Deck Filentrappe de la Team Rocket (Team Rocket's Spidops) : la liste, le cœur, et ce qui varie
Voilà le deck : les 60 cartes de la liste la plus courante. Touche une carte pour la regarder de près.
- Filentrappe de la Team Rocket ×4
- Tissenboule de la Team Rocket ×4
- Artikodin de la Team Rocket ×2
- Mimiqui de la Team Rocket ×2
- Mélofée-ex de Lilie ×1
- Mewtwo-ex de la Team Rocket ×1
- Farfuret de la Team Rocket ×1
- Hyper Ball ×4
- Détermination de Lilie ×2
- Civière Nocturne ×2
- Giovanni de la Team Rocket ×4
- Émetteur-Récepteur de la Team Rocket ×4
- Ariane de la Team Rocket ×3
- Lance de la Team Rocket ×2
- Échange d'Énergie ×1
- Lambda de la Team Rocket ×1
- Usine de la Team Rocket ×2
- Tour Prismatique ×1
- Kit Attrape-Insecte ×2
- Amos de la Team Rocket ×2
- Casque Chance ×1
- Poké Registre ×2
- Bracelet Vaillant ×1
- Énergie PlanteÉnergie Plante ×6
- Énergie de la Team Rocket ×4
- Énergie PsyÉnergie Psy ×1
Nous avons pris 14 listes de ce deck, rendues dans 14 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 11 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 5 cartes reviennent dans toutes, soit 16 exemplaires sur 60. Les 44 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 54 cartes différentes se les disputent.
- 5 cartes sont dans les 14 listes, sans exception : 16 exemplaires sur 60. Là-dedans, 8 exemplaires sont des Dresseurs, 8 des Pokémon et 0 des Énergies. Commence par là. Il te restera 44 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Filentrappe de la Team Rocket et ses 130 PV. Son attaque Ruée Rocket tape à 30×, et ce signe veut dire que le total se décide à la table. Il lui faut 2 Énergies, 1 Plante et 1 Incolore posées dessus.
- Le désaccord le plus net porte sur Poké Registre : 8 listes sur 14 la jouent. Le tableau plus bas donne les 54 cartes qui se disputent les 44 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Feu, et 10 des 97 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth et Malvalame-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Filentrappe de la Team Rocket quand tu ouvres la boîte
Sur les 14 listes comptées, ce deck joue 15 à 20 Pokémon, 28 à 34 cartes Dresseur et 10 à 12 Énergies. Ses attaques se paient en Plante.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « rocket-spidops ». Chez nous, les cartes s'appellent Filentrappe de la Team Rocket — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Team Rocket's Spidops.
Regarde ses Énergies : 10 à 12 sur 60, quand la moitié des 97 decks que nous suivons en jouent 10 ou moins. Ce deck en emporte donc plus que la plupart, et ça se voit à la table : il veut charger un gros Pokémon et taper fort, quitte à piocher une Énergie de trop de temps en temps.
Il monte vite. Filentrappe de la Team Rocket est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes à empiler. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.
Regarde ses Dresseurs : 28 à 34 cartes sur 60, quand la médiane des 97 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 11 à 16 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 12 à 15 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 57 des 97 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 15–20
- Dresseurs
- 28–34
- Énergies
- 10–12
- Supporters
- 11–16
- Objets
- 12–15
- Outils
- 1–3
- Stades
- 0–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que fait la carte qui donne son nom à ce deck
Filentrappe de la Team Rocket donne son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit dessus.
Filentrappe de la Team Rocket est dans les 14 listes, en 4 exemplaires. Son talent s'appelle Recharge, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie de base de votre pile de défausse à ce Pokémon. »
Comment Filentrappe de la Team Rocket gagne ses parties
Filentrappe de la Team Rocket attaque avec Ruée Rocket. Il lui faut 2 Énergies, 1 Plante et 1 Incolore posées dessus, et il a 130 PV. Attention à la case dégâts : « 30× » n'est pas un total. Voilà ce que la carte imprime, mot pour mot : « Cette attaque inflige 30 dégâts pour chacun de vos Pokémon de la Team Rocket en jeu. »
Le coût de Ruée Rocket décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 2. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 2. Sauf qu'il s'aide lui-même. Filentrappe de la Team Rocket, que la liste joue en 4 exemplaires, porte le talent Recharge : il va rechercher de l'Énergie dans ta défausse pour la reposer sur un de tes Pokémon. Un talent ne te coûte rien : ni ton attaque, ni ta carte du tour. C'est là que ce deck gagne ses tours, et c'est la première chose à chercher dans ta main de départ.
Attention à un détail qui coûte des parties. Pour ramener Filentrappe de la Team Rocket sur le banc, il faut défausser 2 Énergies posées sur lui. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, tu recules et tu attaques quand même dans la foulée. Ce que ça te prend, c'est les 2 Énergies que tu as mis 2 tours à poser, et il faudra tout recommencer. Prévois une carte qui le fait changer de place sans payer, ou envoie-le devant en sachant qu'il y restera.
Pas un seul Pokémon ex dans le cœur, et il n'y en a que 21 dans ce cas sur les 97 decks que nous suivons. C'est un avantage caché : chaque K.O. que l'adversaire prend chez toi ne lui rapporte qu'une Récompense, donc il lui en faut 6 pour gagner, là où 3 suffiraient contre un deck plein de ex.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Filentrappe de la Team RocketNiveau 1 | 130 | Ruée Rocket | 30× | Plante + Incolore | Feu ×2 | 2 |
| Tissenboule de la Team Rocketde base | 50 | Bélier | 30 | Plante | Feu ×2 | 1 |
Le cœur : les 5 cartes que toutes les listes jouent
Ces 5 cartes sont dans les 14 listes, sans une exception. Ça représente 16 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 44 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 16 exemplaires se répartissent : 8 Dresseurs, 8 Pokémon, 0 Énergies. Les Dresseurs pèsent plus que tout le reste réuni, et c'est le signe d'un deck qui va chercher ses cartes plutôt que d'attendre de les piocher.
4 de ces 5 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Filentrappe de la Team Rocket (3 à 4), Hyper Ball (2 à 4) et Détermination de Lilie (2 à 4), plus 1 autre. Additionne ces fourchettes et tu obtiens 7 exemplaires sur lesquels les 14 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Prix | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Filentrappe de la Team Rocket | DRI 20 | 0,11 € | Pokémon | reste |
| 4 | Tissenboule de la Team Rocket | DRI 19 | 0,04 € | Pokémon | reste |
| 2–4 | Hyper Ball | MEG 131 | 0,14 € | Dresseur | reste |
| 2–4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | 0,55 € | Dresseur | reste |
| 1–3 | Civière Nocturne | ASC 196 | 0,17 € | Dresseur | part |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 5 septembre 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Les 54 cartes qui changent d'une liste à l'autre
54 cartes se disputent les 44 places qui restent : 17 au-dessus de trois listes sur quatre, 28 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Artikodin de la Team Rocket à 93 %, Mimiqui de la Team Rocket à 93 % et Giovanni de la Team Rocket à 93 %, plus 14 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Poké Registre, à 57 % : 8 joueurs sur 14 l'ont prise, 6 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 2 exemplaires. Tout en bas du tableau, Miaouss de la Team Rocket (3 listes sur 14) et Persian-ex de la Team Rocket (3 listes sur 14).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Prix | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 93 %13/14 | Artikodin de la Team Rocket | 1–2 | DRI 51 | 0,15 € | Pokémon |
| 93 %13/14 | Mimiqui de la Team Rocket | 1–2 | DRI 87 | 0,05 € | Pokémon |
| 93 %13/14 | Giovanni de la Team Rocket | 3–4 | DRI 174 | 0,07 € | Dresseur |
| 93 %13/14 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | 4 | DRI 178 | 0,08 € | Dresseur |
| 93 %13/14 | Ariane de la Team Rocket | 2–4 | DRI 171 | 0,06 € | Dresseur |
| 93 %13/14 | Lance de la Team Rocket | 2–3 | DRI 177 | 0,07 € | Dresseur |
| 93 %13/14 | Échange d'Énergie | 1 | MEG 115 | 0,10 € | Dresseur |
| 93 %13/14 | Lambda de la Team Rocket | 1–2 | DRI 176 | 0,22 € | Dresseur |
| 93 %13/14 | Énergie Plante | 5–6 | MEE 1 | 0,03 € | Énergie |
| 93 %13/14 | Énergie de la Team Rocket | 4 | DRI 182 | 0,10 € | Énergie |
| 86 %12/14 | Usine de la Team Rocket | 1–3 | DRI 173 | 0,06 € | Dresseur |
| 86 %12/14 | Tour Prismatique | 1–2 | CRI 80 | 0,07 € | Dresseur |
| 79 %11/14 | Mélofée-ex de Lilie | 1 | JTG 56 | 1,74 € | Pokémon |
| 79 %11/14 | Mewtwo-ex de la Team Rocket | 1 | DRI 81 | 1,19 € | Pokémon |
| 79 %11/14 | Farfuret de la Team Rocket | 1–2 | DRI 128 | 0,07 € | Pokémon |
| 79 %11/14 | Kit Attrape-Insecte | 1–2 | TWM 143 | 0,17 € | Dresseur |
| 79 %11/14 | Énergie Psy | 1–12 | MEE 5 | 0,02 € | Énergie |
| 71 %10/14 | Amos de la Team Rocket | 1–2 | DRI 170 | 0,06 € | Dresseur |
| 64 %9/14 | Casque Chance | 1–2 | TWM 158 | 0,15 € | Dresseur |
| 57 %8/14 | Poké Registre | 2 | POR 81 | 0,53 € | Dresseur |
| 57 %8/14 | Bracelet Vaillant | 1–2 | WHT 80 | 0,41 € | Dresseur |
| 57 %8/14 | Ceinture Maximale | 1 | TEF 154 | 1,40 € | Dresseur |
| 43 %6/14 | Kangourex-ex de la Team Rocket | 1 | ASC 162 | 0,78 € | Pokémon |
| 43 %6/14 | Ténacité de Nikolaï | 1 | SFA 57 | 0,09 € | Dresseur |
| 43 %6/14 | Cendre Sacrée | 1 | DRI 168 | 0,10 € | Dresseur |
| 29 %4/14 | Tour d'Observation de la Team Rocket | 1 | DRI 180 | 0,08 € | Dresseur |
| 21 %3/14 | Miaouss de la Team Rocket | 1–2 | DRI 149 | 0,04 € | Pokémon |
| 21 %3/14 | Persian-ex de la Team Rocket | 1–2 | DRI 150 | 0,57 € | Pokémon |
| 21 %3/14 | Ludvina | 1 | WHT 84 | 1,09 € | Dresseur |
| 14 %2/14 | Taupiqueur de la Team Rocket | 2 | ASC 100 | 0,03 € | Pokémon |
| 14 %2/14 | Triopikeur de la Team Rocket | 2 | ASC 101 | 0,03 € | Pokémon |
| 14 %2/14 | Poffin Copain-Copain | 1–4 | TEF 144 | 0,15 € | Dresseur |
| 14 %2/14 | Zone de Neutralisation | 1 | SFA 60 | 0,66 € | Dresseur |
| 14 %2/14 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | 9,68 € | Dresseur |
| 7 %1/14 | Azumarill-ex | 3 | ASC 84 | 0,71 € | Pokémon |
| 7 %1/14 | Marill | 3 | ASC 83 | 0,04 € | Pokémon |
| 7 %1/14 | Sulfura-ex de la Team Rocket | 2 | DRI 31 | 0,59 € | Pokémon |
| 7 %1/14 | Rozbouton | 1 | ASC 16 | 0,06 € | Pokémon |
| 7 %1/14 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | 3,68 € | Pokémon |
| 7 %1/14 | Miaouss-ex | 1 | POR 62 | 3,89 € | Pokémon |
| 7 %1/14 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | 0,11 € | Pokémon |
| 7 %1/14 | Shaymin | 1 | DRI 10 | 0,14 € | Pokémon |
| 7 %1/14 | Guide d'Exploration | 3 | TEF 147 | 0,06 € | Dresseur |
| 7 %1/14 | Fortifiant Merveilleux | 3 | PFL 94 | 0,08 € | Dresseur |
| 7 %1/14 | Ordres du Boss | 2 | MEG 114 | 0,26 € | Dresseur |
| 7 %1/14 | Recherche d'Énergie | 2 | POR 72 | 0,05 € | Dresseur |
| 7 %1/14 | Ventilateur de Poche | 2 | TWM 150 | 0,14 € | Dresseur |
| 7 %1/14 | Ballon | 1 | ASC 181 | 0,12 € | Dresseur |
| 7 %1/14 | Entraînement de Karatéka | 1 | JTG 143 | 0,09 € | Dresseur |
| 7 %1/14 | Recherche d'Énergie Pro | 1 | SSP 176 | 0,73 € | Dresseur |
| 7 %1/14 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | 13,83 € | Dresseur |
| 7 %1/14 | Juge | 1 | POR 76 | 0,06 € | Dresseur |
| 7 %1/14 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | 0,15 € | Dresseur |
| 7 %1/14 | Énergie Feu | 1 | MEE 2 | 0,03 € | Énergie |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 5 septembre 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
La liste la plus courante de Filentrappe de la Team Rocket, les 60 cartes
Les voilà en entier, prêtes à monter. 16 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 14 listes jouent toutes. Les 44 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.
Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 21 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 15 Pokémon, 34 Dresseurs et 11 Énergies.
Une chose à savoir avant de la monter : les 14 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.
Une chose à corriger avant d'aller jouer : il n'y a pas de carte ACE SPEC dans ces 60. Les joueurs se partagent tellement cette place-là qu'aucune de leurs cartes n'est montée assez haut pour entrer. Or 14 des 14 listes en emportent une. Prends Ceinture Maximale, la plus choisie, et enlève pour elle une carte du bas du tableau.
Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.
Et ce que ça coûte : 10,11 € pour les 60 cartes, en achetant chacune à l'unité chez Cardmarket, aux prix relevés le 5 septembre 2026. C'est le deck entier qui est compté là-dedans, exemplaires compris. Tout ce que tu as déjà dans ta boîte, c'est autant en moins.
Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | D'où elle vient |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Filentrappe de la Team Rocket | DRI 20 | Pokémon | toutes les listes |
| 4 | Tissenboule de la Team Rocket | DRI 19 | Pokémon | toutes les listes |
| 4 | Hyper Ball | MEG 131 | Dresseur | toutes les listes |
| 2 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur | toutes les listes |
| 2 | Civière Nocturne | ASC 196 | Dresseur | toutes les listes |
| 2 | Artikodin de la Team Rocket | DRI 51 | Pokémon | 93 % |
| 2 | Mimiqui de la Team Rocket | DRI 87 | Pokémon | 93 % |
| 4 | Giovanni de la Team Rocket | DRI 174 | Dresseur | 93 % |
| 4 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | DRI 178 | Dresseur | 93 % |
| 3 | Ariane de la Team Rocket | DRI 171 | Dresseur | 93 % |
| 2 | Lance de la Team Rocket | DRI 177 | Dresseur | 93 % |
| 1 | Échange d'Énergie | MEG 115 | Dresseur | 93 % |
| 1 | Lambda de la Team Rocket | DRI 176 | Dresseur | 93 % |
| 6 | Énergie Plante | MEE 1 | Énergie | 93 % |
| 4 | Énergie de la Team Rocket | DRI 182 | Énergie | 93 % |
| 2 | Usine de la Team Rocket | DRI 173 | Dresseur | 86 % |
| 1 | Tour Prismatique | CRI 80 | Dresseur | 86 % |
| 1 | Mélofée-ex de Lilie | JTG 56 | Pokémon | 79 % |
| 1 | Mewtwo-ex de la Team Rocket | DRI 81 | Pokémon | 79 % |
| 1 | Farfuret de la Team Rocket | DRI 128 | Pokémon | 79 % |
| 2 | Kit Attrape-Insecte | TWM 143 | Dresseur | 79 % |
| 1 | Énergie Psy | MEE 5 | Énergie | 79 % |
| 2 | Amos de la Team Rocket | DRI 170 | Dresseur | 71 % |
| 1 | Casque Chance | TWM 158 | Dresseur | 64 % |
| 2 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | 57 % |
| 1 | Bracelet Vaillant | WHT 80 | Dresseur | 57 % |
10,11 € pour les soixante cartes, en achetant chacune à l'unité chez Cardmarket, aux prix relevés le 5 septembre 2026. Une carte que tu as déjà, c'est autant en moins.
Pokémon: 15 4 Team Rocket's Spidops DRI 20 4 Team Rocket's Tarountula DRI 19 2 Team Rocket's Articuno DRI 51 2 Team Rocket's Mimikyu DRI 87 1 Lillie's Clefairy ex JTG 56 1 Team Rocket's Mewtwo ex DRI 81 1 Team Rocket's Sneasel DRI 128 Trainer: 34 4 Ultra Ball MEG 131 2 Lillie's Determination MEG 119 2 Night Stretcher ASC 196 4 Team Rocket's Giovanni DRI 174 4 Team Rocket's Transceiver DRI 178 3 Team Rocket's Ariana DRI 171 2 Team Rocket's Proton DRI 177 1 Energy Switch MEG 115 1 Team Rocket's Petrel DRI 176 2 Team Rocket's Factory DRI 173 1 Prism Tower CRI 80 2 Bug Catching Set TWM 143 2 Team Rocket's Archer DRI 170 1 Lucky Helmet TWM 158 2 Poké Pad POR 81 1 Brave Bangle WHT 80 Energy: 11 6 Grass Energy MEE 1 4 Team Rocket's Energy DRI 182 1 Psychic Energy MEE 5 Total Cards: 60
Ce que Filentrappe de la Team Rocket coûte à monter, et combien de temps il tiendra
Il te faut 59 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 5 sur lesquelles personne ne discute. Chacune des 5 porte son prix dans le tableau du cœur, relevé chez Cardmarket le 5 septembre 2026.
Dans ce cœur, la carte la plus chère, c'est Détermination de Lilie, à 0,55 € l'exemplaire, et les 8 exemplaires de Dresseurs du cœur coûtent 2,00 € à eux tous. Relevé chez Cardmarket le 5 septembre 2026. Les 14 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 8 ont pris Ceinture Maximale, 2 ont pris Zone de Neutralisation et 2 ont pris Boîte à Secrets. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 5. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Ceinture Maximale et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps. 1 des 5 cartes du cœur porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Civière Nocturne. Le tableau du cœur la marque. Ça fait 2 exemplaires sur les 16 que le cœur remplit. Le jour où ça tombera, nous ne le savons pas encore.
Contre quoi Filentrappe de la Team Rocket souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Feu, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 10 des 97 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth et Malvalame-ex, plus 7 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 10 decks sur les 97 que nous suivons. Les 87 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Plante, et 18 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Zoroark-ex de N, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik et Méga-Lucario-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Lanssorien-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
| Typhlosion de Luth | Typhlosion de Luth | Feu |
| Malvalame-ex | Malvalame-ex | Feu |
| Braségali / Zoroark-ex de N | Braségali-ex | Feu |
| Méga-Dracaufeu X-ex | Méga-Dracaufeu X-ex | Feu |
| Pyroli-ex / Noarfang | Pyroli-ex | Feu |
| Méga-Camérupt-ex | Méga-Camérupt-ex | Feu |
| Volcaropod de Luth | Ho-Oh-ex de Luth | Feu |
| Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Plante |
| Méga-Lucario-ex | Solaroc | Plante |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Solaroc | Plante |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Plante |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Plante |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Plante |
| Malvalame-ex | Solaroc | Plante |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Plante |
| Braségali / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Félicanis / Golgopathe | Ursaking Lune Vermeille | Plante |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Plante |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Plante |
| Ursaking Lune Vermeille / Séléroc | Ursaking Lune Vermeille | Plante |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Libégon-ex | Libégon-ex | Plante |
| Lanssorien-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Zoroark-ex de N / Crabaraque | Zoroark-ex de N | Plante |
Quand une attaque ne fait rien du tout
Il y a deux façons d'abîmer le Pokémon d'en face, et le jeu ne les traite pas pareil. Une attaque avec un nombre écrit à côté d'elle inflige des dégâts. Une attaque sans nombre, dont le texte dit seulement « pose deux marqueurs de dégâts », fait ce que les règles appellent un effet. Ça compte. Quelques Pokémon portent un talent qui empêche les effets des attaques adverses, et sur leur carte c'est écrit entre parenthèses : les dégâts ne sont pas un effet.
Ce deck a de quoi bloquer ça. Artikodin de la Team Rocket porte Voile Repoussant, et 13 listes sur 14 le jouent. Contre une attaque qui ne fait que poser des marqueurs, ce Pokémon-là ne prend rien du tout. Pas un marqueur. Une attaque avec un nombre imprimé à côté d'elle, en revanche, lui met bien ses dégâts. Et ce talent-là couvre même d'autres Pokémon de ton camp. Son texte te dit lesquels, alors relis-le une fois avant ton prochain tournoi.
Sur les decks que nous suivons en ce moment, 5 jouent une attaque de ce genre-là. Tu les as dans le tableau en dessous, avec le nom du Pokémon qui la porte. Quand tu en croises un, mets ce Pokémon au poste actif : son attaque à marqueurs ne peut plus rien contre lui. Ton adversaire devra passer par ses attaques à dégâts imprimés — la plupart de ces decks en jouent aussi. Le mur te fait gagner des tours, il ne gagne pas la partie à ta place.
Chez eux, une attaque ne fait que poser des marqueurs
| Deck | Sa carte | Son attaque |
|---|---|---|
| Alakazam / Deusolourdo | Alakazam | Main Puissante |
| Sinistrail | Poltchageist | Chute Furtive |
| Alakazam / Noctunoir | Alakazam | Main Puissante |
| Alakazam | Alakazam | Main Puissante |
| Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex | Théffroyable | Chute Maudite |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Filentrappe de la Team Rocket ?
- Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 14 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 2 septembre 2026, 5 cartes reviennent dans toutes, soit 16 cartes sur 60. Les 44 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 54 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 14 listes, jouées dans 14 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 2 septembre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 14 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Filentrappe de la Team Rocket ?
- Par le cœur, en entier : 5 cartes, 16 exemplaires. Dedans, la carte la plus chère est Détermination de Lilie, à 0,55 € : garde-la pour la fin et prends tout le reste d'abord. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Artikodin de la Team Rocket à 93 % et Mimiqui de la Team Rocket à 93 %.
- Contre quoi Filentrappe de la Team Rocket a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Feu, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 10 des 97 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth, Malvalame-ex et Braségali / Zoroark-ex de N, entre autres.
- Filentrappe de la Team Rocket survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement : 1 cartes du cœur sur 5 portent la lettre H, à commencer par Civière Nocturne.
- Beaucoup de gens jouent-ils Filentrappe de la Team Rocket ?
- Nous en avons lu 14 listes, ce qui le place 88ᵉ des 97 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 14 inscriptions, soit 0,03 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
14 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 14 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 2 septembre 2026. Les 59 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex. Prix relevés le 5 septembre 2026 chez Cardmarket. Le lien vers Cardmarket, dans la section des coûts, est un lien marchand, signalé comme tel juste à côté.
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