Duokles
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
26 von 26 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 27 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 27 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 23 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 5 Karten stehen in allen, 16 von 60 Plätzen. Die restlichen 44 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 80 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 5 Karten stehen in allen 27 Listen, ohne Ausnahme: 16 deiner 60 Plätze. Davon sind 2 Trainerkarten, 14 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 44 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Durengard, 150 KP. Metallschlitzer macht 230 Schaden. Es braucht 4 Energie, 1 Metall und 3 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Luftballon: 14 der 27 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 80 Karten, die um die 44 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Feuer, und 11 der 117 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Duokles aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 27 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 21 bis 25 Pokémon, 24 bis 31 Trainerkarten und 7 bis 14 Energie. Seine Attacken werden in Metall bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „doublade-por“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Das Anhängsel am Ende, „POR“, ist ein Set-Kürzel: Perfect Order. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.
Schau dir die Energie an: 7 bis 14 von 60, genau der Mittelwert der 117 Decks, die wir verfolgen. Es zieht weder zu viel noch zu wenig, und hier werden seine Partien also nicht entschieden.
Es braucht eine Weile, bis es steht. Durengard ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.
Schau dir die Trainerkarten an: 24 bis 31 von 60, während der Mittelwert der 117 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 10 bis 14 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 10 bis 17 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 74 der 117 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 21–25
- Trainerkarten
- 24–31
- Energie
- 7–14
- Unterstützer
- 10–14
- Items
- 10–17
- Ausrüstungen
- 0–3
- Stadien
- 0–4
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Wie Duokles tatsächlich gewinnt
Durengard greift mit Metallschlitzer für 230 an. Es braucht 4 Energie, 1 Metall und 3 Farblos daran, und es hat 150 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon keine Attacken einsetzen.“
Die Kosten von Metallschlitzer bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 4. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 4. Wir haben in dieser Liste nichts gefunden, das Energie schneller anlegt, also stell dich darauf ein, 3 Züge durchzuhalten, bevor du zuschlägst. Diese Züge werden trotzdem gespielt: du füllst deine Bank, du baust deine Linien, und du hältst dir etwas zurück, um wieder aufzustehen, wenn dein Angreifer fällt.
Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Gramokles muss zwei Stufen klettern, bevor daraus Durengard wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Genesect-ex, 2-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Metallisches Signal: sie holt eine Entwicklung aus deinem Deck.
In dieser Liste steckt noch ein Trick, und er läuft komplett in einem einzigen Zug ab. Team Rockets Lambda durchsucht dein Deck nach einer Trainerkarte und nimmt sie auf deine Hand. Edler Rollwagen ist genau so eine Karte, und sie legt so viele Basis-Pokémon, wie du willst, auf einen Schlag auf deine Bank. Eine volle Bank im ersten Zug ist in einem Deck mit langen Entwicklungslinien das, was die ganze Partie entscheidet. Eine Regel, die du kennen musst: Edler Rollwagen ist eine ASS-KLASSE-Karte. Du darfst nur EINE ASS-KLASSE-Karte im ganzen Deck haben, eine zweite wirst du also nie sehen, und wenn du diese nimmst, verzichtest du auf alle anderen. Ein Detail, das zählt: Team Rockets Lambda ist ein Unterstützer, in diesem Zug spielst du also keinen weiteren. Die Items darfst du dagegen alle ausspielen. Und wenn Team Rockets Lambda nicht auftauchen will, holt Team Rockets Transceiver die Karte: 16 der 27 Listen nehmen sie genau dafür mit.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Durengard auf die Bank zurückzuholen, musst du 3 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 3 Energien, für die du 3 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Genesect-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Genesect-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DurengardPhase 2 | 150 | Metallschlitzer | 230 | Feuer ×2 | 3 | |
| Genesect-exBasis | 220 | Schützender Sturmangriff | 150 | Feuer ×2 | 2 | |
| DuoklesPhase 1 | 100 | Kollektive Klingenkraft | 60× | Feuer ×2 | 2 | |
| GramoklesBasis | 70 | Zerschneider | 10 | Feuer ×2 | 2 |
Der Kern: die 5 Karten, die jede Liste spielt
Diese 5 Karten stehen in allen 27 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 16 der 60 Plätze. Über die übrigen 44 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 16 Plätze aufteilen: 2 Trainerkarten, 14 Pokémon, 0 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.
3 dieser 5 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Durengard (3 bis 4), Genesect-ex (2 bis 3) und Befehl vom Boss (1 bis 3). Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 4 Exemplare, über die sich die 27 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|
| 3–4 | Durengard | POR 58 | Pokémon |
| 4 | Duokles | POR 57 | Pokémon |
| 4 | Gramokles | POR 56 | Pokémon |
| 2–3 | Genesect-ex | BLK 67 | Pokémon |
| 1–3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte |
Die 80 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
80 Karten ringen um die 44 Plätze, die übrig bleiben: 7 über drei von vier Listen, 51 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Beatori-ex bei 85 %, Nachttrage bei 85 % und Dicke-Freunde-Knursp bei 85 %, dazu 4 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Luftballon, bei 52 %: 14 von 27 Spielern haben sie genommen, 13 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 2 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Latias-ex (6 von 27 Listen) und Maximale Angel (6 von 27 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 85 %23/27 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 85 %23/27 | Nachttrage | 1–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 85 %23/27 | Dicke-Freunde-Knursp | 1–4 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 85 %23/27 | Metall-Energie | 1–12 | MEE 8 | Energie |
| 81 %22/27 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 81 %22/27 | Zauberasche | 1–3 | DRI 168 | Trainerkarte |
| 78 %21/27 | Poképad | 1–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 67 %18/27 | Team Rockets Lambda | 1–4 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 63 %17/27 | Lucia | 1–4 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 59 %16/27 | Team Rockets Transceiver | 2–4 | DRI 178 | Trainerkarte |
| 59 %16/27 | Kampfkäfig | 1–3 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 59 %16/27 | Lillys Entschlossenheit | 2–4 | MEG 119 | Trainerkarte |
| 59 %16/27 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 56 %15/27 | Energieaufbereitung | 1 | DRI 164 | Trainerkarte |
| 52 %14/27 | Luftballon | 1–2 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 52 %14/27 | Tracys Unterstützung | 1–2 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 52 %14/27 | Psycho-Energie | 2–5 | MEE 5 | Energie |
| 48 %13/27 | Troys Tanhel | 2–3 | DRI 143 | Pokémon |
| 48 %13/27 | Troys Metagross-ex | 2 | DRI 145 | Pokémon |
| 48 %13/27 | Troys Metang | 1–2 | DRI 144 | Pokémon |
| 48 %13/27 | Sonderbonbon | 1–2 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 48 %13/27 | Zünd-Energie | 2–4 | WHT 86 | Energie |
| 44 %12/27 | Lotta | 1–4 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 44 %12/27 | Rockos Erkundung | 1–3 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 44 %12/27 | Spezielle Rote Karte | 1–2 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 44 %12/27 | Tausch | 1–2 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 44 %12/27 | Hyperball | 1–3 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 30 %8/27 | Dummimisel | 2–3 | TEF 129 | Pokémon |
| 26 %7/27 | Pokécom 3.0 | 2–4 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 22 %6/27 | Latias-ex | 1–2 | SSP 76 | Pokémon |
| 22 %6/27 | Maximale Angel | 1 | PRE 116 | Trainerkarte |
| 19 %5/27 | Dummisel | 1–3 | JTG 120 | Pokémon |
| 19 %5/27 | Blutmond-Ursaluna-ex | 1 | TWM 141 | Pokémon |
| 19 %5/27 | Lillys Piepi-ex | 1 | JTG 56 | Pokémon |
| 19 %5/27 | Gwynn | 3–4 | PBL 78 | Trainerkarte |
| 19 %5/27 | Störturm | 1 | TWM 153 | Trainerkarte |
| 19 %5/27 | Gipson | 1–2 | CRI 79 | Trainerkarte |
| 19 %5/27 | Magnetische Metall-Energie | 1–2 | CRI 85 | Energie |
| 15 %4/27 | Dummisel | 2–3 | TEF 128 | Pokémon |
| 15 %4/27 | Wirbel-Rotom | 1 | SCR 118 | Pokémon |
| 15 %4/27 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 15 %4/27 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 15 %4/27 | Reif der Tapferkeit | 1 | WHT 80 | Trainerkarte |
| 15 %4/27 | Team Rockets Wachturm | 1 | DRI 180 | Trainerkarte |
| 15 %4/27 | Xeros' Machinationen | 1 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 15 %4/27 | Gewinn-Energie | 1 | SSP 191 | Energie |
| 11 %3/27 | Wattzapf | 2 | SCR 50 | Pokémon |
| 11 %3/27 | Hops Urgl | 1 | JTG 138 | Pokémon |
| 11 %3/27 | Matt | 1–2 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 11 %3/27 | Team Rockets Fabrik | 1 | DRI 173 | Trainerkarte |
| 11 %3/27 | Pflanze-Energie | 3–4 | MEE 1 | Energie |
| 11 %3/27 | Elektro-Energie | 3–4 | MEE 4 | Energie |
| 7 %2/27 | Metang | 2–3 | TEF 114 | Pokémon |
| 7 %2/27 | Mamolida | 1 | BLK 24 | Pokémon |
| 7 %2/27 | Knospi | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 7 %2/27 | Metagross | 1 | CRI 61 | Pokémon |
| 7 %2/27 | Vollmetall-Labor | 1–3 | TEF 148 | Trainerkarte |
| 7 %2/27 | Jo | 1 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Tanhel | 3 | CRI 59 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Phandra | 3 | TWM 129 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Grolldra | 3 | TWM 128 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Tanhel | 2 | TEF 113 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Dialga | 1 | MEG 95 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Katapuldra-ex | 1 | TWM 130 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Flatterhaar | 1 | TEF 78 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Mega-Panzaeron-ex | 1 | POR 55 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Zamazenta | 1 | DRI 146 | Pokémon |
| 4 %1/27 | Prismaturm | 3 | CRI 80 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Kombu | 2 | SCR 138 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Cyano | 1 | SSP 170 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Energiesuche | 1 | POR 72 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Rioba | 1 | TEF 146 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Handventilator | 1 | TWM 150 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Nachtmine | 1 | ASC 197 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Einlösbares Ticket | 1 | JTG 156 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Salvatore | 1 | TEF 160 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | Trainerkarte |
| 4 %1/27 | Nebelschleier-Energie | 4 | TEF 161 | Energie |
| 4 %1/27 | Feuer-Energie | 2 | MEE 2 | Energie |
Die häufigste Duokles-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 16 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 27 Listen spielen. Die übrigen 44 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 21 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 21 Pokémon, 30 Trainerkarten und 9 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 27 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Wir haben für diese Liste keinen frischen Preis, also steht hier auch keine Zahl in Euro.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Durengard | POR 58 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Duokles | POR 57 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Gramokles | POR 56 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Genesect-ex | BLK 67 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | 85 % |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 85 % |
| 1 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | 85 % |
| 5 | Metall-Energie | MEE 8 | Energie | 85 % |
| 1 | Shaymin | DRI 10 | Pokémon | 81 % |
| 1 | Zauberasche | DRI 168 | Trainerkarte | 81 % |
| 4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 78 % |
| 4 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | 67 % |
| 2 | Lucia | PFL 87 | Trainerkarte | 63 % |
| 4 | Team Rockets Transceiver | DRI 178 | Trainerkarte | 59 % |
| 2 | Kampfkäfig | PFL 85 | Trainerkarte | 59 % |
| 2 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | 59 % |
| 1 | Edler RollwagenACE SPEC | SSP 185 | Trainerkarte | 59 % |
| 1 | Energieaufbereitung | DRI 164 | Trainerkarte | 56 % |
| 2 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | 52 % |
| 1 | Tracys Unterstützung | TWM 155 | Trainerkarte | 52 % |
| 4 | Psycho-Energie | MEE 5 | Energie | 52 % |
| 2 | Troys Tanhel | DRI 143 | Pokémon | 48 % |
| 2 | Troys Metagross-ex | DRI 145 | Pokémon | 48 % |
| 1 | Troys Metang | DRI 144 | Pokémon | 48 % |
| 1 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte | 48 % |
Wir haben für diese Liste keine frischen Preise, also nennen wir dir auch keine Zahl.
Pokémon: 21 4 Aegislash POR 58 4 Doublade POR 57 4 Honedge POR 56 2 Genesect ex BLK 67 1 Fezandipiti ex ASC 142 1 Shaymin DRI 10 2 Steven's Beldum DRI 143 2 Steven's Metagross ex DRI 145 1 Steven's Metang DRI 144 Trainer: 30 2 Boss's Orders MEG 114 2 Night Stretcher ASC 196 1 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 1 Sacred Ash DRI 168 4 Poké Pad POR 81 4 Team Rocket's Petrel DRI 176 2 Dawn PFL 87 4 Team Rocket's Transceiver DRI 178 2 Battle Cage PFL 85 2 Lillie's Determination MEG 119 1 Precious Trolley SSP 185 1 Energy Recycler DRI 164 2 Air Balloon ASC 181 1 Lana's Aid TWM 155 1 Rare Candy MEG 125 Energy: 9 5 Metal Energy MEE 8 4 Psychic Energy MEE 5 Total Cards: 60
Was Duokles im Bau kostet, und wie lange es hält
Du brauchst 85 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 5 davon streitet niemand. Kartenpreise haben wir nicht, also nennen wir dir auch keine Summe.
Genesect-ex trägt das Kürzel „ex“. Was dieser Kern heute kostet, können wir dir nicht sagen: uns fehlt ein frischer Preis-Messwert. Alle 27 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 16 mal Edler Rollwagen, 6 mal Maximale Angel und 4 mal Gewinn-Energie. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Edler Rollwagen und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 5 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.
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Die Marktangaben in dieser Analyse sind keine Verkaufspreise oder Bestandsangaben von Poko.
Wogegen sich Duokles schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Feuer, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 11 der 117 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, dazu 8 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 11 Decks von den 117, die wir verfolgen. Die übrigen 106 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Metall, und 14 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Moruda, Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Mega-Starmie-ex / Frosdedje, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Katapuldra-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Feuer |
| Klarins Tornupto | Klarins Tornupto | Feuer |
| Azugladis-ex | Azugladis-ex | Feuer |
| Lohgock / Ns Zoroark-ex | Lohgock-ex | Feuer |
| Mega-Glurak X-ex | Mega-Glurak X-ex | Feuer |
| Flamara-ex / Noctuh | Flamara-ex | Feuer |
| Mega-Camerupt-ex | Mega-Camerupt-ex | Feuer |
| Klarins Magcargo | Klarins Ho-Oh-ex | Feuer |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Lohgock-ex | Feuer |
| Lohgock-ex | Lohgock-ex | Feuer |
| Liberlo-ex | Liberlo-ex | Feuer |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Moruda | Lillys Piepi-ex | Metall |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Frosdedje | Metall |
| Mega-Starmie-ex / Frosdedje | Mega-Frosdedje-ex | Metall |
| Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Lillys Piepi-ex | Metall |
| Frosdedje / Benesaru | Frosdedje | Metall |
| Lillys Piepi-ex | Lillys Piepi-ex | Metall |
| Mega-Rexblisar-ex | Mega-Rexblisar-ex | Metall |
| Mega-Frosdedje-ex | Mega-Frosdedje-ex | Metall |
| Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst | Mega-Diancie-ex | Metall |
| Mega-Frosdedje-ex / Dummimisel | Mega-Frosdedje-ex | Metall |
| Azumarill | Azumarill | Metall |
| Katapuldra-ex / Frosdedje | Frosdedje | Metall |
| Feelinara | Feelinara | Metall |
| Halupenjo-ex | Frosdedje | Metall |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Duokles aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 27 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 9. September 2026, tauchen 5 Karten in jeder einzelnen auf, 16 von 60 Plätzen. Die restlichen 44 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 80 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 27 Listen, gespielt auf 27 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 9. September 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 27 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Duokles bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 5 Karten, 16 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 2 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 14 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Beatori-ex bei 85 % und Nachttrage bei 85 %.
- Was gewinnt gegen Duokles?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Feuer, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 11 der 117 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto, Azugladis-ex und Lohgock / Ns Zoroark-ex, unter anderen.
- Übersteht Duokles die nächste Rotation?
- Ja, vollständig: keine der 5 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
- Spielen viele Leute Duokles?
- Wir haben 27 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 70 der 117 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 91 Anmeldungen, also 0,19 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
27 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 27 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 9. September 2026. Die 85 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Keine Preise auf dieser Seite, mangels frischer Ablesung.
Welches Deck spielst du als Nächstes?
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- Pokémon-Karten spielen: die RegelnSechs Preiskarten, sechzig Karten im Deck, eine Energie pro Zug. Wir gehen die Regeln der Reihe nach durch und zählen bei jeder nach, wie oft sie im Standard-Format überhaupt vorkommt — damit du weißt, worauf es wirklich ankommt.Lesen
- Seltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.Lesen
- Standard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.Lesen
- Eine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.Lesen
- Die MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.Lesen
- WorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.Lesen
- Die Zeitleiste der SetsJedes Set seit Karmesin & Purpur, vom neuesten bis zum ersten, mit seinem Erscheinungsdatum, seiner Kartenzahl und dem, was seine Boxen heute kosten.Lesen
- Was die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.Lesen