94 Listen · 86 Turniere · 11. August 2026 bis 23. Oktober 2026

Ns Zoroark-ex

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

29 von 29 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 94 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 86 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 89 davon wissen wir, wie der Tag ausging: 24 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 244 Spielern. 9 Karten stehen in allen, 33 von 60 Plätzen. Die restlichen 27 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 71 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 9 Karten stehen in allen 94 Listen, ohne Ausnahme: 33 deiner 60 Plätze. Davon sind 16 Trainerkarten, 9 Pokémon und 8 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 27 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Ns Zoroark-ex, und ihre Attacke heißt Nachtjoker. Das Schadensfeld ist leer, und genau darin liegt der Witz: was sie anrichtet, rechnet sich erst beim Spielen aus. Ihr gedruckter Text sagt dir wie, und wir lesen ihn dir gleich darunter vor.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Richter: 48 der 94 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 71 Karten, die um die 27 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Pflanze und Finsternis, und 38 der 126 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Mega-Tohaido-ex / Riffex, Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex und Festmeister, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Ns Zoroark-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 94 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 24 Pokémon, 28 bis 38 Trainerkarten und 7 bis 9 Energie. Seine Attacken werden in Finsternis und Psycho bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „n-zoroark“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 7 bis 9 von 60, während die Hälfte der 126 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.

Es steht schnell. Ns Zoroark-ex ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Schau dir die Trainerkarten an: 28 bis 38 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 8 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 14 bis 20 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 88 der 126 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
14–24
Trainerkarten
28–38
Energie
7–9
Unterstützer
8–16
Items
14–20
Ausrüstungen
1–4
Stadien
1–4

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut

Ns Zoroark-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.

Ns Zoroark-ex steht in allen 94 Listen, 4 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Ersetzen, und das steht Wort für Wort darauf: „Du musst 1 Karte aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Einmal während deines Zuges kannst du 2 Karten ziehen.“ Seine Attacke Nachtjoker kostet 2 Energie (Finsternis und Finsternis) und hat keine aufgedruckte Schadenszahl daneben. Deshalb findest du sie nicht in der Angreifer-Tabelle weiter unten, die nach aufgedrucktem Schaden sortiert. Alles, was sie tut, steht in ihrem Text: „Wähle 1 Attacke der Ns Pokémon auf deiner Bank und setze sie als diese Attacke ein.“

Wie Ns Zoroark-ex tatsächlich gewinnt

Ns Zoroark-ex greift mit Nachtjoker an, und es braucht 2 Finsternis-Energie daran. Es hat 280 KP. Ihr Schadensfeld ist leer, also kann die Tabelle weiter unten sie nicht einsortieren — sie sortiert nach aufgedrucktem Schaden. Im gedruckten Text oben wird gerechnet.

Die Kosten von Nachtjoker bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 2. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 2. Nur bist du damit nicht allein. Ns AP-Plus, 3-mal in der Liste, holt Energie aus deinem Ablagestapel und legt sie wieder an eines deiner Pokémon. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Ns Zoroark-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Ns Zoroark-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Ns Zoroark-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Ns Zoroark-ex
Ns Zoroark-exPhase 1
280NachtjokerWähle 1 Attacke der Ns Pokémon auf deiner Bank und setze sie als diese Attacke ein.—Pflanze ×22
Benesaru
BenesaruBasis
110Gedankenverbiegung60Finsternis ×21
Ns Zorua
Ns ZoruaBasis
70Kratzer20Pflanze ×21

Der Kern: die 9 Karten, die jede Liste spielt

Diese 9 Karten stehen in allen 94 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 33 der 60 Plätze. Über die übrigen 27 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 33 Plätze aufteilen: 16 Trainerkarten, 9 Pokémon, 8 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 33 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 126 verfolgten Decks 25 oder weniger festlegt. Dir bleibt also weniger zu entscheiden als anderswo, und weniger, was schiefgehen kann.

8 dieser 9 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Ns Zoroark-ex (3 bis 4), Ns Zorua (3 bis 4) und Benesaru (1 bis 3), dazu 5 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 16 Exemplare, über die sich die 94 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
3–4
Ns Zoroark-ex
Ns Zoroark-ex
JTG 98Pokémonbleibt
3–4
Ns Zorua
Ns Zorua
JTG 97Pokémonbleibt
1–3
Benesaru
Benesaru
TWM 95Pokémongeht raus
3–4
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
TEF 144Trainerkartegeht raus
4
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
MEG 119Trainerkartebleibt
2–4
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkartebleibt
1–4
Poképad
Poképad
POR 81Trainerkartebleibt
1–2
Nachttrage
Nachttrage
ASC 196Trainerkartegeht raus
4–9Finsternis-EnergieMEE 7Energiebleibt

Die 71 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

71 Karten ringen um die 27 Plätze, die übrig bleiben: 10 über drei von vier Listen, 48 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Hyperball bei 99 %, Ns Zekrom bei 98 % und Ns AP-Plus bei 98 %, dazu 7 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Richter, bei 51 %: 48 von 94 Spielern haben sie genommen, 46 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Ns Felilou (17 von 94 Listen) und Xeros' Machinationen (17 von 94 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
99 %93/94
Hyperball
Hyperball
1–4MEG 131Trainerkarte
98 %92/94
Ns Zekrom
Ns Zekrom
1–2ASC 155Pokémon
98 %92/94
Ns AP-Plus
Ns AP-Plus
1–4JTG 153Trainerkarte
97 %91/94
Cyano
Cyano
1–4SSP 170Trainerkarte
96 %90/94
Schwarzgurt-Training
Schwarzgurt-Training
1–2JTG 143Trainerkarte
96 %90/94
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1–2CRI 82Trainerkarte
94 %88/94
Infamomo-ex
Infamomo-ex
1–2SFA 39Pokémon
91 %86/94
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
88 %83/94
Ketten-Mochi
Ketten-Mochi
1–2PRE 95Trainerkarte
79 %74/94
Schloss von N
Schloss von N
1–2JTG 152Trainerkarte
73 %69/94
Geheime Box
Geheime Box
1TWM 163Trainerkarte
72 %68/94
Ns Reshiram
Ns Reshiram
1JTG 116Pokémon
63 %59/94
Yveltal
Yveltal
1–2MEG 88Pokémon
61 %57/94
Nigiragi
Nigiragi
1–2TWM 131Pokémon
61 %57/94
Team Rockets Wachturm
Team Rockets Wachturm
1–4DRI 180Trainerkarte
51 %48/94
Richter
Richter
1–2POR 76Trainerkarte
44 %41/94
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1POR 62Pokémon
43 %40/94
Knospi
Knospi
1ASC 16Pokémon
43 %40/94
Ns Flampivian
Ns Flampivian
1–2JTG 27Pokémon
43 %40/94
Ns Flampion
Ns Flampion
1–2JTG 26Pokémon
36 %34/94
Luftballon
Luftballon
1–2ASC 181Trainerkarte
35 %33/94
Transformationsfoliant
Transformationsfoliant
3–4CRI 83Trainerkarte
31 %29/94
Janinas Geheimkunst
Janinas Geheimkunst
1–3PRE 112Trainerkarte
18 %17/94
Ns Felilou
Ns Felilou
1JTG 96Pokémon
18 %17/94
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1SFA 64Trainerkarte
14 %13/94
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte
12 %11/94
Heldenumhang
Heldenumhang
1TEF 152Trainerkarte
11 %10/94
Energie-Umschalter
Energie-Umschalter
1–2MEG 115Trainerkarte
11 %10/94
Ausrüstungsentsorger
Ausrüstungsentsorger
1ASC 212Trainerkarte
10 %9/94
Punk-Helm
Punk-Helm
1–2PFL 92Trainerkarte
7 %7/94
Rockos Erkundung
Rockos Erkundung
1JTG 146Trainerkarte
7 %7/94
Halbstarker
Halbstarker
1JTG 157Trainerkarte
6 %6/94
Flatterhaar
Flatterhaar
1TEF 78Pokémon
6 %6/94
Infamomo
Infamomo
1–2SVP 149Pokémon
6 %6/94
Felilou
Felilou
1WHT 55Pokémon
5 %5/94
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
1–2SVI 186Trainerkarte
4 %4/94
Lolas Schabernack
Lolas Schabernack
1MEG 113Trainerkarte
4 %4/94
Babiribeere
Babiribeere
1SSP 163Trainerkarte
4 %4/94
Erdanziehungsberg
Erdanziehungsberg
1SSP 177Trainerkarte
3 %3/94
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
3 %3/94
Ciphermaniacs Decodierung
Ciphermaniacs Decodierung
1–2TEF 145Trainerkarte
2 %2/94
Lohgock-ex
Lohgock-ex
3JTG 24Pokémon
2 %2/94
Flemmli
Flemmli
3DRI 40Pokémon
2 %2/94
Jungglut
Jungglut
2DRI 41Pokémon
2 %2/94
Lohgock
Lohgock
1DRI 42Pokémon
2 %2/94
Frosdedje
Frosdedje
1TWM 53Pokémon
2 %2/94
Lillys Piepi-ex
Lillys Piepi-ex
1JTG 56Pokémon
2 %2/94
Mega-Absol-ex
Mega-Absol-ex
1MEG 86Pokémon
2 %2/94
Lavados
Lavados
1PFL 14Pokémon
2 %2/94
Enton
Enton
1ASC 39Pokémon
2 %2/94
Schneppke
Schneppke
1ASC 46Pokémon
2 %2/94
Sonderbonbon
Sonderbonbon
3MEG 125Trainerkarte
2 %2/94
Lotta
Lotta
1–2WHT 84Trainerkarte
2 %2/94
Illumina City
Illumina City
1POR 77Trainerkarte
2 %2/94
Power-Sanduhr
Power-Sanduhr
1SFA 63Trainerkarte
2 %2/94
Tausch
Tausch
1MEG 130Trainerkarte
2 %2/94Feuer-Energie3MEE 2Energie
2 %2/94Psycho-Energie1MEE 5Energie
1 %1/94
Liberlo
Liberlo
4MEG 28Pokémon
1 %1/94
Dedenne
Dedenne
1SSP 87Pokémon
1 %1/94
Piondragi
Piondragi
1POR 52Pokémon
1 %1/94
Dummimisel
Dummimisel
1TEF 129Pokémon
1 %1/94
Dummimisel-ex
Dummimisel-ex
1JTG 121Pokémon
1 %1/94
Dummisel
Dummisel
1TEF 128Pokémon
1 %1/94
Pionskora
Pionskora
1POR 51Pokémon
1 %1/94
Schmetterhammer
Schmetterhammer
4POR 71Trainerkarte
1 %1/94
Lucia
Lucia
3PFL 87Trainerkarte
1 %1/94
Kontergewinn
Kontergewinn
1SSP 169Trainerkarte
1 %1/94
Matt
Matt
1SCR 133Trainerkarte
1 %1/94
Handtrimmer
Handtrimmer
1TEF 150Trainerkarte
1 %1/94
Maximalgürtel
Maximalgürtel
1TEF 154Trainerkarte

Die häufigste Ns Zoroark-ex-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 33 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 94 Listen spielen. Die übrigen 27 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 20 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 20 Pokémon, 32 Trainerkarten und 8 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 94 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
4Ns Zoroark-exJTG 98Pokémonalle Listen
4Ns ZoruaJTG 97Pokémonalle Listen
1BenesaruTWM 95Pokémonalle Listen
4Dicke-Freunde-KnurspTEF 144Trainerkartealle Listen
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartealle Listen
3Befehl vom BossMEG 114Trainerkartealle Listen
3PoképadPOR 81Trainerkartealle Listen
2NachttrageASC 196Trainerkartealle Listen
8Finsternis-EnergieMEE 7Energiealle Listen
2HyperballMEG 131Trainerkarte99 %
2Ns ZekromASC 155Pokémon98 %
3Ns AP-PlusJTG 153Trainerkarte98 %
2CyanoSSP 170Trainerkarte97 %
1Schwarzgurt-TrainingJTG 143Trainerkarte96 %
1Spezielle Rote KarteCRI 82Trainerkarte96 %
1Infamomo-exSFA 39Pokémon94 %
1Beatori-exASC 142Pokémon91 %
2Ketten-MochiPRE 95Trainerkarte88 %
2Schloss von NJTG 152Trainerkarte79 %
1Geheime BoxACE SPECTWM 163Trainerkarte73 %
1Ns ReshiramJTG 116Pokémon72 %
1YveltalMEG 88Pokémon63 %
1NigiragiTWM 131Pokémon61 %
1Team Rockets WachturmDRI 180Trainerkarte61 %
1RichterPOR 76Trainerkarte51 %
1Mauzi-exPOR 62Pokémon44 %
1KnospiASC 16Pokémon43 %
1Ns FlampivianJTG 27Pokémon43 %
1Ns FlampionJTG 26Pokémon43 %
Pokémon: 20
4 N's Zoroark ex JTG 98
4 N's Zorua JTG 97
1 Munkidori TWM 95
2 N's Zekrom ASC 155
1 Pecharunt ex SFA 39
1 Fezandipiti ex ASC 142
1 N's Reshiram JTG 116
1 Yveltal MEG 88
1 Tatsugiri TWM 131
1 Meowth ex POR 62
1 Budew ASC 16
1 N's Darmanitan JTG 27
1 N's Darumaka JTG 26

Trainer: 32
4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144
4 Lillie's Determination MEG 119
3 Boss's Orders MEG 114
3 Poké Pad POR 81
2 Night Stretcher ASC 196
2 Ultra Ball MEG 131
3 N's PP Up JTG 153
2 Cyrano SSP 170
1 Black Belt's Training JTG 143
1 Special Red Card CRI 82
2 Binding Mochi PRE 95
2 N's Castle JTG 152
1 Secret Box TWM 163
1 Team Rocket's Watchtower DRI 180
1 Judge POR 76

Energy: 8
8 Darkness Energy MEE 7

Total Cards: 60

Welche Decks Ns Zoroark-ex auf Turnieren schlagen

So hat sich Ns Zoroark-ex auf Turnieren gegen jedes andere Deck geschlagen. Echte Partien zwischen echten Spielern, einzeln gezählt von der Plattform, auf der diese Turniere laufen. Gespielt wurden sie alle, seit 30 Jahre im Turnier erlaubt ist, und wir haben die Tabelle am 23. Oktober 2026 abgelesen.

Das Format zählt mehr, als man denkt. Wenn die nächste Erweiterung kommt, bauen sich die Decks um die neuen Karten herum um, und ein Duell, das in die eine Richtung lief, kann in die andere kippen. Was du hier liest, gilt für das Format von heute.

Wir fangen mit dem Gegner an, der dir am meisten Ärger macht, denn da liegt die Arbeit vor deinem nächsten Turnier. Je weiter du in der Liste nach unten kommst, desto besser läuft es für dich.

Schau immer auf die Zahl der Partien neben dem Ergebnis. Sechs Siege aus zehn passieren von allein, auch mit einem mittelmäßigen Deck: das ist wie zehnmal werfen und sechsmal Kopf bekommen. Sechshundert aus tausend kann keiner mehr auf Glück schieben. Unter 100 Partien zeigen wir gar nichts, denn bei so wenigen sieht die Hälfte der Duelle so aus, als würde sie in eine Richtung kippen, obwohl sie nirgendwohin kippt.

Gegen Festmeister: aus 150 Partien 40 gewonnen und 110 verloren.

Gegen Castellith: aus 144 Partien 46 gewonnen und 95 verloren. 3 endeten ohne Sieger.

Gegen Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex: aus 209 Partien 73 gewonnen und 135 verloren. Eine endete ohne Sieger.

Gegen Mega-Lucario-ex / Hariyama: aus 200 Partien 79 gewonnen und 119 verloren. 2 endeten ohne Sieger.

Gegen Mega-Stalobor-ex: aus 261 Partien 110 gewonnen und 147 verloren. 4 endeten ohne Sieger.

Gegen Simsala / Dummimisel: aus 256 Partien 108 gewonnen und 143 verloren. 5 endeten ohne Sieger.

Gegen Mega-Lucario-ex: aus 100 Partien 39 gewonnen und 57 verloren. 4 endeten ohne Sieger.

Gegen Mega-Tohaido-ex / Riffex: aus 210 Partien 90 gewonnen und 112 verloren. 8 endeten ohne Sieger.

Gegen Cynthias Knakrack-ex: aus 102 Partien 41 gewonnen und 60 verloren. Eine endete ohne Sieger.

Gegen Katapuldra-ex: aus 763 Partien 361 gewonnen und 381 verloren. 21 endeten ohne Sieger.

Gegen Latias-ex / Mega-Kangama-ex: aus 351 Partien 161 gewonnen und 182 verloren. 8 endeten ohne Sieger.

Gegen Simsala / Zwirrfinst: aus 149 Partien 70 gewonnen und 78 verloren. Eine endete ohne Sieger.

Gegen Katapuldra-ex / Zwirrfinst: aus 290 Partien 146 gewonnen und 142 verloren. 2 endeten ohne Sieger.

Gegen Laschoking: aus 304 Partien 158 gewonnen und 140 verloren. 6 endeten ohne Sieger.

Gegen Katapuldra-ex / Lohgock-ex: aus 173 Partien 90 gewonnen und 74 verloren. 9 endeten ohne Sieger.

Gegen Mega-Schlapor-ex / Dummimisel: aus 201 Partien 118 gewonnen und 81 verloren. 2 endeten ohne Sieger.

Gegen Moruda: aus 269 Partien 175 gewonnen und 93 verloren. Eine endete ohne Sieger.

Wie viele verschiedene Karten Ns Zoroark-ex braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 80 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 9 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Ns Zoroark-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 94 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 69 mal Geheime Box, 13 mal Unfairer Stempel und 11 mal Heldenumhang. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Geheime Box und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 3 der 9 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Benesaru, Dicke-Freunde-Knursp und Nachttrage. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 7 von den 33 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Ns Zoroark-ex schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Pflanze und Finsternis, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 38 der 126 verfolgten Decks greifen genau dort an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Tohaido-ex / Riffex, Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex und Festmeister (Chimstix), dazu 35 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 38 Decks von den 126, die wir verfolgen. Die übrigen 88 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Finsternis und Psycho, und 31 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Laschoking und Moruda, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exFinsternis
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-exMeganiePflanze
FestmeisterChimstixPflanze
CastellithCastellithPflanze
Cynthias Knakrack-exCynthias RoseradePflanze
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exFinsternis
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefFinsternis
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Olithena-exOlithena-exPflanze
Bibor-exBibor-exPflanze
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets SpinsidiasPflanze
Furienblitz-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exTürkisgrüne-Maske-Ogerpon-exPflanze
GolkingChimstixPflanze
Mega-Bisaflor-exMega-Bisaflor-exPflanze
RiffexMega-Absol-exFinsternis
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exFinsternis
Mega-Absol-exMega-Absol-exFinsternis
Trikephalo-exTrikephalo-exFinsternis
RiffexRiffexFinsternis
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / MeganieMeganiePflanze
Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exTürkisgrüne-Maske-Ogerpon-exPflanze
Yanmega-exYanmega-exPflanze
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exFinsternis
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Mega-Gengar-exMega-Gengar-exFinsternis
Silvarro-exSilvarro-exPflanze
Team Rockets SpinsidiasTeam Rockets SpinsidiasPflanze
Erikas SarzeniaErikas SarzeniaPflanze
Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exFatalitchaPflanze
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Mega-Tohaido-exMega-Tohaido-exFinsternis
Riffex / WutpilzRiffexFinsternis
Team Rockets Nidoking-exTeam Rockets Nidoking-exFinsternis
Hydrapfel-exHydrapfel-exPflanze
Halupenjo-exChilingelPflanze
DespotarDespotarFinsternis
Scherox-exSichlorPflanze
Katapuldra-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Ns Zoroark-ex / CastellithNs Zoroark-exFinsternis

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Latias-ex / Mega-Kangama-exLatias-exFinsternis
LaschokingLatias-exFinsternis
MorudaBanetteFinsternis
Katapuldra-ex / ZwirrfinstZwirrfinstFinsternis
Simsala / DummimiselSimsalaFinsternis
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exPsycho
Simsala / ZwirrfinstSimsalaFinsternis
Mega-Schlapor-ex / ZwirrfinstZwirrfinstFinsternis
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeBenesaruFinsternis
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exPsycho
Quajutsu-exQuajutsu-exPsycho
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets Mewtu-exFinsternis
Mew-exMew-exFinsternis
Hops TromborkHops TromborkFinsternis
Mega-Skelabra-exMega-Skelabra-exFinsternis
Mega-Starmie-ex / ZwirrfinstZwirrfinstFinsternis
RiffexBenesaruFinsternis
Mega-Absol-exBenesaruFinsternis
Boninu / ThanathoraBoninuPsycho
Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exLatias-exFinsternis
Frosdedje / BenesaruBenesaruFinsternis
SimsalaSimsalaFinsternis
Mega-Diancie-ex / ZwirrfinstLatias-exFinsternis
Katapuldra-ex / FrosdedjeBenesaruFinsternis
Paldea-TaurosPaldea-TaurosPsycho
Apoquallyp-ex / ZwirrfinstLatias-exFinsternis
BronzongBronzongFinsternis
DummimiselPygraulonFinsternis
Halupenjo-exBenesaruFinsternis
Quajutsu-ex / Lohgock-exQuajutsu-exPsycho
ImpergatorBenesaruFinsternis

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Ns Zoroark-ex aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 94 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026, tauchen 9 Karten in jeder einzelnen auf, 33 von 60 Plätzen. Die restlichen 27 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 71 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
94 Listen, gespielt auf 86 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 94 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Ns Zoroark-ex bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 9 Karten, 33 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 16 Trainer-Plätze und die 8 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 9 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Hyperball bei 99 % und Ns Zekrom bei 98 %.
Was gewinnt gegen Ns Zoroark-ex?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Pflanze und Finsternis, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 38 der 126 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Tohaido-ex / Riffex, Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex, Festmeister und Castellith, unter anderen.
Übersteht Ns Zoroark-ex die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 3 der 9 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Benesaru, Dicke-Freunde-Knursp und Nachttrage.
Spielen viele Leute Ns Zoroark-ex?
Wir haben 94 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 19 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 1.479 Anmeldungen, also 5,18 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

94 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 86 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026. Die 80 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Die Duellzahlen stammen aus der Tabelle, die play.limitlesstcg.com Deck für Deck veröffentlicht, abgelesen am 23. Oktober 2026.

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