Klarins Magcargo
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
24 von 24 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 37 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 36 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 29 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 4 Karten stehen in allen, 11 von 60 Plätzen. Die restlichen 49 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 60 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 4 Karten stehen in allen 37 Listen, ohne Ausnahme: 11 deiner 60 Plätze. Davon sind 2 Trainerkarten, 9 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 49 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Klarins Ho-Oh-ex, 230 KP. Schimmernde Federn macht 160 Schaden. Es braucht 4 Feuer-Energie daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Mega-Kangama-ex: 19 der 37 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 60 Karten, die um die 49 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Wasser, und 20 der 126 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Mega-Quajutsu-ex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Klarins Magcargo aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 37 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 22 Pokémon, 27 bis 34 Trainerkarten und 9 bis 14 Energie. Seine Attacken werden in Feuer bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „ethan-magcargo“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 9 bis 14 von 60, während die Hälfte der 126 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Es steht schnell. Klarins Magcargo ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 27 bis 34 von 60, während der Mittelwert der 126 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 11 bis 15 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 11 bis 18 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 119 der 126 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 14–22
- Trainerkarten
- 27–34
- Energie
- 9–14
- Unterstützer
- 11–15
- Items
- 11–18
- Ausrüstungen
- 0–3
- Stadien
- 0–3
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Klarins Magcargo gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Klarins Magcargo steht in allen 37 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Wegschmelzen, und das steht Wort für Wort darauf: „Wenn an dieses Pokémon keine Energie angelegt ist, hat es keine Rückzugskosten.“
Wie Klarins Magcargo tatsächlich gewinnt
Klarins Ho-Oh-ex greift mit Schimmernde Federn für 160 an. Es braucht 4 Feuer-Energie daran, und es hat 230 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Heile 50 Schadenspunkte bei jedem deiner Pokémon.“
Die Kosten von Schimmernde Federn bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 4. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 4. Nur lädt es sich selbst auf. Klarins Ho-Oh-ex, 3-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Goldene Flamme: sie legt Energie aus deiner Hand an, zusätzlich zu der, die du ohnehin anlegst. Eine Fähigkeit kostet dich nichts: weder deinen Angriff noch deine Karte für den Zug. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
In dieser Liste steckt noch ein Trick, und er läuft komplett in einem einzigen Zug ab. Team Rockets Lambda durchsucht dein Deck nach einer Trainerkarte und nimmt sie auf deine Hand. Edler Rollwagen ist genau so eine Karte, und sie legt so viele Basis-Pokémon, wie du willst, auf einen Schlag auf deine Bank. Eine volle Bank im ersten Zug ist in einem Deck mit langen Entwicklungslinien das, was die ganze Partie entscheidet. Eine Regel, die du kennen musst: Edler Rollwagen ist eine ASS-KLASSE-Karte. Du darfst nur EINE ASS-KLASSE-Karte im ganzen Deck haben, eine zweite wirst du also nie sehen, und wenn du diese nimmst, verzichtest du auf alle anderen. Ein Detail, das zählt: Team Rockets Lambda ist ein Unterstützer, in diesem Zug spielst du also keinen weiteren. Die Items darfst du dagegen alle ausspielen.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Klarins Ho-Oh-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Klarins Ho-Oh-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Klarins Ho-Oh-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Klarins Ho-Oh-exBasis | 230 | Schimmernde Federn | 160 | Wasser ×2 | 2 | |
| Klarins MagcargoPhase 1 | 130 | Lava-Ausbruch | 70× | Wasser ×2 | 3 | |
| Klarins SchneckmagBasis | 80 | Stetiger Feuerhauch | 20 | Wasser ×2 | 2 |
Der Kern: die 4 Karten, die jede Liste spielt
Diese 4 Karten stehen in allen 37 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 11 der 60 Plätze. Über die übrigen 49 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 11 Plätze aufteilen: 2 Trainerkarten, 9 Pokémon, 0 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.
4 dieser 4 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Klarins Ho-Oh-ex (2 bis 4), Klarins Magcargo (2 bis 4) und Klarins Schneckmag (3 bis 4), dazu 1 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 6 Exemplare, über die sich die 37 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|
| 2–4 | Klarins Ho-Oh-ex | DRI 39 | Pokémon |
| 2–4 | Klarins Magcargo | DRI 36 | Pokémon |
| 3–4 | Klarins Schneckmag | DRI 35 | Pokémon |
| 1–2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte |
Die 60 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
60 Karten ringen um die 49 Plätze, die übrig bleiben: 8 über drei von vier Listen, 31 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Klarins Abenteuer bei 97 %, Feuer-Energie bei 97 % und Lillys Entschlossenheit bei 86 %, dazu 5 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Mega-Kangama-ex, bei 51 %: 19 von 37 Spielern haben sie genommen, 18 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 2 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Mauzi-ex (9 von 37 Listen) und Maximale Angel (8 von 37 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 97 %36/37 | Klarins Abenteuer | 2–4 | DRI 165 | Trainerkarte |
| 97 %36/37 | Feuer-Energie | 9–14 | MEE 2 | Energie |
| 86 %32/37 | Lillys Entschlossenheit | 2–4 | MEG 119 | Trainerkarte |
| 86 %32/37 | Hyperball | 1–4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 84 %31/37 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 84 %31/37 | Energie-Zugewinn | 2–4 | SVI 171 | Trainerkarte |
| 84 %31/37 | Nachttrage | 2–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 84 %31/37 | Tausch | 1–2 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 68 %25/37 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 65 %24/37 | Team Rockets Lambda | 1–4 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 65 %24/37 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 59 %22/37 | Latias-ex | 1–2 | SSP 76 | Pokémon |
| 59 %22/37 | Klarins Pinsir | 1 | DRI 1 | Pokémon |
| 59 %22/37 | Poképad | 2–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 54 %20/37 | Pokécom 3.0 | 1–3 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 51 %19/37 | Mega-Kangama-ex | 1–2 | MEG 104 | Pokémon |
| 51 %19/37 | Energiesuche | 1–2 | POR 72 | Trainerkarte |
| 51 %19/37 | Tracys Unterstützung | 1–2 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 46 %17/37 | Feuerspucker | 1–3 | PFL 89 | Trainerkarte |
| 41 %15/37 | Team Rockets Transceiver | 4 | DRI 178 | Trainerkarte |
| 41 %15/37 | Team Rockets Fabrik | 3 | DRI 173 | Trainerkarte |
| 38 %14/37 | Klarins Feurigel | 1–2 | DRI 32 | Pokémon |
| 38 %14/37 | Klarins Igelavar | 1–2 | DRI 33 | Pokémon |
| 38 %14/37 | Klarins Tornupto | 1–2 | DRI 34 | Pokémon |
| 35 %13/37 | Energieaufbereitung | 1–3 | DRI 164 | Trainerkarte |
| 32 %12/37 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 32 %12/37 | Kampfkäfig | 1–3 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 30 %11/37 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 30 %11/37 | Reif der Tapferkeit | 1–2 | WHT 80 | Trainerkarte |
| 24 %9/37 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 22 %8/37 | Maximale Angel | 1 | PRE 116 | Trainerkarte |
| 19 %7/37 | Richter | 2 | POR 76 | Trainerkarte |
| 16 %6/37 | Klarins Pichu | 1–3 | DRI 71 | Pokémon |
| 16 %6/37 | Yuyu | 1 | MEG 31 | Pokémon |
| 16 %6/37 | Luftballon | 1–2 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 16 %6/37 | Zauberasche | 1 | DRI 168 | Trainerkarte |
| 14 %5/37 | Hana | 4 | TWM 145 | Trainerkarte |
| 14 %5/37 | Illumina City | 2 | POR 77 | Trainerkarte |
| 14 %5/37 | Erdanziehungsberg | 1 | SSP 177 | Trainerkarte |
| 11 %4/37 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 8 %3/37 | Lavados | 1 | PFL 14 | Pokémon |
| 8 %3/37 | Schweißbrenner | 1–2 | PFL 86 | Trainerkarte |
| 5 %2/37 | Nigiragi | 1 | TWM 131 | Pokémon |
| 5 %2/37 | Dicke-Freunde-Knursp | 2–4 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 5 %2/37 | Xeros' Machinationen | 1–2 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 5 %2/37 | Jo | 1 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 5 %2/37 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | Trainerkarte |
| 5 %2/37 | Nitro-Feuer-Energie | 1–2 | CRI 86 | Energie |
| 3 %1/37 | Fennexis | 3 | CRI 13 | Pokémon |
| 3 %1/37 | Fynx | 3 | CRI 11 | Pokémon |
| 3 %1/37 | Rutena | 2 | CRI 12 | Pokémon |
| 3 %1/37 | Dummimisel | 2 | TEF 129 | Pokémon |
| 3 %1/37 | Dummisel | 2 | TEF 128 | Pokémon |
| 3 %1/37 | Klarins Mogelbaum | 2 | DRI 93 | Pokémon |
| 3 %1/37 | Furnifraß | 1 | WHT 19 | Pokémon |
| 3 %1/37 | Lucia | 1 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 3 %1/37 | Störturm | 1 | TWM 153 | Trainerkarte |
| 3 %1/37 | Sonderbonbon | 1 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 3 %1/37 | Surfer | 1 | SSP 187 | Trainerkarte |
| 3 %1/37 | Wasser-Energie | 12 | MEE 3 | Energie |
Die häufigste Klarins Magcargo-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 11 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 37 Listen spielen. Die übrigen 49 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 20 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 17 Pokémon, 31 Trainerkarten und 12 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 37 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Klarins Ho-Oh-ex | DRI 39 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Klarins Magcargo | DRI 36 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Klarins Schneckmag | DRI 35 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Klarins Abenteuer | DRI 165 | Trainerkarte | 97 % |
| 12 | Feuer-Energie | MEE 2 | Energie | 97 % |
| 2 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | 86 % |
| 1 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | 86 % |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | 84 % |
| 4 | Energie-Zugewinn | SVI 171 | Trainerkarte | 84 % |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 84 % |
| 2 | Tausch | MEG 130 | Trainerkarte | 84 % |
| 1 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | 68 % |
| 4 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | 65 % |
| 1 | Edler RollwagenACE SPEC | SSP 185 | Trainerkarte | 65 % |
| 2 | Latias-ex | SSP 76 | Pokémon | 59 % |
| 1 | Klarins Pinsir | DRI 1 | Pokémon | 59 % |
| 3 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 59 % |
| 2 | Pokécom 3.0 | SVI 186 | Trainerkarte | 54 % |
| 2 | Mega-Kangama-ex | MEG 104 | Pokémon | 51 % |
| 1 | Energiesuche | POR 72 | Trainerkarte | 51 % |
| 1 | Tracys Unterstützung | TWM 155 | Trainerkarte | 51 % |
| 2 | Feuerspucker | PFL 89 | Trainerkarte | 46 % |
| 2 | Klarins Feurigel | DRI 32 | Pokémon | 38 % |
Pokémon: 17 3 Ethan's Ho-Oh ex DRI 39 3 Ethan's Magcargo DRI 36 3 Ethan's Slugma DRI 35 1 Fezandipiti ex ASC 142 2 Latias ex SSP 76 1 Ethan's Pinsir DRI 1 2 Mega Kangaskhan ex MEG 104 2 Ethan's Cyndaquil DRI 32 Trainer: 31 2 Boss's Orders MEG 114 3 Ethan's Adventure DRI 165 2 Lillie's Determination MEG 119 1 Ultra Ball MEG 131 4 Energy Retrieval SVI 171 2 Night Stretcher ASC 196 2 Switch MEG 130 1 Special Red Card CRI 82 4 Team Rocket's Petrel DRI 176 1 Precious Trolley SSP 185 3 Poké Pad POR 81 2 Pokégear 3.0 SVI 186 1 Energy Search POR 72 1 Lana's Aid TWM 155 2 Firebreather PFL 89 Energy: 12 12 Fire Energy MEE 2 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Klarins Magcargo braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 64 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 4 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Klarins Ho-Oh-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. 36 dieser 37 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 24 mal Edler Rollwagen, 8 mal Maximale Angel und 4 mal Erstklassiger Fänger. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Edler Rollwagen und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 4 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Klarins Magcargo schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Wasser, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 20 der 126 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Latias-ex / Mega-Kangama-ex (Brunnenmaske-Ogerpon-ex), Mega-Quajutsu-ex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, dazu 17 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 20 Decks von den 126, die wir verfolgen. Die übrigen 106 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Feuer, und 29 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Laschoking, Mega-Stalobor-ex und Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Wasser |
| Mega-Quajutsu-ex | Mega-Quajutsu-ex | Wasser |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Frosdedje | Wasser |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Arktos | Wasser |
| Mega-Starmie-ex | Mega-Starmie-ex | Wasser |
| Mega-Starmie-ex / Frosdedje | Mega-Starmie-ex | Wasser |
| Golking | Golking | Wasser |
| Mega-Starmie-ex / Zwirrfinst | Mega-Starmie-ex | Wasser |
| Mega-Rexblisar-ex | Mega-Rexblisar-ex | Wasser |
| Mega-Frosdedje-ex | Mega-Frosdedje-ex | Wasser |
| Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-Rotom | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Wasser |
| Frosdedje / Benesaru | Frosdedje | Wasser |
| Delfinator-ex | Delfinator-ex | Wasser |
| Katapuldra-ex / Frosdedje | Frosdedje | Wasser |
| Mega-Frosdedje-ex / Dummimisel | Mega-Frosdedje-ex | Wasser |
| Mistys Garados | Mistys Garados | Wasser |
| Mega-Impergator-ex | Mega-Impergator-ex | Wasser |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Wasser |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Wasser |
| Impergator | Impergator | Wasser |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Laschoking | Metagross | Feuer |
| Mega-Stalobor-ex | Mega-Stalobor-ex | Feuer |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex | Meganie | Feuer |
| Festmeister | Chimstix | Feuer |
| Castellith | Castellith | Feuer |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Roserade | Feuer |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Olithena-ex | Olithena-ex | Feuer |
| Bibor-ex | Bibor-ex | Feuer |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Spinsidias | Feuer |
| Troys Metagross-ex | Troys Metagross-ex | Feuer |
| Furienblitz-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Feuer |
| Mega-Bisaflor-ex | Mega-Bisaflor-ex | Feuer |
| Golking | Chimstix | Feuer |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie | Meganie | Feuer |
| Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Feuer |
| Duokles | Durengard | Feuer |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Briduradon-ex | Feuer |
| Hops Zacian-ex | Hops Zacian-ex | Feuer |
| Silvarro-ex | Silvarro-ex | Feuer |
| Team Rockets Spinsidias | Team Rockets Spinsidias | Feuer |
| Briduradon-ex / Dummimisel | Briduradon-ex | Feuer |
| Erikas Sarzenia | Erikas Sarzenia | Feuer |
| Metagross | Metagross | Feuer |
| Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Fatalitcha | Feuer |
| Briduradon-ex | Briduradon-ex | Feuer |
| Hydrapfel-ex | Hydrapfel-ex | Feuer |
| Halupenjo-ex | Chilingel | Feuer |
| Scherox-ex | Genesect-ex | Feuer |
| Ns Zoroark-ex / Castellith | Castellith | Feuer |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Klarins Magcargo aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 37 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 18. Oktober 2026, tauchen 4 Karten in jeder einzelnen auf, 11 von 60 Plätzen. Die restlichen 49 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 60 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 37 Listen, gespielt auf 36 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 18. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 37 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Klarins Magcargo bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 4 Karten, 11 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 2 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 9 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Klarins Abenteuer bei 97 % und Feuer-Energie bei 97 %.
- Was gewinnt gegen Klarins Magcargo?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Wasser, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 20 der 126 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Mega-Quajutsu-ex, Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Team Rockets Mewtu-ex, unter anderen.
- Übersteht Klarins Magcargo die nächste Rotation?
- Ja, vollständig: keine der 4 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
- Spielen viele Leute Klarins Magcargo?
- Wir haben 37 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 89 der 126 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 13 Anmeldungen, also 0,05 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
37 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 36 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 18. Oktober 2026. Die 64 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.