L'appel des Légendes

Monde perdu

COL81· Peu Commune
Monde perdu COL 81

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Les versions de cette carte

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Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Coût de retraite
0
Numéro
81/95
Extension
L'appel des LégendesCOL
Illustration
Hideaki Hakozaki
Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez-la si une autre carte Stade est jouée. Si une autre carte du même nom est en jeu, vous ne pouvez pas l'utiliser.

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    Elle recule sans rien payer. Tu la ramènes au banc quand tu veux, même sans une seule Énergie posée dessus.

  2. Un atout

    Aucune faiblesse imprimée sur la carte. Rien ne vient multiplier les dégâts qu'elle reçoit.

  3. À garder en tête

    Aucune des 4 126 listes de tournoi que nous avons lues ne la joue. Ça ne veut pas dire qu'elle est mauvaise, ça veut dire qu'on ne l'a pas encore vue sur une table.

Qui la joue

Aucune liste de tournoi que nous avons lue ne cite cette carte. Ça arrive pour une carte qui vient de sortir, ou pour une carte que les joueurs n'ont pas encore essayée.

Quand elle est sortie

L'appel des Légendes est arrivée chez nous le 9 février 2011.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates