Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
26 von 26 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 52 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 48 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 43 davon wissen wir, wie der Tag ausging: eine hat ihres gewonnen. Das größte davon vor 89 Spielern. 14 Karten stehen in allen, 43 von 60 Plätzen. Die restlichen 17 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 47 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 14 Karten stehen in allen 52 Listen, ohne Ausnahme: 43 deiner 60 Plätze. Davon sind 18 Trainerkarten, 14 Pokémon und 11 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 17 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Latias-ex, 210 KP. Äonenklinge macht 200 Schaden. Es braucht 3 Energie, 2 Psycho und 1 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Lotta: 26 der 52 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 47 Karten, die um die 17 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Finsternis und Metall, und 28 der 126 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Ns Zoroark-ex, Laschoking und Mega-Stalobor-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 52 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 15 bis 21 Pokémon, 28 bis 33 Trainerkarten und 11 bis 13 Energie. Seine Attacken werden in Psycho bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „diancie-dusknoir“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 11 bis 13 von 60, während die Hälfte der 126 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Es braucht eine Weile, bis es steht. Zwirrfinst ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.
Schau dir die Trainerkarten an: 28 bis 33 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 8 bis 12 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 14 bis 19 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 5 Stadien mit, und 23 der 126 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 15–21
- Trainerkarten
- 28–33
- Energie
- 11–13
- Unterstützer
- 8–12
- Items
- 14–19
- Ausrüstungen
- 2–3
- Stadien
- 2–5
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karten aus dem Namen dieses Decks wirklich tun
Mega-Diancie-ex und Zwirrfinst geben diesem Deck seinen Namen. Das hier steht auf ihnen.
Mega-Diancie-ex steht in allen 52 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Diamanthülle, und das steht Wort für Wort darauf: „Diesem Pokémon werden durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).“
Zwirrfinst steht in allen 52 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Verfluchte Explosion, und das steht Wort für Wort darauf: „Einmal während deines Zuges kannst du 13 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners legen. Wenn du diese Fähigkeit einsetzt, ist dieses Pokémon kampfunfähig.“
Wie Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst tatsächlich gewinnt
Latias-ex greift mit Äonenklinge für 200 an. Es braucht 3 Energie, 2 Psycho und 1 Farblos daran, und es hat 210 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.“
Die Kosten von Äonenklinge bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Wunderpflaster, 4-mal in der Liste, holt Energie aus deinem Ablagestapel und legt sie wieder an eines deiner Pokémon. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Zwirrlicht muss zwei Stufen klettern, bevor daraus Zwirrfinst wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, einmal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 26 der 52 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Latias-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Mega-Diancie-ex ist eine Mega-Entwicklung ex, und das ist die teuerste Regel des Spiels: dein Gegner nimmt 3 Preiskarten statt einer, an dem Zug, an dem sie fällt. Er braucht 6 zum Sieg, also reichen ihm 2 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte, wo er sonst 6 Kampfunfähigkeiten auf deiner Bank bräuchte. Latias-ex und Lillys Piepi-ex tragen nur das Kürzel „ex“ und geben 2 her. Das ist schon viel, und es ist weniger als die Mega.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Latias-exBasis | 210 | Äonenklinge | 200 | Finsternis ×2 | 2 | |
| ZwirrfinstPhase 2 | 160 | Schattenbindung | 150 | Finsternis ×2 | 3 | |
| Mega-Diancie-exBasis | 270 | Strahlenkranz | 120× | Metall ×2 | 1 | |
| ZwirrklopPhase 1 | 90 | Irrlicht | 50 | Finsternis ×2 | 2 |
Der Kern: die 14 Karten, die jede Liste spielt
Diese 14 Karten stehen in allen 52 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 43 der 60 Plätze. Über die übrigen 17 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 43 Plätze aufteilen: 18 Trainerkarten, 14 Pokémon, 11 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 43 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 126 verfolgten Decks 25 oder weniger festlegt. Dir bleibt also weniger zu entscheiden als anderswo, und weniger, was schiefgehen kann.
12 dieser 14 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Zwirrlicht (2 bis 3), Zwirrklop (1 bis 3) und Zwirrfinst (2 bis 3), dazu 9 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 17 Exemplare, über die sich die 52 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 2–3 | Zwirrlicht | PRE 35 | Pokémon | geht raus |
| 3 | Mega-Diancie-ex | PFL 41 | Pokémon | bleibt |
| 1–3 | Zwirrklop | PRE 36 | Pokémon | geht raus |
| 2–3 | Zwirrfinst | PRE 37 | Pokémon | geht raus |
| 1–2 | Latias-ex | SSP 76 | Pokémon | geht raus |
| 1–2 | Lillys Piepi-ex | JTG 56 | Pokémon | bleibt |
| 3–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | bleibt |
| 3–4 | Wunderpflaster | PFL 94 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–3 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | geht raus |
| 1–3 | Power-Sanduhr | SFA 63 | Trainerkarte | geht raus |
| 7–8 | Psycho-Energie | MEE 5 | Energie | bleibt |
| 4 | Telepathische Psycho-Energie | POR 88 | Energie | bleibt |
Die 47 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
47 Karten ringen um die 17 Plätze, die übrig bleiben: 8 über drei von vier Listen, 32 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Geheimnisvoller Garten bei 98 %, Sonderbonbon bei 96 % und Mauzi-ex bei 94 %, dazu 5 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Lotta, bei 50 %: 26 von 52 Spielern haben sie genommen, 26 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Flatterhaar (11 von 52 Listen) und Tausch (11 von 52 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 98 %51/52 | Geheimnisvoller Garten | 2–4 | MEG 122 | Trainerkarte |
| 96 %50/52 | Sonderbonbon | 1–4 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 94 %49/52 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 92 %48/52 | Poképad | 1–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 90 %47/52 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 90 %47/52 | Spezielle Rote Karte | 1–2 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 87 %45/52 | Richter | 1–4 | POR 76 | Trainerkarte |
| 75 %39/52 | Quabbel | 1–2 | WHT 44 | Pokémon |
| 65 %34/52 | Lillys Perle | 1 | JTG 151 | Trainerkarte |
| 54 %28/52 | Violette | 1–2 | POR 75 | Trainerkarte |
| 52 %27/52 | Apoquallyp-ex | 1 | WHT 45 | Pokémon |
| 52 %27/52 | Team Rockets Lambda | 1–2 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 50 %26/52 | Lotta | 1–3 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 40 %21/52 | Surfer | 1 | SSP 187 | Trainerkarte |
| 38 %20/52 | Dicke-Freunde-Knursp | 1 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 21 %11/52 | Flatterhaar | 1 | TEF 78 | Pokémon |
| 21 %11/52 | Tausch | 1–2 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 8 %4/52 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 8 %4/52 | Xeros' Machinationen | 1 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 4 %2/52 | Bronzong | 1–2 | TEF 69 | Pokémon |
| 4 %2/52 | Bronzel | 1–2 | TEF 68 | Pokémon |
| 4 %2/52 | Nachtmine | 2–4 | ASC 197 | Trainerkarte |
| 4 %2/52 | Achromas' Beharrlichkeit | 1–2 | SFA 57 | Trainerkarte |
| 4 %2/52 | Heikos Mitgefühl | 1–2 | MEG 132 | Trainerkarte |
| 4 %2/52 | Azetts Gelassenheit | 1 | CRI 76 | Trainerkarte |
| 4 %2/52 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 4 %2/52 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Banette | 2 | PBL 34 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Mew-ex | 2 | 30C 66 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Shuppet | 2 | PBL 33 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Blutmond-Ursaluna-ex | 1 | TWM 141 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Knospi | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Eisenhaupt-ex | 1 | TEF 81 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Meloetta-ex | 1 | BLK 44 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Benesaru | 1 | TWM 95 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Kussilla | 1 | SSP 75 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Nigiragi | 1 | TWM 131 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Togekiss | 1 | SSP 72 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Togepi | 1 | SSP 70 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Icognito | 1 | 30C 72 | Pokémon |
| 2 %1/52 | Hana | 4 | TWM 145 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Pokémon-Fänger | 3 | POR 82 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Amulett der Hoffnung | 1 | SSP 162 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Energiesuche | 1 | POR 72 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Erdanziehungsberg | 1 | SSP 177 | Trainerkarte |
| 2 %1/52 | Finsternis-Energie | 2 | MEE 7 | Energie |
Die häufigste Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 43 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 52 Listen spielen. Die übrigen 17 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 12 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 18 Pokémon, 31 Trainerkarten und 11 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 52 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Zwirrlicht | PRE 35 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Mega-Diancie-ex | PFL 41 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Zwirrklop | PRE 36 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Zwirrfinst | PRE 37 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Latias-ex | SSP 76 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Lillys Piepi-ex | JTG 56 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Wunderpflaster | PFL 94 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Power-Sanduhr | SFA 63 | Trainerkarte | alle Listen |
| 7 | Psycho-Energie | MEE 5 | Energie | alle Listen |
| 4 | Telepathische Psycho-Energie | POR 88 | Energie | alle Listen |
| 3 | Geheimnisvoller Garten | MEG 122 | Trainerkarte | 98 % |
| 2 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte | 96 % |
| 1 | Mauzi-ex | POR 62 | Pokémon | 94 % |
| 2 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 92 % |
| 1 | Geheime BoxACE SPEC | TWM 163 | Trainerkarte | 90 % |
| 1 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | 90 % |
| 1 | Richter | POR 76 | Trainerkarte | 87 % |
| 2 | Quabbel | WHT 44 | Pokémon | 75 % |
| 1 | Lillys Perle | JTG 151 | Trainerkarte | 65 % |
| 1 | Violette | POR 75 | Trainerkarte | 54 % |
| 1 | Apoquallyp-ex | WHT 45 | Pokémon | 52 % |
| 1 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | 52 % |
Pokémon: 18 3 Duskull PRE 35 3 Mega Diancie ex PFL 41 2 Dusclops PRE 36 2 Dusknoir PRE 37 2 Latias ex SSP 76 2 Lillie's Clefairy ex JTG 56 1 Meowth ex POR 62 2 Frillish WHT 44 1 Jellicent ex WHT 45 Trainer: 31 4 Lillie's Determination MEG 119 4 Ultra Ball MEG 131 4 Wondrous Patch PFL 94 2 Boss's Orders MEG 114 2 Night Stretcher ASC 196 2 Powerglass SFA 63 3 Mystery Garden MEG 122 2 Rare Candy MEG 125 2 Poké Pad POR 81 1 Secret Box TWM 163 1 Special Red Card CRI 82 1 Judge POR 76 1 Lillie's Pearl JTG 151 1 Jacinthe POR 75 1 Team Rocket's Petrel DRI 176 Energy: 11 7 Psychic Energy MEE 5 4 Telepathic Psychic Energy POR 88 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 61 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 14 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Mega-Diancie-ex, Latias-ex und Lillys Piepi-ex tragen das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 52 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 47 mal Geheime Box, 2 mal Erstklassiger Fänger und 2 mal Unfairer Stempel. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Geheime Box und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 6 der 14 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Zwirrlicht, Zwirrklop, Zwirrfinst und Latias-ex, dazu 2 weitere. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 13 von den 43 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Finsternis und Metall, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 28 der 126 verfolgten Decks greifen genau dort an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Ns Zoroark-ex, Laschoking (Metagross) und Mega-Stalobor-ex, dazu 25 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 28 Decks von den 126, die wir verfolgen. Die übrigen 98 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Psycho, und 6 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Laschoking | Metagross | Metall |
| Mega-Stalobor-ex | Mega-Stalobor-ex | Metall |
| Mega-Tohaido-ex / Riffex | Mega-Tohaido-ex | Finsternis |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Marys Olangaar-ex | Finsternis |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Kramshef | Finsternis |
| Troys Metagross-ex | Troys Metagross-ex | Metall |
| Riffex | Mega-Absol-ex | Finsternis |
| Mega-Darkrai-ex | Mega-Darkrai-ex | Finsternis |
| Mega-Absol-ex | Mega-Absol-ex | Finsternis |
| Trikephalo-ex | Trikephalo-ex | Finsternis |
| Riffex | Riffex | Finsternis |
| Marys Olangaar-ex | Marys Olangaar-ex | Finsternis |
| Duokles | Durengard | Metall |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Mega-Gengar-ex | Mega-Gengar-ex | Finsternis |
| Hops Zacian-ex | Hops Zacian-ex | Metall |
| Briduradon-ex / Dummimisel | Briduradon-ex | Metall |
| Metagross | Metagross | Metall |
| Lohgock-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Briduradon-ex | Briduradon-ex | Metall |
| Mega-Tohaido-ex | Mega-Tohaido-ex | Finsternis |
| Riffex / Wutpilz | Riffex | Finsternis |
| Team Rockets Nidoking-ex | Team Rockets Nidoking-ex | Finsternis |
| Despotar | Despotar | Finsternis |
| Scherox-ex | Genesect-ex | Metall |
| Katapuldra-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Ns Zoroark-ex / Castellith | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Psycho |
| Boninu / Thanathora | Boninu | Psycho |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Psycho |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Psycho |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 52 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 12. August 2026 und dem 23. Oktober 2026, tauchen 14 Karten in jeder einzelnen auf, 43 von 60 Plätzen. Die restlichen 17 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 47 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 52 Listen, gespielt auf 48 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 12. August 2026 und dem 23. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 52 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 14 Karten, 43 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 18 Trainer-Plätze und die 11 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 14 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Geheimnisvoller Garten bei 98 % und Sonderbonbon bei 96 %.
- Was gewinnt gegen Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Finsternis und Metall, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 28 der 126 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Ns Zoroark-ex, Laschoking, Mega-Stalobor-ex und Mega-Tohaido-ex / Riffex, unter anderen.
- Übersteht Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 6 der 14 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Zwirrlicht, Zwirrklop, Zwirrfinst und Latias-ex, dazu 2 weitere.
- Spielen viele Leute Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst?
- Wir haben 52 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 72 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 14 Anmeldungen, also 0,05 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
52 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 48 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 12. August 2026 und dem 23. Oktober 2026. Die 61 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.