95 Listen · 86 Turniere · 11. August 2026 bis 22. Oktober 2026

Hops Trombork

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

26 von 26 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 95 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 86 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 89 davon wissen wir, wie der Tag ausging: 4 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 126 Spielern. 12 Karten stehen in allen, 38 von 60 Plätzen. Die restlichen 22 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 51 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 12 Karten stehen in allen 95 Listen, ohne Ausnahme: 38 deiner 60 Plätze. Davon sind 24 Trainerkarten, 10 Pokémon und 4 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 22 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Hops Relaxo, 150 KP. Dynamische Presse macht 140 Schaden. Es braucht 3 Farblos-Energie daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Spezielle Rote Karte: 41 der 95 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 51 Karten, die um die 22 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, Finsternis und Metall, und 41 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Ns Zoroark-ex, Laschoking und Mega-Stalobor-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Hops Trombork aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 95 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 13 bis 19 Pokémon, 34 bis 39 Trainerkarten und 6 bis 8 Energie. Seine Attacken werden in Psycho bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „hops-trevenant“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 6 bis 8 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.

Es steht schnell. Hops Trombork ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Schau dir die Trainerkarten an: 34 bis 39 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 11 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 11 bis 17 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 5 Stadien mit, und 21 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
13–19
Trainerkarten
34–39
Energie
6–8
Unterstützer
11–16
Items
11–17
Ausrüstungen
4–6
Stadien
4–5

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie Hops Trombork tatsächlich gewinnt

Hops Relaxo greift mit Dynamische Presse für 140 an. Es braucht 3 Farblos-Energie daran, und es hat 150 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 80 Schadenspunkte zu.“

Die Kosten von Dynamische Presse bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Wir haben in dieser Liste nichts gefunden, das Energie schneller anlegt, also stell dich darauf ein, 2 Züge durchzuhalten, bevor du zuschlägst. Diese Züge werden trotzdem gespielt: du füllst deine Bank, du baust deine Linien, und du hältst dir etwas zurück, um wieder aufzustehen, wenn dein Angreifer fällt.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Hops Relaxo auf die Bank zurückzuholen, musst du 4 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 4 Energien, für die du 4 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Lillys Piepi-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Lillys Piepi-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Hops Relaxo
Hops RelaxoBasis
150Dynamische Presse140Kampf ×24
Hops Trombork
Hops TromborkPhase 1
140Bedrängen90Finsternis ×22
Lillys Piepi-ex
Lillys Piepi-exBasis
190Vollmondrondo20+Metall ×21
Hops Paragoni
Hops ParagoniBasis
70Ausweichplatscher10Finsternis ×22

Der Kern: die 12 Karten, die jede Liste spielt

Diese 12 Karten stehen in allen 95 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 38 der 60 Plätze. Über die übrigen 22 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 38 Plätze aufteilen: 24 Trainerkarten, 10 Pokémon, 4 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.

10 dieser 12 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Hops Paragoni (3 bis 4), Hops Trombork (3 bis 4) und Hops Relaxo (1 bis 2), dazu 7 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 14 Exemplare, über die sich die 95 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
3–4
Hops Paragoni
Hops Paragoni
ASC 95Pokémonbleibt
3–4
Hops Trombork
Hops Trombork
ASC 96Pokémonbleibt
1–2
Hops Relaxo
Hops Relaxo
JTG 117Pokémonbleibt
1–2
Lillys Piepi-ex
Lillys Piepi-ex
JTG 56Pokémonbleibt
4
Hops Wahlband
Hops Wahlband
JTG 148Trainerkartebleibt
3–4
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
MEG 119Trainerkartebleibt
3–4
Poképad
Poképad
POR 81Trainerkartebleibt
4
Furlongham
Furlongham
JTG 154Trainerkartebleibt
1–4
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkartebleibt
2–3
Nachttrage
Nachttrage
ASC 196Trainerkartegeht raus
2–4
Hops Tasche
Hops Tasche
JTG 147Trainerkartebleibt
2–4
Telepathische Psycho-Energie
Telepathische Psycho-Energie
POR 88Energiebleibt

Die 51 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

51 Karten ringen um die 22 Plätze, die übrig bleiben: 12 über drei von vier Listen, 34 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Hops Urgl bei 99 %, Team Rockets Lambda bei 99 % und Shaymin bei 98 %, dazu 9 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Spezielle Rote Karte, bei 43 %: 41 von 95 Spielern haben sie genommen, 54 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Lotta (24 von 95 Listen) und Richter (22 von 95 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
99 %94/95
Hops Urgl
Hops Urgl
1–2JTG 138Pokémon
99 %94/95
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
2–4DRI 176Trainerkarte
98 %93/95
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
98 %93/95
Geheime Box
Geheime Box
1TWM 163Trainerkarte
97 %92/95
Sinius
Sinius
1–3TWM 151Trainerkarte
97 %92/95
Nebelschleier-Energie
Nebelschleier-Energie
2–4TEF 161Energie
87 %83/95
Tausch
Tausch
1–3MEG 130Trainerkarte
84 %80/95
Hops Zwollock
Hops Zwollock
1–3JTG 136Pokémon
84 %80/95
Hops Wolly
Hops Wolly
1–3JTG 135Pokémon
84 %80/95
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
1–4SVI 186Trainerkarte
77 %73/95
Hyperball
Hyperball
1–3MEG 131Trainerkarte
75 %71/95
Luftballon
Luftballon
1–2ASC 181Trainerkarte
43 %41/95
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1CRI 82Trainerkarte
29 %28/95
Latias-ex
Latias-ex
1SSP 76Pokémon
29 %28/95
Nagelotz
Nagelotz
1CRI 70Pokémon
27 %26/95
Hops Zacian-ex
Hops Zacian-ex
1JTG 111Pokémon
26 %25/95
Halbstarker
Halbstarker
1JTG 157Trainerkarte
25 %24/95
Lotta
Lotta
1–2WHT 84Trainerkarte
23 %22/95
Richter
Richter
1–2POR 76Trainerkarte
21 %20/95
Jo
Jo
1–2TWM 154Trainerkarte
19 %18/95
Surfer
Surfer
1SSP 187Trainerkarte
18 %17/95
Genesect
Genesect
1SFA 40Pokémon
17 %16/95
Enton
Enton
1ASC 39Pokémon
16 %15/95
Achromas' Beharrlichkeit
Achromas' Beharrlichkeit
1–2SFA 57Trainerkarte
16 %15/95
Zauberasche
Zauberasche
1DRI 168Trainerkarte
15 %14/95
Kampfkäfig
Kampfkäfig
1PFL 85Trainerkarte
15 %14/95Psycho-Energie1–4MEE 13Energie
7 %7/95
Flatterhaar
Flatterhaar
1TEF 78Pokémon
6 %6/95
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1SFA 64Trainerkarte
4 %4/95
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1POR 62Pokémon
3 %3/95
Spezial-Hammer
Spezial-Hammer
1TWM 148Trainerkarte
3 %3/95
Gwynn
Gwynn
1–2PBL 78Trainerkarte
3 %3/95
Lillys Perle
Lillys Perle
1JTG 151Trainerkarte
2 %2/95
Blutmond-Ursaluna-ex
Blutmond-Ursaluna-ex
1TWM 141Pokémon
2 %2/95
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
2 %2/95
Team Rockets Mimigma
Team Rockets Mimigma
1DRI 87Pokémon
2 %2/95
Jens' Überzeugung
Jens' Überzeugung
2TEF 155Trainerkarte
2 %2/95
Schmetterhammer
Schmetterhammer
1POR 71Trainerkarte
2 %2/95
Rioba
Rioba
1TEF 146Trainerkarte
2 %2/95
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
1TWM 155Trainerkarte
1 %1/95
Quabbel
Quabbel
1WHT 44Pokémon
1 %1/95
Lavados
Lavados
1PFL 14Pokémon
1 %1/95
Skarabaks
Skarabaks
1TEF 24Pokémon
1 %1/95
Relicanth
Relicanth
1TEF 84Pokémon
1 %1/95
Relluk
Relluk
1DRI 24Pokémon
1 %1/95
Nigiragi
Nigiragi
1TWM 131Pokémon
1 %1/95
Hyperaroma
Hyperaroma
1TWM 152Trainerkarte
1 %1/95
Major Bobs Abmachung
Major Bobs Abmachung
1MEG 120Trainerkarte
1 %1/95
Team Rockets Wachturm
Team Rockets Wachturm
1DRI 180Trainerkarte
1 %1/95
Prisma-Energie
Prisma-Energie
2ASC 216Energie
1 %1/95
Vermächtnis-Energie
Vermächtnis-Energie
1TWM 167Energie

Die häufigste Hops Trombork-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 38 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 95 Listen spielen. Die übrigen 22 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 14 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 15 Pokémon, 37 Trainerkarten und 8 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 95 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
4Hops ParagoniASC 95Pokémonalle Listen
3Hops TromborkASC 96Pokémonalle Listen
2Hops RelaxoJTG 117Pokémonalle Listen
1Lillys Piepi-exJTG 56Pokémonalle Listen
4Hops WahlbandJTG 148Trainerkartealle Listen
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartealle Listen
4PoképadPOR 81Trainerkartealle Listen
4FurlonghamJTG 154Trainerkartealle Listen
3Befehl vom BossMEG 114Trainerkartealle Listen
3NachttrageASC 196Trainerkartealle Listen
2Hops TascheJTG 147Trainerkartealle Listen
4Telepathische Psycho-EnergiePOR 88Energiealle Listen
1Hops UrglJTG 138Pokémon99 %
4Team Rockets LambdaDRI 176Trainerkarte99 %
1ShayminDRI 10Pokémon98 %
1Geheime BoxACE SPECTWM 163Trainerkarte98 %
2SiniusTWM 151Trainerkarte97 %
4Nebelschleier-EnergieTEF 161Energie97 %
1TauschMEG 130Trainerkarte87 %
1Hops ZwollockJTG 136Pokémon84 %
1Hops WollyJTG 135Pokémon84 %
2Pokécom 3.0SVI 186Trainerkarte84 %
1HyperballMEG 131Trainerkarte77 %
1LuftballonASC 181Trainerkarte75 %
1Spezielle Rote KarteCRI 82Trainerkarte43 %
1Latias-exSSP 76Pokémon29 %
Pokémon: 15
4 Hop's Phantump ASC 95
3 Hop's Trevenant ASC 96
2 Hop's Snorlax JTG 117
1 Lillie's Clefairy ex JTG 56
1 Hop's Cramorant JTG 138
1 Shaymin DRI 10
1 Hop's Dubwool JTG 136
1 Hop's Wooloo JTG 135
1 Latias ex SSP 76

Trainer: 37
4 Hop's Choice Band JTG 148
4 Lillie's Determination MEG 119
4 Poké Pad POR 81
4 Postwick JTG 154
3 Boss's Orders MEG 114
3 Night Stretcher ASC 196
2 Hop's Bag JTG 147
4 Team Rocket's Petrel DRI 176
1 Secret Box TWM 163
2 Hassel TWM 151
1 Switch MEG 130
2 Pokégear 3.0 SVI 186
1 Ultra Ball MEG 131
1 Air Balloon ASC 181
1 Special Red Card CRI 82

Energy: 8
4 Telepathic Psychic Energy POR 88
4 Mist Energy TEF 161

Total Cards: 60

Wie viele verschiedene Karten Hops Trombork braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 63 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 12 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Lillys Piepi-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 95 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 93 mal Geheime Box, 1 mal Hyperaroma und 1 mal Vermächtnis-Energie. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Geheime Box und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 12 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Nachttrage. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 3 von den 38 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Hops Trombork schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, Finsternis und Metall, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 41 der 125 verfolgten Decks greifen genau dort an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Ns Zoroark-ex, Laschoking (Metagross) und Mega-Stalobor-ex, dazu 38 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 41 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 84 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Psycho, und 6 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
LaschokingMetagrossMetall
Mega-Stalobor-exMega-Stalobor-exMetall
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exKampf
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exFinsternis
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exKampf
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exFinsternis
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exKampf
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefFinsternis
Quajutsu-exQuajutsu-exKampf
Troys Metagross-exTroys Metagross-exMetall
Azugladis-exSonnfelKampf
RiffexMega-Absol-exFinsternis
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exFinsternis
Boninu / ThanathoraThanathoraKampf
Mega-Absol-exMega-Absol-exFinsternis
RiffexRiffexFinsternis
Trikephalo-exTrikephalo-exFinsternis
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exFinsternis
Mega-Zygarde-exMega-Zygarde-exKampf
DuoklesDurengardMetall
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Hops Zacian-exHops Zacian-exMetall
Mega-Gengar-exMega-Gengar-exFinsternis
Blutmond-Ursaluna / LunasteinBlutmond-UrsalunaKampf
Briduradon-ex / DummimiselBriduradon-exMetall
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exKampf
MetagrossMetagrossMetall
Mamutel-exMamutel-exKampf
Lohgock-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Briduradon-exBriduradon-exMetall
Paldea-TaurosPaldea-TaurosKampf
Riffex / WutpilzRiffexFinsternis
Mega-Tohaido-exMega-Tohaido-exFinsternis
Team Rockets Nidoking-exTeam Rockets Nidoking-exFinsternis
Libelldra-exLibelldra-exKampf
DespotarDespotarFinsternis
Quajutsu-ex / Lohgock-exQuajutsu-exKampf
Scherox-exGenesect-exMetall
Katapuldra-ex / Ns Zoroark-exNs Zoroark-exFinsternis
Ns Zoroark-ex / CastellithNs Zoroark-exFinsternis

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exPsycho
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exPsycho
Quajutsu-exQuajutsu-exPsycho
Boninu / ThanathoraBoninuPsycho
Paldea-TaurosPaldea-TaurosPsycho
Quajutsu-ex / Lohgock-exQuajutsu-exPsycho

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Hops Trombork aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 95 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 22. Oktober 2026, tauchen 12 Karten in jeder einzelnen auf, 38 von 60 Plätzen. Die restlichen 22 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 51 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
95 Listen, gespielt auf 86 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 22. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 95 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Hops Trombork bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 12 Karten, 38 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 24 Trainer-Plätze und die 4 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 10 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Hops Urgl bei 99 % und Team Rockets Lambda bei 99 %.
Was gewinnt gegen Hops Trombork?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, Finsternis und Metall, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 41 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Ns Zoroark-ex, Laschoking, Mega-Stalobor-ex und Mega-Lucario-ex / Hariyama, unter anderen.
Übersteht Hops Trombork die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 1 der 12 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Nachttrage.
Spielen viele Leute Hops Trombork?
Wir haben 95 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 14 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 170 Anmeldungen, also 0,62 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

95 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 86 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 22. Oktober 2026. Die 63 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.

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