Mega-Skelabra-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
24 von 24 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 81 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 71 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 79 davon wissen wir, wie der Tag ausging: 2 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 30 Spielern. 7 Karten stehen in allen, 24 von 60 Plätzen. Die restlichen 36 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 87 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 7 Karten stehen in allen 81 Listen, ohne Ausnahme: 24 deiner 60 Plätze. Davon sind 7 Trainerkarten, 11 Pokémon und 6 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 36 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Mega-Skelabra-ex, 350 KP. Phantomlabyrinth startet bei 130 und klettert um 50 je Energie, die das Pokémon gegenüber zum Rückzug braucht. Es braucht 2 Psycho-Energie daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Vermächtnis-Energie: 41 der 81 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 87 Karten, die um die 36 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Finsternis, und 19 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Ns Zoroark-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Mega-Skelabra-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 81 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 17 bis 23 Pokémon, 27 bis 35 Trainerkarten und 7 bis 12 Energie. Seine Attacken werden in Psycho bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „mega-chandelure-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 7 bis 12 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.
Es braucht eine Weile, bis es steht. Mega-Skelabra-ex ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.
Schau dir die Trainerkarten an: 27 bis 35 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 17 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 8 bis 19 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 87 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 17–23
- Trainerkarten
- 27–35
- Energie
- 7–12
- Unterstützer
- 9–17
- Items
- 8–19
- Ausrüstungen
- 0–4
- Stadien
- 0–4
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Mega-Skelabra-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Mega-Skelabra-ex steht in allen 81 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Fesselnde Flamme, und das steht Wort für Wort darauf: „Die Rückzugskosten des Aktiven Pokémon deines Gegners erhöhen sich um {C}.“
Wie Mega-Skelabra-ex tatsächlich gewinnt
Mega-Skelabra-ex greift mit Phantomlabyrinth an. Es braucht 2 Psycho-Energie daran, und es hat 350 KP. Im Schadensfeld steht „130+“: 130 zum Anfang und 50 mehr je Energie, die das Pokémon gegenüber zum Rückzug braucht.
Die Kosten von Phantomlabyrinth bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 2. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 2. Wir haben in dieser Liste nichts gefunden, das Energie schneller anlegt, also stell dich darauf ein, einen Zug durchzuhalten, bevor du zuschlägst. Diese Züge werden trotzdem gespielt: du füllst deine Bank, du baust deine Linien, und du hältst dir etwas zurück, um wieder aufzustehen, wenn dein Angreifer fällt.
Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Lichtel muss zwei Stufen klettern, bevor daraus Mega-Skelabra-ex wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, 4-mal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 79 der 81 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Mega-Skelabra-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Mega-Skelabra-ex ist eine Mega-Entwicklung ex, und das ist die teuerste Regel des Spiels: dein Gegner nimmt 3 Preiskarten statt einer, an dem Zug, an dem sie fällt. Er braucht 6 zum Sieg, also reichen ihm 2 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte, wo er sonst 6 Kampfunfähigkeiten auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mega-Skelabra-exPhase 2 | 350 | Phantomlabyrinth | 130+ | Finsternis ×2 | 2 | |
| LichtelBasis | 70 | Irrlicht | 20 | Finsternis ×2 | 1 |
Der Kern: die 7 Karten, die jede Liste spielt
Diese 7 Karten stehen in allen 81 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 24 der 60 Plätze. Über die übrigen 36 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 24 Plätze aufteilen: 7 Trainerkarten, 11 Pokémon, 6 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.
7 dieser 7 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Laternecto (2 bis 4), Lichtel (2 bis 4) und Mega-Skelabra-ex (2 bis 4), dazu 4 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 22 Exemplare, über die sich die 81 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|
| 2–4 | Laternecto | PBL 37 | Pokémon |
| 2–4 | Lichtel | PBL 36 | Pokémon |
| 2–4 | Mega-Skelabra-ex | PBL 38 | Pokémon |
| 1–4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte |
| 1–4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte |
| 1–4 | Telepathische Psycho-Energie | POR 88 | Energie |
| 1–8 | Psycho-Energie | MEE 5 | Energie |
Die 87 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
87 Karten ringen um die 36 Plätze, die übrig bleiben: 11 über drei von vier Listen, 65 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Lillys Entschlossenheit bei 99 %, Luftballon bei 99 % und Lotta bei 98 %, dazu 8 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Vermächtnis-Energie, bei 51 %: 41 von 81 Spielern haben sie genommen, 40 etwas anderes. Sie ist eine ACE-SPEC-Karte, und du darfst genau eine davon im ganzen Deck haben. Wer sie nicht genommen hat, hat den Platz nicht leer gelassen: dort steht eine andere ACE SPEC. Ganz unten in der Tabelle stehen Surfer (16 von 81 Listen) und Kampfkäfig (15 von 81 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 99 %80/81 | Lillys Entschlossenheit | 2–4 | MEG 119 | Trainerkarte |
| 99 %80/81 | Luftballon | 1–3 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 98 %79/81 | Lotta | 3–4 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 98 %79/81 | Sonderbonbon | 2–4 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 95 %77/81 | Skelabra | 1–4 | TWM 38 | Pokémon |
| 95 %77/81 | Feuer-Energie | 1–3 | MEE 2 | Energie |
| 88 %71/81 | Pygraulon | 1–2 | BLK 40 | Pokémon |
| 86 %70/81 | Nachttrage | 1–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 84 %68/81 | Tracys Unterstützung | 1–2 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 83 %67/81 | Curelei | 1–2 | SCR 63 | Pokémon |
| 83 %67/81 | Xeros' Machinationen | 1–3 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 69 %56/81 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 67 %54/81 | Hyperball | 1–4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 53 %43/81 | Pokécom 3.0 | 1–4 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 51 %41/81 | Vermächtnis-Energie | 1 | TWM 167 | Energie |
| 42 %34/81 | Piepi | 1 | POR 30 | Pokémon |
| 41 %33/81 | Dicke-Freunde-Knursp | 2–4 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 38 %31/81 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 36 %29/81 | Neo-Aufputsch-Energie | 1 | TEF 162 | Energie |
| 35 %28/81 | Lillys Piepi-ex | 1–2 | JTG 56 | Pokémon |
| 32 %26/81 | Maracamba | 1 | JTG 8 | Pokémon |
| 30 %24/81 | Lucia | 1–3 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 20 %16/81 | Surfer | 1 | SSP 187 | Trainerkarte |
| 19 %15/81 | Kampfkäfig | 2–3 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 14 %11/81 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 14 %11/81 | Geheimnisvoller Garten | 1–3 | MEG 122 | Trainerkarte |
| 14 %11/81 | Heikos Mitgefühl | 1–2 | MEG 132 | Trainerkarte |
| 11 %9/81 | Flatterhaar | 1 | TEF 78 | Pokémon |
| 11 %9/81 | Pantimos | 1 | TEF 63 | Pokémon |
| 11 %9/81 | Wunderpflaster | 1–3 | PFL 94 | Trainerkarte |
| 11 %9/81 | Handventilator | 1–2 | TWM 150 | Trainerkarte |
| 10 %8/81 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 10 %8/81 | Team Rockets Wachturm | 1–2 | DRI 180 | Trainerkarte |
| 10 %8/81 | Erdanziehungsedelstein | 1–2 | SCR 137 | Trainerkarte |
| 9 %7/81 | Energiesuche | 1 | POR 72 | Trainerkarte |
| 7 %6/81 | Knospi | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 6 %5/81 | Phandra | 2–3 | TWM 129 | Pokémon |
| 6 %5/81 | Grolldra | 2–3 | TWM 128 | Pokémon |
| 6 %5/81 | Dedenne | 1 | SSP 87 | Pokémon |
| 6 %5/81 | Katapuldra-ex | 1 | TWM 130 | Pokémon |
| 6 %5/81 | Schweißbrenner | 1 | PFL 86 | Trainerkarte |
| 6 %5/81 | Wunder-Headset | 1 | SSP 183 | Trainerkarte |
| 5 %4/81 | Banette | 1 | PBL 34 | Pokémon |
| 5 %4/81 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | Pokémon |
| 5 %4/81 | Shuppet | 1 | PBL 33 | Pokémon |
| 5 %4/81 | Ciphermaniacs Decodierung | 1–2 | TEF 145 | Trainerkarte |
| 5 %4/81 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 5 %4/81 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 4 %3/81 | Rossana | 1–3 | PBL 32 | Pokémon |
| 4 %3/81 | Yuyu | 1 | MEG 31 | Pokémon |
| 4 %3/81 | Nachtmine | 2–3 | ASC 197 | Trainerkarte |
| 4 %3/81 | Violette | 1 | POR 75 | Trainerkarte |
| 4 %3/81 | Seltsamer Zeitmesser | 1–3 | MEG 128 | Trainerkarte |
| 2 %2/81 | Petznief | 1 | BLK 25 | Pokémon |
| 2 %2/81 | Mega-Diancie-ex | 1 | PFL 41 | Pokémon |
| 2 %2/81 | Rockos Erkundung | 2 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 2 %2/81 | Jens' Überzeugung | 2 | TEF 155 | Trainerkarte |
| 2 %2/81 | Halbstarker | 2 | JTG 157 | Trainerkarte |
| 2 %2/81 | Begleitende Flöte | 1 | TWM 142 | Trainerkarte |
| 2 %2/81 | Matt | 1 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 2 %2/81 | Energie-Zugewinn | 1 | SVI 171 | Trainerkarte |
| 2 %2/81 | Rioba | 1 | TEF 146 | Trainerkarte |
| 2 %2/81 | Zauberasche | 1 | DRI 168 | Trainerkarte |
| 2 %2/81 | Prisma-Energie | 2 | ASC 216 | Energie |
| 1 %1/81 | Abra | 4 | MEG 54 | Pokémon |
| 1 %1/81 | Kadabra | 4 | MEG 55 | Pokémon |
| 1 %1/81 | Simsala | 3 | MEG 56 | Pokémon |
| 1 %1/81 | Zwirrlicht | 3 | PRE 35 | Pokémon |
| 1 %1/81 | Dummimisel | 2 | TEF 129 | Pokémon |
| 1 %1/81 | Dummisel | 2 | JTG 120 | Pokémon |
| 1 %1/81 | Zwirrklop | 2 | PRE 36 | Pokémon |
| 1 %1/81 | Zwirrfinst | 2 | PRE 37 | Pokémon |
| 1 %1/81 | Megalon | 1 | BLK 41 | Pokémon |
| 1 %1/81 | Mew-ex | 1 | 30C 66 | Pokémon |
| 1 %1/81 | Pokémon-Fänger | 4 | POR 82 | Trainerkarte |
| 1 %1/81 | Gwynn | 2 | PBL 78 | Trainerkarte |
| 1 %1/81 | Azetts Gelassenheit | 1 | CRI 76 | Trainerkarte |
| 1 %1/81 | Düsterglocke | 1 | PBL 75 | Trainerkarte |
| 1 %1/81 | Störturm | 1 | TWM 153 | Trainerkarte |
| 1 %1/81 | Jo | 1 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 1 %1/81 | Power-Sanduhr | 1 | SFA 63 | Trainerkarte |
| 1 %1/81 | Einlösbares Ticket | 1 | JTG 156 | Trainerkarte |
| 1 %1/81 | Aufwischwirbel | 1 | TWM 162 | Trainerkarte |
| 1 %1/81 | Tausch | 1 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 1 %1/81 | Team Rockets Lambda | 1 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 1 %1/81 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | Trainerkarte |
| 1 %1/81 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
Die häufigste Mega-Skelabra-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 24 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 81 Listen spielen. Die übrigen 36 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 17 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 21 Pokémon, 29 Trainerkarten und 10 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 81 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Laternecto | PBL 37 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Lichtel | PBL 36 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Mega-Skelabra-ex | PBL 38 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Telepathische Psycho-Energie | POR 88 | Energie | alle Listen |
| 2 | Psycho-Energie | MEE 5 | Energie | alle Listen |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | 99 % |
| 2 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | 99 % |
| 4 | Lotta | WHT 84 | Trainerkarte | 98 % |
| 2 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte | 98 % |
| 4 | Skelabra | TWM 38 | Pokémon | 95 % |
| 3 | Feuer-Energie | MEE 2 | Energie | 95 % |
| 1 | Pygraulon | BLK 40 | Pokémon | 88 % |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 86 % |
| 1 | Tracys Unterstützung | TWM 155 | Trainerkarte | 84 % |
| 2 | Curelei | SCR 63 | Pokémon | 83 % |
| 2 | Xeros' Machinationen | SFA 64 | Trainerkarte | 83 % |
| 1 | Shaymin | DRI 10 | Pokémon | 69 % |
| 2 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | 67 % |
| 3 | Pokécom 3.0 | SVI 186 | Trainerkarte | 53 % |
| 1 | Vermächtnis-EnergieACE SPEC | TWM 167 | Energie | 51 % |
| 1 | Piepi | POR 30 | Pokémon | 42 % |
| 1 | Enton | ASC 39 | Pokémon | 38 % |
Pokémon: 21 4 Lampent PBL 37 4 Litwick PBL 36 3 Mega Chandelure ex PBL 38 4 Chandelure TWM 38 1 Elgyem BLK 40 2 Comfey SCR 63 1 Shaymin DRI 10 1 Clefairy POR 30 1 Psyduck ASC 39 Trainer: 29 4 Poké Pad POR 81 3 Boss's Orders MEG 114 4 Lillie's Determination MEG 119 2 Air Balloon ASC 181 4 Hilda WHT 84 2 Rare Candy MEG 125 2 Night Stretcher ASC 196 1 Lana's Aid TWM 155 2 Xerosic's Machinations SFA 64 2 Ultra Ball MEG 131 3 Pokégear 3.0 SVI 186 Energy: 10 4 Telepathic Psychic Energy POR 88 2 Psychic Energy MEE 5 3 Fire Energy MEE 2 1 Legacy Energy TWM 167 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Mega-Skelabra-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 94 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 7 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Mega-Skelabra-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 81 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 41 mal Vermächtnis-Energie, 29 mal Neo-Aufputsch-Energie und 5 mal Wunder-Headset. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 6. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Vermächtnis-Energie und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 7 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Mega-Skelabra-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Finsternis, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 19 der 125 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Ns Zoroark-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, dazu 16 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 19 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 106 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Psycho, und 6 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Mega-Tohaido-ex / Riffex | Mega-Tohaido-ex | Finsternis |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Marys Olangaar-ex | Finsternis |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Kramshef | Finsternis |
| Riffex | Mega-Absol-ex | Finsternis |
| Mega-Darkrai-ex | Mega-Darkrai-ex | Finsternis |
| Mega-Absol-ex | Mega-Absol-ex | Finsternis |
| Riffex | Riffex | Finsternis |
| Trikephalo-ex | Trikephalo-ex | Finsternis |
| Marys Olangaar-ex | Marys Olangaar-ex | Finsternis |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Mega-Gengar-ex | Mega-Gengar-ex | Finsternis |
| Lohgock-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Riffex / Wutpilz | Riffex | Finsternis |
| Team Rockets Nidoking-ex | Team Rockets Nidoking-ex | Finsternis |
| Mega-Tohaido-ex | Mega-Tohaido-ex | Finsternis |
| Despotar | Despotar | Finsternis |
| Katapuldra-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Ns Zoroark-ex / Castellith | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Psycho |
| Boninu / Thanathora | Boninu | Psycho |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Psycho |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Psycho |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Mega-Skelabra-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 81 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 18. Oktober 2026, tauchen 7 Karten in jeder einzelnen auf, 24 von 60 Plätzen. Die restlichen 36 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 87 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 81 Listen, gespielt auf 71 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 18. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 81 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Mega-Skelabra-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 7 Karten, 24 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 7 Trainer-Plätze und die 6 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 11 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Lillys Entschlossenheit bei 99 % und Luftballon bei 99 %.
- Was gewinnt gegen Mega-Skelabra-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Finsternis, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 19 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Ns Zoroark-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex, Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Team Rockets Kramshef, unter anderen.
- Übersteht Mega-Skelabra-ex die nächste Rotation?
- Ja, vollständig: keine der 7 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
- Spielen viele Leute Mega-Skelabra-ex?
- Wir haben 81 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 36 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 156 Anmeldungen, also 0,59 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
81 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 71 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 18. Oktober 2026. Die 94 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.