4 Listen · 3 Turniere · 6. September 2026 bis 11. November 2026

Katapuldra-ex / Eisendorn-ex

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

21 von 21 verschiedenen Karten60 Karten

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Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 4 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 3 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 3 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 14 Karten stehen in allen, 46 von 60 Plätzen. Die restlichen 14 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 29 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 14 Karten stehen in allen 4 Listen, ohne Ausnahme: 46 deiner 60 Plätze. Davon sind 24 Trainerkarten, 14 Pokémon und 8 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 14 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Katapuldra-ex, 320 KP. Phantomsturzflug macht 200 Schaden. Es braucht 2 Energie, 1 Feuer und 1 Psycho daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Dummimisel: 2 der 4 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 29 Karten, die um die 14 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Kampf, und 13 der 135 Decks, die wir verfolgen, greifen in diesem Typ an: Mega-Lucario-ex, Quajutsu-ex und Cynthias Knakrack-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Katapuldra-ex / Eisendorn-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 4 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 16 bis 20 Pokémon, 30 bis 34 Trainerkarten und 10 Energie. Seine Attacken werden in Feuer, Psycho und Elektro bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „dragapult-iron-thorns“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 10 von 60, während die Hälfte der 135 Decks, die wir verfolgen, 11 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.

Es braucht eine Weile, bis es steht. Katapuldra-ex ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.

Schau dir die Trainerkarten an: 30 bis 34 von 60, während der Mittelwert der 135 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 15 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 15 bis 20 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
16–20
Trainerkarten
30–34
Energie
10
Unterstützer
9–15
Items
15–20
Ausrüstungen
0–1
Stadien
0–2

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karten aus dem Namen dieses Decks wirklich tun

Katapuldra-ex und Eisendorn-ex geben diesem Deck seinen Namen. Das hier steht auf ihnen.

Katapuldra-ex steht in allen 4 Listen, 2 Exemplare davon.

Eisendorn-ex steht in allen 4 Listen, 4 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Initialisierung, und das steht Wort für Wort darauf: „Solange dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, haben Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners), die ein Regelfeld haben, keine Fähigkeiten, außer Pokémon aus der Zukunft. (Pokémon-ex, Pokémon-V usw. haben Regelfelder.)“

Wie Katapuldra-ex / Eisendorn-ex tatsächlich gewinnt

Katapuldra-ex greift mit Phantomsturzflug für 200 an. Es braucht 2 Energie, 1 Feuer und 1 Psycho daran, und es hat 320 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Lege 6 Schadensmarken beliebig auf die Pokémon auf der Bank deines Gegners.“

Die Kosten von Phantomsturzflug bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 2. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 2. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 3-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.

In dieser Liste steckt noch ein Trick, und er läuft komplett in einem einzigen Zug ab. Team Rockets Lambda durchsucht dein Deck nach einer Trainerkarte und nimmt sie auf deine Hand. Edler Rollwagen ist genau so eine Karte, und sie legt so viele Basis-Pokémon, wie du willst, auf einen Schlag auf deine Bank. Eine volle Bank im ersten Zug ist in einem Deck mit langen Entwicklungslinien das, was die ganze Partie entscheidet. Eine Regel, die du kennen musst: Edler Rollwagen ist eine ASS-KLASSE-Karte. Du darfst nur EINE ASS-KLASSE-Karte im ganzen Deck haben, eine zweite wirst du also nie sehen, und wenn du diese nimmst, verzichtest du auf alle anderen. Ein Detail, das zählt: Team Rockets Lambda ist ein Unterstützer, in diesem Zug spielst du also keinen weiteren. Die Items darfst du dagegen alle ausspielen.

Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Um Katapuldra-ex auf die Bank zurückzuholen, legst du 1 an ihm angelegte Energie ab, und das war es. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst also zurück und greifst trotzdem an. Das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.

Eisendorn-ex und Katapuldra-ex tragen das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn eines davon fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf diesen Karten schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Katapuldra-ex
Katapuldra-exPhase 2
320Phantomsturzflug200keine1
Eisendorn-ex
Eisendorn-exBasis
230Voltwirbelsturm140Kampf ×24
Phandra
PhandraPhase 1
90Drachen-Kopfnuss70keine1
Grolldra
GrolldraBasis
70Biss40keine1

Der Kern: die 14 Karten, die jede Liste spielt

Diese 14 Karten stehen in allen 4 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 46 der 60 Plätze. Über die übrigen 14 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 46 Plätze aufteilen: 24 Trainerkarten, 14 Pokémon, 8 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.

12 dieser 14 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Phandra (3 bis 4), Eisendorn-ex (3 bis 4) und Dicke-Freunde-Knursp (1 bis 4), dazu 9 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 18 Exemplare, über die sich die 4 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
3–4
Phandra
Phandra
TWM 129Pokémongeht raus
4
Grolldra
Grolldra
TWM 128Pokémongeht raus
3–4
Eisendorn-ex
Eisendorn-ex
TWM 77Pokémongeht raus
2
Katapuldra-ex
Katapuldra-ex
TWM 130Pokémongeht raus
1–4
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
TEF 144Trainerkartegeht raus
2–4
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
MEG 119Trainerkartebleibt
3–4
Poképad
Poképad
POR 81Trainerkartebleibt
2–3
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
MEG 114Trainerkartebleibt
3–4
Matt
Matt
SCR 133Trainerkartegeht raus
2–3
Nachttrage
Nachttrage
ASC 196Trainerkartegeht raus
2–4
Hyperball
Hyperball
MEG 131Trainerkartebleibt
2–4Feuer-EnergieMEE 10Energiebleibt
3–4Psycho-EnergieMEE 13Energiebleibt
1–3Elektro-EnergieMEE 12Energiebleibt

Die 29 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

29 Karten ringen um die 14 Plätze, die übrig bleiben: 4 über drei von vier Listen, 20 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Benesaru bei 75 %, Spezielle Rote Karte bei 75 % und Tausch bei 75 %, dazu 1 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Dummimisel, bei 50 %: 2 von 4 Spielern haben sie genommen, 2 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 2 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Dummisel (1 von 4 Listen) und Knospi (1 von 4 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
75 %3/4
Benesaru
Benesaru
2TWM 95Pokémon
75 %3/4
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1CRI 82Trainerkarte
75 %3/4
Tausch
Tausch
1MEG 130Trainerkarte
75 %3/4Finsternis-Energie2MEE 15Energie
50 %2/4
Dummimisel
Dummimisel
1–2TEF 129Pokémon
50 %2/4
Pokécom 3.0
Pokécom 3.0
3–4SVI 186Trainerkarte
50 %2/4
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
4DRI 176Trainerkarte
50 %2/4
Riskante Ruinen
Riskante Ruinen
2MEG 127Trainerkarte
50 %2/4
Edler Rollwagen
Edler Rollwagen
1SSP 185Trainerkarte
25 %1/4
Dummisel
Dummisel
3JTG 120Pokémon
25 %1/4
Knospi
Knospi
1ASC 16Pokémon
25 %1/4
Dummisel
Dummisel
1TEF 128Pokémon
25 %1/4
Farigiraf-ex
Farigiraf-ex
1TEF 108Pokémon
25 %1/4
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
25 %1/4
Girafarig
Girafarig
1TEF 66Pokémon
25 %1/4
Lillys Piepi-ex
Lillys Piepi-ex
1JTG 56Pokémon
25 %1/4
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1POR 62Pokémon
25 %1/4
Lavados
Lavados
1PFL 14Pokémon
25 %1/4
Schmetterhammer
Schmetterhammer
4POR 71Trainerkarte
25 %1/4
Lotta
Lotta
2WHT 84Trainerkarte
25 %1/4
Pokémon-Fänger
Pokémon-Fänger
2POR 82Trainerkarte
25 %1/4
Team Rockets Wachturm
Team Rockets Wachturm
2DRI 180Trainerkarte
25 %1/4
Luftballon
Luftballon
1ASC 181Trainerkarte
25 %1/4
Richter
Richter
1POR 76Trainerkarte
25 %1/4
Jo
Jo
1TWM 154Trainerkarte
25 %1/4
Rosys Ermutigung
Rosys Ermutigung
1POR 84Trainerkarte
25 %1/4
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte
25 %1/4
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1SFA 64Trainerkarte
25 %1/4
Voltaische Elektro-Energie
Voltaische Elektro-Energie
1PBL 84Energie

Die häufigste Katapuldra-ex / Eisendorn-ex-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 46 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 4 Listen spielen. Die übrigen 14 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 7 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 18 Pokémon, 32 Trainerkarten und 10 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 4 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Eins musst du noch ändern, bevor du spielst: in diesen 60 steckt keine ACE-SPEC-Karte. Die Spieler teilen sich diesen Platz auf so viele Karten auf, dass keine hoch genug gekommen ist, um hineinzurutschen — dabei bringen 3 der 4 Listen eine mit. Nimm Edler Rollwagen, die meistgewählte, und wirf dafür eine Karte vom Ende der Tabelle raus.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
4PhandraTWM 129Pokémonalle Listen
4GrolldraTWM 128Pokémonalle Listen
4Eisendorn-exTWM 77Pokémonalle Listen
2Katapuldra-exTWM 130Pokémonalle Listen
4Dicke-Freunde-KnurspTEF 144Trainerkartealle Listen
4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartealle Listen
4PoképadPOR 81Trainerkartealle Listen
3Befehl vom BossMEG 114Trainerkartealle Listen
3MattSCR 133Trainerkartealle Listen
3NachttrageASC 196Trainerkartealle Listen
3HyperballMEG 131Trainerkartealle Listen
3Feuer-EnergieMEE 10Energiealle Listen
3Psycho-EnergieMEE 13Energiealle Listen
2Elektro-EnergieMEE 12Energiealle Listen
2BenesaruTWM 95Pokémon75 %
1Spezielle Rote KarteCRI 82Trainerkarte75 %
1TauschMEG 130Trainerkarte75 %
2Finsternis-EnergieMEE 15Energie75 %
2DummimiselTEF 129Pokémon50 %
4Pokécom 3.0SVI 186Trainerkarte50 %
2Riskante RuinenMEG 127Trainerkarte50 %
Pokémon: 18
4 Drakloak TWM 129
4 Dreepy TWM 128
4 Iron Thorns ex TWM 77
2 Dragapult ex TWM 130
2 Munkidori TWM 95
2 Dudunsparce TEF 129

Trainer: 32
4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144
4 Lillie's Determination MEG 119
4 Poké Pad POR 81
3 Boss's Orders MEG 114
3 Crispin SCR 133
3 Night Stretcher ASC 196
3 Ultra Ball MEG 131
1 Special Red Card CRI 82
1 Switch MEG 130
4 Pokégear 3.0 SVI 186
2 Risky Ruins MEG 127

Energy: 10
3 Fire Energy MEE 10
3 Psychic Energy MEE 13
2 Lightning Energy MEE 12
2 Darkness Energy MEE 15

Total Cards: 60

Wie viele verschiedene Karten Katapuldra-ex / Eisendorn-ex braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 43 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 14 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Eisendorn-ex und Katapuldra-ex tragen das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. 3 dieser 4 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 2 mal Edler Rollwagen und 1 mal Unfairer Stempel. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Edler Rollwagen und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 7 der 14 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Phandra, Grolldra, Eisendorn-ex und Katapuldra-ex, dazu 3 weitere. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. In Exemplaren sind das 24 von den 46 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Katapuldra-ex / Eisendorn-ex schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 13 der 135 verfolgten Decks greifen genau in diesem Typ an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex, Quajutsu-ex und Cynthias Knakrack-ex, dazu 10 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Diese Tabelle zählt nur eines, die Schwäche, und das sind 13 Decks von den 135, die wir verfolgen. Die übrigen 122 greifen nicht in deine Schwäche, und über sie sagt diese Tabelle nichts. Begegnen wirst du ihnen trotzdem.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Feuer, Psycho und Elektro, und 24 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Latias-ex / Mega-Kangama-ex, Team Rockets Kramshef und Mega-Quajutsu-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exKampf
Quajutsu-exQuajutsu-exKampf
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exKampf
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exKampf
Boninu / ThanathoraThanathoraKampf
Azugladis-exSonnfelKampf
Blutmond-Ursaluna / LunasteinBlutmond-UrsalunaKampf
Mega-Zygarde-exMega-Zygarde-exKampf
Mamutel-exMamutel-exKampf
Paldea-TaurosPaldea-TaurosKampf
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exKampf
Quajutsu-ex / Lohgock-exQuajutsu-exKampf
Libelldra-exLibelldra-exKampf

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Latias-ex / Mega-Kangama-exBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefElektro
Mega-Quajutsu-exMega-Quajutsu-exElektro
Mega-Starmie-exMega-Starmie-exElektro
TukanonTukanonElektro
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets ArktosElektro
Mega-Starmie-ex / FrosdedjeMega-Starmie-exElektro
GolkingGolkingElektro
Enigmaras Wampitz-exEnigmaras VoltreanElektro
Delfinator-exDelfinator-exElektro
Mega-Starmie-ex / ZwirrfinstMega-Starmie-exElektro
Flamara-ex / NoctuhNoctuhElektro
Yanmega-exYanmega-exElektro
Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-RotomBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Mega-Impergator-exMega-Impergator-exElektro
Mistys GaradosMistys GaradosElektro
Terapagos-ex / NoctuhNoctuhElektro
Quajutsu-ex / FrosdedjeAmphizelElektro
Letarking-exWirbel-RotomElektro
Wailord-exWailord-exElektro
Wailord-exWailord-exElektro
RelicanthRelicanthElektro
ImpergatorImpergatorElektro
Milotic-exMilotic-exElektro

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Katapuldra-ex / Eisendorn-ex aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 4 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 6. September 2026 und dem 11. November 2026, tauchen 14 Karten in jeder einzelnen auf, 46 von 60 Plätzen. Die restlichen 14 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 29 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
4 Listen, gespielt auf 3 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 6. September 2026 und dem 11. November 2026 von play.limitlesstcg.com. 3 weitere Listen wurden beiseitegelegt: darin stand eine Karte, die unser Katalog noch nicht benennen kann.
Womit fange ich an, wenn ich Katapuldra-ex / Eisendorn-ex bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 14 Karten, 46 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 24 Trainer-Plätze und die 8 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 14 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Benesaru bei 75 % und Spezielle Rote Karte bei 75 %.
Was gewinnt gegen Katapuldra-ex / Eisendorn-ex?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 13 der 135 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex, Quajutsu-ex, Cynthias Knakrack-ex und Mega-Lucario-ex / Hariyama, unter anderen.
Übersteht Katapuldra-ex / Eisendorn-ex die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 7 der 14 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Phandra, Grolldra, Eisendorn-ex und Katapuldra-ex, dazu 3 weitere.
Spielen viele Leute Katapuldra-ex / Eisendorn-ex?
Wir haben 4 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 135 der 135 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 5 Anmeldungen, also 0,16 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

4 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 3 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 6. September 2026 und dem 11. November 2026, 3 weitere blieben außen vor. Die 43 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.

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