Lanssorien-ex / Alakazam
Les cartes du deck
Voilà le deck : les 60 cartes de la liste la plus courante. Touche une carte pour la regarder de près.
24 références sur 2460 cartes
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Énergie Psy
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Le plan de jeu
Nous avons pris 20 listes de ce deck, rendues dans 20 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 14 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là : une a gagné le sien. La plus belle, c'était devant 128 joueurs. 14 cartes reviennent dans toutes, soit 39 exemplaires sur 60. Les 21 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 45 cartes différentes se les disputent.
- 14 cartes sont dans les 20 listes, sans exception : 39 exemplaires sur 60. Là-dedans, 17 exemplaires sont des Dresseurs, 20 des Pokémon et 2 des Énergies. Commence par là. Il te restera 21 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Alakazam et son attaque Main Puissante. Sa case dégâts est vide, et c'est normal : ce qu'elle inflige se calcule au moment où tu la joues. Son texte te dit comment, et on te le lit en entier juste en dessous.
- Le désaccord le plus net porte sur Rozbouton : 9 listes sur 20 la jouent. Le tableau plus bas donne les 45 cartes qui se disputent les 21 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Obscurité, et 20 des 132 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Zoroark-ex de N, Méga-Sharpedo-ex / Salarsen et Angoliath-ex de Rosemary / Momartik, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Lanssorien-ex / Alakazam quand tu ouvres la boîte
Sur les 20 listes comptées, ce deck joue 21 à 26 Pokémon, 26 à 32 cartes Dresseur et 6 à 10 Énergies. Ses attaques se paient en Psy et Feu.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « dragapult-alakazam ». Chez nous, les cartes s'appellent Lanssorien-ex / Alakazam — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Dragapult ex / Alakazam.
Regarde ses Énergies : 6 à 10 sur 60, alors que la moitié des 132 decks que nous suivons en jouent 11 ou plus. C'est un deck sobre. Il vit d'attaques bon marché et il compte sur ses Dresseurs pour aller chercher la bonne Énergie au bon moment, plutôt que d'en accumuler.
Il te faudra du temps pour le monter. Alakazam est un Pokémon de Niveau 2 : tu poses le bébé, tu l'évolues, tu l'évolues encore. Trois cartes empilées avant que ça attaque. C'est le prix des decks qui tapent le plus fort, et c'est aussi leur point faible — un adversaire rapide peut t'assommer avant que la ligne soit debout.
Regarde ses Dresseurs : 26 à 32 cartes sur 60, quand la médiane des 132 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 9 à 14 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 13 à 19 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 91 des 132 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 21–26
- Dresseurs
- 26–32
- Énergies
- 6–10
- Supporters
- 9–14
- Objets
- 13–19
- Outils
- 0–3
- Stades
- 0–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que font les cartes qui donnent son nom à ce deck
Lanssorien-ex et Alakazam donnent son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit sur elles.
Lanssorien-ex est dans les 20 listes, en 2 exemplaires.
Alakazam est dans les 20 listes, en 3 exemplaires. Son talent s'appelle Pioche Psy, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l'un de vos Pokémon, vous pouvez utiliser ce talent. Piochez 3 cartes. » Son attaque Main Puissante se paie 1 Énergie (Psy) et n'a aucun nombre de dégâts imprimé à côté d'elle. C'est pour ça que tu ne la trouveras pas dans le tableau des attaquants plus bas, qui range par dégâts imprimés. Tout ce qu'elle fait tient dans son texte : « Placez 2 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire pour chaque carte dans votre main. » Compte avec nous, ça vaut le détour. Un marqueur de dégâts, c'est 10 dégâts. 2 marqueurs par carte, ça fait donc 20 dégâts pour chaque carte que tu tiens au moment où tu attaques. Cinq cartes en main, 100. Huit cartes en main, 160. Dans ce deck, ta main est ta jauge de dégâts.
Comment Lanssorien-ex / Alakazam gagne ses parties
Alakazam attaque avec Main Puissante, et il lui faut 1 Énergie Psy posée dessus. Il a 140 PV pour encaisser. Sa case dégâts est vide, alors le tableau plus bas, qui range par dégâts imprimés, ne peut pas la classer : son texte, au-dessus, fait le compte à ta place.
Une seule Énergie pour attaquer, c'est énorme, et ça veut dire que le coût d'attaque ne te ralentira jamais. Ce qui te ralentit ici, c'est de monter Alakazam. Une fois la ligne debout, tu frappes à chaque tour sans avoir à recharger quoi que ce soit, et tu peux recommencer tout de suite si ton attaquant tombe.
L'Énergie n'est pas ta seule horloge. Abra doit monter d'un cran puis d'un autre avant de devenir Alakazam, et une évolution qui dort au fond du deck ne t'avance à rien. La liste a prévu le coup. Aurore, que la liste joue en 3 exemplaires, va chercher une évolution au fond de ton deck.
Bonne nouvelle sur la mobilité : pour ramener Alakazam sur le banc, tu défausses 1 Énergie posée sur lui, et c'est tout. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, donc tu recules et tu attaques quand même. Ça compte énormément le jour où l'adversaire lui colle un handicap dessus.
Lanssorien-ex et Favianos-ex portent le suffixe « ex », et l'adversaire prend 2 Récompenses au lieu d'une quand l’un d’eux tombe. Il lui en faut 6 pour gagner : 3 K.O. bien placés sur ces cartes-là suffisent donc à te battre, quand il lui en faudrait 6 sur le reste de ton banc.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AlakazamNiveau 2 | 140 | Main PuissantePlacez 2 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire pour chaque carte dans votre main. | — | Obscurité ×2 | 1 | |
| Lanssorien-exNiveau 2 | 320 | Plongée Fantôme | 200 | aucune | 1 | |
| DispareptilNiveau 1 | 90 | Dracoud'Boule | 70 | aucune | 1 | |
| Fantyrmde base | 70 | Morsure | 40 | aucune | 1 |
Le cœur : les 14 cartes que toutes les listes jouent
Ces 14 cartes sont dans les 20 listes, sans une exception. Ça représente 39 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 21 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 39 exemplaires se répartissent : 17 Dresseurs, 20 Pokémon, 2 Énergies. Les Pokémon dominent, ce qui est peu commun : ce deck a besoin de beaucoup de corps sur la table, et il tient moins à un seul attaquant qu'il n'y paraît.
13 de ces 14 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Abra (2 à 4), Kadabra (2 à 4) et Alakazam (2 à 3), plus 10 autres. Additionne ces fourchettes et tu obtiens 22 exemplaires sur lesquels les 20 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 2–4 | Abra | MEG 54 | Pokémon | reste |
| 2–4 | Kadabra | MEG 55 | Pokémon | reste |
| 2–3 | Alakazam | MEG 56 | Pokémon | reste |
| 3–4 | Dispareptil | TWM 129 | Pokémon | part |
| 3–4 | Fantyrm | TWM 128 | Pokémon | part |
| 2–3 | Lanssorien-ex | TWM 130 | Pokémon | part |
| 1 | Favianos-ex | ASC 142 | Pokémon | part |
| 3–4 | Poffin Copain-Copain | TEF 144 | Dresseur | part |
| 3–4 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | reste |
| 2–4 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur | reste |
| 2–4 | Aurore | PFL 87 | Dresseur | reste |
| 1–3 | Civière Nocturne | ASC 196 | Dresseur | part |
| 1–4 | Énergie Feu | MEE 10 | Énergie | reste |
| 1–4 | Énergie Psy | MEE 13 | Énergie | reste |
Les 45 cartes qui changent d'une liste à l'autre
45 cartes se disputent les 21 places qui restent : 6 au-dessus de trois listes sur quatre, 31 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Ludvina à 95 %, Énergie Psy Télépathique à 90 % et Super Bonbon à 85 %, plus 3 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Rozbouton, à 45 % : 9 joueurs sur 20 l'ont prise, 11 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 1 exemplaire. Tout en bas du tableau, Genesect (5 listes sur 20) et Maillet Écrasant (5 listes sur 20).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 95 %19/20 | Ludvina | 2–4 | WHT 84 | Dresseur |
| 90 %18/20 | Énergie Psy Télépathique | 1–4 | POR 88 | Énergie |
| 85 %17/20 | Super Bonbon | 1–4 | MEG 125 | Dresseur |
| 80 %16/20 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 80 %16/20 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 80 %16/20 | Carton Rouge Spécial | 1–3 | CRI 82 | Dresseur |
| 65 %13/20 | Tour d'Observation de la Team Rocket | 1–4 | DRI 180 | Dresseur |
| 65 %13/20 | Néo-Énergie Sup | 1 | TEF 162 | Énergie |
| 45 %9/20 | Rozbouton | 1–2 | ASC 16 | Pokémon |
| 45 %9/20 | Cendre Sacrée | 1 | DRI 168 | Dresseur |
| 40 %8/20 | Cage de Combat | 1–2 | PFL 85 | Dresseur |
| 40 %8/20 | Rubépin | 1–3 | SCR 133 | Dresseur |
| 30 %6/20 | Alakazam | 1 | TWM 82 | Pokémon |
| 30 %6/20 | Ballon | 1–2 | ASC 181 | Dresseur |
| 25 %5/20 | Genesect | 1 | SFA 40 | Pokémon |
| 25 %5/20 | Maillet Écrasant | 2–4 | POR 71 | Dresseur |
| 25 %5/20 | Détermination de Lilie | 1–4 | MEG 119 | Dresseur |
| 25 %5/20 | Conviction de Mortimer | 1 | TEF 155 | Dresseur |
| 20 %4/20 | Korillon de la Team Rocket | 1 | DRI 85 | Pokémon |
| 20 %4/20 | Maillet Amélioré | 1 | TWM 148 | Dresseur |
| 20 %4/20 | Échange | 1 | MEG 130 | Dresseur |
| 15 %3/20 | Abra | 1 | TWM 80 | Pokémon |
| 15 %3/20 | Hyper Ball | 1–2 | MEG 131 | Dresseur |
| 15 %3/20 | Abîme Zéro | 1 | SCR 131 | Dresseur |
| 15 %3/20 | Bombe Deluxe | 1 | SCR 134 | Dresseur |
| 15 %3/20 | Encouragement d'Écho | 1 | POR 84 | Dresseur |
| 15 %3/20 | Lambda de la Team Rocket | 1 | DRI 176 | Dresseur |
| 10 %2/20 | Dedenne | 1 | SSP 87 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Énergie Héritage | 1 | TWM 167 | Énergie |
| 5 %1/20 | Deusolourdo | 1 | TEF 129 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Insolourdo | 1 | JTG 120 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Lewsor | 1 | BLK 40 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Miaouss-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Fortusimia | 1 | TWM 95 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Togekiss | 1 | SSP 72 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Togepi | 1 | SSP 70 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Togetic | 1 | SSP 71 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Tour de Brouillage | 1 | TWM 153 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Soutien de Néphie | 1 | TWM 155 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Casque Chance | 1 | TWM 158 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Attrape-Ultime | 1 | TEF 157 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Fortifiant Merveilleux | 1 | PFL 94 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Machinations de Xanthin | 1 | SFA 64 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Énergie Obscurité | 1 | MEE 7 | Énergie |
La liste la plus courante de Lanssorien-ex / Alakazam, les 60 cartes
Les voilà en entier, prêtes à monter. 39 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 20 listes jouent toutes. Les 21 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.
Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 10 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 23 Pokémon, 30 Dresseurs et 7 Énergies.
Une chose à savoir avant de la monter : les 20 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.
Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.
Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | D'où elle vient |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Abra | MEG 54 | Pokémon | toutes les listes |
| 4 | Kadabra | MEG 55 | Pokémon | toutes les listes |
| 3 | Alakazam | MEG 56 | Pokémon | toutes les listes |
| 3 | Dispareptil | TWM 129 | Pokémon | toutes les listes |
| 3 | Fantyrm | TWM 128 | Pokémon | toutes les listes |
| 2 | Lanssorien-ex | TWM 130 | Pokémon | toutes les listes |
| 1 | Favianos-ex | ASC 142 | Pokémon | toutes les listes |
| 4 | Poffin Copain-Copain | TEF 144 | Dresseur | toutes les listes |
| 4 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | toutes les listes |
| 3 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur | toutes les listes |
| 3 | Aurore | PFL 87 | Dresseur | toutes les listes |
| 3 | Civière Nocturne | ASC 196 | Dresseur | toutes les listes |
| 1 | Énergie Feu | — | Énergie | toutes les listes |
| 1 | Énergie Psy | — | Énergie | toutes les listes |
| 4 | Ludvina | WHT 84 | Dresseur | 95 % |
| 4 | Énergie Psy Télépathique | POR 88 | Énergie | 90 % |
| 3 | Super Bonbon | MEG 125 | Dresseur | 85 % |
| 1 | Psykokwak | ASC 39 | Pokémon | 80 % |
| 1 | Shaymin | DRI 10 | Pokémon | 80 % |
| 1 | Carton Rouge Spécial | CRI 82 | Dresseur | 80 % |
| 4 | Tour d'Observation de la Team Rocket | DRI 180 | Dresseur | 65 % |
| 1 | Néo-Énergie SupACE SPEC | TEF 162 | Énergie | 65 % |
| 1 | Rozbouton | ASC 16 | Pokémon | 45 % |
| 1 | Cendre Sacrée | DRI 168 | Dresseur | 45 % |
Pokémon: 23 4 Abra MEG 54 4 Kadabra MEG 55 3 Alakazam MEG 56 3 Drakloak TWM 129 3 Dreepy TWM 128 2 Dragapult ex TWM 130 1 Fezandipiti ex ASC 142 1 Psyduck ASC 39 1 Shaymin DRI 10 1 Budew ASC 16 Trainer: 30 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 4 Poké Pad POR 81 3 Boss's Orders MEG 114 3 Dawn PFL 87 3 Night Stretcher ASC 196 4 Hilda WHT 84 3 Rare Candy MEG 125 1 Special Red Card CRI 82 4 Team Rocket's Watchtower DRI 180 1 Sacred Ash DRI 168 Energy: 7 1 Fire Energy 1 Psychic Energy 4 Telepathic Psychic Energy POR 88 1 Neo Upper Energy TEF 162 Total Cards: 60
Combien de cartes différentes que Lanssorien-ex / Alakazam demande, et combien de temps il tiendra
Il te faut 59 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 14 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.
Lanssorien-ex et Favianos-ex portent le suffixe « ex ». Ce sont elles qui portent la partie, et ce sont elles qu'il faut trouver en premier. Les 20 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 13 ont pris Néo-Énergie Sup, 3 ont pris Bombe Deluxe et 2 ont pris Énergie Héritage. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 5. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Néo-Énergie Sup et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps. 6 des 14 cartes du cœur portent la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Dispareptil, Fantyrm, Lanssorien-ex et Favianos-ex, plus 2 autres. Le tableau du cœur les marque toutes. Ça fait 16 exemplaires sur les 39 que le cœur remplit. Le jour où ça tombera, nous ne le savons pas encore.
Les impressions de tes cartes.
Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.
Les relevés de marché portent leur source et leur date.
Contre quoi Lanssorien-ex / Alakazam souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Obscurité, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 20 des 132 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Zoroark-ex de N, Méga-Sharpedo-ex / Salarsen et Angoliath-ex de Rosemary / Momartik, plus 17 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 20 decks sur les 132 que nous suivons. Les 112 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Psy et Feu, et 6 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Méga-Lucario-ex et Amphinobi-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Obscurité |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Corboss de la Team Rocket | Corboss de la Team Rocket | Obscurité |
| Méga-Absol-ex / Méga-Nanméouïe-ex | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Méga-Darkrai-ex | Méga-Darkrai-ex | Obscurité |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Trioxhydre-ex | Trioxhydre-ex | Obscurité |
| Salarsen | Salarsen | Obscurité |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Méga-Ectoplasma-ex | Méga-Ectoplasma-ex | Obscurité |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Braségali-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Salarsen / Fongus-Furie | Salarsen | Obscurité |
| Méga-Sharpedo-ex | Méga-Sharpedo-ex | Obscurité |
| Nidoking-ex de la Team Rocket | Nidoking-ex de la Team Rocket | Obscurité |
| Tyranocif | Tyranocif | Obscurité |
| Lanssorien-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Zoroark-ex de N / Crabaraque | Zoroark-ex de N | Obscurité |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Psy |
| Félicanis / Golgopathe | Félicanis | Psy |
| Tauros de Paldea | Tauros de Paldea | Psy |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Amphinobi-ex | Psy |
Quand une attaque ne fait rien du tout
Il y a deux façons d'abîmer le Pokémon d'en face, et le jeu ne les traite pas pareil. Une attaque avec un nombre écrit à côté d'elle inflige des dégâts. Une attaque sans nombre, dont le texte dit seulement « pose deux marqueurs de dégâts », fait ce que les règles appellent un effet. Ça compte. Quelques Pokémon portent un talent qui empêche les effets des attaques adverses, et sur leur carte c'est écrit entre parenthèses : les dégâts ne sont pas un effet.
Dans l'autre sens, ce deck attaque lui aussi avec des marqueurs : Alakazam avec Main Puissante. Ces attaques-là n'ont aucun nombre de dégâts imprimé à côté d'elles. Devant un Pokémon qui empêche les effets, elles ne posent rien. Zéro.
Parmi les decks que nous suivons, 9 jouent un Pokémon comme ça, et ils sont dans le tableau en dessous. Le jour où tu en vois un arriver en face, arrête de compter sur tes marqueurs. Il te faut une attaque avec un vrai nombre écrit dessus. Tu en as une : Plongée Fantôme, chez Lanssorien-ex, pour 200.
Chez eux, un Pokémon arrête les effets
| Deck | Sa carte | Son talent |
|---|---|---|
| Sinistrail | Branette | Cachette en Douce |
| Corboss de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Voile Repoussant |
| Mewtwo-ex de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Voile Repoussant |
| Toudoudou | Poltchageist | Cachette en Douce |
| Métalosse-ex de Pierre | Pingoléon-ex | Posture de l'Empereur |
| Filentrappe de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Voile Repoussant |
| Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex | Poltchageist | Cachette en Douce |
| Relicanth | Fossile Plaque Ancien | Plaque Protectrice |
| Nymphali | Artikodin de la Team Rocket | Voile Repoussant |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Lanssorien-ex / Alakazam ?
- Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 20 listes jouées en tournoi et récoltées le 26 octobre 2026, 14 cartes reviennent dans toutes, soit 39 cartes sur 60. Les 21 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 45 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 20 listes, jouées dans 20 tournois différents, récoltées le 26 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 20 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Lanssorien-ex / Alakazam ?
- Par le cœur, en entier : 14 cartes, 39 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 17 exemplaires de Dresseurs et les 2 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Ludvina à 95 % et Énergie Psy Télépathique à 90 %.
- Contre quoi Lanssorien-ex / Alakazam a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Obscurité, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 20 des 132 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Zoroark-ex de N, Méga-Sharpedo-ex / Salarsen, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik et Corboss de la Team Rocket, entre autres.
- Lanssorien-ex / Alakazam survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement : 6 cartes du cœur sur 14 portent la lettre H, à commencer par Dispareptil, Fantyrm, Lanssorien-ex et Favianos-ex, plus 2 autres.
- Beaucoup de gens jouent-ils Lanssorien-ex / Alakazam ?
- Nous en avons lu 20 listes, ce qui le place 108ᵉ des 132 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 24 inscriptions, soit 0,08 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
20 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 20 tournois, récoltées le 26 octobre 2026. Les 59 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.
- LireÉquivalences des séries : Japon ↔ FranceLa table qui dit à quelle extension française correspond chaque set japonais, avec le code imprimé et les deux dates de sortie. Tu l’ouvres quand tu as vu passer une carte japonaise et que tu veux savoir sous quel nom elle arrivera chez nous.
- LireListe des extensions : codes et datesToutes les extensions modernes, rangées par série, avec le code imprimé sur les cartes et leur date de sortie. C’est la page à ouvrir quand tu as une carte en main et que tu veux savoir d’où elle sort.
- LireCalendrier des sortiesQuand sort la prochaine extension, et combien de temps sépare vraiment une sortie japonaise de la nôtre. Nous avons compté l’écart sur toutes les extensions passées, une par une, et elles sont toutes listées avec leur date et leur nombre de cartes.
- LireRotation Standard et marques de réglementationLa petite lettre en bas de ta carte décide si tu as le droit de la jouer. Nous t’expliquons ce qu’elle veut dire, et nous te disons combien de cartes partiront à la prochaine rotation. Extension par extension.
- LireLire une liste de deckCe que veut dire « le cœur du deck », pourquoi une carte est écrite à 62 %, ce que raconte la colonne des exemplaires, et d’où sortent tous les chiffres des pages de deck. Lis cette page une fois, et les cinquante-sept autres se liront toutes seules.
- LireLes decks du métaPour chaque deck du moment : les cartes que toutes les listes jouent, celles qui varient d'un joueur à l'autre, et contre quoi il a du mal. Compté sur des listes réelles, recompté plusieurs fois par jour.
- LireLes MondiauxQuand et où se joue le Championnat du monde, avec quelles cartes, et quels decks les joueurs ont apportés dès que les classements sortent.
- LireCe que valent les boîtesCombien coûte un display, un coffret, une Elite Trainer Box ? Nous relevons le prix de cinq mille boîtes chaque jour, et nous classons les plus chères. Avec, à part, celles dont le prix ne tient sur rien de sûr — et pourquoi.