Heiteira-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
25 von 25 verschiedenen Karten60 Karten
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Der Spielplan
Wir haben 20 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 19 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 15 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 7 Karten stehen in allen, 22 von 60 Plätzen. Die restlichen 38 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 75 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 7 Karten stehen in allen 20 Listen, ohne Ausnahme: 22 deiner 60 Plätze. Davon sind 15 Trainerkarten, 7 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 38 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Heiteira-ex, 300 KP. Rückkehr macht 180 Schaden. Es braucht 3 Farblos-Energie daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Spezielle Rote Karte: 10 der 20 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 75 Karten, die um die 38 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 14 der 117 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Cynthias Knakrack-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Heiteira-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 20 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 13 bis 20 Pokémon, 26 bis 38 Trainerkarten und 9 bis 14 Energie. Seine Attacken verlangen keinen bestimmten Energietyp.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „blissey-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 9 bis 14 von 60, während die Hälfte der 117 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Es steht schnell. Heiteira-ex ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 26 bis 38 von 60, während der Mittelwert der 117 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 18 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 12 bis 21 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 4 Stadien mit, und 74 der 117 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 13–20
- Trainerkarten
- 26–38
- Energie
- 9–14
- Unterstützer
- 9–18
- Items
- 12–21
- Ausrüstungen
- 0–3
- Stadien
- 2–4
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Heiteira-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Heiteira-ex steht in allen 20 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Heiterer Tausch, und das steht Wort für Wort darauf: „Einmal während deines Zuges kannst du 1 Basis-Energie von 1 deiner Pokémon auf 1 anderes deiner Pokémon verschieben.“
Wie Heiteira-ex tatsächlich gewinnt
Heiteira-ex greift mit Rückkehr für 180 an. Es braucht 3 Farblos-Energie daran, und es hat 300 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Du kannst so lange Karten ziehen, bis du 6 Karten auf deiner Hand hast.“
Die Kosten von Rückkehr bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Chaneira, 4-mal in der Liste, hat eine Attacke namens Glücksanlage: sie legt Energie aus deiner Hand an, zusätzlich zu der, die du ohnehin anlegst. Diese Attacke nimmt dir deinen Angriff für den Zug, zähl sie also als Aufbauzug. So lädt sich dieses Deck auf.
In dieser Liste steckt noch ein Trick, und er läuft komplett in einem einzigen Zug ab. Team Rockets Lambda durchsucht dein Deck nach einer Trainerkarte und nimmt sie auf deine Hand. Edler Rollwagen ist genau so eine Karte, und sie legt so viele Basis-Pokémon, wie du willst, auf einen Schlag auf deine Bank. Eine volle Bank im ersten Zug ist in einem Deck mit langen Entwicklungslinien das, was die ganze Partie entscheidet. Eine Regel, die du kennen musst: Edler Rollwagen ist eine ASS-KLASSE-Karte. Du darfst nur EINE ASS-KLASSE-Karte im ganzen Deck haben, eine zweite wirst du also nie sehen, und wenn du diese nimmst, verzichtest du auf alle anderen. Ein Detail, das zählt: Team Rockets Lambda ist ein Unterstützer, in diesem Zug spielst du also keinen weiteren. Die Items darfst du dagegen alle ausspielen.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Heiteira-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 4 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 4 Energien, für die du 4 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Heiteira-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Heiteira-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Heiteira-exPhase 1 | 300 | Rückkehr | 180 | Kampf ×2 | 4 | |
| ChaneiraBasis | 120 | Unbegrenzte Kraft | 80 | Kampf ×2 | 2 |
Der Kern: die 7 Karten, die jede Liste spielt
Diese 7 Karten stehen in allen 20 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 22 der 60 Plätze. Über die übrigen 38 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 22 Plätze aufteilen: 15 Trainerkarten, 7 Pokémon, 0 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
5 dieser 7 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Chaneira (3 bis 4), Heiteira-ex (3 bis 4) und Befehl vom Boss (2 bis 4), dazu 2 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 9 Exemplare, über die sich die 20 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Chaneira | TWM 133 | Pokémon | geht raus |
| 3–4 | Heiteira-ex | TWM 134 | Pokémon | geht raus |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 1–3 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | geht raus |
| 1–4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | bleibt |
Die 75 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
75 Karten ringen um die 38 Plätze, die übrig bleiben: 5 über drei von vier Listen, 51 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Tausch bei 85 %, Benesaru bei 75 % und Team Rockets Lambda bei 75 %, dazu 2 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Spezielle Rote Karte, bei 50 %: 10 von 20 Spielern haben sie genommen, 10 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Fundamentmaske-Ogerpon-ex (5 von 20 Listen) und Castellith (5 von 20 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 85 %17/20 | Tausch | 1–4 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 75 %15/20 | Benesaru | 2–4 | TWM 95 | Pokémon |
| 75 %15/20 | Team Rockets Lambda | 4 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 75 %15/20 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 75 %15/20 | Finsternis-Energie | 2–4 | MEE 7 | Energie |
| 65 %13/20 | Mauzi-ex | 1–2 | POR 62 | Pokémon |
| 60 %12/20 | Luftballon | 1 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 60 %12/20 | Pflanze-Energie | 4–10 | MEE 1 | Energie |
| 50 %10/20 | Spezielle Rote Karte | 1–2 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 45 %9/20 | Team Rockets Fabrik | 2 | DRI 173 | Trainerkarte |
| 40 %8/20 | Wattzapf | 2 | SCR 50 | Pokémon |
| 40 %8/20 | Matt | 2–3 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 40 %8/20 | Richter | 1–2 | POR 76 | Trainerkarte |
| 40 %8/20 | Elektro-Energie | 4 | MEE 4 | Energie |
| 40 %8/20 | Psycho-Energie | 1–9 | MEE 5 | Energie |
| 35 %7/20 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 35 %7/20 | Voltula-ex | 1 | SCR 51 | Pokémon |
| 35 %7/20 | Pokécom 3.0 | 3–4 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 35 %7/20 | Höhlensystem Null | 2–3 | SCR 131 | Trainerkarte |
| 35 %7/20 | Rieseneis | 1–2 | PFL 91 | Trainerkarte |
| 35 %7/20 | Energiesuche | 1 | POR 72 | Trainerkarte |
| 35 %7/20 | Kampf-Energie | 1–5 | MEE 6 | Energie |
| 30 %6/20 | Lotta | 2 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 30 %6/20 | Zünd-Energie | 4 | WHT 86 | Energie |
| 25 %5/20 | Fundamentmaske-Ogerpon-ex | 1–2 | TWM 112 | Pokémon |
| 25 %5/20 | Castellith | 1–2 | DRI 12 | Pokémon |
| 25 %5/20 | Lithomith | 1–2 | DRI 11 | Pokémon |
| 25 %5/20 | Glastrompete | 1–3 | SCR 135 | Trainerkarte |
| 25 %5/20 | Dicke-Freunde-Knursp | 1–2 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 25 %5/20 | Prismaturm | 2 | CRI 80 | Trainerkarte |
| 20 %4/20 | Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex | 3 | TWM 25 | Pokémon |
| 20 %4/20 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | Pokémon |
| 20 %4/20 | Lillys Piepi-ex | 1–2 | JTG 56 | Pokémon |
| 20 %4/20 | Schweres Staffelholz | 2 | TEF 151 | Trainerkarte |
| 15 %3/20 | Pikachu-ex | 2 | SSP 57 | Pokémon |
| 15 %3/20 | Flatterhaar | 1 | TEF 78 | Pokémon |
| 15 %3/20 | Voltula | 1 | SFA 2 | Pokémon |
| 15 %3/20 | Nagelotz | 1 | CRI 70 | Pokémon |
| 15 %3/20 | Kugelblitz | 2 | ASC 191 | Trainerkarte |
| 15 %3/20 | Bells Hingabe | 1 | TEF 142 | Trainerkarte |
| 15 %3/20 | Heldenumhang | 1 | TEF 152 | Trainerkarte |
| 15 %3/20 | Metall-Energie | 3 | MEE 8 | Energie |
| 10 %2/20 | Kamehaps | 2 | SCR 43 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Kamalm | 2 | SCR 44 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Baojian | 1 | SSP 56 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Mega-Absol-ex | 1 | MEG 86 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Chongjian | 1 | SSP 15 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Käfersammlerset | 2 | TWM 143 | Trainerkarte |
| 10 %2/20 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 10 %2/20 | Nebelschleier-Energie | 2–3 | TEF 161 | Energie |
| 5 %1/20 | Echnatoll | 3 | WHT 40 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Makabaja | 3 | SSP 82 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Blutmond-Ursaluna | 2 | PRE 54 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Yuyu | 2 | PBL 59 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Blutmond-Ursaluna-ex | 1 | TWM 141 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Frizelbliz | 1 | MEG 49 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Cupidos | 1 | TWM 93 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Voltenso | 1 | PBL 24 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Mega Voltenso-ex | 1 | MEG 50 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Infamomo-ex | 1 | SFA 39 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Kussilla | 1 | SSP 75 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Wunderpflaster | 4 | PFL 94 | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Team Rockets Wagnisbombe | 3 | DRI 179 | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Rockos Erkundung | 2 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Energie-Zugewinn | 2 | SVI 171 | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Kampfgong | 2 | MEG 116 | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Jens' Überzeugung | 2 | TEF 155 | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Nachtmine | 2 | ASC 197 | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Riskante Ruinen | 2 | MEG 127 | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Terakristall-Orb | 2 | SSP 189 | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Xeros' Machinationen | 2 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Kontergewinn | 1 | SSP 169 | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Surfer | 1 | SSP 187 | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Team Rockets Transceiver | 1 | DRI 178 | Trainerkarte |
Die häufigste Heiteira-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 22 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 20 Listen spielen. Die übrigen 38 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 18 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 16 Pokémon, 31 Trainerkarten und 13 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 20 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Wir haben für diese Liste keinen frischen Preis, also steht hier auch keine Zahl in Euro.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Chaneira | TWM 133 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Heiteira-ex | TWM 134 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | alle Listen |
| 2 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | alle Listen |
| 1 | Tausch | MEG 130 | Trainerkarte | 85 % |
| 4 | Benesaru | TWM 95 | Pokémon | 75 % |
| 4 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | 75 % |
| 1 | Edler RollwagenACE SPEC | SSP 185 | Trainerkarte | 75 % |
| 3 | Finsternis-Energie | MEE 7 | Energie | 75 % |
| 1 | Mauzi-ex | POR 62 | Pokémon | 65 % |
| 1 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | 60 % |
| 4 | Pflanze-Energie | MEE 1 | Energie | 60 % |
| 1 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | 50 % |
| 2 | Team Rockets Fabrik | DRI 173 | Trainerkarte | 45 % |
| 2 | Wattzapf | SCR 50 | Pokémon | 40 % |
| 3 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | 40 % |
| 2 | Richter | POR 76 | Trainerkarte | 40 % |
| 4 | Elektro-Energie | MEE 4 | Energie | 40 % |
| 2 | Psycho-Energie | MEE 5 | Energie | 40 % |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | 35 % |
| 1 | Voltula-ex | SCR 51 | Pokémon | 35 % |
| 1 | Rieseneis | PFL 91 | Trainerkarte | 35 % |
Wir haben für diese Liste keine frischen Preise, also nennen wir dir auch keine Zahl.
Pokémon: 16 4 Chansey TWM 133 3 Blissey ex TWM 134 4 Munkidori TWM 95 1 Meowth ex POR 62 2 Joltik SCR 50 1 Fezandipiti ex ASC 142 1 Galvantula ex SCR 51 Trainer: 31 4 Lillie's Determination MEG 119 4 Ultra Ball MEG 131 3 Boss's Orders MEG 114 2 Night Stretcher ASC 196 2 Poké Pad POR 81 1 Switch MEG 130 4 Team Rocket's Petrel DRI 176 1 Precious Trolley SSP 185 1 Air Balloon ASC 181 1 Special Red Card CRI 82 2 Team Rocket's Factory DRI 173 3 Crispin SCR 133 2 Judge POR 76 1 Jumbo Ice Cream PFL 91 Energy: 13 3 Darkness Energy MEE 7 4 Grass Energy MEE 1 4 Lightning Energy MEE 4 2 Psychic Energy MEE 5 Total Cards: 60
Was Heiteira-ex im Bau kostet, und wie lange es hält
Du brauchst 82 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 7 davon streitet niemand. Kartenpreise haben wir nicht, also nennen wir dir auch keine Summe.
Heiteira-ex trägt das Kürzel „ex“. Was dieser Kern heute kostet, können wir dir nicht sagen: uns fehlt ein frischer Preis-Messwert. Alle 20 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 15 mal Edler Rollwagen, 3 mal Heldenumhang und 2 mal Unfairer Stempel. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Edler Rollwagen und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 3 der 7 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Chaneira, Heiteira-ex und Nachttrage. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 9 von den 22 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Die Marktangaben in dieser Analyse sind keine Verkaufspreise oder Bestandsangaben von Poko.
Wogegen sich Heiteira-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 14 der 117 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Cynthias Knakrack-ex, dazu 11 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 14 Decks von den 117, die wir verfolgen. Die übrigen 103 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: keines der Decks, die wir verfolgen, hat einen Angreifer mit einer Schwäche gegen deine Typen. Schlagabtausche wirst du also nicht über die Schwäche gewinnen — du musst sie über rohen Schaden gewinnen.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Boninu / Thanathora | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Relicanth | Kampf |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Kampf |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Kampf |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
Niemand, im Moment.
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Heiteira-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 20 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 11. September 2026, tauchen 7 Karten in jeder einzelnen auf, 22 von 60 Plätzen. Die restlichen 38 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 75 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 20 Listen, gespielt auf 19 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 11. September 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 20 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Heiteira-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 7 Karten, 22 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 15 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 7 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Tausch bei 85 % und Benesaru bei 75 %.
- Was gewinnt gegen Heiteira-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 14 der 117 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
- Übersteht Heiteira-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 3 der 7 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Chaneira, Heiteira-ex und Nachttrage.
- Spielen viele Leute Heiteira-ex?
- Wir haben 20 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 98 der 117 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 20 Anmeldungen, also 0,04 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
20 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 19 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 11. September 2026. Die 82 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Keine Preise auf dieser Seite, mangels frischer Ablesung.
Welches Deck spielst du als Nächstes?
Entdecke Turnierlisten, bereite dein Deck auf die Rotation vor und erfahre, wie wir pokoAGENT entwickeln, um Decks zu prüfen.
Verfügbare Werkzeuge und die Schritte des Projekts an einem Ort.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
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