8 Listen · 8 Turniere · 26. Oktober 2026

Fluffeluff

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

19 von 19 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 8 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 8 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Wir wissen von jeder, wie sie an dem Tag abgeschnitten hat, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 6 Karten stehen in allen, 24 von 60 Plätzen. Die restlichen 36 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 44 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 6 Karten stehen in allen 8 Listen, ohne Ausnahme: 24 deiner 60 Plätze. Davon sind 16 Trainerkarten, 8 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 36 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Fluffeluff, 30 KP. Hüpfkreis macht 30× Schaden, und dieses Zeichen heißt, dass sich die Summe erst am Tisch entscheidet. Es greift an, ohne dass eine einzige Energie daran liegt.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Nagelotz: 4 der 8 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 44 Karten, die um die 36 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 13 der 131 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Fluffeluff aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 8 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 26 Pokémon, 34 bis 44 Trainerkarten und 0 bis 4 Energie. Seine Attacken verlangen keinen bestimmten Energietyp.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „igglybuff-30c“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Das Anhängsel am Ende, „30C“, ist ein Set-Kürzel: 30th Celebration. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.

Schau dir die Energie an: 0 bis 4 von 60, während die Hälfte der 131 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.

Hier muss nichts entwickelt werden — alles, was angreift, ist ein Basis-Pokémon. Hinlegen, aufladen, zuschlagen. Schneller wird dieses Spiel nicht, und die Züge, in denen du nichts Brauchbares ziehst, tun damit sehr viel weniger weh.

Schau dir die Trainerkarten an: 34 bis 44 von 60, während der Mittelwert der 131 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 12 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 14 bis 23 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 6 Stadien mit, und 6 der 131 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
14–26
Trainerkarten
34–44
Energie
0–4
Unterstützer
12–16
Items
14–23
Ausrüstungen
0–6
Stadien
3–6

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie Fluffeluff tatsächlich gewinnt

Fluffeluff greift mit Hüpfkreis an. Es greift an, ohne dass eine einzige Energie daran liegt, und es hat 30 KP. Achtung beim Schadensfeld: „30ד ist keine Summe. Das steht Wort für Wort auf der Karte: „Diese Attacke fügt für jedes Pokémon auf deiner Bank, das ein Maximum von<strong> </strong>30 KP hat, 30 Schadenspunkte zu.“

Eine Energie zum Angreifen ist enorm viel wert. Du kannst schon in dem Zug zuschlagen, nachdem du aufgebaut hast, und du kannst es sofort wieder tun, wenn dein Angreifer fällt. Solche Decks verzeihen viele schlechte Züge.

Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Fluffeluff zieht sich umsonst zurück. Du holst es auf die Bank, ohne eine einzige Energie abzulegen, und darfst im selben Zug trotzdem angreifen. Ein Angreifer, der so kommt und geht, kommt aus fast jeder Klemme wieder heraus.

Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 29 der 131 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Fluffeluff
FluffeluffBasis
30Hüpfkreis30×—Kampf ×20

Der Kern: die 6 Karten, die jede Liste spielt

Diese 6 Karten stehen in allen 8 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 24 der 60 Plätze. Über die übrigen 36 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 24 Plätze aufteilen: 16 Trainerkarten, 8 Pokémon, 0 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.

3 dieser 6 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Befehl vom Boss (2 bis 4), Lillys Entschlossenheit (3 bis 4) und Nachttrage (2 bis 4). Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 5 Exemplare, über die sich die 8 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
4
Fluffeluff
Fluffeluff
30C 120Pokémonbleibt
4
Mortcha
Mortcha
PBL 5Pokémonbleibt
2–4
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkartebleibt
4
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
TEF 144Trainerkartegeht raus
3–4
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
MEG 119Trainerkartebleibt
2–4
Nachttrage
Nachttrage
ASC 196Trainerkartegeht raus

Die 44 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

44 Karten ringen um die 36 Plätze, die übrig bleiben: 6 über drei von vier Listen, 21 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Knospi bei 88 %, Klarins Pichu bei 88 % und Rabauz bei 88 %, dazu 3 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Nagelotz, bei 50 %: 4 von 8 Spielern haben sie genommen, 4 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Fundamentmaske-Ogerpon-ex (2 von 8 Listen) und Luftballon (2 von 8 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
88 %7/8
Knospi
Knospi
1–4ASC 16Pokémon
88 %7/8
Klarins Pichu
Klarins Pichu
1–4DRI 71Pokémon
88 %7/8
Rabauz
Rabauz
1–4MEG 71Pokémon
88 %7/8
Reif der Tapferkeit
Reif der Tapferkeit
2–4WHT 80Trainerkarte
88 %7/8
Poképad
Poképad
3–4POR 81Trainerkarte
75 %6/8
Kampfkäfig
Kampfkäfig
2–4PFL 85Trainerkarte
63 %5/8
Zauberasche
Zauberasche
1–2DRI 168Trainerkarte
50 %4/8
Nagelotz
Nagelotz
1–2CRI 70Pokémon
50 %4/8
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
3–4SVI 186Trainerkarte
50 %4/8
Schwarzgurt-Training
Schwarzgurt-Training
1–2JTG 143Trainerkarte
50 %4/8
Rockos Erkundung
Rockos Erkundung
2JTG 146Trainerkarte
50 %4/8
Gwynn
Gwynn
2–4PBL 78Trainerkarte
38 %3/8
Mistys Karpador
Mistys Karpador
2–4DRI 48Pokémon
38 %3/8
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
38 %3/8
Höhlensystem Null
Höhlensystem Null
2–4SCR 131Trainerkarte
38 %3/8
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
2–4DRI 176Trainerkarte
38 %3/8
Sinius
Sinius
2TWM 151Trainerkarte
38 %3/8
Richter
Richter
2–4POR 76Trainerkarte
38 %3/8
Pokémon-Fänger
Pokémon-Fänger
2–3POR 82Trainerkarte
38 %3/8
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
1TWM 155Trainerkarte
38 %3/8
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1CRI 82Trainerkarte
38 %3/8
Ausrüstungsentsorger
Ausrüstungsentsorger
1–2ASC 212Trainerkarte
38 %3/8
Nebelschleier-Energie
Nebelschleier-Energie
3–4TEF 161Energie
25 %2/8
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
1–2TWM 112Pokémon
25 %2/8
Luftballon
Luftballon
1–2ASC 181Trainerkarte
25 %2/8
Rettungsboard
Rettungsboard
1–2TEF 159Trainerkarte
25 %2/8
Neutralisierungszone
Neutralisierungszone
1SFA 60Trainerkarte
25 %2/8
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte
13 %1/8
Team Rockets Klingplim
Team Rockets Klingplim
4DRI 85Pokémon
13 %1/8
Pikachu-ex
Pikachu-ex
1SSP 57Pokémon
13 %1/8
Enton
Enton
1ASC 39Pokémon
13 %1/8
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex
1TWM 25Pokémon
13 %1/8
Schmetterhammer
Schmetterhammer
4POR 71Trainerkarte
13 %1/8
Düsterglocke
Düsterglocke
4PBL 75Trainerkarte
13 %1/8
Hyperball
Hyperball
4MEG 131Trainerkarte
13 %1/8
Jens' Überzeugung
Jens' Überzeugung
3TEF 155Trainerkarte
13 %1/8
Kampfgong
Kampfgong
2MEG 116Trainerkarte
13 %1/8
Nachtmine
Nachtmine
2ASC 197Trainerkarte
13 %1/8
Maximalgürtel
Maximalgürtel
1TEF 154Trainerkarte
13 %1/8
Gemma
Gemma
1TWM 160Trainerkarte
13 %1/8
Edler Rollwagen
Edler Rollwagen
1SSP 185Trainerkarte
13 %1/8
Erstklassiger Fänger
Erstklassiger Fänger
1TEF 157Trainerkarte
13 %1/8
Einlösbares Ticket
Einlösbares Ticket
1JTG 156Trainerkarte
13 %1/8
Vermächtnis-Energie
Vermächtnis-Energie
1TWM 167Energie

Die häufigste Fluffeluff-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 24 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 8 Listen spielen. Die übrigen 36 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 13 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 21 Pokémon, 39 Trainerkarten und 0 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 8 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Eins musst du noch ändern, bevor du spielst: in diesen 60 steckt keine ACE-SPEC-Karte. Die Spieler teilen sich diesen Platz auf so viele Karten auf, dass keine hoch genug gekommen ist, um hineinzurutschen — dabei bringen 8 der 8 Listen eine mit. Nimm Neutralisierungszone, die meistgewählte, und wirf dafür eine Karte vom Ende der Tabelle raus.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
4Fluffeluff30C 120Pokémonalle Listen
4MortchaPBL 5Pokémonalle Listen
4Befehl vom BossMEG 114Trainerkartealle Listen
4Dicke-Freunde-KnurspTEF 144Trainerkartealle Listen
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartealle Listen
4NachttrageASC 196Trainerkartealle Listen
4KnospiASC 16Pokémon88 %
4Klarins PichuDRI 71Pokémon88 %
2RabauzMEG 71Pokémon88 %
4Reif der TapferkeitWHT 80Trainerkarte88 %
4PoképadPOR 81Trainerkarte88 %
4KampfkäfigPFL 85Trainerkarte75 %
1ZauberascheDRI 168Trainerkarte63 %
1NagelotzCRI 70Pokémon50 %
4Pokécom 3.0SVI 186Trainerkarte50 %
2Schwarzgurt-TrainingJTG 143Trainerkarte50 %
2Rockos ErkundungJTG 146Trainerkarte50 %
2GwynnPBL 78Trainerkarte50 %
2Mistys KarpadorDRI 48Pokémon38 %
Pokémon: 21
4 Igglybuff 30C 120
4 Poltchageist PBL 5
4 Budew ASC 16
4 Ethan's Pichu DRI 71
2 Tyrogue MEG 71
1 Patrat CRI 70
2 Misty's Magikarp DRI 48

Trainer: 39
4 Boss's Orders MEG 114
4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144
4 Lillie's Determination MEG 119
4 Night Stretcher ASC 196
4 Brave Bangle WHT 80
4 Poké Pad POR 81
4 Battle Cage PFL 85
1 Sacred Ash DRI 168
4 Pokégear 3.0 SVI 186
2 Black Belt's Training JTG 143
2 Brock's Scouting JTG 146
2 Gwynn PBL 78

Total Cards: 60

Wie viele verschiedene Karten Fluffeluff braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 50 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 6 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. Alle 8 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 2 mal Neutralisierungszone, 2 mal Unfairer Stempel und 1 mal Vermächtnis-Energie. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 6. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Neutralisierungszone und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 2 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Dicke-Freunde-Knursp und Nachttrage. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 8 von den 24 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Fluffeluff schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 13 der 131 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, dazu 10 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 13 Decks von den 131, die wir verfolgen. Die übrigen 118 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: keines der Decks, die wir verfolgen, hat einen Angreifer mit einer Schwäche gegen deine Typen. Schlagabtausche wirst du also nicht über die Schwäche gewinnen — du musst sie über rohen Schaden gewinnen.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exKampf
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exKampf
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exKampf
Quajutsu-exQuajutsu-exKampf
Azugladis-exSonnfelKampf
Boninu / ThanathoraThanathoraKampf
Mega-Zygarde-exMega-Zygarde-exKampf
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exKampf
Blutmond-Ursaluna / LunasteinBlutmond-UrsalunaKampf
Mamutel-exMamutel-exKampf
Paldea-TaurosPaldea-TaurosKampf
Libelldra-exLibelldra-exKampf
Quajutsu-ex / Lohgock-exQuajutsu-exKampf

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Niemand, im Moment.

Wenn eine Attacke gar nichts macht

Es gibt zwei Arten, dem Pokémon gegenüber wehzutun, und das Spiel behandelt sie nicht gleich. Eine Attacke mit einer Zahl daneben macht Schaden. Eine Attacke ohne Zahl, in deren Text nur „lege 2 Schadensmarken“ steht, macht das, was die Regeln einen Effekt nennen. Das zählt, denn eine Handvoll Pokémon hat eine Fähigkeit, die die Effekte gegnerischer Attacken verhindert, und auf ihrer Karte steht es in Klammern dabei: Schaden ist kein Effekt.

Dieses Deck hat eine Antwort darauf. Mortcha hat Listiges Versteckspiel, und 8 von 8 Listen spielen es. Gegen eine Attacke, die nur Marken legt, nimmt dieses Pokémon gar nichts. Keine einzige Marke. Eine Attacke mit einer aufgedruckten Zahl daneben macht dagegen weiter ihren Schaden. Pass trotzdem auf: die Fähigkeit schützt die Karte, die sie trägt, und sonst keine. Deine Bank nimmt alles ab.

Von den Decks, die wir gerade verfolgen, spielen 8 so eine Attacke. Sie stehen unten in der Tabelle, zusammen mit dem Pokémon, das sie trägt. Wenn dir eines davon begegnet, stell dieses Pokémon nach vorne: die Marker-Attacke kommt an ihm nicht mehr vorbei. Dein Gegner muss auf Attacken mit aufgedruckten Schadenspunkten ausweichen — die meisten dieser Decks haben auch welche. Die Mauer verschafft dir Züge, gewinnen musst du selbst.

Und in die andere Richtung greift dieses Deck selbst mit Marken an: Mortcha mit Hinterhältiger Fall. Neben diesen Attacken steht überhaupt keine Schadenszahl. Vor einem Pokémon, das Effekte verhindert, legen sie nichts. Null.

Von den Decks, die wir verfolgen, spielen 8 so ein Pokémon, und sie stehen unten in der Tabelle. An dem Tag, an dem dir eines gegenübersteht, verlass dich nicht mehr auf deine Marken. Du brauchst eine Attacke mit einer echten Zahl darauf. Eine hast du: Hüpfkreis, auf Fluffeluff, für 30×.

Bei ihnen legt eine Attacke nur Schadensmarken

Geerntete Decks mit einer Attacke, die nur Schadensmarken legt, und Decks mit einem Pokémon, das die Effekte gegnerischer Attacken verhindert
DeckIhre KarteIhre Attacke
MorudaFatalitchaMatchawirbel
Simsala / DummimiselSimsalaMächtige Hand
Simsala / ZwirrfinstSimsalaMächtige Hand
Gengar-exGengar-exChaosschmerz
Mega-Gengar-exGengar-exChaosschmerz
Katapuldra-ex / SimsalaSimsalaMächtige Hand
SimsalaSimsalaMächtige Hand
Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exFatalitchaVerfluchter Fall

Bei ihnen stoppt ein Pokémon die Effekte

Geerntete Decks mit einer Attacke, die nur Schadensmarken legt, und Decks mit einem Pokémon, das die Effekte gegnerischer Attacken verhindert
DeckIhre KarteIhre Fähigkeit
MorudaBanetteListiges Versteckspiel
Team Rockets KramshefTeam Rockets ArktosAbstoßender Schleier
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets ArktosAbstoßender Schleier
Troys Metagross-exImpoleon-exKaiserliche Abwehr
Team Rockets SpinsidiasTeam Rockets ArktosAbstoßender Schleier
RelicanthAntikes SchildfossilSchutzabdeckung
Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exMortchaListiges Versteckspiel
FeelinaraTeam Rockets ArktosAbstoßender Schleier

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Fluffeluff aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 8 Turnierlisten hinweg, geerntet am 26. Oktober 2026, tauchen 6 Karten in jeder einzelnen auf, 24 von 60 Plätzen. Die restlichen 36 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 44 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
8 Listen, gespielt auf 8 verschiedenen Turnieren, geerntet am 26. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 8 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Fluffeluff bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 6 Karten, 24 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 16 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 8 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Knospi bei 88 % und Klarins Pichu bei 88 %.
Was gewinnt gegen Fluffeluff?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 13 der 131 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
Übersteht Fluffeluff die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 2 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Dicke-Freunde-Knursp und Nachttrage.
Spielen viele Leute Fluffeluff?
Wir haben 8 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 123 der 131 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 239 Anmeldungen, also 0,79 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

8 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 8 Veranstaltungen, geerntet am 26. Oktober 2026. Die 50 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.

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