37 Listen · 36 Turniere · 16. August 2026 bis 18. Oktober 2026

Klarins Magcargo

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

24 von 24 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 37 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 36 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 29 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 4 Karten stehen in allen, 11 von 60 Plätzen. Die restlichen 49 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 60 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 4 Karten stehen in allen 37 Listen, ohne Ausnahme: 11 deiner 60 Plätze. Davon sind 2 Trainerkarten, 9 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 49 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Klarins Ho-Oh-ex, 230 KP. Schimmernde Federn macht 160 Schaden. Es braucht 4 Feuer-Energie daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Mega-Kangama-ex: 19 der 37 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 60 Karten, die um die 49 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Wasser, und 20 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Mega-Quajutsu-ex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Klarins Magcargo aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 37 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 22 Pokémon, 27 bis 34 Trainerkarten und 9 bis 14 Energie. Seine Attacken werden in Feuer bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „ethan-magcargo“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 9 bis 14 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Es steht schnell. Klarins Magcargo ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Schau dir die Trainerkarten an: 27 bis 34 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 11 bis 15 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 11 bis 18 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 118 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
14–22
Trainerkarten
27–34
Energie
9–14
Unterstützer
11–15
Items
11–18
Ausrüstungen
0–3
Stadien
0–3

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut

Klarins Magcargo gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.

Klarins Magcargo steht in allen 37 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Wegschmelzen, und das steht Wort für Wort darauf: „Wenn an dieses Pokémon keine Energie angelegt ist, hat es keine Rückzugskosten.“

Wie Klarins Magcargo tatsächlich gewinnt

Klarins Ho-Oh-ex greift mit Schimmernde Federn für 160 an. Es braucht 4 Feuer-Energie daran, und es hat 230 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Heile 50 Schadenspunkte bei jedem deiner Pokémon.“

Die Kosten von Schimmernde Federn bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 4. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 4. Nur lädt es sich selbst auf. Klarins Ho-Oh-ex, 3-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Goldene Flamme: sie legt Energie aus deiner Hand an, zusätzlich zu der, die du ohnehin anlegst. Eine Fähigkeit kostet dich nichts: weder deinen Angriff noch deine Karte für den Zug. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.

In dieser Liste steckt noch ein Trick, und er läuft komplett in einem einzigen Zug ab. Team Rockets Lambda durchsucht dein Deck nach einer Trainerkarte und nimmt sie auf deine Hand. Edler Rollwagen ist genau so eine Karte, und sie legt so viele Basis-Pokémon, wie du willst, auf einen Schlag auf deine Bank. Eine volle Bank im ersten Zug ist in einem Deck mit langen Entwicklungslinien das, was die ganze Partie entscheidet. Eine Regel, die du kennen musst: Edler Rollwagen ist eine ASS-KLASSE-Karte. Du darfst nur EINE ASS-KLASSE-Karte im ganzen Deck haben, eine zweite wirst du also nie sehen, und wenn du diese nimmst, verzichtest du auf alle anderen. Ein Detail, das zählt: Team Rockets Lambda ist ein Unterstützer, in diesem Zug spielst du also keinen weiteren. Die Items darfst du dagegen alle ausspielen.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Klarins Ho-Oh-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Klarins Ho-Oh-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Klarins Ho-Oh-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Klarins Ho-Oh-ex
Klarins Ho-Oh-exBasis
230Schimmernde Federn160Wasser ×22
Klarins Magcargo
Klarins MagcargoPhase 1
130Lava-Ausbruch70×Wasser ×23
Klarins Schneckmag
Klarins SchneckmagBasis
80Stetiger Feuerhauch20Wasser ×22

Der Kern: die 4 Karten, die jede Liste spielt

Diese 4 Karten stehen in allen 37 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 11 der 60 Plätze. Über die übrigen 49 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 11 Plätze aufteilen: 2 Trainerkarten, 9 Pokémon, 0 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.

4 dieser 4 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Klarins Ho-Oh-ex (2 bis 4), Klarins Magcargo (2 bis 4) und Klarins Schneckmag (3 bis 4), dazu 1 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 6 Exemplare, über die sich die 37 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorte
2–4
Klarins Ho-Oh-ex
Klarins Ho-Oh-ex
DRI 39Pokémon
2–4
Klarins Magcargo
Klarins Magcargo
DRI 36Pokémon
3–4
Klarins Schneckmag
Klarins Schneckmag
DRI 35Pokémon
1–2
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkarte

Die 60 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

60 Karten ringen um die 49 Plätze, die übrig bleiben: 8 über drei von vier Listen, 31 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Klarins Abenteuer bei 97 %, Feuer-Energie bei 97 % und Lillys Entschlossenheit bei 86 %, dazu 5 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Mega-Kangama-ex, bei 51 %: 19 von 37 Spielern haben sie genommen, 18 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 2 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Mauzi-ex (9 von 37 Listen) und Maximale Angel (8 von 37 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
97 %36/37
Klarins Abenteuer
Klarins Abenteuer
2–4DRI 165Trainerkarte
97 %36/37Feuer-Energie9–14MEE 2Energie
86 %32/37
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
2–4MEG 119Trainerkarte
86 %32/37
Hyperball
Hyperball
1–4MEG 131Trainerkarte
84 %31/37
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
84 %31/37
Energie-Zugewinn
Energie-Zugewinn
2–4SVI 171Trainerkarte
84 %31/37
Nachttrage
Nachttrage
2–3ASC 196Trainerkarte
84 %31/37
Tausch
Tausch
1–2MEG 130Trainerkarte
68 %25/37
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1CRI 82Trainerkarte
65 %24/37
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
1–4DRI 176Trainerkarte
65 %24/37
Edler Rollwagen
Edler Rollwagen
1SSP 185Trainerkarte
59 %22/37
Latias-ex
Latias-ex
1–2SSP 76Pokémon
59 %22/37
Klarins Pinsir
Klarins Pinsir
1DRI 1Pokémon
59 %22/37
Poképad
Poképad
2–4POR 81Trainerkarte
54 %20/37
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
1–3SVI 186Trainerkarte
51 %19/37
Mega-Kangama-ex
Mega-Kangama-ex
1–2MEG 104Pokémon
51 %19/37
Energiesuche
Energiesuche
1–2POR 72Trainerkarte
51 %19/37
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
1–2TWM 155Trainerkarte
46 %17/37
Feuerspucker
Feuerspucker
1–3PFL 89Trainerkarte
41 %15/37
Team Rockets Transceiver
Team Rockets Transceiver
4DRI 178Trainerkarte
41 %15/37
Team Rockets Fabrik
Team Rockets Fabrik
3DRI 173Trainerkarte
38 %14/37
Klarins Feurigel
Klarins Feurigel
1–2DRI 32Pokémon
38 %14/37
Klarins Igelavar
Klarins Igelavar
1–2DRI 33Pokémon
38 %14/37
Klarins Tornupto
Klarins Tornupto
1–2DRI 34Pokémon
35 %13/37
Energieaufbereitung
Energieaufbereitung
1–3DRI 164Trainerkarte
32 %12/37
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
32 %12/37
Kampfkäfig
Kampfkäfig
1–3PFL 85Trainerkarte
30 %11/37
Enton
Enton
1ASC 39Pokémon
30 %11/37
Reif der Tapferkeit
Reif der Tapferkeit
1–2WHT 80Trainerkarte
24 %9/37
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1POR 62Pokémon
22 %8/37
Maximale Angel
Maximale Angel
1PRE 116Trainerkarte
19 %7/37
Richter
Richter
2POR 76Trainerkarte
16 %6/37
Klarins Pichu
Klarins Pichu
1–3DRI 71Pokémon
16 %6/37
Yuyu
Yuyu
1MEG 31Pokémon
16 %6/37
Luftballon
Luftballon
1–2ASC 181Trainerkarte
16 %6/37
Zauberasche
Zauberasche
1DRI 168Trainerkarte
14 %5/37
Hana
Hana
4TWM 145Trainerkarte
14 %5/37
Illumina City
Illumina City
2POR 77Trainerkarte
14 %5/37
Erdanziehungsberg
Erdanziehungsberg
1SSP 177Trainerkarte
11 %4/37
Erstklassiger Fänger
Erstklassiger Fänger
1TEF 157Trainerkarte
8 %3/37
Lavados
Lavados
1PFL 14Pokémon
8 %3/37
Schweißbrenner
Schweißbrenner
1–2PFL 86Trainerkarte
5 %2/37
Nigiragi
Nigiragi
1TWM 131Pokémon
5 %2/37
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
2–4TEF 144Trainerkarte
5 %2/37
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1–2SFA 64Trainerkarte
5 %2/37
Jo
Jo
1TWM 154Trainerkarte
5 %2/37
Ausrüstungsentsorger
Ausrüstungsentsorger
1ASC 212Trainerkarte
5 %2/37
Nitro-Feuer-Energie
Nitro-Feuer-Energie
1–2CRI 86Energie
3 %1/37
Fennexis
Fennexis
3CRI 13Pokémon
3 %1/37
Fynx
Fynx
3CRI 11Pokémon
3 %1/37
Rutena
Rutena
2CRI 12Pokémon
3 %1/37
Dummimisel
Dummimisel
2TEF 129Pokémon
3 %1/37
Dummisel
Dummisel
2TEF 128Pokémon
3 %1/37
Klarins Mogelbaum
Klarins Mogelbaum
2DRI 93Pokémon
3 %1/37
Furnifraß
Furnifraß
1WHT 19Pokémon
3 %1/37
Lucia
Lucia
1PFL 87Trainerkarte
3 %1/37
Störturm
Störturm
1TWM 153Trainerkarte
3 %1/37
Sonderbonbon
Sonderbonbon
1MEG 125Trainerkarte
3 %1/37
Surfer
Surfer
1SSP 187Trainerkarte
3 %1/37Wasser-Energie12MEE 3Energie

Die häufigste Klarins Magcargo-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 11 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 37 Listen spielen. Die übrigen 49 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 20 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 17 Pokémon, 31 Trainerkarten und 12 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 37 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
3Klarins Ho-Oh-exDRI 39Pokémonalle Listen
3Klarins MagcargoDRI 36Pokémonalle Listen
3Klarins SchneckmagDRI 35Pokémonalle Listen
2Befehl vom BossMEG 114Trainerkartealle Listen
3Klarins AbenteuerDRI 165Trainerkarte97 %
12Feuer-EnergieMEE 2Energie97 %
2Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkarte86 %
1HyperballMEG 131Trainerkarte86 %
1Beatori-exASC 142Pokémon84 %
4Energie-ZugewinnSVI 171Trainerkarte84 %
2NachttrageASC 196Trainerkarte84 %
2TauschMEG 130Trainerkarte84 %
1Spezielle Rote KarteCRI 82Trainerkarte68 %
4Team Rockets LambdaDRI 176Trainerkarte65 %
1Edler RollwagenACE SPECSSP 185Trainerkarte65 %
2Latias-exSSP 76Pokémon59 %
1Klarins PinsirDRI 1Pokémon59 %
3PoképadPOR 81Trainerkarte59 %
2Pokécom 3.0SVI 186Trainerkarte54 %
2Mega-Kangama-exMEG 104Pokémon51 %
1EnergiesuchePOR 72Trainerkarte51 %
1Tracys UnterstützungTWM 155Trainerkarte51 %
2FeuerspuckerPFL 89Trainerkarte46 %
2Klarins FeurigelDRI 32Pokémon38 %
Pokémon: 17
3 Ethan's Ho-Oh ex DRI 39
3 Ethan's Magcargo DRI 36
3 Ethan's Slugma DRI 35
1 Fezandipiti ex ASC 142
2 Latias ex SSP 76
1 Ethan's Pinsir DRI 1
2 Mega Kangaskhan ex MEG 104
2 Ethan's Cyndaquil DRI 32

Trainer: 31
2 Boss's Orders MEG 114
3 Ethan's Adventure DRI 165
2 Lillie's Determination MEG 119
1 Ultra Ball MEG 131
4 Energy Retrieval SVI 171
2 Night Stretcher ASC 196
2 Switch MEG 130
1 Special Red Card CRI 82
4 Team Rocket's Petrel DRI 176
1 Precious Trolley SSP 185
3 Poké Pad POR 81
2 Pokégear 3.0 SVI 186
1 Energy Search POR 72
1 Lana's Aid TWM 155
2 Firebreather PFL 89

Energy: 12
12 Fire Energy MEE 2

Total Cards: 60

Wie viele verschiedene Karten Klarins Magcargo braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 64 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 4 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Klarins Ho-Oh-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. 36 dieser 37 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 24 mal Edler Rollwagen, 8 mal Maximale Angel und 4 mal Erstklassiger Fänger. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Edler Rollwagen und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 4 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Klarins Magcargo schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Wasser, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 20 der 125 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Latias-ex / Mega-Kangama-ex (Brunnenmaske-Ogerpon-ex), Mega-Quajutsu-ex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, dazu 17 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 20 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 105 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Feuer, und 29 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Laschoking, Mega-Stalobor-ex und Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Latias-ex / Mega-Kangama-exBrunnenmaske-Ogerpon-exWasser
Mega-Quajutsu-exMega-Quajutsu-exWasser
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeFrosdedjeWasser
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets ArktosWasser
Mega-Starmie-exMega-Starmie-exWasser
Mega-Starmie-ex / FrosdedjeMega-Starmie-exWasser
GolkingGolkingWasser
Mega-Starmie-ex / ZwirrfinstMega-Starmie-exWasser
Mega-Rexblisar-exMega-Rexblisar-exWasser
Mega-Frosdedje-exMega-Frosdedje-exWasser
Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-RotomBrunnenmaske-Ogerpon-exWasser
Frosdedje / BenesaruFrosdedjeWasser
Delfinator-exDelfinator-exWasser
Katapuldra-ex / FrosdedjeFrosdedjeWasser
Mega-Frosdedje-ex / DummimiselMega-Frosdedje-exWasser
Mistys GaradosMistys GaradosWasser
Mega-Impergator-exMega-Impergator-exWasser
Wailord-exWailord-exWasser
Wailord-exWailord-exWasser
ImpergatorImpergatorWasser

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
LaschokingMetagrossFeuer
Mega-Stalobor-exMega-Stalobor-exFeuer
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-exMeganieFeuer
FestmeisterChimstixFeuer
CastellithCastellithFeuer
Cynthias Knakrack-exCynthias RoseradeFeuer
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Olithena-exOlithena-exFeuer
Bibor-exBibor-exFeuer
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets SpinsidiasFeuer
Troys Metagross-exTroys Metagross-exFeuer
Furienblitz-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exTürkisgrüne-Maske-Ogerpon-exFeuer
Mega-Bisaflor-exMega-Bisaflor-exFeuer
GolkingChimstixFeuer
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / MeganieMeganieFeuer
Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exTürkisgrüne-Maske-Ogerpon-exFeuer
DuoklesDurengardFeuer
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exBriduradon-exFeuer
Hops Zacian-exHops Zacian-exFeuer
Team Rockets SpinsidiasTeam Rockets SpinsidiasFeuer
Silvarro-exSilvarro-exFeuer
Briduradon-ex / DummimiselBriduradon-exFeuer
Erikas SarzeniaErikas SarzeniaFeuer
MetagrossMetagrossFeuer
Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-exFatalitchaFeuer
Briduradon-exBriduradon-exFeuer
Hydrapfel-exHydrapfel-exFeuer
Halupenjo-exChilingelFeuer
Scherox-exGenesect-exFeuer
Ns Zoroark-ex / CastellithCastellithFeuer

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Klarins Magcargo aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 37 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 18. Oktober 2026, tauchen 4 Karten in jeder einzelnen auf, 11 von 60 Plätzen. Die restlichen 49 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 60 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
37 Listen, gespielt auf 36 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 18. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 37 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Klarins Magcargo bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 4 Karten, 11 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 2 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 9 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Klarins Abenteuer bei 97 % und Feuer-Energie bei 97 %.
Was gewinnt gegen Klarins Magcargo?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Wasser, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 20 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Mega-Quajutsu-ex, Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Team Rockets Mewtu-ex, unter anderen.
Übersteht Klarins Magcargo die nächste Rotation?
Ja, vollständig: keine der 4 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
Spielen viele Leute Klarins Magcargo?
Wir haben 37 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 89 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 13 Anmeldungen, also 0,05 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

37 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 36 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 18. Oktober 2026. Die 64 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.

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