Gengar-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
25 von 25 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 77 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 68 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 72 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 4 Karten stehen in allen, 20 von 60 Plätzen. Die restlichen 40 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 89 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 4 Karten stehen in allen 77 Listen, ohne Ausnahme: 20 deiner 60 Plätze. Davon sind 11 Trainerkarten, 0 Pokémon und 9 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 40 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Keine einzelne Karte trägt dieses Deck. Es gewinnt, indem es viele kleine Treffer stapelt, statt einen großen zu landen.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Lucia: 37 der 77 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 89 Karten, die um die 40 freien Plätze ringen.
- Von den 126 Decks, die wir verfolgen, greift keines in die Schwäche deiner Angreifer. Das ist echter Luxus, und er hält nicht ewig.
Wie Gengar-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 77 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 16 bis 24 Pokémon, 26 bis 37 Trainerkarten und 6 bis 12 Energie. Seine Attacken verlangen keinen bestimmten Energietyp.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „gengar-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 6 bis 12 von 60, während die Hälfte der 126 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.
Hier muss nichts entwickelt werden — alles, was angreift, ist ein Basis-Pokémon. Hinlegen, aufladen, zuschlagen. Schneller wird dieses Spiel nicht, und die Züge, in denen du nichts Brauchbares ziehst, tun damit sehr viel weniger weh.
Schau dir die Trainerkarten an: 26 bis 37 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 7 bis 17 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 11 bis 22 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 5 Stadien mit, und 22 der 126 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 16–24
- Trainerkarten
- 26–37
- Energie
- 6–12
- Unterstützer
- 7–17
- Items
- 11–22
- Ausrüstungen
- 0–3
- Stadien
- 0–5
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Gengar-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Gengar-ex steht in 60 von 77 Listen, also bei 78 % der Spieler, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Ohnmachtsanfall, und das steht Wort für Wort darauf: „Wenn dieses Pokémon durch Schaden einer Attacke von Pokémon deines Gegners kampfunfähig wird, wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Angreifende Pokémon kampfunfähig.“ Seine Attacke Chaosschmerz kostet 2 Energie (Finsternis und Finsternis) und hat keine aufgedruckte Schadenszahl daneben. Deshalb findest du sie nicht in der Angreifer-Tabelle weiter unten, die nach aufgedrucktem Schaden sortiert. Alles, was sie tut, steht in ihrem Text: „Lege 13 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners.“
Wie Gengar-ex tatsächlich gewinnt
Keine einzelne Karte gewinnt das hier allein — die Angreifer wechseln sich ab.
Wenn kein Angreifer heraussticht, gewinnst du, indem du in jedem einzelnen Zug den aussuchst, der deinen Gegner in die unangenehmste Lage bringt. Das ist schwerer zu steuern als ein Deck mit einer einzigen Bombe, und es ist sehr viel schwerer, gezielt dagegen zu bauen.
Schau unten in die Rückzugsspalte. Sie sagt dir, wie viel Energie du ablegen musst, um jeden Angreifer zurückzuholen, und ein Angreifer, dessen Rückzug teuer ist, ist ein Angreifer, den du nur einmal nach vorn schickst.
Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 27 der 126 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.
Der Kern: die 4 Karten, die jede Liste spielt
Diese 4 Karten stehen in allen 77 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 20 der 60 Plätze. Über die übrigen 40 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 20 Plätze aufteilen: 11 Trainerkarten, 0 Pokémon, 9 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
4 dieser 4 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Dicke-Freunde-Knursp (2 bis 4), Lillys Entschlossenheit (3 bis 4) und Sonderbonbon (1 bis 4), dazu 1 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 14 Exemplare, über die sich die 77 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 2–4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | geht raus |
| 3–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–4 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–10 | Finsternis-Energie | MEE 7 | Energie | bleibt |
Die 89 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
89 Karten ringen um die 40 Plätze, die übrig bleiben: 10 über drei von vier Listen, 65 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Poképad bei 99 %, Hyperball bei 94 % und Befehl vom Boss bei 94 %, dazu 7 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Lucia, bei 48 %: 37 von 77 Spielern haben sie genommen, 40 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 2 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Knospi (19 von 77 Listen) und Yuyu (19 von 77 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 99 %76/77 | Poképad | 1–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 94 %72/77 | Hyperball | 1–4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 94 %72/77 | Befehl vom Boss | 1–3 | MEG 114 | Trainerkarte |
| 92 %71/77 | Nachttrage | 1–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 86 %66/77 | Nebulak | 2–4 | POR 48 | Pokémon |
| 84 %65/77 | Infamomo-ex | 1–2 | SFA 39 | Pokémon |
| 81 %62/77 | Alpollo | 1–4 | PFL 55 | Pokémon |
| 78 %60/77 | Gengar-ex | 3–4 | 30C 90 | Pokémon |
| 78 %60/77 | Mega-Gengar-ex | 1–3 | PFL 56 | Pokémon |
| 77 %59/77 | Benesaru | 1–3 | TWM 95 | Pokémon |
| 61 %47/77 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 60 %46/77 | Team Rockets Lambda | 1–4 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 58 %45/77 | Toxel | 1–3 | PFL 67 | Pokémon |
| 58 %45/77 | Riffex | 1–2 | PFL 68 | Pokémon |
| 58 %45/77 | Luftballon | 1–3 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 48 %37/77 | Lucia | 1–4 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 47 %36/77 | Energieaufbereitung | 1–2 | DRI 164 | Trainerkarte |
| 45 %35/77 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 42 %32/77 | Nigiragi | 1 | TWM 131 | Pokémon |
| 40 %31/77 | Prachtbaum | 1 | SCR 136 | Trainerkarte |
| 38 %29/77 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 31 %24/77 | Team Rockets Wachturm | 1–3 | DRI 180 | Trainerkarte |
| 31 %24/77 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 30 %23/77 | Janinas Geheimkunst | 1–4 | PRE 112 | Trainerkarte |
| 25 %19/77 | Knospi | 1–2 | ASC 16 | Pokémon |
| 25 %19/77 | Yuyu | 1 | PBL 59 | Pokémon |
| 23 %18/77 | Dummimisel | 1–3 | TEF 129 | Pokémon |
| 23 %18/77 | Achromas' Beharrlichkeit | 2–3 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 22 %17/77 | Bollterus | 2–3 | PBL 62 | Pokémon |
| 22 %17/77 | Gengar-ex | 3 | TEF 104 | Pokémon |
| 22 %17/77 | Schilterus | 1–2 | PBL 61 | Pokémon |
| 22 %17/77 | Antikes Panzerfossil | 3 | PBL 72 | Trainerkarte |
| 22 %17/77 | Fossiliengrube | 2–3 | PBL 76 | Trainerkarte |
| 22 %17/77 | Jens' Überzeugung | 1 | TEF 155 | Trainerkarte |
| 22 %17/77 | Schattige Finsternis-Energie | 1–4 | PBL 83 | Energie |
| 21 %16/77 | Alpollo | 1–4 | POR 49 | Pokémon |
| 21 %16/77 | Handventilator | 1–3 | TWM 150 | Trainerkarte |
| 19 %15/77 | Yveltal | 1–2 | MEG 88 | Pokémon |
| 18 %14/77 | Dummisel | 1–3 | JTG 120 | Pokémon |
| 18 %14/77 | Zauberasche | 1 | DRI 168 | Trainerkarte |
| 17 %13/77 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 17 %13/77 | Xeros' Machinationen | 1–2 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 16 %12/77 | Nebulak | 2–4 | PFL 54 | Pokémon |
| 16 %12/77 | Astors Zug | 1–4 | PFL 90 | Trainerkarte |
| 14 %11/77 | Düsterglocke | 1–2 | PBL 75 | Trainerkarte |
| 12 %9/77 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 12 %9/77 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 12 %9/77 | Richter | 1–2 | POR 76 | Trainerkarte |
| 12 %9/77 | Team Rockets Fabrik | 1–2 | DRI 173 | Trainerkarte |
| 10 %8/77 | Akademie bei Nacht | 2–3 | SFA 54 | Trainerkarte |
| 9 %7/77 | Schmetterhammer | 2–4 | POR 71 | Trainerkarte |
| 9 %7/77 | Spezial-Hammer | 1–2 | TWM 148 | Trainerkarte |
| 9 %7/77 | Lotta | 1–3 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 9 %7/77 | Magnetische Metall-Energie | 1 | CRI 85 | Energie |
| 8 %6/77 | Pokécom 3.0 | 1–3 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 8 %6/77 | Punk-Helm | 1–2 | PFL 92 | Trainerkarte |
| 8 %6/77 | Riskante Ruinen | 2–4 | MEG 127 | Trainerkarte |
| 8 %6/77 | Nachtmine | 1 | ASC 197 | Trainerkarte |
| 6 %5/77 | Dummisel | 1–3 | TEF 128 | Pokémon |
| 6 %5/77 | Kampfkäfig | 1–3 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 5 %4/77 | Team Rockets Sniebel | 1 | DRI 128 | Pokémon |
| 5 %4/77 | Ketten-Mochi | 1 | PRE 95 | Trainerkarte |
| 3 %2/77 | Alpollo | 1–2 | TEF 103 | Pokémon |
| 3 %2/77 | Ns Zoroark-ex | 2 | JTG 98 | Pokémon |
| 3 %2/77 | Ns Zorua | 2 | JTG 97 | Pokémon |
| 3 %2/77 | Wutpilz | 1 | TWM 118 | Pokémon |
| 3 %2/77 | Mega-Absol-ex | 1 | MEG 86 | Pokémon |
| 3 %2/77 | Störturm | 2 | TWM 153 | Trainerkarte |
| 3 %2/77 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 3 %2/77 | Tausch | 1 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 3 %2/77 | Vermächtnis-Energie | 1 | TWM 167 | Energie |
| 3 %2/77 | Neo-Aufputsch-Energie | 1 | TEF 162 | Energie |
| 1 %1/77 | Nebulak | 2 | TEF 102 | Pokémon |
| 1 %1/77 | Kanivanha | 1 | PFL 60 | Pokémon |
| 1 %1/77 | Trikephalo-ex | 1 | SSP 119 | Pokémon |
| 1 %1/77 | Mega-Tohaido-ex | 1 | PFL 61 | Pokémon |
| 1 %1/77 | Morpeko-ex | 1 | PBL 55 | Pokémon |
| 1 %1/77 | Yveltal | 1 | 30C 100 | Pokémon |
| 1 %1/77 | Yveltal-ex | 1 | POR 53 | Pokémon |
| 1 %1/77 | Mega-Signal | 3 | MEG 121 | Trainerkarte |
| 1 %1/77 | Erdanziehungsberg | 2 | SSP 177 | Trainerkarte |
| 1 %1/77 | Illumina City | 2 | POR 77 | Trainerkarte |
| 1 %1/77 | Energie-Zugewinn | 1 | SVI 171 | Trainerkarte |
| 1 %1/77 | Erdanziehungsedelstein | 1 | SCR 137 | Trainerkarte |
| 1 %1/77 | Gwynn | 1 | PBL 78 | Trainerkarte |
| 1 %1/77 | Heldenumhang | 1 | TEF 152 | Trainerkarte |
| 1 %1/77 | Tracys Unterstützung | 1 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 1 %1/77 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 1 %1/77 | Rosys Ermutigung | 1 | POR 84 | Trainerkarte |
Die häufigste Gengar-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 20 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 77 Listen spielen. Die übrigen 40 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 21 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 21 Pokémon, 30 Trainerkarten und 9 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 77 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte | alle Listen |
| 9 | Finsternis-Energie | MEE 7 | Energie | alle Listen |
| 3 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 99 % |
| 3 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | 94 % |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | 94 % |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 92 % |
| 4 | Nebulak | POR 48 | Pokémon | 86 % |
| 1 | Infamomo-ex | SFA 39 | Pokémon | 84 % |
| 2 | Alpollo | PFL 55 | Pokémon | 81 % |
| 3 | Gengar-ex | 30C 90 | Pokémon | 78 % |
| 2 | Mega-Gengar-ex | PFL 56 | Pokémon | 78 % |
| 2 | Benesaru | TWM 95 | Pokémon | 77 % |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | 61 % |
| 2 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | 60 % |
| 2 | Toxel | PFL 67 | Pokémon | 58 % |
| 2 | Riffex | PFL 68 | Pokémon | 58 % |
| 2 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | 58 % |
| 2 | Lucia | PFL 87 | Trainerkarte | 48 % |
| 1 | Energieaufbereitung | DRI 164 | Trainerkarte | 47 % |
| 1 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | 45 % |
| 1 | Nigiragi | TWM 131 | Pokémon | 42 % |
| 1 | PrachtbaumACE SPEC | SCR 136 | Trainerkarte | 40 % |
| 1 | Shaymin | DRI 10 | Pokémon | 38 % |
Pokémon: 21 4 Gastly POR 48 1 Pecharunt ex SFA 39 2 Haunter PFL 55 3 Gengar ex 30C 90 2 Mega Gengar ex PFL 56 2 Munkidori TWM 95 1 Fezandipiti ex ASC 142 2 Toxel PFL 67 2 Toxtricity PFL 68 1 Tatsugiri TWM 131 1 Shaymin DRI 10 Trainer: 30 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 4 Lillie's Determination MEG 119 3 Rare Candy MEG 125 3 Poké Pad POR 81 3 Ultra Ball MEG 131 2 Boss's Orders MEG 114 2 Night Stretcher ASC 196 2 Team Rocket's Petrel DRI 176 2 Air Balloon ASC 181 2 Dawn PFL 87 1 Energy Recycler DRI 164 1 Special Red Card CRI 82 1 Grand Tree SCR 136 Energy: 9 9 Darkness Energy MEE 7 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Gengar-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 93 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 4 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. 76 dieser 77 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 31 mal Prachtbaum, 24 mal Unfairer Stempel und 13 mal Geheime Box. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 8. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Prachtbaum und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 4 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Dicke-Freunde-Knursp. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 4 von den 20 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Gengar-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben überhaupt keine aufgedruckte Schwäche. Das ist selten und ein Vermögen wert: niemand darf den Schaden verdoppeln, den er dir macht.
Hier gibt es heute nichts zu zeigen, und das ist selbst eine Information: keines der 126 verfolgten Decks trägt den Typ, der den Schaden verdoppeln würde, den du einsteckst.
Und in die andere Richtung: keines der Decks, die wir verfolgen, hat einen Angreifer mit einer Schwäche gegen deine Typen. Schlagabtausche wirst du also nicht über die Schwäche gewinnen — du musst sie über rohen Schaden gewinnen.
Wenn eine Attacke gar nichts macht
Es gibt zwei Arten, dem Pokémon gegenüber wehzutun, und das Spiel behandelt sie nicht gleich. Eine Attacke mit einer Zahl daneben macht Schaden. Eine Attacke ohne Zahl, in deren Text nur „lege 2 Schadensmarken“ steht, macht das, was die Regeln einen Effekt nennen. Das zählt, denn eine Handvoll Pokémon hat eine Fähigkeit, die die Effekte gegnerischer Attacken verhindert, und auf ihrer Karte steht es in Klammern dabei: Schaden ist kein Effekt.
Und in die andere Richtung greift dieses Deck selbst mit Marken an: Gengar-ex mit Chaosschmerz. Neben diesen Attacken steht überhaupt keine Schadenszahl. Vor einem Pokémon, das Effekte verhindert, legen sie nichts. Null.
Von den Decks, die wir verfolgen, spielen 7 so ein Pokémon, und sie stehen unten in der Tabelle. An dem Tag, an dem dir eines gegenübersteht, verlass dich nicht mehr auf deine Marken. Du brauchst eine Attacke mit einer echten Zahl darauf. Dieses Deck hat keine in seinem Kern, und an dem Tag ist das ein echtes Problem.
Bei ihnen stoppt ein Pokémon die Effekte
| Deck | Ihre Karte | Ihre Fähigkeit |
|---|---|---|
| Moruda | Banette | Listiges Versteckspiel |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Arktos | Abstoßender Schleier |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Arktos | Abstoßender Schleier |
| Troys Metagross-ex | Impoleon-ex | Kaiserliche Abwehr |
| Team Rockets Spinsidias | Team Rockets Arktos | Abstoßender Schleier |
| Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Mortcha | Listiges Versteckspiel |
| Feelinara | Team Rockets Arktos | Abstoßender Schleier |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Gengar-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 77 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 23. Oktober 2026, tauchen 4 Karten in jeder einzelnen auf, 20 von 60 Plätzen. Die restlichen 40 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 89 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 77 Listen, gespielt auf 68 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 23. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 77 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Gengar-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 4 Karten, 20 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 11 Trainer-Plätze und die 9 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 0 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Poképad bei 99 % und Hyperball bei 94 %.
- Was gewinnt gegen Gengar-ex?
- Seine Angreifer haben keine aufgedruckte Schwäche, niemand verdoppelt also den Schaden, den er dir macht. Was diesem Deck Ärger macht, sitzt woanders: die Geschwindigkeit des Aufbaus, und Karten, die Fähigkeiten abschalten.
- Übersteht Gengar-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 1 der 4 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Dicke-Freunde-Knursp.
- Spielen viele Leute Gengar-ex?
- Wir haben 77 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 45 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 142 Anmeldungen, also 0,51 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
77 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 68 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 23. Oktober 2026. Die 93 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.