59 Listen · 55 Turniere · 11. August 2026 bis 23. Oktober 2026

Duokles

Die Karten des Kerns

Das ist der Kern des Decks: die Karten, die in jeder einzelnen Liste stehen. Die übrigen Plätze ändern sich von Spieler zu Spieler, und weiter unten haben wir das alles gezählt. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

5 von 5 verschiedenen Karten16 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 59 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 55 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 50 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 5 Karten stehen in allen, 16 von 60 Plätzen. Die restlichen 44 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 109 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 5 Karten stehen in allen 59 Listen, ohne Ausnahme: 16 deiner 60 Plätze. Davon sind 2 Trainerkarten, 14 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 44 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Durengard, 150 KP. Metallschlitzer macht 230 Schaden. Es braucht 4 Energie, 1 Metall und 3 Farblos daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Team Rockets Transceiver: 30 der 59 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 109 Karten, die um die 44 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Feuer, und 13 der 132 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Duokles aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 59 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 20 bis 26 Pokémon, 20 bis 31 Trainerkarten und 7 bis 17 Energie. Seine Attacken werden in Metall bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „doublade-por“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Das Anhängsel am Ende, „POR“, ist ein Set-Kürzel: Perfect Order. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.

Schau dir die Energie an: 7 bis 17 von 60, während die Hälfte der 132 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Es braucht eine Weile, bis es steht. Durengard ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.

Schau dir die Trainerkarten an: 20 bis 31 von 60, während der Mittelwert der 132 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 8 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 8 bis 19 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 5 Stadien mit, und 26 der 132 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
20–26
Trainerkarten
20–31
Energie
7–17
Unterstützer
8–16
Items
8–19
Ausrüstungen
0–3
Stadien
0–5

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie Duokles tatsächlich gewinnt

Durengard greift mit Metallschlitzer für 230 an. Es braucht 4 Energie, 1 Metall und 3 Farblos daran, und es hat 150 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon keine Attacken einsetzen.“

Die Kosten von Metallschlitzer bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 4. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 4. Wir haben in dieser Liste nichts gefunden, das Energie schneller anlegt, also stell dich darauf ein, 3 Züge durchzuhalten, bevor du zuschlägst. Diese Züge werden trotzdem gespielt: du füllst deine Bank, du baust deine Linien, und du hältst dir etwas zurück, um wieder aufzustehen, wenn dein Angreifer fällt.

Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Gramokles muss zwei Stufen klettern, bevor daraus Durengard wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Genesect-ex, 2-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Metallisches Signal: sie holt eine Entwicklung aus deinem Deck.

In dieser Liste steckt noch ein Trick, und er läuft komplett in einem einzigen Zug ab. Team Rockets Lambda durchsucht dein Deck nach einer Trainerkarte und nimmt sie auf deine Hand. Edler Rollwagen ist genau so eine Karte, und sie legt so viele Basis-Pokémon, wie du willst, auf einen Schlag auf deine Bank. Eine volle Bank im ersten Zug ist in einem Deck mit langen Entwicklungslinien das, was die ganze Partie entscheidet. Eine Regel, die du kennen musst: Edler Rollwagen ist eine ASS-KLASSE-Karte. Du darfst nur EINE ASS-KLASSE-Karte im ganzen Deck haben, eine zweite wirst du also nie sehen, und wenn du diese nimmst, verzichtest du auf alle anderen. Ein Detail, das zählt: Team Rockets Lambda ist ein Unterstützer, in diesem Zug spielst du also keinen weiteren. Die Items darfst du dagegen alle ausspielen. Und wenn Team Rockets Lambda nicht auftauchen will, holt Team Rockets Transceiver die Karte: 30 der 59 Listen nehmen sie genau dafür mit.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Durengard auf die Bank zurückzuholen, musst du 3 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 3 Energien, für die du 3 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Genesect-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Genesect-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Durengard
DurengardPhase 2
150Metallschlitzer230Feuer ×23
Genesect-ex
Genesect-exBasis
220Schützender Sturmangriff150Feuer ×22
Duokles
DuoklesPhase 1
100Kollektive Klingenkraft60×Feuer ×22
Gramokles
GramoklesBasis
70Zerschneider10Feuer ×22

Der Kern: die 5 Karten, die jede Liste spielt

Diese 5 Karten stehen in allen 59 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 16 der 60 Plätze. Über die übrigen 44 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 16 Plätze aufteilen: 2 Trainerkarten, 14 Pokémon, 0 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.

4 dieser 5 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Durengard (3 bis 4), Gramokles (3 bis 4) und Genesect-ex (2 bis 3), dazu 1 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 6 Exemplare, über die sich die 59 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorte
3–4
Durengard
Durengard
POR 58Pokémon
4
Duokles
Duokles
POR 57Pokémon
3–4
Gramokles
Gramokles
POR 56Pokémon
2–3
Genesect-ex
Genesect-ex
BLK 67Pokémon
1–4
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkarte

Die 109 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

109 Karten ringen um die 44 Plätze, die übrig bleiben: 4 über drei von vier Listen, 80 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Metall-Energie bei 92 %, Dicke-Freunde-Knursp bei 86 % und Nachttrage bei 85 %, dazu 1 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Team Rockets Transceiver, bei 51 %: 30 von 59 Spielern haben sie genommen, 29 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 4 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Mauzi-ex (15 von 59 Listen) und Latias-ex (14 von 59 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
92 %54/59Metall-Energie1–17MEE 8Energie
86 %51/59
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
1–4TEF 144Trainerkarte
85 %50/59
Nachttrage
Nachttrage
1–4ASC 196Trainerkarte
75 %44/59
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
73 %43/59
Lucia
Lucia
1–4PFL 87Trainerkarte
73 %43/59
Zauberasche
Zauberasche
1–3DRI 168Trainerkarte
71 %42/59
Kampfkäfig
Kampfkäfig
1–3PFL 85Trainerkarte
69 %41/59
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
68 %40/59
Poképad
Poképad
1–4POR 81Trainerkarte
66 %39/59
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
1–4DRI 176Trainerkarte
59 %35/59
Edler Rollwagen
Edler Rollwagen
1SSP 185Trainerkarte
58 %34/59
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
1–3TWM 155Trainerkarte
53 %31/59
Tausch
Tausch
1–2MEG 130Trainerkarte
51 %30/59
Team Rockets Transceiver
Team Rockets Transceiver
1–4DRI 178Trainerkarte
49 %29/59
Energieaufbereitung
Energieaufbereitung
1–2DRI 164Trainerkarte
49 %29/59Psycho-Energie1–8MEE 5Energie
46 %27/59
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
1–4MEG 119Trainerkarte
44 %26/59
Hyperball
Hyperball
1–4MEG 131Trainerkarte
44 %26/59
Zünd-Energie
Zünd-Energie
2–4WHT 86Energie
42 %25/59
Sonderbonbon
Sonderbonbon
1–3MEG 125Trainerkarte
42 %25/59
Luftballon
Luftballon
1–2ASC 181Trainerkarte
41 %24/59
Troys Tanhel
Troys Tanhel
1–3DRI 143Pokémon
41 %24/59
Troys Metagross-ex
Troys Metagross-ex
1–3DRI 145Pokémon
41 %24/59
Troys Metang
Troys Metang
1–2DRI 144Pokémon
41 %24/59
Lotta
Lotta
1–4WHT 84Trainerkarte
39 %23/59
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1–2CRI 82Trainerkarte
29 %17/59
Dummimisel
Dummimisel
2–3TEF 129Pokémon
27 %16/59
Rockos Erkundung
Rockos Erkundung
1–3JTG 146Trainerkarte
27 %16/59
Gipson
Gipson
1–4CRI 79Trainerkarte
25 %15/59
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1POR 62Pokémon
24 %14/59
Latias-ex
Latias-ex
1–2SSP 76Pokémon
24 %14/59
Magnetische Metall-Energie
Magnetische Metall-Energie
1–3CRI 85Energie
22 %13/59
Dummisel
Dummisel
1–3JTG 120Pokémon
22 %13/59
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
2–4SVI 186Trainerkarte
20 %12/59
Metang
Metang
2–3TEF 114Pokémon
19 %11/59
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1SFA 64Trainerkarte
17 %10/59
Enton
Enton
1ASC 39Pokémon
15 %9/59
Lillys Piepi-ex
Lillys Piepi-ex
1JTG 56Pokémon
15 %9/59
Maximale Angel
Maximale Angel
1PRE 116Trainerkarte
14 %8/59
Dummisel
Dummisel
1–3TEF 128Pokémon
14 %8/59
Metagross
Metagross
1–2CRI 61Pokémon
14 %8/59
Gwynn
Gwynn
1–4PBL 78Trainerkarte
14 %8/59
Störturm
Störturm
1TWM 153Trainerkarte
14 %8/59
Gewinn-Energie
Gewinn-Energie
1SSP 191Energie
12 %7/59
Reif der Tapferkeit
Reif der Tapferkeit
1WHT 80Trainerkarte
10 %6/59
Tanhel
Tanhel
2–3CRI 59Pokémon
10 %6/59
Tanhel
Tanhel
2–3TEF 113Pokémon
10 %6/59
Blutmond-Ursaluna-ex
Blutmond-Ursaluna-ex
1TWM 141Pokémon
10 %6/59
Wirbel-Rotom
Wirbel-Rotom
1SCR 118Pokémon
10 %6/59
Kontergewinn
Kontergewinn
1–2SSP 169Trainerkarte
8 %5/59
Matt
Matt
1–2SCR 133Trainerkarte
8 %5/59
Team Rockets Fabrik
Team Rockets Fabrik
1–2DRI 173Trainerkarte
8 %5/59
Team Rockets Wachturm
Team Rockets Wachturm
1–2DRI 180Trainerkarte
8 %5/59Elektro-Energie1–4MEE 4Energie
7 %4/59
Vollmetall-Labor
Vollmetall-Labor
1–3TEF 148Trainerkarte
7 %4/59Pflanze-Energie1–4MEE 1Energie
5 %3/59
Wattzapf
Wattzapf
2SCR 50Pokémon
5 %3/59
Knospi
Knospi
1ASC 16Pokémon
5 %3/59
Dummimisel-ex
Dummimisel-ex
1JTG 121Pokémon
5 %3/59
Genesect
Genesect
1SFA 40Pokémon
5 %3/59
Hops Urgl
Hops Urgl
1JTG 138Pokémon
5 %3/59
Energiesuche
Energiesuche
1POR 72Trainerkarte
5 %3/59
Neutralisierungszone
Neutralisierungszone
1SFA 60Trainerkarte
5 %3/59
Einlösbares Ticket
Einlösbares Ticket
1JTG 156Trainerkarte
3 %2/59
Abra
Abra
2MEG 54Pokémon
3 %2/59
Simsala
Simsala
2MEG 56Pokémon
3 %2/59
Kadabra
Kadabra
2MEG 55Pokémon
3 %2/59
Mega-Kangama-ex
Mega-Kangama-ex
2MEG 104Pokémon
3 %2/59
Mamolida
Mamolida
1BLK 24Pokémon
3 %2/59
Flatterhaar
Flatterhaar
1TEF 78Pokémon
3 %2/59
Mega-Panzaeron-ex
Mega-Panzaeron-ex
1POR 55Pokémon
3 %2/59
Skarabaks
Skarabaks
1TEF 24Pokémon
3 %2/59
Relluk
Relluk
1TEF 23Pokémon
3 %2/59
Glückshelm
Glückshelm
2TWM 158Trainerkarte
3 %2/59
Verpackte Bestellung
Verpackte Bestellung
1TEF 143Trainerkarte
3 %2/59
Spezial-Hammer
Spezial-Hammer
1TWM 148Trainerkarte
3 %2/59
Handventilator
Handventilator
1TWM 150Trainerkarte
3 %2/59
Jo
Jo
1TWM 154Trainerkarte
3 %2/59
Erstklassiger Fänger
Erstklassiger Fänger
1TEF 157Trainerkarte
3 %2/59
Heikos Mitgefühl
Heikos Mitgefühl
1MEG 132Trainerkarte
2 %1/59
Phandra
Phandra
3TWM 129Pokémon
2 %1/59
Grolldra
Grolldra
3TWM 128Pokémon
2 %1/59
Mew-ex
Mew-ex
330C 66Pokémon
2 %1/59
Briduradon
Briduradon
1SCR 107Pokémon
2 %1/59
Plaudagei
Plaudagei
1TEF 132Pokémon
2 %1/59
Dialga
Dialga
1MEG 95Pokémon
2 %1/59
Katapuldra-ex
Katapuldra-ex
1TWM 130Pokémon
2 %1/59
Duraludon
Duraludon
1SCR 106Pokémon
2 %1/59
Nagelotz
Nagelotz
1CRI 70Pokémon
2 %1/59
Zamazenta
Zamazenta
1DRI 146Pokémon
2 %1/59
Ciphermaniacs Decodierung
Ciphermaniacs Decodierung
4TEF 145Trainerkarte
2 %1/59
Prismaturm
Prismaturm
3CRI 80Trainerkarte
2 %1/59
Achromas' Beharrlichkeit
Achromas' Beharrlichkeit
2SFA 57Trainerkarte
2 %1/59
Kombu
Kombu
2SCR 138Trainerkarte
2 %1/59
Jens' Überzeugung
Jens' Überzeugung
2TEF 155Trainerkarte
2 %1/59
Wunderpflaster
Wunderpflaster
2PFL 94Trainerkarte
2 %1/59
Schmetterhammer
Schmetterhammer
1POR 71Trainerkarte
2 %1/59
Cyano
Cyano
1SSP 170Trainerkarte
2 %1/59
Energie-Zugewinn
Energie-Zugewinn
1SVI 171Trainerkarte
2 %1/59
Rioba
Rioba
1TEF 146Trainerkarte
2 %1/59
Prachtbaum
Prachtbaum
1SCR 136Trainerkarte
2 %1/59
Nachtmine
Nachtmine
1ASC 197Trainerkarte
2 %1/59
Salvatore
Salvatore
1TEF 160Trainerkarte
2 %1/59
Ausrüstungsentsorger
Ausrüstungsentsorger
1ASC 212Trainerkarte
2 %1/59
Nebelschleier-Energie
Nebelschleier-Energie
4TEF 161Energie
2 %1/59Feuer-Energie2MEE 2Energie
2 %1/59
Vermächtnis-Energie
Vermächtnis-Energie
1TWM 167Energie
2 %1/59
Telepathische Psycho-Energie
Telepathische Psycho-Energie
1POR 88Energie
2 %1/59Wasser-Energie1MEE 11Energie

Wie viele verschiedene Karten Duokles braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 114 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 5 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Genesect-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 59 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 35 mal Edler Rollwagen, 9 mal Maximale Angel und 8 mal Gewinn-Energie. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 7. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Edler Rollwagen und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 5 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Duokles schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Feuer, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 13 der 132 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, dazu 10 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 13 Decks von den 132, die wir verfolgen. Die übrigen 119 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Metall, und 17 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Moruda, Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Mew-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exFeuer
Klarins TornuptoKlarins TornuptoFeuer
Azugladis-exAzugladis-exFeuer
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exFeuer
Mega-Camerupt-exMega-Camerupt-exFeuer
Lohgock-exLohgock-exFeuer
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exFeuer
Flamara-exFlamara-exFeuer
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exLohgock-exFeuer
Klarins MagcargoKlarins Ho-Oh-exFeuer
Fuegro-exFuegro-exFeuer
Liberlo-exLiberlo-exFeuer
Quajutsu-ex / Lohgock-exLohgock-exFeuer

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
MorudaLillys Piepi-exMetall
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeFrosdedjeMetall
Mew-exLillys Piepi-exMetall
Mega-Starmie-ex / FrosdedjeMega-Frosdedje-exMetall
Hops TromborkLillys Piepi-exMetall
Lillys Piepi-exLillys Piepi-exMetall
Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exLillys Piepi-exMetall
Mega-Rexblisar-exMega-Rexblisar-exMetall
Mega-Frosdedje-exMega-Frosdedje-exMetall
Frosdedje / BenesaruFrosdedjeMetall
Mega-Diancie-ex / ZwirrfinstMega-Diancie-exMetall
Mega-Frosdedje-ex / DummimiselMega-Frosdedje-exMetall
Katapuldra-ex / FrosdedjeFrosdedjeMetall
AzumarillAzumarillMetall
Mega-Diancie-exMega-Diancie-exMetall
FeelinaraFeelinaraMetall
Quajutsu-ex / FrosdedjeFrosdedjeMetall

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Duokles aus?
Es gibt nicht die eine. Über 59 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026, tauchen 5 Karten in jeder einzelnen auf, 16 von 60 Plätzen. Die restlichen 44 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 109 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
59 Listen, gespielt auf 55 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 59 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Duokles bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 5 Karten, 16 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 2 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 14 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Metall-Energie bei 92 % und Dicke-Freunde-Knursp bei 86 %.
Was gewinnt gegen Duokles?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Feuer, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 13 der 132 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto, Azugladis-ex und Mega-Glurak X-ex, unter anderen.
Übersteht Duokles die nächste Rotation?
Ja, vollständig: keine der 5 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
Spielen viele Leute Duokles?
Wir haben 59 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 64 der 132 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 47 Anmeldungen, also 0,15 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

59 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 55 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026. Die 114 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.

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