Metadeck18 Listen · 18 Turniere · 16. August 2026 bis 3. September 2026

Feelinara Deck: der Kern, die freien Plätze und was dagegen gewinnt

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

Pokémon · 13 Karten
  • Feelinara
    Feelinara ×3
  • Evoli
    Evoli ×4
  • Benesaru
    Benesaru ×1
  • Psiana-ex
    Psiana-ex ×1
  • Dedenne
    Dedenne ×1
  • Beatori
    Beatori ×1
  • Enton
    Enton ×1
  • Team Rockets Arktos
    Team Rockets Arktos ×1
Trainer · 34 Karten
  • Lillys Entschlossenheit
    Lillys Entschlossenheit ×4
  • Poképad
    Poképad ×2
  • Lotta
    Lotta ×1
  • Befehl vom Boss
    Befehl vom Boss ×4
  • Team Rockets Lambda
    Team Rockets Lambda ×3
  • Nachttrage
    Nachttrage ×2
  • Violette
    Violette ×4
  • Pokécom 3.0
    Pokécom 3.0 ×4
  • Matt
    Matt ×3
  • Rieseneis
    Rieseneis ×3
  • Dicke-Freunde-Knursp
    Dicke-Freunde-Knursp ×1
  • Heldenumhang
    Heldenumhang ×1
  • Handventilator
    Handventilator ×1
  • Xeros' Machinationen
    Xeros' Machinationen ×1
Energien · 13 Karten
  • Psycho-EnergiePsycho-Energie ×4
  • Nebelschleier-Energie
    Nebelschleier-Energie ×4
  • Finsternis-EnergieFinsternis-Energie ×3
  • Stachel-Energie
    Stachel-Energie ×1
  • Wasser-EnergieWasser-Energie ×1

Wir haben 18 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 18 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 17 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 5 Karten stehen in allen, 14 von 60 Plätzen. Die restlichen 46 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 65 verschiedene Karten tauchen darin auf.

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DAS WICHTIGSTE
  • 5 Karten stehen in allen 18 Listen, ohne Ausnahme: 14 deiner 60 Plätze. Davon sind 7 Trainerkarten, 3 Pokémon und 4 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 46 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Feelinara, 120 KP. Magischer Schuss macht 100 Schaden. Es braucht 3 Energie, 1 Psycho und 2 Farblos daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Pflanze-Energie: 6 der 18 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 65 Karten, die um die 46 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Metall, und 11 der 97 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Stalobor-ex, Laschoking und Chillabell-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Feelinara aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 18 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 12 bis 22 Pokémon, 29 bis 37 Trainerkarten und 9 bis 14 Energie. Seine Attacken werden in Psycho bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „sylveon-pre“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Das Anhängsel am Ende, „PRE“, ist ein Set-Kürzel: Prismatic Evolutions. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.

Schau dir die Energie an: 9 bis 14 von 60, während die Hälfte der 97 Decks, die wir verfolgen, mit 10 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Es steht schnell. Feelinara ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Schau dir die Trainerkarten an: 29 bis 37 von 60, während der Mittelwert der 97 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 8 bis 21 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 10 bis 17 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 57 der 97 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
12–22
Trainerkarten
29–37
Energie
9–14
Unterstützer
8–21
Items
10–17
Ausrüstungen
0–2
Stadien
0–4

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut

Feelinara gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.

Feelinara steht in allen 18 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Bodyguard, und das steht Wort für Wort darauf: „Verhindere allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken von Pokémon-ex deines Gegners zugefügt wird.“

Wie Feelinara tatsächlich gewinnt

Feelinara greift mit Magischer Schuss für 100 an. Es braucht 3 Energie, 1 Psycho und 2 Farblos daran, und es hat 120 KP.

Die Kosten von Magischer Schuss bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Wir haben in dieser Liste nichts gefunden, das Energie schneller anlegt, also stell dich darauf ein, 2 Züge durchzuhalten, bevor du zuschlägst. Diese Züge werden trotzdem gespielt: du füllst deine Bank, du baust deine Linien, und du hältst dir etwas zurück, um wieder aufzustehen, wenn dein Angreifer fällt.

Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Evoli muss eine Stufe klettern, bevor daraus Feelinara wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, einmal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck.

Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Um Feelinara auf die Bank zurückzuholen, legst du 1 an ihm angelegte Energie ab, und das war es. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst also zurück und greifst trotzdem an. Das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.

Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 21 der 97 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Feelinara
FeelinaraPhase 1
120Magischer Schuss100Psycho + Farblos + FarblosMetall ×21

Der Kern: die 5 Karten, die jede Liste spielt

Diese 5 Karten stehen in allen 18 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 14 der 60 Plätze. Über die übrigen 46 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 14 Plätze aufteilen: 7 Trainerkarten, 3 Pokémon, 4 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.

5 dieser 5 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Feelinara (3 bis 4), Lillys Entschlossenheit (3 bis 4) und Poképad (1 bis 4), dazu 2 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 11 Exemplare, über die sich die 18 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckPreisSorteRotation
3–4
Feelinara
Feelinara
PRE 400,25 €Pokémongeht raus
3–4
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
MEG 1190,55 €Trainerkartebleibt
1–4
Poképad
Poképad
POR 810,53 €Trainerkartebleibt
1–4
Lotta
Lotta
WHT 841,09 €Trainerkartebleibt
3–6Psycho-EnergieMEE 50,02 €Energiebleibt

Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 5. September 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.

Die 65 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

65 Karten ringen um die 46 Plätze, die übrig bleiben: 20 über drei von vier Listen, 42 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Befehl vom Boss bei 94 %, Team Rockets Lambda bei 94 % und Nachttrage bei 94 %, dazu 17 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Pflanze-Energie, bei 33 %: 6 von 18 Spielern haben sie genommen, 12 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Evoli (4 von 18 Listen) und Lillys Piepi-ex (3 von 18 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckPreisSorte
94 %17/18
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
2–4MEG 1140,26 €Trainerkarte
94 %17/18
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
2–4DRI 1760,22 €Trainerkarte
94 %17/18
Nachttrage
Nachttrage
2–4ASC 1960,17 €Trainerkarte
94 %17/18
Nebelschleier-Energie
Nebelschleier-Energie
2–4TEF 1610,89 €Energie
94 %17/18Finsternis-Energie1–3MEE 70,03 €Energie
89 %16/18
Evoli
Evoli
1–4TWM 1350,07 €Pokémon
89 %16/18
Benesaru
Benesaru
1–2TWM 950,27 €Pokémon
89 %16/18
Violette
Violette
3–4POR 750,04 €Trainerkarte
89 %16/18
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
2–4SVI 1860,37 €Trainerkarte
89 %16/18
Matt
Matt
2–4SCR 1330,16 €Trainerkarte
89 %16/18
Rieseneis
Rieseneis
3–4PFL 910,10 €Trainerkarte
89 %16/18
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
1–4TEF 1440,15 €Trainerkarte
89 %16/18
Heldenumhang
Heldenumhang
1TEF 15213,83 €Trainerkarte
83 %15/18
Psiana-ex
Psiana-ex
1–2PRE 343,21 €Pokémon
78 %14/18
Dedenne
Dedenne
1SSP 870,09 €Pokémon
78 %14/18
Beatori
Beatori
1TWM 960,09 €Pokémon
78 %14/18
Enton
Enton
1ASC 390,11 €Pokémon
78 %14/18
Handventilator
Handventilator
1TWM 1500,14 €Trainerkarte
78 %14/18
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1SFA 640,16 €Trainerkarte
78 %14/18
Stachel-Energie
Stachel-Energie
1JTG 1590,09 €Energie
72 %13/18
Team Rockets Arktos
Team Rockets Arktos
1DRI 510,15 €Pokémon
72 %13/18Wasser-Energie1MEE 30,02 €Energie
33 %6/18Pflanze-Energie1–2MEE 10,03 €Energie
22 %4/18
Evoli
Evoli
1–3SSP 1430,08 €Pokémon
17 %3/18
Lillys Piepi-ex
Lillys Piepi-ex
1JTG 561,74 €Pokémon
11 %2/18
Evoli
Evoli
1–4SFA 500,05 €Pokémon
11 %2/18
Dummimisel
Dummimisel
2TEF 1290,55 €Pokémon
11 %2/18
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
1TWM 1121,09 €Pokémon
11 %2/18
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 1423,68 €Pokémon
11 %2/18
Sonderbonbon
Sonderbonbon
3–4MEG 1250,13 €Trainerkarte
11 %2/18
Rockos Erkundung
Rockos Erkundung
1JTG 1460,11 €Trainerkarte
11 %2/18
Rioba
Rioba
1TEF 1460,13 €Trainerkarte
11 %2/18
Zauberasche
Zauberasche
1DRI 1680,10 €Trainerkarte
11 %2/18
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1CRI 820,15 €Trainerkarte
11 %2/18
Hyperball
Hyperball
1MEG 1310,14 €Trainerkarte
11 %2/18Kampf-Energie1MEE 60,02 €Energie
6 %1/18
Zwirrfinst
Zwirrfinst
4PRE 370,16 €Pokémon
6 %1/18
Zwirrlicht
Zwirrlicht
4PRE 350,06 €Pokémon
6 %1/18
Zwirrklop
Zwirrklop
3PRE 360,08 €Pokémon
6 %1/18
Team Rockets Voltilamm
Team Rockets Voltilamm
3DRI 720,03 €Pokémon
6 %1/18
Dummisel
Dummisel
2JTG 1201,97 €Pokémon
6 %1/18
Dummisel
Dummisel
2TEF 1280,19 €Pokémon
6 %1/18
Mega-Kangama-ex
Mega-Kangama-ex
2MEG 1041,25 €Pokémon
6 %1/18
Team Rockets Ampharos
Team Rockets Ampharos
2DRI 740,05 €Pokémon
6 %1/18
Molunk
Molunk
1POR 150,02 €Pokémon
6 %1/18
Amfira-ex
Amfira-ex
1POR 160,33 €Pokémon
6 %1/18
Shaymin
Shaymin
1DRI 100,14 €Pokémon
6 %1/18
Kussilla
Kussilla
1SSP 750,09 €Pokémon
6 %1/18
Team Rockets Waaty
Team Rockets Waaty
1DRI 730,03 €Pokémon
6 %1/18
Riskante Ruinen
Riskante Ruinen
4MEG 1270,11 €Trainerkarte
6 %1/18
Lucia
Lucia
3PFL 870,14 €Trainerkarte
6 %1/18
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
3TWM 1550,17 €Trainerkarte
6 %1/18
Wunderpflaster
Wunderpflaster
3PFL 940,08 €Trainerkarte
6 %1/18
Kampfkäfig
Kampfkäfig
2PFL 850,07 €Trainerkarte
6 %1/18
Bells Hingabe
Bells Hingabe
2TEF 1420,05 €Trainerkarte
6 %1/18
Tausch
Tausch
2MEG 1300,08 €Trainerkarte
6 %1/18
Energiesuche
Energiesuche
1POR 720,05 €Trainerkarte
6 %1/18
Festplatz
Festplatz
1TWM 1490,12 €Trainerkarte
6 %1/18
Pokémon-Center-Dame
Pokémon-Center-Dame
1MEG 1230,06 €Trainerkarte
6 %1/18
Funkelnder Kristall
Funkelnder Kristall
1SCR 1420,39 €Trainerkarte
6 %1/18
Team Rockets Fabrik
Team Rockets Fabrik
1DRI 1730,06 €Trainerkarte
6 %1/18
Telepathische Psycho-Energie
Telepathische Psycho-Energie
4POR 880,49 €Energie
6 %1/18Feuer-Energie3MEE 20,03 €Energie
6 %1/18
Gewinn-Energie
Gewinn-Energie
1SSP 1914,24 €Energie
6 %1/18
Team Rockets Energie
Team Rockets Energie
1DRI 1820,10 €Energie

Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 5. September 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.

Die häufigste Feelinara-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 14 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 18 Listen spielen. Die übrigen 46 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 22 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 13 Pokémon, 34 Trainerkarten und 13 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 18 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Und was es kostet: 31,88 € für alle 60 Karten, jede einzeln bei Cardmarket gekauft, zu den am 5. September 2026 abgelesenen Preisen. Da steckt das ganze Deck drin, Exemplare eingerechnet. Was schon in deiner Kiste liegt, geht direkt davon ab.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
3FeelinaraPRE 40Pokémonalle Listen
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartealle Listen
2PoképadPOR 81Trainerkartealle Listen
1LottaWHT 84Trainerkartealle Listen
4Psycho-EnergieMEE 5Energiealle Listen
4Befehl vom BossMEG 114Trainerkarte94 %
3Team Rockets LambdaDRI 176Trainerkarte94 %
2NachttrageASC 196Trainerkarte94 %
4Nebelschleier-EnergieTEF 161Energie94 %
3Finsternis-EnergieMEE 7Energie94 %
4EvoliTWM 135Pokémon89 %
1BenesaruTWM 95Pokémon89 %
4ViolettePOR 75Trainerkarte89 %
4Pokécom 3.0SVI 186Trainerkarte89 %
3MattSCR 133Trainerkarte89 %
3RieseneisPFL 91Trainerkarte89 %
1Dicke-Freunde-KnurspTEF 144Trainerkarte89 %
1HeldenumhangACE SPECTEF 152Trainerkarte89 %
1Psiana-exPRE 34Pokémon83 %
1DedenneSSP 87Pokémon78 %
1BeatoriTWM 96Pokémon78 %
1EntonASC 39Pokémon78 %
1HandventilatorTWM 150Trainerkarte78 %
1Xeros' MachinationenSFA 64Trainerkarte78 %
1Stachel-EnergieJTG 159Energie78 %
1Team Rockets ArktosDRI 51Pokémon72 %
1Wasser-EnergieMEE 3Energie72 %

31,88 € für alle sechzig Karten, jede einzeln bei Cardmarket gekauft, zu den am 5. September 2026 abgelesenen Preisen. Was du schon hast, geht direkt davon ab.

Pokémon: 13
3 Sylveon PRE 40
4 Eevee TWM 135
1 Munkidori TWM 95
1 Espeon ex PRE 34
1 Dedenne SSP 87
1 Fezandipiti TWM 96
1 Psyduck ASC 39
1 Team Rocket's Articuno DRI 51

Trainer: 34
4 Lillie's Determination MEG 119
2 Poké Pad POR 81
1 Hilda WHT 84
4 Boss's Orders MEG 114
3 Team Rocket's Petrel DRI 176
2 Night Stretcher ASC 196
4 Jacinthe POR 75
4 Pokégear 3.0 SVI 186
3 Crispin SCR 133
3 Jumbo Ice Cream PFL 91
1 Buddy-Buddy Poffin TEF 144
1 Hero's Cape TEF 152
1 Handheld Fan TWM 150
1 Xerosic's Machinations SFA 64

Energy: 13
4 Psychic Energy MEE 5
4 Mist Energy TEF 161
3 Darkness Energy MEE 7
1 Spiky Energy JTG 159
1 Water Energy MEE 3

Total Cards: 60

Was Feelinara im Bau kostet, und wie lange es hält

Du brauchst 70 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 5 davon streitet niemand. Alle 5 tragen ihren Preis in der Kerntabelle weiter oben, abgelesen auf Cardmarket am 5. September 2026.

In diesem Kern ist Lotta die teuerste Karte, 1,09 € pro Exemplar, und die 7 Trainer-Exemplare des Kerns kosten zusammen 4,35 €. Abgelesen auf Cardmarket am 5. September 2026. Alle 18 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 16 mal Heldenumhang, 1 mal Gewinn-Energie und 1 mal Funkelnder Kristall. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Heldenumhang und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 5 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Feelinara. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 3 von den 14 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

Wogegen sich Feelinara schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Metall, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 11 der 97 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Stalobor-ex, Laschoking (Metagross) und Chillabell-ex (Genesect-ex), dazu 8 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 11 Decks von den 97, die wir verfolgen. Die übrigen 86 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Psycho, und 6 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Quajutsu-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Stalobor-exMega-Stalobor-exMetall
LaschokingMetagrossMetall
Chillabell-exGenesect-exMetall
Troys Metagross-exTroys Metagross-exMetall
MetagrossMetagrossMetall
Hops Zacian-exHops Zacian-exMetall
Briduradon-exBriduradon-exMetall
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exBriduradon-exMetall
Briduradon-ex / DummimiselBriduradon-exMetall
Gengar-exBollterusMetall
Scherox-exGenesect-exMetall

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exPsycho
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exPsycho
Quajutsu-exQuajutsu-exPsycho
Boninu / ThanathoraBoninuPsycho
Quajutsu-ex / Lohgock-exQuajutsu-exPsycho
Paldea-TaurosPaldea-TaurosPsycho

Wenn eine Attacke gar nichts macht

Es gibt zwei Arten, dem Pokémon gegenüber wehzutun, und das Spiel behandelt sie nicht gleich. Eine Attacke mit einer Zahl daneben macht Schaden. Eine Attacke ohne Zahl, in deren Text nur „lege 2 Schadensmarken“ steht, macht das, was die Regeln einen Effekt nennen. Das zählt, denn eine Handvoll Pokémon hat eine Fähigkeit, die die Effekte gegnerischer Attacken verhindert, und auf ihrer Karte steht es in Klammern dabei: Schaden ist kein Effekt.

Dieses Deck hat eine Antwort darauf. Team Rockets Arktos hat Abstoßender Schleier, und 13 von 18 Listen spielen es. Gegen eine Attacke, die nur Marken legt, nimmt dieses Pokémon gar nichts. Keine einzige Marke. Eine Attacke mit einer aufgedruckten Zahl daneben macht dagegen weiter ihren Schaden. Und diese Fähigkeit schützt sogar weitere Pokémon auf deiner Seite. Welche das sind, steht in ihrem Text, lies ihn einmal vor deinem nächsten Turnier.

Von den Decks, die wir gerade verfolgen, spielen 5 so eine Attacke. Sie stehen unten in der Tabelle, zusammen mit dem Pokémon, das sie trägt. Wenn dir eines davon begegnet, stell dieses Pokémon nach vorne: die Marker-Attacke kommt an ihm nicht mehr vorbei. Dein Gegner muss auf Attacken mit aufgedruckten Schadenspunkten ausweichen — die meisten dieser Decks haben auch welche. Die Mauer verschafft dir Züge, gewinnen musst du selbst.

Bei ihnen legt eine Attacke nur Schadensmarken

Geerntete Decks mit einer Attacke, die nur Schadensmarken legt, und Decks mit einem Pokémon, das die Effekte gegnerischer Attacken verhindert
DeckIhre KarteIhre Attacke
Simsala / DummimiselSimsalaMächtige Hand
MorudaMortchaHinterhältiger Fall
Simsala / ZwirrfinstSimsalaMächtige Hand
SimsalaSimsalaMächtige Hand
Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exFatalitchaVerfluchter Fall

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Feelinara aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 18 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 3. September 2026, tauchen 5 Karten in jeder einzelnen auf, 14 von 60 Plätzen. Die restlichen 46 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 65 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
18 Listen, gespielt auf 18 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 3. September 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 18 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Feelinara bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 5 Karten, 14 Plätze. Die teuerste Karte darin ist Lotta für 1,09 €: die hebst du dir bis zuletzt auf und holst alles andere zuerst. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Befehl vom Boss bei 94 % und Team Rockets Lambda bei 94 %.
Was gewinnt gegen Feelinara?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Metall, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 11 der 97 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Stalobor-ex, Laschoking, Chillabell-ex und Troys Metagross-ex, unter anderen.
Übersteht Feelinara die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 1 der 5 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Feelinara.
Spielen viele Leute Feelinara?
Wir haben 18 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 84 der 97 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 18 Anmeldungen, also 0,04 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

18 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 18 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 3. September 2026. Die 70 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Preise am 5. September 2026 auf Cardmarket abgelesen. Der Cardmarket-Link im Kostenabschnitt ist ein Händler-Link, direkt daneben als solcher gekennzeichnet.

UND JETZT DEIN SPIEL

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Alles hier oben handelt vom Spiel im Allgemeinen. Was wir wirklich gut können, ist ein einziges Match zu lesen: deins. Am Ende einer Partie hinterlässt dir Pokémon TCG Live ein Protokoll — die schriftliche Liste von allem, was passiert ist, Zug für Zug. Du fügst es bei uns ein, und wir spielen jede deiner Entscheidungen hunderte Male nach, um dir zu sagen, welche dich die Partie wirklich gekostet hat.

Das ist kostenlos und du brauchst kein Konto. Dein Protokoll bleibt in deinem Browser: er ist es, der die Partie nachspielt.

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