97 Listen · 83 Turniere · 16. August 2026 bis 11. Oktober 2026

Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

25 von 25 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 97 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 83 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Wir wissen von jeder, wie sie an dem Tag abgeschnitten hat: 6 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 144 Spielern. 6 Karten stehen in allen, 20 von 60 Plätzen. Die restlichen 40 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 73 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 6 Karten stehen in allen 97 Listen, ohne Ausnahme: 20 deiner 60 Plätze. Davon sind 8 Trainerkarten, 12 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 40 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Mega-Schlapor-ex, 330 KP. Stachelhüpfer macht 160 Schaden. Es braucht 2 Farblos-Energie daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Spezielle Rote Karte: 47 der 97 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 73 Karten, die um die 40 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Kampf und Finsternis, und 32 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Ns Zoroark-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Mega-Tohaido-ex / Riffex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 97 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 18 bis 27 Pokémon, 25 bis 37 Trainerkarten und 4 bis 9 Energie. Seine Attacken werden in Psycho bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „lopunny-dusknoir“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 4 bis 9 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.

Es braucht eine Weile, bis es steht. Zwirrfinst ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.

Schau dir die Trainerkarten an: 25 bis 37 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 11 bis 20 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 87 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
18–27
Trainerkarten
25–37
Energie
4–9
Unterstützer
9–16
Items
11–20
Ausrüstungen
0–3
Stadien
0–4

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karten aus dem Namen dieses Decks wirklich tun

Mega-Schlapor-ex und Zwirrfinst geben diesem Deck seinen Namen. Das hier steht auf ihnen.

Mega-Schlapor-ex steht in allen 97 Listen, 2 Exemplare davon.

Zwirrfinst steht in allen 97 Listen, 4 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Verfluchte Explosion, und das steht Wort für Wort darauf: „Einmal während deines Zuges kannst du 13 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners legen. Wenn du diese Fähigkeit einsetzt, ist dieses Pokémon kampfunfähig.“

Wie Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst tatsächlich gewinnt

Mega-Schlapor-ex greift mit Stachelhüpfer für 160 an. Es braucht 2 Farblos-Energie daran, und es hat 330 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Der Schaden dieser Attacke wird durch Effekte auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners nicht verändert.“

Die Kosten von Stachelhüpfer bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 2. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 2. Wir haben in dieser Liste nichts gefunden, das Energie schneller anlegt, also stell dich darauf ein, einen Zug durchzuhalten, bevor du zuschlägst. Diese Züge werden trotzdem gespielt: du füllst deine Bank, du baust deine Linien, und du hältst dir etwas zurück, um wieder aufzustehen, wenn dein Angreifer fällt.

Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Zwirrlicht muss zwei Stufen klettern, bevor daraus Zwirrfinst wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, 4-mal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck.

Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Um Mega-Schlapor-ex auf die Bank zurückzuholen, legst du 1 an ihm angelegte Energie ab, und das war es. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst also zurück und greifst trotzdem an. Das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.

Mega-Schlapor-ex ist eine Mega-Entwicklung ex, und das ist die teuerste Regel des Spiels: dein Gegner nimmt 3 Preiskarten statt einer, an dem Zug, an dem sie fällt. Er braucht 6 zum Sieg, also reichen ihm 2 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte, wo er sonst 6 Kampfunfähigkeiten auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Mega-Schlapor-ex
Mega-Schlapor-exPhase 1
330Stachelhüpfer160Kampf ×21
Zwirrfinst
ZwirrfinstPhase 2
160Schattenbindung150Finsternis ×23
Zwirrklop
ZwirrklopPhase 1
90Irrlicht50Finsternis ×22
Zwirrlicht
ZwirrlichtBasis
60Grummeln30Finsternis ×21

Der Kern: die 6 Karten, die jede Liste spielt

Diese 6 Karten stehen in allen 97 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 20 der 60 Plätze. Über die übrigen 40 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 20 Plätze aufteilen: 8 Trainerkarten, 12 Pokémon, 0 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.

6 dieser 6 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Zwirrfinst (2 bis 4), Zwirrlicht (2 bis 4) und Zwirrklop (1 bis 3), dazu 3 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 12 Exemplare, über die sich die 97 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
2–4
Zwirrfinst
Zwirrfinst
PRE 37Pokémongeht raus
2–4
Zwirrlicht
Zwirrlicht
PRE 35Pokémongeht raus
1–3
Zwirrklop
Zwirrklop
PRE 36Pokémongeht raus
1–3
Mega-Schlapor-ex
Mega-Schlapor-ex
PFL 84Pokémonbleibt
1–4
Lotta
Lotta
WHT 84Trainerkartebleibt
3–4
Poképad
Poképad
POR 81Trainerkartebleibt

Die 73 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

73 Karten ringen um die 40 Plätze, die übrig bleiben: 13 über drei von vier Listen, 49 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Lillys Entschlossenheit bei 99 %, Hyperball bei 99 % und Befehl vom Boss bei 99 %, dazu 10 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Spezielle Rote Karte, bei 48 %: 47 von 97 Spielern haben sie genommen, 50 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Dicke-Freunde-Knursp (22 von 97 Listen) und Lillys Piepi-ex (18 von 97 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
99 %96/97
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
3–4MEG 119Trainerkarte
99 %96/97
Hyperball
Hyperball
1–4MEG 131Trainerkarte
99 %96/97
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
1–3MEG 114Trainerkarte
93 %90/97
Haspiror
Haspiror
2–3PFL 83Pokémon
92 %89/97
Gewinn-Energie
Gewinn-Energie
1SSP 191Energie
91 %88/97
Sonderbonbon
Sonderbonbon
1–4MEG 125Trainerkarte
91 %88/97
Tausch
Tausch
1–4MEG 130Trainerkarte
89 %86/97
Latias-ex
Latias-ex
1–2SSP 76Pokémon
89 %86/97
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1–2POR 62Pokémon
89 %86/97
Telepathische Psycho-Energie
Telepathische Psycho-Energie
3–4POR 88Energie
87 %84/97
Mega-Kangama-ex
Mega-Kangama-ex
2–4MEG 104Pokémon
84 %81/97
Bronzong
Bronzong
1–2TEF 69Pokémon
84 %81/97
Bronzel
Bronzel
1–2TEF 68Pokémon
73 %71/97
Nachttrage
Nachttrage
1–2ASC 196Trainerkarte
66 %64/97
Knospi
Knospi
1ASC 16Pokémon
58 %56/97
Ciphermaniacs Decodierung
Ciphermaniacs Decodierung
1–3TEF 145Trainerkarte
56 %54/97
Störturm
Störturm
1–2TWM 153Trainerkarte
48 %47/97
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1–2CRI 82Trainerkarte
47 %46/97
Flatterhaar
Flatterhaar
1TEF 78Pokémon
39 %38/97Psycho-Energie1–4MEE 13Energie
34 %33/97
Mew-ex
Mew-ex
1–430C 66Pokémon
31 %30/97
Salvatore
Salvatore
1–2TEF 160Trainerkarte
26 %25/97
Blutmond-Ursaluna-ex
Blutmond-Ursaluna-ex
1TWM 141Pokémon
26 %25/97
Nachtmine
Nachtmine
1–3ASC 197Trainerkarte
23 %22/97
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
2–4TEF 144Trainerkarte
19 %18/97
Lillys Piepi-ex
Lillys Piepi-ex
1–2JTG 56Pokémon
15 %15/97
Nebelschleier-Energie
Nebelschleier-Energie
1–4TEF 161Energie
13 %13/97
Luftballon
Luftballon
1–3ASC 181Trainerkarte
12 %12/97
Quabbel
Quabbel
1–2WHT 44Pokémon
10 %10/97
Heikos Mitgefühl
Heikos Mitgefühl
1–4MEG 132Trainerkarte
9 %9/97
Festplatz
Festplatz
1–2TWM 149Trainerkarte
8 %8/97
Dummimisel
Dummimisel
2–4TEF 129Pokémon
8 %8/97
Haspiror
Haspiror
1–3MEG 107Pokémon
8 %8/97
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
7 %7/97
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
7 %7/97
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
1–3SVI 186Trainerkarte
6 %6/97
Dummisel
Dummisel
1–4TEF 128Pokémon
6 %6/97
Erstklassiger Fänger
Erstklassiger Fänger
1TEF 157Trainerkarte
6 %6/97
Stachel-Energie
Stachel-Energie
1–3JTG 159Energie
5 %5/97
Richter
Richter
1–3POR 76Trainerkarte
5 %5/97
Wunderpflaster
Wunderpflaster
2PFL 94Trainerkarte
5 %5/97
Zauberasche
Zauberasche
1DRI 168Trainerkarte
4 %4/97
Dummisel
Dummisel
2–3JTG 120Pokémon
4 %4/97
Nagelotz
Nagelotz
1CRI 70Pokémon
3 %3/97
Wirbel-Rotom
Wirbel-Rotom
1–4SCR 118Pokémon
3 %3/97
Lucia
Lucia
2–3PFL 87Trainerkarte
3 %3/97
Gwynn
Gwynn
1–3PBL 78Trainerkarte
3 %3/97
Erdanziehungsberg
Erdanziehungsberg
1–2SSP 177Trainerkarte
3 %3/97
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1SFA 64Trainerkarte
2 %2/97
Abra
Abra
1TWM 80Pokémon
2 %2/97
Lavados
Lavados
1PFL 14Pokémon
2 %2/97
Icognito
Icognito
130C 72Pokémon
2 %2/97
Rioba
Rioba
2TEF 146Trainerkarte
2 %2/97
Geheimnisvoller Garten
Geheimnisvoller Garten
2MEG 122Trainerkarte
2 %2/97
Riskante Ruinen
Riskante Ruinen
2MEG 127Trainerkarte
2 %2/97
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
2DRI 176Trainerkarte
2 %2/97
Glückshelm
Glückshelm
1TWM 158Trainerkarte
1 %1/97
Dummimisel-ex
Dummimisel-ex
1JTG 121Pokémon
1 %1/97
Flunschlik
Flunschlik
1ASC 62Pokémon
1 %1/97
Schwarzgurt-Training
Schwarzgurt-Training
2JTG 143Trainerkarte
1 %1/97
Levy
Levy
2SSP 174Trainerkarte
1 %1/97
Kombu
Kombu
2SCR 138Trainerkarte
1 %1/97
Mega-Signal
Mega-Signal
2MEG 121Trainerkarte
1 %1/97
Surfer
Surfer
2SSP 187Trainerkarte
1 %1/97
Azetts Gelassenheit
Azetts Gelassenheit
1CRI 76Trainerkarte
1 %1/97
Kampfkäfig
Kampfkäfig
1PFL 85Trainerkarte
1 %1/97
Achromas' Beharrlichkeit
Achromas' Beharrlichkeit
1SFA 57Trainerkarte
1 %1/97
Gemeindehaus
Gemeindehaus
1TWM 146Trainerkarte
1 %1/97
Maximalgürtel
Maximalgürtel
1TEF 154Trainerkarte
1 %1/97
Aufwischwirbel
Aufwischwirbel
1TWM 162Trainerkarte
1 %1/97
Ausrüstungsentsorger
Ausrüstungsentsorger
1ASC 212Trainerkarte
1 %1/97
Prisma-Energie
Prisma-Energie
4ASC 216Energie
1 %1/97Feuer-Energie2MEE 2Energie

Die häufigste Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 20 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 97 Listen spielen. Die übrigen 40 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 19 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 24 Pokémon, 31 Trainerkarten und 5 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 97 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
4ZwirrfinstPRE 37Pokémonalle Listen
4ZwirrlichtPRE 35Pokémonalle Listen
2ZwirrklopPRE 36Pokémonalle Listen
2Mega-Schlapor-exPFL 84Pokémonalle Listen
4LottaWHT 84Trainerkartealle Listen
4PoképadPOR 81Trainerkartealle Listen
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkarte99 %
4HyperballMEG 131Trainerkarte99 %
2Befehl vom BossMEG 114Trainerkarte99 %
2HaspirorPFL 83Pokémon93 %
1Gewinn-EnergieACE SPECSSP 191Energie92 %
4SonderbonbonMEG 125Trainerkarte91 %
4TauschMEG 130Trainerkarte91 %
1Latias-exSSP 76Pokémon89 %
1Mauzi-exPOR 62Pokémon89 %
4Telepathische Psycho-EnergiePOR 88Energie89 %
2Mega-Kangama-exMEG 104Pokémon87 %
2BronzongTEF 69Pokémon84 %
2BronzelTEF 68Pokémon84 %
1NachttrageASC 196Trainerkarte73 %
1KnospiASC 16Pokémon66 %
2Ciphermaniacs DecodierungTEF 145Trainerkarte58 %
1StörturmTWM 153Trainerkarte56 %
1Spezielle Rote KarteCRI 82Trainerkarte48 %
1FlatterhaarTEF 78Pokémon47 %
Pokémon: 24
4 Dusknoir PRE 37
4 Duskull PRE 35
2 Dusclops PRE 36
2 Mega Lopunny ex PFL 84
2 Buneary PFL 83
1 Latias ex SSP 76
1 Meowth ex POR 62
2 Mega Kangaskhan ex MEG 104
2 Bronzong TEF 69
2 Bronzor TEF 68
1 Budew ASC 16
1 Flutter Mane TEF 78

Trainer: 31
4 Hilda WHT 84
4 Poké Pad POR 81
4 Lillie's Determination MEG 119
4 Ultra Ball MEG 131
2 Boss's Orders MEG 114
4 Rare Candy MEG 125
4 Switch MEG 130
1 Night Stretcher ASC 196
2 Ciphermaniac's Codebreaking TEF 145
1 Jamming Tower TWM 153
1 Special Red Card CRI 82

Energy: 5
1 Enriching Energy SSP 191
4 Telepathic Psychic Energy POR 88

Total Cards: 60

Welche Decks Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst auf Turnieren schlagen

So hat sich Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst auf Turnieren gegen jedes andere Deck geschlagen. Echte Partien zwischen echten Spielern, einzeln gezählt von der Plattform, auf der diese Turniere laufen. Gespielt wurden sie alle, seit 30 Jahre im Turnier erlaubt ist, und wir haben die Tabelle am 20. Oktober 2026 abgelesen.

Das Format zählt mehr, als man denkt. Wenn die nächste Erweiterung kommt, bauen sich die Decks um die neuen Karten herum um, und ein Duell, das in die eine Richtung lief, kann in die andere kippen. Was du hier liest, gilt für das Format von heute.

Wir fangen mit dem Gegner an, der dir am meisten Ärger macht, denn da liegt die Arbeit vor deinem nächsten Turnier. Je weiter du in der Liste nach unten kommst, desto besser läuft es für dich.

Schau immer auf die Zahl der Partien neben dem Ergebnis. Sechs Siege aus zehn passieren von allein, auch mit einem mittelmäßigen Deck: das ist wie zehnmal werfen und sechsmal Kopf bekommen. Sechshundert aus tausend kann keiner mehr auf Glück schieben. Unter 100 Partien zeigen wir gar nichts, denn bei so wenigen sieht die Hälfte der Duelle so aus, als würde sie in eine Richtung kippen, obwohl sie nirgendwohin kippt.

Gegen Latias-ex / Mega-Kangama-ex: aus 103 Partien 32 gewonnen und 70 verloren. Eine endete ohne Sieger.

Gegen Katapuldra-ex: aus 224 Partien 120 gewonnen und 103 verloren. Eine endete ohne Sieger.

Wie viele verschiedene Karten Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 79 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 6 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Mega-Schlapor-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 97 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 89 mal Gewinn-Energie, 6 mal Erstklassiger Fänger und 1 mal Maximalgürtel. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Gewinn-Energie und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 3 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Zwirrfinst, Zwirrlicht und Zwirrklop. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 10 von den 20 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf und Finsternis, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 32 der 125 verfolgten Decks greifen genau dort an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Ns Zoroark-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Mega-Tohaido-ex / Riffex, dazu 29 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 32 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 93 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Psycho, und 6 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exKampf
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exFinsternis
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exKampf
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exFinsternis
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exKampf
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefFinsternis
Quajutsu-exQuajutsu-exKampf
Azugladis-exSonnfelKampf
RiffexMega-Absol-exFinsternis
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exFinsternis
Boninu / ThanathoraThanathoraKampf
Mega-Absol-exMega-Absol-exFinsternis
RiffexRiffexFinsternis
Trikephalo-exTrikephalo-exFinsternis
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exFinsternis
Mega-Zygarde-exMega-Zygarde-exKampf
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Mega-Gengar-exMega-Gengar-exFinsternis
Blutmond-Ursaluna / LunasteinBlutmond-UrsalunaKampf
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exKampf
Mamutel-exMamutel-exKampf
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Paldea-TaurosPaldea-TaurosKampf
Team Rockets Nidoking-exTeam Rockets Nidoking-exFinsternis
Libelldra-exLibelldra-exKampf
Mega-Tohaido-exMega-Tohaido-exFinsternis
Riffex / WutpilzRiffexFinsternis
DespotarDespotarFinsternis
Quajutsu-ex / Lohgock-exQuajutsu-exKampf
Katapuldra-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Ns Zoroark-ex / CastellithNs Zoroark-exFinsternis

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exPsycho
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exPsycho
Quajutsu-exQuajutsu-exPsycho
Boninu / ThanathoraBoninuPsycho
Paldea-TaurosPaldea-TaurosPsycho
Quajutsu-ex / Lohgock-exQuajutsu-exPsycho

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 97 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 11. Oktober 2026, tauchen 6 Karten in jeder einzelnen auf, 20 von 60 Plätzen. Die restlichen 40 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 73 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
97 Listen, gespielt auf 83 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 11. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 97 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 6 Karten, 20 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 8 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 12 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Lillys Entschlossenheit bei 99 % und Hyperball bei 99 %.
Was gewinnt gegen Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf und Finsternis, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 32 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Ns Zoroark-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama, Mega-Tohaido-ex / Riffex und Cynthias Knakrack-ex, unter anderen.
Übersteht Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 3 der 6 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Zwirrfinst, Zwirrlicht und Zwirrklop.
Spielen viele Leute Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst?
Wir haben 97 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 10 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 479 Anmeldungen, also 1,84 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

97 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 83 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 11. Oktober 2026. Die 79 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Die Duellzahlen stammen aus der Tabelle, die play.limitlesstcg.com Deck für Deck veröffentlicht, abgelesen am 20. Oktober 2026.

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