Katapuldra-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
25 von 25 verschiedenen Karten60 Karten
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
Der Spielplan
Wir haben 90 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 85 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 86 davon wissen wir, wie der Tag ausging: 62 haben ihres gewonnen. Das größte davon vor 342 Spielern. 12 Karten stehen in allen, 37 von 60 Plätzen. Die restlichen 23 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 65 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 12 Karten stehen in allen 90 Listen, ohne Ausnahme: 37 deiner 60 Plätze. Davon sind 21 Trainerkarten, 13 Pokémon und 3 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 23 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Katapuldra-ex, 320 KP. Phantomsturzflug macht 200 Schaden. Es braucht 2 Energie, 1 Feuer und 1 Psycho daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Lavados: 47 der 90 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 65 Karten, die um die 23 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 14 der 125 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Katapuldra-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 90 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 17 bis 23 Pokémon, 30 bis 36 Trainerkarten und 7 bis 9 Energie. Seine Attacken werden in Feuer und Psycho bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „dragapult-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 7 bis 9 von 60, während die Hälfte der 125 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.
Es braucht eine Weile, bis es steht. Katapuldra-ex ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.
Schau dir die Trainerkarten an: 30 bis 36 von 60, während der Mittelwert der 125 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 12 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 15 bis 22 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 118 der 125 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 17–23
- Trainerkarten
- 30–36
- Energie
- 7–9
- Unterstützer
- 9–12
- Items
- 15–22
- Ausrüstungen
- 0–3
- Stadien
- 1–3
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Wie Katapuldra-ex tatsächlich gewinnt
Katapuldra-ex greift mit Phantomsturzflug für 200 an. Es braucht 2 Energie, 1 Feuer und 1 Psycho daran, und es hat 320 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Lege 6 Schadensmarken beliebig auf die Pokémon auf der Bank deines Gegners.“
Die Kosten von Phantomsturzflug bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 2. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 2. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 2-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Rosys Ermutigung macht dasselbe. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Um Katapuldra-ex auf die Bank zurückzuholen, legst du 1 an ihm angelegte Energie ab, und das war es. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst also zurück und greifst trotzdem an. Das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.
Katapuldra-ex, Beatori-ex und Mauzi-ex tragen das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn eines davon fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf diesen Karten schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Katapuldra-exPhase 2 | 320 | Phantomsturzflug | 200 | keine | 1 | |
| PhandraPhase 1 | 90 | Drachen-Kopfnuss | 70 | keine | 1 | |
| Mauzi-exBasis | 170 | Schweif einziehen | 60 | Kampf ×2 | 1 | |
| GrolldraBasis | 70 | Biss | 40 | keine | 1 |
Der Kern: die 12 Karten, die jede Liste spielt
Diese 12 Karten stehen in allen 90 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 37 der 60 Plätze. Über die übrigen 23 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 37 Plätze aufteilen: 21 Trainerkarten, 13 Pokémon, 3 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
11 dieser 12 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Phandra (3 bis 4), Grolldra (3 bis 4) und Katapuldra-ex (2 bis 3), dazu 8 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 15 Exemplare, über die sich die 90 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Phandra | TWM 129 | Pokémon | geht raus |
| 3–4 | Grolldra | TWM 128 | Pokémon | geht raus |
| 2–3 | Katapuldra-ex | TWM 130 | Pokémon | geht raus |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | geht raus |
| 1–2 | Mauzi-ex | POR 62 | Pokémon | bleibt |
| 3–4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | geht raus |
| 2–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 3–4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–3 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | geht raus |
| 2–4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Feuer-Energie | MEE 2 | Energie | bleibt |
Die 65 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
65 Karten ringen um die 23 Plätze, die übrig bleiben: 10 über drei von vier Listen, 51 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Knospi bei 99 %, Matt bei 99 % und Psycho-Energie bei 99 %, dazu 7 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Lavados, bei 52 %: 47 von 90 Spielern haben sie genommen, 43 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Team Rockets Wachturm (22 von 90 Listen) und Dummisel (14 von 90 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 99 %89/90 | Knospi | 1–2 | ASC 16 | Pokémon |
| 99 %89/90 | Matt | 2–4 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 99 %89/90 | Psycho-Energie | 2–4 | MEE 5 | Energie |
| 97 %87/90 | Benesaru | 1–2 | TWM 95 | Pokémon |
| 97 %87/90 | Finsternis-Energie | 1–3 | MEE 7 | Energie |
| 93 %84/90 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 88 %79/90 | Schmetterhammer | 3–4 | POR 71 | Trainerkarte |
| 87 %78/90 | Rosys Ermutigung | 1 | POR 84 | Trainerkarte |
| 84 %76/90 | Riskante Ruinen | 1–2 | MEG 127 | Trainerkarte |
| 77 %69/90 | Spezielle Rote Karte | 1–2 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 53 %48/90 | Dummimisel | 1 | TEF 129 | Pokémon |
| 52 %47/90 | Lavados | 1 | PFL 14 | Pokémon |
| 52 %47/90 | Richter | 1–2 | POR 76 | Trainerkarte |
| 40 %36/90 | Dummisel | 1 | JTG 120 | Pokémon |
| 24 %22/90 | Team Rockets Wachturm | 1–2 | DRI 180 | Trainerkarte |
| 16 %14/90 | Dummisel | 1 | TEF 128 | Pokémon |
| 14 %13/90 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 12 %11/90 | Dummimisel-ex | 1 | JTG 121 | Pokémon |
| 11 %10/90 | Düsterglocke | 1–2 | PBL 75 | Trainerkarte |
| 11 %10/90 | Lucia | 1 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 9 %8/90 | Störturm | 1 | TWM 153 | Trainerkarte |
| 7 %6/90 | Höhlensystem Null | 1–3 | SCR 131 | Trainerkarte |
| 6 %5/90 | Yveltal | 1 | MEG 88 | Pokémon |
| 6 %5/90 | Sonderbonbon | 1–2 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 6 %5/90 | Xeros' Machinationen | 1 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 4 %4/90 | Yuyu | 1 | TWM 39 | Pokémon |
| 4 %4/90 | Luftballon | 1 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 4 %4/90 | Handventilator | 1 | TWM 150 | Trainerkarte |
| 4 %4/90 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | Trainerkarte |
| 3 %3/90 | Blutmond-Ursaluna-ex | 1 | TWM 141 | Pokémon |
| 3 %3/90 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | Pokémon |
| 3 %3/90 | Nagelotz | 1 | CRI 70 | Pokémon |
| 3 %3/90 | Heldenumhang | 1 | TEF 152 | Trainerkarte |
| 2 %2/90 | Genesect | 1 | SFA 40 | Pokémon |
| 2 %2/90 | Lillys Piepi-ex | 1 | JTG 56 | Pokémon |
| 2 %2/90 | Skarabaks | 1 | TEF 24 | Pokémon |
| 2 %2/90 | Relluk | 1 | TEF 23 | Pokémon |
| 2 %2/90 | Pokémon-Fänger | 2–3 | POR 82 | Trainerkarte |
| 2 %2/90 | Spezial-Hammer | 1 | TWM 148 | Trainerkarte |
| 2 %2/90 | Wald der Vitalität | 1 | MEG 117 | Trainerkarte |
| 2 %2/90 | Halbstarker | 1 | JTG 157 | Trainerkarte |
| 2 %2/90 | Funkelnder Kristall | 1 | SCR 142 | Trainerkarte |
| 2 %2/90 | Tausch | 1 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 1 %1/90 | Hoothoot | 3 | SCR 114 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Marill | 3 | 30C 67 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Noctuh | 3 | SCR 115 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Azumarill | 2 | SSP 74 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Wirbel-Rotom | 2 | SCR 118 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | 2 | TWM 64 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Lohgock-ex | 1 | JTG 24 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Yuyu | 1 | MEG 31 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Baojian | 1 | SSP 56 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Fundamentmaske-Ogerpon-ex | 1 | TWM 112 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Dedenne | 1 | SSP 87 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Infamomo-ex | 1 | SFA 39 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Enton | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Flemmli | 1 | DRI 40 | Pokémon |
| 1 %1/90 | Lotta | 3 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 1 %1/90 | Glückshelm | 2 | TWM 158 | Trainerkarte |
| 1 %1/90 | Illumina City | 2 | POR 77 | Trainerkarte |
| 1 %1/90 | Terakristall-Orb | 2 | SSP 189 | Trainerkarte |
| 1 %1/90 | Rüpel vom Corrosio-Clan | 1 | PBL 81 | Trainerkarte |
| 1 %1/90 | Telepathische Psycho-Energie | 4 | POR 88 | Energie |
| 1 %1/90 | Neo-Aufputsch-Energie | 1 | TEF 162 | Energie |
| 1 %1/90 | Wasser-Energie | 1 | MEE 3 | Energie |
Die häufigste Katapuldra-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 37 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 90 Listen spielen. Die übrigen 23 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 13 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 19 Pokémon, 33 Trainerkarten und 8 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 90 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Phandra | TWM 129 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Grolldra | TWM 128 | Pokémon | alle Listen |
| 3 | Katapuldra-ex | TWM 130 | Pokémon | alle Listen |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | alle Listen |
| 1 | Mauzi-ex | POR 62 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Dicke-Freunde-Knursp | TEF 144 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Feuer-Energie | MEE 2 | Energie | alle Listen |
| 2 | Knospi | ASC 16 | Pokémon | 99 % |
| 2 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | 99 % |
| 3 | Psycho-Energie | MEE 5 | Energie | 99 % |
| 2 | Benesaru | TWM 95 | Pokémon | 97 % |
| 2 | Finsternis-Energie | MEE 7 | Energie | 97 % |
| 1 | Unfairer StempelACE SPEC | TWM 165 | Trainerkarte | 93 % |
| 4 | Schmetterhammer | POR 71 | Trainerkarte | 88 % |
| 1 | Rosys Ermutigung | POR 84 | Trainerkarte | 87 % |
| 2 | Riskante Ruinen | MEG 127 | Trainerkarte | 84 % |
| 1 | Spezielle Rote Karte | CRI 82 | Trainerkarte | 77 % |
| 1 | Dummimisel | TEF 129 | Pokémon | 53 % |
| 1 | Lavados | PFL 14 | Pokémon | 52 % |
| 1 | Richter | POR 76 | Trainerkarte | 52 % |
Pokémon: 19 4 Drakloak TWM 129 4 Dreepy TWM 128 3 Dragapult ex TWM 130 1 Fezandipiti ex ASC 142 1 Meowth ex POR 62 2 Budew ASC 16 2 Munkidori TWM 95 1 Dudunsparce TEF 129 1 Moltres PFL 14 Trainer: 33 4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 4 Lillie's Determination MEG 119 4 Poké Pad POR 81 3 Boss's Orders MEG 114 3 Night Stretcher ASC 196 3 Ultra Ball MEG 131 2 Crispin SCR 133 1 Unfair Stamp TWM 165 4 Crushing Hammer POR 71 1 Rosa's Encouragement POR 84 2 Risky Ruins MEG 127 1 Special Red Card CRI 82 1 Judge POR 76 Energy: 8 3 Fire Energy MEE 2 3 Psychic Energy MEE 5 2 Darkness Energy MEE 7 Total Cards: 60
Welche Decks Katapuldra-ex auf Turnieren schlagen
So hat sich Katapuldra-ex auf Turnieren gegen jedes andere Deck geschlagen. Echte Partien zwischen echten Spielern, einzeln gezählt von der Plattform, auf der diese Turniere laufen. Gespielt wurden sie alle, seit 30 Jahre im Turnier erlaubt ist, und wir haben die Tabelle am 20. Oktober 2026 abgelesen.
Das Format zählt mehr, als man denkt. Wenn die nächste Erweiterung kommt, bauen sich die Decks um die neuen Karten herum um, und ein Duell, das in die eine Richtung lief, kann in die andere kippen. Was du hier liest, gilt für das Format von heute.
Wir fangen mit dem Gegner an, der dir am meisten Ärger macht, denn da liegt die Arbeit vor deinem nächsten Turnier. Je weiter du in der Liste nach unten kommst, desto besser läuft es für dich.
Schau immer auf die Zahl der Partien neben dem Ergebnis. Sechs Siege aus zehn passieren von allein, auch mit einem mittelmäßigen Deck: das ist wie zehnmal werfen und sechsmal Kopf bekommen. Sechshundert aus tausend kann keiner mehr auf Glück schieben. Unter 100 Partien zeigen wir gar nichts, denn bei so wenigen sieht die Hälfte der Duelle so aus, als würde sie in eine Richtung kippen, obwohl sie nirgendwohin kippt.
Gegen Castellith: aus 264 Partien 88 gewonnen und 168 verloren. 8 endeten ohne Sieger.
Gegen Latias-ex / Mega-Kangama-ex: aus 756 Partien 332 gewonnen und 407 verloren. 17 endeten ohne Sieger.
Gegen Mega-Stalobor-ex: aus 532 Partien 239 gewonnen und 284 verloren. 9 endeten ohne Sieger.
Gegen Moruda: aus 549 Partien 257 gewonnen und 286 verloren. 6 endeten ohne Sieger.
Gegen Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst: aus 224 Partien 103 gewonnen und 120 verloren. Eine endete ohne Sieger.
Gegen Mew-ex: aus 105 Partien 46 gewonnen und 58 verloren. Eine endete ohne Sieger.
Gegen Mega-Tohaido-ex / Riffex: aus 416 Partien 202 gewonnen und 212 verloren. 2 endeten ohne Sieger.
Gegen Ns Zoroark-ex: aus 711 Partien 355 gewonnen und 335 verloren. 21 endeten ohne Sieger.
Gegen Cynthias Knakrack-ex: aus 231 Partien 109 gewonnen und 120 verloren. 2 endeten ohne Sieger.
Gegen Laschoking: aus 640 Partien 322 gewonnen und 310 verloren. 8 endeten ohne Sieger.
Gegen Mega-Schlapor-ex / Dummimisel: aus 351 Partien 175 gewonnen und 173 verloren. 3 endeten ohne Sieger.
Gegen Marys Olangaar-ex / Frosdedje: aus 214 Partien 111 gewonnen und 101 verloren. 2 endeten ohne Sieger.
Gegen Team Rockets Kramshef: aus 184 Partien 95 gewonnen und 86 verloren. 3 endeten ohne Sieger.
Gegen Katapuldra-ex / Lohgock-ex: aus 408 Partien 226 gewonnen und 175 verloren. 7 endeten ohne Sieger.
Gegen Quajutsu-ex: aus 149 Partien 78 gewonnen und 70 verloren. Eine endete ohne Sieger.
Gegen Team Rockets Mewtu-ex: aus 122 Partien 63 gewonnen und 56 verloren. 3 endeten ohne Sieger.
Gegen Katapuldra-ex / Zwirrfinst: aus 591 Partien 338 gewonnen und 244 verloren. 9 endeten ohne Sieger.
Gegen Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Olithena-ex: aus 138 Partien 74 gewonnen und 60 verloren. 4 endeten ohne Sieger.
Gegen Simsala / Zwirrfinst: aus 416 Partien 240 gewonnen und 171 verloren. 5 endeten ohne Sieger.
Gegen Mega-Lucario-ex / Hariyama: aus 367 Partien 212 gewonnen und 149 verloren. 6 endeten ohne Sieger.
Gegen Mega-Lucario-ex: aus 192 Partien 109 gewonnen und 81 verloren. 2 endeten ohne Sieger.
Gegen Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex / Meganie / Hydrapfel-ex: aus 416 Partien 246 gewonnen und 165 verloren. 5 endeten ohne Sieger.
Gegen Simsala / Dummimisel: aus 580 Partien 348 gewonnen und 218 verloren. 14 endeten ohne Sieger.
Gegen Katapuldra-ex / Dummimisel: aus 127 Partien 71 gewonnen und 56 verloren.
Gegen Mega-Starmie-ex: aus 108 Partien 61 gewonnen und 43 verloren. 4 endeten ohne Sieger.
Gegen Mega-Quajutsu-ex: aus 175 Partien 108 gewonnen und 65 verloren. 2 endeten ohne Sieger.
Gegen Bibor-ex: aus 118 Partien 73 gewonnen und 42 verloren. 3 endeten ohne Sieger.
Gegen Festmeister: aus 340 Partien 228 gewonnen und 106 verloren. 6 endeten ohne Sieger.
Wie viele verschiedene Karten Katapuldra-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 77 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 12 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Katapuldra-ex, Beatori-ex und Mauzi-ex tragen das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 90 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 84 mal Unfairer Stempel, 3 mal Heldenumhang und 2 mal Funkelnder Kristall. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Unfairer Stempel und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 6 der 12 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Phandra, Grolldra, Katapuldra-ex und Beatori-ex, dazu 2 weitere. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 19 von den 37 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
Die Druckversionen deiner Karten.
Entdecke jede Druckversion im Katalog mit Referenz, Erweiterung und gedrucktem Text.
Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Katapuldra-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 14 der 125 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex, dazu 11 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 14 Decks von den 125, die wir verfolgen. Die übrigen 111 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.
Und in die andere Richtung: keines der Decks, die wir verfolgen, hat einen Angreifer mit einer Schwäche gegen deine Typen. Schlagabtausche wirst du also nicht über die Schwäche gewinnen — du musst sie über rohen Schaden gewinnen.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Boninu / Thanathora | Thanathora | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Briduradon-ex / Ns Zoroark-ex | Relicanth | Kampf |
| Blutmond-Ursaluna / Lunastein | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Mamutel-ex | Mamutel-ex | Kampf |
| Paldea-Tauros | Paldea-Tauros | Kampf |
| Libelldra-ex | Libelldra-ex | Kampf |
| Quajutsu-ex / Lohgock-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
Niemand, im Moment.
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Katapuldra-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 90 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 20. Oktober 2026, tauchen 12 Karten in jeder einzelnen auf, 37 von 60 Plätzen. Die restlichen 23 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 65 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 90 Listen, gespielt auf 85 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 20. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 90 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Katapuldra-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 12 Karten, 37 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 21 Trainer-Plätze und die 3 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 13 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Knospi bei 99 % und Matt bei 99 %.
- Was gewinnt gegen Katapuldra-ex?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 14 der 125 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex, Mega-Lucario-ex und Quajutsu-ex, unter anderen.
- Übersteht Katapuldra-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 6 der 12 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Phandra, Grolldra, Katapuldra-ex und Beatori-ex, dazu 2 weitere.
- Spielen viele Leute Katapuldra-ex?
- Wir haben 90 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 23 der 125 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 2.853 Anmeldungen, also 11,04 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
90 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 85 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 20. Oktober 2026. Die 77 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Die Duellzahlen stammen aus der Tabelle, die play.limitlesstcg.com Deck für Deck veröffentlicht, abgelesen am 20. Oktober 2026.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.