Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
26 von 26 verschiedenen Karten60 Karten
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Finsternis-Energie
Druck nicht angegebenEnergienIm Deck ×8 - Psycho-Energie
Psycho-Energie
Druck nicht angegebenEnergienIm Deck ×2 - Kampf-Energie
Kampf-Energie
Druck nicht angegebenEnergienIm Deck ×1
Der Spielplan
Wir haben 14 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 12 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Wir wissen von jeder, wie sie an dem Tag abgeschnitten hat, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 22 Karten stehen in allen, 56 von 60 Plätzen. Die restlichen 4 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 14 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 22 Karten stehen in allen 14 Listen, ohne Ausnahme: 56 deiner 60 Plätze. Davon sind 34 Trainerkarten, 12 Pokémon und 10 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 4 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Mega-Absol-ex, 280 KP. Finsternisklaue macht 200 Schaden. Es braucht 3 Energie, 2 Finsternis und 1 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Fundamentmaske-Ogerpon-ex: 10 der 14 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 14 Karten, die um die 4 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Pflanze, Finsternis und Elektro, und 48 der 132 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Ns Zoroark-ex, Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex und Mega-Tohaido-ex / Riffex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 14 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 12 bis 15 Pokémon, 33 bis 37 Trainerkarten und 11 bis 12 Energie. Seine Attacken werden in Finsternis und Psycho bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „mega-absol-mega-audino“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 11 bis 12 von 60, während die Hälfte der 132 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Hier muss nichts entwickelt werden — alles, was angreift, ist ein Basis-Pokémon. Hinlegen, aufladen, zuschlagen. Schneller wird dieses Spiel nicht, und die Züge, in denen du nichts Brauchbares ziehst, tun damit sehr viel weniger weh.
Schau dir die Trainerkarten an: 33 bis 37 von 60, während der Mittelwert der 132 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 13 bis 14 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 18 bis 21 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 124 der 132 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 12–15
- Trainerkarten
- 33–37
- Energie
- 11–12
- Unterstützer
- 13–14
- Items
- 18–21
- Ausrüstungen
- 0
- Stadien
- 2–3
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karten aus dem Namen dieses Decks wirklich tun
Mega-Absol-ex und Mega-Ohrdoch-ex geben diesem Deck seinen Namen. Das hier steht auf ihnen.
Mega-Absol-ex steht in allen 14 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Attacke Endstation kostet 2 Energie (Finsternis und Farblos) und hat keine aufgedruckte Schadenszahl daneben. Deshalb findest du sie nicht in der Angreifer-Tabelle weiter unten, die nach aufgedrucktem Schaden sortiert. Alles, was sie tut, steht in ihrem Text: „Wenn auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners genau 6 Schadensmarken liegen, ist jenes Pokémon kampfunfähig.“
Mega-Ohrdoch-ex steht in allen 14 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Attacke Kaleidowalzer kostet 1 Energie (Farblos) und hat keine aufgedruckte Schadenszahl daneben. Deshalb findest du sie nicht in der Angreifer-Tabelle weiter unten, die nach aufgedrucktem Schaden sortiert. Alles, was sie tut, steht in ihrem Text: „Wirf 3 Münzen. Durchsuche pro Kopf dein Deck nach bis zu 2 Basis-Energiekarten und lege sie beliebig an deine Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.“
Wie Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex tatsächlich gewinnt
Mega-Absol-ex greift mit Finsternisklaue für 200 an. Es braucht 3 Energie, 2 Finsternis und 1 Farblos daran, und es hat 280 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Dein Gegner zeigt dir seine Handkarten und du legst 1 Karte, die du dort findest, auf seinen Ablagestapel.“
Die Kosten von Finsternisklaue bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Mega-Ohrdoch-ex, 2-mal in der Liste, hat eine Attacke namens Kaleidowalzer: sie holt Energie aus deinem Deck und legt sie an. Aber nicht zu jeder Zeit. Auf der Karte steht, wann, also lies sie, bevor du damit rechnest. Diese Attacke nimmt dir deinen Angriff für den Zug, zähl sie also als Aufbauzug. So lädt sich dieses Deck auf.
In dieser Liste steckt noch ein Trick, und er läuft komplett in einem einzigen Zug ab. Team Rockets Lambda durchsucht dein Deck nach einer Trainerkarte und nimmt sie auf deine Hand. Edler Rollwagen ist genau so eine Karte, und sie legt so viele Basis-Pokémon, wie du willst, auf einen Schlag auf deine Bank. Eine volle Bank im ersten Zug entscheidet hier die ganze Partie: Jedes Pokémon, das du hinlegst, ist ein Angreifer mehr, der übernehmen kann, sobald der vorne umfällt. Eine Regel, die du kennen musst: Edler Rollwagen ist eine ASS-KLASSE-Karte. Du darfst nur EINE ASS-KLASSE-Karte im ganzen Deck haben, eine zweite wirst du also nie sehen, und wenn du diese nimmst, verzichtest du auf alle anderen. Ein Detail, das zählt: Team Rockets Lambda ist ein Unterstützer, in diesem Zug spielst du also keinen weiteren. Die Items darfst du dagegen alle ausspielen. Und wenn Team Rockets Lambda nicht auftauchen will, holt Team Rockets Transceiver die Karte: alle Listen nehmen sie genau dafür mit.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Mega-Absol-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Mega-Absol-ex und Mega-Ohrdoch-ex sind Mega-Entwicklungen ex, und das ist die teuerste Regel des Spiels: dein Gegner nimmt 3 Preiskarten statt einer, an dem Zug, an dem eine davon fällt. Er braucht 6 zum Sieg, also reichen ihm 2 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf diesen Karten, wo er sonst 6 Kampfunfähigkeiten auf deiner Bank bräuchte. Latias-ex und Infamomo-ex tragen nur das Kürzel „ex“ und geben 2 her. Das ist schon viel, und es ist weniger als die Mega.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mega-Absol-exBasis | 280 | Finsternisklaue | 200 | Pflanze ×2 | 2 | |
| Latias-exBasis | 210 | Äonenklinge | 200 | Finsternis ×2 | 2 | |
| YveltalBasis | 110 | Dunkelfeder | 110 | Elektro ×2 | 0 | |
| BenesaruBasis | 110 | Gedankenverbiegung | 60 | Finsternis ×2 | 1 |
Der Kern: die 22 Karten, die jede Liste spielt
Diese 22 Karten stehen in allen 14 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 56 der 60 Plätze. Über die übrigen 4 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 56 Plätze aufteilen: 34 Trainerkarten, 12 Pokémon, 10 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
15 dieser 22 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Benesaru (3 bis 4), Latias-ex (1 bis 2) und Yveltal (1 bis 2), dazu 12 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 19 Exemplare, über die sich die 14 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Benesaru | TWM 95 | Pokémon | geht raus |
| 2 | Mega-Absol-ex | MEG 86 | Pokémon | bleibt |
| 2 | Mega-Ohrdoch-ex | ASC 172 | Pokémon | bleibt |
| 1–2 | Latias-ex | SSP 76 | Pokémon | geht raus |
| 1 | Infamomo-ex | SFA 39 | Pokémon | geht raus |
| 1 | Enton | ASC 39 | Pokémon | bleibt |
| 1–2 | Yveltal | MEG 88 | Pokémon | bleibt |
| 3–4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 3–4 | Pokécom 3.0 | SVI 186 | Trainerkarte | bleibt |
| 3–4 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | bleibt |
| 3–4 | Team Rockets Transceiver | DRI 178 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–3 | Energie-Umschalter | MEG 115 | Trainerkarte | bleibt |
| 3–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–3 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–3 | Rieseneis | PFL 91 | Trainerkarte | bleibt |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | geht raus |
| 2–3 | Team Rockets Wachturm | DRI 180 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–2 | Cyano | SSP 170 | Trainerkarte | geht raus |
| 1 | Edler Rollwagen | SSP 185 | Trainerkarte | geht raus |
| 1 | Xeros' Machinationen | SFA 64 | Trainerkarte | geht raus |
| 6–9 | Finsternis-Energie | MEE 15 | Energie | bleibt |
| 1–3 | Psycho-Energie | MEE 13 | Energie | bleibt |
Die 14 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
14 Karten ringen um die 4 Plätze, die übrig bleiben: 1 über drei von vier Listen, 10 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Energiesuche bei 93 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Fundamentmaske-Ogerpon-ex, bei 71 %: 10 von 14 Spielern haben sie genommen, 4 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Nebelschleier-Energie (2 von 14 Listen) und Farigiraf-ex (1 von 14 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 93 %13/14 | Energiesuche | 1 | POR 72 | Trainerkarte |
| 71 %10/14 | Fundamentmaske-Ogerpon-ex | 1 | TWM 112 | Pokémon |
| 71 %10/14 | Xenias Aufruf | 1 | SSP 179 | Trainerkarte |
| 71 %10/14 | Kampf-Energie | 1 | MEE 14 | Energie |
| 14 %2/14 | Nebelschleier-Energie | 1–2 | TEF 161 | Energie |
| 7 %1/14 | Farigiraf-ex | 1 | TEF 108 | Pokémon |
| 7 %1/14 | Lillys Piepi-ex | 1 | JTG 56 | Pokémon |
| 7 %1/14 | Maracamba | 1 | JTG 8 | Pokémon |
| 7 %1/14 | Lavados | 1 | PFL 14 | Pokémon |
| 7 %1/14 | Reshiram-ex | 1 | WHT 20 | Pokémon |
| 7 %1/14 | Hyperball | 3 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 7 %1/14 | Pokémon-Fänger | 1 | POR 82 | Trainerkarte |
| 7 %1/14 | Feuer-Energie | 2 | MEE 10 | Energie |
| 7 %1/14 | Prisma-Energie | 2 | ASC 216 | Energie |
Die häufigste Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 56 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 14 Listen spielen. Die übrigen 4 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 4 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 13 Pokémon, 36 Trainerkarten und 11 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 14 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Benesaru | TWM 95 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Mega-Absol-ex | MEG 86 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Mega-Ohrdoch-ex | ASC 172 | Pokémon | alle Listen |
| 1 | Latias-ex | SSP 76 | Pokémon | alle Listen |
| 1 | Infamomo-ex | SFA 39 | Pokémon | alle Listen |
| 1 | Enton | ASC 39 | Pokémon | alle Listen |
| 1 | Yveltal | MEG 88 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Pokécom 3.0 | SVI 186 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Team Rockets Transceiver | DRI 178 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Energie-Umschalter | MEG 115 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Rieseneis | PFL 91 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Team Rockets Wachturm | DRI 180 | Trainerkarte | alle Listen |
| 1 | Cyano | SSP 170 | Trainerkarte | alle Listen |
| 1 | Edler RollwagenACE SPEC | SSP 185 | Trainerkarte | alle Listen |
| 1 | Xeros' Machinationen | SFA 64 | Trainerkarte | alle Listen |
| 8 | Finsternis-Energie | — | Energie | alle Listen |
| 2 | Psycho-Energie | — | Energie | alle Listen |
| 1 | Energiesuche | POR 72 | Trainerkarte | 93 % |
| 1 | Fundamentmaske-Ogerpon-ex | TWM 112 | Pokémon | 71 % |
| 1 | Xenias Aufruf | SSP 179 | Trainerkarte | 71 % |
| 1 | Kampf-Energie | — | Energie | 71 % |
Pokémon: 13 4 Munkidori TWM 95 2 Mega Absol ex MEG 86 2 Mega Audino ex ASC 172 1 Latias ex SSP 76 1 Pecharunt ex SFA 39 1 Psyduck ASC 39 1 Yveltal MEG 88 1 Cornerstone Mask Ogerpon ex TWM 112 Trainer: 36 4 Boss's Orders MEG 114 4 Pokégear 3.0 SVI 186 4 Team Rocket's Petrel DRI 176 4 Team Rocket's Transceiver DRI 178 3 Energy Switch MEG 115 3 Lillie's Determination MEG 119 3 Special Red Card CRI 82 2 Jumbo Ice Cream PFL 91 2 Night Stretcher ASC 196 2 Team Rocket's Watchtower DRI 180 1 Cyrano SSP 170 1 Precious Trolley SSP 185 1 Xerosic's Machinations SFA 64 1 Energy Search POR 72 1 Lisia's Appeal SSP 179 Energy: 11 8 Darkness Energy 2 Psychic Energy 1 Fighting Energy Total Cards: 60
Welche Decks Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex auf Turnieren schlagen
So hat sich Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex auf Turnieren gegen jedes andere Deck geschlagen. Echte Partien zwischen echten Spielern, einzeln gezählt von der Plattform, auf der diese Turniere laufen. Gespielt wurden sie alle, seit 30 Jahre im Turnier erlaubt ist, und wir haben die Tabelle am 30. Oktober 2026 abgelesen.
Das Format zählt mehr, als man denkt. Wenn die nächste Erweiterung kommt, bauen sich die Decks um die neuen Karten herum um, und ein Duell, das in die eine Richtung lief, kann in die andere kippen. Was du hier liest, gilt für das Format von heute.
Wir fangen mit dem Gegner an, der dir am meisten Ärger macht, denn da liegt die Arbeit vor deinem nächsten Turnier. Je weiter du in der Liste nach unten kommst, desto besser läuft es für dich.
Schau immer auf die Zahl der Partien neben dem Ergebnis. Sechs Siege aus zehn passieren von allein, auch mit einem mittelmäßigen Deck: das ist wie zehnmal werfen und sechsmal Kopf bekommen. Sechshundert aus tausend kann keiner mehr auf Glück schieben. Unter 100 Partien zeigen wir gar nichts, denn bei so wenigen sieht die Hälfte der Duelle so aus, als würde sie in eine Richtung kippen, obwohl sie nirgendwohin kippt.
Gegen Katapuldra-ex: aus 106 Partien 51 gewonnen und 50 verloren. 5 endeten ohne Sieger.
Wie viele verschiedene Karten Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 36 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 22 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Mega-Absol-ex, Mega-Ohrdoch-ex, Latias-ex und Infamomo-ex tragen das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Dazu kommt Edler Rollwagen: alle 14 Spieler haben dieselbe gewählt. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet.
Bleibt die Frage der Zeit. 7 der 22 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Benesaru, Latias-ex, Infamomo-ex und Nachttrage, dazu 3 weitere. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 11 von den 56 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Pflanze, Finsternis und Elektro, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 48 der 132 verfolgten Decks greifen genau dort an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Ns Zoroark-ex, Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex und Mega-Tohaido-ex / Riffex, dazu 45 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 48 Decks von den 132, die wir verfolgen. Die übrigen 84 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Finsternis und Psycho, und 33 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Ns Zoroark-ex und Moruda, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex | Meganie | Pflanze |
| Mega-Tohaido-ex / Riffex | Mega-Tohaido-ex | Finsternis |
| Festmeister | Chimstix | Pflanze |
| Castellith | Castellith | Pflanze |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Roserade | Pflanze |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Marys Olangaar-ex | Finsternis |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Kramshef | Finsternis |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Olithena-ex | Olithena-ex | Pflanze |
| Bibor-ex | Bibor-ex | Pflanze |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Spinsidias | Pflanze |
| Furienblitz-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Pflanze |
| Golking | Chimstix | Pflanze |
| Mega-Bisaflor-ex | Mega-Bisaflor-ex | Pflanze |
| Riffex | Mega-Absol-ex | Finsternis |
| Mega Voltenso-ex / Zapplalek | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Mega-Darkrai-ex | Mega-Darkrai-ex | Finsternis |
| Mega-Absol-ex | Mega-Absol-ex | Finsternis |
| Trikephalo-ex | Trikephalo-ex | Finsternis |
| Riffex | Riffex | Finsternis |
| Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie | Meganie | Pflanze |
| Yanmega-ex | Yanmega-ex | Pflanze |
| Marys Olangaar-ex | Marys Olangaar-ex | Finsternis |
| Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Pflanze |
| Mega-Gengar-ex | Mega-Gengar-ex | Finsternis |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Team Rockets Spinsidias | Team Rockets Spinsidias | Pflanze |
| Silvarro-ex | Silvarro-ex | Pflanze |
| Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Fatalitcha / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Fatalitcha | Pflanze |
| Erikas Sarzenia | Erikas Sarzenia | Pflanze |
| Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Lohgock-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Wattzapf | Wattzapf | Elektro |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Riffex / Wutpilz | Riffex | Finsternis |
| Mega Voltenso-ex | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Mega-Tohaido-ex | Mega-Tohaido-ex | Finsternis |
| Team Rockets Nidoking-ex | Team Rockets Nidoking-ex | Finsternis |
| Mega-Dragoran-ex / Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Luxtra-ex | Luxtra-ex | Elektro |
| Despotar | Despotar | Finsternis |
| Eisendorn-ex | Eisendorn-ex | Elektro |
| Hydrapfel-ex | Hydrapfel-ex | Pflanze |
| Halupenjo-ex | Chilingel | Pflanze |
| Scherox-ex | Sichlor | Pflanze |
| Katapuldra-ex / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Ns Zoroark-ex / Castellith | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Latias-ex | Finsternis |
| Ns Zoroark-ex | Benesaru | Finsternis |
| Moruda | Banette | Finsternis |
| Laschoking | Latias-ex | Finsternis |
| Simsala / Dummimisel | Simsala | Finsternis |
| Katapuldra-ex / Zwirrfinst | Zwirrfinst | Finsternis |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Simsala / Zwirrfinst | Simsala | Finsternis |
| Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst | Zwirrfinst | Finsternis |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Benesaru | Finsternis |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Psycho |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Mewtu-ex | Finsternis |
| Mew-ex | Mew-ex | Finsternis |
| Hops Trombork | Hops Trombork | Finsternis |
| Mega-Skelabra-ex | Mega-Skelabra-ex | Finsternis |
| Riffex | Benesaru | Finsternis |
| Mega-Starmie-ex / Zwirrfinst | Zwirrfinst | Finsternis |
| Boninu / Thanathora | Boninu | Psycho |
| Mega-Absol-ex | Benesaru | Finsternis |
| Lillys Piepi-ex / Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | Latias-ex | Finsternis |
| Frosdedje / Benesaru | Benesaru | Finsternis |
| Simsala | Simsala | Finsternis |
| Katapuldra-ex / Simsala | Simsala | Finsternis |
| Mega-Diancie-ex / Zwirrfinst | Latias-ex | Finsternis |
| Katapuldra-ex / Frosdedje | Benesaru | Finsternis |
| Apoquallyp-ex / Zwirrfinst | Latias-ex | Finsternis |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Psycho |
| Bronzong | Bronzong | Finsternis |
| Dummimisel | Pygraulon | Finsternis |
| Halupenjo-ex | Benesaru | Finsternis |
| Impergator | Benesaru | Finsternis |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Psycho |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 14 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 26. Oktober 2026 und dem 30. Oktober 2026, tauchen 22 Karten in jeder einzelnen auf, 56 von 60 Plätzen. Die restlichen 4 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 14 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 14 Listen, gespielt auf 12 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 26. Oktober 2026 und dem 30. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 14 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 22 Karten, 56 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 34 Trainer-Plätze und die 10 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 12 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Energiesuche bei 93 %.
- Was gewinnt gegen Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Pflanze, Finsternis und Elektro, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 48 der 132 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Ns Zoroark-ex, Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex, Mega-Tohaido-ex / Riffex und Festmeister, unter anderen.
- Übersteht Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 7 der 22 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Benesaru, Latias-ex, Infamomo-ex und Nachttrage, dazu 3 weitere.
- Spielen viele Leute Mega-Absol-ex / Mega-Ohrdoch-ex?
- Wir haben 14 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 115 der 132 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 214 Anmeldungen, also 0,65 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
14 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 12 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 26. Oktober 2026 und dem 30. Oktober 2026. Die 36 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Die Duellzahlen stammen aus der Tabelle, die play.limitlesstcg.com Deck für Deck veröffentlicht, abgelesen am 30. Oktober 2026.
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- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
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- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
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