrPBL 33Pokémontoutes les listes
1Mélofée-ex de LilieJTG 56Pokémontoutes les listes
4Poké RegistrePOR 81Dresseurtoutes les listes
4Hyper BallMEG 131Dresseurtoutes les listes
3Ordres du BossMEG 114Dresseurtoutes les listes
3Civière NocturneASC 196Dresseurtoutes les listes
4Énergie Psy TélépathiquePOR 88Énergietoutes les listes
4ThéffroyablePBL 6Pokémon99 %
2Énergie PsyMEE 5Énergie99 %
4PoltchageistPBL 5Pokémon98 %
4Détermination de LilieMEG 119Dresseur97 %
3Tour PrismatiqueCRI 80Dresseur97 %
4AlbiaPBL 78Dresseur96 %
3InsolourdoJTG 120Pokémon73 %
2DeusolourdoTEF 129Pokémon73 %
1Énergie HéritageACE SPECTWM 167Énergie73 %
1ShayminDRI 10Pokémon68 %
1RatentifCRI 70Pokémon56 %
Pokémon: 28
4 Banette PBL 34
4 Dhelmise PBL 39
4 Shuppet PBL 33
1 Lillie's Clefairy ex JTG 56
4 Sinistcha PBL 6
4 Poltchageist PBL 5
3 Dunsparce JTG 120
2 Dudunsparce TEF 129
1 Shaymin DRI 10
1 Patrat CRI 70

Trainer: 25
4 Poké Pad POR 81
4 Ultra Ball MEG 131
3 Boss's Orders MEG 114
3 Night Stretcher ASC 196
4 Lillie's Determination MEG 119
3 Prism Tower CRI 80
4 Gwynn PBL 78

Energy: 7
4 Telepathic Psychic Energy POR 88
2 Psychic Energy MEE 5
1 Legacy Energy TWM 167

Total Cards: 60

Contre qui Sinistrail a du mal en tournoi

Voilà ce que Sinistrail a fait contre chaque autre deck en tournoi. Ce sont de vraies parties entre de vrais joueurs, et la plateforme où ces tournois se jouent les compte une à une. Toutes ont été jouées depuis que 30ᵉ Anniversaire est autorisée en tournoi, et nous avons relevé le tableau le 21 octobre 2026.

Le format compte plus qu'on ne croit. Quand la prochaine extension arrivera, les decks se referont autour des cartes neuves, et un affrontement qui allait dans un sens peut basculer dans l'autre. Ce que tu lis ici vaut pour le format d'aujourd'hui.

On commence par l'adversaire qui te pose le plus de problèmes, parce que c'est là que tu as du travail avant ton prochain tournoi. Plus tu descends dans la liste, mieux ça se passe pour toi.

Regarde toujours le nombre de parties à côté du score. Six victoires sur dix, ça arrive tout seul, même avec un deck moyen : c'est comme tomber six fois sur pile en dix lancers. Six cents sur mille, personne ne peut mettre ça sur le dos de la chance. En dessous de 100 parties, nous ne montrons rien du tout, parce qu'à ce compte-là un duel sur deux a l'air de pencher d'un côté alors qu'il ne penche nulle part.

Contre Méga-Sharpedo-ex / Salarsen : sur 155 parties, 44 gagnées et 108 perdues. 3 se sont terminées sans vainqueur.

Contre Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo : sur 145 parties, 44 gagnées et 99 perdues. 2 se sont terminées sans vainqueur.

Contre Zoroark-ex de N : sur 259 parties, 90 gagnées et 168 perdues. Une s'est terminée sans vainqueur.

Contre Latias-ex / Méga-Kangourex-ex : sur 281 parties, 116 gagnées et 163 perdues. 2 se sont terminées sans vainqueur.

Contre Lanssorien-ex / Braségali-ex : sur 139 parties, 56 gagnées et 78 perdues. 5 se sont terminées sans vainqueur.

Contre Méga-Minotaupe-ex : sur 199 parties, 87 gagnées et 105 perdues. 7 se sont terminées sans vainqueur.

Contre Ogerpon Masque Turquoise-ex / Méganium / Pomdorochi-ex : sur 171 parties, 74 gagnées et 96 perdues. Une s'est terminée sans vainqueur.

Contre Tête de la Fête : sur 134 parties, 60 gagnées et 72 perdues. 2 se sont terminées sans vainqueur.

Contre Crabaraque : sur 108 parties, 49 gagnées et 57 perdues. 2 se sont terminées sans vainqueur.

Contre Lanssorien-ex : sur 576 parties, 301 gagnées et 267 perdues. 8 se sont terminées sans vainqueur.

Contre Roigada : sur 268 parties, 152 gagnées et 114 perdues. 2 se sont terminées sans vainqueur.

Contre Lanssorien-ex / Noctunoir : sur 222 parties, 129 gagnées et 91 perdues. 2 se sont terminées sans vainqueur.

Contre Alakazam / Deusolourdo : sur 225 parties, 133 gagnées et 84 perdues. 8 se sont terminées sans vainqueur.

Contre Alakazam / Noctunoir : sur 147 parties, 116 gagnées et 31 perdues.

Contre Méga-Lucario-ex / Hariyama : sur 174 parties, 146 gagnées et 26 perdues. 2 se sont terminées sans vainqueur.

Combien de cartes différentes que Sinistrail demande, et combien de temps il tiendra

Il te faut 85 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 9 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.

Mélofée-ex de Lilie porte le suffixe « ex ». Ce sont elles qui portent la partie, et ce sont elles qu'il faut trouver en premier. Les 96 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 70 ont pris Énergie Héritage, 16 ont pris Mixeur Brillant et 8 ont pris Boîte à Secrets. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 4. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Énergie Héritage et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.

Reste la question du temps. 1 des 9 cartes du cœur porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Civière Nocturne. Le tableau du cœur la marque. Ça fait 3 exemplaires sur les 31 que le cœur remplit. Le jour où ça tombera, nous ne le savons pas encore.

Les impressions de tes cartes.

Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.

Explorer les cartes

Les relevés de marché portent leur source et leur date.

Contre quoi Sinistrail souffre

Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Obscurité et Métal, donc le double des dégâts encaissés face à ces types-là. 28 des 125 decks suivis attaquent précisément là-dedans.

Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Zoroark-ex de N, Roigada (Métalosse) et Méga-Minotaupe-ex, plus 25 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.

Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 28 decks sur les 125 que nous suivons. Les 97 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.

Dans l'autre sens, tes attaquants portent Psy, et 6 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Méga-Lucario-ex et Amphinobi-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.

Ils te doublent tes dégâts encaissés

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Zoroark-ex de NZoroark-ex de NObscurité
RoigadaMétalosseMétal
Méga-Minotaupe-exMéga-Minotaupe-exMétal
Méga-Sharpedo-ex / SalarsenMéga-Sharpedo-exObscurité
Angoliath-ex de Rosemary / MomartikAngoliath-ex de RosemaryObscurité
Corboss de la Team RocketCorboss de la Team RocketObscurité
Métalosse-ex de PierreMétalosse-ex de PierreMétal
SalarsenMéga-Absol-exObscurité
Méga-Darkrai-exMéga-Darkrai-exObscurité
Méga-Absol-exMéga-Absol-exObscurité
SalarsenSalarsenObscurité
Trioxhydre-exTrioxhydre-exObscurité
Angoliath-ex de RosemaryAngoliath-ex de RosemaryObscurité
DimoclèsExagideMétal
Zacian-ex de NabilZacian-ex de NabilMétal
Pondralugon-ex / Zoroark-ex de NZoroark-ex de NObscurité
Méga-Ectoplasma-exMéga-Ectoplasma-exObscurité
Pondralugon-ex / DeusolourdoPondralugon-exMétal
MétalosseMétalosseMétal
Braségali-ex / Zoroark-ex de NZoroark-ex de NObscurité
Pondralugon-exPondralugon-exMétal
Salarsen / Fongus-FurieSalarsenObscurité
Nidoking-ex de la Team RocketNidoking-ex de la Team RocketObscurité
Méga-Sharpedo-exMéga-Sharpedo-exObscurité
TyranocifTyranocifObscurité
Cizayox-exGenesect-exMétal
Lanssorien-ex / Zoroark-ex de NZoroark-ex de NObscurité
Zoroark-ex de N / CrabaraqueZoroark-ex de NObscurité

Tu leur doubles les tiens

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Méga-Lucario-ex / HariyamaMéga-Lucario-exPsy
Méga-Lucario-exMéga-Lucario-exPsy
Amphinobi-exAmphinobi-exPsy
Félicanis / GolgopatheFélicanisPsy
Tauros de PaldeaTauros de PaldeaPsy
Amphinobi-ex / Braségali-exAmphinobi-exPsy

Quand une attaque ne fait rien du tout

Il y a deux façons d'abîmer le Pokémon d'en face, et le jeu ne les traite pas pareil. Une attaque avec un nombre écrit à côté d'elle inflige des dégâts. Une attaque sans nombre, dont le texte dit seulement « pose deux marqueurs de dégâts », fait ce que les règles appellent un effet. Ça compte. Quelques Pokémon portent un talent qui empêche les effets des attaques adverses, et sur leur carte c'est écrit entre parenthèses : les dégâts ne sont pas un effet.

Ce deck a de quoi bloquer ça. Branette porte Cachette en Douce dans 96 listes sur 96, Polichombr porte Cachette en Douce dans 96 listes sur 96, Théffroyable porte Cachette en Douce dans 95 listes sur 96 et Poltchageist porte Cachette en Douce dans 94 listes sur 96. Contre une attaque qui ne fait que poser des marqueurs, ces Pokémon-là ne prennent rien du tout. Pas un marqueur. Une attaque avec un nombre imprimé à côté d'elle, en revanche, leur met bien ses dégâts. Attention quand même : le talent protège la carte qui le porte, et elle seule. Le reste de ton banc prend tout.

Sur les decks que nous suivons en ce moment, 5 jouent une attaque de ce genre-là. Tu les as dans le tableau en dessous, avec le nom du Pokémon qui la porte. Quand tu en croises un, mets un de ces Pokémon au poste actif : son attaque à marqueurs ne peut plus rien contre lui. Ton adversaire devra passer par ses attaques à dégâts imprimés — la plupart de ces decks en jouent aussi. Le mur te fait gagner des tours, il ne gagne pas la partie à ta place.

Dans l'autre sens, ce deck attaque lui aussi avec des marqueurs : Théffroyable avec Pirouette Matcha et Poltchageist avec Chute Furtive. Ces attaques-là n'ont aucun nombre de dégâts imprimé à côté d'elles. Devant un Pokémon qui empêche les effets, elles ne posent rien. Zéro.

Parmi les decks que nous suivons, 6 jouent un Pokémon comme ça, et ils sont dans le tableau en dessous. Le jour où tu en vois un arriver en face, arrête de compter sur tes marqueurs. Il te faut une attaque avec un vrai nombre écrit dessus. Tu en as une : Poupée Piocheuse, chez Branette, pour 80.

Chez eux, une attaque ne fait que poser des marqueurs

Les decks récoltés dont une attaque ne fait que poser des marqueurs, et ceux dont un Pokémon empêche les effets des attaques adverses
DeckSa carteSon attaque
Alakazam / DeusolourdoAlakazamMain Puissante
Alakazam / NoctunoirAlakazamMain Puissante
Ectoplasma-exEctoplasma-exDouleur Chaotique
AlakazamAlakazamMain Puissante
Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-exThéffroyableChute Maudite

Chez eux, un Pokémon arrête les effets

Les decks récoltés dont une attaque ne fait que poser des marqueurs, et ceux dont un Pokémon empêche les effets des attaques adverses
DeckSa carteSon talent
Corboss de la Team RocketArtikodin de la Team RocketVoile Repoussant
Mewtwo-ex de la Team RocketArtikodin de la Team RocketVoile Repoussant
Métalosse-ex de PierrePingoléon-exPosture de l'Empereur
Filentrappe de la Team RocketArtikodin de la Team RocketVoile Repoussant
Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-exPoltchageistCachette en Douce
NymphaliArtikodin de la Team RocketVoile Repoussant

Questions fréquentes

Quelle est la liste du deck Sinistrail ?
Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 96 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 11 août 2026 et le 20 octobre 2026, 9 cartes reviennent dans toutes, soit 31 cartes sur 60. Les 29 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 76 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
96 listes, jouées dans 87 tournois différents, récoltées entre le 11 août 2026 et le 20 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 96 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
Par quoi commencer pour monter Sinistrail ?
Par le cœur, en entier : 9 cartes, 31 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 14 exemplaires de Dresseurs et les 4 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Théffroyable à 99 % et Énergie Psy à 99 %.
Contre quoi Sinistrail a-t-il du mal ?
Ses attaquants sont Faiblesse Obscurité et Métal, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 28 des 125 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Zoroark-ex de N, Roigada, Méga-Minotaupe-ex et Méga-Sharpedo-ex / Salarsen, entre autres.
Sinistrail survivra-t-il à la prochaine rotation ?
Pas entièrement : 1 cartes du cœur sur 9 portent la lettre H, à commencer par Civière Nocturne.
Beaucoup de gens jouent-ils Sinistrail ?
Nous en avons lu 96 listes, ce qui le place 12ᵉ des 125 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 1 169 inscriptions, soit 4,39 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.

D'où viennent ces données

96 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 87 tournois, récoltées entre le 11 août 2026 et le 20 octobre 2026. Les 85 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex. Les comptes d'affrontements viennent du tableau que play.limitlesstcg.com publie deck par deck, relevé le 21 octobre 2026.

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