Relicanth
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
26 von 26 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 19 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 19 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Wir wissen von jeder, wie sie an dem Tag abgeschnitten hat, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 4 Karten stehen in allen, 12 von 60 Plätzen. Die restlichen 48 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 74 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 4 Karten stehen in allen 19 Listen, ohne Ausnahme: 12 deiner 60 Plätze. Davon sind 8 Trainerkarten, 4 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 48 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Relicanth, 100 KP. Fossile Abreibung macht 10+ Schaden, und dieses Zeichen heißt, dass sich die Summe erst am Tisch entscheidet. Es braucht 1 Farblos-Energie daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Düsterglocke: 10 der 19 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 74 Karten, die um die 48 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Elektro, und 9 der 131 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega Voltenso-ex / Zapplalek, Zapplalek und Enigmaras Wampitz-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Relicanth aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 19 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 9 bis 22 Pokémon, 28 bis 41 Trainerkarten und 8 bis 12 Energie. Seine Attacken verlangen keinen bestimmten Energietyp.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „relicanth-pbl“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Das Anhängsel am Ende, „PBL“, ist ein Set-Kürzel: Pitch Black. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.
Schau dir die Energie an: 8 bis 12 von 60, während die Hälfte der 131 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.
Hier muss nichts entwickelt werden — alles, was angreift, ist ein Basis-Pokémon. Hinlegen, aufladen, zuschlagen. Schneller wird dieses Spiel nicht, und die Züge, in denen du nichts Brauchbares ziehst, tun damit sehr viel weniger weh.
Schau dir die Trainerkarten an: 28 bis 41 von 60, während der Mittelwert der 131 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 14 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 13 bis 19 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 6 Stadien mit, und 6 der 131 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 9–22
- Trainerkarten
- 28–41
- Energie
- 8–12
- Unterstützer
- 9–14
- Items
- 13–19
- Ausrüstungen
- 0–3
- Stadien
- 2–6
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Wie Relicanth tatsächlich gewinnt
Relicanth greift mit Fossile Abreibung an. Es braucht 1 Farblos-Energie daran, und es hat 100 KP. Achtung beim Schadensfeld: „10+“ ist keine Summe. Das steht Wort für Wort auf der Karte: „Diese Attacke fügt für jedes Pokémon auf deiner Bank, bei dem „Antikes“ oder „Antiker“ zum Namen gehört, 30 Schadenspunkte mehr zu.“
Eine Energie zum Angreifen ist enorm viel wert. Du kannst schon in dem Zug zuschlagen, nachdem du aufgebaut hast, und du kannst es sofort wieder tun, wenn dein Angreifer fällt. Solche Decks verzeihen viele schlechte Züge.
Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Um Relicanth auf die Bank zurückzuholen, legst du 1 an ihm angelegte Energie ab, und das war es. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst also zurück und greifst trotzdem an. Das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.
Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 29 der 131 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RelicanthBasis | 100 | Fossile Abreibung | 10+ | Elektro ×2 | 1 |
Der Kern: die 4 Karten, die jede Liste spielt
Diese 4 Karten stehen in allen 19 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 12 der 60 Plätze. Über die übrigen 48 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 12 Plätze aufteilen: 8 Trainerkarten, 4 Pokémon, 0 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
3 dieser 4 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Fossiliengrube (2 bis 4), Lillys Entschlossenheit (2 bis 4) und Poképad (1 bis 4). Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 7 Exemplare, über die sich die 19 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|
| 4 | Relicanth | PBL 17 | Pokémon |
| 2–4 | Fossiliengrube | PBL 76 | Trainerkarte |
| 2–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte |
| 1–4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte |
Die 74 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
74 Karten ringen um die 48 Plätze, die übrig bleiben: 7 über drei von vier Listen, 40 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Sonderbonbon bei 95 %, Matt bei 95 % und Team Rockets Lambda bei 95 %, dazu 4 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Düsterglocke, bei 53 %: 10 von 19 Spielern haben sie genommen, 9 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 2 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Arbok (4 von 19 Listen) und Rettan (4 von 19 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 95 %18/19 | Sonderbonbon | 1–4 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 95 %18/19 | Matt | 3 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 95 %18/19 | Team Rockets Lambda | 2–4 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 95 %18/19 | Pflanze-Energie | 2–3 | MEE 9 | Energie |
| 89 %17/19 | Wielie | 1–4 | SCR 6 | Pokémon |
| 89 %17/19 | Antikes Wurzelfossil | 2–4 | SCR 130 | Trainerkarte |
| 79 %15/19 | Tausch | 1–2 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 68 %13/19 | Gefährlicher Laser | 1 | SFA 58 | Trainerkarte |
| 68 %13/19 | Nebelschleier-Energie | 1–2 | TEF 161 | Energie |
| 63 %12/19 | Galapaflos | 1–2 | BLK 22 | Pokémon |
| 63 %12/19 | Antikes Schildfossil | 2–4 | SCR 129 | Trainerkarte |
| 63 %12/19 | Befehl vom Boss | 1–3 | MEG 114 | Trainerkarte |
| 63 %12/19 | Wasser-Energie | 2–3 | MEE 11 | Energie |
| 63 %12/19 | Prisma-Energie | 1–2 | ASC 216 | Energie |
| 58 %11/19 | Lotta | 1–2 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 53 %10/19 | Düsterglocke | 1–2 | PBL 75 | Trainerkarte |
| 47 %9/19 | Lillys Piepi-ex | 1–3 | JTG 56 | Pokémon |
| 47 %9/19 | Bollterus | 1–2 | PBL 62 | Pokémon |
| 47 %9/19 | Antikes Panzerfossil | 2–4 | PBL 72 | Trainerkarte |
| 47 %9/19 | Lillys Perle | 1–2 | JTG 151 | Trainerkarte |
| 47 %9/19 | Psycho-Energie | 2–3 | MEE 13 | Energie |
| 42 %8/19 | Richter | 1 | POR 76 | Trainerkarte |
| 42 %8/19 | Finsternis-Energie | 1–5 | MEE 15 | Energie |
| 37 %7/19 | Baldorfish | 1–4 | CRI 52 | Pokémon |
| 37 %7/19 | Nachttrage | 1–2 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 37 %7/19 | Hyperball | 1–2 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 32 %6/19 | Cerapendra | 3–4 | TWM 117 | Pokémon |
| 32 %6/19 | Energiesuche | 1 | POR 72 | Trainerkarte |
| 32 %6/19 | Sprudelnde Wasser-Energie | 1 | CRI 84 | Energie |
| 26 %5/19 | Toxiped | 3–4 | BLK 54 | Pokémon |
| 26 %5/19 | Terapagos-ex | 2–3 | SCR 128 | Pokémon |
| 26 %5/19 | Pantimos | 1 | TEF 63 | Pokémon |
| 26 %5/19 | Höhlensystem Null | 1–2 | SCR 131 | Trainerkarte |
| 26 %5/19 | Funkelnder Kristall | 1 | SCR 142 | Trainerkarte |
| 21 %4/19 | Arbok | 1–2 | TEF 101 | Pokémon |
| 21 %4/19 | Rettan | 2–3 | TEF 100 | Pokémon |
| 21 %4/19 | Monargoras | 1–2 | POR 45 | Pokémon |
| 21 %4/19 | Maracamba | 1 | JTG 8 | Pokémon |
| 21 %4/19 | Rollum | 1–2 | BLK 55 | Pokémon |
| 21 %4/19 | Antikes Kieferfossil | 2 | POR 68 | Trainerkarte |
| 21 %4/19 | Lucia | 1–2 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 21 %4/19 | Kampf-Energie | 2–4 | MEE 14 | Energie |
| 16 %3/19 | Yuyu | 1 | TWM 39 | Pokémon |
| 16 %3/19 | Nigiragi | 1 | TWM 131 | Pokémon |
| 16 %3/19 | Antikes Kopffossil | 2–4 | PBL 73 | Trainerkarte |
| 16 %3/19 | Luftballon | 1 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 16 %3/19 | Gefährlicher Dschungel | 1 | TEF 156 | Trainerkarte |
| 16 %3/19 | Elektro-Energie | 2–3 | MEE 12 | Energie |
| 16 %3/19 | Feuer-Energie | 1 | MEE 10 | Energie |
| 11 %2/19 | Flunschlik | 3 | ASC 62 | Pokémon |
| 11 %2/19 | Liliep | 1–2 | SCR 5 | Pokémon |
| 11 %2/19 | Rameidon-ex | 1–2 | PBL 45 | Pokémon |
| 11 %2/19 | Heatran | 1 | TWM 123 | Pokémon |
| 11 %2/19 | Antikes Flossenfossil | 2 | POR 69 | Trainerkarte |
| 11 %2/19 | Achromas' Beharrlichkeit | 1–2 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 11 %2/19 | Kontergewinn | 1 | SSP 169 | Trainerkarte |
| 5 %1/19 | Toxiped | 4 | TWM 115 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Koknodon | 3 | PBL 44 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Schilterus | 2 | PBL 61 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Knospi | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Infamomo | 1 | SVP 149 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Terapagos | 1 | SSP 161 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Balgoras | 1 | POR 44 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Windewoge-ex | 1 | TEF 50 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Gwynn | 2 | PBL 78 | Trainerkarte |
| 5 %1/19 | Rockos Erkundung | 1 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 5 %1/19 | Prachtbaum | 1 | SCR 136 | Trainerkarte |
| 5 %1/19 | Jo | 1 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 5 %1/19 | Premium Power Pro | 1 | MEG 124 | Trainerkarte |
| 5 %1/19 | Rosys Ermutigung | 1 | POR 84 | Trainerkarte |
| 5 %1/19 | Tarragon | 1 | POR 85 | Trainerkarte |
| 5 %1/19 | Steinharte Kampf-Energie | 4 | POR 87 | Energie |
| 5 %1/19 | Metall-Energie | 3 | MEE 16 | Energie |
| 5 %1/19 | Magnetische Metall-Energie | 2 | CRI 85 | Energie |
Die häufigste Relicanth-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 12 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 19 Listen spielen. Die übrigen 48 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 22 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 12 Pokémon, 38 Trainerkarten und 10 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 19 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Relicanth | PBL 17 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Fossiliengrube | PBL 76 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 1 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte | 95 % |
| 3 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | 95 % |
| 3 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | 95 % |
| 3 | Pflanze-Energie | — | Energie | 95 % |
| 3 | Wielie | SCR 6 | Pokémon | 89 % |
| 4 | Antikes Wurzelfossil | SCR 130 | Trainerkarte | 89 % |
| 1 | Tausch | MEG 130 | Trainerkarte | 79 % |
| 1 | Gefährlicher LaserACE SPEC | SFA 58 | Trainerkarte | 68 % |
| 2 | Nebelschleier-Energie | TEF 161 | Energie | 68 % |
| 1 | Galapaflos | BLK 22 | Pokémon | 63 % |
| 3 | Antikes Schildfossil | SCR 129 | Trainerkarte | 63 % |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | 63 % |
| 2 | Wasser-Energie | — | Energie | 63 % |
| 1 | Prisma-Energie | ASC 216 | Energie | 63 % |
| 2 | Lotta | WHT 84 | Trainerkarte | 58 % |
| 2 | Düsterglocke | PBL 75 | Trainerkarte | 53 % |
| 3 | Lillys Piepi-ex | JTG 56 | Pokémon | 47 % |
| 1 | Bollterus | PBL 62 | Pokémon | 47 % |
| 2 | Antikes Panzerfossil | PBL 72 | Trainerkarte | 47 % |
| 2 | Lillys Perle | JTG 151 | Trainerkarte | 47 % |
| 2 | Psycho-Energie | — | Energie | 47 % |
| 1 | Richter | POR 76 | Trainerkarte | 42 % |
Pokémon: 12 4 Relicanth PBL 17 3 Cradily SCR 6 1 Tirtouga BLK 22 3 Lillie's Clefairy ex JTG 56 1 Bastiodon PBL 62 Trainer: 38 4 Fossil Quarry PBL 76 3 Lillie's Determination MEG 119 1 Poké Pad POR 81 4 Rare Candy MEG 125 3 Crispin SCR 133 3 Team Rocket's Petrel DRI 176 4 Antique Root Fossil SCR 130 1 Switch MEG 130 1 Dangerous Laser SFA 58 3 Antique Cover Fossil SCR 129 2 Boss's Orders MEG 114 2 Hilda WHT 84 2 Dark Bell PBL 75 2 Antique Armor Fossil PBL 72 2 Lillie's Pearl JTG 151 1 Judge POR 76 Energy: 10 3 Grass Energy 2 Mist Energy TEF 161 2 Water Energy 1 Prism Energy ASC 216 2 Psychic Energy Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Relicanth braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 78 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 4 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. Alle 19 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 13 mal Gefährlicher Laser, 5 mal Funkelnder Kristall und 1 mal Prachtbaum. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Gefährlicher Laser und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 4 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Relicanth schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Elektro, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 9 der 131 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega Voltenso-ex / Zapplalek, Zapplalek und Enigmaras Wampitz-ex, dazu 6 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 9 Decks von den 131, die wir verfolgen. Die übrigen 122 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind , und 13 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega Voltenso-ex / Zapplalek | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Wattzapf | Wattzapf | Elektro |
| Mega Voltenso-ex | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Eisendorn-ex | Eisendorn-ex | Elektro |
| Mega-Dragoran-ex / Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Luxtra-ex | Luxtra-ex | Elektro |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Katapuldra-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Klarins Tornupto | Klarins Tornupto | Wasser |
| Azugladis-ex | Azugladis-ex | Wasser |
| Mega-Glurak X-ex | Mega-Glurak X-ex | Wasser |
| Mega-Camerupt-ex | Mega-Camerupt-ex | Wasser |
| Flamara-ex / Noctuh | Flamara-ex | Wasser |
| Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Lohgock-ex / Ns Zoroark-ex | Lohgock-ex | Wasser |
| Flamara-ex | Flamara-ex | Wasser |
| Klarins Magcargo | Klarins Ho-Oh-ex | Wasser |
| Fuegro-ex | Fuegro-ex | Wasser |
| Liberlo-ex | Liberlo-ex | Wasser |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Wasser |
Wenn eine Attacke gar nichts macht
Es gibt zwei Arten, dem Pokémon gegenüber wehzutun, und das Spiel behandelt sie nicht gleich. Eine Attacke mit einer Zahl daneben macht Schaden. Eine Attacke ohne Zahl, in deren Text nur „lege 2 Schadensmarken“ steht, macht das, was die Regeln einen Effekt nennen. Das zählt, denn eine Handvoll Pokémon hat eine Fähigkeit, die die Effekte gegnerischer Attacken verhindert, und auf ihrer Karte steht es in Klammern dabei: Schaden ist kein Effekt.
Dieses Deck hat eine Antwort darauf. Antikes Schildfossil hat Schutzabdeckung, und 12 von 19 Listen spielen es. Gegen eine Attacke, die nur Marken legt, nimmt dieses Pokémon gar nichts. Keine einzige Marke. Eine Attacke mit einer aufgedruckten Zahl daneben macht dagegen weiter ihren Schaden. Pass trotzdem auf: die Fähigkeit schützt die Karte, die sie trägt, und sonst keine. Deine Bank nimmt alles ab.
Von den Decks, die wir gerade verfolgen, spielen 9 so eine Attacke. Sie stehen unten in der Tabelle, zusammen mit dem Pokémon, das sie trägt. Wenn dir eines davon begegnet, stell dieses Pokémon nach vorne: die Marker-Attacke kommt an ihm nicht mehr vorbei. Dein Gegner muss auf Attacken mit aufgedruckten Schadenspunkten ausweichen — die meisten dieser Decks haben auch welche. Die Mauer verschafft dir Züge, gewinnen musst du selbst.
Bei ihnen legt eine Attacke nur Schadensmarken
| Deck | Ihre Karte | Ihre Attacke |
|---|---|---|
| Moruda | Fatalitcha | Matchawirbel |
| Simsala / Dummimisel | Simsala | Mächtige Hand |
| Simsala / Zwirrfinst | Simsala | Mächtige Hand |
| Fluffeluff | Mortcha | Hinterhältiger Fall |
| Gengar-ex | Gengar-ex | Chaosschmerz |
| Mega-Gengar-ex | Gengar-ex | Chaosschmerz |
| Katapuldra-ex / Simsala | Simsala | Mächtige Hand |
| Simsala | Simsala | Mächtige Hand |
| Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Fatalitcha | Verfluchter Fall |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Relicanth aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 19 Turnierlisten hinweg, geerntet am 26. Oktober 2026, tauchen 4 Karten in jeder einzelnen auf, 12 von 60 Plätzen. Die restlichen 48 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 74 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 19 Listen, gespielt auf 19 verschiedenen Turnieren, geerntet am 26. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 19 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Relicanth bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 4 Karten, 12 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 8 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 4 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Sonderbonbon bei 95 % und Matt bei 95 %.
- Was gewinnt gegen Relicanth?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Elektro, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 9 der 131 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega Voltenso-ex / Zapplalek, Zapplalek, Enigmaras Wampitz-ex und Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex, unter anderen.
- Übersteht Relicanth die nächste Rotation?
- Ja, vollständig: keine der 4 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
- Spielen viele Leute Relicanth?
- Wir haben 19 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 109 der 131 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 23 Anmeldungen, also 0,08 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
19 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 19 Veranstaltungen, geerntet am 26. Oktober 2026. Die 78 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.