Fluffeluff
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
19 von 19 verschiedenen Karten60 Karten
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
Der Spielplan
Wir haben 8 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 8 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Wir wissen von jeder, wie sie an dem Tag abgeschnitten hat, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 6 Karten stehen in allen, 24 von 60 Plätzen. Die restlichen 36 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 44 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 6 Karten stehen in allen 8 Listen, ohne Ausnahme: 24 deiner 60 Plätze. Davon sind 16 Trainerkarten, 8 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 36 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Fluffeluff, 30 KP. Hüpfkreis macht 30× Schaden, und dieses Zeichen heißt, dass sich die Summe erst am Tisch entscheidet. Es greift an, ohne dass eine einzige Energie daran liegt.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Nagelotz: 4 der 8 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 44 Karten, die um die 36 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 13 der 131 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Fluffeluff aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 8 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 26 Pokémon, 34 bis 44 Trainerkarten und 0 bis 4 Energie. Seine Attacken verlangen keinen bestimmten Energietyp.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „igglybuff-30c“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Das Anhängsel am Ende, „30C“, ist ein Set-Kürzel: 30th Celebration. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.
Schau dir die Energie an: 0 bis 4 von 60, während die Hälfte der 131 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.
Hier muss nichts entwickelt werden — alles, was angreift, ist ein Basis-Pokémon. Hinlegen, aufladen, zuschlagen. Schneller wird dieses Spiel nicht, und die Züge, in denen du nichts Brauchbares ziehst, tun damit sehr viel weniger weh.
Schau dir die Trainerkarten an: 34 bis 44 von 60, während der Mittelwert der 131 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 12 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 14 bis 23 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 6 Stadien mit, und 6 der 131 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 14–26
- Trainerkarten
- 34–44
- Energie
- 0–4
- Unterstützer
- 12–16
- Items
- 14–23
- Ausrüstungen
- 0–6
- Stadien
- 3–6
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Wie Fluffeluff tatsächlich gewinnt
Fluffeluff greift mit Hüpfkreis an. Es greift an, ohne dass eine einzige Energie daran liegt, und es hat 30 KP. Achtung beim Schadensfeld: „30ד ist keine Summe. Das steht Wort für Wort auf der Karte: „Diese Attacke fügt für jedes Pokémon auf deiner Bank, das ein Maximum von<strong> </strong>30 KP hat, 30 Schadenspunkte zu.“
Eine Energie zum Angreifen ist enorm viel wert. Du kannst schon in dem Zug zuschlagen, nachdem du aufgebaut hast, und du kannst es sofort wieder tun, wenn dein Angreifer fällt. Solche Decks verzeihen viele schlechte Züge.
Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Fluffeluff zieht sich umsonst zurück. Du holst es auf die Bank, ohne eine einzige Energie abzulegen, und darfst im selben Zug trotzdem angreifen. Ein Angreifer, der so kommt und geht, kommt aus fast jeder Klemme wieder heraus.
Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 29 der 131 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FluffeluffBasis | 30 | Hüpfkreis | 30× | — | Kampf ×2 | 0 |
Der Kern: die 6 Karten, die jede Liste spielt
Diese 6 Karten stehen in allen 8 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 24 der 60 Plätze. Über die übrigen 36 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 24 Plätze aufteilen: 16 Trainerkarten, 8 Pokémon, 0 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
3 dieser 6 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Befehl vom Boss (2 bis 4), Lillys Entschlossenheit (3 bis 4) und Nachttrage (2 bis 4). Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 5 Exemplare, über die sich die 8 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Fluffeluff | 30C 120 | Pokémon | bleibt |
| 4 | Mortcha | PBL 5 | Pokémon | bleibt |
| 2–4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | geht raus |
| 3–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | geht raus |
Die 44 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
44 Karten ringen um die 36 Plätze, die übrig bleiben: 6 über drei von vier Listen, 21 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Knospi bei 88 %, Klarins Pichu bei 88 % und Rabauz bei 88 %, dazu 3 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Nagelotz, bei 50 %: 4 von 8 Spielern haben sie genommen, 4 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Fundamentmaske-Ogerpon-ex (2 von 8 Listen) und Luftballon (2 von 8 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 88 %7/8 | Knospi | 1–4 | ASC 16 | Pokémon |
| 88 %7/8 | Klarins Pichu | 1–4 | DRI 71 | Pokémon |
| 88 %7/8 | Rabauz | 1–4 | MEG 71 | Pokémon |
| 88 %7/8 | Reif der Tapferkeit | 2–4 | WHT 80 | Trainerkarte |
| 88 %7/8 | Poképad | 3–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 75 %6/8 | Kampfkäfig | 2–4 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 63 %5/8 | Zauberasche | 1–2 | DRI 168 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Nagelotz | 1–2 | CRI 70 | Pokémon |
| 50 %4/8 | Pokécom 3.0 | 3–4 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Schwarzgurt-Training | 1–2 | JTG 143 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Rockos Erkundung | 2 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Gwynn | 2–4 | PBL 78 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Mistys Karpador | 2–4 | DRI 48 | Pokémon |
| 38 %3/8 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 38 %3/8 | Höhlensystem Null | 2–4 | SCR 131 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Team Rockets Lambda | 2–4 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Sinius | 2 | TWM 151 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Richter | 2–4 | POR 76 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Pokémon-Fänger | 2–3 | POR 82 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Tracys Unterstützung | 1 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Ausrüstungsentsorger | 1–2 | ASC 212 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Nebelschleier-Energie | 3–4 | TEF 161 | Energie |
| 25 %2/8 | Fundamentmaske-Ogerpon-ex | 1–2 | TWM 112 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Luftballon | 1–2 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Rettungsboard | 1–2 | TEF 159 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Neutralisierungszone | 1 | SFA 60 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Team Rockets Klingplim | 4 | DRI 85 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Pikachu-ex | 1 | SSP 57 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | 1 | TWM 25 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Schmetterhammer | 4 | POR 71 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Düsterglocke | 4 | PBL 75 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Hyperball | 4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Jens' Überzeugung | 3 | TEF 155 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Kampfgong | 2 | MEG 116 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Nachtmine | 2 | ASC 197 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Maximalgürtel | 1 | TEF 154 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Gemma | 1 | TWM 160 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Einlösbares Ticket | 1 | JTG 156 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Vermächtnis-Energie | 1 | TWM 167 | Energie |
Die häufigste Fluffeluff-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 24 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 8 Listen spielen. Die übrigen 36 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 13 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 21 Pokémon, 39 Trainerkarten und 0 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 8 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Eins musst du noch ändern, bevor du spielst: in diesen 60 steckt keine ACE-SPEC-Karte. Die Spieler teilen sich diesen Platz auf so viele Karten auf, dass keine hoch genug gekommen ist, um hineinzurutschen — dabei bringen 8 der 8 Listen eine mit. Nimm Neutralisierungszone, die meistgewählte, und wirf dafür eine Karte vom Ende der Tabelle raus.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Fluffeluff | 30C 120 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Mortcha | PBL 5 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Knospi | ASC 16 | Pokémon | 88 % |
| 4 | Klarins Pichu | DRI 71 | Pokémon | 88 % |
| 2 | Rabauz | MEG 71 | Pokémon | 88 % |
| 4 | Reif der Tapferkeit | WHT 80 | Trainerkarte | 88 % |
| 4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 88 % |
| 4 | Kampfkäfig | PFL 85 | Trainerkarte | 75 % |
| 1 | Zauberasche | DRI 168 | Trainerkarte | 63 % |
| 1 | Nagelotz | CRI 70 | Pokémon | 50 % |
| 4 | Pokécom 3.0 | SVI 186 | Trainerkarte | 50 % |
| 2 | Schwarzgurt-Training | JTG 143 | Trainerkarte | 50 % |
| 2 | Rockos Erkundung | JTG 146 | Trainerkarte | 50 % |
| 2 | Gwynn | PBL 78 | Trainerkarte | 50 % |
| 2 | Mistys Karpador | DRI 48 | Pokémon | 38 % |
Pokémon: 21 4 Igglybuff 30C 120 4 Poltchageist PBL 5 4 Budew ASC 16 4 Ethan's Pichu DRI 71 2 Tyrogue MEG 71 1 Patrat CRI 70 2 Misty's Magikarp DRI 48 Trainer: 39 4 Boss's Orders MEG 114 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 4 Lillie's Determination MEG 119 4 Night Stretcher ASC 196 4 Brave Bangle WHT 80 4 Poké Pad POR 81 4 Battle Cage PFL 85 1 Sacred Ash DRI 168 4 Pokégear 3.0 SVI 186 2 Black Belt's Training JTG 143 2 Brock's Scouting JTG 146 2 Gwynn PBL 78 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Fluffeluff braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 50 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 6 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. Alle 8 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 2 mal Neutralisierungszone, 2 mal Unfairer Stempel und 1 mal Vermächtnis-Energie. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 6. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Neutralisierungszone und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 2 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Dicke-Freunde-Knursp und Nachttrage. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 8 von den 24 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
Die Druckversionen deiner Karten.
Entdecke jede Druckversion im Katalog mit Referenz, Erweiterung und gedrucktem Text.
Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Fluffeluff schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 13 der 131 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, dazu 10 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 13 Decks von den 131, die wir verfolgen. Die übrigen 118 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: keines der Decks, die wir verfolgen, hat einen Angreifer mit einer Schwäche gegen deine Typen. Schlagabtausche wirst du also nicht über die Schwäche gewinnen — du musst sie über rohen Schaden gewinnen.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Boninu / Thanathora | Thanathora | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Kampf |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Kampf |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
Niemand, im Moment.
Wenn eine Attacke gar nichts macht
Es gibt zwei Arten, dem Pokémon gegenüber wehzutun, und das Spiel behandelt sie nicht gleich. Eine Attacke mit einer Zahl daneben macht Schaden. Eine Attacke ohne Zahl, in deren Text nur „lege 2 Schadensmarken“ steht, macht das, was die Regeln einen Effekt nennen. Das zählt, denn eine Handvoll Pokémon hat eine Fähigkeit, die die Effekte gegnerischer Attacken verhindert, und auf ihrer Karte steht es in Klammern dabei: Schaden ist kein Effekt.
Dieses Deck hat eine Antwort darauf. Mortcha hat Listiges Versteckspiel, und 8 von 8 Listen spielen es. Gegen eine Attacke, die nur Marken legt, nimmt dieses Pokémon gar nichts. Keine einzige Marke. Eine Attacke mit einer aufgedruckten Zahl daneben macht dagegen weiter ihren Schaden. Pass trotzdem auf: die Fähigkeit schützt die Karte, die sie trägt, und sonst keine. Deine Bank nimmt alles ab.
Von den Decks, die wir gerade verfolgen, spielen 8 so eine Attacke. Sie stehen unten in der Tabelle, zusammen mit dem Pokémon, das sie trägt. Wenn dir eines davon begegnet, stell dieses Pokémon nach vorne: die Marker-Attacke kommt an ihm nicht mehr vorbei. Dein Gegner muss auf Attacken mit aufgedruckten Schadenspunkten ausweichen — die meisten dieser Decks haben auch welche. Die Mauer verschafft dir Züge, gewinnen musst du selbst.
Und in die andere Richtung greift dieses Deck selbst mit Marken an: Mortcha mit Hinterhältiger Fall. Neben diesen Attacken steht überhaupt keine Schadenszahl. Vor einem Pokémon, das Effekte verhindert, legen sie nichts. Null.
Von den Decks, die wir verfolgen, spielen 8 so ein Pokémon, und sie stehen unten in der Tabelle. An dem Tag, an dem dir eines gegenübersteht, verlass dich nicht mehr auf deine Marken. Du brauchst eine Attacke mit einer echten Zahl darauf. Eine hast du: Hüpfkreis, auf Fluffeluff, für 30×.
Bei ihnen legt eine Attacke nur Schadensmarken
| Deck | Ihre Karte | Ihre Attacke |
|---|---|---|
| Moruda | Fatalitcha | Matchawirbel |
| Simsala / Dummimisel | Simsala | Mächtige Hand |
| Simsala / Zwirrfinst | Simsala | Mächtige Hand |
| Gengar-ex | Gengar-ex | Chaosschmerz |
| Mega-Gengar-ex | Gengar-ex | Chaosschmerz |
| Katapuldra-ex / Simsala | Simsala | Mächtige Hand |
| Simsala | Simsala | Mächtige Hand |
| Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Fatalitcha | Verfluchter Fall |
Bei ihnen stoppt ein Pokémon die Effekte
| Deck | Ihre Karte | Ihre Fähigkeit |
|---|---|---|
| Moruda | Banette | Listiges Versteckspiel |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Arktos | Abstoßender Schleier |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Arktos | Abstoßender Schleier |
| Troys Metagross-ex | Impoleon-ex | Kaiserliche Abwehr |
| Team Rockets Spinsidias | Team Rockets Arktos | Abstoßender Schleier |
| Relicanth | Antikes Schildfossil | Schutzabdeckung |
| Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Mortcha | Listiges Versteckspiel |
| Feelinara | Team Rockets Arktos | Abstoßender Schleier |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Fluffeluff aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 8 Turnierlisten hinweg, geerntet am 26. Oktober 2026, tauchen 6 Karten in jeder einzelnen auf, 24 von 60 Plätzen. Die restlichen 36 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 44 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 8 Listen, gespielt auf 8 verschiedenen Turnieren, geerntet am 26. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 8 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Fluffeluff bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 6 Karten, 24 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 16 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 8 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Knospi bei 88 % und Klarins Pichu bei 88 %.
- Was gewinnt gegen Fluffeluff?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 13 der 131 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
- Übersteht Fluffeluff die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 2 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Dicke-Freunde-Knursp und Nachttrage.
- Spielen viele Leute Fluffeluff?
- Wir haben 8 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 123 der 131 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 239 Anmeldungen, also 0,79 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
8 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 8 Veranstaltungen, geerntet am 26. Oktober 2026. Die 50 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.