Enigmaras Wampitz-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
19 von 19 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 48 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 46 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 43 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 8 Karten stehen in allen, 35 von 60 Plätzen. Die restlichen 25 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 57 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 8 Karten stehen in allen 48 Listen, ohne Ausnahme: 35 deiner 60 Plätze. Davon sind 5 Trainerkarten, 14 Pokémon und 16 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 25 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Enigmaras Wampitz-ex, 280 KP. Donnernder Einschlag macht 230 Schaden. Es braucht 4 Energie, 3 Elektro und 1 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Mega-Zeraora-ex: 22 der 48 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 57 Karten, die um die 25 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Kampf und Elektro, und 22 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Enigmaras Wampitz-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 48 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 19 Pokémon, 22 bis 32 Trainerkarten und 12 bis 20 Energie. Seine Attacken werden in Elektro bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „iono-bellibolt“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 12 bis 20 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Es steht schnell. Enigmaras Wampitz-ex ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 22 bis 32 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 7 bis 13 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 10 bis 16 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 87 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 14–19
- Trainerkarten
- 22–32
- Energie
- 12–20
- Unterstützer
- 7–13
- Items
- 10–16
- Ausrüstungen
- 0–2
- Stadien
- 2–4
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Enigmaras Wampitz-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Enigmaras Wampitz-ex steht in allen 48 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Elektro-Streaming, und das steht Wort für Wort darauf: „Beliebig oft während deines Zuges kannst du 1 Basis-{L}-Energiekarte aus deiner Hand an 1 deiner Enigmaras Pokémon anlegen.“
Wie Enigmaras Wampitz-ex tatsächlich gewinnt
Enigmaras Wampitz-ex greift mit Donnernder Einschlag für 230 an. Es braucht 4 Energie, 3 Elektro und 1 Farblos daran, und es hat 280 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.“
Die Kosten von Donnernder Einschlag bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 4. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 4. Nur lädt es sich selbst auf. Enigmaras Wampitz-ex, 3-mal in der Liste, hat die Fähigkeit Elektro-Streaming: sie legt Energie aus deiner Hand an, zusätzlich zu der, die du ohnehin anlegst. Eine Fähigkeit kostet dich nichts: weder deinen Angriff noch deine Karte für den Zug. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Enigmaras Wampitz-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Enigmaras Wampitz-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Enigmaras Wampitz-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Enigmaras Wampitz-exPhase 1 | 280 | Donnernder Einschlag | 230 | Kampf ×2 | 2 | |
| Enigmaras VoltreanPhase 1 | 120 | Flotter Sprung | 70 | Elektro ×2 | 1 | |
| Enigmaras BlippBasis | 60 | Mini-Stromstoß | 30 | Kampf ×2 | 2 | |
| Enigmaras VoltobalBasis | 70 | Voltaische Kette | 20+ | Kampf ×2 | 1 |
Der Kern: die 8 Karten, die jede Liste spielt
Diese 8 Karten stehen in allen 48 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 35 der 60 Plätze. Über die übrigen 25 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 35 Plätze aufteilen: 5 Trainerkarten, 14 Pokémon, 16 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.
8 dieser 8 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Enigmaras Wampitz-ex (2 bis 3), Enigmaras Voltrean (2 bis 4) und Enigmaras Blipp (2 bis 4), dazu 5 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 24 Exemplare, über die sich die 48 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|
| 2–3 | Enigmaras Wampitz-ex | JTG 53 | Pokémon |
| 2–4 | Enigmaras Voltrean | JTG 55 | Pokémon |
| 2–4 | Enigmaras Blipp | JTG 52 | Pokémon |
| 2–4 | Enigmaras Voltrel | JTG 54 | Pokémon |
| 1–4 | Enigmaras Voltobal | JTG 47 | Pokémon |
| 2–4 | Fermanca City | JTG 150 | Trainerkarte |
| 2–4 | Canary | ASC 185 | Trainerkarte |
| 10–20 | Elektro-Energie | MEE 4 | Energie |
Die 57 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
57 Karten ringen um die 25 Plätze, die übrig bleiben: 6 über drei von vier Listen, 42 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Dicke-Freunde-Knursp bei 98 %, Hyperball bei 98 % und Befehl vom Boss bei 98 %, dazu 3 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Mega-Zeraora-ex, bei 46 %: 22 von 48 Spielern haben sie genommen, 26 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Flunschlik (12 von 48 Listen) und Spezielle Rote Karte (11 von 48 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 98 %47/48 | Dicke-Freunde-Knursp | 2–4 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 98 %47/48 | Hyperball | 2–4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 98 %47/48 | Befehl vom Boss | 2–3 | MEG 114 | Trainerkarte |
| 94 %45/48 | Lillys Entschlossenheit | 2–4 | MEG 119 | Trainerkarte |
| 85 %41/48 | Energie-Zugewinn | 1–4 | SVI 171 | Trainerkarte |
| 75 %36/48 | Nachttrage | 1–4 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 67 %32/48 | Voltaische Elektro-Energie | 1–4 | PBL 84 | Energie |
| 60 %29/48 | Richter | 1–2 | POR 76 | Trainerkarte |
| 56 %27/48 | Poképad | 2–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 46 %22/48 | Mega-Zeraora-ex | 1–2 | PBL 27 | Pokémon |
| 44 %21/48 | Wechselschalter | 1 | SSP 186 | Trainerkarte |
| 38 %18/48 | Luftballon | 1–2 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 33 %16/48 | Team Rockets Lambda | 1–2 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 31 %15/48 | Maximale Angel | 1 | PRE 116 | Trainerkarte |
| 29 %14/48 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 25 %12/48 | Flunschlik | 1 | ASC 62 | Pokémon |
| 23 %11/48 | Spezielle Rote Karte | 1–2 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 19 %9/48 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | Trainerkarte |
| 17 %8/48 | Pokécom 3.0 | 1–4 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 17 %8/48 | Energieaufbereitung | 1–2 | DRI 164 | Trainerkarte |
| 15 %7/48 | Citros Scharfsinn | 1 | SSP 167 | Trainerkarte |
| 15 %7/48 | Tracys Unterstützung | 1–2 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 13 %6/48 | Zeraora | 1 | DRI 78 | Pokémon |
| 13 %6/48 | Reif der Tapferkeit | 1–2 | WHT 80 | Trainerkarte |
| 13 %6/48 | Geheime Box | 1 | TWM 163 | Trainerkarte |
| 13 %6/48 | Tausch | 1 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 8 %4/48 | Ns Plan | 1–2 | BLK 83 | Trainerkarte |
| 8 %4/48 | Lotta | 1 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 8 %4/48 | Xeros' Machinationen | 1 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 6 %3/48 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 6 %3/48 | Enigmaras Lektrobal | 1 | JTG 48 | Pokémon |
| 6 %3/48 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 6 %3/48 | Transformationsfoliant | 4 | CRI 83 | Trainerkarte |
| 6 %3/48 | Energiesuche | 1–2 | POR 72 | Trainerkarte |
| 6 %3/48 | Lucian | 1–2 | TWM 157 | Trainerkarte |
| 6 %3/48 | Zauberasche | 1 | DRI 168 | Trainerkarte |
| 4 %2/48 | Knospi | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 4 %2/48 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 4 %2/48 | Nigiragi | 1 | TWM 131 | Pokémon |
| 4 %2/48 | Zekrom-ex | 1 | BLK 34 | Pokémon |
| 4 %2/48 | Hana | 2–3 | TWM 145 | Trainerkarte |
| 4 %2/48 | Handventilator | 1–2 | TWM 150 | Trainerkarte |
| 4 %2/48 | Kasper | 1–2 | WHT 83 | Trainerkarte |
| 4 %2/48 | Gwynn | 1 | PBL 78 | Trainerkarte |
| 4 %2/48 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 2 %1/48 | Frizelbliz | 2 | MEG 49 | Pokémon |
| 2 %1/48 | Voltenso | 1 | PBL 24 | Pokémon |
| 2 %1/48 | Mega Voltenso-ex | 1 | MEG 50 | Pokémon |
| 2 %1/48 | Führung des Entdeckers | 4 | TEF 147 | Trainerkarte |
| 2 %1/48 | Ciphermaniacs Decodierung | 3 | TEF 145 | Trainerkarte |
| 2 %1/48 | Kampfkäfig | 1 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 2 %1/48 | Schwarzgurt-Training | 1 | JTG 143 | Trainerkarte |
| 2 %1/48 | Gladios Finalkampf | 1 | PBL 77 | Trainerkarte |
| 2 %1/48 | Hyperaroma | 1 | TWM 152 | Trainerkarte |
| 2 %1/48 | Aokis Geschick | 1 | PRE 115 | Trainerkarte |
| 2 %1/48 | Überlebensschiene | 1 | TWM 164 | Trainerkarte |
| 2 %1/48 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
Die häufigste Enigmaras Wampitz-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 35 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 48 Listen spielen. Die übrigen 25 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 11 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 15 Pokémon, 27 Trainerkarten und 18 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 48 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Enigmaras Wampitz-ex | JTG 53 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Enigmaras Voltrean | JTG 55 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Enigmaras Blipp | JTG 52 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Enigmaras Voltrel | JTG 54 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Enigmaras Voltobal | JTG 47 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Fermanca City | JTG 150 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Canary | ASC 185 | Trainerkarte | alle Listen |
| 16 | Elektro-Energie | MEE 4 | Energie | alle Listen |
| 4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | 98 % |
| 3 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | 98 % |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | 98 % |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | 94 % |
| 3 | Energie-Zugewinn | SVI 171 | Trainerkarte | 85 % |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 75 % |
| 2 | Voltaische Elektro-Energie | PBL 84 | Energie | 67 % |
| 1 | Richter | POR 76 | Trainerkarte | 60 % |
| 2 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 56 % |
| 1 | Mega-Zeraora-ex | PBL 27 | Pokémon | 46 % |
| 1 | WechselschalterACE SPEC | SSP 186 | Trainerkarte | 44 % |
Pokémon: 15 3 Iono's Bellibolt ex JTG 53 3 Iono's Kilowattrel JTG 55 3 Iono's Tadbulb JTG 52 3 Iono's Wattrel JTG 54 2 Iono's Voltorb JTG 47 1 Mega Zeraora ex PBL 27 Trainer: 27 3 Levincia JTG 150 2 Canari ASC 185 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 3 Ultra Ball MEG 131 2 Boss's Orders MEG 114 4 Lillie's Determination MEG 119 3 Energy Retrieval SVI 171 2 Night Stretcher ASC 196 1 Judge POR 76 2 Poké Pad POR 81 1 Scramble Switch SSP 186 Energy: 18 16 Lightning Energy MEE 4 2 Voltaic Lightning Energy PBL 84 Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Enigmaras Wampitz-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 65 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 8 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Enigmaras Wampitz-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. 47 dieser 48 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 21 mal Wechselschalter, 15 mal Maximale Angel und 6 mal Geheime Box. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 7. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Wechselschalter und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit, und die Antwort ist gut: keine der 8 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht heil durch den Wechsel.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Enigmaras Wampitz-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf und Elektro, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 22 der 125 verfolgten Decks greifen genau dort an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, dazu 19 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 22 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 103 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Elektro, und 20 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Mega-Quajutsu-ex und Team Rockets Kramshef, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Mega Voltenso-ex / Zapplalek | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Boninu / Thanathora | Thanathora | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Relicanth | Kampf |
| Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Kampf |
| Furienblitz-ex / Enigmaras Wampitz-ex | Enigmaras Wampitz-ex | Elektro |
| Wattzapf | Wattzapf | Elektro |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Kampf |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Kampf |
| Eisendorn-ex | Eisendorn-ex | Elektro |
| Mega Voltenso-ex | Mega Voltenso-ex | Elektro |
| Mega-Dragoran-ex / Zapplalek | Zapplalek | Elektro |
| Luxtra-ex | Luxtra-ex | Elektro |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Latias-ex / Mega-Kangama-ex | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Mega-Quajutsu-ex | Mega-Quajutsu-ex | Elektro |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Kramshef | Elektro |
| Team Rockets Mewtu-ex | Team Rockets Arktos | Elektro |
| Mega-Starmie-ex | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Tukanon | Tukanon | Elektro |
| Mega-Starmie-ex / Frosdedje | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Golking | Golking | Elektro |
| Mega-Starmie-ex / Zwirrfinst | Mega-Starmie-ex | Elektro |
| Yanmega-ex | Yanmega-ex | Elektro |
| Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-Rotom | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | Elektro |
| Flamara-ex / Noctuh | Noctuh | Elektro |
| Delfinator-ex | Delfinator-ex | Elektro |
| Mistys Garados | Mistys Garados | Elektro |
| Mega-Impergator-ex | Mega-Impergator-ex | Elektro |
| Terapagos-ex / Noctuh | Noctuh | Elektro |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Elektro |
| Letarking-ex | Wirbel-Rotom | Elektro |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Elektro |
| Impergator | Impergator | Elektro |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Enigmaras Wampitz-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 48 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 22. Oktober 2026, tauchen 8 Karten in jeder einzelnen auf, 35 von 60 Plätzen. Die restlichen 25 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 57 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 48 Listen, gespielt auf 46 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 22. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 48 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Enigmaras Wampitz-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 8 Karten, 35 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 5 Trainer-Plätze und die 16 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 14 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Dicke-Freunde-Knursp bei 98 % und Hyperball bei 98 %.
- Was gewinnt gegen Enigmaras Wampitz-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf und Elektro, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 22 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
- Übersteht Enigmaras Wampitz-ex die nächste Rotation?
- Ja, vollständig: keine der 8 Kernkarten trägt den Buchstaben H. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das über dein Geld entscheiden sollte.
- Spielen viele Leute Enigmaras Wampitz-ex?
- Wir haben 48 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 77 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 20 Anmeldungen, also 0,07 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
48 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 46 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 22. Oktober 2026. Die 65 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.