105 Listen · 90 Turniere · 11. August 2026 bis 23. Oktober 2026

Castellith

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

26 von 26 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 105 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 90 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 98 davon wissen wir, wie der Tag ausging: 16 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 263 Spielern. 8 Karten stehen in allen, 27 von 60 Plätzen. Die restlichen 33 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 76 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 8 Karten stehen in allen 105 Listen, ohne Ausnahme: 27 deiner 60 Plätze. Davon sind 21 Trainerkarten, 6 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 33 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Castellith, 150 KP. Süperbe Scheren macht 120 Schaden. Es braucht 3 Energie, 1 Pflanze und 2 Farblos daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Spezielle Rote Karte: 51 der 105 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 76 Karten, die um die 33 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Feuer, und 13 der 126 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Castellith aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 105 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 9 bis 16 Pokémon, 29 bis 39 Trainerkarten und 11 bis 17 Energie. Seine Attacken werden in Pflanze bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „crustle-dri“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Das Anhängsel am Ende, „DRI“, ist ein Set-Kürzel: Destined Rivals. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.

Schau dir die Energie an: 11 bis 17 von 60, während die Hälfte der 126 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Es steht schnell. Castellith ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Schau dir die Trainerkarten an: 29 bis 39 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 12 bis 21 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 10 bis 17 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 119 der 126 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
9–16
Trainerkarten
29–39
Energie
11–17
Unterstützer
12–21
Items
10–17
Ausrüstungen
0–4
Stadien
0–3

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut

Castellith gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.

Castellith steht in allen 105 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Geheimnisvolles Steinhaus, und das steht Wort für Wort darauf: „Verhindere allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken von Pokémon-ex deines Gegners zugefügt wird.“

Wie Castellith tatsächlich gewinnt

Castellith greift mit Süperbe Scheren für 120 an. Es braucht 3 Energie, 1 Pflanze und 2 Farblos daran, und es hat 150 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Der Schaden dieser Attacke wird durch Effekte auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners nicht verändert.“

Die Kosten von Süperbe Scheren bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Wir haben in dieser Liste nichts gefunden, das Energie schneller anlegt, also stell dich darauf ein, 2 Züge durchzuhalten, bevor du zuschlägst. Diese Züge werden trotzdem gespielt: du füllst deine Bank, du baust deine Linien, und du hältst dir etwas zurück, um wieder aufzustehen, wenn dein Angreifer fällt.

Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Lithomith muss eine Stufe klettern, bevor daraus Castellith wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, 2-mal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 104 der 105 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.

In dieser Liste steckt noch ein Trick, und er läuft komplett in einem einzigen Zug ab. Team Rockets Lambda durchsucht dein Deck nach einer Trainerkarte und nimmt sie auf deine Hand. Illumina City ist genau so eine Karte, und sie legt Basis-Pokémon auf einen Schlag auf deine Bank. Eine volle Bank im ersten Zug ist in einem Deck mit langen Entwicklungslinien das, was die ganze Partie entscheidet. Ein Detail, das zählt: Team Rockets Lambda ist ein Unterstützer, in diesem Zug spielst du also keinen weiteren. Die Items darfst du dagegen alle ausspielen.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Castellith auf die Bank zurückzuholen, musst du 3 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 3 Energien, für die du 3 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 27 der 126 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Castellith
CastellithPhase 1
150Süperbe Scheren120Feuer ×23

Der Kern: die 8 Karten, die jede Liste spielt

Diese 8 Karten stehen in allen 105 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 27 der 60 Plätze. Über die übrigen 33 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 27 Plätze aufteilen: 21 Trainerkarten, 6 Pokémon, 0 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.

7 dieser 8 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Castellith (2 bis 3), Lithomith (2 bis 4) und Befehl vom Boss (3 bis 4), dazu 4 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 11 Exemplare, über die sich die 105 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
2–3
Castellith
Castellith
DRI 12Pokémonbleibt
2–4
Lithomith
Lithomith
DRI 11Pokémonbleibt
3–4
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkartebleibt
4
Rieseneis
Rieseneis
PFL 91Trainerkartebleibt
3–4
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
MEG 119Trainerkartebleibt
2–4
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
DRI 176Trainerkartebleibt
2–4
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
SVI 186Trainerkartebleibt
1–3
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
TEF 144Trainerkartegeht raus

Die 76 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

76 Karten ringen um die 33 Plätze, die übrig bleiben: 12 über drei von vier Listen, 57 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Mega-Kangama-ex bei 99 %, Lotta bei 99 % und Heldenumhang bei 99 %, dazu 9 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Spezielle Rote Karte, bei 49 %: 51 von 105 Spielern haben sie genommen, 54 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Voltenso (18 von 105 Listen) und Mega Voltenso-ex (18 von 105 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
99 %104/105
Mega-Kangama-ex
Mega-Kangama-ex
1–4MEG 104Pokémon
99 %104/105
Lotta
Lotta
1–4WHT 84Trainerkarte
99 %104/105
Heldenumhang
Heldenumhang
1TEF 152Trainerkarte
99 %104/105
Wachsende Pflanze-Energie
Wachsende Pflanze-Energie
3–4POR 86Energie
99 %104/105
Nebelschleier-Energie
Nebelschleier-Energie
3–4TEF 161Energie
97 %102/105
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1–2SFA 64Trainerkarte
97 %102/105
Stachel-Energie
Stachel-Energie
2–4JTG 159Energie
96 %101/105
Tausch
Tausch
1–2MEG 130Trainerkarte
95 %100/105
Rioba
Rioba
1–3TEF 146Trainerkarte
91 %96/105
Team Rockets Fabrik
Team Rockets Fabrik
1–2DRI 173Trainerkarte
90 %94/105
Hyperball
Hyperball
1–2MEG 131Trainerkarte
79 %83/105
Pokémon-Center-Dame
Pokémon-Center-Dame
1–2MEG 123Trainerkarte
70 %74/105Pflanze-Energie1–2MEE 1Energie
69 %72/105
Illumina City
Illumina City
1POR 77Trainerkarte
68 %71/105
Handventilator
Handventilator
1–2TWM 150Trainerkarte
55 %58/105
Festplatz
Festplatz
1–2TWM 149Trainerkarte
49 %51/105
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1CRI 82Trainerkarte
40 %42/105
Bells Hingabe
Bells Hingabe
1TEF 142Trainerkarte
32 %34/105
Spezial-Hammer
Spezial-Hammer
1–2TWM 148Trainerkarte
17 %18/105
Voltenso
Voltenso
1–2PBL 24Pokémon
17 %18/105
Mega Voltenso-ex
Mega Voltenso-ex
1MEG 50Pokémon
17 %18/105
Voltaische Elektro-Energie
Voltaische Elektro-Energie
2–4PBL 84Energie
16 %17/105
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
Fundamentmaske-Ogerpon-ex
1–2TWM 112Pokémon
15 %16/105
Frizelbliz
Frizelbliz
2–3PBL 23Pokémon
15 %16/105
Gemeindehaus
Gemeindehaus
1TWM 146Trainerkarte
14 %15/105
Prismaturm
Prismaturm
1CRI 80Trainerkarte
12 %13/105
Xenias Aufruf
Xenias Aufruf
1SSP 179Trainerkarte
11 %12/105
Handtrimmer
Handtrimmer
1TEF 150Trainerkarte
10 %11/105Elektro-Energie1–3MEE 4Energie
10 %10/105
Poképad
Poképad
1–3POR 81Trainerkarte
9 %9/105
Luftballon
Luftballon
1ASC 181Trainerkarte
9 %9/105Kampf-Energie1MEE 6Energie
8 %8/105
Enton
Enton
1ASC 39Pokémon
8 %8/105
Nachttrage
Nachttrage
1–2ASC 196Trainerkarte
7 %7/105
Steinharte Kampf-Energie
Steinharte Kampf-Energie
1–2POR 87Energie
6 %6/105
Supertrank
Supertrank
1–2JTG 158Trainerkarte
6 %6/105
Ausrüstungsentsorger
Ausrüstungsentsorger
1ASC 212Trainerkarte
5 %5/105
Barschwa
Barschwa
2SSP 41Pokémon
5 %5/105
Milotic-ex
Milotic-ex
1–2SSP 42Pokémon
5 %5/105
Geweihtes Amulett
Geweihtes Amulett
1PFL 93Trainerkarte
5 %5/105Wasser-Energie1–2MEE 3Energie
4 %4/105
Bisofank
Bisofank
1SSP 151Pokémon
4 %4/105
Bisofank
Bisofank
1SCR 119Pokémon
4 %4/105
Schmetterhammer
Schmetterhammer
4POR 71Trainerkarte
4 %4/105
Matt
Matt
2SCR 133Trainerkarte
4 %4/105
Sprudelnde Wasser-Energie
Sprudelnde Wasser-Energie
1–2CRI 84Energie
3 %3/105
Benesaru
Benesaru
1–2TWM 95Pokémon
3 %3/105
Achromas' Beharrlichkeit
Achromas' Beharrlichkeit
1–2SFA 57Trainerkarte
3 %3/105
Kontergewinn
Kontergewinn
1SSP 169Trainerkarte
3 %3/105
Wald der Vitalität
Wald der Vitalität
1MEG 117Trainerkarte
3 %3/105
Illumina-Galette
Illumina-Galette
1POR 78Trainerkarte
3 %3/105Finsternis-Energie2–3MEE 7Energie
3 %3/105
Zünd-Energie
Zünd-Energie
1WHT 86Energie
2 %2/105
Frizelbliz
Frizelbliz
2–3MEG 49Pokémon
2 %2/105
Dedenne
Dedenne
1SSP 87Pokémon
2 %2/105
Team Rockets Arktos
Team Rockets Arktos
1DRI 51Pokémon
2 %2/105
Team Rockets Kangama-ex
Team Rockets Kangama-ex
1ASC 162Pokémon
2 %2/105
Kampfkäfig
Kampfkäfig
1–2PFL 85Trainerkarte
2 %2/105
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
1TWM 155Trainerkarte
2 %2/105
Jens' Überzeugung
Jens' Überzeugung
1TEF 155Trainerkarte
1 %1/105
Dummimisel
Dummimisel
3TEF 129Pokémon
1 %1/105
Dummisel
Dummisel
3JTG 120Pokémon
1 %1/105
Flatterhaar
Flatterhaar
1TEF 78Pokémon
1 %1/105
Nagelotz
Nagelotz
1CRI 70Pokémon
1 %1/105
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
1 %1/105
Team Rockets Transceiver
Team Rockets Transceiver
2DRI 178Trainerkarte
1 %1/105
Ciphermaniacs Decodierung
Ciphermaniacs Decodierung
1TEF 145Trainerkarte
1 %1/105
Energieklatsche
Energieklatsche
1POR 73Trainerkarte
1 %1/105
Energie-Umschalter
Energie-Umschalter
1MEG 115Trainerkarte
1 %1/105
Erdanziehungsedelstein
Erdanziehungsedelstein
1SCR 137Trainerkarte
1 %1/105
Richter
Richter
1POR 76Trainerkarte
1 %1/105
Pyapabeere
Pyapabeere
1SCR 141Trainerkarte
1 %1/105
Einlösbares Ticket
Einlösbares Ticket
1JTG 156Trainerkarte
1 %1/105
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte
1 %1/105
Prisma-Energie
Prisma-Energie
2ASC 216Energie
1 %1/105Psycho-Energie1MEE 5Energie

Die häufigste Castellith-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 27 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 105 Listen spielen. Die übrigen 33 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 18 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 10 Pokémon, 37 Trainerkarten und 13 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 105 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
3CastellithDRI 12Pokémonalle Listen
3LithomithDRI 11Pokémonalle Listen
4Befehl vom BossMEG 114Trainerkartealle Listen
4RieseneisPFL 91Trainerkartealle Listen
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartealle Listen
4Team Rockets LambdaDRI 176Trainerkartealle Listen
3Pokécom 3.0SVI 186Trainerkartealle Listen
2Dicke-Freunde-KnurspTEF 144Trainerkartealle Listen
4Mega-Kangama-exMEG 104Pokémon99 %
2LottaWHT 84Trainerkarte99 %
1HeldenumhangACE SPECTEF 152Trainerkarte99 %
4Wachsende Pflanze-EnergiePOR 86Energie99 %
4Nebelschleier-EnergieTEF 161Energie99 %
1Xeros' MachinationenSFA 64Trainerkarte97 %
4Stachel-EnergieJTG 159Energie97 %
1TauschMEG 130Trainerkarte96 %
3RiobaTEF 146Trainerkarte95 %
1Team Rockets FabrikDRI 173Trainerkarte91 %
1HyperballMEG 131Trainerkarte90 %
1Pokémon-Center-DameMEG 123Trainerkarte79 %
1Pflanze-EnergieMEE 1Energie70 %
1Illumina CityPOR 77Trainerkarte69 %
1HandventilatorTWM 150Trainerkarte68 %
1FestplatzTWM 149Trainerkarte55 %
1Spezielle Rote KarteCRI 82Trainerkarte49 %
1Bells HingabeTEF 142Trainerkarte40 %
Pokémon: 10
3 Crustle DRI 12
3 Dwebble DRI 11
4 Mega Kangaskhan ex MEG 104

Trainer: 37
4 Boss's Orders MEG 114
4 Jumbo Ice Cream PFL 91
4 Lillie's Determination MEG 119
4 Team Rocket's Petrel DRI 176
3 Pokégear 3.0 SVI 186
2 Buddy-Buddy Poffin TEF 144
2 Hilda WHT 84
1 Hero's Cape TEF 152
1 Xerosic's Machinations SFA 64
1 Switch MEG 130
3 Eri TEF 146
1 Team Rocket's Factory DRI 173
1 Ultra Ball MEG 131
1 Pokémon Center Lady MEG 123
1 Lumiose City POR 77
1 Handheld Fan TWM 150
1 Festival Grounds TWM 149
1 Special Red Card CRI 82
1 Bianca's Devotion TEF 142

Energy: 13
4 Growing Grass Energy POR 86
4 Mist Energy TEF 161
4 Spiky Energy JTG 159
1 Grass Energy MEE 1

Total Cards: 60

Welche Decks Castellith auf Turnieren schlagen

So hat sich Castellith auf Turnieren gegen jedes andere Deck geschlagen. Echte Partien zwischen echten Spielern, einzeln gezählt von der Plattform, auf der diese Turniere laufen. Gespielt wurden sie alle, seit 30 Jahre im Turnier erlaubt ist, und wir haben die Tabelle am 23. Oktober 2026 abgelesen.

Das Format zählt mehr, als man denkt. Wenn die nächste Erweiterung kommt, bauen sich die Decks um die neuen Karten herum um, und ein Duell, das in die eine Richtung lief, kann in die andere kippen. Was du hier liest, gilt für das Format von heute.

Wir fangen mit dem Gegner an, der dir am meisten Ärger macht, denn da liegt die Arbeit vor deinem nächsten Turnier. Je weiter du in der Liste nach unten kommst, desto besser läuft es für dich.

Schau immer auf die Zahl der Partien neben dem Ergebnis. Sechs Siege aus zehn passieren von allein, auch mit einem mittelmäßigen Deck: das ist wie zehnmal werfen und sechsmal Kopf bekommen. Sechshundert aus tausend kann keiner mehr auf Glück schieben. Unter 100 Partien zeigen wir gar nichts, denn bei so wenigen sieht die Hälfte der Duelle so aus, als würde sie in eine Richtung kippen, obwohl sie nirgendwohin kippt.

Gegen Mega-Stalobor-ex: aus 102 Partien 23 gewonnen und 77 verloren. 2 endeten ohne Sieger.

Gegen Laschoking: aus 134 Partien 47 gewonnen und 84 verloren. 3 endeten ohne Sieger.

Gegen Katapuldra-ex / Zwirrfinst: aus 127 Partien 65 gewonnen und 58 verloren. 4 endeten ohne Sieger.

Gegen Moruda: aus 112 Partien 60 gewonnen und 50 verloren. 2 endeten ohne Sieger.

Gegen Simsala / Dummimisel: aus 100 Partien 55 gewonnen und 44 verloren. Eine endete ohne Sieger.

Gegen Katapuldra-ex: aus 283 Partien 178 gewonnen und 96 verloren. 9 endeten ohne Sieger.

Gegen Latias-ex / Mega-Kangama-ex: aus 123 Partien 74 gewonnen und 48 verloren. Eine endete ohne Sieger.

Gegen Ns Zoroark-ex: aus 144 Partien 95 gewonnen und 46 verloren. 3 endeten ohne Sieger.

Wie viele verschiedene Karten Castellith braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 84 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 8 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. Alle 105 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 104 mal Heldenumhang und 1 mal Unfairer Stempel. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Heldenumhang und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 8 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Dicke-Freunde-Knursp. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 2 von den 27 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Castellith schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Feuer, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 13 der 126 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto und Azugladis-ex, dazu 10 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 13 Decks von den 126, die wir verfolgen. Die übrigen 113 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Pflanze, und 24 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Ns Zoroark-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Mega-Tohaido-ex / Riffex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exFeuer
Klarins TornuptoKlarins TornuptoFeuer
Azugladis-exAzugladis-exFeuer
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exFeuer
Mega-Camerupt-exMega-Camerupt-exFeuer
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exFeuer
Lohgock-exLohgock-exFeuer
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exLohgock-exFeuer
Flamara-exFlamara-exFeuer
Klarins MagcargoKlarins Ho-Oh-exFeuer
Fuegro-exFuegro-exFeuer
Liberlo-exLiberlo-exFeuer
Quajutsu-ex / Lohgock-exLohgock-exFeuer

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Ns Zoroark-exNs Zoroark-exPflanze
Mega-Lucario-ex / HariyamaSonnfelPflanze
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exPflanze
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exPflanze
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exPflanze
Azugladis-exSonnfelPflanze
RiffexMega-Absol-exPflanze
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exPflanze
Boninu / ThanathoraThanathoraPflanze
Mega-Absol-exMega-Absol-exPflanze
Trikephalo-exTrikephalo-exPflanze
Mega-Zygarde-exMega-Zygarde-exPflanze
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exPflanze
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exPflanze
Blutmond-Ursaluna / LunasteinBlutmond-UrsalunaPflanze
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exPflanze
Mamutel-exMamutel-exPflanze
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exPflanze
Mega-Tohaido-exMega-Tohaido-exPflanze
Riffex / WutpilzWutpilzPflanze
Libelldra-exLibelldra-exPflanze
DespotarDespotarPflanze
Katapuldra-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exPflanze
Ns Zoroark-ex / CastellithNs Zoroark-exPflanze

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Castellith aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 105 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026, tauchen 8 Karten in jeder einzelnen auf, 27 von 60 Plätzen. Die restlichen 33 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 76 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
105 Listen, gespielt auf 90 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 105 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Castellith bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 8 Karten, 27 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 21 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 6 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Mega-Kangama-ex bei 99 % und Lotta bei 99 %.
Was gewinnt gegen Castellith?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Feuer, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 13 der 126 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Klarins Tornupto, Azugladis-ex und Mega-Glurak X-ex, unter anderen.
Übersteht Castellith die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 1 der 8 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Dicke-Freunde-Knursp.
Spielen viele Leute Castellith?
Wir haben 105 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 5 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 538 Anmeldungen, also 1,9 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

105 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 90 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 23. Oktober 2026. Die 84 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Die Duellzahlen stammen aus der Tabelle, die play.limitlesstcg.com Deck für Deck veröffentlicht, abgelesen am 23. Oktober 2026.

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