Méga-Évolution

Méga-Élecsprint-ex MEG 50/132

MEGJPDouble rare
Méga-Élecsprint-ex MEG 50

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Ce que tu te demandes sur cette carte

Comment savoir si ta carte est bien celle-ci ?
Regarde en bas de ta carte : tu dois y lire MEG 50/132. Son illustration est signée 5ban Graphics.
De quelle extension vient-elle ?
Elle vient de l’extension Méga-Évolution, sortie chez nous le 26 septembre 2025.

Quand elle est sortie

Méga-Évolution est arrivée chez nous le 26 septembre 2025.

Au Japon, ces cartes étaient déjà en boutique le 1 août 2025, sous le code M1L + M1S. Soit 56 jours avant nous.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Points de vie
330
Type
Électrique
Niveau
Niveau 1
Coût de retraite
0
Faiblesse
×2
Marque de réglementation
I
Numéro
50/132
Extension
Méga-ÉvolutionMEGGuide de l’extension
Illustration
5ban Graphics

Ses attaques

Rayon Flashフラッシュレイ

120

Pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques de Pokémon de base.次の相手の番、このポケモンはたねポケモンからワザのダメージを受けない。

Explosion Incontrôléeライオットブラスター

200+

Vous pouvez défausser toutes les Énergies de ce Pokémon et infliger 130 dégâts supplémentaires avec cette attaque.のぞむなら、このポケモンについているエネルギーをすべてトラッシュし、130ダメージ追加。

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    330 points de vie. Dans Méga-Évolution, seules 5 cartes en ont davantage.

  2. Un atout

    Elle recule sans rien payer. Tu la ramènes au banc quand tu veux, même sans une seule Énergie posée dessus.

  3. Un atout

    Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie la joue dans 66 listes sur les 66 que nous avons lues, vues sur 56 tournois différents.

  4. Un atout

    Marque I. Elle fait partie des marques actuellement admises en Standard : H, I et J.

  5. À garder en tête

    C'est une Méga-Évolution ex, et c'est la règle la plus chère du jeu. Le jour où elle tombe, ton adversaire prend 3 Récompenses d'un coup au lieu d'une. Il lui en faut six pour gagner la partie, alors 2 K.O. sur cette carte-là lui suffisent. Envoie-la devant en le sachant.

  6. À garder en tête

    Faiblesse Combat ×2. Face à un Pokémon Combat, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 5 392 listes de tournoi que nous avons lues, 1 212 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Format Standard : source consultée le 27 septembre 2026. TCGdex

Qui la joue

Ces decks-là ont vraiment joué cette carte en tournoi. Nous la reconnaissons au petit code imprimé en bas, celui que les joueurs recopient sur leur liste — deux cartes portent parfois le même nom, le code, lui, ne trompe pas.

Les decks qui citent cette carte, avec le nombre de listes et de tournois
DeckListesTournoisVersion citée
Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie66 sur 6656MEG 50
Crabaraque17 sur 9215MEG 50
Lampéroie8 sur 378MEG 50
Méga-Élecsprint-ex8 sur 88MEG 50
Archéodong4 sur 274MEG 50
Leuphorie-ex1 sur 231MEG 50
Ampibidou-ex de Mashynn1 sur 391MEG 50
Statitik1 sur 361MEG 50
Méga-Dracolosse-ex1 sur 331MEG 50

Les autres cartes de ce Pokémon

Les cartes d'un même Pokémon ne valent pas du tout la même chose : tout dépend de l'extension, de la rareté et de l'illustration. Nous avons rassemblé les 38 cartes Élecsprint sur une seule page, de la plus chère à la moins chère.

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