Archéodong
Les cartes du cœur
Voilà le cœur du deck : les cartes que toutes les listes jouent. Les places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et tu trouveras tout ça compté plus bas. Touche une carte pour la regarder de près.
Le plan de jeu
Nous avons pris 34 listes de ce deck, rendues dans 33 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 28 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 1 cartes reviennent dans toutes, soit 3 exemplaires sur 60. Les 57 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 108 cartes différentes se les disputent.
- 1 cartes sont dans les 34 listes, sans exception : 3 exemplaires sur 60. Là-dedans, 0 exemplaires sont des Dresseurs, 3 des Pokémon et 0 des Énergies. Commence par là. Il te restera 57 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Archéodong et ses 110 PV. Son attaque Super Psy tape à 100. Il lui faut 3 Énergies, 1 Psy et 2 Incolore posées dessus.
- Le désaccord le plus net porte sur Archéomire : 17 listes sur 34 la jouent. Le tableau plus bas donne les 108 cartes qui se disputent les 57 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Obscurité, et 20 des 132 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Zoroark-ex de N, Méga-Sharpedo-ex / Salarsen et Angoliath-ex de Rosemary / Momartik, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Archéodong quand tu ouvres la boîte
Sur les 34 listes comptées, ce deck joue 14 à 25 Pokémon, 25 à 36 cartes Dresseur et 5 à 13 Énergies. Ses attaques se paient en Psy.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « bronzong-tef ». Chez nous, les cartes s'appellent Archéodong — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Bronzong.
Le bout de nom « TEF » qu'ils collent derrière, c'est le code d'une extension : Forces Temporelles. Ils le précisent parce que plusieurs cartes portent le même nom, et que ce deck joue celle-là.
Regarde ses Énergies : 5 à 13 sur 60, alors que la moitié des 132 decks que nous suivons en jouent 11 ou plus. C'est un deck sobre. Il vit d'attaques bon marché et il compte sur ses Dresseurs pour aller chercher la bonne Énergie au bon moment, plutôt que d'en accumuler.
Il monte vite. Archéodong est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes à empiler. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.
Regarde ses Dresseurs : 25 à 36 cartes sur 60, quand la médiane des 132 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 9 à 15 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 7 à 24 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 91 des 132 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 14–25
- Dresseurs
- 25–36
- Énergies
- 5–13
- Supporters
- 9–15
- Objets
- 7–24
- Outils
- 0–4
- Stades
- 0–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Comment Archéodong gagne ses parties
Archéodong attaque avec Super Psy pour 100 dégâts. Il lui faut 3 Énergies, 1 Psy et 2 Incolore posées dessus, et il a 110 PV.
Le coût de Super Psy décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 3. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 3. Sauf que tu n'es pas tout seul. Rubépin, que la liste joue en 2 exemplaires, regarde le dessus de ton deck et attache les Énergies qu'il y trouve. C'est là que ce deck gagne ses tours, et c'est la première chose à chercher dans ta main de départ.
L'Énergie n'est pas ta seule horloge. Archéomire doit monter d'un cran avant de devenir Archéodong, et une évolution qui dort au fond du deck ne t'avance à rien. La liste a prévu le coup. Salvio, que la liste joue en 4 exemplaires, va chercher une évolution au fond de ton deck. Attention : 29 des 34 listes seulement l'emportent, donc c'est un choix, et il se discute encore.
Attention à un détail qui coûte des parties. Pour ramener Archéodong sur le banc, il faut défausser 3 Énergies posées sur lui. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, tu recules et tu attaques quand même dans la foulée. Ce que ça te prend, c'est les 3 Énergies que tu as mis 3 tours à poser, et il faudra tout recommencer. Prévois une carte qui le fait changer de place sans payer, ou envoie-le devant en sachant qu'il y restera.
Pas un seul Pokémon ex dans le cœur, et il n'y en a que 30 dans ce cas sur les 132 decks que nous suivons. C'est un avantage caché : chaque K.O. que l'adversaire prend chez toi ne lui rapporte qu'une Récompense, donc il lui en faut 6 pour gagner, là où 3 suffiraient contre un deck plein de ex.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ArchéodongNiveau 1 | 110 | Super Psy | 100 | Obscurité ×2 | 3 |
Le cœur : les 1 cartes que toutes les listes jouent
Ces 1 cartes sont dans les 34 listes, sans une exception. Ça représente 3 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 57 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 3 exemplaires se répartissent : 0 Dresseurs, 3 Pokémon, 0 Énergies. Les Pokémon dominent, ce qui est peu commun : ce deck a besoin de beaucoup de corps sur la table, et il tient moins à un seul attaquant qu'il n'y paraît.
1 de ces 1 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Archéodong (3 à 4). Additionne ces fourchettes et tu obtiens 1 exemplaires sur lesquels les 34 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Archéodong | TEF 69 | Pokémon | part |
Les 108 cartes qui changent d'une liste à l'autre
108 cartes se disputent les 57 places qui restent : 7 au-dessus de trois listes sur quatre, 77 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Détermination de Lilie à 94 %, Poké Registre à 94 % et Salvio à 85 %, plus 4 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Archéomire, à 50 % : 17 joueurs sur 34 l'ont prise, 17 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 1 exemplaire. Tout en bas du tableau, Méga-Momartik-ex (7 listes sur 34) et Super Bonbon (7 listes sur 34).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 94 %32/34 | Détermination de Lilie | 3–4 | MEG 119 | Dresseur |
| 94 %32/34 | Poké Registre | 3–4 | POR 81 | Dresseur |
| 85 %29/34 | Salvio | 1–4 | TEF 160 | Dresseur |
| 82 %28/34 | Hyper Ball | 2–4 | MEG 131 | Dresseur |
| 82 %28/34 | Civière Nocturne | 1–4 | ASC 196 | Dresseur |
| 79 %27/34 | Archéomire | 2–4 | TEF 68 | Pokémon |
| 76 %26/34 | Énergie Psy | 1–6 | MEE 5 | Énergie |
| 74 %25/34 | Ordres du Boss | 1–3 | MEG 114 | Dresseur |
| 74 %25/34 | Énergie Psy Télépathique | 3–4 | POR 88 | Énergie |
| 71 %24/34 | Fortusimia | 2–4 | TWM 95 | Pokémon |
| 71 %24/34 | Miaouss-ex | 1–3 | POR 62 | Pokémon |
| 71 %24/34 | Poffin Copain-Copain | 1–4 | TEF 144 | Dresseur |
| 71 %24/34 | Énergie Obscurité | 2–4 | MEE 7 | Énergie |
| 68 %23/34 | Ludvina | 2–4 | WHT 84 | Dresseur |
| 62 %21/34 | Latias-ex | 1–2 | SSP 76 | Pokémon |
| 59 %20/34 | Échange | 1–4 | MEG 130 | Dresseur |
| 56 %19/34 | Momartik | 1–2 | TWM 53 | Pokémon |
| 56 %19/34 | Stalgamin | 1–4 | ASC 46 | Pokémon |
| 50 %17/34 | Archéomire | 1–4 | PRE 66 | Pokémon |
| 50 %17/34 | Rubépin | 1–4 | SCR 133 | Dresseur |
| 41 %14/34 | Recherche d'Énergie | 1–4 | POR 72 | Dresseur |
| 38 %13/34 | Lambda de la Team Rocket | 1–4 | DRI 176 | Dresseur |
| 35 %12/34 | Pokématos 3.0 | 1–4 | SVI 186 | Dresseur |
| 26 %9/34 | Skelénox | 2–4 | PRE 35 | Pokémon |
| 26 %9/34 | Noctunoir | 2–4 | PRE 37 | Pokémon |
| 26 %9/34 | Téraclope | 2–4 | PRE 36 | Pokémon |
| 26 %9/34 | Sonnette d'Appel | 1–4 | SSP 165 | Dresseur |
| 26 %9/34 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | Dresseur |
| 26 %9/34 | Soutien de Néphie | 1–2 | TWM 155 | Dresseur |
| 26 %9/34 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | Dresseur |
| 26 %9/34 | Énergie Eau | 2–4 | MEE 3 | Énergie |
| 21 %7/34 | Méga-Momartik-ex | 2 | ASC 47 | Pokémon |
| 21 %7/34 | Super Bonbon | 2–4 | MEG 125 | Dresseur |
| 18 %6/34 | Méga-Kangourex-ex | 1–4 | MEG 104 | Pokémon |
| 18 %6/34 | Maillet Écrasant | 2–4 | POR 71 | Dresseur |
| 18 %6/34 | Ballon | 1 | ASC 181 | Dresseur |
| 18 %6/34 | Décodage de Décryptomane | 1–2 | TEF 145 | Dresseur |
| 18 %6/34 | Juge | 1 | POR 76 | Dresseur |
| 18 %6/34 | Énergie Brume | 1–2 | TEF 161 | Énergie |
| 18 %6/34 | Énergie Héritage | 1 | TWM 167 | Énergie |
| 15 %5/34 | Laporeille | 2 | PFL 83 | Pokémon |
| 15 %5/34 | Deusolourdo | 1–2 | TEF 129 | Pokémon |
| 15 %5/34 | Méga-Lockpin-ex | 2 | PFL 84 | Pokémon |
| 15 %5/34 | Rozbouton | 1–2 | ASC 16 | Pokémon |
| 15 %5/34 | Roseille | 1–2 | TWM 145 | Dresseur |
| 15 %5/34 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | Dresseur |
| 15 %5/34 | Énergie Enrichissante | 1 | SSP 191 | Énergie |
| 12 %4/34 | Insolourdo | 2–3 | TEF 128 | Pokémon |
| 12 %4/34 | Mélofée-ex de Lilie | 1–3 | JTG 56 | Pokémon |
| 12 %4/34 | Évoli | 2 | SSP 143 | Pokémon |
| 12 %4/34 | Nymphali | 1–2 | PRE 40 | Pokémon |
| 12 %4/34 | Ogerpon Masque de la Pierre-ex | 1 | TWM 112 | Pokémon |
| 12 %4/34 | Deusolourdo-ex | 1 | JTG 121 | Pokémon |
| 12 %4/34 | Dynavolt | 1 | PBL 23 | Pokémon |
| 12 %4/34 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 12 %4/34 | Méga-Élecsprint-ex | 1 | MEG 50 | Pokémon |
| 12 %4/34 | Sombre Ball | 2–4 | SSP 175 | Dresseur |
| 12 %4/34 | Tour de Brouillage | 1–2 | TWM 153 | Dresseur |
| 12 %4/34 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | 2–4 | DRI 178 | Dresseur |
| 12 %4/34 | Lieu de la Fête | 1 | TWM 149 | Dresseur |
| 12 %4/34 | Ventilateur de Poche | 1 | TWM 150 | Dresseur |
| 12 %4/34 | Énergie Electrik | 2 | MEE 4 | Énergie |
| 12 %4/34 | Énergie Combat | 1 | MEE 6 | Énergie |
| 9 %3/34 | Yveltal | 1 | MEG 88 | Pokémon |
| 9 %3/34 | Ruines Risquées | 1–3 | MEG 127 | Dresseur |
| 9 %3/34 | Bracelet Vaillant | 2 | WHT 80 | Dresseur |
| 9 %3/34 | Usine de la Team Rocket | 2–3 | DRI 173 | Dresseur |
| 9 %3/34 | Tour d'Observation de la Team Rocket | 1–2 | DRI 180 | Dresseur |
| 9 %3/34 | Aurore | 1 | PFL 87 | Dresseur |
| 9 %3/34 | Mine de Nuit | 1 | ASC 197 | Dresseur |
| 9 %3/34 | Chariot Précieux | 1 | SSP 185 | Dresseur |
| 9 %3/34 | Rappel Cyclone | 1 | TWM 162 | Dresseur |
| 9 %3/34 | Machinations de Xanthin | 1–2 | SFA 64 | Dresseur |
| 6 %2/34 | Ogerpon Masque du Puits-ex | 3 | TWM 64 | Pokémon |
| 6 %2/34 | Bastiodon | 1–2 | PBL 62 | Pokémon |
| 6 %2/34 | Crabaraque | 2 | DRI 12 | Pokémon |
| 6 %2/34 | Crabicoque | 2 | DRI 11 | Pokémon |
| 6 %2/34 | Baojian | 1 | SSP 56 | Pokémon |
| 6 %2/34 | Abîme Zéro | 4 | SCR 131 | Dresseur |
| 6 %2/34 | Compétence d'Okuba | 1–3 | PRE 115 | Dresseur |
| 6 %2/34 | Perle de Lilie | 3 | JTG 151 | Dresseur |
| 6 %2/34 | Fortifiant Merveilleux | 3 | PFL 94 | Dresseur |
| 6 %2/34 | Fossile Armure Ancien | 1–2 | PBL 72 | Dresseur |
| 6 %2/34 | Cyano | 1 | SSP 170 | Dresseur |
| 6 %2/34 | Ceinture Maximale | 1 | TEF 154 | Dresseur |
| 6 %2/34 | Billet à Échanger | 1 | JTG 156 | Dresseur |
| 6 %2/34 | Énergie Plante | 2–3 | MEE 1 | Énergie |
| 3 %1/34 | Funécire | 3 | PBL 36 | Pokémon |
| 3 %1/34 | Mélancolux | 2 | PBL 37 | Pokémon |
| 3 %1/34 | Méga-Lugulabre-ex | 2 | PBL 38 | Pokémon |
| 3 %1/34 | Insolourdo | 1 | JTG 120 | Pokémon |
| 3 %1/34 | Flotte-Mèche | 1 | TEF 78 | Pokémon |
| 3 %1/34 | Oniglali | 1 | TWM 52 | Pokémon |
| 3 %1/34 | Chef-de-Fer-ex | 1 | TEF 81 | Pokémon |
| 3 %1/34 | Vert-de-Fer-ex | 1 | TEF 25 | Pokémon |
| 3 %1/34 | Mew-ex | 1 | 30C 66 | Pokémon |
| 3 %1/34 | Dinoclier | 1 | PBL 61 | Pokémon |
| 3 %1/34 | Lippouti | 1 | SSP 75 | Pokémon |
| 3 %1/34 | Albia | 3 | PBL 78 | Dresseur |
| 3 %1/34 | Lucio | 2 | TWM 157 | Dresseur |
| 3 %1/34 | Cage de Combat | 1 | PFL 85 | Dresseur |
| 3 %1/34 | Attrape-Ultime | 1 | TEF 157 | Dresseur |
| 3 %1/34 | Cendre Sacrée | 1 | DRI 168 | Dresseur |
| 3 %1/34 | Surfeur | 1 | SSP 187 | Dresseur |
| 3 %1/34 | Arrache-Outil | 1 | ASC 212 | Dresseur |
| 3 %1/34 | Compassion de Timmy | 1 | MEG 132 | Dresseur |
| 3 %1/34 | Énergie Plante Croissante | 1 | POR 86 | Énergie |
| 3 %1/34 | Énergie Piquante | 1 | JTG 159 | Énergie |
Combien de cartes différentes qu'Archéodong demande, et combien de temps il tiendra
Il te faut 109 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 1 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.
Aucun Pokémon ex dans ce cœur : il tient sur des cartes que tu as sans doute déjà. Les 34 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 9 ont pris Cape Héroïque, 6 ont pris Énergie Héritage et 5 ont pris Énergie Enrichissante. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 8. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Cape Héroïque et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps. 1 des 1 cartes du cœur porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Archéodong. Le tableau du cœur la marque. Ça fait 3 exemplaires sur les 3 que le cœur remplit. Le jour où ça tombera, nous ne le savons pas encore.
Les impressions de tes cartes.
Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.
Les relevés de marché portent leur source et leur date.
Contre quoi Archéodong souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Obscurité, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 20 des 132 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Zoroark-ex de N, Méga-Sharpedo-ex / Salarsen et Angoliath-ex de Rosemary / Momartik, plus 17 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 20 decks sur les 132 que nous suivons. Les 112 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Psy, et 6 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Méga-Lucario-ex et Amphinobi-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Obscurité |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Corboss de la Team Rocket | Corboss de la Team Rocket | Obscurité |
| Méga-Absol-ex / Méga-Nanméouïe-ex | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Méga-Darkrai-ex | Méga-Darkrai-ex | Obscurité |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Trioxhydre-ex | Trioxhydre-ex | Obscurité |
| Salarsen | Salarsen | Obscurité |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Méga-Ectoplasma-ex | Méga-Ectoplasma-ex | Obscurité |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Braségali-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Salarsen / Fongus-Furie | Salarsen | Obscurité |
| Méga-Sharpedo-ex | Méga-Sharpedo-ex | Obscurité |
| Nidoking-ex de la Team Rocket | Nidoking-ex de la Team Rocket | Obscurité |
| Tyranocif | Tyranocif | Obscurité |
| Lanssorien-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Zoroark-ex de N / Crabaraque | Zoroark-ex de N | Obscurité |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Psy |
| Félicanis / Golgopathe | Félicanis | Psy |
| Tauros de Paldea | Tauros de Paldea | Psy |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Amphinobi-ex | Psy |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Archéodong ?
- Il n'y en a pas qu'une. Sur 34 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026, 1 cartes reviennent dans toutes, soit 3 cartes sur 60. Les 57 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 108 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 34 listes, jouées dans 33 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 34 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Archéodong ?
- Par le cœur, en entier : 1 cartes, 3 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 0 exemplaires de Dresseurs et les 0 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Détermination de Lilie à 94 % et Poké Registre à 94 %.
- Contre quoi Archéodong a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Obscurité, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 20 des 132 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Zoroark-ex de N, Méga-Sharpedo-ex / Salarsen, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik et Corboss de la Team Rocket, entre autres.
- Archéodong survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement : 1 cartes du cœur sur 1 portent la lettre H, à commencer par Archéodong.
- Beaucoup de gens jouent-ils Archéodong ?
- Nous en avons lu 34 listes, ce qui le place 93ᵉ des 132 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 7 inscriptions, soit 0,02 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
34 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 33 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026. Les 109 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex.
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