48 Listen · 46 Turniere · 16. August 2026 bis 22. Oktober 2026

Enigmaras Wampitz-ex

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

19 von 19 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 48 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 46 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 43 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 8 Karten stehen in allen, 35 von 60 Plätzen. Die restlichen 25 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 57 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 8 Karten stehen in allen 48 Listen, ohne Ausnahme: 35 deiner 60 Plätze. Davon sind 5 Trainerkarten, 14 Pokémon und 16 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 25 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Enigmaras Wampitz-ex, 280 KP. Donnernder Einschlag macht 230 Schaden. Es braucht 4 Energie, 3 Elektro und 1 Farblos daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Mega-Zeraora-ex: 22 der 48 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 57 Karten, die um die 25 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Kampf und Elektro, und 22 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Enigmaras Wampitz-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 48 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 19 Pokémon, 22 bis 32 Trainerkarten und 12 bis 20 Energie. Seine Attacken werden in Elektro bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „iono-bellibolt“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 12 bis 20 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Es steht schnell. Enigmaras Wampitz-ex ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Schau dir die Trainerkarten an: 22 bis 32 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 7 bis 13 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 10 bis 16 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 87 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
14–19
Trainerkarten
22–32
Energie
12–20
Unterstützer
7–13
Items
10–16
Ausrüstungen
0–2
Stadien
2–4

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut

Enigmaras Wampitz-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.

Enigmaras Wampitz-ex steht in allen 48 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Elektro-Streaming, und das steht Wort für Wort darauf: „Beliebig oft während deines Zuges kannst du 1 Basis-{L}-Energiekarte aus deiner Hand an 1 deiner Enigmaras Pokémon anlegen.“

Wie Enigmaras Wampitz-ex tatsächlich gewinnt

Enigmaras Wampitz-ex greift mit Donnernder Einschlag für 230 an. Es braucht 4 Energie, 3 Elektro und 1 Farblos daran, und es hat 280 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.“

Die Kosten von Donnernder Einschlag bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 4. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 4. Nur lädt es sich selbst auf. Enigmaras Wampitz-ex, 3-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Elektro-Streaming: sie legt Energie aus deiner Hand an, zusätzlich zu der, die du ohnehin anlegst. Eine Fähigkeit kostet dich nichts: weder deinen Angriff noch deine Karte für den Zug. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Enigmaras Wampitz-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Enigmaras Wampitz-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Enigmaras Wampitz-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Enigmaras Wampitz-ex
Enigmaras Wampitz-exPhase 1
280Donnernder Einschlag230Kampf ×22
Enigmaras Voltrean
Enigmaras VoltreanPhase 1
120Flotter Sprung70Elektro ×21
Enigmaras Blipp
Enigmaras BlippBasis
60Mini-Stromstoß30Kampf ×22
Enigmaras Voltobal
Enigmaras VoltobalBasis
70Voltaische Kette20+Kampf ×21

Der Kern: die 8 Karten, die jede Liste spielt

Diese 8 Karten stehen in allen 48 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 35 der 60 Plätze. Über die übrigen 25 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 35 Plätze aufteilen: 5 Trainerkarten, 14 Pokémon, 16 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.

8 dieser 8 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Enigmaras Wampitz-ex (2 bis 3), Enigmaras Voltrean (2 bis 4) und Enigmaras Blipp (2 bis 4), dazu 5 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 24 Exemplare, über die sich die 48 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorte
2–3
Enigmaras Wampitz-ex
Enigmaras Wampitz-ex
JTG 53Pokémon
2–4
Enigmaras Voltrean
Enigmaras Voltrean
JTG 55Pokémon
2–4
Enigmaras Blipp
Enigmaras Blipp
JTG 52Pokémon
2–4
Enigmaras Voltrel
Enigmaras Voltrel
JTG 54Pokémon
1–4
Enigmaras Voltobal
Enigmaras Voltobal
JTG 47Pokémon
2–4
Fermanca City
Fermanca City
JTG 150Trainerkarte
2–4
Canary
Canary
ASC 185Trainerkarte
10–20Elektro-EnergieMEE 4Energie

Die 57 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

57 Karten ringen um die 25 Plätze, die übrig bleiben: 6 über drei von vier Listen, 42 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Dicke-Freunde-Knursp bei 98 %, Hyperball bei 98 % und Befehl vom Boss bei 98 %, dazu 3 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Mega-Zeraora-ex, bei 46 %: 22 von 48 Spielern haben sie genommen, 26 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Flunschlik (12 von 48 Listen) und Spezielle Rote Karte (11 von 48 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
98 %47/48
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
2–4TEF 144Trainerkarte
98 %47/48
Hyperball
Hyperball
2–4MEG 131Trainerkarte
98 %47/48
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
2–3MEG 114Trainerkarte
94 %45/48
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
2–4MEG 119Trainerkarte
85 %41/48
Energie-Zugewinn
Energie-Zugewinn
1–4SVI 171Trainerkarte
75 %36/48
Nachttrage
Nachttrage
1–4ASC 196Trainerkarte
67 %32/48
Voltaische Elektro-Energie
Voltaische Elektro-Energie
1–4PBL 84Energie
60 %29/48
Richter
Richter
1–2POR 76Trainerkarte
56 %27/48
Poképad
Poképad
2–4POR 81Trainerkarte
46 %22/48
Mega-Zeraora-ex
Mega-Zeraora-ex
1–2PBL 27Pokémon
44 %21/48
Wechselschalter
Wechselschalter
1SSP 186Trainerkarte
38 %18/48
Luftballon
Luftballon
1–2ASC 181Trainerkarte
33 %16/48
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
1–2DRI 176Trainerkarte
31 %15/48
Maximale Angel
Maximale Angel
1PRE 116Trainerkarte
29 %14/48
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
25 %12/48
Flunschlik
Flunschlik
1ASC 62Pokémon
23 %11/48
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1–2CRI 82Trainerkarte
19 %9/48
Ausrüstungsentsorger
Ausrüstungsentsorger
1ASC 212Trainerkarte
17 %8/48
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
1–4SVI 186Trainerkarte
17 %8/48
Energieaufbereitung
Energieaufbereitung
1–2DRI 164Trainerkarte
15 %7/48
Citros Scharfsinn
Citros Scharfsinn
1SSP 167Trainerkarte
15 %7/48
Tracys Unterstützung
Tracys Unterstützung
1–2TWM 155Trainerkarte
13 %6/48
Zeraora
Zeraora
1DRI 78Pokémon
13 %6/48
Reif der Tapferkeit
Reif der Tapferkeit
1–2WHT 80Trainerkarte
13 %6/48
Geheime Box
Geheime Box
1TWM 163Trainerkarte
13 %6/48
Tausch
Tausch
1MEG 130Trainerkarte
8 %4/48
Ns Plan
Ns Plan
1–2BLK 83Trainerkarte
8 %4/48
Lotta
Lotta
1WHT 84Trainerkarte
8 %4/48
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1SFA 64Trainerkarte
6 %3/48
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
6 %3/48
Enigmaras Lektrobal
Enigmaras Lektrobal
1JTG 48Pokémon
6 %3/48
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1POR 62Pokémon
6 %3/48
Transformationsfoliant
Transformationsfoliant
4CRI 83Trainerkarte
6 %3/48
Energiesuche
Energiesuche
1–2POR 72Trainerkarte
6 %3/48
Lucian
Lucian
1–2TWM 157Trainerkarte
6 %3/48
Zauberasche
Zauberasche
1DRI 168Trainerkarte
4 %2/48
Knospi
Knospi
1ASC 16Pokémon
4 %2/48
Enton
Enton
1ASC 39Pokémon
4 %2/48
Nigiragi
Nigiragi
1TWM 131Pokémon
4 %2/48
Zekrom-ex
Zekrom-ex
1BLK 34Pokémon
4 %2/48
Hana
Hana
2–3TWM 145Trainerkarte
4 %2/48
Handventilator
Handventilator
1–2TWM 150Trainerkarte
4 %2/48
Kasper
Kasper
1–2WHT 83Trainerkarte
4 %2/48
Gwynn
Gwynn
1PBL 78Trainerkarte
4 %2/48
Erstklassiger Fänger
Erstklassiger Fänger
1TEF 157Trainerkarte
2 %1/48
Frizelbliz
Frizelbliz
2MEG 49Pokémon
2 %1/48
Voltenso
Voltenso
1PBL 24Pokémon
2 %1/48
Mega Voltenso-ex
Mega Voltenso-ex
1MEG 50Pokémon
2 %1/48
Führung des Entdeckers
Führung des Entdeckers
4TEF 147Trainerkarte
2 %1/48
Ciphermaniacs Decodierung
Ciphermaniacs Decodierung
3TEF 145Trainerkarte
2 %1/48
Kampfkäfig
Kampfkäfig
1PFL 85Trainerkarte
2 %1/48
Schwarzgurt-Training
Schwarzgurt-Training
1JTG 143Trainerkarte
2 %1/48
Gladios Finalkampf
Gladios Finalkampf
1PBL 77Trainerkarte
2 %1/48
Hyperaroma
Hyperaroma
1TWM 152Trainerkarte
2 %1/48
Aokis Geschick
Aokis Geschick
1PRE 115Trainerkarte
2 %1/48
Überlebensschiene
Überlebensschiene
1TWM 164Trainerkarte
2 %1/48
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte

Die häufigste Enigmaras Wampitz-ex-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 35 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 48 Listen spielen. Die übrigen 25 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 11 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 15 Pokémon, 27 Trainerkarten und 18 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 48 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
3Enigmaras Wampitz-exJTG 53Pokémonalle Listen
3Enigmaras VoltreanJTG 55Pokémonalle Listen
3Enigmaras BlippJTG 52Pokémonalle Listen
3Enigmaras VoltrelJTG 54Pokémonalle Listen
2Enigmaras VoltobalJTG 47Pokémonalle Listen
3Fermanca CityJTG 150Trainerkartealle Listen
2CanaryASC 185Trainerkartealle Listen
16Elektro-EnergieMEE 4Energiealle Listen
4Dicke-Freunde-KnurspTEF 144Trainerkarte98 %
3HyperballMEG 131Trainerkarte98 %
2Befehl vom BossMEG 114Trainerkarte98 %
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkarte94 %
3Energie-ZugewinnSVI 171Trainerkarte85 %
2NachttrageASC 196Trainerkarte75 %
2Voltaische Elektro-EnergiePBL 84Energie67 %
1RichterPOR 76Trainerkarte60 %
2PoképadPOR 81Trainerkarte56 %
1Mega-Zeraora-exPBL 27Pokémon46 %
1WechselschalterACE SPECSSP 186Trainerkarte44 %
Pokémon: 15
3 Iono's Bellibolt ex JTG 53
3 Iono's Kilowattrel JTG 55
3 Iono's Tadbulb JTG 52
3 Iono's Wattrel JTG 54
2 Iono's Voltorb JTG 47
1 Mega Zeraora ex PBL 27

Trainer: 27
3 Levincia JTG 150
2 Canari ASC 185
4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144
3 Ultra Ball MEG 131
2 Boss's Orders MEG 114
4 Lillie's Determination MEG 119
3 Energy Retrieval SVI 171
2 Night Stretcher ASC 196
1 Judge POR 76
2 Poké Pad POR 81
1 Scramble Switch SSP 186

Energy: 18
16 Lightning Energy MEE 4
2 Voltaic Lightning Energy PBL 84

Total Cards: 60

Wie viele verschiedene Karten Enigmaras Wampitz-ex braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 65 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 8 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Enigmaras Wampitz-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. 47 dieser 48 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 21 mal Wechselschalter, 15 mal Maximale Angel und 6 mal Geheime Box. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 7. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Wechselschalter und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 8 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Enigmaras Wampitz-ex schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf und Elektro, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 22 der 125 verfolgten Decks greifen genau dort an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, dazu 19 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 22 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 103 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Elektro, und 20 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Mega-Quajutsu-ex und Team Rockets Kramshef, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exKampf
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exKampf
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exKampf
Quajutsu-exQuajutsu-exKampf
Azugladis-exSonnfelKampf
Mega Voltenso-ex / ZapplalekMega Voltenso-exElektro
Boninu / ThanathoraThanathoraKampf
Mega-Zygarde-exMega-Zygarde-exKampf
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exRelicanthKampf
ZapplalekZapplalekElektro
Blutmond-Ursaluna / LunasteinBlutmond-UrsalunaKampf
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exKampf
Mamutel-exMamutel-exKampf
Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-exEnigmaras Wampitz-exElektro
WattzapfWattzapfElektro
Paldea-TaurosPaldea-TaurosKampf
Libelldra-exLibelldra-exKampf
Eisendorn-exEisendorn-exElektro
Mega Voltenso-exMega Voltenso-exElektro
Mega-Dragoran-ex / ZapplalekZapplalekElektro
Luxtra-exLuxtra-exElektro
Quajutsu-ex / Lohgock-exQuajutsu-exKampf

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Latias-ex / Mega-Kangama-exBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Mega-Quajutsu-exMega-Quajutsu-exElektro
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefElektro
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets ArktosElektro
Mega-Starmie-exMega-Starmie-exElektro
TukanonTukanonElektro
Mega-Starmie-ex / FrosdedjeMega-Starmie-exElektro
GolkingGolkingElektro
Mega-Starmie-ex / ZwirrfinstMega-Starmie-exElektro
Yanmega-exYanmega-exElektro
Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-RotomBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Flamara-ex / NoctuhNoctuhElektro
Delfinator-exDelfinator-exElektro
Mistys GaradosMistys GaradosElektro
Mega-Impergator-exMega-Impergator-exElektro
Terapagos-ex / NoctuhNoctuhElektro
Wailord-exWailord-exElektro
Letarking-exWirbel-RotomElektro
Wailord-exWailord-exElektro
ImpergatorImpergatorElektro

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Enigmaras Wampitz-ex aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 48 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 22. Oktober 2026, tauchen 8 Karten in jeder einzelnen auf, 35 von 60 Plätzen. Die restlichen 25 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 57 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
48 Listen, gespielt auf 46 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 22. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 48 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Enigmaras Wampitz-ex bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 8 Karten, 35 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 5 Trainer-Plätze und die 16 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 14 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Dicke-Freunde-Knursp bei 98 % und Hyperball bei 98 %.
Was gewinnt gegen Enigmaras Wampitz-ex?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf und Elektro, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 22 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
Übersteht Enigmaras Wampitz-ex die nächste Rotation?
Ja, vollständig: keine der 8 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
Spielen viele Leute Enigmaras Wampitz-ex?
Wir haben 48 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 77 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 20 Anmeldungen, also 0,07 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

48 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 46 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 22. Oktober 2026. Die 65 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.

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