Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie
Les cartes du deck
Voilà le deck : les 60 cartes de la liste la plus courante. Touche une carte pour la regarder de près.
23 références sur 2360 cartes
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Le plan de jeu
Nous avons pris 10 listes de ce deck, rendues dans 9 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 7 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 10 cartes reviennent dans toutes, soit 34 exemplaires sur 60. Les 26 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 57 cartes différentes se les disputent.
- 10 cartes sont dans les 10 listes, sans exception : 34 exemplaires sur 60. Là-dedans, 10 exemplaires sont des Dresseurs, 13 des Pokémon et 11 des Énergies. Commence par là. Il te restera 26 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Méga-Dracolosse-ex et ses 370 PV. Son attaque Planement de Dragon tape à 330. Il lui faut 3 Énergies, 1 Eau et 2 Électrique posées dessus.
- Le désaccord le plus net porte sur Méga-Kangourex-ex : 5 listes sur 10 la jouent. Le tableau plus bas donne les 57 cartes qui se disputent les 26 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Combat, et 13 des 132 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie quand tu ouvres la boîte
Sur les 10 listes comptées, ce deck joue 17 à 22 Pokémon, 27 à 32 cartes Dresseur et 9 à 12 Énergies. Ses attaques se paient en Électrique et Eau.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « dragonite-eelektrik ». Chez nous, les cartes s'appellent Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Mega Dragonite ex / Eelektrik.
Regarde ses Énergies : 9 à 12 sur 60, exactement la médiane des 132 decks que nous suivons. Il ne pioche donc ni trop ni trop peu, et ce n'est pas là qu'il gagne ou qu'il perd ses parties.
Il te faudra du temps pour le monter. Méga-Dracolosse-ex est un Pokémon de Niveau 2 : tu poses le bébé, tu l'évolues, tu l'évolues encore. Trois cartes empilées avant que ça attaque. C'est le prix des decks qui tapent le plus fort, et c'est aussi leur point faible — un adversaire rapide peut t'assommer avant que la ligne soit debout.
Regarde ses Dresseurs : 27 à 32 cartes sur 60, quand la médiane des 132 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 10 à 15 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 11 à 18 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 91 des 132 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 17–22
- Dresseurs
- 27–32
- Énergies
- 9–12
- Supporters
- 10–15
- Objets
- 11–18
- Outils
- 0–3
- Stades
- 0–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que font les cartes qui donnent son nom à ce deck
Méga-Dracolosse-ex et Lampéroie donnent son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit sur elles.
Méga-Dracolosse-ex est dans les 10 listes, en 3 exemplaires. Son talent s'appelle Transport Ciel, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Une fois pendant votre tour, vous pouvez utiliser ce talent. Échangez votre Pokémon Actif contre l'un de vos Pokémon de Banc. »
Lampéroie est dans les 10 listes, en 2 exemplaires. Son talent s'appelle Dynamoteur, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie {L} de base de votre pile de défausse à l'un de vos Pokémon de Banc. »
Comment Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie gagne ses parties
Méga-Dracolosse-ex attaque avec Planement de Dragon pour 330 dégâts. Il lui faut 3 Énergies, 1 Eau et 2 Électrique posées dessus, et il a 370 PV. Et le chiffre ne dit pas tout. Sous l'attaque, la carte imprime encore une phrase, et c'est celle qu'on oublie de lire : « Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon. »
Le coût de Planement de Dragon décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 3. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 3. Sauf que tu n'es pas tout seul. Lampéroie, que la liste joue en 2 exemplaires, porte le talent Dynamoteur : il va rechercher de l'Énergie dans ta défausse pour la reposer sur un de tes Pokémon. Un talent ne te coûte rien : ni ton attaque, ni ta carte du tour. Rubépin fait la même chose de son côté. C'est là que ce deck gagne ses tours, et c'est la première chose à chercher dans ta main de départ.
L'Énergie n'est pas ta seule horloge. Minidraco doit monter d'un cran puis d'un autre avant de devenir Méga-Dracolosse-ex, et une évolution qui dort au fond du deck ne t'avance à rien. La liste a prévu le coup. Draco, que la liste joue en 3 exemplaires, porte le talent Conseil Évolutif : il va chercher une évolution au fond de ton deck. Pas à n'importe quel moment, par contre. C'est sa carte qui dit quand, alors lis-la avant de compter dessus.
Attention à un détail qui coûte des parties. Pour ramener Méga-Dracolosse-ex sur le banc, il faut défausser 2 Énergies posées sur lui. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, tu recules et tu attaques quand même dans la foulée. Ce que ça te prend, c'est les 2 Énergies que tu as mis 2 tours à poser, et il faudra tout recommencer. Prévois une carte qui le fait changer de place sans payer, ou envoie-le devant en sachant qu'il y restera.
Méga-Dracolosse-ex est une Méga-Évolution ex, et c'est la règle la plus chère du jeu : ton adversaire prend 3 Récompenses d'un coup au lieu d'une le jour où elle tombe. Il lui en faut 6 pour gagner la partie, alors 2 K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent à te battre, là où il lui faudrait 6 K.O. sur le reste de ton banc.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Méga-Dracolosse-exNiveau 2 | 370 | Planement de Dragon | 330 | aucune | 2 | |
| DracoNiveau 1 | 100 | Coud'Queue Sec | 60 | aucune | 2 | |
| LampéroieNiveau 1 | 90 | Boule de Foudre | 50 | Combat ×2 | 2 | |
| Minidracode base | 80 | Coup d'Boule | 30 | aucune | 2 |
Le cœur : les 10 cartes que toutes les listes jouent
Ces 10 cartes sont dans les 10 listes, sans une exception. Ça représente 34 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 26 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 34 exemplaires se répartissent : 10 Dresseurs, 13 Pokémon, 11 Énergies. Les Pokémon dominent, ce qui est peu commun : ce deck a besoin de beaucoup de corps sur la table, et il tient moins à un seul attaquant qu'il n'y paraît.
9 de ces 10 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Draco (1 à 4), Minidraco (2 à 4) et Méga-Dracolosse-ex (2 à 3), plus 6 autres. Additionne ces fourchettes et tu obtiens 16 exemplaires sur lesquels les 10 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|
| 1–4 | Draco | ASC 151 | Pokémon |
| 2–4 | Minidraco | ASC 150 | Pokémon |
| 2–3 | Méga-Dracolosse-ex | ASC 152 | Pokémon |
| 2 | Lampéroie | ASC 60 | Pokémon |
| 2–3 | Anchwatt | ASC 59 | Pokémon |
| 3–4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur |
| 2–4 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur |
| 2–3 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur |
| 4–6 | Énergie Electrik | MEE 4 | Énergie |
| 2–5 | Énergie Eau | MEE 3 | Énergie |
Les 57 cartes qui changent d'une liste à l'autre
57 cartes se disputent les 26 places qui restent : 4 au-dessus de trois listes sur quatre, 37 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Hyper Ball à 90 %, Civière Nocturne à 90 % et Rubépin à 80 %, plus 1 autre au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Méga-Kangourex-ex, à 50 % : 5 joueurs sur 10 l'ont prise, 5 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 2 exemplaires. Tout en bas du tableau, Rozbouton (2 listes sur 10) et Nigirigon (2 listes sur 10).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 90 %9/10 | Hyper Ball | 1–4 | MEG 131 | Dresseur |
| 90 %9/10 | Civière Nocturne | 1–3 | ASC 196 | Dresseur |
| 80 %8/10 | Rubépin | 2–4 | SCR 133 | Dresseur |
| 80 %8/10 | Super Bonbon | 1–4 | MEG 125 | Dresseur |
| 70 %7/10 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 60 %6/10 | Poffin Copain-Copain | 3–4 | TEF 144 | Dresseur |
| 60 %6/10 | Compassion de Timmy | 1–2 | MEG 132 | Dresseur |
| 50 %5/10 | Méga-Kangourex-ex | 2 | MEG 104 | Pokémon |
| 50 %5/10 | Méga-Ohmassacre-ex | 1 | ASC 61 | Pokémon |
| 50 %5/10 | Carton Rouge Spécial | 2 | CRI 82 | Dresseur |
| 40 %4/10 | Insolourdo | 2–3 | JTG 120 | Pokémon |
| 40 %4/10 | Deusolourdo | 2 | TEF 129 | Pokémon |
| 40 %4/10 | Sablier du Pouvoir | 2 | SFA 63 | Dresseur |
| 40 %4/10 | Ballon | 1–2 | ASC 181 | Dresseur |
| 30 %3/10 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | Pokémon |
| 30 %3/10 | Miaouss-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 30 %3/10 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 30 %3/10 | Aurore | 2–3 | PFL 87 | Dresseur |
| 30 %3/10 | Lambda de la Team Rocket | 2–4 | DRI 176 | Dresseur |
| 30 %3/10 | Cage de Combat | 1–2 | PFL 85 | Dresseur |
| 20 %2/10 | Rozbouton | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 20 %2/10 | Nigirigon | 1 | TWM 131 | Pokémon |
| 20 %2/10 | Zekrom-ex | 1 | BLK 34 | Pokémon |
| 20 %2/10 | Levalendura | 4 | JTG 150 | Dresseur |
| 20 %2/10 | Glace Géante | 1–2 | PFL 91 | Dresseur |
| 20 %2/10 | Soutien de Néphie | 1–2 | TWM 155 | Dresseur |
| 20 %2/10 | Illumis | 2 | POR 77 | Dresseur |
| 20 %2/10 | Chariot Précieux | 1 | SSP 185 | Dresseur |
| 20 %2/10 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | Dresseur |
| 20 %2/10 | Énergie Héritage | 1 | TWM 167 | Énergie |
| 10 %1/10 | Grenousse | 2 | CRI 20 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Croâporal | 2 | CRI 21 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Amphinobi-ex | 2 | TWM 106 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Méga-Staross-ex | 2 | POR 21 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Feunard | 2 | CRI 9 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Stari | 2 | POR 20 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Goupix | 2 | CRI 8 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Laporeille | 1 | PFL 83 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Méga-Lockpin-ex | 1 | PFL 84 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Limonde | 1 | ASC 62 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Volcanion-ex | 1 | JTG 31 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | 4 | DRI 178 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Exploration de Pierre | 2 | JTG 146 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Ludvina | 2 | WHT 84 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Pokématos 3.0 | 2 | SVI 186 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Usine de la Team Rocket | 2 | DRI 173 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Entraînement de Karatéka | 1 | JTG 143 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Arbre Majestueux | 1 | SCR 136 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Tour de Brouillage | 1 | TWM 153 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Juge | 1 | POR 76 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Kassis | 1 | TWM 154 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Ceinture Maximale | 1 | TEF 154 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Tour Prismatique | 1 | CRI 80 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Tampon Injuste | 1 | TWM 165 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Énergie Amorce | 3 | WHT 86 | Énergie |
| 10 %1/10 | Énergie Feu | 2 | MEE 2 | Énergie |
La liste la plus courante de Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie, les 60 cartes
Les voilà en entier, prêtes à monter. 34 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 10 listes jouent toutes. Les 26 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.
Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 13 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 22 Pokémon, 27 Dresseurs et 11 Énergies.
Une chose à savoir avant de la monter : les 10 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.
Une chose à corriger avant d'aller jouer : il n'y a pas de carte ACE SPEC dans ces 60. Les joueurs se partagent tellement cette place-là qu'aucune de leurs cartes n'est montée assez haut pour entrer. Or 10 des 10 listes en emportent une. Prends Énergie Héritage, la plus choisie, et enlève pour elle une carte du bas du tableau.
Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.
Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | D'où elle vient |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Draco | ASC 151 | Pokémon | toutes les listes |
| 3 | Minidraco | ASC 150 | Pokémon | toutes les listes |
| 3 | Méga-Dracolosse-ex | ASC 152 | Pokémon | toutes les listes |
| 2 | Lampéroie | ASC 60 | Pokémon | toutes les listes |
| 2 | Anchwatt | ASC 59 | Pokémon | toutes les listes |
| 4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur | toutes les listes |
| 4 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | toutes les listes |
| 2 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur | toutes les listes |
| 6 | Énergie Electrik | MEE 4 | Énergie | toutes les listes |
| 5 | Énergie Eau | MEE 3 | Énergie | toutes les listes |
| 3 | Hyper Ball | MEG 131 | Dresseur | 90 % |
| 1 | Civière Nocturne | ASC 196 | Dresseur | 90 % |
| 3 | Rubépin | SCR 133 | Dresseur | 80 % |
| 2 | Super Bonbon | MEG 125 | Dresseur | 80 % |
| 1 | Favianos-ex | ASC 142 | Pokémon | 70 % |
| 4 | Poffin Copain-Copain | TEF 144 | Dresseur | 60 % |
| 1 | Compassion de Timmy | MEG 132 | Dresseur | 60 % |
| 2 | Méga-Kangourex-ex | MEG 104 | Pokémon | 50 % |
| 1 | Méga-Ohmassacre-ex | ASC 61 | Pokémon | 50 % |
| 2 | Carton Rouge Spécial | CRI 82 | Dresseur | 50 % |
| 3 | Insolourdo | JTG 120 | Pokémon | 40 % |
| 2 | Deusolourdo | TEF 129 | Pokémon | 40 % |
| 1 | Ballon | ASC 181 | Dresseur | 40 % |
Pokémon: 22 3 Dragonair ASC 151 3 Dratini ASC 150 3 Mega Dragonite ex ASC 152 2 Eelektrik ASC 60 2 Tynamo ASC 59 1 Fezandipiti ex ASC 142 2 Mega Kangaskhan ex MEG 104 1 Mega Eelektross ex ASC 61 3 Dunsparce JTG 120 2 Dudunsparce TEF 129 Trainer: 27 4 Lillie's Determination MEG 119 4 Poké Pad POR 81 2 Boss's Orders MEG 114 3 Ultra Ball MEG 131 1 Night Stretcher ASC 196 3 Crispin SCR 133 2 Rare Candy MEG 125 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 1 Wally's Compassion MEG 132 2 Special Red Card CRI 82 1 Air Balloon ASC 181 Energy: 11 6 Lightning Energy MEE 4 5 Water Energy MEE 3 Total Cards: 60
Combien de cartes différentes que Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie demande, et combien de temps il tiendra
Il te faut 67 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 10 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.
Méga-Dracolosse-ex porte le suffixe « ex ». Ce sont elles qui portent la partie, et ce sont elles qu'il faut trouver en premier. Les 10 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 2 ont pris Énergie Héritage, 2 ont pris Chariot Précieux et 2 ont pris Boîte à Secrets. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 7. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Énergie Héritage et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps, et la réponse est bonne : aucune des 10 cartes du cœur ne porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation. Ce deck traversera le changement entier.
Les impressions de tes cartes.
Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.
Les relevés de marché portent leur source et leur date.
Contre quoi Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Combat, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 13 des 132 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, plus 10 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 13 decks sur les 132 que nous suivons. Les 119 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Électrique et Eau, et 24 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Latias-ex / Méga-Kangourex-ex, Méga-Amphinobi-ex et Corboss de la Team Rocket, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Combat |
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Combat |
| Malvalame-ex | Solaroc | Combat |
| Félicanis / Golgopathe | Golgopathe | Combat |
| Méga-Zygarde-ex | Méga-Zygarde-ex | Combat |
| Ursaking Lune Vermeille / Séléroc | Ursaking Lune Vermeille | Combat |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Combat |
| Mammochon-ex | Mammochon-ex | Combat |
| Tauros de Paldea | Tauros de Paldea | Combat |
| Libégon-ex | Libégon-ex | Combat |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Amphinobi-ex | Combat |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Latias-ex / Méga-Kangourex-ex | Ogerpon Masque du Puits-ex | Électrique |
| Méga-Amphinobi-ex | Méga-Amphinobi-ex | Électrique |
| Corboss de la Team Rocket | Corboss de la Team Rocket | Électrique |
| Mewtwo-ex de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Électrique |
| Bazoucan | Bazoucan | Électrique |
| Méga-Staross-ex | Méga-Staross-ex | Électrique |
| Méga-Staross-ex / Momartik | Méga-Staross-ex | Électrique |
| Méga-Absol-ex / Méga-Nanméouïe-ex | Yveltal | Électrique |
| Poissoroy | Poissoroy | Électrique |
| Méga-Staross-ex / Noctunoir | Méga-Staross-ex | Électrique |
| Yanmega-ex | Yanmega-ex | Électrique |
| Ogerpon Masque du Puits-ex / Motisma Hélice | Ogerpon Masque du Puits-ex | Électrique |
| Pyroli-ex / Noarfang | Noarfang | Électrique |
| Superdofin-ex | Superdofin-ex | Électrique |
| Relicanth | Relicanth | Électrique |
| Ampibidou-ex de Mashynn | Fulgulairo de Mashynn | Électrique |
| Léviator d'Ondine | Léviator d'Ondine | Électrique |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Électrique |
| Terapagos-ex / Noarfang | Noarfang | Électrique |
| Méga-Aligatueur-ex | Méga-Aligatueur-ex | Électrique |
| Amphinobi-ex / Momartik | Croâporal | Électrique |
| Monaflèmit-ex | Motisma Hélice | Électrique |
| Aligatueur | Aligatueur | Électrique |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Électrique |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie ?
- Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 10 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026, 10 cartes reviennent dans toutes, soit 34 cartes sur 60. Les 26 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 57 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 10 listes, jouées dans 9 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 10 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie ?
- Par le cœur, en entier : 10 cartes, 34 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 10 exemplaires de Dresseurs et les 11 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Hyper Ball à 90 % et Civière Nocturne à 90 %.
- Contre quoi Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Combat, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 13 des 132 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia, Méga-Lucario-ex et Amphinobi-ex, entre autres.
- Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Oui, entier : aucune des 10 cartes du cœur ne porte la lettre H. À prix égal, c'est l'argument qui devrait emporter ta décision.
- Beaucoup de gens jouent-ils Méga-Dracolosse-ex / Lampéroie ?
- Nous en avons lu 10 listes, ce qui le place 121ᵉ des 132 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 4 inscriptions, soit 0,01 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
10 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 9 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026. Les 67 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.
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- LireCalendrier des sortiesQuand sort la prochaine extension, et combien de temps sépare vraiment une sortie japonaise de la nôtre. Nous avons compté l’écart sur toutes les extensions passées, une par une, et elles sont toutes listées avec leur date et leur nombre de cartes.
- LireRotation Standard et marques de réglementationLa petite lettre en bas de ta carte décide si tu as le droit de la jouer. Nous t’expliquons ce qu’elle veut dire, et nous te disons combien de cartes partiront à la prochaine rotation. Extension par extension.
- LireLire une liste de deckCe que veut dire « le cœur du deck », pourquoi une carte est écrite à 62 %, ce que raconte la colonne des exemplaires, et d’où sortent tous les chiffres des pages de deck. Lis cette page une fois, et les cinquante-sept autres se liront toutes seules.
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- LireLes MondiauxQuand et où se joue le Championnat du monde, avec quelles cartes, et quels decks les joueurs ont apportés dès que les classements sortent.
- LireCe que valent les boîtesCombien coûte un display, un coffret, une Elite Trainer Box ? Nous relevons le prix de cinq mille boîtes chaque jour, et nous classons les plus chères. Avec, à part, celles dont le prix ne tient sur rien de sûr — et pourquoi.